《サン“コロナ”》 - (2007/11/20 (火) 12:33:47) の編集履歴(バックアップ)
《サン“コロナ”》
カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:6/攻撃力:3/移動速度:3 スキル:「フレアーサンシャイン」 範囲内の相手にダメージを与える。
基礎能力はいかにもWIZ-DOMらしく、対コスト比では虚弱。ステラ・ソニアと同じで囲まれればすぐ落ちる。
素のパワーを犠牲にしたぶんスキルは使い勝手も良く大威力で、SRに相応しい。
そのスキルは指定した場所から広範囲(シヴァくらいだと思う)内にランダムに、空からのレーザーを5発着弾させるもの。
着弾1発の当たり判定も広範囲(シヴァ魔方陣と同じ)。
その威力は一発だけでもかなりのもので、MBに対して約7~8%ほど。
複数ヒットすればキャラは瀕死、5発すべて当たるとMBは軽く4割持って行かれる。
しかしランダム性が高いため、ダッシュで隙間を狙って逃げることはできる。
コロナ以外の2体で魔方陣に押し込もう。
殆ど「味方を一体拘束し何度も使用できるオルタ」的な存在なので、相手にコストを使わせる戦い方に重点を置いた方が良い。
素のパワーを犠牲にしたぶんスキルは使い勝手も良く大威力で、SRに相応しい。
そのスキルは指定した場所から広範囲(シヴァくらいだと思う)内にランダムに、空からのレーザーを5発着弾させるもの。
着弾1発の当たり判定も広範囲(シヴァ魔方陣と同じ)。
その威力は一発だけでもかなりのもので、MBに対して約7~8%ほど。
複数ヒットすればキャラは瀕死、5発すべて当たるとMBは軽く4割持って行かれる。
しかしランダム性が高いため、ダッシュで隙間を狙って逃げることはできる。
コロナ以外の2体で魔方陣に押し込もう。
殆ど「味方を一体拘束し何度も使用できるオルタ」的な存在なので、相手にコストを使わせる戦い方に重点を置いた方が良い。
敵に回した場合は今現在のステラやソニアと同じく、スキルを発動させない事が一番の対処法となる。
放置するとかなり危険。
同時着弾の為、単発でもそうそう避けられるものではない。
幸いステータスはステラソニアと同じ3/3なので、ブレイクされたら複数キャラでたたんでしまおう。
青のエナジーは他の殴り勢力と比べて相当に重いので、6コスを倒すというだけでも相手に与える効果は大きい。
放置するとかなり危険。
同時着弾の為、単発でもそうそう避けられるものではない。
幸いステータスはステラソニアと同じ3/3なので、ブレイクされたら複数キャラでたたんでしまおう。
青のエナジーは他の殴り勢力と比べて相当に重いので、6コスを倒すというだけでも相手に与える効果は大きい。
大アルカナ『太陽』を冠する、伝説の名匠が人生の最後に作り上げた最高傑作オートマタ。
太陽を動力源としており、無限の魔力を誇る。
その膨大な魔力と人が人を作るという禁忌により封印されていたが、ジャンヌ=ヨハネスの決定によりポーラが復活させた。
同じく人でありながら人を作り出したクラリスに対抗するためというのが皮肉である。
太陽を動力源としており、無限の魔力を誇る。
その膨大な魔力と人が人を作るという禁忌により封印されていたが、ジャンヌ=ヨハネスの決定によりポーラが復活させた。
同じく人でありながら人を作り出したクラリスに対抗するためというのが皮肉である。
台詞が世話焼きの幼馴染キャラを彷彿とさせる。
キャラアバター:
セリフ | |
登録 | おはようございます。パジャマとシーツ、洗って乾かしちゃいますね |
ブレイク | 日の出ですよ~ |
待機中1 | 洗濯物見てきますね |
待機中2 | お弁当食べます~? |
待機中3 | お日様にっこり~ |
ダッシュ1 | はーい |
ダッシュ2 | わかりました~ |
攻撃1 | うんしょ |
攻撃2 | どいて~ |
攻撃3 | |
背後攻撃1 | えーい |
背後攻撃2 | |
アタックセンス | 魔力炉、全開 |
トラップセンス | 太陽に触れるなんて‥ |
シューティングセンス | 焼き尽くします |
被攻撃1 | いたーい… |
被攻撃2 | |
被大攻撃 | |
多対一 | |
瀕死 | 限界みたいです |
状態異常1 | |
状態異常2 | |
強化&回復1 | |
強化&回復2 | |
強化&回復3 | |
スキル使用 | フレアーサンシャイン! |
撃破1 | 壊しちゃった☆ |
撃破2 | 早く直して貰ってね |
撤退 | 日が…沈む… |
復活 | 日はまた昇るんです |
MB接敵1 | そちらに行ったかもです |
MB接敵2 | |
勝利1 | ふう~、あぶないあぶない |
勝利2 | お洗濯物、丁度乾きましたよ |
勝利3 | |
相手デッキ閲覧 | |
挑発 | 骨まで焼き尽くしてあげます |