WME設定

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WME設定 - (2009/11/09 (月) 19:23:33) の編集履歴(バックアップ)


WME設定と画面比率について

次世代機の設定について

あくまで個人的な見解なので間違いはあると思いますので 一つの考え方とご理解ください
横 縦それぞれ16で割り切れるサイズが綺麗とされています
更に縦が9で割り切れないと16:9にはならないので
同じく9で割り切れるサイズ
DVD編集の時に勉強した内容ですが 次世代機の配信サイズでも同じ
512×288のベースラインがそれに該当しました
512÷16=32
288÷16=18 288÷9=32
以上の事から
512*288
768*432 (1.5倍)
1024*576(2倍)
1280*720(2.5倍)
これらのサイズをお勧めします

低ビットレート配信でのお勧め画面サイズ

16:9に拘らなければを前提にします
480×320がお勧め
個人的な考えですが
  • 配信サイズを16:9にする必要はない
  • ゲームの比率が16:9になっていればOK
という二点があります
それで色々考えている内に
480×320(3:2)に行き着きました
仮に480×360(4:3)で16:9でやると
ゲーム画面は480×270
黒枠のサイズは上下45ずつの90
480×320(3:2)では
上下25ずつの50
黒枠の大きさが狭いのでちょっとスッキリする
WMEの負荷もサイズが小さくなり下がる
この場合は9で割り切る必要が無いので全部16で割り切れば問題がありません
SCFHDSFのバグか何かで270は強制的に268にしてしまい
無理やり270にする事も可能ですがあまり見栄えは良くないかと思うので
それなら黒枠のサイズも取り込んだ3:2の方が良いという個人的な考えです

WMEの設定について

私(音無)の設定を書いておきます 使える所は使ってくださると幸いです
映像ソース SCFHDSF
ビデオコーデック Windows Media Video 9
オーディオコーデック Windows Media Audio9.2
非正方形ピクセルの出力を許可するにチェック入れる(次世代機=512×288 PS2等=640×480)
ビデオサイズ 入力サイズと一緒
ビデオビットレート 300~500kbps
オーディオビットレート 48kbps,44kHz,streo CBR
フレームレート 20~40(ゲームにより変動)
ビデオの滑らかさ 0~50(ゲームにより変動)
キーフレームの間隔 4~8秒
バッファサイズ 3~5秒
デコーダの複雑 自動