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クラス解説
アーティストは、特定の芸術に惚れ込み、そこに情熱を注いでいる人であることを表すクラスである。
歌やダンス、詩や農作物といったものは、我々の想像を遥かに超えて人に強く作用する。アーティストである PC
はその力を戦いのために使うことになる。そのことをあなたは快くは思っていないかもしれないし、気にしていなくてもいい。
アートは他のクラスの能力に比較して抽象的であり、戦いにおいて直接的に役立つことは少ないかもしれない。それでも、少なからぬアーティストはその力で世界を変えられると本気で信じている。
奥義 |
XXX |
対象:単体 |
宣言:イニシアチブプロセス |
効果:あなたの渾身の一作を公開することで仲間の力を大幅に高める奥義。 対象は即座にメインプロセスを行う。このメインプロセスで対象は行動終了にならず、行動終了状態でもメインプロセスを行うことができる。 |
基本能力値 | |
---|---|
体力:2 | 理知:6 |
反射:6 | 意志:2 |
知覚:4 | 幸運:4 |
クラス修正表
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
命中 | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 | +4 | +4 | +5 | +5 | +6 |
回避 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 | +4 | +5 |
魔導 | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 | +4 | +4 | +5 | +5 | +6 |
抗魔 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 | +4 | +5 |
行動 | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 | +4 | +5 | +5 | +6 | +7 |
耐久 | +5 | +11 | +17 | +23 | +29 | +35 | +41 | +47 | +53 | +59 |
精神 | +6 | +13 | +20 | +27 | +34 | +41 | +48 | +55 | +62 | +69 |
攻撃 | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 | +4 | +4 | +5 |
魔攻 | +2 | +3 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
アーティスト特技取得
▼初期取得
《芸は身を助く》を取得し、さらに「レベル:1」の特技をひとつ取得する。
▼レベルアップ
(4、7、10)
レベルが上昇するたびに、種別:キの特技のうち、(上昇後の)クラスレベル以下の「レベル」の特技をひとつ取得する。
(それ以外)
レベルが上昇するたびに、「レベル:1」および「種別:キ」の特技を除く、(上昇後の)クラスレベル以下の「レベル」の特技をひとつ取得する。
特技:アーティスト
(特技概要)
《専門:●●》を持っていなくてもその分野のアートに長けていても構わない。しかし、データとして意味を持つのは《専門:●●》を持っている場合のみである。
//TODO; CSS に次の内容を加筆する.skillList>table td[valign=top]{height:180px;
vertical-align:top;}
ないしはスキルの説明文が入る td 要素に skillDetail クラスを追加した上でtd.skillDetail{height:180px; vertical-align:top;}
する。
//TODO 各特技用消費アイテム及び防具2着の合計9アイテムくらい用意?
芸は身を助く | |
レベル:1 | 種別:自 |
タイミング:常時 | |
対象:自身 | 射程:なし |
代償:なし | |
効果:あなたは旅の中で得た金銭以外にも、その芸を使って収入を得ることができる。 あなたはプリプレイごとに [CL×2] の財産ポイントを得る。この財産ポイントはシナリオ終了時に失われる。 また、アーティスト用アイテムを常備化・購入することができる。 |
専門:歌 | |
レベル:1 | 種別:- |
タイミング:セットアップ | |
対象:単体 | 射程:15m |
代償:5MP | |
効果:あなたは歌や詩、物語を極めようとしているアーティストだ。あなたの歌は世界の常識をも書きかえる。 使用時に<斬><刺><殴><火><氷><雷><光><闇>のいずれかの属性を選択する。そのラウンド中、対象が行う選択した属性のダメージロールすべてに+[CL+2]ないしはー[CL+2]する。増やすのか減らすのかは使用時に決定すること。 |
専門:踊り | |
レベル:1 | 種別:- |
タイミング: | |
対象:単体 | 射程:15m |
代償:7MP | |
効果:あなたはダンスを極めようとしているアーティストだ。あなたのダンスは他者の魂を揺さぶる。 |
専門:演劇 | |
レベル:1 | 種別: |
タイミング: | |
対象: | 射程: |
代償: | |
効果:あなたは演劇を極めようとしているアーティストだ。 |
専門:絵 | |
レベル:1 | 種別:- |
タイミング:オートアクション | |
対象:単体 | 射程:15m |
代償:2MP | |
効果:あなたは絵を極めようとしているアーティストだ。 自分以外の対象が判定を行う際に使用する。その達成値を+[CL÷2]ないしは-[CL÷2]する。この特技は1ラウンド1回まで使用できる。 //TODO もう少しコストかかるけど性能いい感じに |
専門:彫刻 | |
レベル:1 | 種別: |
タイミング: | |
対象: | 射程: |
代償: | |
効果:あなたは彫刻を極めようとしているアーティストだ。あなたの被造物は見るものを圧倒する。 //TODO ゴーレム的な |
専門:建築 | |
レベル:1 | 種別: |
タイミング: | |
対象: | 射程: |
代償: | |
効果:あなたは堤防や建物、造船等を極めようとしているアーティストだ。そこにいる人にとって快適な空間をあなたは常に提案する。 //TODO 建物とかの構造等を利用して有利を生み出すような特技 |
専門:農業 | |
レベル:1 | 種別:- |
タイミング:常時 | |
対象:自身 | 射程:- |
代償:なし | |
効果:あなたは農業を極めようとしているアーティストだ。過酷な環境で農作物を愛しぬいたあなたの心身は鍛え抜かれている。 あなたの体力基本値と意志基本値をそれぞれ+[CL÷4]する。 //TODO +[CL÷4+1] でもいいかも? |
マルチタレント | |
レベル:4 | 種別:キ |
タイミング:常時 | |
対象:自身 | 射程:- |
代償:なし | |
効果:あなたが複数のアートに精通していることを表す特技。 この特技を取得する際、《専門:●●》から1つを選択する。選択した特技を取得する。 この特技は選択した《専門:●●》ごとに別々の特技として扱う。 |
ソロ | |
レベル:4 | 種別:キ |
タイミング:常時 | |
対象:自身 | 射程:- |
代償:なし | |
効果:あなたがソロで活動するアーティストとして著名であることを表す特技。あなたは単独で高いパフォーマンスを発揮する。 あなたがアーティストの特技を使用する際に代償として消費する【MP】を-2する。ただし、代償として消費する【MP】は-1未満にはならない。 |
グループ | |
レベル:4 | 種別:キ |
タイミング:オートアクション | |
対象:自身 | 射程:- |
代償:3MP | |
効果:あなたがグループで活動するアーティストとして著名であることを表す特技。あなたはソロでも活動できるが、本領が発揮されるのはグループで活動する時だ。 あなたが《専門:●●》を使用する直前に使用する。使用する特技の対象を範囲(選択)に変更する。 |
プロデューサー | |
レベル:4 | 種別:キ |
タイミング: | |
対象: | 射程: |
代償: | |
効果:あなたの面構えは良く、ピーンとくる。トップアーティストを育てるプロデューサとして魅力的な子たちをあなたは育てている。 //TODO 他のメンバーに自分の専門:●●を一時的に習得させる? |
ファム・ファタール | |
レベル:7 | 種別:キ |
タイミング:オートアクション | |
対象:自身 | 射程:- |
代償:5MP | |
効果:運命的な邂逅によって窮地に陥った経験があることを示す特技。それを乗り越えたあなたの闘志は不屈だ。 この特技は《ソロ》を取得していなければ取得できない。あなたがブレイクした直後に使用する。あなたがアーティストの特技を使用する際、クラスレベルを本来より2高いものとして計算する。この特技はシナリオ1回まで使用できる。 |
解散騒動 | |
レベル:7 | 種別:キ |
タイミング:オートアクション | |
対象:単体 | 射程:視界 |
代償:10MP | |
効果:あなた達のグループが分裂や解散の危機に陥った経験を有することを表す特技。あなた達はその困難を突破してきた。あなた達のグループの結束はより堅くなったのだ。 この特技は《グループ》を取得していなければ取得できない。対象がブレイクした直後に使用する。 |
投資 | |
レベル:7 | 種別:キ |
タイミング:セットアップ | |
対象:単体 | 射程:視界 |
代償:8MP | |
効果:あなたがプロデュースしているアーティストに多額の投資を行う特技。アーティストは課金を受けて輝きを増す。 この特技は《プロデューサー》を取得していなければ取得できない。任意の財産ポイントを消費する。そのラウンド中、対象がアーティストの特技を使用する際、クラスレベルを本来より[消費した財産ポイント÷4+1]高いものとして計算する。 |