初心者がACEBできのこるための @ ウィキ内検索 / 「7月分の更新履歴」で検索した結果

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  • 7月分の更新履歴
    7月分の更新履歴 7月31日 報酬の使用方法が適切でないケースが多々見受けられましたので、ルール変更と報酬理由の選択を行うようにしました。 報酬のルール変更に伴い、マニュアルも変更されました。 最近多かったからね。 7月30日 BFの遠隔射撃の仕様を若干変更しました。 今まで人数が多いほど遠隔の精度が悪かった仕様を無くしました。 また、遠隔回避率、遠隔防御に手術ボーナスがつくようになりました。 妙に避けると思ったらそんな事が。 まぁ手術ボーナス付くからとんとんかな。 7月21日 BF達成率をランキングに追加しました。 これはクリア数+おまけ要素達成で計算されます。 おまけ要素について これは達成者のみ達成と見なされます。 クリアフラグと違う点なので注意してください。 BF、RKARENAにてサブに入れて効果が落ちないはず...
  • EB更新履歴
    ...30日 8月24日 7月分の更新履歴7月20日 7月3日 6月分の更新履歴6月30日 6月14日 5月分の更新履歴5月17日 5月1日 4月分の更新履歴4月16日 4月14日 3月分の更新履歴3月20日 3月18日 2009年1~2月分の更新履歴はこちら 2008年11~12月分の更新履歴はこちら 10月分の更新履歴はこちら 9月分の更新履歴はこちら 8月分の更新履歴はこちら 7月分の更新履歴はこちら 6月分の更新履歴はこちら 5月分の更新履歴はこちら 4月分の更新履歴はこちら 3月分の更新履歴はこちら 2009年 9月分の更新履歴 9月28日 要塞の強化費用の計算式を変更しました。 9月20日 新フィールド「訓練補助」を追加しました。 BFの敵の挙動順序が適切でなかったバグを修正しました。 9月8日 BFでパーツを手に入れた時のログの色を変更しまし...
  • 9月分の更新履歴
    9月分の更新履歴9月22日 9月18日 9月13日 9月4日 9月1日 9月分の更新履歴 9月22日 街路にワルキューレの拡張屋を追加しました。 防具倉庫の最大数を60に上げました。 BFのドロップに防具枠を追加しました 拡張屋について あるパーツを持っていく事でカスタマイズ出来ます。 一つ辺りの最大値は5で各枠の上限も5です。 通常戦闘、RKARENA、BFで効果があります。 必要なアイテムは下記の通りです。 リミッターチップ 防具装甲 FCSチップ 起動制御チップ それぞれ上から、火力、防御、命中、回避を上昇させるのに使用します。 武器種族ごとにチューン可能な模様。 9月18日 FCS,ECMの効果に変更を加えました。 ショットガンの命中効果を上昇させました。 BFにおいてラジエータの回復量を修正しました。 ECMの変更点 ...
  • 5月分の更新履歴
    5月分の更新履歴 5月18日 RKARENAで防具の防御値表示が適正でなかったバグを修正しました。 武器腕の合成を追加しました。 実ピンポイントとかが表示違ったり。 5月7日 クッキーエラーに関する暫定的な対処として、武器修理時にクッキーが正しく作成されるようにしました。 私には関係が無かった。
  • 8月分の更新履歴
    8月分の更新履歴 8月26日 ARENAにて、消費ENの小数点以下を表示しないようにしました。 ARENA、EXARENAでON狩許可の人にON狩出来なかったバグを修正しました。 8月19日 サーバー移転の際、OS互換の観点で競売の個別履歴に一部不具合が生じました。 修正しましたが、一部履歴から消えた武器があります。 主に勢力武器になります。 8月8日 SP,SGを更新しました。 両肩チェインガンにマシンガン属性が無いバグを修正しました。 8月5日 新たな武器、防具、ジャンク品が追加されました。 8月2日 武器の効果表記を変更しました。 ○○+5 → ○○5 8月1日 マニュアルの違反項目に項目を追加しました。
  • 11~12月分の更新履歴
    12月分の更新履歴 12月29日 年末年始イベント クリスマスショットガンがお餅ショットガンに変わりました。 お餅ショットガンはランクアップします。 ランクアップ後は上級者用分解レシピ。 ランクアップ前は初心者用分解レシピとなってます。 初心者用お餅の分解アイテムは、最初からお店で買える武器です。 時間に余裕があれば新年BFも追加したいと思います。 12月23日 クリスマス限定BFを追加しました。 12月10日 自国民の武器が見れないバグを修正しました。 勢力図に無国籍を含まないようにしました。 12月8日 クリスマスイベント第二陣 クリスマスショットガンの分解を追加 国費、砦資金、国勢力の取得値がアップ 倉庫データが飛んだお詫びに全プレイヤー対象の取得金アップ 通常更新 新BF二種追加 実は位置が逆...
  • 6月分の更新履歴
    6月分の更新履歴 何時だか不明 ジャンクショップでの纏め買いが可能に。凄く便利。 6月イベント? 勢力P取得増加。6月末まで。終了しました。 同時期にBFが一つ追加された模様。 6月25日 勢力抗争の結果を自動で反映するシステムを導入しました。 これにより、抗争終了直後にすぐ反映される場合も出てきます。 手動って大変じゃないっすかエースさん……orz 6月23日 合成分解を追加しました。 戦争時間のMAXを3時間に変更しました。 勢力事務所で交換できるアイテムのポイントを変更しました。 勢力事務所の交換品は軒並み必要PがUP。 ロゴとかは変わってないけど、かなり非効率に。 合成分解については……B-A程度の合成分解が大量に増加。 どれが増えたかはネタバレになるので言えない。 6月22日 ステータス画面にて、武器の追加効...
  • 4月分の更新履歴
    4月分の更新履歴 4月26日 砦、要塞が自己回復を発動するバグを修正しました。 何時の間にこのバグが復活してたのかは知らない。 携帯版で修理工具5種類が登録できたバグを修正しました。 登録した方はご報告お願いします。 携帯版とPC版は処理が違うようです。 更新する時はこの辺も考えないといけないとは、大変だ。 4月23日 AI、IBISの能力値補正を修正しました。 攻撃力が高すぎたので少し下げました。 他のステータスの下限、上限共に誤差程度下げました。 IBISの火力は異常。そう思っていた時期が俺にもありました……。 まぁ、確かに高すぎた気がしなくもない。 4月16日 ステータス画面を大幅に変更しました。 自宅のデータも一部レイアウトを修正しました。 まあ、アリなんじゃないっすか。 元々自宅データよく見るタイプだ...
  • 10月分の更新履歴
    10月分の更新履歴 10月26日 砦防具、要塞防具の性能表記が間違ってたのを修正しました。 砦作成時の画面処理が間違っていたのを修正しました。 防具は恐らく防御力とかが旧版表示(ピンポイントがSとか)になってたんじゃないかな。 予想ですが。 10月25日 砦に武器、防具を追加しました。 武器を装備していない場合はLv0の全方位レーダーに置き換わります。 副隊長のみ変更可能です。 部隊に除隊すると新兵まで戻るようにしました。 部隊に入隊、除隊する時、一定以上の階級が必要にしました。 砦先生の次回作にご期待下さい。 レーダーは誤字だけど敢えてそのまま転写。 10月16日 戦略発動時のバグを修正しました。 なんかごちゃごちゃしてたようで。 10月15日 以下の更新が行われました。 戦略終了後、3時間戦後処理として宣...
  • 1~2月分の更新履歴
    2月25日 前回対処したキャラクターを全て無国籍にしました。 総帥職が空席になった国は、申告があればこちらで対処します。 2月20日 違反項目を一つ追加しました。 チャット等の誰でも見れる場所での発言で、新規参入者などに誤解を生ませる発言を多く見受けられるようになったためです。 管理運営妨害 根拠の無い憶測を言い触らし管理に支障をきたす場合。 また、支障がでそうな場合。 これ。 2月16日 新フィールド「アビス」を追加しました。 BFの難易度を手術別にしました。 武器を一つ追加しました。 それに伴い、一つのレシピを修正しました。 2月14日 EXARENAの仕様を変更しました。 第一機体は装備武器固定。 第二機体は予備1武器固定。無い場合は装備武器固定。 メイン防具、サブ防具は共に共通。 武具の効果や必殺技など、...
  • 3月分の更新履歴
    3月分3月31日 3月24日 3月23日 3月22日 3月21日 3月12日 3月8日 3月6日 3月1日 3月分 3月31日 テスト稼動のバトルフィールドの更新説明です。 暫定的に回復アイテムを追加しました。 ブレード+ブレードで合成可能にしてあります。 アイテムによって回復量が変わります。 予備に入れて突入すると突入時にアイテムを消失し、回復量にプラスされます。 BF内では回復量が残っている限り回復が行えます。 一度の回復で5万消費し回復しますが、回復量が5万以下の場合は残っている回復量分回復します。 このアイテムは通常のEBでは利用できません。 合成ができるのはバトルフィールドが設置されているEBのみです。 色々種類がある模様。 多分そのうち性能とか入手方法が分化される……んだろうなぁ。 バックアップ云々はプレイヤーにはあまり...
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    更新履歴 取得中です。 時々停止してます。ごそごそ。
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    永遠に工事中。 パスワードのサルベージに成功。皆もパスワードはPCが逝っちゃっても回収できるようにしましょう。泣きます。 見ない人の為にこっちでも置いとく。 EB更新履歴 初心者用 初心者向け:基本行動 初心者向け:用途別オススメ武装 初心者向け:用途別オススメ防具 初心者向け:用語解説 脱初心者:実戦編 金策 慣れてきた人用 中級者用データ集そのいち 中級者用データ集そのに VS・NPC 武器所見 防具所見 戦闘論 通常戦 アリーナ予定地 BF概要 誰でも編集 皆で編集:用語解説 皆で編集:人名・国辞典 その他 フォーム置き場 小ネタ 謎のメモ まいぶーむ 管理者用 個人的メモ帳 要望があれば他にも追加しなくもないです。
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    あー、テステス。 -- 名無しさん (2008-02-07 22 55 31) うん、問題なく動くね。それだけ。 -- 名無しさん (2008-02-07 22 55 48) 作って欲しい項目とかあったらここに書いて頂ければ検討の上放置したり作ってみたりします。 -- 名無しさん (2008-02-07 22 59 35) LANZER× →LANZAR○ -- 名無しでいいのかな? (2008-02-11 19 39 55) アモーの武器確認。CWR-S50(Level.100)でしt -- 龍がつく人 (2008-02-13 16 48 20) 人名のところにもうプレイしていないけど強かった人を載せて欲しいです -- 名無しさん (2008-02-27 16 53 01) 何の為に誰でも編集モードにしているか理解していただけるとありがたい。 -- ...
  • 初心者向け:用語解説
    序盤で使う用語の解説基本コマンド戦闘(せんとう)         全てのはじまり 狩り(かり)           大人気コマンド ARENA(ありーな)        人気コマンド 亡命(ぼうめい)         悪用厳禁 自宅(じたく)          僕にはまだ帰れる場所があるんだ ガレージ(がれーじ)       本当の自宅訓練(くんれん)         重要コマンド 改造(かいぞう)         重要コマンド 倉庫(そうこ)         それなり重要コマンド 資料室(しりょうしつ)     リサーチしておくべし歴史(れきし)        壁に耳有り障子にメアリー 街路(がいろ)         どこのやねん傭兵(ようへい)       認めよう、君の力を 競売(きょうばい)      恐るべき物資流通 情報屋(じょうほうや)    割と役立たず ロト6(ろとしっく...
  • 皆で編集:用語解説
    皆で作ろう追加版用語辞典。 正直言って一人で全部の用語の網羅なんてミリです。 勝手に増やせ。上の編集ボタンからだぞ! でも荒らしと誹謗中傷は厳禁、ドミナントとの約束だ! ネタバレもある程度自重しよう。俺は面倒が嫌いなんだ。 作戦について突撃と捨て身 鉄壁と防御 全弾放出とジェットストリームアタック ヒットアンドアウェイと見切り 加速 狙撃 省エネ カウンター 神風アタック サイドワインダー 手術について強化人間 生体兵器 AI 真人間 用途に合わせた武器選びアリーナ用 EXアリーナ用 戦争用 狩り用 BF用 勢力抗争用 用語辞典βあ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 アルファベット 数字 作戦について 誤字脱字修正・加筆が必要ならお願いします。誰でもOKの場なので。 ここは作戦の説明に追加して、応用したものです。 突撃と捨て身 ...
  • 脱初心者:実戦編
    実戦で通用する兵士になるために。 かなり適当だけど聞かないよりマシだと思う。 「俺みたいになるんじゃないぞ!」 心構え まず、どうすんの? 目安 細かいこと 防具について 武器属性について 武器特殊効果について 熟練度で稼ぐ 落ちる前には メインウェポンを作る 心構え まず、これは良く覚えておくべきでしょう。 自分より強い奴はゴロゴロ居る これを肝に銘じておくべし。 まず、どうすんの? とりあえず初心者の人が適当な能力でそのまま戦争に出るなんてアホな事はしないように。 役に立ちません。マジで。 石の上にも3年の気分で自己鍛錬を。 手術は強化ならレベル8(最終)、その他なら訓練30ぐらいは最低必要です。 何の準備も無しに戦争に出たってクソ地獄に落ちるだけですから。 目安 戦争を前提にしてますのでかなり厳しいです。 HP5万、EN1000以...
  • 初心者向け:基本行動
    メニュー(で、重要なもの) 戦闘 基本。ただし無国籍では連続戦闘制限時間に延長あり。国所属推奨。 「管理者国の奴等とはここからでないと戦えないぞ!」 狩り 戦闘を簡略化したもの。狩り希望を出すとこのリスト内に自分も登録されます。 相手のレベルも見えます。時々レベルにそぐわない能力のトンでもキャラも居るので注意。 「レベル=強さだと思っていたらこの先生きのこれないぜ。」 亡命 基本的にまず無国籍に居たらコレを。自分の行きたい国をチェックしておくのが吉。 ただし国に所属済みだと時間での制限があったり人を倒さなきゃいけなかったり。乱用はダメ。 ガレージ データ、武装変更、防具の変更、機体の耐久・ENの強化はこちら。色々な武器があるよ! データでステータスの確認ができます。 カスタムを行わないとステータスが上がらなくなるので注意しましょう。 武器の改造・訓練は他...
  • 金策
    お金について色々。 とりあえずマニュアル熟読、話はそれからだ。 資金の使い道武器を買う コインを買う 機体を改造する 手術 貯金 訓練他 ジャンク買う ステータスダウン 金を集める方法勢力事務所にて 戦闘 武器・ジャンク品を売る 競売の利用 戦争での活躍 博打 傭兵 アリーナ 資金の使い道 金の使い方は十人十色……とは言え無駄な使い方してると何時まで経っても強くなれない。 ある程度の指針とか、参考に。 武器を買う 良くある使い方。店で買うとか、カジノで交換するとか。 高い武器=強いわけじゃないのに注目。 コインを買う カジノを利用するためのコイン購入。1枚10c。 武器の交換レートは店の最低値の10倍よりちょっと下ぐらい。 博打で当てないととても元は取れない。 機体を改造する HPを強化するとか、ENを強化するとか。 半端に...
  • 初心者向け:用途別オススメ武装
    序盤の推奨育成武器 「ここでは最初に買える武器からの派生だけ紹介しているぞ。」 ライフル系統>スナイパーライフルへ 超鉄板。序盤武器としてはEN消費は大きめだが適当な武器を持つより余程高性能。 この先作れる威力重視のスナイパーライフルは準主力にもなるので最初に作ってしまうのが吉。 ブレード系統>木刀へ 序盤は弱いが進化するごとに強化されて行く。最終系統は1個のハズレを引かない限りまぁ使える。 スナイパーほどの序盤の安定性は無い。 ライフル系統>160ライフルへ 地味に使える。地味に強い。 地味に始まり地味に終わると言った気分の系統。地味。割と使えるけど。 エネルギーライフル系統>レーザーライフルへ まぁ、無くは無い。 正直言って上に挙げたのより序盤ではツライ。最終系統はどれも使えると言って良いだろう。 逆に推奨できない武器 マシン...
  • 防具所見
    ざ・適当。色とか強調とか面倒だから止めた。   ブースト種 購入条件:初期 強化ならオススメ。生体も通常の狩りでの使用には耐える。 コストパフォーマンス良好。 進化は通常使用するなら耐久の方が使い勝手が良いだろう。 命中がほんのり落ちるがあんまり気にする程の物ではない。強化なら。   シールド種 購入条件:初期 防御力高め。ただし壊れやすいので扱いには注意が必要。どう考えても生体向け。 進化はその特性を重視して行くべし。これはどの防具でも一緒。 ブレードを多く相手にするならENシールドの使用を考えても良いだろう。 逆に言えばブレードを相手にしない限りENシールドの出番は無い。   追加装甲種 購入条件:初期 放置プレイ用。防具耐久の高さを活かし、何となくつけておくタイプの防具。 はっきり言うと耐久と消費以外はほぼシールド下位互換。なんだかんだで皆良く使うと思う。   ミラーシールド種 ...
  • BF概要
    BFルール BFの敵 基本的な心得 BFステージ真偽なる箱 恐怖の狙撃兵 生産工場の悲劇 旧世代の遺産 ACテスト 試験 鉱山炭鉱 良く見かける敵 BFルール 参加人数は用意されているBFによって違う。1~5人。 BFには制限時間が設定されている。 戦闘で作戦は設定されておらず、常に通常攻撃をしているイメージになる。 敵側もマップを移動しており、画面更新とは無関係に移動するので注意。 (非常に移動が早い敵も居るため、気がついたら横に居た、などがあり得る) 勝利条件は 目的地到達 敵リーダー撃破 敵全滅 など。 敗北条件は 敵が目的地に到達 リーダー撃破される 全滅 など。 また、時間制限オーバーも事実上敗北条件と言える。 クリアすると装備などが貰えるようだ。 拾った物はリーダー総取り、分配の二形式で配分する。 分配は欲しい物に対してサイコロ(の...
  • まいぶーむ
    Leading Edge基礎 敵兵とか(勝手に命名)一般兵 砲台 大型兵 ヘリさん 特殊なの 強化HP HG MG SG SR 手榴弾 イベント戦人外魔境 最近微妙に楽しかったお手軽ゲーについて軽くまとめ。 主に自分用。 Leading Edge 基礎 初心者推奨はショットガン(SG)。 慣れてきたらスナイパー(SR)も使う。 マシンガン(MG)は強化が一定に達するまでは使いにくい。 ハンドガン(HG)は縛りプレイぐらいでしか使わない。 とりあえず手榴弾は適当に転がしとけ。 私が好きなのはSRとMG。手榴弾は強化しなくても結構強い。 武器強化はとにかく一本に絞る。 適当にバラけさせてみたら地獄行き余裕でした。 メイン武器一つとサブ武器(大抵手榴弾がココに納まる)をほんの少し、ぐらい。 スナイパーはかなり当たり判定広いので大雑把な狙いでもOK。でも地形に引っ...
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