問題児32連
| 名称 |
同時数 |
連射数 |
総弾数 |
攻撃力 |
旋回 |
飛行時間 |
備考 |
| MUSKINGUM02 |
2 |
16 |
256 |
666 |
10 |
180 |
連続発射 |
- 肩所:発射数・装弾数増加
- フレア:段数増加
- ECM:範囲増加・負荷減
- ショックロケ:現状維持?PA減衰等をあげることも考える。
- フラッシュ:様子見。
- キノコ:負荷減・性能UPもしくは負荷増・性能大幅にUP
- AS:意見もとむ。
- 横補助ブースター:今でも産廃に近いが、単純に出力があがってしまうのでラグ・ワープの発生率が高まる可能性があるので調整が難しい。フロムにゆだねる?
最終更新:2008年04月22日 23:31