* *注意!* - &bold(){あくまでも目安。}この数値に囚われすぎないこと! - fps値の関係で発射間隔、マガジン再装填時間が奇数の場合+1して計算 - &bold(){瞬間火力=攻撃力÷発射間隔、時間火力=攻撃力/(発射間隔+マガジン装填時間/マガジン装弾数)、総火力=攻撃力*装弾数で計算} -- 時間火力は簡易的な式を使用。俺は面倒が嫌いなんだ。(ぶっちゃけ誤差。何、気にすることはない) - 弾速データは有志がPS2版で計測したものを拝借。当時の100フレームで弾が飛ぶ距離。(10フレームで計測した値*10したものらしい)http://k-2nd.sakura.ne.jp/ac3/report/velocity_lr.txt -- PS2版が60fpsに対しP版は30fps。単位が違うので注意。若干誤差が出るが気にしなくてもいいだろう --- fpsって何?ググってくれ -マガジンレス武器はマガジン装弾数を9999、リロードタイムを0で計算 |COLOR(#000000):LEFT:攻撃力|COLOR(#000000):LEFT:属性(BR/EN)|COLOR(#000000):LEFT:発射間隔(奇数は+1)|COLOR(#000000):LEFT:装弾数|COLOR(#000000):LEFT:マガジン装弾数|COLOR(#000000):LEFT:リロードタイム(奇数+1)|BGCOLOR(#FFFF00):COLOR(#000000):LEFT:瞬間火力|BGCOLOR(#92D050):COLOR(#000000):LEFT:時間火力|BGCOLOR(#00B0F0):COLOR(#000000):LEFT:総火力|BGCOLOR(#E26B0A):COLOR(#000000):LEFT:弾速| |COLOR(#000000):RIGHT:280|COLOR(#000000):LEFT:(BR)|COLOR(#000000):RIGHT:32|COLOR(#000000):RIGHT:120|COLOR(#000000):RIGHT:9999|COLOR(#000000):RIGHT:0|BGCOLOR(#FFFF00):COLOR(#000000):RIGHT:8.75|BGCOLOR(#92D050):COLOR(#000000):RIGHT:8.75|BGCOLOR(#00B0F0):COLOR(#000000):RIGHT:33600|BGCOLOR(#E26B0A):COLOR(#000000):RIGHT:1020| |COLOR(#000000):RIGHT:280|COLOR(#000000):LEFT:(BR)|COLOR(#000000):RIGHT:28|COLOR(#000000):RIGHT:140|COLOR(#000000):RIGHT:9999|COLOR(#000000):RIGHT:0|BGCOLOR(#FFFF00):COLOR(#000000):RIGHT:10|BGCOLOR(#92D050):COLOR(#000000):RIGHT:10|BGCOLOR(#00B0F0):COLOR(#000000):RIGHT:39200|BGCOLOR(#E26B0A):COLOR(#000000):RIGHT:1030|