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シェリィ - (2012/10/27 (土) 23:18:05) の1つ前との変更点

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|>|>|CENTER:&bold(){プロフィール}| |>|CENTER:&bold(){名前}|シェリィ(シェルティア)| |>|CENTER:&bold(){性別}|女| |>|CENTER:&bold(){種族}|ウィングホード| |>|CENTER:&bold(){年齢}|20歳| |>|CENTER:&bold(){身長}|168cm| |>|CENTER:&bold(){容姿}|緑の長髪をポニーテールに纏めている。&br()肌は白く、髪の色と同じエメラルドグリーンの瞳をした目はやや大きく&br()そのせいか童顔気味で、実年齢よりも若く見られることがある。&br()背中にはウイングホードの特徴である白い翼が生えているが、&br()その動きが服装に阻害されることはない。&br()長身且つゆったりした衣装を着ているため&br()ぱっと見は分かり辛いが、体型は割りと女性らしい。| |>|CENTER:&bold(){備考}|風の精霊と心を通わせることができ、同時にその加護を受けている。&br()その影響か生来のものか、全体的にふわっとして&br()涼やかな雰囲気を漂わせており、性格も穏やか。&br()戦い自体はあまり好きではないが、一人旅をしている以上&br()向かってくる相手を退ける程度の力は行使することもある。&br()精霊の力を借りて吉とする方向へ、&br()文字通り風の向くままに旅を続けているうちにカナレスへとやってきた。|[ |>|CENTER:&bold(){台詞例}|『&bold(){風の向くまま気の向くまま。焦らず、ゆっくり行きましょう?}』| |>|>|CENTER:&bold(){スキル}| |CENTER:&bold(){基礎戦闘技術}|CENTER:&bold(){魔導修練Lv1}|『&bold(){ウィンドマスタリー}』:&br()風の精霊の加護を得ることによってその力を行使する。&br()経験を積むことでより多くの力を使いこなせるようになる。&br()&bold(){魔力+2、魔導+1}。| |CENTER:&bold(){職業系統技術}|CENTER:&bold(){治癒・A}|『&bold(){ヒールウインド}』:風属性の治癒魔法。&br()&bold(){消費魔導:1。対象の耐久を1d5+2回復。}| |~|CENTER:&bold(){攻撃魔法・A}|『&bold(){エアスパイク}』:風属性の攻撃魔法。&br()風の弾を練り上げ、対象に向かって打ち出す。&br()&bold(){消費魔導:1。攻撃値1d5+5。}| |~|CENTER:&bold(){眠りガス}|『&bold(){フレグランス}』:対象の周囲に催眠効果のあるガスを発生させる。&br()&bold(){消費魔導:2。範囲内の相手を『眠り』に。}| |>|>|CENTER:&bold(){装備}| |CENTER:&bold(){武器}|CENTER:&bold(){小型武器Lv1}|『&bold(){フェザースタッフ}』:先端に小さな羽根飾りをあしらった青い宝石が取り付けられている杖。&br()これを用いることで魔法の威力を高めることができる。&br()&bold(){攻撃値1d4+2}。| |~|CENTER:&bold(){Lv2}|| |~|CENTER:&bold(){Lv3}|| |CENTER:&bold(){防具}|CENTER:&bold(){軽装Lv1}|『&bold(){ホワイトケープ}』:&br()その名の通り、白い魔術師用の外套。服とセット。&br()きちんとウイングホード用に仕立て上げられているので&br()背中の翼の動きを阻害しないようにできている。&br()&bold(){耐久+3}。| |~|CENTER:&bold(){Lv2}|| |~|CENTER:&bold(){Lv3}|| |>|>|CENTER:&bold(){ステータス}| |>|CENTER:&bold(){レベル}|| |CENTER:&bold(){ステータス}|CENTER:&bold(){体力}|2| |~|CENTER:&bold(){敏捷}|3| |~|CENTER:&bold(){知力}|4| |CENTER:&bold(){能力値}|CENTER:&bold(){耐久}|9| |~|CENTER:&bold(){攻撃}|1d4+2| |~|CENTER:&bold(){魔力}|8| |~|CENTER:&bold(){魔導}|5| |~|CENTER:&bold(){命中}|3| |~|CENTER:&bold(){回避}|1|
|>|>|CENTER:&bold(){プロフィール}| |>|CENTER:&bold(){名前}|シェリィ(シェルティア)| |>|CENTER:&bold(){性別}|女| |>|CENTER:&bold(){種族}|ウィングホード| |>|CENTER:&bold(){年齢}|20歳| |>|CENTER:&bold(){身長}|168cm| |>|CENTER:&bold(){容姿}|緑の長髪をポニーテールに纏めている。&br()肌は白く、髪の色と同じエメラルドグリーンの瞳をした目はやや大きく&br()そのせいか童顔気味で、実年齢よりも若く見られることがある。&br()背中にはウイングホードの特徴である白い翼が生えているが、&br()その動きが服装に阻害されることはない。&br()長身且つゆったりした衣装を着ているため&br()ぱっと見は分かり辛いが、体型は割りと女性らしい。| |>|CENTER:&bold(){備考}|風の精霊と心を通わせることができ、同時にその加護を受けている。&br()その影響か生来のものか、全体的にふわっとして&br()涼やかな雰囲気を漂わせており、性格も穏やか。&br()戦い自体はあまり好きではないが、一人旅をしている以上&br()向かってくる相手を退ける程度の力は行使することもある。&br()精霊の力を借りて吉とする方向へ、&br()文字通り風の向くままに旅を続けているうちにカナレスへとやってきた。| |>|CENTER:&bold(){台詞例}|『&bold(){風の向くまま気の向くまま。焦らず、ゆっくり行きましょう?}』| |>|>|CENTER:&bold(){スキル}| |CENTER:&bold(){基礎戦闘技術}|CENTER:&bold(){魔導修練Lv1}|『&bold(){ウィンドマスタリー}』:&br()風の精霊の加護を得ることによってその力を行使する。&br()経験を積むことでより多くの力を使いこなせるようになる。&br()&bold(){魔力+2、魔導+1}。| |CENTER:&bold(){職業系統技術}|CENTER:&bold(){治癒・A}|『&bold(){ヒールウインド}』:風属性の治癒魔法。&br()&bold(){消費魔導:1。対象の耐久を1d5+2回復。}| |~|CENTER:&bold(){攻撃魔法・A}|『&bold(){エアスパイク}』:風属性の攻撃魔法。&br()風の弾を練り上げ、対象に向かって打ち出す。&br()&bold(){消費魔導:1。攻撃値1d5+5。}| |~|CENTER:&bold(){眠りガス}|『&bold(){フレグランス}』:対象の周囲に催眠効果のあるガスを発生させる。&br()&bold(){消費魔導:2。範囲内の相手を『眠り』に。}| |>|>|CENTER:&bold(){装備}| |CENTER:&bold(){武器}|CENTER:&bold(){小型武器Lv1}|『&bold(){フェザースタッフ}』:先端に小さな羽根飾りをあしらった青い宝石が取り付けられている杖。&br()これを用いることで魔法の威力を高めることができる。&br()&bold(){攻撃値1d4+2}。| |~|CENTER:&bold(){Lv2}|| |~|CENTER:&bold(){Lv3}|| |CENTER:&bold(){防具}|CENTER:&bold(){軽装Lv1}|『&bold(){ホワイトケープ}』:&br()その名の通り、白い魔術師用の外套。服とセット。&br()きちんとウイングホード用に仕立て上げられているので&br()背中の翼の動きを阻害しないようにできている。&br()&bold(){耐久+3}。| |~|CENTER:&bold(){Lv2}|| |~|CENTER:&bold(){Lv3}|| |>|>|CENTER:&bold(){ステータス}| |>|CENTER:&bold(){レベル}|| |CENTER:&bold(){ステータス}|CENTER:&bold(){体力}|2| |~|CENTER:&bold(){敏捷}|3| |~|CENTER:&bold(){知力}|4| |CENTER:&bold(){能力値}|CENTER:&bold(){耐久}|9| |~|CENTER:&bold(){攻撃}|1d4+2| |~|CENTER:&bold(){魔力}|8| |~|CENTER:&bold(){魔導}|5| |~|CENTER:&bold(){命中}|3| |~|CENTER:&bold(){回避}|1|

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