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闘志 |
3 |
スキルの威力が25%増加 |
コメント:
- 初編集なので一応テスト -- エメナ (2013-01-22 12:42:58)
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均衡 |
5 |
スキル発動中のダウン/硬直抵抗率が3倍上昇 |
保護 |
4 |
スキル発動中の被ダメージが50減少 |
連精 |
3 |
連携して「マナエネルギー」使用時、消費MPが100減少 |
ヴィガー保護、通称ヴィガードはあると便利。
コメント:
- 保護はケル上神殿上必須。シャン上はお好み? -- きるし (2013-01-22 19:27:28)
- 保護はカシュバル向き 重要度★★ でもタイミング難しい -- ホロ (2014-06-15 20:26:40)
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時 |
5 |
効果の持続時間が35%延長 |
連精 |
4 |
連携して「ヒールエネルギー」使用時、消費MPが100減少 |
範囲 |
2 |
有効範囲が5m増加 |
範囲は欲しい、時は好み。
コメント:
- 範囲はシャン上必須他IDはお好み -- きるし (2013-01-22 19:28:11)
- PTでは全部外してある -- ホロ (2014-06-15 20:27:53)
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時 |
5 |
効果持続時間が50%延長 |
減速 |
5 |
50%の確率で、対象の攻撃速度を追加で30%減少(6秒間持続) |
コメント:
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追跡 |
6 |
最大ロックオン対象数が1増加 |
命中 |
4 |
射程距離が3m増加 |
命中 |
%color(green){3} |
コメント:
- 両方必須。 -- きるし (2013-01-22 19:29:01)
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時 |
5 |
効果持続時間が40%延長 |
時 |
4 |
活力 |
4スキル命中時、戦闘状態での移動速度が50上昇(3秒間持続) |
コメント:
- 戦場必須。 -- きるし (2013-01-22 19:29:18)
- カシュバルで使うとむしろピンチに -- ホロ (2014-06-15 20:28:52)
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精神 |
5 |
MP回復量が20%増加 |
迅速 |
3 |
発動速度が25%上昇 |
コメント:
- スキルショートカットからも外す(30秒MPPOTあり前提) -- ホロ (2014-06-15 20:30:16)
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闘志 |
6 |
スキルの威力が25%増加 |
コメント:
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追跡 |
4 |
最大ロックオン対象数が1増加 |
追跡 |
3 |
コメント:
- どこでも必須。 -- きるし (2013-01-22 19:29:55)
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精神 |
3 |
消費MPが510減少 |
集中 |
5 |
クールタイムが50%短縮 |
迅速 |
5 |
発動速度が40%上昇 |
迅速 |
4 |
霊魂 |
4 |
コンディション120で復活 |
超越P1でやっと霊魂が実装された、必ず入れよう。
コメント:
- IDで迅速必須。戦場では不要 -- きるし (2013-01-22 19:30:38)
- 迅速はカシュバルで稀に出番あり 重要度★ -- ホロ (2014-06-15 20:31:23)
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精神 |
2 |
消費MPが800減少 |
集中 |
1 |
クールタイムが20%短縮 |
コメント:
- 白ちゃん必須。 -- きるし (2013-01-22 19:31:01)
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助力 |
8 |
対象に効果適用時、使用者にも「リバースブレシング」の効果が適用 |
助力 |
7 |
集中 |
5 |
クールタイムが40%短縮 |
集中 |
4 |
コメント:
- 両方IDで必須かなあ。慣れたらはずす人もいる・・・ -- きるし (2013-01-22 19:31:38)
- 全部:カシュバル向き 重要度★★★ -- ホロ (2014-06-15 20:32:08)
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精神 |
5 |
消費MPが300減少 |
コメント:
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精神 |
2 |
消費MPが50減少 |
コメント:
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連迅 |
4 |
連携して「ヒールエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇 |
連迅 |
4 |
連携して「ライフエレメント」使用時、発動速度が25%上昇 |
集中 |
3 |
クールタイムを15%短縮 |
集中 |
2 |
集中は初期化からCT短縮になったけどそれでも必須。
コメント:
- 集中はどこでも必須(もうすぐ初期化は無くなります)。 -- きるし (2013-01-22 19:33:23)
- 初期化なくなるだと・・・・ -- エメナ (2013-01-23 03:17:27)
- 集中は結構どこでも 重要度★★ -- ホロ (2014-06-15 20:32:42)
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連迅 |
3 |
連携して「マナエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇 |
忍耐 |
2 |
スキル終了時、全HPの15%を即時回復 |
忍耐はあった方が色々と便利。
コメント:
- 忍耐シャン上必須。(慣れたらはずしてもいい) -- きるし (2013-01-22 19:34:16)
- 忍耐あるとだいぶ楽になる。10%を侮ってはいけない -- エメナ (2013-01-23 03:18:51)
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闘志 |
4 |
スキルの威力が25%増加 |
集中 |
4 |
クールタイムが20%短縮 |
集中 |
3 |
「テレポート」のクールタイムが初期化 |
均衡 |
2 |
均衡が5倍上昇(2秒間持続) |
コメント:
- 集中は戦場用系。 -- きるし (2013-01-22 19:34:49)
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連迅 |
4 |
連携して「ヒールエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇 |
コメント:
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集中 |
3 |
クールタイムが20%短縮 |
連精 |
4 |
連携して「懲罰の幕」使用時、消費MPが41減少 |
迅速 |
4 |
発動速度が25%上昇 |
コメント:
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時 |
5 |
効果の持続時間が20%延長 |
追跡 |
6 |
最大ロックオン対象数が1増加 |
連精 |
3 |
連携して「ペインカーズ」使用時、消費MPが33減少 |
連精 |
2 |
弱化 |
4 |
耐久力3%減少(12秒間持続)追加発生、効果は最大3回まで重複可能です |
超越P1で弱化が実装された。必須。
これで戦闘状態に入るのはバグらしい?今後戦闘状態に入らなくなる模様。
コメント:
- 昔は戦場で必須だったけど、今は要らないとおもう・・・ -- きるし (2013-01-22 19:35:36)
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集中 |
5 |
クールタイムを10%短縮 |
闘志 |
4 |
精霊の攻撃力が25%上昇 |
保護 |
3 |
精霊の防御力が25%上昇 |
協同 |
4 |
使用者とパーティーメンバーの耐久力が10%上昇(10分間持続) |
コメント:
- 協同はどこでも必須。 -- きるし (2013-01-22 19:37:16)
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保護 |
2 |
精霊の防御力が100%上昇 |
集中 |
5 |
クールタイムが20%短縮 |
集中 |
2 |
時 |
2 |
精霊の召喚時間が25%延長 |
コメント:
- 集中は必須。時はお好みだけど戦場ではいれておきたい。 -- きるし (2013-01-22 19:39:03)
- 自己回復があとは玉しかないから集中はほしい -- エメナ (2013-01-23 03:20:32)
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精神 |
5 |
消費MPが188減少 |
精神 |
2 |
集中 |
4 |
クールタイムが20%短縮 |
コメント:
- 集中は戦場必須。 -- きうるし (2013-01-22 19:39:37)
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集中 |
4 |
クールタイムが25%短縮 |
コメント:
- 戦場でポイントあまれば入れておきたいけど・・ -- きるし (2013-01-22 19:40:05)
- カシュバル向き 重要度★★ -- ホロ (2014-06-15 20:25:46)
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精神 |
3 |
消費MPが510減少 |
コメント:
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時 |
5 |
効果持続時間が25%延長 |
コメント:
- 戦場必須 -- きるし (2013-01-22 19:40:33)
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集中 |
6 |
クールタイムが20%短縮 |
コメント:
- 戦場必須 -- きるし (2013-01-22 19:40:52)
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闘志 |
3 |
精霊の攻撃力が25%上昇 |
保護 |
3 |
精霊の防御力が25%上昇 |
時 |
3 |
精霊の召喚時間が25%延長 |
時 |
2 |
精霊の召喚時間が35%延長 |
コメント:
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集中 |
5 |
クールタイムが50%短縮 |
闘志 |
4 |
精霊の攻撃力が25%上昇 |
迅速 |
4 |
発動速度が30%上昇 |
コメント:
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精神 |
3 |
消費MPが300減少 |
救済 |
3 |
HP回復量が20%増加 |
コメント:
- ID必須 -- きるし (2013-01-22 19:41:15)
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時 |
5 |
効果の持続時間が20%延長 |
あったほうがプリと差別化を測れるが、5ポイントもこれに割く余裕がない。
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精神 |
3 |
消費MPが225減少 |
集中 |
4 |
クールタイムを20%短縮 |
集中 |
3 |
待望の範囲回復スキルで使い勝手もなかなか良いが、紋章はいらないかも。
最終更新:2014年11月18日 09:55