<追加>
自由探索「山岳階層」
自由探索「廃工場」
自由探索「森林階層」
自由探索「ロードアクシス」
自由探索「海溝階層」
自由探索「ラグーン浄水施設」
自由探索「山塊階層」
自由探索「研究所」
自由探索「皇宮」
自由探索「秘匿領域」
自由探索「クレイドル」
- ストーリークリア後、高難度おまけダンジョン「竜の巣」を追加。(難度:ノーマル以上が条件)
- いくつかの新装備を追加。
<不具合修正>
- 連動および重唱による攻撃スキルへのMP増加効果がダンジョンシーンでも残っている場合がある不具合を修正。
- 固定値の回復量を持つ蘇生アイテムを使用した際、その直後に同一対象への連打攻撃が発生し、かつ対象が戦闘不能
になるケースで停止する場合がある不具合を修正。
- 連動および重唱を重ね掛けした際に、4回連続魔法攻撃にならない不具合を修正。
- 「アガスティア」の葉による支援範囲拡大効果が特定の一部スキルに効果がない不具合を修正。
- いくつかのスキル効果不具合を修正。
- いくつかのコリーンのスキルに帯冷効果が付与されていなかった不具合を修正。
- メルトのスキル「マルドゥーク」の物理脆弱の範囲が不正のため、効果を正しく発揮していなかった不具合を修正。
- 範囲ガード系スキルと変身を同時に使用すると、ガード系効果が消えてしまう場合がある不具合を修正。
- スキルエフェクトSEを一部修正。
- クリア後、周回時に勝利ボイスが苦戦時のボイスで固定されてしまっていた不具合を修正。
<調整>
- 攻撃のダメージ属性がテキスト欄に表記されるように調整。
- スキルアイコンを全体的に効果や範囲などである程度統一するように修正。
- 難度ベリーハードからナイトメアのダンジョンの宝箱および敵から得られるアイテムの内容、およびドロップテーブルを一部上方修正。
- その他幾つかの軽微な不具合を修正。