アクエリアンエイジオルタナティブ@Wiki内検索 / 「イレイザー1」で検索した結果

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  • イレイザー1
    第一話 偉い人、拾っちゃいました MB名:『ガーディアン』イザベル 使用カード:マーリン/works274/ミナ・アグリッパ 【発生条件】 (1)ポーラをブレイク (2)東海林翼をブレイク (3)クラリスをブレイク (4)アシュタルテーをブレイク (5)ステラをブレイク (6)クリスタルをブレイク (7)聞仲をブレイク (8)鈴鹿御前をブレイク 【イベント効果】 (1)ポーラのパラメータ減少(0になる)、HP減少 (2)エナジー上昇(+1) (3)クラリスのパラメータ上昇(+3) (4)エナジー上昇(+1) (5)エナジー上昇(+1) (6)不明 (7)エナジー上昇(+1) (8)敵キャラのパワー上昇(+3)
  • イレイザー編携帯
    イレイザー トップページへ戻る 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話 第七話 第八話 第九話 第十話 第十一話 第十二話 第十三話 第十四話 第十五話
  • イレイザー
    イレイザー トップページへ戻る No. レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 0076 UC 《アークエンジェル“ウリエル”》 4 3 3 自分 カードの場所にテレポートする 美樹本晴彦 0077 R 《艦隊指令“レティクル・クュルェ”》 1 1 2 自分中心8方向 さまざまな光弾を発射する 夢路キリコ 0078 C 《オファニム“メルキセデク”》 3 2 3 自分周囲 範囲内の味方をカードの場所へ突撃させ相手にダメージを与える。ダメージは各味方のパワーで上下する 純珪一 0079 UC 《アークエンジェル“スリエル”》 4 3 2 飛び道具 相手に時間差でダメージを与える光弾を放つ。ダメージを与える瞬間に範囲内の相手にもダメージを与える 思い当たる 0080 UC 《大天使“ジブリール”》 2 1 2 突進 このキャラクターが突撃をして相手に...
  • イレイザー13
    第十三話 影踏み 敵MB:『お店の名前』自分のMBと同じ 使用カード:自分の登録デッキと同じ 時々パワー1の死霊トークンが召喚される。 【発生条件】 (1)ガブリエル、各務秋成をブレイク (2)イザベル、夜羽子をブレイク (3)ガブリエル、メタトロンをブレイク (4)各務秋成存在時、シヴァをブレイク (5)ロュスをブレイク (6)イザベル存在時、ナナをブレイク (7)イザベル、ナナ存在時、Works274をブレイク (8)アヌビスをブレイク 【イベント効果】 (1) (2) (3) (4) (5)ロュスのパワー低下 (6) (7) (8)
  • イレイザー12
    第十二話 黒い影 敵MB:『お店の名前』自分のMBと同じ(初期エナジー10固定) 使用カード:自分の登録デッキと同じ 【発生条件】 (1)ガブリエル、イザベルをブレイク (2)各務秋成、各務柊子をブレイク (3)ラプンツェルをブレイク (4)遠藤璃莉夢をブレイク (5)東海林光、東海林翼をブレイク (6)レイナをブレイク (7)ウリエル、ミカエルをブレイク (8)沖田総司存在時、伊勢あかりをブレイク 【イベント効果】 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
  • イレイザー14
    第十四話 バッドタイミング 敵MB:『悪意の憑依』ィアーリス(PR版イラスト)(BOSS) スキル1:「竜の息吹を食らえ!」自身、キャラ、MBのいずれかに座標を指定し、そこからゆっくり滞空する光弾を生み出す。 スキル2:中央にワープ後、全方向に吹き飛ばし、麻痺効果あり スキル3:爆撃(ミナのスキル複数&広範囲Verという感じ)(1勝後) 【発生条件】 (1)ガブリエルをブレイク (2)各務秋成をブレイク (3)イザベルをブレイク (4)夜羽子存在時、KAMIRAをブレイク (5)アシュタルテーをブレイク (6)ガブリエル存在時、ミカエルをブレイク (7)服部忍をブレイク (8)土御門紗綾をブレイク 【イベント効果】 (1)ガブリエルのパワー、スピード+3?、ィアーリスのパワー、スピード上昇 (2) (3) (4) (5) (6) (7...
  • イレイザー15
    第十五話 人生で最悪な日 敵MB:『狂えども狂えども』ィアーリス(PR版イラスト)(LAST BOSS) スキル1:ドラゴン形の光弾(多段ヒット、貫通、ホーミングを兼ね備えている) スキル2:ドラゴン形の光弾を後ろから9匹出現させる(同上、1勝後?) スキル3:ドラゴン形の砲台を数個設置し、それぞれ直線上にダメージを与えるビームを放つ 【発生条件】 (1)ガブリエルが敵MBに通常攻撃 (2)各務秋成をブレイク (3)イザベル、ポーラをブレイク (4)各務秋成存在時、夜羽子が敵MBを攻撃 (5)レイナをブレイク (6)ソフィー・ラスタバンが敵MBを攻撃 (7)レティクル、黒ラユュー、クラウディアをブレイク (8)各務柊子が敵MBを攻撃 【イベント効果】 (1)ガブリエルのパワー、スピード+3 (2) (3) (4) (5) (6) (7...
  • イレイザー携帯用
    トップページへ戻る レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 UC 《アークエンジェル“ウリエル”》 4 3 3 R 《艦隊指令“レティクル・クュルェ”》 1 1 2 C 《オファニム“メルキセデク”》 3 2 3 UC 《アークエンジェル“スリエル”》 4 3 2 UC 《大天使“ジブリール”》 2 1 2 UC 《アイドル天使“アラエル”》 3 3 3 C 《アークエンジェル“カマエル”》 3 4 3 UC 《総参謀長“メタトロン”》 1 1 2 R 《熾天使“ミカエル”》 6 6 4 SR 《アークエンジェル“ルシフェル”》 5 5 4 C 《泪天使“マトリエル”》 3 2 3 C 《アークエンジェル“ラファエル”》 3 3 3 UC 《タイムストップ》 4 オルタ C 《パニッシュメントII》 4 オルタ R 《ステルスシステム》 5 オルタ C 《メイド天使“ソフィエル”...
  • イレイザー11
    第十一話 夢の中へ 敵MB:『夢見る乙女』遠藤 璃莉夢 敵ゲスト:遠藤 璃莉夢、遠藤 璃莉夢 使用カード 遠藤 璃莉夢/遠藤 璃莉夢/遠藤 璃莉夢/遠藤 璃莉夢/遠藤 璃莉夢 【発生条件】 (1)ガブリエルをブレイク (2)各務秋成をブレイク (3)夜羽子をブレイク (4)厳島美晴、弓削遥をブレイク (5)カマエル、ルニァをブレイク (6)クラリスをブレイク (7)ブランシュをブレイク (8)鈴鹿御前をブレイク 【イベント効果】 (1)味方エナジー減少 (2)秋成のパワー、スピード0に (3) (4) (5) (6) (7) (8)鈴鹿御前のパワー0に
  • イレイザー10
    第十話 たまには失敗も 敵MB:『本物はどっち?』偽ガブリエル(BOSS) スキル1:突撃 スキル2:機雷設置(位置はランダム、光弾をかき消す、当たるとダメージ、パワー-2) スキル3:死者召喚(3体、死霊の杖の死者と同じと思われる 【発生条件】 (1)ヨハネスをブレイク (2)チルフィルをブレイク (3)服部忍をブレイク (4)カマエルをブレイク (5)カマエル・ウリエルをブレイク (6)ルシフェル(黒)をブレイク (7)マーリンをブレイク (8)ディーヴィをブレイク 【イベント効果】 (1)ヨハネスのパワー+3 (2)エナジー+2 (3)エナジー-2 (4)カマエルのパワー+3 (5)カマエルのスピード+2 (6)エナジー+2 (7)エナジー+2 (8)ディーヴィのパワーとスピード+2
  • イレイザー編
    イレイザー トップページへ戻る 第一話 偉い人、拾っちゃいました MB名:『ガーディアン』イザベル デッキ:マーリン、ミナ、works274 オルタ:なし No クローズアップ デンジャラス 発生条件 効果 備考 1 ポーラ ブレイク ポーラのパラメータ0、HP80%減 2 東海林翼 ブレイク エナジー+1 3 ステラ ブレイク エナジー+1 4 アシュタルテー ブレイク エナジー+1 5 クラリス ブレイク クラリスのパラメータ+3 6 クリスタル ブレイク 7 聞仲 ブレイク エナジー+1 8 鈴鹿御前 ブレイク 敵全キャラクターのパワー+3 第二話 拾い人、また1人 MB名:『ブラッディガール』夜羽子・アシュレイ デッキ:マヤ、ティアマト、セドナ、アフロディーテ オルタ:なし No クローズアップ デンジャラス 発...
  • イレイザー解説
    イレイザー トップページへ戻る 特徴&戦法 他の勢力に比べて異常にスピードが速く、またパワーも高い。 速度に関しては、主戦力の殆どが3・4速であり、1速以下が3枚しか存在しない。パワーでは平均すればダークロアとほぼ同等。 追い回すも良し、バックアタックを狙うのも良し、殴りあうもまたよし。局地的なピンチの際にもすぐに駆けつけられる。 その基本能力の高さゆえ、初心者から上級者まで幅広く使われている模様。 スキルも攻撃的なモノがほとんどで、デッキに入る際アタッカーとして使われる事が多い。 反面、防御的スキルがほぼないため、黒のキャラには「防御するより相手を攻め続ける」といった立ち回りが求められる また、オルタも非常に強力なものが多いが、多少コストが重い(コマソは例外)。やはりキャラの強さを生かしたい とにかくその速さとパワーを生かして、相手にガンガンプレッシャーを...
  • 《ギガンティックイレイザー“ルニァ”》
    《ギガンティックイレイザー“ルニァ”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:3 スキル:「エンジェルウィング」 【強化】このキャラクターのスピードが一定時間上昇する。 0118_c_s.gif ぎがんてぃっくいれいざー“るにぁ” スキル発動は2カウントでスピードが1上昇。 2回発動でスピード5まで上がる。それ以上は上がらない。 効果時間は30カウントと持続時間は相当なもの。 ただしパワーは2と他の3コストよりも撃たれ弱いので注意。 デッキ構成としてまずパワー強化を考える場合も多いが、実はパワーを上げすぎるとノックバックも大きくなる。 逃げるMBをちくちくと後ろから小突いた方が、バックアタックも狙いやすいので 実はパワーを上げない方がダメージ効率がよかったりもする。 篭りデッキでもない限り、パワーアップは後...
  • 《総参謀長“メタトロン”》
    ...たとろん” イレイザー1コストの鉄板キャラ・・・だったのだが弱体化(後述)が進み、レティクルとの二択が今後増えるかもしれない。 スキルはキャラクター一人半分ぐらいの大きさの結界を張り、カードの向きに相手を弾き飛ばすもの。 相手が突っ込んできたその方向に跳ね返すわけではないので注意。 2007/4/25のアップデートによって スキル使用、再使用までの時間が延長 画面に設置できる数が減少 したが依然としてイレイザー1コストの鉄板の立場を維持していた。 メイド長を出しメタで特攻戦術は黒ルシへの高速展開として強力な戦法である。 沖田と似たような効果だが、結界の位置を自由に決められるため 自MBの周囲に配置して防御に使ったり、敵のMBを吹き飛ばして味方キャラクターに誘導したり、 沖田バリアからMBを引き剥がしたりと様々な用途に使え、使いこなせれば優秀なス...
  • イレイザー6
    第六話 頼みの綱は、今どこに? 敵MB:『ホムンクルス部隊』works 274 使用カード マーリン、ジリアン、イヴ、ヨハネス、マギナ、邪印、死の印 【発生条件】 (1)ザフキエルをブレイク (2)イザベルをブレイク (3)伊雑あざか存在時に篠宮清音をブレイク (4)イザベル存在時に万城目千里をブレイク (5)夜羽子をブレイク (6)厳島美晴をブレイク (7)ルツィエをブレイク (8)アラエルをブレイク 【イベント効果】 (1)各エナジー-3 (2)イザベルのパワー+3 (3)各エナジー上昇 (4)各エナジー+1 (5) (6)各エナジー+1 (7)各エナジー上昇 (8)各エナジー減少(-3以上)
  • イレイザー5
    第五話 彼女の事情 MB名:『ゴーゴーガール』夜羽子 使用カード:ブランシュ/アフロディーテ/ティアマト/アヌビス/ブレードデモン/エナジードレイン 【発生条件】 (1)イザベル生存時にアシュタルテーをブレイク (2)ステラをブレイク (3)東海林翼をブレイク (4)黒ルシフェルをブレイク (5)高原日見呼をブレイク (6)イザベルをブレイク (7)ウリエル存在時にカマエルをブレイク (8)ミカエルをブレイク 【イベント効果】 (1)アシュタルテーのパラメータ上昇(+3) (2)エナジー上昇(+1) (3)エナジー上昇(+1) (4)エナジー上昇(+1) (5)エナジー上昇(+1) (6)イザベルのパラメータ上昇(+3) (7)ウリエルのスピード上昇(+2) (8)エナジー上昇(+1)
  • イレイザー7
    第七話 頼りにならない人たち 敵MB:『科学の力』ナナ 使用カード モーリー、柴原瑞希、一色真純、皆口茗子、千頭さとり、体育祭、エントランス・レインボウ 【発生条件】 (1)イザベルをブレイク (2)敵モーリー存在時、夜羽子をブレイク (3)斎木美奈をブレイク (4)敵モーリー存在時、ィアーリスをブレイク (5)敵モーリー存在時、シヴァをブレイク (6)ジル・リンクスをブレイク (7)ブランシュをブレイク (8)卑弥呼をブレイク 【イベント効果】 (1)イザベルのパワー+3 (2)敵モーリーのパワー・スピード共に+3 (3)斎木美奈のパワー+3 (4)各エナジー+1 (5)シヴァのパワー+3・敵モーリーのパワー・スピード共に+3 (6)ジルのパワー+3 (7)各エナジー+1 (8)各エナジー+1
  • イレイザー8
    第八話 一時帰還 敵MB:『実験開始』偽アシュタルテー 使用カード マーリン、ルツィエ、聞仲、チルフィル、卑弥呼、デス・ルーン、次元斬 【発生条件】 (1)ウリエルをブレイク (2)夜羽子をブレイク (3)鈴鹿御前をブレイク (4)イザベルをブレイク (5)沖田総司をブレイク (6)弓削遥をブレイク (7)レイナをブレイク (8)東海林光・メタトロンをブレイク(順不同) 【イベント効果】 (1)各エナジー+2 (2)相手のパワー+3 (3)相手のエナジー-3 (4)イザベルのスピード+2 (5)沖田のパワー+3 (6)各エナジー-2 (7)各エナジー+2 (8)光のスキル封印
  • イレイザー4
    第四話 戦士、再び MB名:『再度ガーディアン』イザベル 使用カード:ルツィエ/クララ/works274/イブ/ソドム/デスルーン 【発生条件】 (1)沖田総司をブレイク (2)カマエルをブレイク (3)鈴鹿御前をブレイク (4)メタトロンをブレイク (5)シヴァをブレイク (6)ミカエルをブレイク (7)ミカエル存在時、ルシフェル(黒)をブレイク (8)東海林翼をブレイク 【イベント効果】 (1)両MBエナジー上昇(+1) (2)両MBエナジー上昇(+1) (3)エナジー上昇(+1) (4)エナジー上昇(+1) (5)シヴァのパワー上昇(+5) (6)ミカエルのパワー上昇(+3) (7)エナジー上昇(+1) (8)敵キャラのパワー上昇(+3)エナジー上昇(+1)
  • イレイザー2
    第二話 拾い人、また1人 MB名:『ブラッディガール』夜羽子 使用カード:マヤ/ティアマト/セドナ/アフロディーテ 【発生条件】 (1)鈴鹿御前をブレイク (2)アシュタルテーをブレイク (3)ディーヴィをブレイク (4)シヴァをブレイク (5)伊勢あかりをブレイク (6)厳島美鈴をブレイク (7)ソニアをブレイク (8)ナナをブレイク 【イベント効果】 (1)エナジー上昇(+1) (2)エナジー上昇(+1) (3)エナジー上昇(+1) (4)敵キャラのパワー上昇(+3)、エナジー上昇(+1) (5)エナジー上昇(+1) (6)エナジー上昇(+1) (7)ソニアのスピード減少(-3) (8)ナナのパワー減少(-3)
  • イレイザー9
    第九話 テストはいつも裏に続く 敵MB:『オールスターズ』偽レイナ 使用カード 新名、柊子、ソニア、鈴鹿御前、エルジェベート(全勢力エナジー10固定) 【発生条件】 (1)クラリスをブレイク (2)ステラをブレイク (3)オルガをブレイク (4)ラユュー(黄)をブレイク (5)ミカエルをブレイク (6)鹿島栞をブレイク (7)東海林翼をブレイク (8)レティクル・ラユュー(黒)をブレイク 【イベント効果】 (1)相手のエナジー-2 (2)相手のエナジー+3 (3)オルガのパワー-3 (4)エナジー+2 (5)各エナジー+3 (6)エナジー+2 (7)敵のパワー-2 (8)レティクルのパワーとスピード-1
  • イレイザー3
    第三話 巻き込まれる人 MB名:『救出チーム!!』土御門紗綾 使用カード:伊雑あざか/鹿島栞/高原日見呼/篠宮清音/応龍 【発生条件】 (1)ポーラをブレイク (2)弓削遙をブレイク (3)ポーラ存在時、ウリエルをブレイク (4)マーリンをブレイク (5)服部忍をブレイク (6)クラリスをブレイク (7)クラリス存在時、works274をブレイク (8)ラユューをブレイク 【イベント効果】 (1)エナジー上昇(+1) (2)エナジー上昇(+1) (3)エナジー上昇(+1) (4)エナジー上昇(+1) (5)服部忍のパラメータ上昇(+3) (6)クラリスのパラメータ上昇(+3) (7)エナジー減少(-1) (8)ラユューのパラメータ上昇(+3)
  • 《三眼皇女“ラユュー・アルビレオ”》
    《三眼皇女“ラユュー・アルビレオ”》 カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:3/攻撃力:4/移動速度:3 スキル:「プレディクション」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 このキャラクターが、イレイザーのキャラクターから受けるダメージを軽減する。 基本スペックはカマエルと並び、現在人気のイレイザーに対して優位に戦える、優良カード。 イレイザーのキャラクターから受けるダメージを2カットする。 TCG版では皇帝より天使狩りの命を受けているのに対白特化の能力だったのだが晴れて対黒の能力を得た。 相手がイレイザーであれば、光弾や突撃などダメージ系スキルも軽減する。 これがあればミカエルやルシフェルとガチで殴り合っても負けない。 非常にスペックが高いため他の勢力と組み合わせた時のアタッカーにも最適。 しかし頼りすぎて本当に必要なときに死んでいては...
  • 《ファイア・ウォール》
    《ファイア・ウォール》 オルタレーション 属性:極星帝国/コスト:3 相手のイレイザーのキャラクターを戦闘不能にする。 0073_a_s.gif 相手のイレイザーキャラを問答無用で殺す脅威のオルタ。発動までは3カウント。 (4カウントかも……MBを挟むように同距離位置に開幕セットして彗星爆弾と同時に発動したのを確認しました) (ただし、カードセット後にブレイクされたorスキル準備・発動中のキャラは消せない?詠唱中のメルキセデクが残ったのを確認) なお、カードテキストの通り『相手の』イレイザーキャラクターに対してのみ効果が発揮され、 使用者側のイレイザーキャラクターにはなんら損害を及ぼさないので黒タッチデッキでも安心して使用できる(ィアーリスで確認)。 対象が敵イレイザー限定という事をのぞけば彗星爆弾とまったく同じかと思われる(要検証) このカードが...
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  • 《宇宙忍者“R.O.N”》
    《宇宙忍者“R.O.N”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:3/攻撃力:1/移動速度:3 スキル:「宙遁の術」 【強化】このキャラクターは、一定時間相手プレイヤーから見えなくなる。 0297_c_s.gif うちゅうにんじゃ“ろん” 詠唱に2カウント、スキル持続は10カウント。その間は相手からは完全に見えなくなる。 このスキルの真に恐ろしい点は、スキル持続中に再詠唱を行えば「無限ステルス」が可能な点である。 何かしらのスキルやオルタでパワーを上げられたら、わけが分からないままその高パワーで殴られ続けることになるため、 相手デッキにR.O.Nが居た場合パワー強化持ちは真っ先に潰しておかなければならない。 また、パワー1は欠点であるがノックバックが小さいという利点がある。 MBに対しバックアタックを連続で仕掛ければ無視できないダメージと...
  • 《アークエンジェル“カマエル”》
    《アークエンジェル“カマエル”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:3/攻撃力:4/移動速度:3 スキル:「神の鎧」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 このキャラクターが、E.G.O.のキャラクターから受けるダメージを軽減する。 3コストでパワー4、スピード3と十分な能力。 黒単デッキであれば開幕直後からブレイク可能であり、そのパワーとスピードを活かして敵MBを追い掛け回すことができる。 「単体でMBを追いかけられる」スピード3は強力なサポートにもなる。 スキルも強力で、パワー2ぶんのダメージをほぼカット。ただでさえ基礎能力の低い白にこれはきつい。 ほかのダメージ軽減スキル全体にいえることだが、E.G.Oキャラ相手なら1対3でも戦える。 ただし白相手でも光にはめっぽう分が悪い。 天敵は同スキル持ちの黄ラユュー カマエルと...
  • 《スペースパイロット“エルムティムベル”》
    《スペースパイロット“エルムティムベル”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:2/攻撃力:1/移動速度:2 スキル:「ドッグ・ファイト」 このキャラクターをバトルフィールドから一定時間消す。 0197_c_s.gif 間違いなくAAA史上最カワイソスキャラである。 スキルは自分が5カウントフィールドから消える、という何のためにあるのかわからないもの。 彗星爆弾とのコンボに使うにはパワーが低すぎる。 黒の強さ調整のためのキャラなのだろうか…。 歩が近づいてきたら消される前に自ら消えてあざ笑う事は出来るかもしれない。 ちなみにスキル発動は最速。 せいぜい新名のスキルを誘導することができるぐらいだが、 それなら同じ2コスの黒ソフィでも出来るしジブリールで問答無用に突撃したり出来るし…。 あえて使うならば、MB粘着→護衛が来たら消える...
  • 《泪天使“マトリエル”》
    《泪天使“マトリエル”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:3 スキル:「神の涙」 相手にダメージを与える光弾を設置する。 この光弾は一定時間で消滅する。 るいてんし“まとりえる” 光弾サイズは平均ちょい下程度。一回のスキルで弾を約3個設置。 設置後結構な時間画面に残るので、最大12~15くらいは画面にあるかも? 設置した光弾は設置後ランダムっぽく少し動きます。 イレイザー単色でMB防衛するのにメタと組み合わせれば結構強い? 敵を追い込む時、ウリエルとくみあわすのも可。 地雷を設置してウリエルで地雷の場所に追い込む戦術も結構有効。 問題はウリエルの操作にマトリエルが加わりさらに手間がかかることか。 コストが2かパワーが3なら日の目をみたのかも・・・ 同コストにカマエル、メルキセデクがいる...
  • 《士官“ロャック”》
    《士官“ロャック”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「コマンド」 【強化】味方キャラクターのスピードが一定時間上昇する。 0022_c_s.gif しかん“ろゃっく” 能力はタイムストップの下位互換。 ラプンツェルとは違って、こちらはフィールド全体に効果があるため使いやすい。 発動3カウントで、フィールドに居る味方キャラクターすべてのスピードを1上昇させる。 効果時間は10カウント。 重複可能で、裏返しにし続ければ+3までさせられるが、+3されてから数カウントで1回目にかけたスキルの効果が切れてしまうので、 実質は+3と+2を行ったり来たりすることになる。 キャラアバター:イレイザー♀ セリフ 登録 へぇ、なかなか面白い編成だね ブレイク お手並み拝見と行きますか 待機中...
  • 《艦隊指令“レティクル・クュルェ”》
    《艦隊指令“レティクル・クュルェ”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:1/攻撃力:1/移動速度:2 スキル:「全艦突撃」 様々な光弾を放つ。 かんたいしれい“れてぃくる・くゅるえ” 4方向→8方向→1方向の順に光弾を放つ。「様々な」というが、効果は全てダメージ系。 なんかすごそうなエフェクトのせいでえらく強そうに見えるが、実際のところ、 ダメージは小さいし準備時間も長いので、それなり程度の性能に過ぎない。 ただまあ相手にすれば邪魔なことは間違いないし、何よりたったの1コストなので、 デッキの隙間を埋める優良カードなのは間違いない。 エフェクトのせいで放置すると果てしなくうざかったりする。視覚的に。。 相手にすると自分が近くに置いて放置していたキャラのHPがいつのまにか大幅に減ってたり。。 むしろ能力値のスピード2が重要...
  • 《コネクトボーク“UX”》
    《コネクトボーグ“UX”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:5/攻撃力:5/移動速度:0 スキル:「マルチアタック」 このキャラクターが突撃をして相手にダメージを与える。 ダメージはバトルフィールドにブレイクされている味方キャラクターの数とこのキャラクターのパワーで上下する。 0248_c_s.gif こねくとぼーぐ“ゆーえっくす” 今回追加された、速度0カードの一つ。突撃特化キャラであり、対策をされた時点でほぼ詰むことに注意したい。 UXの突撃は壁に当たるまで止まらない。ジブリールのような一定距離で止まる突撃ではない。 通常のステージであれば、パワー23越えでMBの体力の半分を持っていく。 対キャラクターであればブレデモで即死突撃となることは確認。 再発動が早く、基本的に接近された時以外は表に返す必要が無い。 突撃中は相手...
  • 《エンジェル・リング》
    《エンジェル・リング》 オルタレーション 属性:イレイザー/コスト:3 相手プレイヤーのE.G.O.のエナジーゲージを全て消し、一定時間溜めることが出来なくなる。 0029_a_s.gif これはいい絵だ。うん。いい絵だ。 ・・・EGOのキャラは比較的コストが安く、それを活かして2色に組み込まれていることが多いので こっちがイレイザーのコストをオルタに回せるような場面では EGOキャラはとっくに出てきてることが多い。 発動もそこまで早いわけでは無いので、相手が対応でカードを出してくる場合も考えられる。 プラズマ封じとして使うか、白単に当たることを願って入れるしかないだろう。 しかし、対勢力オルタ6枚の中では優秀な方。使いどころによってはファイア・ウォールよりショックを与えられる。 使われた場合、調理実習でのカウンターが非常に難しい(調理実習の宣言→ス...
  • 《熾天使“ミカエル”》
    《熾天使“ミカエル”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:6/攻撃力:6/移動速度:4 スキル:「神の火」 【妨害】このキャラクターが戦闘不能になった場合、発動する。 相手キャラクターの最大HPを一定時間低下させる光弾を放つ。 0084_c_s.gif してんし“みかえる” コストが6と重いものの、一度呼び出してしまえば高いパワーと移動速度で MBを追い掛け回すにもキャラクターを相手にするにも頼もしい存在。 スキルはミカエル死亡時に十字方向に、そしてやや置いてから×字方向にと2回の計8発の光弾を発射する。 その能力は1発で最大HP50%ダウン、2発当たると即死となる。30カウントたっても効果は切れない。 3 1で囲まれて戦闘不能にされた場合、全弾命中して相手全員道連れにする場合もあり。 キャラアバター:イレイザー♀ セリ...
  • 《アークエンジェル“ウリエル”》
    《アークエンジェル“ウリエル”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:3 スキル:「エスケープ」 カードの場所にテレポートする。 0076_c_s.gif あーくえんじぇる“うりえる” 高スペックのイレイザーにしてはコストに比べて若干基本能力が劣るように見えるが、充分ガチでも殴れる。 と言うか他勢力と比べたら平均より上なのは間違いない。 スキルもカードを裏返して置いた位置にテレポートしてくれる非常に使いやすいカード。 バージョンアップで調整はされたが、それでもスキル発動開始時間は短いため敵MBの逃げる先を予測して回りこみやすい。 出された側は常にMBの尻を狙われている状況に陥ってしまう。 そのような仕様なので、実際には4/3/∞といって差し支えない超凶悪キャラに仕上がっている。 裏返してテレポートしたら表に...
  • 《降天使“天羽 つかさ”》
    《降天使“天羽 つかさ”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「傷だらけの天使」 【強化】味方キャラクターのHPを一定時間徐々に回復する光弾を放つ。このキャラクターには効果がない。 0201_c_s.gif こうてんし“あもう つかさ” 中浦 智律が拾って育てた男。 その正体は熾天使イスラフェル。 無慈悲にまなと要の両親を殺害した張本人である。 が、殺戮時にはラユューによって洗脳を受けていたらしい。 オリオンの少年最終巻においてもと朋友のルフィエルを喜悦と共にいたぶっていたが 中浦の声に正気(?)を取り戻し命までは取らず回復しようとする。 尤も二度にわたり散々いたぶられた挙げ句に回復しようとした事に当然激昂したルフィエルはその後自爆してしまう。 オリオンの少年において唯一敵キャラクターを...
  • 《天使の歌》
    《天使の歌》 オルタレーション 属性:イレイザー/コスト:3 【強化】範囲内の味方キャラクターのHPを回復し、パワーが一定時間上昇する。 0299_a_s.gif
  • 《水の大天使“ガブリエル”》
    《水の大天使“ガブリエル”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:5/攻撃力:3/移動速度:4 スキル:「ストリーム・オブ・ゴッド」 範囲内の相手にダメージを与える。 0199_c_s.gif みずのだいてんし“がぶりえる” 遺伝子の力に七瀬葵版のPRカードが封入されたキャラ。 このイラストは記念すべきPR01版であり、アクエリアンエイジ覚醒の乙女たちサウンドトラックに封入されていたカードのもの。 スキルは簡単に言えば「1人ミストルティン」。前方一直線に水流を発生させダメージを与える。 ただしミストルティンと違うところはヒットした相手をさらに吹き飛ばすというところ。 連続で使われると相手はガブリエルに近づくことができなくなってしまう ミストルティンと同じく当たり判定が最初の方の一瞬なので、きちんと狙って撃とう。 このスキルは射...
  • 《総司令官”ラユュー”》
    《総司令官“ラユュー”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:5/攻撃力:5/移動速度:1 スキル:「タクティカルコマンダー」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 味方の通常移動は、カードの場所にテレポートする様になる。 そうしれいかん“らゆゅー” 移動が全てテレポートになる脅威のスキル・・・のはずだが、普通に味方が通常移動してます。ナニコレ たまに思いついたようにテレポートするが、どう考えてもテキスト通りではありません。ありがとうございました。 と、最初は思うが、使いこなすと効果は絶大。 1.カードをテレポートしたい位置に置く。 2.そのカードを指定した位置から動かさない。 3.約1カウント後にテレポート。 重要になるのは2。 カードの位置情報を更新し続ける(カードを動かし続ける)と、いつまでもテレポート...
  • 《アークエンジェル“スリエル”》
    《アークエンジェル“スリエル”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「神の手」 相手に時間差でダメージを与える光弾を放つ。 ダメージを与える瞬間に範囲内の相手にもダメージを与える。 コスト比のパフォーマンスは高性能の黒にしては良くない。むしろ全勢力を通してみてもあまり良くない。こういうキャラは大抵そのスキルが優秀であり、スリエルもその例にもれなく高破壊力のスキルを持つ。 光弾のサイズは特大、スピードは普通、連射速度は早い。 当たった相手は五秒ほど後に大爆発を起こし、周囲の相手にもダメージを与える。威力もなかなか高く、特に数キャラを巻き込む乱戦時に絶大な効果を発揮する。 当たっても一見何も起こらないし音も鳴らないので、下の画面ばかり見ていると致命傷になっている、というケースもよく見受ける。 ただし注意しな...
  • 《アークエンジェル“ラファエル”》
    《アークエンジェル“ラファエル”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:3/攻撃力:3/移動速度:3 スキル:「神の門」 味方・相手をテレポートさせる結界を張り、次に張った結界と相互にテレポートさせる。 0087_c_s.gif あーくえんじぇる“らふぁえる” 黒3コス目立たないキャラ達の一角。 高性能なメルキセデク、カマエルが同コストにいるためめったに見かけない メタトロンが作る倍ほどの円(A)を自分中心に作る。一度カードを表に返して移動させ 別の場所でまた円(B)を作ると、円(A)と円(B)がリンクし どこでもドアのように行き来できるワープ空間を作るスキル。 文面の通り 1:自分だけでなく相手もワープさせてしまうこと 2:スキルで作る円それ自体が大きく、少しでも円内に入るとワープしてしまうこと 3:円を2箇所作るためにラファ...
  • 《パニッシュメントII》
    《パニッシュメントII》 カードの種類:オルタレーション 属性:イレイザー/コスト:4 味方キャラクターがカードを置いた場所に向かって 突撃させ相手にダメージを与える。 ダメージは味方のパワーで上下する。 0089_a_s.gif ぱにっしゅめんとつー このカードを置いた場所に向かって味方キャラクターが突撃して ぶつかった相手にダメージを与える。 カードの『てにをは』がおかしいのは気にしてはいけない。 突撃のスキルをもつキャラはジブリールやメルキセデクなど 黒では特に事欠かない。あえてオルタで使うこともないが、 黒のスターターなのでお世話になる人もいるのでは。 単純にダメージソースとしてだけでなく、移動手段として 使うこともできる。例えば、これで味方を集めてメルキとか。 MBの周りに味方キャラを集結させてバトルセンスなんて使い方も可能である し...
  • 《地天使“ウリエル”》
    《地天使“ウリエル”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:3 スキル:「エスケープ」 カードの場所にテレポートする No0076 《アークエンジェル“ウリエル”》と同能力。 カードの絵柄が違うので好きなほうを選ぶといいかと。 声の違いについては未確認
  • 《月接近》
    《月接近》 オルタレーション 属性:イレイザー/コスト:3 一定時間、キャラクターのスピードを一定の数値にする。 0300_a_s.gif 使用時に場に出てる全てのカードの速度を3にする 効果時間は約25カウント 速度UP系スキルやオルタを使った場合3+xではなく元の速度+xになる(?) 他誰か使ってみて↑修正頼む
  • 《熾炎の剣》
    《熾炎の剣》 オルタレーション 属性:イレイザー/コスト:5 範囲内の相手にダメージを与える。 0036_c_s.gif カード記載の説明と効果範囲がわかりづらい、いわゆるミカエルソード 詠唱3カウントで場に出ている自MB含む味方キャラ全員にダメージのあるオーラを付与する イヴのスキル、エデンズガーディアンが全味方に長時間つくもの 見た目もそのまま
  • 《ちょー銀河こんぴーた りせっとちゃん》
    《ちょー銀河こんぴーた りせっとちゃん》 オルタレーション 属性:イレイザー/コスト:3 キャラクターのパワーを一定の数値にする。 0043_a_s.gif 場の全キャラのパワーが3になる。発動までは2カウントかかる。 使用方法としては、青と組ませた場合や、緑を相手にした場合などが考えられるだろう。 魔神転生を使われたときなどに有効と思われる。 逆に軽コスト高スピードのキャラをこちらが並べ、強化に使うという方向も考えられる。
  • ケルビム”ザフキエル”
    《ケルビム”ザフキエル”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト2:/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「神の目」 このキャラクター以外の味方キャラクターを、各キャラクターの向きに突進させ相手にダメージを与える。 ダメージは各キャラクターのパワーで上下する。 “” キャラアバター: セリフ 登録 ブレイク 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 ダッシュ2 攻撃1 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス トラップセンス シューティングセンス 被攻撃1 被攻撃2 被大攻撃 多対一 瀕死 状態異常1 状態異常2 強化&回復1 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 撃破1 撃破2 撤退 復活 MB接敵1 MB接敵2 勝利1 勝利2 勝利3 相手デッキ閲覧 挑...
  • 《ビハインド・エンジェル“ハニエル”》
    《ビハインド・エンジェル“ハニエル”》 カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:4 スキル:「バンガード」 カードの場所にテレポート後、元の場所に向かって突撃をして相手にダメージを与える。 ダメージはこのカードのパワーで上下する。 0065_c_s.gif 貴重な移動速度4のカード。スキルは癖があるものの、うまく使えば場をかき乱すことが出来る。 MBを追ってもよしワープして固定砲台をぬっころしてもよし。 スタート地点とテレポート地点をうまく調節して使わないと、突撃終了からスキル再発動までの隙に叩かれる危険性あり。 そこを踏まえて使えば縦横無尽に突撃してくれる戦力として役立ちます。 ちなみにブレードデモンで強化するとバンガード3~4発でMBを倒せます。この特性を利用したシヴァハニ、緑ルシハニは一部の上位ランカーが使ってい...
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