*ダメージ値 武器の最大威力÷10=ダメージ値 例をとれば7000の威力があれば&color(#FF0000){700}ダメージとなります ただし、これには例外があり、バズ等は直撃させない限りは最大威力は出ません ex爆風要素 *バランス値 (最大積載量-使用中の積載量)÷5=バランス値 となります 仮にドムであれば、(1,461-1,170)÷5=58 でバランス値&color(#FF33CC){58}となります *転倒値 ダメージ値-敵バランス値*10=&color(#FF0000){6000}を超えると転倒が発生します -仰け反り ダメージ値-敵バランス値*10=&color(#FF0000){3000}を超えると仰け反りが発生します -空中転倒 およそMS一機分の高度で判定が起こり、転倒値-&color(#FF0000){1000}を超えると空中転倒が発生します