アーマードコアⅤ武器性能変化wiki内検索 / 「コメント」で検索した結果
-
プラグイン/コメント
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント -
ARM UNITページテンプレート
...? ? ? ? コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る -
UHG-22
...? ? ? ? コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る -
ERIGERON HG21
...? ? ? ? コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る -
TANSY RF12
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: 名前 ... -
TANSY RF12(javascript)
... ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: 名前 ... -
プラグイン
... アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/ -
KO-9K2
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
USG-11 ELMIRA
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
ESTRAGON SG119
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
USR-12/V
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
LOWENZAHM GT21
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
KO-9K/ZHUK
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
EUONYMUS CN23-2
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
USG-11/H
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
USC-26 ITHACA
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
PASTEQUE AC106
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
KO-8K2
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
KO-5K3/ZLATKO
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
GINESTRA BHG16
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
TOURNESOL RE22
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
KO-3K/NOCTUIDAE
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
SEIDENBAUM SR13
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
KO-3K2
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
CALEBASSE AC109
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
USG-23/H
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
USG-23 GENEVA
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
KO-7K2
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
KO-2K
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
HARICOT SC61
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
DISTEL GT22
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
OXEYE HG25
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
UHG-22/A PROVO
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
KO-5K4/ZAPYATOI
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
CALENDULA RF11
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
URF-15/A JESUP
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
AZALEE CN30
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
BD-0 MURAKUMO
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
SOPHORA BHG16-2
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
GERBERA SG113
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
KO-5K2
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
KO-7K3/ZHUKOLEN
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
URG-14 DENVER
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
KO-5K3/LYCAENID
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
CYCAD SR03-2
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
URG-14/H BOISE
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
USC-26/H SALEM
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
ERBSEN SC62
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
SENECI HG21-2
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: -
ZINNIA SG54
...? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: - @wiki全体から「コメント」で調べる