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手作りクッキー

L:手作りクッキー= {
 t:名称 = 手作りクッキー(アイテム)
 t:評価 = なし
 t:要点 = いい匂いのしそうな,心のこもった,形がいろいろ
 t:周辺環境 = 嬉しそうな自分
 t:特殊 = {
  *手作りクッキーのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
  *手作りクッキーの位置づけ = ,,,料理品。
 }
 t:→次のアイドレス:相手からのお返し(イベント)

手作りケーキ

L:手作りケーキ= {
 t:名称 = 手作りケーキ(アイテム)
 t:評価 = なし
 t:要点 = 綺麗な,心のこもった,デコレーション
 t:周辺環境 = クリームを泡立てている自分
 t:特殊 = {
  *手作りケーキのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
  *手作りケーキの位置づけ = ,,,料理品。
 }
 t:→次のアイドレス:おいしい?(イベント)

手作りブラウニー

L:手作りブラウニー= {
 t:名称 = 手作りブラウニー(アイテム)
 t:評価 = なし
 t:要点 = チョコの香り,たっぷりのナッツ,ふりかけたシュガーパウダー
 t:周辺環境 = 焼いてる自分
 t:特殊 = {
  *手作りブラウニーのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
  *手作りブラウニーの位置づけ = ,,,料理品。
 }
 t:→次のアイドレス:一緒に買出し(イベント)

簡単プリン

L:簡単プリン= {
 t:名称 = 簡単プリン(アイテム)
 t:評価 = なし
 t:要点 = 卵,冷やす容器,カラメル
 t:周辺環境 = 出来上がりを待ってる自分
 t:特殊 = {
  *簡単プリンのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
  *簡単プリンの位置づけ = ,,,料理品。
 }
 t:→次のアイドレス:ぷっちんぷりりん(イベント)

手作りシュークリーム

L:手作りシュークリーム= {
 t:名称 = 手作りシュークリーム(アイテム)
 t:評価 = なし
 t:要点 = シュー皮,クリーム,こんがり
 t:周辺環境 = クリームを絞る自分
 t:特殊 = {
  *手作りシュークリームのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
  *手作りシュークリームの位置づけ = ,,,料理品。
 }
 t:→次のアイドレス:ほっぺにクリームついてる(イベント)

手作りシフォン

L:手作りシフォン= {
 t:名称 = 手作りシフォン(アイテム)
 t:評価 = なし
 t:要点 = メレンゲ,シフォン型,ふんわりした
 t:周辺環境 = さくさく混ぜる自分
 t:特殊 = {
  *手作りシフォンのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
  *手作りシフォンの位置づけ = ,,,料理品。
 }
 t:→次のアイドレス:二人でお茶会(イベント)

手作り弁当

L:手作り弁当= {
 t:名称 = 手作り弁当(アイテム)
 t:評価 = なし
 t:要点 = お弁当箱,色とりどりのおかず,美味しそうな
 t:周辺環境 =がんばった自分
 t:特殊 = {
  *手作り弁当のアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
  *手作り弁当の位置づけ = ,,,料理品。
  *手作り弁当の効果1 = ,,,手作り弁当は、生活ゲームの食費代わりに使用できる。
 }
 t:→次のアイドレス:はい、あ~ん(イベント)

手作りおにぎりセット

L:手作りおにぎりセット= {
 t:名称 = 手作りおにぎりセット(アイテム)
 t:評価 = なし
 t:要点 = 具材たっぷり,形がいろいろ,きれいに並んだ
 t:周辺環境 = 楽しく作る自分
 t:特殊 = {
  *手作りおにぎりセットのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
  *手作りおにぎりセットの位置づけ = ,,,料理品。
  *手作りおにぎりセットの効果1 = ,,,手作りおにぎりセットは、生活ゲームの食費代わりに使用できる。
 }
 t:→次のアイドレス:米粒ついてる(イベント)

ベーグルサンドイッチ

L:ベーグルサンドイッチ= {
 t:名称 = ベーグルサンドイッチ(アイテム)
 t:評価 = なし
 t:要点 = ベーグル,はさんだおかず,はみだしそうな
 t:周辺環境 = ベーグルを切り分ける自分
 t:特殊 = {
  *ベーグルサンドイッチのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
  *ベーグルサンドイッチの位置づけ = ,,,料理品。
  *ベーグルサンドイッチの効果1 = ,,,ベーグルサンドイッチは、生活ゲームの食費代わりに使用できる。
 }
 t:→次のアイドレス:ランチタイム(イベント)

手作り創作パン

L:手作り創作パン= {
 t:名称 = 手作り創作パン(アイテム)
 t:評価 = なし
 t:要点 = パン生地,具を練り込む,焼き色のついた
 t:周辺環境 = 生地をこねる自分
 t:特殊 = {
  *手作り創作パンのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
  *手作り創作パンの位置づけ = ,,,料理品。
  *手作り創作パンの効果1 = ,,,手作り創作パンは、生活ゲームの食費代わりに使用できる。
 }
 t:→次のアイドレス:一緒に手作り(イベント)


最終更新:2009年03月28日 19:16