スクリプト

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*airstrike 死なずに連続で指定回数キルすると、空爆を利用できるようになる **設定 必要な連続キル数 airstrike_streak_req = 6 **コマンド ・/airstrike <座標> 指定したエリアを空爆する Mキーを押してマップを表示すると座標を確認できる *dirtnade グレネードが爆発したときにブロックを生成するようになる [[こんな感じ>http://www.youtube.com/watch?v=2g7sihtdWW8]] *runningman スポーンしたときに自動でペアが指定され、相方から一定距離離れると爆死するようになる **設定 ゲーム開始時にrunningmanモードを有効にするかどうか ENABLED_AT_START = False **コマンド ・/runnnigman runningmanモードを有効にする ・/unlink <プレイヤー名> 指定したプレイヤーのペアを解除する *squad Battlefieldシリーズにあるような分隊機能を追加する 同じ分隊のメンバーの近くにリスポーンする **設定 [[config.txt]]に設定項目がある 分隊を組んでいるときのリスポン時間? "squad_respawn_time" : 45, 分隊の最大人数 "squad_size" : 4, 自動で分隊を組ませるかどうか "auto_squad" : false, **コマンド ・/squad <分隊名> 指定した分隊に入る /squad noneと打つと、分隊を抜ける /squadとだけ打つと、今あるsquadのリストが表示される ・/follow <プレイヤー名> 分隊内の指定したプレイヤーの近くにリスポンするようにする /followとだけ打つと、今あるsquadのどれかに自動で入る *tdm ゲームモードをTDM(チームデスマッチ)にする CTFをベースにしているため、intelがある **設定 勝利するために必要な合計キル数 kill_limit = config.get('kill_limit', 100) intelをキャプチャーしたときに獲得するポイント intel_points = config.get('intel_points', 10) **コマンド ・/score 各チームのスコアを表示する
*airstrike 死なずに連続で指定回数キルすると、空爆を利用できるようになる **設定 必要な連続キル数 airstrike_streak_req = 6 **コマンド ・/airstrike <座標> 指定したエリアを空爆する Mキーを押してマップを表示すると座標を確認できる *dirtnade グレネードが爆発したときにブロックを生成するようになる [[こんな感じ>http://www.youtube.com/watch?v=2g7sihtdWW8]] *medkit 回復アイテムを使えるようにする **設定 スポーン時に持っている回復アイテムの数 default_medkits = config.get('medkits', 1) 回復量(100で全回復) medkit_heal_amount = config.get('medkit_heal_amount', 40) **コマンド ・/medkit 回復アイテムを使用する *runningman スポーンしたときに自動でペアが指定され、相方から一定距離離れると爆死するようになる **設定 ゲーム開始時にrunningmanモードを有効にするかどうか ENABLED_AT_START = False **コマンド ・/runnnigman runningmanモードを有効にする ・/unlink <プレイヤー名> 指定したプレイヤーのペアを解除する *squad Battlefieldシリーズにあるような分隊機能を追加する 同じ分隊のメンバーの近くにリスポーンする **設定 [[config.txt]]に設定項目がある 分隊を組んでいるときのリスポン時間? "squad_respawn_time" : 45, 分隊の最大人数 "squad_size" : 4, 自動で分隊を組ませるかどうか "auto_squad" : false, **コマンド ・/squad <分隊名> 指定した分隊に入る /squad noneと打つと、分隊を抜ける /squadとだけ打つと、今あるsquadのリストが表示される ・/follow <プレイヤー名> 分隊内の指定したプレイヤーの近くにリスポンするようにする /followとだけ打つと、今あるsquadのどれかに自動で入る *tdm ゲームモードをTDM(チームデスマッチ)にする CTFをベースにしているため、intelがある **設定 勝利するために必要な合計キル数 kill_limit = config.get('kill_limit', 100) intelをキャプチャーしたときに獲得するポイント intel_points = config.get('intel_points', 10) **コマンド ・/score 各チームのスコアを表示する

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