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*《魔神転生》 オルタレーション 属性:Darklore/コスト:5/攻撃力:X/移動速度2(但し、ダッシュは行えない) 魔神を召還する。この魔神のパワーは味方キャラクターのパワーの合計で上下する。 コントロールはこのカードで行う。 実質的には場に出せる4枚目のキャラクターカード。発動まで5カウント。 撤退すると復帰できなくなることと、スキルを持たないことを除けば、やれることはキャラクターカードと同じ。 手元のパネルスクリーン上では、魔神がトークンであることを示すシンボルとして表示される(カードの外見を持たないために方向がわかりにくい)。 [[「セドナ」>《氷海神“セドナ”》]]や[[「ブレードデモン」>《ブレードデモン》]]から魔神につなぐと攻撃力40オーバーの壊れ魔神が登場し(通称ロマン魔神)、ロマン[[ソドム>《ソドムの罰》]]がより完成しやすくなった([[ブレードデモン>《ブレードデモン》]]からの魔神では[[ソドム>《ソドムの罰》]]に繋がらないが)。 HPなどは通常のキャラクターと同じなので、相手に出された場合はなるべくスキルを使って撤退させたい。 通常のキャラクターと違うところは、 ・ダッシュができない ・バトルセンスに参加が出来ない などがある模様。 除去する場合について ○[[次元斬>《次元斬》]]・[[彗星爆弾>《彗星爆弾》]]・[[ミラーブレード>《ミラーブレード》]]・[[ソドムの罰>《ソドムの罰》]](当然、ある程度以上のパワーは必要) ×[[調理実習>《調理実習》]]・[[和泉はるか>《ピュアメイド“和泉 はるか”》]] と、完全にキャラクター扱いなので注意。 壊れ魔神に関する与太話。 CPU戦でセドナ+[[緑ルシ>《魔王“ルシフェル”]]+[[ゴモリー>《魔王“ゴモリー”》]]を召喚後 ブレードデモンから魔神につなぎ攻撃力72(だったと思う。要検証)という魔神の召喚に成功したが MBに与えれたダメージは全体の1/3ぐらいだった。 もしかしたら一定以上のパワーを与えると与えるダメージに下方修正がかかるのかもしれない。 キャラアバター:悪魔♀
*《魔神転生》 オルタレーション 属性:Darklore/コスト:5/攻撃力:X/移動速度2(但し、ダッシュは行えない) 魔神を召還する。この魔神のパワーは味方キャラクターのパワーの合計で上下する。 コントロールはこのカードで行う。 実質的には場に出せる4枚目のキャラクターカード。発動まで5カウント。 撤退すると復帰できなくなることと、スキルを持たないことを除けば、やれることはキャラクターカードと同じ。 手元のパネルスクリーン上では、魔神がトークンであることを示すシンボルとして表示される(カードの外見を持たないために方向がわかりにくい)。 [[「セドナ」>《氷海神“セドナ”》]]や[[「ブレードデモン」>《ブレードデモン》]]から魔神につなぐと攻撃力40オーバーの壊れ魔神が登場し(通称ロマン魔神)、ロマン[[ソドム>《ソドムの罰》]]がより完成しやすくなった([[ブレードデモン>《ブレードデモン》]]からの魔神では[[ソドム>《ソドムの罰》]]に繋がらないが)。 HPなどは通常のキャラクターと同じなので、相手に出された場合はなるべくスキルを使って撤退させたい。 通常のキャラクターと違うところは、 ・ダッシュができない ・バトルセンスに参加が出来ない などがある模様。 除去する場合について ○[[次元斬>《次元斬》]]・[[彗星爆弾>《彗星爆弾》]]・[[ミラーブレード>《ミラーブレード》]]・[[ソドムの罰>《ソドムの罰》]](当然、ある程度以上のパワーは必要) ×[[調理実習>《調理実習》]]・[[和泉はるか>《ピュアメイド“和泉 はるか”》]] と、完全にキャラクター扱いなので注意。 壊れ魔神に関する与太話。 CPU戦でセドナ+[[緑ルシ>《魔王“ルシフェル”》]]+[[ゴモリー>《魔王“ゴモリー”》]]を召喚後 ブレードデモンから魔神につなぎ攻撃力72(だったと思う。要検証)という魔神の召喚に成功したが 敵MBに与えたダメージは1回当たり全体の1/3ぐらいだった。 もしかしたら一定以上のパワーを与えると与えるダメージに下方修正がかかるのかもしれない。 キャラアバター:悪魔♀

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