ソード・ワールド2.0 > C-Dice > 魔窟に住まう闇

20:14 (A_ki-GM)  
20:14 (A_ki-GM)  
20:14 (A_ki-GM)  
20:14 (A_ki-GM) 『魔窟に住まう闇』
20:14 (A_ki-GM)  
20:14 (A_ki-GM)  
20:14 (A_ki-GM)  
20:14 (A_ki-GM) プロローグ
20:14 (A_ki-GM)  
20:14 (A_ki-GM) 『その依頼が入ってきたのはある雨の日。
20:15 (A_ki-GM)  しとしとと降り続く長雨が、皆の心を陰気にしていく、そんな日々のさなかだった。
20:16 (A_ki-GM)  ルキスラ近郊の村、セント・ジョージア村から、救援を乞う依頼が入ってきた。
20:16 (A_ki-GM)  なんでも、村の聖地『ジョージアの陵墓』からかぼちゃ頭の怪人が現れ、村を襲うのだとか。
20:16 (A_ki-GM)  キミたちは早速依頼の詳細を聞くことにした……』
20:16 (A_ki-GM)  
20:16 (A_ki-GM)  
20:17 (A_ki-GM) 1.ボスの依頼
20:17 (A_ki-GM)  
20:17 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「というわけで、こちらが今回の依頼人、ボスさんだ」
20:18 (mool) 【ムール】「初めまして、ムールです」
20:18 (A_ki-GM) 【ボス】「初めまして、ボスです。ムールさん、それから、皆さん、よろしくお願いします」
20:19 (A_ki-GM) 【ボス】「実は最近、我がセント・ジョージア村の近郊にかぼちゃ頭の怪人が現れるようになったのです」
20:19 (Clarissa) 【クラリッサ】「カボチャ頭ですか?」
20:20 (A_ki-GM) 【ボス】「はい。怪人は大きな鎌を持っており、逃げ遅れたゴゴ・ノコーチャが犠牲になりました」
20:20 (jacob_) 【ヤコブ】「かぼちゃ頭とはなかなか興味深いですな」
20:21 (A_ki-GM) では、皆さん、魔物知識判定をどうぞ
20:21 (mool) 【ムール】「鎌を凶器ですか、危険な奴ですね」
20:21 (mool) 2d6+6+1 セージ
20:21 (Aki-Dice) mool -> 2D6+6+1 = [1,6]+6+1 = 14
20:21 (A_ki-GM) ジャック・オー・ランタンですな
20:22 (jacob_) 2d6+5 詳しいこと知らないかな セージ
20:22 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+5 = [4,1]+5 = 10
20:22 (Clarissa) 2d6+7 今日はイナバがいないから1ゾロで良いとか言えないなぁ
20:22 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+7 = [2,6]+7 = 15
20:23 (A_ki-GM) ヤコブは何も知らない。クラリッサもムールも弱点は知らない。
20:23 (mool) 【ムール】「ジャック・オー・ランタンですね。強いですが奴だけなら倒せない相手ではないはずです。」
20:24 (A_ki-GM) 【ボス】「おお、心強い! 奴らは大胆不敵にも、我が村の聖地、ジョージアの陵墓に陣取り、近くを通るものを襲っています」
20:25 (mool) 【ムール】「奴らということはカボチャ頭は複数いるのですか?」
20:26 (A_ki-GM) 【ボス】「はい。そして、ジョージアの陵墓には秘宝『ジョージアの魔剣』が納められています。できれば、これも回収してきて欲しいのです」
20:26 (jacob_) 【ヤコブ】「ジョージアの魔剣とはどんな形状の武器ですかな」
20:27 (A_ki-GM) 【ボス】「わかりません。ただ、強力な武器だと聞いています。陵墓は既に迷宮化が始まっており、このまま放置すると、魔物の巣になってしまうでしょう」
20:27 (Clarissa) 【クラリッサ】「魔剣?守りの剣とは違うのですよね」
20:27 (A_ki-GM) 【ボス】「そうなるのを防ぎたいのです」
20:27 (A_ki-GM) 【ボス】「はい、力ある剣です」
20:28 (mool) 【ムール】「そのようなものもあるならますます放置できませんね」
20:29 (jacob_) 【ヤコブ】「陵墓の広さはどのくらいなのですかな」
20:30 (A_ki-GM) 【ボス】「もともとは、前室、中室、玄室の三部屋しかありませんでした。しかし、今どうなっているかはわかりません」
20:30 (Clarissa) 【クラリッサ】「うーん、迷宮化が始まっているとなると、ジャック・オー・ランタンも魔剣が呼んだのかしら?」
20:31 (Clarissa) 【クラリッサ】「ガーディアンにしては出歩いてるのは不自然だけど」
20:32 (jacob_) 【ヤコブ】「いってみないとわからないな、これは」
20:32 (mool) 【ムール】「とにかくまずランタンを倒しましょう。被害が出てる以上急がねば」
20:32 (Clarissa) 【クラリッサ】「そうね。カボチャ退治と魔剣の確保は分けて考えましょう」
20:33 (jacob_) 【ヤコブ】「まずはかぼちゃだな」
20:33 (Clarissa) 【クラリッサ】「まずはカボチャ。次に魔剣ね」
20:33 (A_ki-GM) 【ボス】「ありがとうございます。それで報酬ですが、全員で7000ガメルでいかがでしょう」
20:34 (Clarissa) 【クラリッサ】「それはモンスター退治と魔剣回収を合わせてですか?」
20:34 (A_ki-GM) 【ボス】「はい」
20:35 (jacob_) 【ヤコブ】「俺はその報酬でかまわないが二人はどうだ?」
20:35 (mool) 【ムール】「充分ですね」
20:35 (Clarissa) 【クラリッサ】「ま、ここで見捨てるわけにはいかないでしょ」
20:37 (jacob_) 【ヤコブ】「村までの距離はどのくらいですかな」
20:37 (A_ki-GM) 【ボス】「2日ほどです。食糧1週間分を前渡しの報酬として提供いたします」
20:38 (jacob_) 【ヤコブ】「わかりました。食料は日持ちするものでお願いします」
20:38 (mool) 【ムール】「では準備を済ましたら出るとしましょう」
20:39 (A_ki-GM)  というわけで、準備どうぞ。
20:39 (jacob_) ヤコブは特にないです
20:39 (A_ki-GM)  ポーションとか馬とか油とかたいまつとか。
20:39 (Clarissa) クラリッサは特になし
20:40 (Clarissa) 魔香草は十分ある。
20:41 (mool) 消魔の守護石2点を3つ。つ1200ガメル
20:41 (A_ki-GM) ちゃりーん
20:42 (A_ki-GM) 用心深いなw
20:42 (mool) 一応ね。報酬考えると買えるのはこれくらいですが
20:43 (A_ki-GM) では、村へー
20:43 (mool) あい
20:43 (A_ki-GM)  
20:43 (A_ki-GM)  
20:43 (A_ki-GM)  
20:43 (A_ki-GM) 2.セント・ジョージア村
20:43 (A_ki-GM)  
20:44 (A_ki-GM)  セント・ジョージア村は勇者ジョージアによる救済伝説のある小さな村である。
20:44 (A_ki-GM)  勇者ジョージアは蛮族と雄雄しく戦い、そのさなかに命を落としたという。
20:45 (A_ki-GM)  死後、その功績を称えて、亡骸と彼の愛用の剣は墳墓に納められた。
20:46 (A_ki-GM)  以来、彼の命日には「ジョージア祭」という祭りが行われ、村人たちは砂糖を入れた黒い飲み物を飲み交わすのが慣わしである。
20:46 (A_ki-GM)  
20:47 (Clarissa) ブラックは不許可なのかw
20:47 (A_ki-GM) 【レイン・ボーブ・レンド村長】「皆さま、よくいらっしゃいました」
20:48 (Clarissa) 【クラリッサ】「善は急げ。早速、陵墓に向かいたいのですが」
20:48 (A_ki-GM) 【レイン・ボーブ・レンド村長】「はい、息子を道先案内人として出します。よろしくお願いします」
20:49 (Clarissa) 【クラリッサ】「よろしくお願いします」
20:49 (A_ki-GM) 【クリストファー・タルブ・レンド】「クリストファーです。よろしくお願いします。冒険者レベルは0です」
20:49 (Clarissa) 【クラリッサ】「いや、いきなりそんなメタ情報を言われても……」
20:50 (mool) 【ムール】「わかりました。とりあえず入口まで、案内頼みます」
20:50 (A_ki-GM)  
20:50 (A_ki-GM)  
20:50 (A_ki-GM)  
20:50 (Clarissa) 【クラリッサ】「まずは少し離れた所から様子を伺いましょう。無策で飛び込んで勝てる相手ではありませんから」
20:50 (A_ki-GM) 3.ジョージアの陵墓
20:50 (A_ki-GM)  
20:51 (A_ki-GM)  ジョージアの陵墓は中腹にぽっかりと黒い穴が開いた小高い丘である。
20:52 (A_ki-GM)  その手前には、ジョージア祭に使われる祭壇があるが、今は見る影も無い。
20:53 (Clarissa) 【クラリッサ】「あそこか……」かぼちゃんsは見えますか?
20:53 (A_ki-GM)  見えませんね。
20:53 (A_ki-GM) 【クリストファー・タルブ・レンド】「いつも、夜に現れるのです」
20:54 (jacob_) 【ヤコブ】「昼間は陵墓の中も安全なのですか?」
20:55 (Clarissa) 【クラリッサ】「なるほど。昼はどこかで休んでいるのかしら。今のうちにちょっと見てきましょう」
20:55 (A_ki-GM) 【クリストファー・タルブ・レンド】「陵墓の中にはここ数十年間入ったものはいません」
20:55 (Clarissa) 【クラリッサ】「あなたはここで待っていて下さい」と言って陵墓に近づいていきます
20:56 (A_ki-GM)  
20:58 (mool) 続きます
20:58 (A_ki-GM)  クラリッサは陵墓の麓についた。近くで見ると陵墓は思ったよりも大きく、入口までは25mほどもある。斜面には階段などは設けられておらず、這って登って行くしかなさそうだ。陵墓の周りの地面はゴツゴツとした岩肌で、落ちると痛そうだ。
21:00 (Clarissa) 【クラリッサ】「登ってみましょうか?」
21:00 (mool) 【ムール】「普通に登るのは大変なんでしょうが、まかせてください」
21:00 (Clarissa) あー、でもその前に足跡見ます。
21:00 (Clarissa) かぼちゃんsの足跡があるかも
21:01 (A_ki-GM)  では、足跡追跡判定を。
21:01 (Clarissa) 2d6+7 足跡追跡
21:01 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+7 = [1,2]+7 = 10
21:01 (mool) カボチャは足あるけど飛行みたいよ?
21:01 (A_ki-GM)  見つからなかった。
21:01 (Clarissa) 全然駄目だw
21:01 (Clarissa) なんてこったw
21:02 (Clarissa) じゃあ、諦めて登るか。この中にいるのかなぁ
21:02 (mool) 【ムール】「待ってください。魔法を使います」
21:02 (jacob_) 【ヤコブ】「道がわかったし、クリストファーにはもどってもらったほうがよくないか?」
21:02 (Clarissa) 【クラリッサ】「そうね」
21:02 (mool) 【ムール】「そうですね」
21:03 (A_ki-GM) 【クリストファー・タルブ・レンド】「では、お言葉に甘えて戻ります。皆さんの御武運を」
21:03 (mool) 【ムール】「ありがとうございます」
21:03 (jacob_) 【ヤコブ】「戻り途中も気をつけてください」
21:04 (mool) 【ムール】「では、改めて」ウォールウォーキングを3人に掛けます
21:05 (mool) 2d6 3人に拡大発動
21:05 (Aki-Dice) mool -> 2D6 = [5,6] = 11
21:05 (mool) 【ムール】「これで壁は登れます」
21:06 (Clarissa) 【クラリッサ】「じゃ、行きましょう」
21:06 (jacob_) 【ヤコブ】「いきますか」 先頭を歩きます
21:06 (A_ki-GM) では、トピックにマーチングオーダーを
21:08 (Clarissa) 明かりは必要ですか?
21:08 (A_ki-GM)  中は真っ暗闇に見えます。
21:08 (Clarissa) 2d6 じゃ、フラッシュライト
21:08 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6 = [1,3] = 4
21:09 (mool) 2d6 こっちもライト
21:09 (Aki-Dice) mool -> 2D6 = [2,3] = 5
21:10 *jacob_ topic : ヤコブ・クラリッサ・ムール
21:10 (A_ki-GM) 距離も書いてねー
21:11 (jacob_) 2d6+11 自分だけナイトウォーカー
21:11 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [2,2]+11 = 15
21:11 *jacob_ topic : ヤコブ-5m-クラリッサ-5m-ムール
21:12 (jacob_) クラリッサにもナイトウォーカー
21:12 (jacob_) 2d6+11
21:12 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [2,5]+11 = 18
21:14 (Clarissa) じゃあ、前進しましょう
21:14 (mool) 行きましょう
21:15 (A_ki-GM)  
21:15 (A_ki-GM)  
21:15 (A_ki-GM)  
21:15 (A_ki-GM) 4.無限の回廊
21:15 (A_ki-GM)  
21:16 (A_ki-GM)  10分ほど進むと、通路の真ん中に頭ほどまでの高さの円柱が立っている所へ出た。円柱には魔動機文明語で何か書いてある。
21:17 (Clarissa) じゃあ、読みます
21:17 (A_ki-GM)  
21:18 (A_ki-GM) 『このはしとおるべからず』
21:18 (A_ki-GM)  
21:18 (Clarissa) 【クラリッサ】「ですって。どういう意味かしら?」
21:18 (jacob_) 【ヤコブ】「有名な真ん中を通れって奴か?」
21:18 (Clarissa) 2d6 とりあえずマナサーチ
21:18 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6 = [5,5] = 10
21:19 (mool) 【ムール】「素直にとればそうですねえ」
21:19 (A_ki-GM)  円柱と円柱の両脇の通路に魔法がかかっている。
21:20 (Clarissa) 【クラリッサ】「でも、真ん中にはこの柱があるしねぇ。乗り越えろってこと?」
21:20 (jacob_) 【ヤコブ】「円柱がさわったらうごくとかないかな」
21:21 (A_ki-GM)  円柱の直径は1m程度です。
21:21 (A_ki-GM)  通路の幅は3m程度ですから、かなりゴン太ですね。
21:22 (Clarissa) 【クラリッサ】「これって引っかけなんじゃない?真ん中を通ろうとして棒を乗り越えると、棒の端を通ったのでトラップ発動とか」
21:22 (Clarissa) 【クラリッサ】「何しろ、ここは橋じゃないし」
21:23 (jacob_) 【ヤコブ】「それもありそうだな」
21:24 (mool) 【ムール】「とりあえず試してみましょう」普通に円柱の横を通り通路の真ん中を歩いてみる
21:24 (Clarissa) うーむ、これは機械じゃないしアナライズは意味がなさそうだなぁ
21:26 (A_ki-GM)  では、10分後
21:26 (A_ki-GM)  通路の真ん中に頭ほどまでの高さの円柱が立っている所へ出た。円柱には魔動機文明語で何か書いてある。
21:28 (jacob_) 【ヤコブ】「クラリッサ、読んでくれ」
21:28 (Clarissa) 読みましょう。なんとなく予想がつくけど
21:28 (A_ki-GM)  
21:28 (A_ki-GM) 『このはしとおるなっていったろ!』
21:28 (A_ki-GM)  
21:28 (Clarissa) ちょっと予想外w
21:29 (Clarissa) 【クラリッサ】「どうも上手くいかなかったみたいね。無駄だと思うけど一応調べてみるわ」
21:29 (Clarissa) 2d6+9 アナライズ
21:29 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9 = [6,5]+9 = 20
21:30 (A_ki-GM)  円柱は上下に動くようになっているようだ。
21:30 (Clarissa) じゃあ、押し下げます
21:30 (mool) 一応周囲を警戒
21:31 (A_ki-GM)  では、押し下げると……
21:31 (A_ki-GM)  危険感知!
21:31 (mool) 2d6+9 スカウト知力
21:31 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [1,6]+9 = 16
21:31 (Clarissa) 2d6+7 これも間違いか
21:31 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+7 = [3,2]+7 = 12
21:31 (jacob_) 2d6+7 レンジャー知力
21:31 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+7 = [6,1]+7 = 14
21:32 (A_ki-GM)  
21:32 (A_ki-GM)  SUCESSFUL AMBUSH BY PUMPKINS!
21:32 (A_ki-GM)  
21:32 *A_ki-GM topic : かぼちゃ頭-15m-ヤコブ-5m-クラリッサ-5m-ムール-15m-かぼちゃ頭
21:33 *A_ki-GM topic : かぼちゃ頭-15m-ヤコブ-5m-クラリッサ-5m-ムール-15m-(かぼちゃ頭)
21:34 (A_ki-GM) 戦闘開始!
21:34 (A_ki-GM)  かぼちゃ頭たちの不意討ちターン!
21:34 (A_ki-GM) 8+2ar かぼちゃ頭Aはヤコブに接近し、乱戦状態、そのまま鎌でザックリ
21:34 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[2,1] = 11
21:35 (A_ki-GM) orz...
21:35 (jacob_) 2d6+11-4 回避
21:35 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11-4 = [2,6]+11-4 = 15
21:35 (A_ki-GM) 8+2ar かぼちゃ頭Bはムールに接近し、乱戦状態、そのまま鎌でザックリ
21:35 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[2,1] = 11
21:35 (A_ki-GM) orz...
21:36 *A_ki-GM topic : [かぼちゃ頭,ヤコブ]-5m-クラリッサ-5m-[ムール,かぼちゃ頭]
21:36 (mool) 2d6+8+1-2 回避!(盾なし、対アンデッド)
21:36 (Aki-Dice) mool -> 2D6+8+1-2 = [3,5]+8+1-2 = 15
21:36 (A_ki-GM) PCたちのターン!
21:37 (mool) カンタマ3倍掛け
21:38 (mool) 2d6+5 コンジャラー魔力
21:38 (Aki-Dice) mool -> 2D6+5 = [3,1]+5 = 9
21:38 (mool) とりあえず精神抵抗みんな+2
21:38 (Clarissa) ヤコブお先にどうぞ
21:38 (jacob_) じゃぁ、ホーリーライト
21:38 (jacob_) 2d6+11
21:38 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [5,1]+11 = 17
21:39 (A_ki-GM) 9+2ar Aの精神抵抗!
21:39 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[5,1] = 15
21:39 (jacob_) r20+11@10
21:39 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate20+11@10 = [2,3:3]+11 = 14
21:39 (A_ki-GM) むーりー
21:40 (Clarissa) じゃあ、2丁拳銃モードで前方のカボチャにターゲットサイト&ソリッドバレットx2
21:40 (Clarissa) 2d6+9+1+1 右手
21:40 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9+1+1 = [2,2]+9+1+1 = 15
21:40 (Clarissa) 2d6+9+1+1 左手
21:40 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9+1+1 = [4,3]+9+1+1 = 18
21:41 (A_ki-GM) 9+2ar 右手回避
21:41 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[6,5]<MAX:1個> = 20
21:41 (A_ki-GM) 9+2ar 左手回避
21:41 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[3,6]<MAX:1個> = 18
21:41 (Clarissa) むう、目が良いな
21:42 (mool) 命中の分こっちに使いましたね
21:42 (A_ki-GM)  かぼちゃ頭たちのターン!
21:43 (A_ki-GM) 9+2ar Aはクラリッサに【ディスペル・マジック】
21:43 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[3,2] = 14
21:44 (Clarissa) フラッシュライトは消える
21:44 (Clarissa) 当然、フラッシュライト狙いだよね?
21:44 (A_ki-GM) いや、カンタマ狙い
21:45 (Clarissa) じゃあ、消えた
21:45 (A_ki-GM) 9+2ar Bはクラリッサとムールに【ポイズン・クラウド】
21:45 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[2,6]<MAX:1個> = 17
21:46 (Clarissa) 2d6+8 これは厳しいな
21:46 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+8 = [2,3]+8 = 13
21:46 (Clarissa) じゃあ、変転して抵抗
21:46 (mool) 2d6+8+1+2 精神力抵抗(対アンデッド)
21:46 (Aki-Dice) mool -> 2D6+8+1+2 = [2,1]+8+1+2 = 14
21:47 (A_ki-GM) PCたちのターン!
21:47 (mool) いいや、こっちは受けとく
21:48 (mool) クラリッサにカンタマしつつ目の前を斬る
21:48 (mool) 2d6+5 コンジャラー魔力
21:48 (Aki-Dice) mool -> 2D6+5 = [3,6]+5 = 14
21:48 (mool) 2d6+10 シルバーハンドで攻撃
21:48 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [2,4]+10 = 16
21:48 (A_ki-GM) 9+2ar 回避~
21:48 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[2,4] = 15
21:49 (mool) お、ラッキー
21:49 (mool) r18+12@9 シルバーハンドでダメージ
21:49 (Aki-Dice) mool -> Rate18+12@9 = [5,2:5]+12 = 17
21:49 (mool) で、自分も3ダメージ
21:49 (Clarissa) じゃあ、2丁拳銃モードで前方のカボチャにターゲットサイト&ソリッドバレットx2
21:50 (Clarissa) 2d6+9+1+1 右手
21:50 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9+1+1 = [5,2]+9+1+1 = 18
21:50 (Clarissa) 2d6+9+1+1 左手
21:50 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9+1+1 = [1,3]+9+1+1 = 15
21:50 (A_ki-GM) 9+2ar 右手回避
21:50 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[2,5] = 16
21:50 (Clarissa) うーん、出目いまいち
21:50 (A_ki-GM) 9+2ar 左手回避
21:50 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[6,2]<MAX:1個> = 17
21:50 (Clarissa) r20+9+1@11
21:50 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate20+9+1@11 = [4,4:6]+9+1 = 16
21:52 (A_ki-GM) ヤコブ~
21:52 (jacob_) キュアハーツをAに
21:52 (jacob_) 2d6+11
21:52 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [3,1]+11 = 15
21:52 (A_ki-GM) 9+2ar Aの精神抵抗!
21:52 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[1,1]<ファンブル> = 11
21:52 (jacob_) r30+11 回らない
21:52 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate30+11 = [4,1:4]+11 = 15
21:53 (A_ki-GM)  かぼちゃ頭たちのターン!
21:54 (A_ki-GM) 9+2ar Bはヤコブのカンタマに【ディスペル・マジック】
21:54 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[6,3]<MAX:1個> = 18
21:54 (mool) うん、消えた
21:54 (A_ki-GM) 9+2ar Aはクラリッサとヤコブに【ポイズン・クラウド】
21:54 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[6,5]<MAX:1個> = 20
21:55 (Clarissa) 2d6+8+2 変転ないし無理っぽい
21:55 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+8+2 = [5,4]+8+2 = 19
21:55 (Clarissa) 惜しかった
21:55 (jacob_) 2d6+11+2 いけるかな?
21:55 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11+2 = [6,5]+11+2 = 24
21:55 (A_ki-GM) SUGEEE!
21:56 (A_ki-GM) PCたちのターン!
21:56 (mool) +2はないが弾いたねw
21:56 (Clarissa) クラリッサは最後にしたい
21:58 (mool) ヤコブにカンタマしつつ目の前を斬る
21:58 (mool) 2d6+5 コンジャラー魔力
21:58 (Aki-Dice) mool -> 2D6+5 = [2,5]+5 = 12
21:58 (mool) 2d6+10 シルバーハンドで攻撃
21:58 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [6,2]+10 = 18
21:58 (A_ki-GM) 9+2ar 回避~
21:58 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[3,1] = 13
21:58 (mool) r18+12@9 シルバーハンドでダメージ
21:58 (Aki-Dice) mool -> Rate18+12@9 = [1,3:2]+12 = 14
21:58 (mool) で、自分も3ダメージ
21:59 (jacob_) Aにフォース 多分これで倒れるはず
21:59 (jacob_) 2d6+11
21:59 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [1,5]+11 = 17
22:00 (A_ki-GM) 9+2ar Aの精神抵抗!
22:00 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[2,1] = 12
22:00 (jacob_) r10+11@10
22:00 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate10+11@10 = [6,2:4]+11 = 15
22:00 (A_ki-GM) 9-5+2ar 生死判定
22:00 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9-5+2D = 9-5+[4,6]<MAX:1個> = 14
22:01 (Clarissa) じゃあ、今度は後方にソリッドバレットx2 ターゲットサイトなし
22:01 (Clarissa) 2d6+9+1 右手
22:01 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9+1 = [1,5]+9+1 = 16
22:01 (A_ki-GM) 9+2ar 右手回避
22:01 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[4,6]<MAX:1個> = 19
22:01 (Clarissa) 2d6+9+1 左手。どうしてクラリッサだけw
22:01 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9+1 = [5,1]+9+1 = 16
22:01 (A_ki-GM) 9+2ar 左手回避
22:01 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[3,5] = 17
22:02 (Clarissa) まあ、俺の出目悪いせいもあるけど
22:02 (A_ki-GM)  かぼちゃ頭Bのターン!
22:02 (A_ki-GM) もう躊躇なく撃てる
22:03 (A_ki-GM) ここは細長い通路、となれば……
22:03 (A_ki-GM) 9+2ar Bはムールを起点に前方2人を巻き込むよう【ライトニング】
22:03 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[5,1] = 15
22:04 (A_ki-GM) 出目悪い(;;
22:04 (jacob_) 2d6+10 抵抗
22:04 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+10 = [3,6]+10 = 19
22:04 (mool) 2d6+8+1+2 精神力抵抗(対アンデッド)
22:04 (Aki-Dice) mool -> 2D6+8+1+2 = [5,3]+8+1+2 = 19
22:04 (A_ki-GM) その前に巻き込まれ判定じゃよー>ヤコブ
22:04 (jacob_) d6 巻き込まれ判定
22:04 (Aki-Dice) jacob_ -> D6 = [6] = 6
22:04 (Clarissa) 1d6 で良いんだっけ?
22:04 (Aki-Dice) Clarissa -> 1D6 = [1] = 1
22:05 (jacob_) そもそも避けてたw
22:05 (A_ki-GM) うん
22:05 (A_ki-GM) クラリッサには当たったかw
22:05 (Clarissa) 2d6+8 これは抵抗したいね
22:05 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+8 = [2,2]+8 = 12
22:05 (Clarissa) 駄目だ
22:06 (A_ki-GM) r20+9@10 死ぬほど回れ~(ムールはクリ分無視半減
22:06 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate20+9@10 = [6,1:5]+9 = 14
22:06 (A_ki-GM) PCたちのターン!
22:06 (mool) 7抜け25/38
22:06 (Clarissa) 残り13でーす
22:06 (jacob_) クラリッサにキュアハーツ
22:06 (jacob_) 2d6+11
22:07 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [5,3]+11 = 19
22:07 (jacob_) r30+11
22:07 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate30+11 = [3,5:8]+11 = 19
22:07 (mool) カボチャにブラスト&斬る
22:07 (mool) 2d6+9 ソーサラー魔力
22:07 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [6,3]+9 = 18
22:07 (A_ki-GM) 9+2ar Bの精神抵抗!
22:07 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[2,5] = 16
22:07 (mool) r30+9@10 ブラストのダメージ
22:07 (Aki-Dice) mool -> Rate30+9@10 = [4,2:6]+9 = 15
22:07 (mool) 2d6+10 シルバーハンドで攻撃
22:07 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [5,2]+10 = 17
22:08 (A_ki-GM) 9+2ar 回避~
22:08 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[3,2] = 14
22:08 (mool) r18+12@9 シルバーハンドでダメージ
22:08 (Aki-Dice) mool -> Rate18+12@9 = [2,3:3]+12 = 15
22:08 (mool) で、自分も3ダメージ
22:08 (Clarissa) 弾が切れた拳銃はホルスターに収めて、ライフルでソリッドバレット
22:08 (Clarissa) 2d6+9+1 結構当たらんのよね
22:09 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9+1 = [5,4]+9+1 = 19
22:09 (A_ki-GM) 9+2ar 回避~
22:09 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[3,5] = 17
22:09 (Clarissa) r20+9+1+1@10 わーい。当たったー
22:09 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate20+9+1+1@10 = [1,5:4]+9+1+1 = 15
22:09 (A_ki-GM) 9-10+2ar 生死判定
22:09 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9-10+2D = 9-10+[6,4]<MAX:1個> = 9
22:09 (A_ki-GM) 戦闘終了~
22:11 (Clarissa) とりあえず、弾を補充しよう
22:11 (Clarissa) 今日は強欲ウサギがいないので、ムールが剥ぐのが良いかな?
22:11 (mool) あと3ラウンド毒を食らって13/38、すいません治して~
22:12 (A_ki-GM) 自動    かぼちゃのランタン
22:12 (A_ki-GM) 2~6    錆びた鎌(100G)
22:12 (A_ki-GM) 7~10    大きな鎌(600G)
22:12 (A_ki-GM) 11~    魂刈りの鎌(3000G)
22:12 (mool) では、剥ぎます。変転も残ってるし
22:12 (Clarissa) じゃあ、ムールは私が
22:12 (Clarissa) 2d6+2d6 右手左手
22:12 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+2D6 = [2,4]+[5,3] = 14
22:12 (Clarissa) r0+10
22:12 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate0+10 = [5,4:3]+10 = 13
22:12 (Clarissa) r0+10
22:12 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate0+10 = [5,5:3]+10 = 13
22:13 (Clarissa) 2d6 自分にも
22:13 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6 = [6,6] = 12
22:13 (Clarissa) r0+10
22:13 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate0+10 = [5,1:1]+10 = 11
22:13 (mool) 全快です、感謝
22:13 (mool) 2d6+1 戦利品A
22:13 (Aki-Dice) mool -> 2D6+1 = [3,2]+1 = 6
22:13 (mool) 2d6+1 戦利品B
22:13 (Aki-Dice) mool -> 2D6+1 = [6,6]+1 = 13
22:13 (A_ki-GM) 錆びた鎌(600G)
22:13 (A_ki-GM) 魂刈りの鎌(3000G)
22:13 (A_ki-GM) 出ちまったか……
22:13 (Clarissa) おおーw
22:14 (Clarissa) まだ進む?いったん戻る?
22:14 (Clarissa) 進むんなら草を食べないと……
22:14 (jacob_) 魔剣の回収もあるし進みましょう
22:14 (mool) 変転は取っとこう。魔剣でなにかあると困るし
22:14 (jacob_) といいながら草を二つほどハムハム
22:15 (Clarissa) 俺もとりあえず2つ
22:15 (Clarissa) r0+5
22:15 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate0+5 = [5,5:3]+5 = 8
22:15 (Clarissa) r0+5
22:15 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate0+5 = [2,4:1]+5 = 6
22:15 (jacob_) r0+6
22:15 (jacob_) r0+6
22:15 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate0+6 = [4,4:2]+6 = 8
22:15 (jacob_) r0+6
22:15 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate0+6 = [2,3:0]+6 = 6
22:16 (mool) 私も1個食べよう
22:16 (mool) r0+6 回復量(魔香草)
22:16 (Aki-Dice) mool -> Rate0+6 = [6,6:4]+6 = 10
22:16 (Clarissa) まあ、これで良いか。魔晶石もあるし
22:16 (A_ki-GM) ナイト・ウォーカー切れます~
22:16 (mool) こっちも充分回復
22:17 (jacob_) 29/39
22:17 (jacob_) 2d6+11 ナイトウォーカー自分とクラリッサに
22:17 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [3,5]+11 = 19
22:17 (jacob_) 25/39 魔晶石あるから大丈夫だな
22:18 (Clarissa) じゃあ、進みましょう
22:18 (mool) 【ムール】「敵の数もわからないから念のため気をつけましょう」
22:20 (Clarissa) 【クラリッサ】「当面の厄介事は片付いたし、危なそうならいったん撤退しましょう」
22:20 (jacob_) 【ヤコブ】「魔剣を回収しないと収まらない気もするからすすまないか」
22:20 (mool) では、円柱が下りた通路の真ん中を進むってことでいいかな?
22:21 (Clarissa) いいよ。念のため飛び越えようw
22:21 (A_ki-GM) 円柱が下りてしばらく経つと、円柱の左右に1本ずつ円柱が生えてきます
22:22 (mool) 新たな円柱に文字は書いてますか?
22:22 (Clarissa) なんか書いてない?
22:23 (A_ki-GM)  裏側に魔動機文明語で何か書いてありますね。
22:23 (Clarissa) 読める?
22:24 (A_ki-GM)  
22:24 (A_ki-GM) 『かえり、まわり、まわれ』
22:24 (A_ki-GM)  
22:25 (Clarissa) 【クラリッサ】「引き返せってことかしら?」
22:26 (mool) 【ムール】「帰りの通り方の指示のようですね」
22:26 (mool) 【ムール】「とりあえず今はこのまま進む、でいいのではないでしょうか」
22:27 (Clarissa) 【クラリッサ】「じゃあ、そうしましょう」
22:27 (A_ki-GM)  
22:27 (A_ki-GM)  60分ほど進むと、通路の真ん中に頭ほどまでの高さの円柱が立っている所へ出た。円柱には魔動機文明語で何か書いてある。
22:27 (A_ki-GM)  
22:28 (Clarissa) 読みます
22:28 (A_ki-GM)  
22:28 (A_ki-GM) 『このはしとおるべからず』
22:28 (A_ki-GM)  
22:28 (mool) 暗視切れましたね
22:29 (Clarissa) まあ、もう良いでしょう。かなり広いみたいだし
22:29 (Clarissa) 2d6+9 じゃ、これもアナライズ
22:29 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9 = [1,5]+9 = 15
22:29 (A_ki-GM)  円柱は上下に動くようになっているようだ。
22:30 (mool) 【ムール】「またですか。同じ場所とは思えないですが」
22:30 (Clarissa) 今度はなんとなく上に持ち上げてみようw
22:30 (jacob_) 【ヤコブ】「とりあえず試してみればいいんじゃないか?」
22:30 (mool) 一応近くに落ちている小石を積んで目印を作る
22:30 (A_ki-GM) では、クラリッサ、罠感知!
22:31 (Clarissa) 2d6+7 どうも、今日は勘が悪い
22:31 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+7 = [3,3]+7 = 13
22:31 (A_ki-GM)  上に持ち上げるとずずずっと天井の出っ張りに当たるまで上がり、
22:31 (Clarissa) うん
22:31 (A_ki-GM)  カチッという音が
22:32 (A_ki-GM)  で、半径5mの空間の床がスポッと無くなります。
22:32 (Clarissa) それだけ?
22:32 (Clarissa) 柱にしがみつくw
22:33 (A_ki-GM)  全員、軽業判定どうぞ!
22:33 (mool) 2d6+8 スカウト敏捷
22:33 (Aki-Dice) mool -> 2D6+8 = [5,3]+8 = 16
22:33 (Clarissa) 2d6+6 今日は出目悪いからなぁ
22:33 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+6 = [2,2]+6 = 10
22:33 (A_ki-GM)  ムールは素早く身をかわした!
22:34 (jacob_) 2d6+7-4 レンジャー敏捷 金属鎧
22:34 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+7-4 = [1,1]+7-4 = 5
22:34 (A_ki-GM)  クラリッサは奈落の底へ落ちていった!
22:34 (jacob_) 50点だ!
22:34 (A_ki-GM)  ヤコブは奈落の底へ落ちていった!
22:35 (A_ki-GM)  10m下の硬い床に激突! 15m分の落下ダメージ食らってください。
22:35 (jacob_) 2d6+7-4 受身判定
22:35 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+7-4 = [3,2]+7-4 = 8
22:35 (Clarissa) 2d6+6+3 受け身+防具
22:35 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+6+3 = [2,6]+6+3 = 17
22:36 (jacob_) 37抜け4/42
22:36 (Clarissa) 2d6+7-2 生死判定
22:36 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+7-2 = [1,2]+7-2 = 8
22:36 (Clarissa) 生きてるなぁ
22:36 (jacob_) クラリッサにアウェイクン
22:36 (jacob_) 2d6
22:36 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6 = [4,2] = 6
22:36 (mool) 防具効くよ>ヤコブ
22:37 (jacob_) あ、10点サラに減るから14/42だ
22:37 (Clarissa) とりあえず、周りを見てみよう
22:37 (mool) 【ムール】「大丈夫ですかぁ」
22:37 (jacob_) な、何とか大丈夫だ
22:38 (jacob_) ってことで、クラリッサが観察してる間に回復をかけたいぜ
22:38 (Clarissa) 【クラリッサ】「死ぬかと思ったわ」
22:39 (A_ki-GM) では、クラリッサは危険感知
22:39 (Clarissa) 2d6+7 今、HP1なのにw
22:39 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+7 = [4,5]+7 = 16
22:40 (A_ki-GM)  大きな横穴が開いている。
22:40 (A_ki-GM)  横穴を覗き込むと、遠くにこんなものが見えた。
22:41 (A_ki-GM) ▲ ▲
22:41 (A_ki-GM)  w
22:41 (Clarissa) 【クラリッサ】「カボチャ発見!!」
22:42 *A_ki-GM topic : [ヤコブ,クラリッサ]-10m-[かぼちゃ頭]
22:43 (Clarissa) じゃあ、先制判定?
22:44 (Clarissa) それともこっちが先で良い?
22:44 (A_ki-GM) 先攻でいいですよー
22:44 (Clarissa) わーい
22:44 (jacob_) じゃぁ、3m前に出つつ自分とクラリッサにキュアハーツ
22:44 (jacob_) 2d6+11
22:44 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [6,1]+11 = 18
22:44 (jacob_) r30+11 自分
22:44 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate30+11 = [1,1]<自動的失敗>+11 = 11
22:44 (jacob_) r30+11 クラリッサ
22:45 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate30+11 = [1,5:6]+11 = 17
22:45 (Clarissa) んー、時間稼ぐ?
22:45 (jacob_) とりあえず体力回復したいかな
22:45 (Clarissa) あー、ここはヤコブ治そう。両手打ちヒーリングバレット
22:45 (Clarissa) 2d6+2d6 右手左手
22:45 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+2D6 = [4,1]+[3,2] = 10
22:45 *jacob_ topic : [クラリッサ]-7m-[ヤコブ]-3m-[かぼちゃ頭]
22:46 (Clarissa) r0+9 右
22:46 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate0+9 = [2,3:0]+9 = 9
22:46 (Clarissa) r0+9 左
22:46 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate0+9 = [4,6:3]+9 = 12
22:46 (mool) 上からカンタマ3倍掛け
22:46 (jacob_) 35/42
22:46 (jacob_) 感謝感謝
22:46 (mool) 2d6+5 コンジャラー魔力
22:46 (Aki-Dice) mool -> 2D6+5 = [5,3]+5 = 13
22:47 (Clarissa) カモン、ファイアーw
22:49 (A_ki-GM) カボチャ頭のターン!
22:50 (A_ki-GM) 9+2ar ヤコブとクラリッサに【ファイアボール】!
22:50 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[4,3] = 16
22:50 (jacob_) 2d6+11+2
22:50 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11+2 = [3,1]+11+2 = 17
22:50 (jacob_) カンタマ感謝!
22:50 (Clarissa) 2d6+8+2 抵抗してくれ
22:50 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+8+2 = [3,4]+8+2 = 17
22:50 (Clarissa) ふう
22:50 (A_ki-GM) r20+9 半減
22:50 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate20+9 = [6,5:9]+9 = 18
22:51 (mool) ぶいw
22:51 (Clarissa) あぶねぇ。抵抗しなかったら死んでたw
22:51 (A_ki-GM) PCたちのラウンド!
22:52 (jacob_) レジストフィールド 火
22:52 (jacob_) 2d6+11
22:52 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [2,6]+11 = 19
22:52 (mool) 自分にウォールウォーキング
22:52 (mool) 2d6+9 ソーサラー魔力
22:52 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [1,4]+9 = 14
22:52 (Clarissa) このラウンドはスモーク・ボム
22:53 (Clarissa) 2d6 見えなくなっちゃえ
22:53 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6 = [5,2] = 7
22:53 (A_ki-GM) まぁ、かけちまったもんはしかたねーな
22:53 (A_ki-GM) カボチャ頭のターン!
22:54 (A_ki-GM) 9+2ar ヤコブとクラリッサに【ファイアボール】!
22:54 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[6,4]<MAX:1個> = 19
22:54 (Clarissa) あー、知覚魔法か
22:54 (jacob_) 2d6+11+2 6から抵抗か
22:54 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11+2 = [2,4]+11+2 = 19
22:55 (Clarissa) 2d6+8+2 これは死んだなぁ
22:55 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+8+2 = [5,2]+8+2 = 17
22:55 (A_ki-GM) r20+9@10 ヤコブは半減
22:55 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate20+9@10 = [1,3:2]+9 = 11
22:55 (jacob_) 23/42
22:55 (Clarissa) 2d6+7-2 生死判定
22:55 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+7-2 = [3,4]+7-2 = 12
22:56 (jacob_) 1のこってない?
22:56 (A_ki-GM) レジストフィールド分引いた?
22:56 (jacob_) フィールドレジストで
22:56 (Clarissa) 確かに
22:56 (jacob_) っと、サーマルマントわすれてた
22:57 (jacob_) 25/42だ
22:57 (Clarissa) 残り1か。でもスモークボムで相手は見えなくなっちゃったんだよね。失敗、失敗
22:57 (A_ki-GM) PCたちのラウンド!
22:57 (mool) 危ない、魂狩りで生死判定-10でしたからね。成功してましたが
22:58 (A_ki-GM) あれは鎌攻撃のときだけだよー
22:58 (Clarissa) いや、あれは鎌だけ
22:58 (mool) ああ、鎌だけか。なる
22:59 (mool) しょうがない、プロテクション3倍掛け
22:59 (A_ki-GM) 見えない
22:59 (jacob_) 2d6+11 フィールドプロテクション
22:59 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [6,1]+11 = 18
22:59 (Clarissa) いや、スモークボムは通路の中にかけたから、我々は見えるよ
23:00 (Clarissa) 視界を遮るのが目的なんだから、いくらなんでも自分たちのいるところにかけたりしないよ
23:00 (A_ki-GM) スモークボムは術者中心じゃなかったっけ?
23:00 (Clarissa) そんなことはない
23:00 (mool) いや、射程10m
23:00 (jacob_) 10m射撃です>スモークボム
23:00 (A_ki-GM) 10m射撃か
23:00 (mool) では発動を
23:00 (mool) 2d6+5 コンジャラー魔力
23:00 (Aki-Dice) mool -> 2D6+5 = [3,2]+5 = 10
23:01 (Clarissa) 自分治すしかないなぁ
23:01 (Clarissa) 2d6+2d6 右手左手
23:01 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+2D6 = [4,5]+[4,6] = 19
23:01 (Clarissa) r0+9
23:01 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate0+9 = [1,1]<自動的失敗>+9 = 9
23:01 (Clarissa) r0+9
23:01 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate0+9 = [3,6:3]+9 = 12
23:01 (A_ki-GM) カボチャ頭のターン!
23:01 (A_ki-GM) 9+2ar ヤコブとクラリッサに【ファイアボール】!
23:01 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[1,1]<ファンブル> = 11
23:02 (A_ki-GM) PCたちのラウンド!
23:02 (mool) よしよしw
23:02 (jacob_) 自分とクラリッサにキュアウーンズ
23:02 (jacob_) 2d6+11
23:02 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [4,2]+11 = 17
23:02 (jacob_) r10+11 自分
23:02 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate10+11 = [5,6:6]+11 = 17
23:02 (Clarissa) このラウンドは、まだスモークがあるなぁ
23:02 (jacob_) r10+11 クラリッサ
23:02 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate10+11 = [6,1:3]+11 = 14
23:03 (mool) 自分とヤコブにエンチャントウェポン
23:03 (mool) 2d6+5 コンジャラー魔力
23:03 (Aki-Dice) mool -> 2D6+5 = [6,5]+5 = 16
23:04 (Clarissa) やることないので、弾でも込めていよう
23:05 (A_ki-GM) カボチャ頭のターン!
23:05 (A_ki-GM) 9+2ar ヤコブとクラリッサに【ファイアボール】!
23:05 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[6,6]<MAX:2個> = 21
23:05 (jacob_) 2d6+10+2 6ゾロのみ
23:05 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+10+2 = [2,3]+10+2 = 17
23:05 (Clarissa) 2d6 そりゃ無理だ
23:05 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6 = [3,4] = 7
23:05 (A_ki-GM) r20+9@10 よしよし
23:05 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate20+9@10 = [4,5:7]+9 = 16
23:06 (A_ki-GM) 惜しい
23:06 (A_ki-GM) PCたちのラウンド! 煙が晴れました
23:06 (jacob_) 10抜け
23:06 (jacob_) 32/42
23:06 (mool) 壁を駆け下りさらに10m移動、カボチャを斬る
23:07 (mool) 2d6+10 シルバーハンドで攻撃
23:07 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [3,5]+10 = 18
23:07 (A_ki-GM) 9+2ar カボチャは怪しい踊りを踊った!
23:07 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[3,3] = 15
23:07 (mool) r18+12+1@9 シルバーハンドでダメージ
23:07 (Aki-Dice) mool -> Rate18+12+1@9 = [4,2:4]+12+1 = 17
23:08 (Clarissa) ターゲットサイト&ソリッドバレットで両手撃ち
23:08 (Clarissa) 2d6+9+1+1 右手
23:08 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9+1+1 = [3,4]+9+1+1 = 18
23:08 (A_ki-GM) 9+2ar カボチャは怪しい踊りを踊った!
23:08 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[4,1] = 14
23:08 (Clarissa) 2d6+9+1+1 左手
23:08 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9+1+1 = [2,2]+9+1+1 = 15
23:08 (A_ki-GM) 9+2ar カボチャは怪しい踊りを踊った!
23:08 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[2,5] = 16
23:09 (Clarissa) r20+9+1@11 両手当たらないと駄目なんだよ
23:09 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate20+9+1@11 = [1,6:5]+9+1 = 15
23:09 (jacob_) ムールのおかげでやっと相手が見えた。近づいて魔力撃で攻撃
23:09 (jacob_) 2d6+9
23:09 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+9 = [6,5]+9 = 20
23:09 (A_ki-GM) 9+2ar カボチャは怪しい踊りを踊った!
23:09 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[4,3] = 16
23:09 (jacob_) r15+9+11@10 ダメージ
23:09 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate15+9+11@10 = [4,1:3]+9+11 = 23
23:10 (A_ki-GM) カボチャ頭のターン!
23:10 (mool) エンチャも入ってる?
23:10 (jacob_) エンチャ忘れた
23:10 (jacob_) 24ダメージでした
23:10 (A_ki-GM) うぃ
23:10 (A_ki-GM) 9+2ar クラリッサを目標に【ライトニング】!
23:10 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[6,5]<MAX:1個> = 20
23:11 (A_ki-GM) 他の2人は巻き添え判定ドーゾ
23:11 (jacob_) d6
23:11 (Aki-Dice) jacob_ -> D6 = [2] = 2
23:11 (mool) 1d6 巻き込まれ
23:11 (Aki-Dice) mool -> 1D6 = [1] = 1
23:11 (Clarissa) 2d6+8+2 だから無理だってw
23:11 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+8+2 = [2,2]+8+2 = 14
23:11 (A_ki-GM) r20+9@10 よしよし
23:11 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate20+9@10 = [2,5:5]+9 = 14
23:11 (Clarissa) みんな一列だった
23:11 (jacob_) 2d+10+2-1 結構きつい
23:11 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D+10+2-1 = [3,2]+10+2-1 = 16
23:11 (jacob_) 18/32
23:11 (mool) 2d6+8+1+2 精神力抵抗(対アンデッド)
23:11 (Aki-Dice) mool -> 2D6+8+1+2 = [5,4]+8+1+2 = 20
23:11 (jacob_) 20/32だった
23:11 (jacob_) 2点は軽減する!
23:12 (mool) 通したw
23:12 (Clarissa) ギリギリ立ってるねぇ
23:12 (mool) 私は1点軽減で6抜け
23:12 (A_ki-GM) 最後っ屁だったか
23:13 (A_ki-GM) PCたちのラウンド!
23:13 (mool) さんざん防御魔法掛けたからねえ
23:13 (jacob_) 2d6+9 魔力撃で攻撃
23:13 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+9 = [5,5]+9 = 19
23:13 (A_ki-GM) 9+2ar カボチャは怪しい踊りを踊った!
23:13 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[3,2] = 14
23:13 (jacob_) r15+9+11+1@10 ダメージ
23:13 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate15+9+11+1@10 = [3,5:5]+9+11+1 = 26
23:13 (Clarissa) 今日はこれで撤退だなぁ。草食って回復するには消耗しすぎた
23:13 (A_ki-GM) 9-16+2ar 生死判定
23:13 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9-16+2D = 9-16+[4,3] = 0
23:14 (jacob_) 撤収するとまた沸きそうな気がするんだよなぁ
23:14 (jacob_) まぁ、でもこのまま進むのは無理か。さすがに
23:14 (Clarissa) いやー、でももう無理でしょ
23:14 (mool) 2d6+1 戦利品
23:14 (Aki-Dice) mool -> 2D6+1 = [4,2]+1 = 7
23:15 (Clarissa) 2d6 一応ライフルで自分を回復
23:15 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6 = [3,6] = 9
23:15 (Clarissa) r0+10
23:15 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate0+10 = [6,6:4]+10 = 14
23:15 (A_ki-GM) 7~10    大きな鎌(600G)
23:15 (Clarissa) 2d6 ヤコブも
23:15 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6 = [4,1] = 5
23:15 (Clarissa) r0+10
23:15 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate0+10 = [1,1]<自動的失敗>+10 = 10
23:15 (Clarissa) 2d6 もう1回
23:15 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6 = [6,3] = 9
23:15 (Clarissa) r0+10
23:15 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate0+10 = [6,1:2]+10 = 12
23:16 (jacob_) ありがと~
23:16 (jacob_) ヤコブは残りMP2なので(魔晶石つかないと)回復が出ないのであった
23:16 (mool) キャラ的には余力はあるが時間的にそろそろ限界かな
23:16 (jacob_) 32/42 これで一応動く体力はあるがMPが空っぽだ
23:16 (Clarissa) クラリッサはかなり厳しい。
23:17 (jacob_) 戻るにしても進むにしても草はかじるかな
23:17 (jacob_) 魔香草一応、後8個あるけど
23:17 (mool) こっちもまだ魔香草は9個ほどありますが
23:17 (A_ki-GM) なんて用心深いPTだw
23:17 (jacob_) 魔香草とりあえず3つと救命草一個をもぐもぐします
23:17 (Clarissa) うーん、そこまでするほど切羽詰まってる気がしないんだけど
23:17 (jacob_) r0+6 一個目
23:17 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate0+6 = [4,5:3]+6 = 9
23:17 (jacob_) r0+6 2個目
23:17 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate0+6 = [2,4:1]+6 = 7
23:17 (jacob_) r0+6 3個目
23:17 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate0+6 = [2,1:0]+6 = 6
23:18 (Clarissa) 採算とか考えるとねぇ
23:18 (jacob_) r10+6 救命草
23:18 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate10+6 = [2,5:3]+6 = 9
23:18 (jacob_) 魔香草ならかなりかじっても採算は取れるかな
23:18 (jacob_) 魔晶石使い始めると採算取れないからあんまり使わないようにしてるけど
23:18 (mool) まあ戦利品で一人1200ずつ収入増えたからね
23:19 (Clarissa) まあ、ヤコブがモグモグしてる間に、こっちも救命草と魔香草1個ずつは使うか
23:19 (Clarissa) r10+5
23:19 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate10+5 = [2,2:1]+5 = 6
23:19 (mool) 一応自分にアースヒール&魔香草1個使用
23:19 (Clarissa) r0+5
23:19 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate0+5 = [3,2:0]+5 = 5
23:19 (mool) 2d6+5 コンジャラー魔力
23:19 (Aki-Dice) mool -> 2D6+5 = [2,4]+5 = 11
23:20 (jacob_) ムール、救命草をかじったほうがいいんじゃないか?
23:20 (mool) r0+5 回復量(アース・ヒール)
23:20 (Aki-Dice) mool -> Rate0+5 = [6,5:4]+5 = 9
23:20 (Clarissa) r10+5 救命草もう1個
23:20 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate10+5 = [5,6:6]+5 = 11
23:20 (mool) r0+6 回復量(魔香草)
23:20 (Aki-Dice) mool -> Rate0+6 = [5,3:2]+6 = 8
23:21 (Clarissa) 俺は無理せず、いったん撤退した方が良いと思うけど、他の人はどうなの?
23:21 (Clarissa) 魔香草はあるから、行こうと思えば行けるけど
23:22 (jacob_) キャラクター的には引き返すとここまでもぐりなおさないといけないから進みたいかな
23:23 (mool) 撤退かどうかはともかく、時間的にすぐ終わるわけじゃなきゃ一度締めたほうがいいかな
23:23 (jacob_) プレーヤー的にはそろそろ眠いのでどっちにしても休止したい
23:23 (A_ki-GM) うむ、では、次回いつにする?
23:24 (Clarissa) ムールは?面倒だから多数決で決めようぜ。どっちもたいして強い主張じゃないし
23:24 (A_ki-GM) イベントはあと2個
23:24 (Clarissa) 俺は、前にもいったけど、4、5、18、19と駄目だ
23:25 (A_ki-GM) 私は4がダメ
23:25 (Clarissa) 5日は午後からならやれるかも
23:25 (jacob_) 私は10がだめ
23:25 (jacob_) 11か
23:25 (mool) まあ、たいがい空き
23:26 (mool) 進むか戻るかは、進むかな
23:27 (A_ki-GM) じゃあ、進んで、終わらせちゃう?
23:27 (Clarissa) じゃあ、もう1個魔香草使っとくか
23:27 (Clarissa) r0+5
23:27 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate0+5 = [1,2:0]+5 = 5
23:28 (Clarissa) とりあえず、カボチャのいた横穴は行きどまり?
23:28 (A_ki-GM) 行き止まり
23:29 (mool) もう一回ウォールウォーキング3倍掛け、ほんと便利w
23:29 (Clarissa) うーん、明日の仕事に差し支えるから、終りが良いなぁ
23:29 (Clarissa) 30分ぐらいで終わるなら良いけど
23:29 (mool) こっちもそんな感じですね
23:30 (jacob_) うちもそんな感じかな?
23:30 (A_ki-GM) 私もそんな感じだ
23:30 (Clarissa) ww
23:30 (mool) 一回切るなら5日午後が良さそうかね
23:30 (A_ki-GM) 30分くらいで終わるんじゃないかな? リドルも戦闘もそんなにハードじゃないし。
23:31 (Clarissa) じゃあ、ガンガン進むか。あんまり考えないモードで
23:31 (mool) 2d6+9 ソーサラー魔力
23:31 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [5,4]+9 = 18
23:32 (jacob_) 上に戻って進みましょう。何か変化があったりしますか?上は
23:32 (mool) とりあえずみんな穴の上には戻った
23:33 (A_ki-GM) 変化はありません
23:34 (mool) では通路真ん中を通って前進、こころもち駆け足でw
23:34 (mool) ああ、印は残してく
23:34 (A_ki-GM)  では、10分後、4つ辻に出た。
23:35 (mool) 何か文字、石碑、印などは?
23:36 (A_ki-GM)  特に無い
23:37 (jacob_) 【ヤコブ】「普通のお墓なら正面に行けばいい気がするんだけどどうする?」
23:38 (Clarissa) 【クラリッサ】「まあ、特に手がかりもないしそれで良い気もするけど」
23:39 (mool) 【ムール】「先がわからない以上実際に見ないとどうしようもない。」
23:39 (mool) 正面へ向かいます
23:39 (A_ki-GM)  では、10分後、4つ辻に出た。
23:40 (mool) 小石を積んで印を作って正面へ
23:40 (A_ki-GM)  では、正面へ行くと、小さな部屋に出た。
23:41 (A_ki-GM)  正面の壁に魔動機文明語で何か書いてある。
23:41 (Clarissa) 読んでみた
23:41 (A_ki-GM)  
23:41 (A_ki-GM)  □   □
23:41 (A_ki-GM)    ||  
23:41 (A_ki-GM)  ?   ?
23:41 (A_ki-GM)   XOR 
23:41 (A_ki-GM)  ?   ?
23:41 (A_ki-GM)  
23:42 (A_ki-GM) □と||のところは押し込むボタンになっている
23:43 (jacob_) 【ヤコブ】「これだけじゃわからないな。他のところも行ったほうがいいのか?」
23:43 (Clarissa) 【クラリッサ】「そうね。とりあえず、前の辻まで戻って右行ってみましょうか」
23:44 (mool) 【ムール】「了解」
23:44 (A_ki-GM)  右は小さな部屋になっていて、明かりが点されている。
23:44 (A_ki-GM)  あ、そろそろライト切れるかな。
23:45 (Clarissa) 何か書いてあったりしない?
23:45 (A_ki-GM)  何も書いていない。
23:45 (mool) 2d6+9 ソーサラー魔力 ライト掛け直し
23:45 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [3,2]+9 = 14
23:45 (Clarissa) 【クラリッサ】「反対側も見てみましょうか?」
23:46 (jacob_) 【ヤコブ】「そうですね。反対側もいってみましょう。とりあえず」
23:46 (A_ki-GM)  左は小さな部屋になっていて、闇に閉ざされている。
23:46 (mool) 【ムール】「もう一個戻って左右を確かめましょう」
23:47 (A_ki-GM)  右は小さな部屋になっていて、闇に閉ざされている。
23:47 (A_ki-GM)  左は小さな部屋になっていて、闇に閉ざされている。
23:47 (A_ki-GM)    ○
23:47 (A_ki-GM)    |
23:47 (A_ki-GM)  ■-+-□
23:47 (A_ki-GM)    |  
23:47 (A_ki-GM)  ■-+-■
23:47 (A_ki-GM)    |
23:47 (Clarissa) うーん、光と闇がそれぞれ真偽に対応してると思われるな
23:48 (Clarissa) XORってなんだっけ
23:48 (Clarissa) 真真または偽偽だと真なんだっけ?
23:49 (jacob_) 真真または偽偽だと偽ですね
23:50 (jacob_) なので←が黒で右が白かなぁ・・・
23:50 (Clarissa) じゃあ、右の□を押してから、||を押せばいいのかなぁ?
23:50 (jacob_) 多分それでいいと思う
23:50 (jacob_) おして色が変わったら逆ってことで
23:50 (Clarissa) そうしよう。
23:50 (mool) うい
23:50 (Clarissa) レッツチャレンジ
23:50 (A_ki-GM)  右の□を押すと、□が輝き始めた。
23:51 (Clarissa) なんか、これで良さそうだ。
23:51 (Clarissa) じゃあ、||を押そう
23:51 (Clarissa) ポチっとな
23:51 (A_ki-GM)  では、ズズズズと音が鳴って、隠し扉が開かれた!
23:52 (Clarissa) じゃあ、一応武器を構えて警戒
23:52 (jacob_) 念のためナイトウォーカーを全員にかけます
23:52 (jacob_) 2d6+11
23:52 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [1,2]+11 = 14
23:52 (A_ki-GM)  辺りは苔むしていて、じめじめしている。
23:52 (mool) 警戒しつつ部屋へ踏み込む
23:53 (jacob_) 棺を探します
23:53 (A_ki-GM)  全員、魔物知識判定!
23:53 (jacob_) 2d6+6 1目がよくなったんだ!
23:53 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+6 = [6,1]+6 = 13
23:53 (mool) 2d6+6+1 セージ
23:53 (Aki-Dice) mool -> 2D6+6+1 = [4,1]+6+1 = 12
23:54 (Clarissa) 2d6+7 何がいたのか
23:54 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+7 = [5,5]+7 = 17
23:54 (A_ki-GM)  クラリッサのみ成功。玄室の床に生えている苔の中に、ポイズンモールドが混じっている。
23:55 (Clarissa) じゃあ、警告の声を発します
23:55 (Clarissa) ストップ―
23:57 (Clarissa) 弱点は分かんなかったか
23:57 (mool) どうするか、隣の部屋から攻撃魔法でも叩き込もうか
23:57 (jacob_) ぎりぎりまで攻撃魔法で削ってから一気に叩いて終わらせるのがいいのかな?
23:57 (Clarissa) こいつ、何気に移動速度が5もあるなぁ。全力移動されると結構簡単に追いつかれるね。
23:58 (Clarissa) まあ、遠隔攻撃で削れるだけ削ろう
23:58 (mool) まずバイタリティはかけとこう
23:58 (mool) 2d6+9 ソーサラー魔力
23:58 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [4,6]+9 = 19
23:59 (mool) これで生命抵抗+2
23:59 (Clarissa) 素晴らしい
23:59 (Clarissa) じゃあ、攻撃始めるか。我々の不意打ちターンから開始で良いですか?
00:00 (A_ki-GM) いいよー
00:00 (Clarissa) あと、最初に何m離れて攻撃可能ですか?
00:00 (A_ki-GM)  好きなだけ
00:00 (Clarissa) じゃ、50mw
00:01 (Clarissa) ナイトウォーカーもかけてもらったし
00:01 (jacob_) とりあえずクラリッサと同じ場所で
00:02 (Clarissa) これで3mずつ下がれば4ラウンドは撃ち続けられるな
00:02 (mool) じゃあムールはその5m手前で(45m)
00:03 (Clarissa) 2d6+9+1 じゃあ、気持ちだけファイアバレットでw
00:03 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9+1 = [5,5]+9+1 = 20
00:03 (A_ki-GM) 7+2ar-2 回避~
00:03 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-2 = 7+[6,5]<MAX:1個>-2 = 16
00:03 (mool) 危ないw
00:03 (Clarissa) r20+9+1+1@10 あれ?弱点のはずなのにw
00:03 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate20+9+1+1@10 = [1,5:4]+9+1+1 = 15
00:03 (Clarissa) で、3m下がって53mに
00:04 (jacob_) 3m同じく下がります
00:04 (mool) とりあえず待機
00:04 (A_ki-GM) PCたちのラウンド~
00:05 (Clarissa) あれ、接近してこない?
00:05 (jacob_) ブレス生命力を自分とムールに
00:05 (jacob_) 2d6+11
00:05 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [4,5]+11 = 20
00:05 (Clarissa) じゃあ、死ぬまで撃ち続けるだけなんだけど
00:06 (mool) では、15m前進、攻撃魔法の射程に入れる
00:06 (Clarissa) 2d6+9+1 まあ、とりあえず
00:06 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9+1 = [4,1]+9+1 = 15
00:06 (A_ki-GM) 7+2ar 回避~
00:06 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[1,1]<ファンブル> = 9
00:06 (Clarissa) r20+9+1+1@10 寄ってこないなぁ
00:06 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate20+9+1+1@10 = [2,5:5]+9+1+1 = 16
00:07 (Clarissa) 2d6+9+1 3発目
00:07 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9+1 = [3,6]+9+1 = 19
00:07 (A_ki-GM) 7+2ar 回避~
00:07 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[2,6]<MAX:1個> = 15
00:07 (Clarissa) r20+9+1+1@10 寄ってこないなぁ
00:07 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate20+9+1+1@10 = [4,3:5]+9+1+1 = 16
00:08 (mool) エネボル撃ちます
00:08 (mool) 2d6+9 ソーサラー魔力
00:08 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [2,4]+9 = 15
00:08 (Clarissa) 次のラウンドは様子見つつ弾を込めます。
00:08 (A_ki-GM) 9+2ar 抵抗~
00:08 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[3,3] = 15
00:08 (mool) r10+9 エネボルのダメージ(抵抗)
00:08 (Aki-Dice) mool -> Rate10+9 = [2,1:1]+9 = 10
00:08 (mool) 5てん
00:08 (Clarissa) 2d6+9+1 4発目
00:08 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9+1 = [3,4]+9+1 = 17
00:08 (A_ki-GM) 7+2ar 回避~
00:08 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[3,1] = 11
00:08 (Clarissa) r20+9+1+1@10 寄ってこないなぁ
00:09 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate20+9+1+1@10 = [2,2:2]+9+1+1 = 13
00:09 (mool) エネボル撃ちます
00:09 (Clarissa) 2d6+9+1 5発目
00:09 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9+1 = [6,3]+9+1 = 19
00:09 (A_ki-GM) 7+2ar 回避~
00:09 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[6,1]<MAX:1個> = 14
00:09 (Clarissa) r20+9+1+1@10 寄ってこないなぁ
00:09 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate20+9+1+1@10 = [5,6:9][5,3:6]<クリティカル>+9+1+1 = 26
00:09 (mool) 2d6+9 ソーサラー魔力
00:09 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [2,4]+9 = 15
00:09 (A_ki-GM) 9+2ar 抵抗~
00:09 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[5,3] = 17
00:09 (mool) r10+9 エネボルのダメージ(抵抗)
00:10 (Aki-Dice) mool -> Rate10+9 = [4,3:3]+9 = 12
00:10 (mool) 6てん
00:10 (jacob_) 反対側でも警戒していよう
00:10 (Clarissa) 2d6+9+1 6発目
00:10 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9+1 = [4,1]+9+1 = 15
00:11 (A_ki-GM) 7+2ar 回避~
00:11 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[1,1]<ファンブル> = 9
00:11 (Clarissa) r20+9+1+1@10 なんか稼いでるなw
00:11 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate20+9+1+1@10 = [1,3:2]+9+1+1 = 13
00:11 (Clarissa) 弾込め弾込め
00:11 (Clarissa) 2d6+9+1 7発目
00:11 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9+1 = [6,5]+9+1 = 21
00:12 (A_ki-GM) 7+2ar 回避~
00:12 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[6,4]<MAX:1個> = 17
00:12 (Clarissa) r20+9+1+1@10 クリティカル
00:12 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate20+9+1+1@10 = [3,5:6]+9+1+1 = 17
00:12 (Clarissa) 2d6+9+1 8発目
00:12 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+9+1 = [3,2]+9+1 = 15
00:12 (A_ki-GM) 7+2ar 回避~
00:12 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[1,4] = 12
00:12 (Clarissa) r20+9+1+1@10 全然避けないね
00:12 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate20+9+1+1@10 = [2,5:5]+9+1+1 = 16
00:12 (A_ki-GM) 2ar
00:12 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D = [3,5] = 8
00:13 (Clarissa) 死んだっぽい?
00:13 (jacob_) うかつに突っ込みます
00:13 (Clarissa) やるなw
00:13 (A_ki-GM) では、ヤコブは危険感知!
00:13 (jacob_) 2d6+7 危険感知
00:13 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+7 = [4,4]+7 = 15
00:14 (A_ki-GM) ポイズンモールドの不意討ちターン
00:14 (A_ki-GM) 11+2ar 毒の胞子
00:14 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 11+2D = 11+[6,3]<MAX:1個> = 20
00:14 (jacob_) もう一匹いたのか!?
00:14 (jacob_) 2d6+10+2+1
00:14 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+10+2+1 = [3,3]+10+2+1 = 19
00:14 (A_ki-GM) 2d+10 魔法ダメージ
00:14 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+10 = [1,5]+10 = 16
00:15 (A_ki-GM) PCたちのターン!
00:15 (Clarissa) とりあえず、ヤコブの行動を見守ろう
00:15 (jacob_) おのれ!といって離脱!
00:15 (Clarissa) このラウンドは弾を込めて終わり
00:16 (A_ki-GM) ポイズンモールドのターン
00:16 (A_ki-GM) 11+2ar 毒の胞子
00:16 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 11+2D = 11+[6,4]<MAX:1個> = 21
00:16 (jacob_) 2d6+10+2+1
00:16 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+10+2+1 = [4,4]+10+2+1 = 21
00:16 (jacob_) 抵抗
00:16 (A_ki-GM) PCたちのターン!
00:16 (jacob_) 離脱しました。50m移動
00:17 (Clarissa) 離脱するのを見てから9発目を撃ちこむ
00:17 (Clarissa) 2d6+10 9発目
00:17 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+10 = [5,1]+10 = 16
00:17 (A_ki-GM) 7+2ar 回避~
00:17 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[3,2] = 12
00:17 (Clarissa) r20+9+1+1@10 全然避けないね
00:17 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate20+9+1+1@10 = [3,1:2]+9+1+1 = 13
00:17 (A_ki-GM) 2ar
00:17 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D = [1,1]<ファンブル> = 2
00:17 (mool) 魔晶石1個潰してエネボル
00:18 (mool) 2d6+9 ソーサラー魔力
00:18 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [3,5]+9 = 17
00:18 (A_ki-GM) 9+2ar 抵抗~
00:18 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[5,4] = 18
00:18 (mool) r10+9 エネボルのダメージ(抵抗)
00:18 (Aki-Dice) mool -> Rate10+9 = [5,6:6]+9 = 15
00:18 (A_ki-GM) 2ar
00:18 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D = [2,5] = 7
00:18 (Clarissa) 普通の魔法には強いなぁ
00:19 (mool) では今度は私が踏み込む
00:19 (A_ki-GM) では、ムールは危険感知!
00:19 (mool) 2d6+9 スカウト知力
00:20 (Aki-Dice) mool -> 2D6+9 = [1,2]+9 = 12
00:20 (mool) 変転
00:20 (mool) 20で
00:20 (A_ki-GM) わさわさわさ
00:20 (mool) 下がる
00:21 (jacob_) ヤコブは魔剣を探し始めます
00:21 (Clarissa) ちょっと離れた所からマナサーチしよう。
00:21 (A_ki-GM) 何mくらい?
00:21 (Clarissa) マギスフィア大なら半径50mわかるから、20m離れた所から
00:21 (Clarissa) 2d6 マナサーチ
00:21 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6 = [3,2] = 5
00:21 (A_ki-GM) 部屋の真ん中に魔力反応!
00:22 (Clarissa) 部屋の真ん中に何か魔法があるわ
00:22 (Clarissa) 【クラリッサ】「部屋の真ん中に何か魔法があるわ」
00:22 (jacob_) 【ヤコブ】「ムール、そこを調べてもらっていいか?」
00:23 (mool) 探索かな?
00:23 (A_ki-GM) では、部屋に入るのね?
00:23 (mool) 入ります
00:24 (Clarissa) 10分もあそこで探してたら、100%死ぬなw
00:24 (A_ki-GM) 探索を始めようとすると……
00:24 (A_ki-GM) 戦闘開始!
00:24 (A_ki-GM) 先制値判定どうぞ
00:24 (mool) 2d6+8 スカウト敏捷
00:24 (Aki-Dice) mool -> 2D6+8 = [2,2]+8 = 12
00:25 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
00:25 (Clarissa) またポイズンモール?
00:25 (A_ki-GM) うん
00:25 (mool) 敵は何体?
00:25 (A_ki-GM) この部屋全体に広がっている。数は1体かな
00:26 (jacob_) クラリッサにブレス 生命力
00:26 (Clarissa) うーん、HP的には欠片が付いてても死んでそうなんだが……
00:26 (jacob_) 2d6+11
00:26 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+11 = [3,3]+11 = 17
00:26 (A_ki-GM) 7+2ar 回避~
00:26 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[2,3] = 12
00:26 (jacob_) 攻撃じゃないですよ
00:27 (A_ki-GM) おおぅ
00:27 (Clarissa) 気が早いなw
00:27 (mool) ブレスですね
00:27 (mool) 2d6+10 シルバーハンドで攻撃
00:27 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [2,1]+10 = 13
00:27 (A_ki-GM) 7+2ar 回避~
00:27 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[5,3] = 15
00:27 (mool) 避けられたw
00:27 (Clarissa) うーん、じゃあ、再びライフルで攻撃。ムール逃げないみたいだし
00:27 (Clarissa) 2d6+10
00:27 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+10 = [3,2]+10 = 15
00:27 (A_ki-GM) 7+2ar 回避~
00:27 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[3,1] = 11
00:27 (Clarissa) r20+11@10
00:27 (Aki-Dice) Clarissa -> Rate20+11@10 = [3,4:5]+11 = 16
00:28 (A_ki-GM) 2ar
00:28 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D = [4,4] = 8
00:28 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
00:28 (Clarissa) 病気の胞子は出なかった?
00:28 (jacob_) 中に突入、通常攻撃で攻撃
00:28 (A_ki-GM) 出なかった
00:28 (jacob_) 2d6+9
00:28 (Aki-Dice) jacob_ -> 2D6+9 = [6,5]+9 = 20
00:29 (A_ki-GM) 命中!
00:29 (jacob_) r15+9@10 ダメージ
00:29 (Aki-Dice) jacob_ -> Rate15+9@10 = [3,2:3]+9 = 12
00:29 (mool) 2d6+10 シルバーハンドで攻撃
00:29 (A_ki-GM) 2ar
00:29 (Aki-Dice) mool -> 2D6+10 = [5,6]+10 = 21
00:29 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D = [6,1]<MAX:1個> = 7
00:29 (A_ki-GM) 命中!
00:29 (mool) r18+12@9 シルバーハンドでダメージ
00:29 (Aki-Dice) mool -> Rate18+12@9 = [4,3:5]+12 = 17
00:30 (Clarissa) じゃあ、魔剣らしきものがないか、魔力反応があったところを1ラウンドかけてよく見ます
00:30 (A_ki-GM) 鉄製の棺がありますね
00:30 (Clarissa) そこまで移動していいですか?
00:31 (A_ki-GM) はい、移動できます
00:31 (Clarissa) じゃあ、移動して終わり
00:32 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
00:32 (A_ki-GM) っていうか、ずっとPC側ラウンド!
00:32 (Clarissa) 棺を開ける
00:32 (A_ki-GM) 罠感知どうぞ!
00:33 (Clarissa) 2d6+7 用心深い奴だ。パラノイアめ
00:33 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+7 = [2,1]+7 = 10
00:33 (Clarissa) 全然気づきませんなw
00:34 (A_ki-GM)  クラリッサの持っている鉄製品が棺に吸い付けられます。
00:35 (Clarissa) うーん、ショートソードぐらいか?
00:35 (A_ki-GM) 〈ガン〉もかな
00:36 (Clarissa) で?
00:36 (A_ki-GM) 中にはどす黒い刃を持つ両手剣と骸骨が1体入っています
00:37 (Clarissa) うわ、触りたくねー
00:39 (Clarissa) まあ、そんなのは無視して、ガンを取り戻しましょう
00:39 (Clarissa) どうすればいいんだ?
00:39 (A_ki-GM)  見識判定を振ってみてください。
00:39 (Clarissa) 2d6+7 どうすればいいんだ?
00:39 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6+7 = [5,5]+7 = 17
00:40 (A_ki-GM)  普通の方法で接がすのは不可能です。魔剣が仕掛けたトラップなので、魔剣が新たな主を見つければトラップも全て自動的に解除されます。
00:40 (mool) 最後のMPで自分にカンタマ、その後両手剣をつかむ
00:40 (mool) 2d6 発動
00:40 (Aki-Dice) mool -> 2D6 = [4,4] = 8
00:41 (A_ki-GM)  では、精神力抵抗20を!
00:42 (mool) 2d6+8+2 精神力抵抗 変転もないし無理だねえw
00:42 (Aki-Dice) mool -> 2D6+8+2 = [4,5]+8+2 = 19
00:42 (mool) 惜しいw
00:42 (A_ki-GM) 惜しい
00:42 (A_ki-GM)  では、ムールの脳裏に声が響きます。
00:42 (A_ki-GM) 『汝を新たなる主と認めたり……』
00:43 (mool) 失敗してそれって怪しいんですがw
00:43 (Clarissa) フェンサーなのに両手剣使いになってしまったw
00:43 (A_ki-GM)  で、棺についていた鉄製品がバラバラと落ち、外の光が玄室に差し込んできます。
00:44 (Clarissa) じゃあ、喜んでガンを取り戻そう。これを無くすぐらいなら死んだ方がマシだからな
00:45 (mool) 【ムール】「どうなったんだ。うまくいったのか?」
00:45 (A_ki-GM)  両手剣は少し縮みますね。
00:45 (mool) 必筋
00:45 (Clarissa) 【クラリッサ】「そうみたいね」 PC視点だと上手くいったようにしか見えん
00:46 (mool) まあ必筋13まで下がればフェンサーで振れますが
00:46 (A_ki-GM)  必要筋力13、威力23、命中+1、C値8の〈狂戦士の魂〉です。
00:46 (Clarissa) 強ーい
00:47 (Clarissa) 絶対なんかあるな。ムールには近寄らないようにしようw
00:48 (mool) そのうちヤコブに解呪してもらわないとw
00:48 (mool) これ以外の武器は触れない状態?
00:48 (A_ki-GM)  蛮族に会ったら、1d6を振って6が出ると、データを教えてくれます。
00:48 (A_ki-GM)  当然!
00:49 (mool) 了解
00:49 (Clarissa) しかし、フェンサーで使えるってことはクリティカル値7?限界まで下がったね
00:50 (A_ki-GM) いや、8。7以下には下がらないから
00:50 (mool) 【ムール】「(溜息)目的は果たしました、戻りましょう」
00:50 (Clarissa) いやいや、そこはムールは目が血走って、好戦的にならなきゃw
00:50 (Clarissa) 精神抵抗失敗したんだし
00:51 (Clarissa) まあ、戻るのは賛成
00:51 (Clarissa) つうか、早く終わりたいw
00:51 (A_ki-GM)  
00:51 (A_ki-GM)  
00:51 (A_ki-GM)  
00:51 (A_ki-GM) エピローグ
00:51 (A_ki-GM)  
00:52 (A_ki-GM)  村人たちは、伝説の魔剣がムールの手にあるのを見ると、魔剣の復活を喜び、それをムールに引き渡そうと申し出てきた。
00:52 (mool) まあ、離れそうにも無いし受け入れます
00:53 (A_ki-GM)  ムールたちは報酬の7000ガメルを受け取り、村を後にした。
00:53 (Clarissa) そういえば、ポイズンモールって剥げるのか?
00:54 (A_ki-GM) はげるよー、振ってー
00:54 (Clarissa) ヨロ
00:54 (mool) 2d6+1 カビー
00:54 (Aki-Dice) mool -> 2D6+1 = [4,1]+1 = 6
00:54 (A_ki-GM) 緑の染料(80G) 肥沃な土(300G)
00:55 (mool) 戦利品も足すと合計11080ガメル。割ると一人3690ガメルですね
00:55 (Clarissa) はい
00:56 (Clarissa) うーん、なんかすごい勢いで金がたまっていくなぁ
00:56 (A_ki-GM)  経験点:1000点とモンスター経験点:290点、報酬:3690ガメル+狂戦士の魂、名誉点:剣の欠片8つ分 を入手します。
00:56 (A_ki-GM)  また、能力値の成長も行えます。
00:56 (Clarissa) 2d6 能力値成長は振っちゃおう
00:56 (Aki-Dice) Clarissa -> 2D6 = [6,2] = 8
00:57 (mool) 欠片よろ
00:57 (mool) d66 成長
00:57 (Aki-Dice) mool -> D66 = [3,3] = 33
00:57 (Clarissa) 精神力で
00:57 (Clarissa) 8d6 欠片
00:57 (Aki-Dice) Clarissa -> 8D6 = [6,6,6,4,3,5,4,4] = 38
00:57 (A_ki-GM) すげぇ
00:57 (mool) 余地なく筋力
00:58 (A_ki-GM)  経験点:1000点とモンスター経験点:290点、報酬:3690ガメル+狂戦士の魂、名誉点:38点 を入手します。
00:58 (A_ki-GM)  
00:58 (mool) はーい
00:58 (A_ki-GM) お疲れさまでしたー
00:58 *nick A_ki-GM → Aki-dead
00:58 (mool) おつかれー
00:58 (Clarissa) お疲れー。お休みーw
000:58 (Aki-dead) おやすみー
00:59 (mool) 落ちます。おやすみー
最終更新:2008年10月19日 23:42