ABCD妄想まとめ内検索 / 「溶け出すエメラルド」で検索した結果

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  • 溶け出すエメラルド
    溶け出すエメラルド Crystal 0(-) / 500f ターン終了時まで風属性+2, 闇属性+2を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/226 ターン終了時まで多量の属性値を得るクリスタルサイクルの一つ。 溶け出すアメジスト, 溶け出すターコイズ, 溶け出すトパーズ, 溶け出すアクアマリン, 溶け出すオパール, 溶け出すガーネット, 溶け出すサファイア, 溶け出すエメラルド, 溶け出すルビー, 溶解月長石 コメント欄 名前 コメント
  • 溶け出すルビー
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  • 溶け出すトパーズ
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  • 溶け出すサファイア
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  • 溶け出すオパール
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  • 溶け出すターコイズ
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  • 溶け出すガーネット
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  • 溶け出すアメジスト
    ...け出すサファイア, 溶け出すエメラルド, 溶け出すルビー, 溶解月長石 コメント欄 つええ、って思ったけど毎ターンじゃなくて、出たターン限定か。 -- 名無しさん (2007-03-27 21 08 23) 名前 コメント
  • 溶け出すアクアマリン
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  • 溶解月長石
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  • Crystal
    ...け出すガーネット 溶け出すエメラルド 溶け出すサファイア 溶け出すルビー 溶解月長石 巨大プリズム 減色のクリスタル 八鉱 巨大クリスタル 矛盾のクリスタル スリット 発光クリスタル 放射能石 1-863-1 1-863-2 月のクリスタル 死のクリスタル 鏡石 神の像 小さな月 七色の砂時計 多色ビート用クリスタル jと刻まれた石板 ハルトゼイネルの魔石 ダノクの魔石 メルタの魔石 ハヴェルの魔石 ベルマーの魔石 クロングノックの魔石 アスタムの魔石 オーティンの魔石 ヴァトロの魔石 アリサドの魔石 レッククリスタル エムエムクリスタル ユウゲンクリスタル ブラジルクリスタル エンオウクリスタル テンチョウクリスタル 炎属性 未だ冷えぬマグマ 水属性 知識の結晶#1-357案 風属性 アブ...
  • エメラルド
    エメラルド Crystal 0(-) / 0f 風属性値+2 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/163 一枚で単属性値+2、最大MPが変化しないクリスタルサイクルの一つ ルビー, サファイア, ダイヤモンド, ブラックダイヤ コメント欄 このサイクルの話題は主にルビーの項目で扱われています。 名前 コメント
  • サファイア
    サファイア Crystal 0(-) / 0f 水属性値+2 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/163 一枚で単属性値+2、最大MPが変化しないクリスタルサイクルの一つ ルビー, エメラルド, ダイヤモンド, ブラックダイヤ コメント欄 このサイクルの話題は主にルビーの項目で扱われています。 名前 コメント
  • ダイヤモンド
    ダイヤモンド Crystal 0(-) / 0f 光属性値+2 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/163 一枚で単属性値+2、最大MPが変化しないクリスタルサイクルの一つ ルビー, サファイア, エメラルド, ブラックダイヤ コメント欄 このサイクルの話題は主にルビーの項目で扱われています。 名前 コメント
  • ブラックダイヤ
    ブラックダイヤ Crystal 0(-) / 0f 闇属性値+2 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/163 一枚で単属性値+2、最大MPが変化しないクリスタルサイクルの一つ ルビー, サファイア, エメラルド, ダイヤモンド コメント欄 このサイクルの話題は主にルビーの項目で扱われています。 個人的には闇の宝石って言われるとラピスラズリが浮かぶなー。 -- 名無しさん (2007-03-26 03 10 15) 名前 コメント
  • ルビー
    ルビー Crystal 0(-) / 0f 炎属性値+2 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/163 一枚で単属性値+2、最大MPが変化しないクリスタルサイクルの一つ サファイア, エメラルド, ダイヤモンド, ブラックダイヤ コメント欄 低MPでも属性が大量に必要なカードも増えてくだろうし、かなりアリのカードだと思う -- 名無し (2007-03-25 00 52 07) バランス修正スレで議論されてたね。 -- 名無しさん (2007-03-25 00 53 09) サイクル全部新規ページとして作ったけど、良く考えたら話題分散しそうかな。 -- 名前はまだ無い (2007-03-26 02 57 05) ...
  • PICK UP
    PICK UP 数多くある中から特別な観点で選別した妄想カードをここで垂れ流し 基本的に個々人が勝手に乗っけるもので特に意味は無い あくまでもただの妄想だし、文句つけたりするのはナシの方向で 真面目系PICKUP Crystal ルビー, サファイア, エメラルド, ダイヤモンド, ブラックダイヤ のサイクル Summon 飼い馴らされた闘犬 臆病巨人 Sorcery 1-76-2 オーバーロード 退行呪文 Landspell 秘密通路 Battlespell その他 毒 ネタ系PICKUP Crystal Summon jxta氏#1-298案 jxta氏#1-954案 ミッk(ry Sorcery 映画シリーズ Landspell 錬成鍋 黒い睡蓮 Battlespell その他 コメント欄 ピックア...
  • アクドナルドハンバーガー
    アクドナルドハンバーガー Landspell 3(光) / 200f アクドナルドハンバーガーが場に出たときあなたは4HPを得る @3秒ルール[2(光) / 100f] アクドナルドハンバーガーを手札に戻す -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/239 カテゴリ:ライフ回復 コメント欄 名前 コメント
  • 擬態する鮟鱇
    擬態する鮟鱇 Summon 5(水水) / 500f 鮟鱇の召喚 Atk=2 HP=2 擬態する鮟鱇は飛行を持つクリーチャーにブロックされない。 同じフィールドにランドスペルがない状態で擬態する鮟鱇が破壊された場合、 このフィ-ルドに鮟鱇の死骸を出す。擬態する鮟鱇をゲームから取り除く。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/47 コメント欄 名前 コメント
  • 帝国重装歩兵
    帝国重装歩兵 Summon 7(光) / 400f 熊の召喚 Atk=2 HP=4 後手 @パリイ[2(-) / 20f] 帝国重装歩兵はターン終了時まで、戦闘中クリーチャーからのダメージを受けない。 →ルドン送り[0(-) / 200f] ライブラリから兵士を1枚選択し、場に出す。帝国重装歩兵をゲームから取り除く。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/995 コメント欄 名前 コメント
  • ディンゴ
    ディンゴ Summon 4(風) / 200f 犬の召喚 Atk=1 HP=1 このカードは戦闘中、場に存在する自分以外の犬の数だけ(+X / +0)の修正を受ける。 →遠吠え(1MP / 0f) 対象のフィールドに、あなたのライブラリから詠唱コストが4MP以下の犬族を1体選び出し場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/853 コメント欄 名前 コメント
  • 河童
    河童 Summon 3(闇水) / 400f 妖怪の召喚 Atk=1 HP=2 河童が水属性を出すクリスタルの上に召喚された場合、河童は「河童は飛行を持つクリーチャーにブロックされない」を得る。 河童が闇属性を出すクリスタルの上に召喚された場合、河童は(+1/+0)を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/230 コメント欄 名前 コメント
  • 古代魚の化石
    古代魚の化石 Landspell 2(水水) / 400f このカードが詠唱中に詠唱時間が長くなった場合、詠唱中の 古代魚の化石を打ち消し、あなたの場に1-158-4を場に出す。 ?古代世界[4MP / 50f]古代魚の化石を破壊して 1-158-3を場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/158 スキルがノンアクティブかアクティブなのかどうか不明だった為、 ?とさせていただきました。 また、効果によって出現するクリーチャーの名称等が曖昧だったため、 レスナンバーとさせていただきました。 参照:1-158-3,1-158-4 コメント欄 ...
  • 輪廻転生
    1-125案 1-179案 ※1-125案 輪廻転生 Battlespell 6(光光光光) / 0f あなたのメイン戦闘クリーチャーが墓地に送られた場合、ライブラリからクリーチャーをランダムで1体、ブロック可能状態で場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/125 ※1-179案 輪廻転生 Sorcery 1(光闇) / 100f 対象のクリーチャー1体をゲームから取り除く。 そのクリーチャーのオーナーはランダムに決定されたクリーチャー1体を場に出す。 -- たとえこれから先どんな姿に生まれ変わったとしても、ずっと一緒に居てくれますか? http //jbbs.livedoor.jp/bb...
  • 建築蟻
    建築蟻 Summon 4(-) / 300f 蟻の召喚 Atk=1 HP=1 →建築[2(-) 400f] アリの巣を場に出す。建築蟻を完全破壊する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/921 コメント欄 名前 コメント
  • 黒の人
    黒の人 Summon 4(闇) / 500f 人間の召喚 Atk=2 HP=2 伝説 黒の人を場に出す時あなたは1HP失う -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/174 コメント欄 名前 コメント
  • 全晶完復
    全晶完復 Sorcery 3(炎光) / 100f 全てのプレイヤーは墓地の中のクリスタルを可能な限り場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/947 コメント欄 名前 コメント
  • エヴァンス図書館の秘術
    エヴァンス図書館の秘術 Sorcery 1(-) / 100f 墓地にあるクリスタルをランダムな順番で場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/232 コメント欄 名前 コメント
  • 駆けつけた英雄
    駆けつけた英雄 Sorcery 4(光光) / 500f あなたのライブラリにある光属性の召喚呪文1枚を選び場に出す、そのクリーチャーは壁を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/97 コメント欄 名前 コメント
  • 全地完復
    全地完復 Sorcery 2(風光) / 100f 全てのプレイヤーは墓地の中のランドスペルを可能な限り場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/947 コメント欄 名前 コメント
  • 鬼出の小槌
    鬼出の小槌 Sorcery 4(闇闇) / 500f あなたのライブラリから、鬼をランダムで場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/232 コメント欄 名前 コメント
  • 鬼は外、福は内
    鬼は外、福は内 Sorcery 10(-) / 203f 全ての鬼を完全破壊する。 手札にある天使を全て場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/912 コメント欄 名前 コメント
  • 気まぐれな妖精
    気まぐれな妖精 Summon 3(水) / 450f 妖精の召喚 Atk=2 , HP=1 飛行 ターン開始時に気まぐれな妖精はランダムに選ばれたフィールドの上に移動する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/243 コメント欄 相手のフィールドにも移動するのでカーレンは必須か? -- 匿名 (2007-03-25 15 22 13) 何とかして簡易フィールドロックを狙うとか -- 名無しさん (2007-03-25 15 23 27) 名前 ...
  • 展開
    展開 展開(X) 手札、クリチャースキル 展開を持つクリーチャーをコントロールしている場合に使用可能、これをXMP / 0fで場に出す http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/112 コメント欄 名前 コメント
  • 時空転移
    時空転移 BattleSpell 3(水) 0f 戦闘クリーチャーをゲームから取り除き 1000f後取り除いたクリーチャーを元のコントローラーの場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/896 コメント欄 名前 コメント
  • 蟻蟻蟻蟻
    蟻蟻蟻蟻 Sorcery 8(-) / 200f 蟻を4体場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/921 コメント欄 女王アリが2体以上出る、って可能性もあるのかな?この場合 -- 抹茶 (2007-04-12 12 31 38) 名前 コメント
  • コケ男
    コケ男 Summon 3(水闇) / 500f 人間の召喚 Atk=1 HP=1 コケ男の効果以外で場に出た時コケ男を場に1体出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/825 コメント欄 名前 コメント
  • 繁殖期
    繁殖期 Sorcery 5(風風) / 500f すべてのクリーチャーはそれと同じ種族をもった(ATK=0 HP=1 後手)のクリーチャーを場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/234 コメント欄 名前 コメント
  • 私設軍隊
    私設軍隊 Sorcery 4(光光光) / 300f あなたはドローストックを全て失う。失ったドローストックと同じ数の兵士を場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/23 コメント欄 名前 コメント
  • クリスタルの原石
    クリスタルの原石 Crystal 0(-) / 500f 最大MP+2 ■加工[4(-) / 0f] ライブラリから任意のクリスタルを1枚選び、あなたの場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/714 コメント欄 名前 コメント
  • 全屍完復
    全屍完復 Sorcery 5(水光闇闇) / 100f 全てのプレイヤーは墓地の中のクリーチャーを可能な限り場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/947 コメント欄 名前 コメント
  • 神の情け
    神の情け Sorcery 2(光光) / 500f あなたの墓地にある召喚呪文1枚を選び場に出す、そのクリーチャーは壁を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/97 コメント欄 名前 コメント
  • トラウマ
    トラウマ Sorcery 2(闇) / 0f 現在のターン内に墓地に送られた対戦相手のクリーチャーを全て場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/928 コメント欄 名前 コメント
  • 擬似結晶
    擬似結晶 Crystal 1(-) / 500f 最大MP+1 @擬態解除[6(-) / 0f] 擬似結晶を破壊し、結晶モドキを場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/658 コメント欄 名前 コメント
  • 発掘捏造
    発掘捏造 Sorcery 3(闇闇) / 400f あなたの墓地にある、手札から直接墓地へ送られた召喚呪文を1枚選択し、場に出す。 あなたは1点のHPを失う。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/157 コメント欄 名前 コメント
  • 名無しのプラナリア
    名無しのプラナリア Summon 8(-) / 700f プラナリアの召喚 Atk=4 HP=4 →分裂[8MP / 1000f]名無しのプラナリア1体を場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/26 コメント欄 名前 コメント
  • ドロー戦隊・ゾウレンジャー
    ドロー戦隊・ゾウレンジャー Sorcery 8(-) / 200f レッドの象、ブルーの象、グリーンの象、イエローの象、ピンクの象を1体ずつ場に出す -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/838 コメント欄 名前 コメント
  • 巨大空母 信濃
    巨大空母 信濃 Summon 7(水水) / 450f 兵器の召喚 Atk=0 HP=4 @艦載機発進[2(水水水) / 400f] 戦闘機(Atk=2, HP=1、飛行)を2体場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/867 巨大兵器サイクル イージス艦 武蔵,巨大爆撃機 富士,白頭山1号 コメント欄 名前 コメント
  • 増援
    増援 Sorcery 4(光) / 300f あなたのライブラリから、対象のクリーチャーと同じ種族で、 コストが少ないクリーチャーをランダムで場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/232 コメント欄 名前 コメント
  • 汚染されたクリスタル
    汚染されたクリスタル Crystal 0(-) / 0f 最大MP+1 闇属性値+2 ターン開始時にオーナーは1点のライフを失う。 [デッキ投入不可] -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/818 地殻汚染で場に出すことができるクリスタル。 コメント欄 名前 コメント
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