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各種計算式 - (2013/04/11 (木) 07:06:31) のソース

*ダメージ値
武器の最大威力÷10=ダメージ値

例をとれば7000の威力があれば&color(#FF0000){700}ダメージとなります
ただし、これには例外があり、バズ等は直撃させない限りは最大威力は出ません ex爆風要素

*バランス値
(最大積載量-使用中の積載量)÷5=バランス値 となります

仮にドムであれば、(1,461-1,170)÷5=58 でバランス値&color(#FF33CC){58}となります


*転倒値

ダメージ値-敵バランス値*10=&color(#FF0000){6000}を超えると転倒が発生します

-仰け反り

ダメージ値-敵バランス値*10=&color(#FF0000){3000}を超えると仰け反りが発生します

-空中転倒
およそMS一機分の高度で判定が起こり、転倒値-&color(#FF0000){1000}を超えると空中転倒が発生します