ソード・ワールド2.0 > C-Dice > カテドラル

09:58 チャンネルに入りました
09:58 *names : akafuta @KAN__ @Aki-Dice @tsuchi @Aki-dead @kogi_slp
09:58 *mode +sn
09:58 メンバ情報を取得しました
09:58 *Aki-Dice mode +o akafuta
10:10 *nick Aki-dead → A_ki-GM
10:19 *nick KAN__ → LUNA___
10:22 *nick akafuta → CGreen
10:23 *nick tsuchi → Randolf
10:25 (A_ki-GM)  
10:25 (A_ki-GM)  
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10:25 (A_ki-GM)  
10:25 (A_ki-GM) カテドラル
10:25 (A_ki-GM)  
10:26 (A_ki-GM)  
10:26 (A_ki-GM)  
10:26 (A_ki-GM) ■シナリオの舞台
10:26 (A_ki-GM)  
10:26 (A_ki-GM)  冒険の舞台は、テラスティア大陸北部のザルツ地方にある“ザルツの要塞”ルキスラ帝国から北へ2日行った“国境の街”バーレスとその周辺です。
10:26 (A_ki-GM)  詳しくはルールブックⅡ166pの「バーレス」を参照してください。
10:26 (A_ki-GM)  
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10:26 (A_ki-GM) ■シナリオ本編
10:26 (A_ki-GM)  
10:26 (A_ki-GM)  
10:26 (A_ki-GM) ◇導入
10:26 (A_ki-GM)  
10:26 (A_ki-GM)  シナリオは“国境の街”バーレスから始まります。
10:27 (A_ki-GM)  近年周辺に現れる蛮族の数が増えており、警備に立つ兵士たちの間では緊張感が高まっています。
10:27 (A_ki-GM)  そんな中、バーレスから森ひとつ越えたところにある“カプティ山岳”で巡回中の帝国の重装歩兵団が蛮族の一団と遭遇し、全滅するという事件が起きました。本来ならばすぐに兵士を増派するところなのですが、生憎、“野心の皇帝”ユリウス・クラウゼの生誕祭で人手が不足しており、すぐには軍勢を動かせない状況です。
10:27 (A_ki-GM)  そこで、優秀な冒険者を数多く抱えた〈羊歯椅子亭〉に白羽の矢が立ちました。目的は蛮族の住処である遺跡の調査と、蛮族の殲滅。この難題を解決するために、〈羊歯椅子亭・バーレス支店〉の亭主ファーンチェアはキミたちを選び出しました。
10:27 (A_ki-GM)  少数精鋭。言うまでも無くその目的は蛮族たちに対する奇襲・殲滅です。ファーンチェアは店にハクをつけるためにも、ぜひ蛮族たちを殲滅して武勇伝を語って欲しいと頼みます。
10:27 (A_ki-GM)  
10:28 (A_ki-GM) 【ドライ・ファーンチェア】「と言うわけなんだが、どうかね?」
10:29 (Randolf) 【ランドルフ】「ふむ、帝国重装歩兵団が全滅したほどの相手を我々だけで倒せというのは少々無茶が過ぎると思うが」
10:29 (Randolf) 【ランドルフ】「勝算はあるのかね?」
10:30 (A_ki-GM) 【ドライ・ファーンチェア】「奴らのねぐらを見つけた。奇襲を掛ければ、勝算は十分にある。それに」
10:30 (LUNA___) 【ルナ】「その歩兵団の規模はどのぐらいのものだったのかしら」
10:31 (A_ki-GM) 【ドライ・ファーンチェア】「重装歩兵団は1個小隊とはいえ、筋肉バカの集まり。キミたちのような頭脳専門のスタッフはいなかった」
10:31 (A_ki-GM) 【ドライ・ファーンチェア】「この戦い、知恵で勝つ!」
10:32 (Randolf) 【ランドルフ】「どうかな。結局戦いでものを言うのは物量と鋼だよ」
10:32 (Randolf) 【ランドルフ】「知恵というのは相手より多くの物量をそろえるために使うべきものだ」
10:32 (A_ki-GM) 【ドライ・ファーンチェア】「うむ、私もそう思って、色々なところにケータイを掛けたのだが、みんな都合が悪くてな」
10:33 (Randolf) 【ランドルフ】「ねぐらを発見したというが、相手の規模などについてはどの程度分かっているのかね?」
10:33 (LUNA___) 【ルナ】「私たちだけだと前衛が足りないのよね。ドゥドゥも急がしそうだし」
10:33 (Randolf) 【ランドルフ】「まずは敵の規模を偵察するぐらいから始めた方が良いのではないか?」
10:33 (A_ki-GM) 【ドライ・ファーンチェア】「蛮族5体以上10体未満」
10:34 (Randolf) 歩兵団1個小隊の人数は?
10:34 (A_ki-GM) 【ドライ・ファーンチェア】「5Lv1人に2Lv7人」
10:35 (Randolf) 【ランドルフ】「その規模で撤退すらできずに全滅したのかね」
10:35 (A_ki-GM) 【ドライ・ファーンチェア】「うむ、何かからくりがあるとは思うのだが……」
10:37 (Randolf) 【ランドルフ】「そのからくりが分かっていない状況では危険すぎて受ける気にならないな」
10:37 (A_ki-GM) 【ドライ・ファーンチェア】「一応、この昼寝中のアイシャも担いでいってくれ。保険だ。あと、現地にはセバス=クリスが別件で行っている」
10:38 (A_ki-GM) 【ドライ・ファーンチェア】「彼女から、現地の情報が聞けるはずだ」
10:39 (Randolf) 【ランドルフ】「少なくとも敵殲滅まで請け負う気にはならん。偵察だけというなら考えるが」
10:39 (A_ki-GM) 【ドライ・ファーンチェア】「偵察1000ガメル、殲滅ボーナス2000ガメルでどうかね?」
10:40 (LUNA___) 【ルナ】「それぐらいならいいかしらね。何かうまい手があったら殲滅まで、無理なら偵察だけで引き上げるわ」
10:40 (Randolf) 【ランドルフ】「ふむ、それなら妥当かな」
10:40 (CGreen) 【グリーン】「蛮族との戦いなら、私は異存はありません」
10:41 (A_ki-GM)  
10:41 (A_ki-GM)  引き受けることに決めたなら、ファーンチェアは現地までの地図と1週間分の保存食を渡し、「十分に気をつけるんだよ。足跡を調べることと聞き耳を立てることを忘れないように」と言います。
10:41 (A_ki-GM)  
10:45 (Randolf) じゃあ、とっとと現地に向かいましょう
10:45 (A_ki-GM)  
10:45 (A_ki-GM) *買い物
10:45 (A_ki-GM)  
10:45 (A_ki-GM)  当然、ダンジョンの中には危険がたくさんあると予想されるため、薬草やポーションを買い足しておきたいところです。PCたちがお金に困っているようなら、〈羊歯椅子亭・バーレス支店〉の亭主ファーンチェアが300Gを上限に金を貸してくれるとアドバイスしてください。
10:45 (A_ki-GM)  
10:46 (Randolf) 金はない。そして当面必要な分ぐらいは購入済み
10:47 (CGreen) では、魔香草を5個買っておきましょう。このパーティー、MP無くなると戦力が激減します
10:48 (LUNA___) 魔香草を5個と魔晶石5点を10個ほど買い足しておきます
10:51 (A_ki-GM)  
10:51 (A_ki-GM)  
10:51 (A_ki-GM)  
10:51 (A_ki-GM) ◇カプティ山岳
10:51 (A_ki-GM)  
10:51 (A_ki-GM)  蛮族が根城としている遺跡を目指し、バーレスを旅立ったPCたちは、予定通り、2日後に遺跡があると思われるカプティ山岳の周辺に到着します。さらに1日をかけて谷間を探索したPCたちは、遺跡らしき地下への階段を見つけます。このため、実際に遺跡に踏み込むのは、バーレスを旅立ってから4日後となります。
10:52 (A_ki-GM)  ここから、PCたちは蛮族の迷宮に挑むことになります。
10:52 (A_ki-GM)  蛮族の迷宮の中は暗いので、視界を確保するにはたいまつなどの照明が必要です。照明については、ルールブックを参照してください。
10:52 (A_ki-GM)  
10:52 (Randolf) 不要
10:52 (A_ki-GM)  迷宮の中にはいくつもの部屋や通路があります。これらの部屋や通路はすべて人工的に造られたもので、天井も壁も石造りですが、床だけは砂地です。砂地では、近接攻撃の命中判定および全ての回避判定に-1のペナルティ修正を受けます。部屋の大きさはさまざまですが、通路の幅はすべて5mとして扱います。この通路には、3人が並んで歩くことができ、戦闘を行う場合も3人までは並んで戦えます。また、同様に天井の高さも5mとして扱ってください。
10:52 (A_ki-GM)  
10:52 (A_ki-GM)  GMはPCに隊列を決めてもらい、トピックに貼ってもらってください。
10:52 (A_ki-GM)  
10:53 (Randolf) おいおい、まずセバスに情報貰うんじゃなかったのかよw
10:53 (A_ki-GM) うむ、なぜかいないのだ
10:53 (Randolf) あと、偵察のはずがいつの間にダンジョンアタックにw
10:54 (A_ki-GM) この世界で偵察といったら強襲偵察だろうw
10:54 (Randolf) そんなわけねーw
10:56 (CGreen) 私は前として、ルナはどうします?>隊列
10:56 (LUNA___) とりあえず前で戦闘に入ったら下がるかなぁ
10:58 (Randolf) 頭数だけでもゴーレム作っとくか。大して役に立たんと思うけど
11:00 (CGreen) 確かに、相手が数が多いと私だけでは止められないですからね
11:00 (LUNA___) 問題は進軍速度と音かな?
11:00 (LUNA___) ガチャガチャうるさい人、いないですよね?今は
11:00 (Randolf) 基準値は0だよ
11:00 (A_ki-GM) 【アイシャ】「zzz……」
11:00 (Randolf) ゴーレムは遅いが、逃げる時は置いて行けばいいので
11:01 (LUNA___) それも沿うか
11:01 (Randolf) 前進する時は遅くてもたいして問題ないだろ
11:01 (LUNA___) じゃぁ、つれていきましょ
11:02 (Randolf) ゴーレムは足音忍ばせるとかあんまりしなさそうだが、金属鎧ほどうるさくないと思われ
11:02 (CGreen) 実はモンスターレベル基準だから、ランドルフより静かという噂が
11:02 (Randolf) じゃあ、1時間かけてロームパペットを作成。命令は「グリーンを守れ」にしておこう
11:03 (Randolf) これでグリーンを攻撃した敵を殴りに行くだろう
11:03 (Randolf) 誰か魔香草を使って下さい
11:04 (CGreen) ルナの方が治りそうですね
11:05 (Randolf) 2d6 特に書いてないから一応行使判定もするのかな。>クリエイト・ゴーレム
11:05 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [6,2] = 8
11:06 (Randolf) 死体があればワイトを作るという選択肢もあったのに……
11:07 (Randolf) なんか、ルナが落ちてるっぽいからグリーン使ってくれ
11:07 (CGreen) r0+5 回復量(魔香草) では私が
11:07 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+5 = [2,5:2]+5 = 7
11:08 (Randolf) 全快した
11:09 (CGreen) 【グリーン】「では参りましょう」
11:09 *Randolf topic : [グリーン、パペット]-5m-[ルナ、ランドルフ]
11:09 (Randolf) まあ、こんな感じで
11:09 (LUNA___) 了解
11:09 (LUNA___) 【ルナ】「後ろ側に気を配るわ」
11:10 (Randolf) 明かりなしで。パペットも魔法知覚だから暗闇関係ないし
11:10 (CGreen) ジンガイズの強みですね
11:13 (CGreen) ということで迷宮に足を踏み入れます
11:13 (A_ki-GM) すまん、ブラウザ凍った
11:14 (A_ki-GM)  
11:14 (A_ki-GM)  
11:14 (A_ki-GM) ①迷宮の入口
11:14 (A_ki-GM)  
11:14 (A_ki-GM)  谷間にカテドラルがひとつ、建っています。カテドラルの最下部には、ぽっかりと穴が開いており、どうやらそこが入口のようです。周囲を巡ってみても、他に入口らしきものは見当たりません。
11:14 (A_ki-GM)  入口から中に入ると、急な下り階段がしばらく続きます。階段を10mほど下ると、平らな砂地になり、さらに進むと、両開きの重々しい石製の扉があります。
11:14 (A_ki-GM)  
11:15 (CGreen) とりあえず出入りがあるか、足跡を見てみます
11:15 (LUNA___) 後ろを警戒してます
11:15 (CGreen) 2d6+5 スカウト知力
11:15 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+5 = [6,6]+5 = 17
11:16 (CGreen) ちょっともったいないw
11:17 (A_ki-GM)  中に入っていく鉄靴の跡がたくさん。出て行く鉄靴の跡はない。出入りしている蛮族の足跡がたくさん。入っていって、出てきていない小さな足跡が1つ。
11:18 (Randolf) 【ランドルフ】「ふむ、セバスさんとやらは先走ったようですね」
11:18 (A_ki-GM)  
11:18 (A_ki-GM) ------+
11:18 (A_ki-GM)   ①  ||
11:18 (A_ki-GM) ------+
11:18 (A_ki-GM)  
11:19 (Randolf) 足跡を見て、どんな蛮族がいるか手掛かりは得られませんか?
11:19 (A_ki-GM) でかい。
11:20 (Randolf) まさか全部?
11:20 (A_ki-GM) うん
11:20 (Randolf) じゃ、帰るかw
11:21 (CGreen) 種類の特定くらいはしないと駄目でしょう。私は見てもわかりませんが
11:22 (Randolf) 魔物知識判定って出来る?
11:22 (A_ki-GM) 出来ません
11:22 (Randolf) ペナルティ付きとかでも駄目?
11:22 (A_ki-GM) ダメ
11:23 (CGreen) でかいって具体的には巨人並み?それとも人の倍程度?
11:23 (A_ki-GM) 人の倍くらい
11:23 (Randolf) 仕方ないな。激しく帰りたいんだが今帰ると赤字だしもうちょっと進もう
11:24 (CGreen) では扉の仕掛けがないか探しましょう
11:24 (CGreen) 2d6+5 スカウト知力
11:24 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+5 = [6,2]+5 = 13
11:24 (LUNA___) 【ルナ】「扉の手前を私は調べるわ」
11:24 (A_ki-GM) 遅いがなw
11:24 (LUNA___) 2d6+9 遅いとか言う突っ込みはなしで
11:24 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [6,5]+9 = 20
11:25 (A_ki-GM) 仕掛けがあったらとっくに発動しているよw
11:25 (A_ki-GM)  
11:25 (A_ki-GM) ●両開きの扉
11:25 (A_ki-GM)  
11:25 (A_ki-GM)  押し開けるタイプの両開きの石製の扉です。扉には、荘厳なレリーフが施されていますが、取っ手はありません。また、扉はかなり重いものの、鍵も罠もありません。PCたちが開こうとするなら、かなり苦労はさせられますが、問題なく開くことができます。破壊しようとする場合、「石の壁(Ⅲ-77p)」として扱ってください。
11:25 (A_ki-GM)  
11:26 (LUNA___) 【ルナ】「ゴーレムにがんばって押してもらえばいいかしらね」
11:27 (CGreen) 【グリーン】「私も押しましょう」
11:27 (Randolf) 【ランドルフ】「このゴーレムにはそんな命令はできんよ。一度出した命令を変えるには特別なアイテムが必要なのだ」
11:28 (Randolf) 【ランドルフ】「そう言うわけだから、我々で頑張るしかないな。まあ、何とかなるだろう」
11:29 (Randolf) という訳で私の筋力は3です。本より重いものは持てませんw
11:29 (CGreen) 【グリーン】「仕方ありません。呼応石なら私が持っておりますが、とりあえず自力でやってみましょう。」
11:30 (A_ki-GM)  ズズズズズズズズ……
11:30 (Randolf) つうか、命令を元に戻すのにもまた呼応石いるんだぞ。あり得ねぇ
11:30 (A_ki-GM)  
11:30 (A_ki-GM)  
11:30 (A_ki-GM) ②控えの間
11:30 (A_ki-GM)  
11:31 (A_ki-GM)  ズズズという石がこすれる音を響かせながら、扉は開きます。その向こうに砂地の上に作られた人工的な石造りの部屋が見えます。
11:31 (A_ki-GM)  そこは、広さ10m四方ほどの部屋です。南には通路が続いています。北には両開きの石造りの扉があります。
11:31 (A_ki-GM)  
11:31 (A_ki-GM)       +-+====+-+
11:31 (A_ki-GM) ------+        |
11:31 (A_ki-GM)   ①  ||  ②   |
11:31 (A_ki-GM) ------+        |
11:31 (A_ki-GM)       +--+  +--+
11:31 (A_ki-GM)  
11:31 (CGreen) 【グリーン】「セバスさん、この扉を押し開けたのでしょうか……?」
11:32 (Randolf) 【ランドルフ】「彼はグラスランナーだったか。確かに不自然だな。捕まったのではないか?」
11:33 (A_ki-GM) バカにするな! セバスの筋力はランドルフの2倍以上あるぞ!
11:33 (CGreen) 【グリーン】「ルナ、一応入り口が勝手に閉まる仕掛けなど無いか見てもらえますか?」
11:33 (Randolf) いや……4倍ぐらいはないと……
11:33 (LUNA___) 【ルナ】「わかったわ」
11:33 (LUNA___) ってことで、入ってきた扉を調べます
11:34 (LUNA___) 2d6+9 しまるような仕掛けはないかな?
11:34 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [4,6]+9 = 19
11:34 (CGreen) グリーンの三分の一ですね>筋力
11:34 (A_ki-GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした
11:35 (Randolf) 【ランドルフ】「足跡はどちらに続いているかね?」
11:35 (CGreen) 【グリーン】「わかりました、見てみます」
11:35 (CGreen) 2d6+5 スカウト知力
11:35 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13
11:36 (A_ki-GM)  重たそうな人間の足跡が多数扉の中に入っていって、出てきていないことがわかります。
11:36 (A_ki-GM)  また、蛮族が少なくとも2体、扉から北の通路のほうへ向かったことがわかります。
11:36 (Randolf) 南の通路の間違い?
11:37 (A_ki-GM) 南の通路だ
11:38 (Randolf) その2体以外の蛮族は北の扉に入っていったみたいってこと?
11:38 (LUNA___) セバスっぽい足跡はどっちに?
11:38 (A_ki-GM)  南の通路ですね。
11:38 (LUNA___) あと、鉄の靴の足跡はどこですかね?
11:39 (Randolf) 鉄の靴が重そうな人間の足跡じゃないのかね
11:39 (A_ki-GM)  北の扉の中に入って消えています。北の扉は両開きです。
11:40 (Randolf) 多分、全滅したと言う帝国重装歩兵だろう>鉄の靴
11:40 (CGreen) 【グリーン】「どうしましょう。南の方に行った蛮族は少なそうですが」
11:41 (Randolf) 足跡は、人間、セバス、蛮族があって、人間は北の扉、セバスは南の通路、蛮族は南の通路に向かったっぽいってことでいいのか?
11:41 (LUNA___) 【ルナ】「セバスもこっちにきてるみたいだし、南から見に行かない?」
11:41 (Randolf) 蛮族がいまいち確信がないんだが。2体の事しか言及されてないし。他はどうなんだ
11:42 (A_ki-GM)  北の扉を出入りしていますね。
11:42 (Randolf) 【ランドルフ】「2体程度なら何とかなるかも知れんな。上手く捕まえて情報を聞き出したいところだが」
11:43 (LUNA___) 【ルナ】「そうね。どんな相手がいるのかも見てみたいしね」
11:43 (Randolf) 【ランドルフ】「では、南に向かった2体を捕えて情報を聞き出せないか試みてみよう。まずそうになったらすぐに撤退ということで」
11:44 (CGreen) では、南に向かいます
11:46 (A_ki-GM)  
11:46 (A_ki-GM)   ①  ||  ②   |
11:46 (A_ki-GM) ------+        |
11:46 (A_ki-GM)       +--+  +--+
11:46 (A_ki-GM)          |  |
11:46 (A_ki-GM)          |  |
11:46 (A_ki-GM)          |  |
11:46 (A_ki-GM)  
11:46 (A_ki-GM)   ①  ||  ②   |
11:46 (A_ki-GM) ------+        |
11:46 (A_ki-GM)       +--+  +--+
11:46 (A_ki-GM)          |  |
11:46 (A_ki-GM)          |  |
11:46 (A_ki-GM)          |  |
11:46 (A_ki-GM)          |  +------+  +----------+  |
11:46 (A_ki-GM)          |          ③              |
11:46 (A_ki-GM)          +--------------------------+
11:46 (A_ki-GM)  
11:46 (A_ki-GM) 先頭の人、危険感知!
11:47 (CGreen) 2d6+5 スカウト知力
11:47 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+5 = [3,2]+5 = 10
11:47 (Randolf) これはゴーレムは振らなくていいよね
11:48 (A_ki-GM) うん
11:49 (CGreen) じゃあ10です
11:49 *A_ki-GM topic : 北←[ルナ、ランドルフ]-5m-[壁][グリーン、パペット]-5m--3m-[トトロ]-2m-[トトロ]→東
11:50 (A_ki-GM) グリーンは魔物知識判定を行ってください
11:50 (CGreen) 2d6 平目
11:50 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [4,6] = 10
11:50 (A_ki-GM) モケケピロピロ
11:51 (A_ki-GM) 2ar+6 トトロAの魔物知識判定>グリーン
11:51 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+6 = [6,2]<MAX:1個>+6 = 14
11:51 (A_ki-GM) 2ar+6 トトロAの魔物知識判定>パペット
11:51 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+6 = [4,1]+6 = 11
11:51 (A_ki-GM) 2ar+6 トトロBの魔物知識判定>グリーン
11:51 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+6 = [1,2]+6 = 9
11:51 (A_ki-GM) 2ar+6 トトロBの魔物知識判定>パペット
11:51 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+6 = [6,5]<MAX:1個>+6 = 17
11:52 (A_ki-GM) うむ、敵はどっちかわかったw
11:52 (Randolf) うーん、トロール2体に見える。これは殲滅とか全然無理なのではw
11:53 (A_ki-GM) というわけで、エネミー側不意討ちラウンド!
11:53 *A_ki-GM topic : 北←[ルナ、ランドルフ]-5m-[壁][(グリーン,トトロ,トトロ)、パペット]-5m-→東
11:54 (A_ki-GM) 9+2ar トトロAの全力攻撃>グリーン!
11:54 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[6,2]<MAX:1個> = 17
11:54 (CGreen) 2d6+9-3 回避!1 ペナルティがきついねえ
11:54 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+9-3 = [2,5]+9-3 = 13
11:55 (A_ki-GM) おっと、こっちも16だ
11:55 (A_ki-GM) 2d+10+4 まぁ、命中
11:55 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+10+4 = [1,5]+10+4 = 20
11:55 (CGreen) 26/42
11:55 (A_ki-GM) 9+2ar-1 トトロBの全力攻撃>グリーン!
11:55 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D-1 = 9+[2,6]<MAX:1個>-1 = 16
11:56 (CGreen) 2d6+9-3 回避!2 ペナルティがきついねえ
11:56 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+9-3 = [4,6]+9-3 = 16
11:56 (A_ki-GM) すかー
11:56 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
11:56 (CGreen) 【グリーン】「敵です!」
11:57 (Randolf) もう見えるの?
11:57 (A_ki-GM) 見えるよ
11:57 (Randolf) 2d6+12 とりあえず魔物知識判定
11:57 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+12 = [3,2]+12 = 17
11:57 (A_ki-GM) 魔物知識判定どうぞ
11:57 (A_ki-GM)  
11:57 (A_ki-GM) 6LV トロール
11:57 (A_ki-GM) 知能
11:57 (A_ki-GM) 人間並み
11:57 (A_ki-GM) 知覚
11:57 (A_ki-GM) 五感(暗視)
11:57 (A_ki-GM) 言語
11:57 (A_ki-GM) 汎用蛮族語、ジャイアント語
11:57 (A_ki-GM) 生息地
11:57 (A_ki-GM) 洞窟
11:57 (A_ki-GM) 反応
11:57 (A_ki-GM) 敵対的
11:57 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
11:57 (A_ki-GM) 11/16
11:58 (A_ki-GM) 先制値
11:58 (A_ki-GM) 14
11:58 (A_ki-GM) 移動速度
11:58 (A_ki-GM) 18
11:58 (A_ki-GM) 生命抵抗力
11:58 (A_ki-GM) 9(16)
11:58 (A_ki-GM) 精神抵抗力
11:58 (A_ki-GM) 8(15) 攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
11:58 (A_ki-GM) 武器     9(16)     2d+10     7(14)     5     40     26
11:58 (A_ki-GM) 特殊能力
11:58 (A_ki-GM) 「神聖魔法5レベル/魔力7(14)」
11:58 (A_ki-GM)  5レベルの神聖魔法を行使できます。信仰している神や、特殊神聖魔法はGMが決めます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。
11:58 (A_ki-GM) 「全力攻撃」
11:58 (A_ki-GM)  打撃点が4点上昇します。「全力攻撃」を使うと、次の手番まで回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
11:58 (A_ki-GM) 「射撃(精密射撃)/9(16)/回避力/消滅」
11:58 (A_ki-GM)  弓による攻撃を行えます。ダメージは「2d+8」、射程は20mです。
11:58 (A_ki-GM) 「弱体化」
11:58 (A_ki-GM)  太陽の下にいる限り、命中力と回避力に-2のペナルティを受けます。
11:58 (A_ki-GM) 弱点
11:58 (A_ki-GM) 魔法ダメージ+2点
11:58 (A_ki-GM) 戦利品 自動     トロールの血(100G)
11:58 (A_ki-GM) 2~8     大きな武器(300G)
11:58 (A_ki-GM) 9~     宝石(1dx150G)
11:58 (A_ki-GM)  3mを超える体躯で、その肌は岩のように硬質です。己の肉体に絶対的な自信を持っていますが、奢って鍛錬を怠ることはありません。俊敏ではありませんが、メイスや大剣などの高い技術を持ち、トロールの攻撃は近づくものを的確に捉えます。また神々の敬虔な信者でもあります。
11:58 (A_ki-GM)  トロールの血は力の象徴であるとされ、武器や防具に塗ると、その強度を増すとも言われます。
11:58 (A_ki-GM)  日の光が苦手で、昼間に屋外へ出歩くのを嫌います。
11:59 (A_ki-GM)  
11:59 (Randolf) なぜか弓を持ってる
11:59 (Randolf) うーん、グリーンを回復しないといかんねぇ
12:00 (CGreen) 回復はお願いしていいですか?
12:00 (Randolf) そうだねぇ。ルナに攻撃してもらわんとダメージが足りん
12:01 (Randolf) 回復は私がやりましょう。アースヒールしか出ませんが
12:01 (Randolf) 2d6 アースヒール>グリーン
12:01 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [6,4] = 10
12:01 (Randolf) r0+11 回復量
12:01 (Aki-Dice) Randolf -> Rate0+11 = [4,2:1]+11 = 12
12:02 (CGreen) ありがとうございます。では、こちらは攻撃に専念。マッスルベアーとケンタウロスレッグを起動して、トロールにPPK3連撃
12:02 (Randolf) あと、パペットがグリーンに当てたAを攻撃する。まあ、当たらんと思うが
12:03 *Randolf topic : 北←[ルナ、ランドルフ]-5m-[壁][(グリーン,トトロ、パペット,トトロ)]-5m-→東
12:03 (CGreen) 2d6+11-2-1 ハードノッカーで攻撃(両手)右
12:03 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2-1 = [2,4]+11-2-1 = 14
12:03 (A_ki-GM) 7+2ar-1 トロールAの回避!
12:03 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1 = 7+[2,4]-1 = 12
12:03 (Randolf) 2d6+4-1 パペットパンチ>トロA
12:03 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+4-1 = [5,1]+4-1 = 9
12:03 (A_ki-GM) 7+2ar-1 トロールAの回避!
12:03 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1 = 7+[2,6]<MAX:1個>-1 = 14
12:03 (Randolf) トロは全力攻撃したから-2じゃよ
12:03 (A_ki-GM) おお
12:04 (Randolf) まあ、あたらんけど
12:04 (CGreen) r10+10+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)右
12:04 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2@10 = [5,1:3]+10+2 = 15
12:04 (CGreen) 2d6+11-2-1 ハードノッカーで攻撃(両手)左
12:04 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2-1 = [3,4]+11-2-1 = 15
12:04 (A_ki-GM) 7+2ar-1-2 トロールAの回避!
12:04 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1-2 = 7+[1,6]<MAX:1個>-1-2 = 11
12:04 (CGreen) r10+10+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)左
12:04 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2@10 = [2,5:3]+10+2 = 15
12:05 (CGreen) 2d6+8-1 スタンパーで攻撃
12:05 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+8-1 = [5,1]+8-1 = 13
12:05 *nick kogi_slp → kogitsune
12:05 (A_ki-GM) 7+2ar-1-2 トロールAの回避!
12:05 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1-2 = 7+[5,3]-1-2 = 12
12:05 (CGreen) r20+9+2@10 スタンパーでダメージ(マッスルベアー付)
12:05 (Aki-Dice) CGreen -> Rate20+9+2@10 = [5,3:6]+9+2 = 17
12:05 (LUNA___) 2d6+9 カオスショット トロールAに
12:05 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [4,1]+9 = 14
12:06 (A_ki-GM) 8+2ar トロールAの抵抗
12:06 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[2,2] = 12
12:06 (A_ki-GM) ぐはぁ
12:06 (LUNA___) r20+9+2@10 ダメージ
12:06 (Aki-Dice) LUNA___ -> Rate20+9+2@10 = [3,4:5]+9+2 = 16
12:07 (A_ki-GM) 9-8+2ar 生死判定
12:07 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9-8+2D = 9-8+[6,3]<MAX:1個> = 10
12:07 *A_ki-GM topic : 北←[ルナ、ランドルフ]-5m-[壁][(グリーン,トトロ†、パペット,トトロ)]-5m-→東
12:09 (A_ki-GM) というわけで、エネミー側ラウンド!
12:10 *nick kogitsune → Aisha__
12:10 (A_ki-GM) 2ar+7 【トロールB】「ダルクレム神よ! 我に守りを!!(ジャイアント語)」【ヴァイス・シールド】
12:10 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+7 = [2,4]+7 = 13
12:12 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
12:12 (Randolf) じゃあ、その分攻撃力を上げるか。グリーンのハードノッカーににファイアウェポン。
12:12 (CGreen) トロールBに今度はPPPで3連撃
12:13 (Randolf) 2d6 ファイアウェポン
12:13 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [6,5] = 11
12:13 (Randolf) 2d6+4-1 パペットパンチ>トロA
12:13 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+4-1 = [2,1]+4-1 = 6
12:13 (CGreen) ありがとうございます
12:13 (A_ki-GM) 7+2ar-1 トロールBの回避!
12:13 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1 = 7+[6,5]<MAX:1個>-1 = 17
12:13 (Randolf) ごめん、トロB。まあ見なかったことにしてくれw
12:14 (Randolf) よし、いい目を使わせた!ということにしておこう
12:14 (CGreen) 2d6+11-2-1 ハードノッカーで攻撃(両手)右
12:14 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2-1 = [6,5]+11-2-1 = 19
12:14 (A_ki-GM) 7+2ar-1 トロールBの回避!
12:14 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1 = 7+[6,2]<MAX:1個>-1 = 14
12:14 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)右
12:14 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [5,2:3]+10+2+2 = 17
12:14 (CGreen) 2d6+11-2-1 ハードノッカーで攻撃(両手)左
12:14 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2-1 = [5,2]+11-2-1 = 15
12:15 (A_ki-GM) 7+2ar-1 トロールBの回避!
12:15 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1 = 7+[1,5]-1 = 12
12:15 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)左
12:15 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [3,6:5]+10+2+2 = 19
12:15 (CGreen) 2d6+11-1 ハードノッカーで攻撃(両手)追加
12:15 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-1 = [2,6]+11-1 = 18
12:15 (A_ki-GM) 7+2ar-1 トロールBの回避!
12:15 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1 = 7+[1,2]-1 = 9
12:15 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)追加
12:15 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [6,1:3]+10+2+2 = 17
12:17 (LUNA___) 2d6+9 ウィンドカッターをトロールBに
12:17 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [1,3]+9 = 13
12:18 (A_ki-GM) 8+2ar トロールBの抵抗
12:18 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[3,3] = 14
12:18 (LUNA___) r10+9 ダメージ半分のあと+2
12:18 (Aki-Dice) LUNA___ -> Rate10+9 = [2,2:1]+9 = 10
12:18 (LUNA___) 7点
12:19 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド!
12:19 (Randolf) 耐えたか
12:19 (LUNA___) 抵抗されちゃったからなぁ
12:19 (A_ki-GM) 9+2ar-1 トロールBの全力攻撃>グリーン!
12:19 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D-1 = 9+[3,3]-1 = 14
12:20 (CGreen) 2d6+9-1+2 回避! ギリギリ、ケンタウロスレッグが残ってる
12:20 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+9-1+2 = [2,6]+9-1+2 = 18
12:20 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
12:21 (CGreen) トロールBにPPPで3連撃
12:21 (CGreen) 2d6+11-2-1 ハードノッカーで攻撃(両手)右
12:21 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2-1 = [2,1]+11-2-1 = 11
12:21 (A_ki-GM) 7+2ar-1-2 トロールBの回避!
12:21 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1-2 = 7+[3,4]-1-2 = 11
12:21 (CGreen) 2d6+11-2-1 ハードノッカーで攻撃(両手)左
12:21 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2-1 = [5,3]+11-2-1 = 16
12:21 (A_ki-GM) 7+2ar-1-2 トロールBの回避!
12:21 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1-2 = 7+[2,6]<MAX:1個>-1-2 = 12
12:21 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)左
12:21 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [4,4:4]+10+2+2 = 18
12:21 (A_ki-GM) 9-6+2ar 生死判定
12:21 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9-6+2D = 9-6+[1,2] = 6
12:22 (A_ki-GM) 惜しい
12:22 (A_ki-GM) ここでアイシャが目を覚まします
12:23 (CGreen) 【グリーン】「なんとかなりましたね」
12:24 (Randolf) 増援が来る気配がないか伺いましょう
12:24 (A_ki-GM) 特に動きはありません
12:25 (Randolf) じゃあ、さっきの地図だと部屋らしきものがあったけど、その中をのぞきます。
12:25 (CGreen) 誰か、汎用蛮族語かジャイアント語を話せる人はいますか?
12:25 (A_ki-GM)  
12:25 (A_ki-GM)       +-+====+-+
12:25 (A_ki-GM) ------+        |
12:25 (A_ki-GM)   ①  ||  ②   |
12:25 (A_ki-GM) ------+        |
12:25 (A_ki-GM)       +--+  +--+
12:25 (A_ki-GM)          |  |
12:25 (Randolf) 蛮族語は話せる
12:25 (A_ki-GM)          |  |      +--+
12:25 (A_ki-GM)          |  |      |④|
12:25 (A_ki-GM)          |  +------+  +----------+  |
12:25 (A_ki-GM)          |          ③              |
12:25 (A_ki-GM)          +--------------------------+
12:25 (A_ki-GM)  
12:25 (LUNA___) うちはドレイク語しか
12:26 (Randolf) すぐ行きどまり?
12:26 (A_ki-GM)  
12:26 (A_ki-GM)  
12:26 (A_ki-GM) ④窪み
12:26 (A_ki-GM)  
12:26 (A_ki-GM)  通路の北側の脇に、下が砂地の5m四方ほどの窪みがあります。
12:26 (A_ki-GM)  よく見ると、そこから何かを引きずり出した痕が見えます。
12:26 (A_ki-GM)  
12:27 (Randolf) とりあえず、通路で立ち話はアレなので、トロールをその窪地に引っ張り込んで、尋問するなりトドメ差すなりしよう
12:27 (Randolf) さあ、肉体労働担当のグリーンさん。トロールを運ぶのです。
12:27 (A_ki-GM)  では、ランドルフ、罠感知。
12:27 (Randolf) 2d6 あるわけねぇ
12:27 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [3,4] = 7
12:27 (A_ki-GM)  おっと、では、グリーンも
12:28 (CGreen) 2d6+5 スカウト知力 こっちもそんなに高くない
12:28 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+5 = [5,3]+5 = 13
12:29 (A_ki-GM)  カチ
12:29 (A_ki-GM) 窪みに入ると、上に気配を感じます
12:30 (Randolf) それだけ?
12:30 (A_ki-GM) いや
12:31 (A_ki-GM) で、上を見上げますと
12:31 (A_ki-GM) 天井に赤黒いスパイクがびっしり
12:31 (Randolf) あー、運び込まれたトロール可哀想に
12:32 (Randolf) トドメか
12:32 (CGreen) ランドルフを突き飛ばす
12:32 (A_ki-GM) では、軽業判定どうぞ
12:32 (CGreen) 2d6+5 スカウト敏捷
12:32 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+5 = [2,4]+5 = 11
12:32 (A_ki-GM) *** おおっと ***
12:33 (A_ki-GM) スパイク一杯の天井が上から落ちてきます。トロールA、B、ランドルフ、グリーンは「威力20+12」点の物理ダメージ
12:33 (A_ki-GM) C値は12ね
12:34 (A_ki-GM) r20+12@12 トロールA
12:34 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate20+12@12 = [2,1:1]+12 = 13
12:34 (Randolf) r20+12-6@12 ランドルフ
12:34 (Aki-Dice) Randolf -> Rate20+12-6@12 = [3,5:6]+12-6 = 12
12:34 (Randolf) 痛い痛い
12:34 (CGreen) r20+12-5@12
12:34 (A_ki-GM) r20+12@12 トロールB
12:34 (Aki-Dice) CGreen -> Rate20+12-5@12 = [2,1:1]+12-5 = 8
12:34 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate20+12@12 = [1,1]<自動的失敗>+12 = 12
12:35 (CGreen) Bおいしいですw
12:35 (Randolf) おお、トロールが隙間に挟まったw
12:35 (A_ki-GM) どう挟まったのか激しく問い詰めたいww
12:36 (Randolf) Aは死んだかなー
12:36 (CGreen) というかランドルフ以外はダメージ低かったですね
12:36 (A_ki-GM) 9-16+2ar この程度では死なんよ、ハッハー!
12:36 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9-16+2D = 9-16+[4,5] = 2
12:36 (Randolf) やるな。じゃあ、脱出したってことで良いかね?
12:37 (A_ki-GM) はい
12:37 (Randolf) 大きな音とかした?
12:37 (A_ki-GM) いや、別に
12:37 (Randolf) じゃあ、気づかれた恐れは低いか
12:38 (Randolf) 自分とグリーンにアースヒールしよう
12:38 (CGreen) お願いします
12:38 (Randolf) 2d6 自分+グリーンにアースヒール
12:38 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [4,4] = 8
12:38 (Randolf) r0+11 自分
12:38 (Aki-Dice) Randolf -> Rate0+11 = [5,4:3]+11 = 14
12:38 (Randolf) r0+11 グリーン
12:38 (Aki-Dice) Randolf -> Rate0+11 = [1,5:1]+11 = 12
12:39 (CGreen) 全快しました
12:39 (Randolf) うーむ、仕方ないから通路で尋問しますか。誰か、トロBを縛った後で応急手当てしてあげてくれ
12:39 (Randolf) 汎用蛮族語はしゃべれるよ
12:40 (CGreen) トロAはトドメでいいかな
12:40 (LUNA___) とろAはいきてる?そもそも
12:40 (Randolf) 生きてた
12:40 (Randolf) まあ、いいんじゃない>トドメ
12:41 (CGreen) じゃあゴキっと首を380度回転
12:42 (Randolf) うお、よく考えたらプリーストいないからアウェイクンってポーションしかないのか
12:43 (CGreen) でBを縛り上げます。ギュウギュウ
12:43 (Randolf) 皆、倒れるな(馬鹿は無茶を言った)
12:45 (Randolf) 武器とかもかっぱいで、誰か応急手当てを
12:46 (LUNA___) 応急手当をやりますか
12:46 (LUNA___) 2d6+8 応急手当 あんまりごついのに近寄りたくないが
12:46 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+8 = [6,5]+8 = 19
12:47 (A_ki-GM) では、10分後、Bは気がつきました
12:47 (Randolf) じゃあ、話をしてみましょう
12:47 (A_ki-GM) 1d4 Aisha CGreen LUNA Randolf
12:47 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 1D4 = [3] = 3
12:47 (A_ki-GM) ルナ、危険感知
12:50 (LUNA___) 2d6+9 危険感知
12:50 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [3,2]+9 = 14
12:50 (A_ki-GM) ここにいるとなんかヤバイ!
12:51 (LUNA___) あわてて後ろに下がります
12:51 (A_ki-GM) 何mくらい?
12:51 (LUNA___) 10mほど
12:51 (A_ki-GM) 7+2ar じゃあ、届くな。【フォース】
12:51 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[1,5] = 13
12:52 (LUNA___) 2d6+9 抵抗
12:52 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [4,3]+9 = 16
12:52 (A_ki-GM) 7+r10 半減
12:52 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+Rate10 = 7+[5,6:6] = 13
12:52 (Randolf) 【ランドルフ】「何と卑怯未練な。トロールは誇り高い武人と聞いていたが、正体はこれか」(汎用蛮族語)
12:52 (LUNA___) 7抜け、22/29
12:53 (A_ki-GM) 【トロールB】「生きて虜囚の辱めを受けるくらいなら、お前らを殺して俺も死ぬ!」
12:53 (LUNA___) 【ルナ】「もう、だからいやなのよ。でかいのは」
12:53 (Randolf) じゃあ、グリーンがボコってトドメ差したで良いですか?
12:54 (A_ki-GM) そちらがよろしいならどうぞ
12:55 (Randolf) まあ、どうせ元々命を助ける気はなかったわけで。
12:55 (Randolf) トロールの性格からして、負けたんだから、勝者に情報ぐらいよこせって言ってみようかと思ってただけだから
12:56 (Randolf) じゃあ、得意な人剥ぎ剥ぎどうぞ。僕は+1
12:57 (Aisha__) 修正なしです
12:57 (A_ki-GM) わはは、トロールには誇り高いとは書いていないのだ。Dのほうには書いてあるがな!
12:58 (Randolf) なんかいないみたいだから、俺が剥ぐか
12:58 (Randolf) 2d6+1 A
12:58 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+1 = [5,1]+1 = 7
12:58 (Randolf) 2d6+1 B
12:58 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+1 = [4,1]+1 = 6
12:58 (A_ki-GM) 自動     トロールの血(100G)
12:58 (A_ki-GM) 2~8     大きな武器(300G)
12:58 (A_ki-GM) 自動     トロールの血(100G)
12:58 (A_ki-GM) 2~8     大きな武器(300G)
12:59 (Randolf) はい、終了。
12:59 (Randolf) さて、この後どうしますか。ここにはあと5~6体はトロールがいると思われますぜ
13:00 (Randolf) 下手するとボスにDトロあたりも
13:00 (Aisha__) 下っ端トロールは誇り高くはないとw
13:00 (Randolf) ところで、アイシャは状況は把握してますか?
13:01 (Aisha__) 【アイシャ】「・・・あれ?ここどこ・・・?」PLはなんとか
13:01 (A_ki-GM) 真っ暗闇です
13:02 (Aisha__) 【アイシャ】「・・・まだ夜か・・・もちょっと寝よ。(すぴすぴ)」
13:03 (LUNA___) 【ルナ】「アイシャ、おきて。トロールの巣窟よ、ここは」
13:03 (Randolf) ぶっちゃけると、リソース的にはまだまだ行けると思われますが、トロール4体同時とかは結構無理
13:03 (A_ki-GM) っていうか、ルナは+2では?
13:04 (Aisha__) 【アイシャ】「ふぇ・・・?(おめめごしごし)」
13:05 (Randolf) 何かいい作戦ないですか?ってところ
13:07 (Randolf) とりあえず、いったん外に出て作戦タイムにしますか
13:08 (Randolf) 明かりないと駄目な人も来たし
13:09 (Aisha__) みんな暗視持ちですかw
13:09 (Randolf) 提案としては
13:09 (Randolf) 1:このまま流れに任せて通路を進む
13:09 (Randolf) 2:北の扉を開けて強襲
13:09 (Aisha__) 素直に進んでいいんじゃないかな?とは思う。
13:09 (Randolf) 3:北の扉のあたりで不審な物音を立て、様子を見に来たやつを叩く
13:10 (Randolf) 4:街に帰って報告
13:10 (Randolf) あたり
13:10 (LUNA___) 1かなぁ、とりあえずの希望は
13:10 (Randolf) 2はあり得ないし、4にすると終わっちゃう
13:10 (LUNA___) 2はあけてるところを攻撃とかされそうだ
13:11 (CGreen) 少なくともセバスに合流したいですね
13:11 (Randolf) 正直、まじめにロールプレイすると4でもおかしくないと思うんだが
13:11 (Randolf) まあ、他に案がなければ1ですかね
13:12 (Randolf) すごい考えなし感漂いますが、まあ、いつものことと言えばそう
13:13 (CGreen) 進む前にルナは回復の必要はありませんか?
13:14 (Randolf) アイシャの明かりは自分で用意する?
13:14 (Aisha__) ライトですね
13:15 (Aisha__) 明かりをつけて、殿って感じで移動かな?
13:15 (A_ki-GM) さて、進む前に
13:15 (Aisha__) じゃぁ、ライト
13:15 (Aisha__) 2d
13:15 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D = [3,1] = 4
13:15 (A_ki-GM) 全員、冒険者+知力ボーナスで判定してください
13:16 (CGreen) 2d6+7 なんでしょう?
13:16 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [4,2]+7 = 13
13:16 (LUNA___) 2d6+9 なんだろう
13:16 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [1,3]+9 = 13
13:16 (Randolf) 2d6+11
13:16 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+11 = [1,6]+11 = 18
13:16 (Aisha__) 2d+9
13:16 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+9 = [1,1]+9 = 11
13:16 (Aisha__) 経験点もらいましたw
13:16 (A_ki-GM) ランドルフたけぇ!w
13:16 (Randolf) 出目は普通じゃよ
13:17 (A_ki-GM) 窪みの奥に魔動機文明語で何か書かれています
13:17 (Randolf) 読んでみよう
13:18 (A_ki-GM) 「偽りの太陽の間」 文字はかすれていますが、はっきりと読み取れます
13:19 (Randolf) 【ランドルフ】「こんなこと書いてあるぞ。これは真実の太陽の間がどこかにあるということだろうか」
13:19 (Randolf) 【ランドルフ】「むむ、興味が湧いてきた。さあ、進もう。グズグズするな」
13:20 (CGreen) 【グリーン】「その前にルナさん、この窪みを調べてもらえませんか?特に隠しスイッチなど」
13:22 (CGreen) ③の部屋の天井って普通に石ですか?
13:22 (A_ki-GM) 石のように見えます
13:23 (CGreen) とりあえず自分で調べてみよう
13:23 (CGreen) 2d6+5 スカウト知力
13:23 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+5 = [4,1]+5 = 10
13:24 (A_ki-GM)  この場所に解除判定の目標値7の吊り天井の罠が仕掛けられていることがわかります。
13:24 (CGreen) それは解除しときます
13:25 (CGreen) 2d6+7 スカウト器用 器用なら少しはまし
13:25 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [3,3]+7 = 13
13:25 (A_ki-GM)  解除されました。
13:25 (LUNA___) じゃぁ、くぼみを調べます
13:25 (LUNA___) 2d6+9
13:25 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [6,6]+9 = 21
13:25 (A_ki-GM)  奥の壁に隠し扉があることに気づきます。
13:26 (LUNA___) 【ルナ】「奥に隠し扉があるわね。あっちにいってみる?」
13:26 (Randolf) 【ランドルフ】「ほほう。よし、入ってみよう」
13:26 (Aisha__) 【アイシャ】「そうですね。何かあるかもしれませんし、言って見ましょう。」
13:27 (A_ki-GM)  
13:27 (A_ki-GM)  
13:27 (A_ki-GM) ⑤譚詩曲の間
13:27 (A_ki-GM)  
13:27 (A_ki-GM)  扉をくぐるとそこは長短取り揃えられた薄く細い金属片がぶら下げられた、10m四方ほどの部屋でした。
13:27 (A_ki-GM)  床は石畳ですが、長らく使われていなかったらしく、埃が積もっています。
13:27 (A_ki-GM)  
13:27 (A_ki-GM)       +-+====+-+   +--------+
13:27 (A_ki-GM) ------+        |   |        |
13:27 (A_ki-GM)   ①  ||  ②   |   |   ⑤   |
13:27 (A_ki-GM) ------+        |   |        |
13:27 (A_ki-GM)       +--+  +--+   +  +-----+
13:27 (A_ki-GM)          |  |      |  |
13:27 (A_ki-GM)          |  |      +--+
13:27 (A_ki-GM)          |  |      |④|
13:27 (A_ki-GM)          |  +------+  +----------+  |
13:27 (A_ki-GM)          |          ③              |
13:27 (A_ki-GM)          +--------------------------+
13:28 (A_ki-GM)  
13:28 (CGreen) 金属片以外は何も見えませんか?
13:29 (A_ki-GM)  
13:29 (A_ki-GM)  部屋をざっと見回すと、操作盤のようなものが見つかります。操作盤には魔道機文明語で「Am|Dm|Am」と書かれています。2つ目の「Am」の横にダイアルがあり、魔道機文明語で「A、B、C、D、E、F、G」の7文字のうちのいずれかに合わせられるようになっています。ダイアルの横にはボタンがあり、どうやらこれで仕掛けをうごかすようです。
13:29 (A_ki-GM)  
13:30 (Randolf) じゃあ、アナライズしてみた
13:30 (Randolf) 2d6 アナライズ
13:30 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [1,1] = 2
13:30 (Aisha__) w
13:31 (Randolf) 【ランドルフ】「こ、これは!何と複雑な機構だ。構造がまるでわからない!!」
13:31 (A_ki-GM) アナライズは☆魔法だから判定いらんじょー
13:31 (Randolf) そうか。ちぇ、50点稼ぎ損ねた
13:32 (Randolf) で、何かわかった?
13:32 (A_ki-GM) ダイアルを文字に合わせて、ボタンを押すと、連動して、金属片と遺跡の他の仕掛けが動くもののようです。
13:33 (Randolf) それは見れば想像つくw
13:33 (Randolf) アナライズ役に立たないなぁw
13:36 (A_ki-GM) Am|Dm|Amはヒントですね。ハーモニーを奏でるようにダイヤルを合わせたときと、そうでないときで機能が違うようです
13:36 (Randolf) まあ、良く分からないから、とりあえずダイヤルをAにしてポチっとなしてみよう
13:36 (CGreen) 【グリーン】「データ検索……。ラAシBドCレDミEファFソG のはずです……」
13:37 (A_ki-GM) では、ひどい不協和音(達成値15の【ビター】)が流れます
13:38 (Randolf) 【ランドルフ】「ほう、これは面白い。今、音を出したのは金属片か?」
13:38 (A_ki-GM) 金属片ですね
13:38 (A_ki-GM) というわけで、抵抗してください
13:38 (CGreen) 2d6+7 精神力抵抗
13:38 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [5,2]+7 = 14
13:38 (Randolf) 2d6+9 一応抵抗
13:38 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+9 = [5,2]+9 = 16
13:39 (CGreen) 失敗~
13:39 (Aisha__) 2d+8
13:39 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+8 = [3,1]+8 = 12
13:39 (LUNA___) 2d6+9 抵抗
13:39 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [6,6]+9 = 21
13:39 (A_ki-GM) 失敗するとMP2点減ります
13:39 (Aisha__) 失敗~
13:39 (Aisha__) げふw
13:40 (Randolf) 【ランドルフ】「ふーむ、これは呪歌か?なるほど、やはり呪歌に魂など必要ないと言うことだな。単なる魔法技術の一形態にすぎないと言う……」
13:41 (LUNA___) 【ルナ】「なかなか興味深いわね」
13:41 (A_ki-GM) その横でのた打ち回る二人w
13:42 (CGreen) ダイヤルは一個だけですか?
13:42 (A_ki-GM) 1個だけです
13:42 (Randolf) まあ、プレイヤー知識で解く問題なら、分かる人が解いてくれ
13:42 (Randolf) そうでないなら、セージの見識振るなりバードレベルで振るなりしよう
13:42 (A_ki-GM) 実時間5分毎に1ラウンド経過します
13:43 (A_ki-GM) 見識判定振っていいですよ
13:43 (Aisha__) じゃまぁ、私はよくわかんないので見識を振りましょう。
13:43 (LUNA___) 2d6+7+1 見識判定
13:43 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+7+1 = [3,5]+7+1 = 16
13:43 (Aisha__) 2d+4+2
13:43 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+4+2 = [3,4]+4+2 = 13
13:44 (Randolf) 2d6+11 何か知っているか?
13:44 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+11 = [4,6]+11 = 21
13:44 (A_ki-GM) 達成値16:Am(エーマイナー)の基本コード進行だということが分かる
13:45 (A_ki-GM) 達成値20:Am|Dm|Amの次はEかE7かE9というのが一般的です
13:47 (Randolf) 【ランドルフ】「……と聞いたことがあるな。Eが正解だと思われる」
13:47 (Randolf) 【ランドルフ】「よし、試してみよう。巻き込まれないように部屋を出ておいた方が良いかも知れんぞ」
13:47 (A_ki-GM) 1ラウンドたったので、さっき失敗した人はもう2MP減らしてください
13:47 (CGreen) ではEに合わせてボタンを押しましょう
13:48 (Randolf) あ、先越された
13:49 (A_ki-GM) では、悲しげなハーモニーが演奏されます。そして、天井が明るく光り始めます
13:49 (Aisha__) MP少ないのに~w
13:49 (A_ki-GM) 具体的に言うと、達成値17の【バラード】が演奏されます。
13:50 (Aisha__) 2d+8 抵抗
13:50 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+8 = [3,6]+8 = 17
13:50 (Aisha__) あ、したw
13:50 (Randolf) 【ランドルフ】「なるほど。面白いな。全部試してみたいところだが、後にした方が良さそうだ」
13:50 (Randolf) 2d6+9 一応抵抗
13:50 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+9 = [5,3]+9 = 17
13:51 (CGreen) 2d6+7 精神力抵抗 食らうと回避-1ですね
13:51 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [6,3]+7 = 16
13:51 (LUNA___) 2d6+9 一応抵抗
13:51 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [1,5]+9 = 15
13:51 (A_ki-GM) みんな出目いいなぁ
13:51 (A_ki-GM) と思ったら、1人仲間はずれがw
13:52 (LUNA___) 17だから二人ですよ!
13:53 (Randolf) 天井が明るくなったと言うのは何か変わったことがりますか?
13:53 (A_ki-GM) 暗闇のペナルティが無くなります……なんて言い甲斐のない台詞w
13:54 (LUNA___) 太陽の光のように感じられますか?
13:54 (Randolf) それだけか
13:54 (A_ki-GM) JoJoでいうと、ナチスの紫外線照射装置くらい
13:54 (Randolf) この部屋の外も明るくなってますか?
13:54 (A_ki-GM) 明るくなってます
13:55 (Randolf) うーん、いかんな。気付かれたか
13:56 (A_ki-GM) というところで、ちょっと飯ブレイク~
13:56 (A_ki-GM) さすがに死ぬ(ぽてり
13:56 (A_ki-GM) 15分くらいで戻ると思われます!
14:04 (A_ki-GM) 復帰
14:05 (A_ki-GM) http://www.nicovideo.jp/watch/sm5602903 今日の【バラード】
14:08 (CGreen) 音楽も遺跡全体で響いていますか?
14:08 (A_ki-GM) 響いています
14:09 (CGreen) 【グリーン】「この様子では敵はすぐに動くでしょう。移動しましょう」
14:09 (LUNA___) 【ルナ】「そうね。急ぎましょう」
14:10 (Randolf) 【ランドルフ】「隠し扉は閉めておけ。相手が探索のために散らばればチャンスだ」
14:11 (CGreen) で、このまま先へ進みますか。もしくは戻ってやってくるのを迎え撃つか
14:11 (Randolf) 迎え撃つのはないでしょう。もうちょっと敵を減らさないと
14:11 (Randolf) 先に進んで、敵がばらけるのを狙おう
14:12 (CGreen) では、進みましょう
14:13 (A_ki-GM)  
14:13 (A_ki-GM)  
14:13 (A_ki-GM) ⑥前方後円の部屋
14:13 (A_ki-GM)  
14:13 (Randolf) この面子だと攻撃力は高いが回復力はイマイチだし、多数の敵を相手取るのは厳しいと思われ
14:13 (A_ki-GM)  通路を抜けると、そこは直径10mの半円に10m四方の方形の半分が繋がったような形をした、砂地の部屋です。
14:13 (A_ki-GM)  
14:13 (A_ki-GM)       +-+====+-+   +--------+ +==+--+==+
14:13 (A_ki-GM) ------+        |   |        | |        |
14:13 (A_ki-GM)   ①  ||  ②   |   |   ⑤   | |   ⑥   |
14:13 (A_ki-GM) ------+        |   |        |  +      +
14:13 (A_ki-GM)       +--+  +--+   +  +-----+   ++  ++
14:13 (A_ki-GM)          |  |      |  |          |  |
14:13 (A_ki-GM)          |  |      +--+          |  |
14:13 (A_ki-GM)          |  |      |④|          |  |
14:13 (A_ki-GM)          |  +------+  +----------+  |
14:14 (A_ki-GM)          |          ③              |
14:14 (A_ki-GM)          +--------------------------+
14:14 (A_ki-GM)  
14:16 (Randolf) 扉がありますね。スカウトさんよろしく
14:16 (CGreen) 【グリーン】「ルナ、仕掛けを見てください。私は後ろから敵が来るか見張ります。」
14:16 (LUNA___) 【ルナ】「わかったわ」
14:16 (LUNA___) ってことで、扉を調べます。二つあるように見えるので、まずは←側のから
14:16 (A_ki-GM) では、ルナ、-4ペナで危険感知
14:17 (LUNA___) 2d6+9-4 危険感知
14:17 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9-4 = [1,3]+9-4 = 9
14:17 (A_ki-GM)  
14:17 (A_ki-GM) エネミー側不意討ちラウンド
14:17 (A_ki-GM)  
14:18 (A_ki-GM) まず、前方後円の部屋に踏み込むと、足元がずるずると滑ります
14:18 (A_ki-GM) そして、⑥の文字のほうに流されていき
14:19 (A_ki-GM) ⑥の文字のところから、巨大なアリジゴクが現れます。通常の巨大なアリジゴクより2回りくらい大きいです
14:19 (A_ki-GM) 全員、魔物知識判定どうぞ
14:19 (LUNA___) 2d6+7+1 魔物知識
14:19 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+7+1 = [1,5]+7+1 = 14
14:19 (Randolf) 2d6+12 あれはなんだ
14:19 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+12 = [3,1]+12 = 16
14:20 (CGreen) 2d6 この辺で1ゾロ出ないかな
14:20 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [4,2] = 6
14:20 (A_ki-GM) アイシャ~?
14:21 (Aisha__) あ、はい
14:21 (Aisha__) 2d+6
14:21 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+6 = [5,1]+6 = 12
14:21 (A_ki-GM)  
14:21 (A_ki-GM) 7LV ヒュージアントライオン
14:21 (A_ki-GM) 知能
14:21 (A_ki-GM) なし
14:21 (A_ki-GM) 知覚
14:21 (A_ki-GM) 五感(触覚)
14:21 (A_ki-GM) 言語
14:21 (A_ki-GM) なし
14:21 (A_ki-GM) 生息地
14:21 (A_ki-GM) 砂漠、草原
14:21 (A_ki-GM) 反応
14:21 (A_ki-GM) 敵対的
14:21 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
14:21 (A_ki-GM) 12/17
14:21 (A_ki-GM) 先制値
14:21 (A_ki-GM) 11
14:21 (A_ki-GM) 移動速度
14:21 (A_ki-GM) 10
14:22 (A_ki-GM) 生命抵抗力
14:22 (A_ki-GM) 9(16)
14:22 (A_ki-GM) 精神抵抗力
14:22 (A_ki-GM) 8(15)
14:22 (A_ki-GM)   攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
14:22 (A_ki-GM) 牙     9(16)     2d+9     6(13)     7     52     20
14:22 (A_ki-GM) 特殊能力
14:22 (A_ki-GM) 「巣に潜む」
14:22 (A_ki-GM)  砂漠に巣を形成します。巣は半径5mほどのすり鉢状で、中心部に向かって砂が流れています。
14:22 (A_ki-GM)  ここに足を踏み込んだ対象は移動力が半分になり、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
14:22 (A_ki-GM)  巣に気づくには目標値13の「探索判定」に成功しなければなりません。
14:22 (A_ki-GM) 「吸血」
14:22 (A_ki-GM)  牙の攻撃でダメージを与えた場合、即座にHPが5点回復します。
14:22 (A_ki-GM) 弱点
14:22 (A_ki-GM) 水・氷属性ダメージ+3点
14:22 (A_ki-GM) 戦利品 自動     大きな牙(30G)
14:22 (A_ki-GM) 2~9     なし
14:22 (A_ki-GM) 10~     沙結晶(500G)
14:22 (A_ki-GM)  巨大なアリジゴクです。砂漠や草原の砂地に生息し、不用意に通りかかる獲物をすり鉢状の巣に引き込んでは捕食しています。砂を伝わる振動を感知し、身体の大半を砂中に潜ませます。そして体の半分を占める巨大なアゴで獲物の動きを止め、体液を吸います。
14:22 (A_ki-GM)  
14:22 (Randolf) 残念。弱点分からんねぇ
14:23 *A_ki-GM topic : [アイシャ、ランドルフ]-5m-[グリーン、パペット]-5m-[(ルナ,ヒュージ)]→
14:23 (A_ki-GM) 9+2ar ルナにパク
14:23 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[1,2] = 12
14:23 (LUNA___) 2d6 回避
14:23 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6 = [6,1] = 7
14:24 (A_ki-GM) 2d+9 チューチュー
14:24 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+9 = [4,2]+9 = 15
14:24 (LUNA___) 10/29
14:25 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
14:25 (LUNA___) 自分にプライマリーヒーリング
14:25 (LUNA___) 2d6
14:25 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6 = [3,6] = 9
14:26 (LUNA___) 23/29
14:26 (CGreen) ここも足場ペナルティはあり?
14:26 (A_ki-GM) いや、アントライオンの巣のペナだけ
14:28 (CGreen) 速攻で倒さないとトロールが来てしまいますね。キャッツアイとマッスルベアー起動、近付いてパンチを3発叩き込みます
14:28 (Randolf) こういう時に使える呪文がイマイチないな。地味にプロテクションとかしとく?
14:28 (Randolf) じゃあ、ファイアウェポンで攻撃力上げてあげよう
14:29 (Randolf) 2d6 ファイアウェポン
14:29 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [3,1] = 4
14:29 (CGreen) 2d6+11-2+1 ハードノッカーで攻撃(両手、キャッツアイ付)右
14:29 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2+1 = [3,2]+11-2+1 = 15
14:29 (A_ki-GM) 6+2ar ヒュージな回避!
14:29 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 6+2D = 6+[1,1]<ファンブル> = 8
14:29 (Aisha__) w
14:30 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
14:30 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [5,2:3]+10+2+2 = 17
14:30 (CGreen) 2d6+11-2+1 ハードノッカーで攻撃(両手、キャッツアイ付)左
14:30 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2+1 = [5,3]+11-2+1 = 18
14:30 (A_ki-GM) 6+2ar ヒュージな回避!
14:30 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 6+2D = 6+[3,2] = 11
14:30 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
14:30 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [6,5:6][1,3:1]<クリティカル>+10+2+2 = 21
14:31 (CGreen) 2d6+11+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)追加
14:31 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11+1 = [2,5]+11+1 = 19
14:31 (A_ki-GM) 6+2ar ヒュージな回避!
14:31 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 6+2D = 6+[1,6]<MAX:1個> = 13
14:31 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
14:31 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [6,6:7][1,2:1]<クリティカル>+10+2+2 = 22
14:33 (CGreen) あとはアイシャさん?
14:34 (Aisha__) そうですね。近づいて攻撃かな?この距離じゃマルチアクションできないし
14:34 (Aisha__) いきますよ~
14:34 (Aisha__) 2d+7
14:34 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+7 = [6,4]+7 = 17
14:35 (A_ki-GM) 6+2ar ヒュージな回避!
14:35 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 6+2D = 6+[6,5]<MAX:1個> = 17
14:35 (Aisha__) げw
14:35 (Aisha__) 異常です
14:35 (Aisha__) 以上
14:35 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド!
14:35 (A_ki-GM) 1d3 ルナ、グリーン、アイシャ
14:35 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 1D3 = [1] = 1
14:35 (A_ki-GM) 9+2ar ルナにパク
14:35 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[4,5] = 18
14:35 (LUNA___) 2d6
14:35 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6 = [5,5] = 10
14:35 (A_ki-GM) 2d+9 チューチュー
14:35 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+9 = [2,3]+9 = 14
14:36 (LUNA___) 11抜け
14:36 (A_ki-GM) 少し回復
14:36 (LUNA___) 12/29
14:36 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
14:36 (Randolf) 2d6 じゃあ、アースヒールで
14:36 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [3,2] = 5
14:36 (Randolf) r0+11 回復ー
14:36 (Aki-Dice) Randolf -> Rate0+11 = [4,5:3]+11 = 14
14:37 (CGreen) 引き続きパンチを3発叩き込みます。欠片入りだったらあとよろしくです
14:37 (CGreen) 2d6+11-2+1 ハードノッカーで攻撃(両手、キャッツアイ付)右
14:37 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2+1 = [4,4]+11-2+1 = 18
14:37 (A_ki-GM) 6+2ar ヒュージな回避!
14:37 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 6+2D = 6+[5,2] = 13
14:37 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
14:37 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [4,6:5][3,6:5]<クリティカル>+10+2+2 = 24
14:38 (CGreen) 2d6+11-2+1 ハードノッカーで攻撃(両手、キャッツアイ付)左
14:38 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2+1 = [5,2]+11-2+1 = 17
14:38 (A_ki-GM) 6+2ar ヒュージな回避!
14:38 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 6+2D = 6+[5,5] = 16
14:38 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
14:38 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [6,2:4]+10+2+2 = 18
14:38 (CGreen) 2d6+11+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)追加
14:38 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11+1 = [2,6]+11+1 = 20
14:38 (A_ki-GM) 9-10+2ar 生死判定
14:38 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9-10+2D = 9-10+[6,6]<MAX:2個> = 11
14:38 (A_ki-GM) 6+2ar ヒュージな回避!
14:38 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 6+2D = 6+[1,2] = 9
14:38 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
14:38 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [3,3:3]+10+2+2 = 17
14:39 (A_ki-GM) 9-9+2ar 生死判定
14:39 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9-9+2D = 9-9+[1,1]<ファンブル> = 2
14:39 (A_ki-GM) ぷちっ
14:39 (CGreen) 極端w
14:40 (Aisha__) w
14:41 (Randolf) 【ランドルフ】「ふむ、大丈夫かね。みんな」
14:42 (Aisha__) 【アイシャ】「みんなといいますか、ルナさん、大丈夫ですか?」
14:42 (Randolf) 【ランドルフ】「サクッと剥いで戻ってきた前」
14:42 (A_ki-GM) 自動     大きな牙(30G)
14:43 (LUNA___) 【ルナ】「なんとかなね」
14:43 (LUNA___) ってことで、あさります
14:43 (LUNA___) 2d6+2 無理っぽい予感
14:43 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+2 = [5,3]+2 = 10
14:43 (A_ki-GM) 10~     沙結晶(500G)
14:44 (CGreen) その間にルナにヒーリングバレットで治します
14:44 (CGreen) 2d6+2d6 両手それぞれの命中
14:44 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+2D6 = [3,4]+[5,5] = 17
14:45 (CGreen) r0+6 ヒーリング・バレット回復量 右
14:45 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+6 = [1,2:0]+6 = 6
14:45 (CGreen) r0+6 ヒーリング・バレット回復量 左
14:45 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+6 = [2,1:0]+6 = 6
14:45 (Randolf) あれ、さっきアースヒールで治したけど?
14:46 (CGreen) 戦闘終了後?
14:46 (Randolf) 2ラウンド目
14:47 (CGreen) ごめん、見落としてました。なしで大丈夫?>ルナ
14:47 (LUNA___) だいじょうぶかな?
14:47 (LUNA___) 26/29だから、何か使うのはもったいない
14:48 (LUNA___) 【ルナ】「扉を調べるの、グリーンに任せて、魔香草をかじらせてもらってもいいかしら?」
14:49 (A_ki-GM)  
14:49 (Randolf) まだ、③の方から騒ぎとかは聞こえてきませんか?
14:49 (A_ki-GM)       +-+====+-+   +--------+ +==+--+==+
14:49 (A_ki-GM) ------+        |   |        | |        |
14:49 (A_ki-GM)   ①  ||  ②   |   |   ⑤   | |   ⑥   |
14:49 (A_ki-GM) ------+        |   |        |  +      +
14:49 (A_ki-GM)       +--+  +--+   +  +-----+   ++  ++
14:49 (A_ki-GM)          |  |      |  |          |  |
14:49 (A_ki-GM)          |  |      +--+          |  |
14:49 (A_ki-GM)          |  |      |④|          |  |
14:49 (A_ki-GM)          |  +------+  +----------+  |
14:49 (A_ki-GM)          |          ③              |
14:49 (A_ki-GM)          +--------------------------+
14:49 (A_ki-GM)  
14:49 (A_ki-GM) 聞こえてきません
14:49 (CGreen) じゃあ剥いでる間に右、魔香草を使っている間に左をを探索します
14:49 (A_ki-GM) では、グリーン、危険感知
14:50 (CGreen) 2d6+5 スカウト知力 まだいましたか
14:50 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9
14:51 (CGreen) 戦闘でいい出目を使ってしまったようです
14:51 (A_ki-GM) モンスター側不意討ちラウンド!
14:51 (A_ki-GM)  
14:51 (A_ki-GM) 扉がぐにゃっと曲がって、グリーンを包み込みます!
14:51 (A_ki-GM)  
14:51 (A_ki-GM) 9+2ar 扉の右手!
14:51 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[2,1] = 12
14:52 (CGreen) 2d6+9-2 回避! これなら
14:52 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+9-2 = [4,5]+9-2 = 16
14:52 (A_ki-GM) 9+2ar 扉の左手!
14:52 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[2,6]<MAX:1個> = 17
14:52 (CGreen) さらに-1ありますか?
14:53 (A_ki-GM) あります
14:53 (CGreen) 2d6+9-2-1 回避! こっちは厳しい
14:53 (A_ki-GM) バラードの抵抗に失敗していればさらに-1
14:53 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+9-2-1 = [1,5]+9-2-1 = 12
14:53 (A_ki-GM) 足場でー1
14:53 (CGreen) では11で当たりですね
14:54 (A_ki-GM) 2d+8 バキィ!
14:54 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+8 = [5,5]+8 = 18
14:54 (CGreen) 29/42
14:54 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
14:54 (Randolf) 2d6+12 まず魔物知識判定
14:54 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+12 = [3,6]+12 = 21
14:55 (CGreen) 2d6 魔物知識
14:55 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [2,6] = 8
14:55 *A_ki-GM topic : [アイシャ、ランドルフ]-5m-[パペット]-5m-[ルナ]-7m-[グリーン]→
14:55 (LUNA___) 2d6+7+1 魔物知識判定
14:55 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+7+1 = [2,3]+7+1 = 13
14:55 (Aisha__) 2d+6
14:55 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+6 = [1,5]+6 = 12
14:55 (A_ki-GM)  
14:55 (A_ki-GM) 7LV デックチェストトラップ
14:55 (A_ki-GM) 知能
14:55 (A_ki-GM) 命令を聞く
14:55 (A_ki-GM) 知覚
14:55 (A_ki-GM) 魔法
14:55 (A_ki-GM) 言語
14:55 (A_ki-GM) なし
14:55 (A_ki-GM) 生息地
14:55 (A_ki-GM) 遺跡
14:55 (A_ki-GM) 反応
14:56 (A_ki-GM) 命令による
14:56 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
14:56 (A_ki-GM) 11/15
14:56 (A_ki-GM) 先制値
14:56 (A_ki-GM) 14
14:56 (A_ki-GM) 移動速度
14:56 (A_ki-GM) 14
14:56 (A_ki-GM) 生命抵抗力
14:56 (A_ki-GM) 10(17)
14:56 (A_ki-GM) 精神抵抗力
14:56 (A_ki-GM) 10(17)
14:56 (A_ki-GM)   攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
14:56 (A_ki-GM) 腕     9(16)     2d+8     8(15)     8     44     -
14:56 (A_ki-GM) 特殊能力
14:56 (A_ki-GM) 「2回攻撃&双撃」
14:56 (A_ki-GM)  両手に持った武器で、それぞれ1回ずつ攻撃できます。対象は2回共同じキャラクターでも、異なるキャラクターでも構いません。
14:56 (A_ki-GM) 「捕獲」
14:56 (A_ki-GM)  「2回攻撃」が両方とも命中した対象を捕獲します。以降、対象へのこの魔物の攻撃は自動的に命中します。
14:56 (A_ki-GM)  引き剥がすには手番で「冒険者レベル+筋力ボーナス」の好意判定を行い、命中力と達成値を比べあわなければいけません。この魔物が負けた場合、腕全てを引き剥がせます。引き剥がすのは本人以外でもかまいません。
14:56 (A_ki-GM) 「擬態」
14:56 (A_ki-GM)  宝箱に擬態します。動かなければ魔物知識判定を行なえません。【センス・マジック】などで見破ることができます。
14:56 (A_ki-GM) 弱点
14:56 (A_ki-GM) 命中力+1点
14:56 (A_ki-GM) 戦利品 2~5     なし
14:56 (A_ki-GM) 6~9     魔材(200G)
14:57 (A_ki-GM) 10~     上質な魔材(500G)
14:57 (A_ki-GM)  宝箱の姿だけでなく、本棚やベッド、扉などの姿にも擬態できる、強化されたチェストトラップビーストです。不用意に近づいた場合、目標値17の危険感知判定に成功しなければ不意討ちを受けます。
14:57 (A_ki-GM)  
14:57 *A_ki-GM topic : [アイシャ、ランドルフ]-5m-[パペット]-5m-[ルナ]-7m-[グリーン,デック]→
14:57 (A_ki-GM)  
14:58 (A_ki-GM) アイシャとランドルフからは射線が通っていません
14:58 (Randolf) 何があるの?
14:58 (A_ki-GM) 通路の壁
14:59 (Randolf) ?俺たちどこにいるの?部屋の入り口だと思ってたんだけど
14:59 (LUNA___) ルナとグリーンは右側、アイシャとランドルフは左側かな?
15:00 (LUNA___) われわれ二人はアリジゴクの巣側にいるので
15:00 (Randolf) 正確にはアリジゴクの巣の縁のあたりにいるんだと思ってた
15:00 (A_ki-GM) マーチングオーダーが変わっていないなら、アリジゴクの巣の縁から5m退いたところですね
15:01 (Randolf) まあ、そう言うことなら見えるところまで移動
15:02 *A_ki-GM topic : [アイシャ]-5m-[パペット、ランドルフ]-5m-[ルナ]-7m-[グリーン,デック]→
15:02 (Randolf) パペットはグリーンが攻撃されたので攻撃開始。
15:02 (Randolf) 移動力足りないから10m近づいて終わり
15:02 (Randolf) まあ、どうせ行っても役に立たんのだが
15:02 *A_ki-GM topic : [アイシャ]-5m-[ランドルフ]-5m-[ルナ]-5m-[パペット]-2m-[グリーン,デック]→
15:03 *Randolf topic : [アイシャ]-5m-[ランドルフ]-5m-[ルナ]-5m-[パペット]-2m-[グリーン,デック]→
15:03 (CGreen) キャッツアイ、マッスルベアー起動、パンチ3発叩き込む
15:03 (CGreen) 2d6+11-2-1+1+1 ハードノッカーで攻撃(両手、キャッツアイ付)右
15:03 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2-1+1+1 = [1,6]+11-2-1+1+1 = 17
15:04 (A_ki-GM) 8+2ar 無理~
15:04 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[4,2] = 14
15:05 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
15:05 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [2,4:3]+10+2+2 = 17
15:05 (CGreen) 2d6+11-2-1+1+1 ハードノッカーで攻撃(両手、キャッツアイ付)左
15:05 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2-1+1+1 = [5,3]+11-2-1+1+1 = 18
15:05 (A_ki-GM) 8+2ar 無理~
15:05 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[3,2] = 13
15:05 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
15:05 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [6,3:5]+10+2+2 = 19
15:06 (CGreen) 2d6+11+1+1-1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)追加
15:06 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11+1+1-1 = [3,6]+11+1+1-1 = 21
15:06 (A_ki-GM) 8+2ar 無理~
15:06 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[3,2] = 13
15:06 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
15:06 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [3,4:3]+10+2+2 = 17
15:07 (LUNA___) 2d6+9 カオスショットをデックシェストトラップに 回避できる環境なら見てたかも
15:07 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [6,6]+9 = 21
15:07 (A_ki-GM) 10+2ar 無理~
15:07 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 10+2D = 10+[6,3]<MAX:1個> = 19
15:09 (LUNA___) r20+9@10 ダメージ
15:09 (Aki-Dice) LUNA___ -> Rate20+9@10 = [5,6:9][2,5:5]<クリティカル>+9 = 23
15:09 (Aisha__) あw
15:09 (CGreen) おお
15:09 (A_ki-GM) 10-8+2ar ゆうしゃよ そなたは もう じゅうぶんに つよい なのに なぜ
15:09 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 10-8+2D = 10-8+[5,2] = 9
15:10 (LUNA___) ってことで、アリジゴクを漁る作業に戻ります
15:11 (CGreen) 反省して、まずマナサーチします
15:11 (Randolf) その間にアースヒールしておこう
15:11 (Randolf) 2d6 アースヒール>グリーン
15:11 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [6,6] = 12
15:12 (Randolf) r0+11 無駄に6ゾロが
15:12 (Aki-Dice) Randolf -> Rate0+11 = [3,1:0]+11 = 11
15:12 (CGreen) 2d6+6 マギテック魔力 もう一個の扉は魔法生物じゃないかな
15:12 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+6 = [4,3]+6 = 13
15:12 (A_ki-GM) ピカピカ光ってますね
15:13 (CGreen) 倒した扉は先に通路などありそう?それとも行き止まりですか?
15:13 (A_ki-GM) 先は部屋になっているようです
15:15 (Randolf) うーん、うざいなぁ。あれもこれか
15:15 (CGreen) 【グリーン】「もう一つの扉も魔力を感じます。」
15:15 (Randolf) MP使うけど魔法で倒すか
15:15 (Aisha__) 【アイシャ】「また魔法生物でしょうか?」
15:16 (CGreen) アナライズもつかいます。これでほぼMP切れ
15:16 (Randolf) あー、こっちでやるのに
15:17 (A_ki-GM) グリーンは見た!
15:17 (A_ki-GM) これは爆発の罠だ!
15:17 (CGreen) もうこの後HP変換でMP治しちゃいます
15:17 (CGreen) 【グリーン】「爆発の罠ですね」
15:18 (A_ki-GM)  解除判定の目標値は16です。さらに、扉には鍵がかかっています。鍵は魔法の鍵で、解除の目標値は15です。
15:18 (Randolf) 【ランドルフ】「ふむ、解除できそうかね?」
15:19 (CGreen) 【グリーン】「罠は時間をかければ、鍵は魔法ですね」
15:20 (CGreen) その前に自分を回復します
15:20 (Randolf) 【ランドルフ】「時間はあまりかけたくないところだな。先に向こうの部屋を調べるか」
15:21 (CGreen) まず27点分HP変換、その後ヒーリングバレットを連射
15:21 (CGreen) 2d6 自分にバン!
15:21 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [4,5] = 9
15:21 (CGreen) r0+6 ヒーリング・バレット回復量1
15:21 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+6 = [5,2:2]+6 = 8
15:22 (CGreen) 2d6 自分にバン!
15:22 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [2,5] = 7
15:22 (CGreen) r0+6 ヒーリング・バレット回復量2
15:22 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+6 = [2,6:2]+6 = 8
15:22 (CGreen) 2d6 自分にバン!
15:22 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [5,5] = 10
15:22 (CGreen) r0+6 ヒーリング・バレット回復量3
15:22 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+6 = [5,4:3]+6 = 9
15:22 (CGreen) 38/42まで治ったからこれで充分でしょう
15:23 (LUNA___) その間に魔香草をむしゃむしゃむしゃ
15:23 (LUNA___) r0+8 回復量
15:23 (Aki-Dice) LUNA___ -> Rate0+8 = [4,1:0]+8 = 8
15:23 (Randolf) なんか、ルナは忙しいみたいだから、この扉魔獣は俺が漁っとくか
15:23 (Randolf) 2d6+1 扉魔獣のお宝は?
15:23 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+1 = [4,4]+1 = 9
15:24 (A_ki-GM) 6~9     魔材(200G)
15:24 (Randolf) 惜しい
15:24 (CGreen) 私はその間に罠解除します。倍時間+集中で
15:25 (CGreen) 2d6+7+1+2 スカウト器用 なんとか外せるはず
15:25 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+1+2 = [1,2]+7+1+2 = 13
15:25 (Randolf) その間、離れていよう
15:25 (CGreen) ガーン。やはり戦闘で出目を使い切りましたw
15:26 (A_ki-GM) ランドルフは扉魔獣を漁っているから離れられないのでは?
15:26 (Randolf) じゃあ、その位置で
15:26 (A_ki-GM) アイシャはどーする?
15:27 *A_ki-GM topic : [アイシャ]-5m-[]-5m-[ルナ]-5m-[パペット]-2m-[ランドルフ、デック†]~~[グリーン,爆発]→
15:28 *A_ki-GM topic : []-5m-[]-5m-[ルナ]-5m-[パペット]-2m-[アイシャ、ランドルフ、デック†]~10mくらい~[グリーン,爆発]→
15:28 (Aisha__) で、いいです
15:28 (A_ki-GM) まぁ、解除できるだろ
15:28 (CGreen) 再挑戦は時間がかかるから集中だけします
15:29 (CGreen) 2d6+7+2 スカウト器用 7以上
15:29 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7+2 = [4,6]+7+2 = 19
15:29 (A_ki-GM) カチャリ
15:30 (CGreen) 【グリーン】「後は鍵は魔法なので、アイシャさんお願いします」
15:31 (CGreen) それともノッカーボムで吹き飛ばしましょうか
15:32 (Randolf) まあ、あんまり大きな音はまずいんじゃない?
15:32 (Aisha__) 【アイシャ】「それでは、やってみます。」異貌化
15:33 (Aisha__) 2d+9
15:33 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+9 = [4,1]+9 = 14
15:33 (Aisha__) 低い^^;
15:34 (CGreen) ファイト、です
15:34 (Aisha__) あきます~?
15:34 (A_ki-GM) あきませんよ~?
15:34 (CGreen) 15以上ですね
15:35 (CGreen) 一応別の手も試しましょう
15:36 (Aisha__) 15か~・・・
15:36 (Aisha__) 再挑戦できましたっけ?
15:36 (Randolf) もっかい、アンロックじゃダメなの?
15:36 (A_ki-GM) できるよー
15:36 (CGreen) 【グリーン】「もしもしセバスさん、いませんか。グリーンです」呼びかけてみる
15:36 (Aisha__) なんか、無印の頃、魔力が上がらないとだめとかあったものでw
15:36 (Aisha__) は~い
15:36 (Aisha__) 2d+9
15:36 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+9 = [1,6]+9 = 16
15:36 (A_ki-GM) 【???】「だれ~?」
15:37 (A_ki-GM) モンス扉のほうから声が聞こえますね
15:37 (CGreen) 【グリーン】「羊歯椅子のインテリアこと、グリーンです」
15:38 (CGreen) こう言えばセバスなら本物とわかるでしょう
15:38 (A_ki-GM) 【???】「グリーン! 助けて!」
15:39 (A_ki-GM) 【???】「あ、いや。来ないでー、見ないでー」
15:39 (Randolf) 【ランドルフ】「どちらですか?はっきりしていただかないと困りますね」
15:39 (A_ki-GM) 【???】「あうあうあー」
15:40 (Randolf) 【ランドルフ】「ふむ、どうします?皆さん」
15:40 (Aisha__) 【アイシャ】「・・・要領をませんね。」
15:40 (Aisha__) 【アイシャ】「いってみましょう。」
15:40 (CGreen) 【グリーン】「何か今、切実に欲しいものとかありますか。食べ物とか武器とか服とか薬とか」
15:41 (A_ki-GM) 行って見ると……
15:42 (A_ki-GM)  
15:42 (A_ki-GM)  
15:42 (A_ki-GM) ⑦牢屋
15:42 (A_ki-GM)  
15:42 (A_ki-GM)  扉を開けると、そこは10m四方ほどの石畳の部屋で、奥半分が鉄格子で区切られています。東には砂地の部屋がかすかに見えます。鉄格子の中には……
15:42 (A_ki-GM)  
15:42 (A_ki-GM) http://www.nicovideo.jp/watch/sm6040129 こんなのがいます
15:42 (A_ki-GM)  
15:43 (Randolf) 動画は勘弁。言葉で説明してくれ
15:45 (Aisha__) え~と、蛸ってことでいいのかなw<動画
15:45 (A_ki-GM) http://www.pixiv.net/index.php?mode=medium&illust_id=2661318 こんなの(静止画
15:46 (A_ki-GM) 髪の毛が蛸足のセバスはツボの中から潤んだ目を出してふるふるしてます
15:46 (Randolf) 【ランドルフ】「……これは興味深い」
15:47 (Randolf) 【ランドルフ】「こんな変わった生き物は初めて見ました」
15:47 (LUNA___) 【ルナ】「これはいったい何ののろいだ
15:48 (Aisha__) 【アイシャ】「・・・(呆然)」
15:48 (CGreen) 【グリーン】「どうしましょうか、この後……」見識かなにか振れますか?
15:48 (A_ki-GM) 見識判定どうぞ
15:49 (Randolf) 2d6+11 何か心当たりは……
15:49 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+11 = [6,3]+11 = 20
15:50 (A_ki-GM) ルルイエの呪いですね
15:50 (Randolf) 2d6+11 ルルイエってなんだw
15:50 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+11 = [1,2]+11 = 14
15:50 (Randolf) 肝心のところが思い出せない
15:52 (A_ki-GM) クトゥルーという単語が思い浮かびました
15:52 (Aisha__) 2d+6
15:52 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+6 = [3,2]+6 = 11
15:52 (Aisha__) まぁ、PLにはわかりますがw<ルルイエ
15:53 (Randolf) 【ランドルフ】「むう、症状から見てこれはルルイエの呪いと思われるが……詳しい事は忘れてしまった」
15:53 (A_ki-GM) 病気知識判定どうぞ
15:53 (CGreen) 2d6 一応振るだけ振ってみます。あまり知っていたくない気がしますがw
15:53 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [2,3] = 5
15:53 (A_ki-GM) 知らない。幸せだね
15:53 (Randolf) 2d6+11 病気知識もセージで振れたっけ?
15:53 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+11 = [1,3]+11 = 15
15:53 (LUNA___) 2d6+9 一応振っておこう。レンジャー知力
15:53 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [3,4]+9 = 16
15:53 (Aisha__) 2d+6 セージOKなら
15:53 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+6 = [3,4]+6 = 13
15:54 (A_ki-GM) 16ならわかる。この症状はタコヤキという東方の食物を食すれば解ける
15:54 (LUNA___) 【ルナ】「タコヤキっていうものを食べさせれば治るみたいだし、つれて帰りましょ」
15:55 (Aisha__) 【アイシャ】「たこやき?」
15:55 (LUNA___) 【ルナ】「セバス、あんた、なにをやってこんな状態になったのよ」
15:55 (Randolf) 【ランドルフ】「うむ、食べる時はぜひ声をかけてくれ。治る過程を観察したい」
15:56 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「私は“探し屋”の“葉っぱを頭に乗せた”マイエルからこの遺跡の情報を買って、トゥームレイダーしに来たの。でも、蛮族に捕まってご覧の通りよ」
15:57 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「変な赤い石を見せられて……」
15:57 (LUNA___) 【ルナ】「蛮族の赤い石ね。それには気をつけましょう」
15:58 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「気がついたら、『いあ・いあ・くとぅるふ!』という声が聞こえて、首から下が消え去って、髪の毛が……(TT」
15:58 (Randolf) 【ランドルフ】「何だか話が合わないな。我々は帝国重装歩兵の正体を全滅させた蛮族を偵察にきたのだが」
15:58 (CGreen) 【グリーン】「蛮族、とろーるでしたっけ、は何体いたかわかりますか?」
15:59 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「この遺跡にいる蛮族の数は8体よ。あれから増援も来ていないみたいだし、間違いないと思うわ」
15:59 (Randolf) 【ランドルフ】「この遺跡は無関係と言うことか?」
15:59 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「この格好になってから、西の部屋から戦いの音が聞こえたから、それだと思う」
16:01 (CGreen) 【グリーン】「ではとりあえず左の部屋に行ってみましょう。トロールが追いついてきたら、その時はその時です」
16:02 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「この部屋の東隣の部屋は宝物庫兼食料庫になっているみたい。探せば何か見つかるかもね」
16:02 (LUNA___) 【ルナ】「そこにタコヤキ、あるかしら」
16:02 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「あ、あと、帰りはこのツボも一緒に(TT」
16:03 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「いくらノーテンキなあたしでも、こんな姿さらしたら生きていけない……(TT」
16:03 (CGreen) 【グリーン】「では、よっこいせ」(壷を背負う)
16:03 (Aisha__) 【アイシャ】「・・・とりあえずしょっていきますか。」
16:04 (A_ki-GM) 牢屋の中ですよ? ツボは?
16:04 (Randolf) 【ランドルフ】「ふーむ、良ければもっと詳しく観察させてほしいところだが」
16:04 (A_ki-GM)  
16:04 (A_ki-GM)                                     +-------+
16:04 (A_ki-GM)                                     |       |
16:04 (A_ki-GM)                                     |-------+
16:04 (A_ki-GM)                                     |  ⑦    
16:04 (A_ki-GM)                                     +  +----+
16:04 (A_ki-GM)                                     |  |
16:04 (A_ki-GM)       +-+====+-+   +--------+ +==+--+  +
16:04 (A_ki-GM) ------+        |   |        | |        |
16:04 (A_ki-GM)   ①  ||  ②   |   |   ⑤   | |   ⑥   |
16:04 (A_ki-GM) ------+        |   |        |  +      +
16:04 (A_ki-GM)       +--+  +--+   +  +-----+   ++  ++
16:04 (A_ki-GM)          |  |      |  |          |  |
16:04 (A_ki-GM)          |  |      +--+          |  |
16:04 (A_ki-GM)          |  |      |④|          |  |
16:04 (A_ki-GM)          |  +------+  +----------+  |
16:04 (A_ki-GM)          |          ③              |
16:04 (A_ki-GM)          +--------------------------+
16:04 (A_ki-GM)  
16:04 (CGreen) 【グリーン】「別な意味でグララン界に革命が起きますね」
16:05 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「そんな革命いやじゃああああああ!!!」
16:05 (Aisha__) w
16:05 (Aisha__) あれ?道まだ続いてるの?
16:05 (Randolf) さりげなく奥がある?
16:06 (CGreen) 時間が惜しいのでアナライズ
16:06 (A_ki-GM) 何を?
16:06 (CGreen) 牢屋の扉
16:06 (A_ki-GM) 機械仕掛けでも魔法生物でもない
16:08 (CGreen) 扉の鍵を外そうとしてみます
16:09 (CGreen) 鍵かかってますよね>扉
16:09 (A_ki-GM) もちろんです
16:09 (CGreen) 2d6+7 スカウト器用 開錠
16:09 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [2,2]+7 = 11
16:10 (CGreen) あせると駄目っぽいです
16:10 (Aisha__) アンロックしましょうか?
16:10 (LUNA___) まぁ、私が試してみるわ
16:10 (LUNA___) 2d6+8 スカウト器用 開錠
16:10 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+8 = [5,6]+8 = 19
16:11 (A_ki-GM) 開かない
16:12 (Aisha__) 19で?それは難しい
16:12 (CGreen) 魔法の鍵かもしれませんね
16:13 (Randolf) あるいは、どこかに仕掛けがあるか
16:13 (Aisha__) そか、アナライズじゃ、魔法がかかってるかどうかはわかんないのか
16:13 (CGreen) そうですね
16:13 (Aisha__) じゃまぁ、アンロック試してみましょう。
16:13 (Aisha__) 異貌して
16:13 (Aisha__) 2d+9
16:13 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+9 = [3,2]+9 = 14
16:14 (Aisha__) 低いですね~w
16:14 (A_ki-GM) 開かない
16:14 (Aisha__) センスマジックを牢屋に
16:14 (Aisha__) 2d
16:14 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D = [4,5] = 9
16:15 (Aisha__) こっちがアンロックならw
16:17 (Aisha__) あきさん~?
16:17 (A_ki-GM) 扉が光ってます
16:18 (Aisha__) むむ・・・それじゃ再挑戦。アンロック
16:18 (Aisha__) 2d+9
16:18 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+9 = [2,3]+9 = 14
16:18 (Aisha__) だから~(T△T
16:18 (Randolf) じゃあ、今度はスペルエンハンスもしてみよう
16:19 (A_ki-GM) そして4が出るw
16:19 (Randolf) 2d6 スペルエンハンス>アイシャ
16:19 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [2,3] = 5
16:19 (Aisha__) ・・・そろそろ魔香草もお願いします(。。;
16:19 (Aisha__) ありです!
16:19 (Randolf) うむ、5は使っておいたぞw
16:19 (Aisha__) じゃ、3度目の正直!
16:19 (Aisha__) 2d+9+1
16:19 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+9+1 = [3,3]+9+1 = 16
16:19 (Aisha__) ・・・1だけあがったw
16:19 (A_ki-GM) 開きました
16:21 (Aisha__) すみません、魔香草提供するので、だれか使ってください
16:21 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】Ω.o「持っていってください」
16:21 (Randolf) おお、では蛸さんに駆け寄って良く観察しよう
16:21 (A_ki-GM) ツボの中に隠れます
16:21 (CGreen) じゃあ牢屋に入って運び出そうとする
16:22 (A_ki-GM) なすすべもなく運び出されます
16:23 (Randolf) 【ランドルフ】「ふむ、戦闘に巻き込まれないように安全な所に置いておきたい気もするが、それでは撤退することになった時に困るしな」
16:23 (CGreen) 魔香草はルナが使うのが良さげですが……
16:24 (Randolf) ここで休憩するなら、念のため、私も魔香草を使っておくか。
16:25 (Randolf) 正確には使ってもらう
16:25 (CGreen) 反応が無いので私がやってみましょう
16:26 (CGreen) r0+5 回復量(魔香草) まずアイシャ
16:26 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+5 = [5,4:3]+5 = 8
16:26 (Randolf) じゃあ、アイシャに使ってあげてくれ。こっちはまだ40点近く残ってるから
16:26 (Randolf) そこまで切実じゃない
16:26 (Aisha__) 23/31まで回復
16:26 (LUNA___) じゃぁ、ランドルフに私が使うかな
16:26 (LUNA___) r0+8 ランドルフ
16:26 (Aki-Dice) LUNA___ -> Rate0+8 = [1,2:0]+8 = 8
16:27 (Randolf) ありがとう。残り魔香草4
16:27 (Randolf) MPは47/57
16:28 (Aisha__) MPの総量が偉い違いだw
16:29 (Randolf) 次は隣の部屋を調べますか。折角アンロックもしたし。
16:29 (Randolf) それにしてもトロール達が動かんね。6匹固まっていられるとかなりつらいのだが
16:30 (CGreen) ではトロールたちに気をつけつつ隣の部屋に行きましょう
16:31 (LUNA___) 宝物庫の番してるやつとかいないのかなぁ
16:31 (Randolf) うーん、6匹はちょっと無理だよなぁ。向こうの回復量が半端じゃなくなるから
16:32 (Randolf) 2体回復、2体攻撃、2体強化魔法とかで回ってしまう
16:32 (CGreen) アンロックされてるから、いるとしたらもともとの番人ではないかと思われる
16:33 (CGreen) MP無くなるまで殴る、は辛いですね
16:33 (Randolf) 先にこっちのMP尽きる罠
16:34 (A_ki-GM)  
16:34 (A_ki-GM)  
16:34 (A_ki-GM) ⑧宝物庫
16:34 (A_ki-GM)  
16:34 (A_ki-GM)  隣の部屋に入ると、そこは10m四方ほどの砂地の部屋で、壁にはたくさんの棚が取り付けられており、地面には大小様々な壺がたくさん置かれています。また、奥の砂地には頑丈そうな鋼鉄の宝箱が据え置かれています。
16:34 (A_ki-GM)  
16:35 (Randolf) よしよし、ここはこれまでの反省を活かして、宝箱をアナライズしてみようではないか
16:35 (Randolf) あれもきっと魔法生物に違いないw
16:35 (Aisha__) w
16:35 (CGreen) 2d6+6 ではこっちはマナサーチ
16:35 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+6 = [2,6]+6 = 14
16:36 (Randolf) アナライズしたよ~
16:36 (A_ki-GM) 宝箱は機械仕掛けでも魔法生物でもありませんが魔法です
16:36 (CGreen) 他に魔法の反応は?
16:37 (A_ki-GM) 宝箱のあたりに無数の点が煌いている
16:38 (CGreen) 【グリーン】「なんでしょう。宝箱の周りに無数の魔力反応があります」
16:39 (LUNA___) 【ルナ】「罠じゃないかしらね」
16:39 (Randolf) 【ランドルフ】「宝を守る罠と考えるべきか?」
16:39 (A_ki-GM)  
16:39 (A_ki-GM)                                     +-------+-------+
16:39 (A_ki-GM)                                     |       |       |
16:39 (A_ki-GM)                                     |-------+   ⑧  |
16:39 (A_ki-GM)                                     |  ⑦           |
16:39 (A_ki-GM)                                     +  +----+-------+
16:39 (A_ki-GM)                                     |  |
16:39 (A_ki-GM)       +-+====+-+   +--------+ +==+--+==+
16:39 (A_ki-GM) ------+        |   |        | |        |
16:39 (A_ki-GM)   ①  ||  ②   |   |   ⑤   | |   ⑥   |
16:39 (A_ki-GM) ------+        |   |        |  +      +
16:39 (A_ki-GM)       +--+  +--+   +  +-----+   ++  ++
16:39 (A_ki-GM)          |  |      |  |          |  |
16:39 (A_ki-GM)          |  |      +--+          |  |
16:39 (A_ki-GM)          |  |      |④|          |  |
16:39 (A_ki-GM)          |  +------+  +----------+  |
16:39 (A_ki-GM)          |          ③              |
16:39 (A_ki-GM)          +--------------------------+
16:39 (A_ki-GM)  
16:40 (LUNA___) とりあえず宝箱の周りに罠がないか調べます
16:40 (LUNA___) 2d6+9+1 探索判定
16:40 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9+1 = [4,3]+9+1 = 17
16:41 (A_ki-GM)  まず、棚から魔香草と救命草を見つけます。数は、魔香草1d6個と、救命草2d6個です。
16:41 (A_ki-GM)  ついで、宝箱の周りの砂地に引きずったような跡を発見します。
16:41 (A_ki-GM)  
16:42 (CGreen) あれ、こっちに部屋があったんですか。てっきり⑥から左の部屋に入ったのだと思ってました
16:42 (LUNA___) 【ルナ】「これは、宝箱を力ずくで動かしてたのね。そのとき、宝箱のかけらが落ちたのかしら」
16:42 (A_ki-GM) 右って言ってなかったっけ?
16:43 (Aisha__) 私は奥(つまり→)に行くものだと思ってましたが
16:43 (CGreen) いや、こっちが思い違いがあっただけなので気にせずに
16:45 (CGreen) 【グリーン】「これ以上は近付かないとわからなさそうですね。皆様、バックアップを頼みます。」宝箱に近付きます
16:46 (A_ki-GM) 特に何も起きません
16:46 (CGreen) では宝箱の罠を探します
16:47 (CGreen) 2d6+5 スカウト知力
16:47 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+5 = [6,2]+5 = 13
16:47 (A_ki-GM)  罠も仕掛けも見つかりません。
16:48 (A_ki-GM)  宝箱は魔法で施錠されています。開けるためには〈アンロックキー〉か【アンロック】【ノッカーボム】の魔法かが必要です。目標値は18です。
16:48 (CGreen) ノッカーボムでも?
16:49 (A_ki-GM) Ⅰ-211p.を読むべし
16:49 (CGreen) なる
16:50 (CGreen) 【グリーン】「これは魔法の鍵、しかも少々解除が難しいようです」
16:51 (Randolf) うーん、ランドルフのマギテック魔力は10だから、自分にスペルエンハンスするのが一番効率いいか
16:51 (Randolf) それで行ってみよう
16:52 (Randolf) 音がするけどOK?
16:52 (LUNA___) もういまさらじゃない?
16:52 (Randolf) ふむ
16:52 (CGreen) 侵入には気付かれていますよね
16:52 (Randolf) 2d6 スペルエンハンス
16:52 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [5,5] = 10
16:53 (Randolf) 2d6+10+1 ノッカーボム・さっきの出目が出ればw
16:53 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+10+1 = [1,6]+10+1 = 18
16:53 (A_ki-GM) 開きました
16:53 (Randolf) 【ランドルフ】「ふむ、どのような興味深いものが……」
16:54 (A_ki-GM)  中には沢山の魔晶石と女物の子供服と、〈トリートポーション〉x5と〈魔晶石(5点)〉x4と〈アンロックキー〉x5が入っています。
16:54 (A_ki-GM)  そして、宝箱の底には砂が敷かれています。
16:54 (Randolf) 【ランドルフ】「むう、なぜ砂などが」
16:55 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「あたしの服と魔晶石と装備~(;;」
16:55 (CGreen) ちょっと砂を手にとって見ます。見識など振れないでしょうか
16:55 (A_ki-GM) どうぞ
16:55 (CGreen) 2d6 言いだしっぺは平目です~
16:55 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [6,3] = 9
16:55 (Randolf) じゃあ、服とかを壺の中に入れておいてあげよう
16:56 (A_ki-GM)  ずぼずぼと手が砂の中に埋まっていきます。「あれ? この宝箱そんなに底深いの? つうか埋まってねぇ?」って感じ。
16:57 (CGreen) 宝箱は固定されてますか?ちょっと持ち上げてみたい
16:57 (Aisha__) その辺のことを説明してもらえたら、私も見識を振ってみましょう。あまり高くないけど
16:57 (A_ki-GM) 持ち上げると
16:58 (A_ki-GM) 底が抜けています
16:58 (Randolf) 【ランドルフ】「変わった宝箱ですね。興味深い」
17:00 (Randolf) 入っていたのは、全部セバスの持ち物と思って良い?
17:00 (CGreen) これは砂底をさらったらひょっとして何か出てくる?
17:00 (A_ki-GM) 何も出てきません
17:00 (A_ki-GM) 詳しく書かなかったものはセバスの持ち物です。数が書いてあるのは蛮族の財宝です。
17:01 (CGreen) セバスの武器の類はない?
17:01 (Randolf) 棚を漁った人は救命草と魔香草の数を振ってくれよ
17:02 (A_ki-GM) メイジスタッフとナイフ+1(発動体)とサーペンタインガン+1が入っていますね。
17:03 (CGreen) それも荷物袋の中にどかどか入れておきましょう
17:03 (A_ki-GM) 他にも山のようなマジックアイテムが http://www40.atwiki.jp/aki-dead/pages/280.html
17:04 (Aisha__) ・・・山のようなマジックアイテムだw
17:05 (A_ki-GM) バックラーを受け取ると、セバスはツボの蓋にします
17:05 (CGreen) 荷物袋がパンパンです
17:06 (Aisha__) w
17:06 (Randolf) ポーションと魔晶石は分けてしまおう
17:06 (Randolf) 1d6 魔香草の数も振っちゃうぞ
17:06 (Aki-Dice) Randolf -> 1D6 = [3] = 3
17:06 (Randolf) 2d6 救命草の数も振っちゃうぞ
17:06 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [4,2] = 6
17:06 (Randolf) 微妙にアベレージロー
17:08 (Randolf) まあ、魔晶石は一人1個ポーションも一人1個は持ってって良いだろ
17:08 (Randolf) アンロックキーはスカウトじゃないと役に立たんから、スカウト二人で持ってってくれ
17:08 (LUNA___) 宝箱の内側を調べてみたいな。
17:08 (LUNA___) じゃぁ、アンロックキー二つ受け取ります
17:09 (CGreen) 私の方が基準値低くて生きないからキーはルナが3つで
17:09 (LUNA___) うぃ
17:10 (Randolf) 魔香草は皆欲しいと思うので、もらえなかった人に余りのトリートポーションと救命草2つでどうだろう。
17:11 (Randolf) 自分はポーションの方が良いと言う人いる?
17:11 (LUNA___) 自前で量もってきてるから、トリートポーションの方がほしいかな
17:11 (Randolf) 俺はそれでOK
17:11 (Aisha__) 自己回復ができないという点においては、トリートポーションのほうがいいかもしれないですね
17:12 (Randolf) お値段的にはポーションの方がぐっと良いわけですが
17:14 (CGreen) 私はどちらでもいいので、自分の分を受け取っておきます
17:15 (Aisha__) ん~・・・でも、考えてみたらポーションの回復量も増えない(レンジャーがない)から、どっちでもいいや
17:17 (LUNA___) じゃぁ、ポーションもらっちゃいます
17:19 (Randolf) では、改めて隣の部屋に行きましょうか
17:20 (CGreen) ルナ、宝箱の内側のチェックはなしでいいですか?
17:23 (CGreen) えーと、トロールも気になるし移動しましょうか
17:23 (Randolf) 了解
17:23 (A_ki-GM) あ、そうそう、魔香草と救命草を見つけた人は
17:24 (A_ki-GM) その横に舟に入った丸い焼き菓子のようなものを幾つか見つけます
17:24 (LUNA___) 【ルナ】「あれ?これはもしかして・・・」
17:24 (LUNA___) 見識判定いるんですかね?
17:24 (Randolf) 2d6+11 「これはなんだろう。気持ち悪いな。捨ててしまうか」
17:24 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+11 = [4,2]+11 = 17
17:24 (A_ki-GM) タコヤキですね
17:25 (A_ki-GM) 8つ入っています
17:25 (CGreen) こんなところでは冷めてそうですね……
17:25 (Randolf) 【ランドルフ】「ふむ、セバス君とやら。たこ焼きが手に入ったぞ」
17:27 (CGreen) 【グリーン】「これでセバスが治るのでしょうか」
17:28 (A_ki-GM) にょろにょろ
17:28 (A_ki-GM) 手?だけ出てきます
17:28 (LUNA___) 一個持たせます
17:28 (A_ki-GM) するするとツボの中に消えていきます
17:29 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「パク……モグモグ」
17:29 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「ゴクン」
17:29 (Aisha__) 【アイシャ】「・・・」じっと見てる
17:29 (Randolf) 【ランドルフ】「ふむ、セバス君とやら。壺から出ておかないと元に戻った時に困るんじゃないかね?」
17:29 (A_ki-GM) すると、ツボから紫色と黄色の中間の色の煙が立ち昇り
17:30 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「あ”」
17:30 (A_ki-GM) ツボがパリーンと割れて、中から全裸のグラスランナー女性が現れます
17:31 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「み」
17:31 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「見るなぁぁぁぁ(TT」
17:31 (CGreen) ランドルフの目を塞ぎます
17:31 (Aisha__) 【アイシャ】「おっと・・・」マントを外してかけてあげましょう。
17:31 (A_ki-GM) マントの中でもそもそ着替えます
17:31 (LUNA___) ランドルフしか男がいなかったw
17:32 (Randolf) 【ランドルフ】「うーむ、変身プロセスは見れなかったか。残念だがやむをえまい」
17:32 (A_ki-GM) ぽかぽかぽか
17:32 (LUNA___) 【ルナ】「まったく、フォーンチェアはあんたから情報をもらえっていってたのにあんたがこんなでどうするのよ」
17:33 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「とりあえず、分かっている情報を整理するわね」
17:33 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「蛮族は全部で8体。うち1体は北方系の肌の色をしていたわ」
17:34 (CGreen) 【グリーン】「北方系?」
17:34 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「で、隣の部屋は蛮族の寝室。寝込みを襲えるといいんだけど」
17:34 (Randolf) 【ランドルフ】「ほう、それは興味深い。突然変異か、はたまた地域適応か」
17:35 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「そのさらに隣の部屋は、弓道場みたいになっていたわ」
17:37 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「地図を描くと、こんな感じ」
17:37 (A_ki-GM)  
17:37 (A_ki-GM)     +------------+       +-------+  +-------+-------+
17:37 (A_ki-GM)     |            |       |       |  |       |       |
17:37 (A_ki-GM)     |            +-------+   ⑨  |  |-------+   ⑧  |
17:37 (A_ki-GM)     |     ⑪     ||  ⑩  ||      |  |  ⑦           |
17:37 (A_ki-GM)     |            +-------+----+  +  +  +----+-------+
17:37 (A_ki-GM)     |            |            |  |  |  |
17:37 (A_ki-GM)     +-+-+====+-+-+ +--------+ +==+--+==+
17:37 (A_ki-GM) ------+        |   |        | |        |
17:37 (A_ki-GM)   ①  ||  ②   |   |   ⑤   | |   ⑥   |
17:37 (A_ki-GM) ------+        |   |        |  +      +
17:37 (A_ki-GM)       +--+  +--+   +  +-----+   ++  ++
17:37 (A_ki-GM)          |  |      |  |          |  |
17:37 (A_ki-GM)          |  |      +--+          |  |
17:37 (A_ki-GM)          |  |      |④|          |  |
17:37 (A_ki-GM)          |  +------+  +----------+  |
17:37 (A_ki-GM)          |          ③              |
17:37 (A_ki-GM)          +--------------------------+
17:37 (A_ki-GM)  
17:38 (CGreen) 【グリーン】「こんだけドタバタした後で寝込みを襲えるとも思えませんが、まあ各個撃破できれば御の字ですね」
17:39 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「隊列を直しておいてね」
17:39 (Randolf) 【ランドルフ】「確かにこの照明のお陰で多少は有利だが、6体相手ではちと厳しいな」
17:39 (Randolf) 【ランドルフ】「セバス、君も協力してくれないかね?」
17:39 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「魔晶石代出してくれるなら」
17:40 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「あたしの魔法はお高いのよ!(自分の懐的に」
17:40 (Randolf) 【ランドルフ】「ふむ、どうする?私は先ほど出た魔晶石を渡すのは構わないが」
17:41 (LUNA___) 【ルナ】「まぁ、それぐらいはいいわね。あとは討伐できたらその分の報酬から出すならかまわないわよ」
17:41 (Aisha__) 【アイシャ】「そうですね。それでいいと思います。」
17:41 (CGreen) 【グリーン】「私も構いません。どうせ私はそんなに使いませんし」
17:42 (Randolf) と言う訳で予算はMP20点分ぐらいでw
17:43 (A_ki-GM) 【セバス=クリス】「4発ってとこね」
17:45 (Randolf) じゃあ、そう言うことで行きましょう
17:45 (A_ki-GM)  
17:45 (A_ki-GM)  
17:45 (Randolf) ⑨強襲で良いですか?撤退するなら今ですよ
17:46 (LUNA___) 強襲でいいんじゃない?
17:46 (LUNA___) 6匹はつらいけど、前衛当初より1増えてるし
17:47 (A_ki-GM) あ、セバスはどこのポジションで数えても0.5人だからw
17:47 (CGreen) 私も強襲案で
17:48 (Randolf) 扉開ける直前にゴーレム強化していいですか?
17:48 (A_ki-GM) どーぞどーぞ
17:48 (LUNA___) 扉空ける前に一応、魔香草もう一個かじっとくわ
17:48 (LUNA___) さすがにBOSSはMP全快で行きたい
17:49 (Aisha__) 私も、だれかに一個使ってほしい<魔香草
17:49 (Randolf) まあ確かに。
17:49 (Randolf) セバスはレンジャーある?
17:49 (LUNA___) 私は自分でかじるから、グリーンかな?もしくは20分使うか
17:49 (CGreen) じゃあ私が使います
17:49 (A_ki-GM) レンジャーはⅠレベルしかない
17:49 (A_ki-GM) 基準値5
17:50 (LUNA___) r0+8 MP回復
17:50 (Aki-Dice) LUNA___ -> Rate0+8 = [2,2:0]+8 = 8
17:50 (Randolf) ないよりマシだ。俺に使ってくれ
17:50 (A_ki-GM) r0+5
17:50 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate0+5 = [1,5:1]+5 = 6
17:50 (CGreen) 一緒一緒w
17:50 (CGreen) r0+5 回復量(魔香草)>アイシャ
17:50 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+5 = [4,4:2]+5 = 7
17:50 (A_ki-GM) モフモフ
17:50 (Randolf) サンキュー
17:50 (Aisha__) これで30まで回復。ほぼ全快です。ありがとうです
17:51 (Randolf) 46/57
17:51 (Randolf) まあ、私は消費が少ないのでこれで行けるでしょう
17:51 (CGreen) では扉を開けます
17:52 (A_ki-GM)  
17:52 (A_ki-GM)  
17:52 (A_ki-GM) ⑨蛮族の寝床
17:52 (Randolf) 2d6 その直前にインテンスコントロール
17:52 (A_ki-GM)  
17:52 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [2,4] = 6
17:52 (A_ki-GM)  部屋は10m四方ほどの方形で、たくさんの白いマットが敷かれています。また奥には立派な装飾を施された寝台があります。中には3体の蛮族がいます。西側の北の隅には扉があります。
17:52 (A_ki-GM)  
17:52 (A_ki-GM) フォーメーション直した?
17:53 (CGreen) 前の2体と同じとろーるですね?
17:53 (A_ki-GM) うむ
17:53 *Randolf topic : [ランドルフ、ルナ、セバス]-5m-[グリーン、パペット、アイシャ]
17:54 (Randolf) 3体なら余裕のはず
17:54 (CGreen) 先制判定でしょうか
17:55 *A_ki-GM topic : [ランドルフ、ルナ、セバス]-5m-[グリーン、パペット、アイシャ]-5m-[角]-0m-[トトロ、トトロ、トトロ]
17:55 (Randolf) 2d6 一応先制判定
17:55 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [2,5] = 7
17:55 (A_ki-GM) 先制判定どうぞ!
17:55 (LUNA___) 後ろからの増援が少し怖いですね
17:55 (Randolf) 可能なら、扉にロックを
17:55 (A_ki-GM) 7+2ar セバス!
17:55 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[3,3] = 13
17:55 (CGreen) 2d6+5 スカウト敏捷
17:55 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9
17:55 (LUNA___) 2d6+8 先制判定
17:55 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+8 = [2,4]+8 = 14
17:55 (Aisha__) 2d 先制判定
17:55 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D = [2,2] = 4
17:56 (A_ki-GM) PC側先制!
17:56 (A_ki-GM) なお、後衛からトトロたちは見えません
17:57 (Randolf) 3m前進しても駄目?
17:57 (A_ki-GM) ダメ
17:58 (Randolf) 2d6 何か理不尽を感じつつも全員にプロテクション(除くパペット)
17:58 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [2,4] = 6
17:58 (CGreen) 5m前進した位置なら見えるということ?
17:59 (Randolf) パペットは攻撃受けてないので待機
17:59 (LUNA___) じゃぁ、やることないのでグリーンにストーンガード
17:59 (LUNA___) 2d6+9
17:59 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [5,4]+9 = 18
17:59 (A_ki-GM) 前衛からは見えます
18:00 *Randolf topic : [ルナ、セバス]-3m-[ランドルフ]-2m-[グリーン、パペット、アイシャ]-5m-[角]-0m-[トトロ、トトロ、トトロ]
18:00 (LUNA___) ついでに3m前進します
18:00 *LUNA___ topic : [セバス]-3m-[ルナ、ランドルフ]-2m-[グリーン、パペット、アイシャ]-5m-[角]-0m-[トトロ、トトロ、トトロ]
18:01 (A_ki-GM) 2ar セバスは3m前進して【シャドウボディ】を使い魔から
18:01 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D = [4,3] = 7
18:01 (CGreen) しょうがない、キャッツアイ、マッスルベアー、ケンタウロスレッグを起動して突っ込み、仮称トトロAにパンチ3つ撃ちます
18:01 *A_ki-GM topic : [セバス、ルナ、ランドルフ]-2m-[グリーン、パペット、アイシャ]-5m-[角]-0m-[トトロ、トトロ、トトロ]
18:01 *CGreen topic : [セバス、ルナ、ランドルフ]-2m-[パペット、アイシャ]-5m-[角]-0m-[グリーン、トトロ、トトロ、トトロ]
18:02 (CGreen) 2d6+11-2+1-1 ハードノッカーで攻撃(両手、キャッツアイ付)右
18:02 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2+1-1 = [6,5]+11-2+1-1 = 20
18:02 (A_ki-GM) 7+2ar-1 回避~
18:02 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1 = 7+[5,5]-1 = 16
18:03 (CGreen) r10+10+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
18:03 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2@10 = [2,4:3]+10+2 = 15
18:03 (CGreen) 2d6+11-2+1-1 ハードノッカーで攻撃(両手、キャッツアイ付)左
18:03 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2+1-1 = [4,3]+11-2+1-1 = 16
18:03 (A_ki-GM) 7+2ar-1 回避~
18:03 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1 = 7+[3,6]<MAX:1個>-1 = 15
18:03 (CGreen) r10+10+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
18:03 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2@10 = [1,5:3]+10+2 = 15
18:03 (CGreen) 2d6+11+1-1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)追加
18:03 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11+1-1 = [1,6]+11+1-1 = 18
18:04 (Randolf) humu,
18:04 (Randolf) ふむ、ここは明るくないのかね?
18:04 (A_ki-GM) 明るいです
18:04 (CGreen) あと、トロールにはバラード効いてない?
18:04 (Randolf) トロールは別に困ってないんだ
18:04 (CGreen) というかここは鳴ってます?
18:04 (A_ki-GM) あ、砂地分忘れてた
18:05 (A_ki-GM) 砂地+バラードです
18:05 (Randolf) あー、照明は別に太陽光扱いってわけじゃないのね。
18:05 (Randolf) じゃあ、別に有利じゃないのか
18:06 (LUNA___) 強烈紫外線だから、太陽光扱いかと思ったのになぁ
18:06 (CGreen) では回避を
18:06 (A_ki-GM) 7+2ar-1-1 回避~
18:06 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1-1 = 7+[2,4]-1-1 = 11
18:07 (CGreen) r10+10+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
18:07 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2@10 = [6,1:3]+10+2 = 15
18:09 (LUNA___) あとアイシャかな?
18:09 (Aisha__) 近づいて殴ります。
18:09 (Aisha__) 仮称Aで。
18:09 (Aisha__) なにか、マイナス要素ってありますっけ?<命中
18:09 (A_ki-GM) 特にないよー
18:10 (Aisha__) じゃぁ、普通に
18:10 (CGreen) 足元で-1では?
18:10 (Aisha__) あ、キャッツアイも使っておきます。間に合いますよね?
18:10 (A_ki-GM) あ、そうだ
18:10 (A_ki-GM) 間に合いますよー
18:10 (Aisha__) え、では差し引き修正0ということで
18:10 (Aisha__) 2d+7
18:10 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+7 = [4,6]+7 = 17
18:10 (A_ki-GM) 7+2ar-1-1 回避~
18:10 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1-1 = 7+[1,3]-1-1 = 9
18:11 (CGreen) まあお互いペナルティだから関係ないという噂はありますw
18:11 (Aisha__) r35+10@10
18:11 (Aki-Dice) Aisha__ -> Rate35+10@10 = [6,6:12][2,6:9]<クリティカル>+10 = 31
18:11 (Aisha__) お~w
18:12 (A_ki-GM) 9-16+2ar 勝負あったかな?
18:12 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9-16+2D = 9-16+[4,4] = 1
18:12 *Aisha__ topic : [セバス、ルナ、ランドルフ]-2m-[パペット]-5m-[角]-0m-[アイシャ、グリーン、トトロ、トトロ、トトロ]
18:12 (CGreen) やはり一撃が重いですね
18:12 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド!
18:12 (Aisha__) パイクですからね!w
18:13 (A_ki-GM) 2ar+7 トトロCはトトロAに【アウェイクン】
18:13 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+7 = [5,5]+7 = 17
18:13 (Aisha__) 嫌な魔法をw
18:13 (A_ki-GM) 2ar+7 トトロAは立ち上がりながらトトロAに【キュア・ハート】
18:13 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+7 = [4,5]+7 = 16
18:13 (A_ki-GM) r30+7 治れ~
18:13 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate30+7 = [4,3:7]+7 = 14
18:14 (A_ki-GM) 2ar+7 トトロBはトトロAに【キュア・ハート】
18:14 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+7 = [5,6]<MAX:1個>+7 = 18
18:14 (A_ki-GM) r30+7 治れ~
18:14 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate30+7 = [5,4:9]+7 = 16
18:14 (Randolf) 誰も攻撃しなかった。パペットが役に立たんw
18:15 (A_ki-GM) PC側ラウンド~
18:15 (CGreen) ケンタウロスレッグも役立たずw
18:16 (Randolf) とりあえず行動後にします。お先にどうぞ
18:16 (CGreen) 【グリーン】「しつこいですね」引き続きAを3連撃
18:16 (CGreen) 2d6+11-2+1-1 ハードノッカーで攻撃(両手、キャッツアイ付)右
18:16 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2+1-1 = [1,2]+11-2+1-1 = 12
18:16 (A_ki-GM) 7+2ar-1-1 回避~
18:16 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1-1 = 7+[3,1]-1-1 = 9
18:16 (CGreen) r10+10+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付) ラッキーです
18:16 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2@10 = [1,2:1]+10+2 = 13
18:17 (Aisha__) 出目が死んでるw
18:17 (CGreen) 2d6+11-2+1-1 ハードノッカーで攻撃(両手、キャッツアイ付)左
18:17 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2+1-1 = [6,5]+11-2+1-1 = 20
18:17 (A_ki-GM) 7+2ar-1-1 回避~
18:17 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1-1 = 7+[1,5]-1-1 = 11
18:17 (CGreen) r10+10+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
18:17 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2@10 = [5,1:3]+10+2 = 15
18:17 (CGreen) 2d6+11+1-1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)追加
18:17 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11+1-1 = [3,5]+11+1-1 = 19
18:17 (A_ki-GM) 7+2ar-1-1 回避~
18:17 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1-1 = 7+[4,1]-1-1 = 10
18:18 (CGreen) r10+10+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付) ここは瀕死で、次に大ダメージをw
18:18 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2@10 = [5,1:3]+10+2 = 15
18:18 (A_ki-GM) ニパァ
18:19 (LUNA___) アイシャがまたクリティカルを出してくれるに違いない
18:19 (CGreen) もしくは殴り倒した後追い討ちもできるし
18:20 (A_ki-GM) アイシャは過剰な期待に弱い子w
18:20 (Aisha__) あははは~^^;
18:20 (Aisha__) じゃまぁ、マルチアクション!
18:20 (Randolf) まあまあ、他の2体にフォビドンマジックかけちゃうから
18:20 (Randolf) アウェイクンでなきゃ終わりでしょ
18:20 (Aisha__) とりあえず、最初に武器攻撃を瀕死のに
18:20 (Aisha__) 2d+7+1
18:20 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+7+1 = [2,4]+7+1 = 14
18:20 (A_ki-GM) 7+2ar-1-1 回避~
18:20 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1-1 = 7+[2,4]-1-1 = 11
18:20 (Aisha__) r35+10@10
18:20 (Aki-Dice) Aisha__ -> Rate35+10@10 = [1,5:6]+10 = 16
18:21 (CGreen) 大丈夫、その後ルナとかもこのターンから攻撃できるし
18:21 (A_ki-GM) 9-8+2ar 生死判定
18:21 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9-8+2D = 9-8+[2,1] = 4
18:21 (Aisha__) さて、魔法はどうしましょう?別のに使います?
18:22 (Randolf) 別で良いんじゃない?
18:22 (Aisha__) じゃぁ、仮称Bに
18:22 (Randolf) 最悪、ルナとセバスにトドメさしてもらえば
18:22 (Aisha__) 2d+9
18:22 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+9 = [6,2]+9 = 17
18:22 (A_ki-GM) 7+2ar-1-1 回避~
18:22 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1-1 = 7+[6,6]<MAX:2個>-1-1 = 17
18:22 (Aisha__) なんと!
18:23 (Aisha__) r30+10
18:23 (Aki-Dice) Aisha__ -> Rate30+10 = [1,6:7]+10 = 17
18:23 (Aisha__) 9点の魔法ダメージ
18:23 (A_ki-GM) 【トトロB】「見たか! これが仲間を思う心だ!」
18:23 (LUNA___) 弱点看破してないっけ?
18:23 (Randolf) 弱点は見えているから魔法ダメージは+2ね
18:23 (CGreen) あのー、魔法ですよ。まあ出目で抵抗ですが
18:23 (Aisha__) じゃぁ、11点?
18:24 (LUNA___) 2d6+9 トトロAにウィンドカッター
18:24 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [1,1]+9 = 11
18:24 (Randolf) 2d6+11 邪神の力を借りるのは禁止です。フォビドンマジックをプリーストでB,Cに
18:24 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+11 = [6,6]+11 = 23
18:24 (LUNA___) 50点いただきます
18:24 (A_ki-GM) 8+2ar 抵抗できるかw
18:24 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[5,4] = 17
18:24 (A_ki-GM) 8+2ar 抵抗できるかw
18:24 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[1,5] = 14
18:24 (A_ki-GM) しゅぽ~
18:25 (Randolf) 大丈夫、3レベル以下ですから、キュアハートとかは使えますよ
18:25 *Randolf topic : [セバス、ルナ]-2m-[パペット、ランドルフ]-5m-[角]-0m-[アイシャ、グリーン、トトロ、トトロ、トトロ]
18:26 (Randolf) まあ、勝ってますし、セバスは温存ですかね。
18:27 (A_ki-GM) 近接攻撃するかな?
18:27 (Randolf) それはご自由に
18:28 *A_ki-GM topic : [ルナ]-2m-[パペット、ランドルフ]-5m-[角]-0m-[アイシャ、グリーン、セバス、トトロ、トトロ]
18:28 (A_ki-GM) 8+2ar-1 ピンゾロ~!
18:28 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D-1 = 8+[1,3]-1 = 11
18:28 (A_ki-GM) 惜しい
18:28 (A_ki-GM) 7+2ar-1-1 回避~
18:29 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1-1 = 7+[3,6]<MAX:1個>-1-1 = 14
18:30 (CGreen) とろーるの番ですね
18:30 (A_ki-GM) エネミー側ラウンド!
18:31 (A_ki-GM) 9+2ar-1 トトロBは全力攻撃>アイシャ
18:31 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D-1 = 9+[4,5]-1 = 17
18:33 (Aisha__) 回避は-1かな?
18:33 (Aisha__) (バラードは抵抗)
18:33 (A_ki-GM) -1ですね
18:33 (Aisha__) 2d+8
18:33 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+8 = [5,1]+8 = 14
18:33 (Aisha__) まぁ、さすがに
18:33 (A_ki-GM) 2d+10+4 ねえ、ムーミン?
18:33 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+10+4 = [3,1]+10+4 = 18
18:34 (Aisha__) 7点ダメージ
18:34 (A_ki-GM) 9+2ar-1 トトロCは全力攻撃>アイシャ
18:34 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D-1 = 9+[3,6]<MAX:1個>-1 = 17
18:34 (Aisha__) 2d+8
18:34 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+8 = [3,6]+8 = 17
18:34 (Randolf) プロテクション最初に掛けたよー
18:34 (Aisha__) あ、よけた
18:34 (Aisha__) あっと
18:34 (Aisha__) じゃぁ、6点なので、現在30
18:34 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
18:35 (Randolf) じゃあ、二人の武器にファイアウェポン
18:35 (Randolf) 2d6 ファイアウェポン
18:35 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [4,6] = 10
18:35 (A_ki-GM) (;;
18:35 (CGreen) ありがとうございます。仮称Bに3連パンチします
18:36 (CGreen) 2d6+11-2+1-1 ハードノッカーで攻撃(両手、キャッツアイ付)右
18:36 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2+1-1 = [6,6]+11-2+1-1 = 21
18:36 (A_ki-GM) 7+2ar-1-1 回避~
18:36 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1-1 = 7+[6,5]<MAX:1個>-1-1 = 16
18:36 (Randolf) 知ってか知らずかグリーンを殴らないのでパペットは待機
18:36 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
18:36 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [6,6:7][6,4:5][4,5:5]<クリティカル>+10+2+2 = 31
18:37 (CGreen) 2d6+11-2+1-1 ハードノッカーで攻撃(両手、キャッツアイ付)左
18:37 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2+1-1 = [3,6]+11-2+1-1 = 18
18:37 (A_ki-GM) 7+2ar-1-1 回避~
18:37 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1-1 = 7+[6,1]<MAX:1個>-1-1 = 12
18:37 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
18:37 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [3,1:1]+10+2+2 = 15
18:37 (A_ki-GM) 9-2+2ar 生死判定
18:37 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9-2+2D = 9-2+[3,6]<MAX:1個> = 16
18:38 (Randolf) よしよし
18:38 (CGreen) 目標が倒れたので追加分はキャンセル
18:39 (Aisha__) じゃぁ、マルチアクション
18:39 (Aisha__) 通常攻撃を残ってるのに
18:39 (Aisha__) 2d+8
18:39 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+8 = [4,2]+8 = 14
18:39 (A_ki-GM) 7+2ar-1-1 回避~
18:39 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1-1 = 7+[4,1]-1-1 = 10
18:39 (Aisha__) r35+10@10
18:39 (Aki-Dice) Aisha__ -> Rate35+10@10 = [6,1:8]+10 = 18
18:39 (Aisha__) ブラストを同じのに
18:39 (Aisha__) 2d+9
18:39 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+9 = [3,6]+9 = 18
18:40 (Randolf) ファイアウェポンで+2ね
18:40 (A_ki-GM) 8+2ar 抵抗!
18:40 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[1,5] = 14
18:40 (Aisha__) あっと、支援魔法は忘れがちですね
18:40 (Aisha__) r30+10@10
18:40 (Aki-Dice) Aisha__ -> Rate30+10@10 = [2,5:7]+10 = 17
18:40 (Aisha__) あ、弱点で+2
18:40 (Randolf) うん、俺が掛けたやつは覚えてるから
18:41 (LUNA___) ウィンドカッターをCに
18:41 (A_ki-GM) 8+2ar-1 【セバス=クリス】「ピンゾロ~!」《魔力撃》をCに
18:41 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D-1 = 8+[6,5]<MAX:1個>-1 = 18
18:41 (A_ki-GM) 7+2ar-1-1 回避~
18:41 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1-1 = 7+[3,2]-1-1 = 10
18:42 (LUNA___) セバスの処理を見てから考えよう
18:42 (A_ki-GM) 5+r1+9@10 回れ~
18:42 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 5+Rate1+9@10 = 5+[4,4:3]+9 = 17
18:43 (A_ki-GM) 9-6+2ar 生死判定
18:43 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9-6+2D = 9-6+[1,6]<MAX:1個> = 10
18:43 *A_ki-GM topic : [ルナ]-2m-[パペット、ランドルフ]-5m-[アイシャ、グリーン、セバス]
18:43 (LUNA___) 【ルナ】「とどめさしちゃっていいわよね?こいつら魔法使ってとってもいやだし」
18:44 (Randolf) いいよ
18:44 (Randolf) 漁る前にこのまま隣の部屋になだれ込もう
18:44 (LUNA___) ってことで、小型ナイフで必死にのどを掻っ捌くルナでした
18:44 (Randolf) 漁ってるところを攻撃されたら面倒だ
18:45 (LUNA___) そうね。後ろから不意打ちされることもないでしょうし、本番はこれからだしね
18:45 (CGreen) では、アイシャはヒーリングバレットで治しちゃいますね
18:45 (CGreen) 2d6 バーン!
18:45 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [5,4] = 9
18:46 (CGreen) r0+6 ヒーリング・バレット回復量
18:46 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+6 = [4,5:3]+6 = 9
18:47 (Aisha__) わ~い、全快です~♪
18:47 (Randolf) じゃあ、補助魔法が残ってる間に突っ込みます
18:47 (Randolf) まだ、3ラウンドしか戦ってないし
18:48 *Randolf topic : [ルナ]-2m-[ランドルフ]-5m-[アイシャ、パペット、グリーン、セバス]
18:48 (A_ki-GM)  
18:48 (A_ki-GM)  
18:48 (A_ki-GM)     +------------+       +-------+  +-------+-------+
18:48 (A_ki-GM)     |            |       |       |  |       |       |
18:48 (A_ki-GM)     |            +-------+   ⑨  |  |-------+   ⑧  |
18:48 (A_ki-GM)     |     ⑪     ||  ⑩  ||      |  |  ⑦           |
18:48 (A_ki-GM)     |            +-------+----+  +  +  +----+-------+
18:48 (A_ki-GM)     |            |            |  |  |  |
18:48 (A_ki-GM)     +-+-+====+-+-+ +--------+ +==+--+==+
18:48 (A_ki-GM)  
18:48 (A_ki-GM)  
18:49 (A_ki-GM) ⑩通路
18:49 (A_ki-GM)  
18:49 (A_ki-GM)  床まで石造りの西の通路を進むと、ほどなく木製の扉の前に出ます。
18:49 (A_ki-GM)  
18:49 *CGreen topic : [ルナ、ランドルフ、セバス]-5m-[アイシャ、パペット、グリーン]→
18:50 (Randolf) まあ、ここまで来たら蹴り開けて突入でしょう
18:50 (CGreen) では、扉を開けます
18:50 (A_ki-GM)  鍵が掛かっています。
18:51 (Randolf) 時間節約のために魔法ですかね
18:51 (CGreen) ですね
18:52 (Aisha__) 2d アンロック
18:52 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D = [1,6] = 7
18:52 (A_ki-GM) 達成値いくつ?
18:52 (Aisha__) ほへ?
18:52 (Aisha__) え~16です
18:52 (A_ki-GM) じゃあ、開いた
18:52 (Aisha__) 魔法の鍵だったのかな?
18:53 (CGreen) では、今度こそ開けます
18:53 (A_ki-GM)  では、引きあける扉を開くと……
18:53 (A_ki-GM)  
18:53 (A_ki-GM)  
18:53 (A_ki-GM) ⑪戦士の間
18:53 (A_ki-GM)  
18:53 (A_ki-GM)  扉を開けると、そこは人形の的が多数並べられた石造りの部屋になっています。中には大きな蛮族が1体と、蛮族が2体います。
18:54 (A_ki-GM)  
21:14 (CGreen) 大きな蛮族が魔物知識が要りますでしょうか
21:14 (A_ki-GM) いりますねぇ
21:15 (Aisha__) 2d+6 魔物知識
21:15 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+6 = [1,6]+6 = 13
21:15 (CGreen) 2d6 平目~。おっきなとろーる
21:15 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6 = [2,2] = 4
21:15 (Randolf) 2d6+12 魔物知識判定
21:15 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+12 = [3,1]+12 = 16
21:15 (Randolf) 低い―
21:17 (CGreen) ルナ?
21:20 (A_ki-GM) ルナ?
21:22 (LUNA___) 2d6+8
21:22 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+8 = [5,4]+8 = 17
21:22 (A_ki-GM)  
21:22 (A_ki-GM) 8LV ダークトロール
21:22 (A_ki-GM) 知能
21:22 (A_ki-GM) 人間並み
21:22 (A_ki-GM) 知覚
21:22 (A_ki-GM) 五感(暗視)
21:22 (A_ki-GM) 言語
21:22 (A_ki-GM) 汎用蛮族語、ジャイアント語、交易共通語
21:23 (A_ki-GM) 生息地
21:23 (A_ki-GM) 遺跡
21:23 (A_ki-GM) 反応
21:23 (A_ki-GM) 敵対的
21:23 (A_ki-GM) 知名度/弱点値
21:23 (A_ki-GM) 13/18
21:23 (A_ki-GM) 先制値
21:23 (A_ki-GM) 14
21:23 (A_ki-GM) 移動速度
21:23 (A_ki-GM) 17
21:23 (A_ki-GM) 生命抵抗力
21:23 (A_ki-GM) 12(19)
21:23 (A_ki-GM) 精神抵抗力
21:23 (A_ki-GM) 10(17)
21:23 (A_ki-GM)   攻撃方法     命中力     打撃点     回避力     防護点     HP     MP
21:23 (A_ki-GM) 武器     11(18)     2d+12     9(16)     9     66     44
21:23 (A_ki-GM) 特殊能力
21:23 (A_ki-GM) 「神聖魔法7レベル/魔力10(17)」
21:23 (A_ki-GM)  7レベルの神聖魔法を行使できます。信仰している神や、特殊神聖魔法はGMが決めます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。
21:23 (A_ki-GM) 「魔法適性」
21:23 (A_ki-GM)  戦闘特技《魔法拡大/数》、《マルチアクション》、《ワードブレイク》を習得しています。
21:23 (A_ki-GM) 「魔力撃」
21:23 (A_ki-GM)  打撃点が10点上昇します。魔力撃を使うと、次の手番まで回避力、生命・精神抵抗力に-1のペナルティ修正を受けます。
21:23 (A_ki-GM) 「弱体化」
21:23 (A_ki-GM)  太陽の下にいる限り、命中力と回避力に-2のペナルティを受けます。
21:23 (A_ki-GM) 「再生」
21:24 (A_ki-GM)  手番の終了時にHPが5点回復します。HPが0以下になると、効果がありません。また、太陽の下にいる場合も効果がありません。
21:24 (A_ki-GM) 弱点
21:24 (A_ki-GM) 魔法ダメージ+2点
21:24 (A_ki-GM) 戦利品 自動     トロールの血(100G)
21:24 (A_ki-GM) 2~11     宝石(1dx300G)
21:24 (A_ki-GM) 12~     奇妙な聖印(3300G)
21:24 (A_ki-GM)  通常のトロールよりもさらに引き締まったスマートな体格をしており、卓越した戦いのセンスと篤い信仰心を有します。その肌の色は闇のように黒く、トロールの上位種と考えられています。
21:24 (A_ki-GM)  高いプライドと誇りを持ち、卑怯な振る舞いを嫌います。人族であっても強者には敬意を払い、正々堂々と叩き殺すことを信条としています。
21:24 (A_ki-GM)  
21:24 (Randolf) あー、くそ、やっぱりか。
21:25 (Randolf) 2d6 一応先制判定
21:25 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [6,1] = 7
21:25 (Aisha__) 2d 先制判定
21:25 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D = [4,2] = 6
21:25 (CGreen) 2d6+5 スカウト敏捷
21:25 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+5 = [3,2]+5 = 10
21:26 (LUNA___) 2d6+8 スカウト敏捷
21:26 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+8 = [2,5]+8 = 15
21:26 (A_ki-GM) 7+2ar セバス
21:26 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[4,2] = 13
21:26 (A_ki-GM) PC側先制です!
21:27 *A_ki-GM topic : [ルナ、ランドルフ、セバス]-5m-[アイシャ、パペット、グリーン]→-5m-[ダーク,トトロ,トトロ]
21:28 (CGreen) とりあえず範囲魔法とか援護魔法かける方、お先にどうぞ
21:29 (Randolf) 2d6+11 スパーク
21:29 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+11 = [6,5]+11 = 22
21:29 (A_ki-GM) 8+2ar 抵抗できるわけねぇ>A
21:29 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[1,6]<MAX:1個> = 15
21:29 (A_ki-GM) 8+2ar 抵抗できるわけねぇ>B
21:29 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[2,5] = 15
21:29 (A_ki-GM) 10+2ar 抵抗できるわけねぇ>ダーク
21:29 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 10+2D = 10+[1,5] = 16
21:30 (Randolf) r0+11+2 トロルA
21:30 (Aki-Dice) Randolf -> Rate0+11+2 = [5,1:1]+11+2 = 14
21:30 (Randolf) r0+11+2@10 トロルB
21:30 (Aki-Dice) Randolf -> Rate0+11+2@10 = [1,6:2]+11+2 = 15
21:30 (Randolf) r0+11@10 Dトロル
21:30 (Aki-Dice) Randolf -> Rate0+11@10 = [5,1:1]+11 = 12
21:31 (Randolf) セバスも範囲魔法Go
21:32 (A_ki-GM) 巻き込むけどいい?
21:32 (A_ki-GM) 射線上に明らかに3体味方がいるんだがw
21:32 (Randolf) そりゃ駄目なんじゃない?
21:32 (CGreen) じゃあAを殴るんで、トドメお願いします
21:33 (A_ki-GM) あ、下は石畳です
21:33 (CGreen) 前進して、Aにパンチ3発
21:33 (CGreen) 2d6+11-2 ハードノッカーで攻撃(両手)右
21:33 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2 = [6,2]+11-2 = 17
21:33 (A_ki-GM) 7+2ar-1 回避できない~<A
21:33 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1 = 7+[5,1]-1 = 12
21:34 (CGreen) r10+10+2@10 ハードノッカーでダメージ
21:34 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2@10 = [6,1:3]+10+2 = 15
21:34 (CGreen) 2d6+11-2 ハードノッカーで攻撃(両手)左
21:34 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2 = [1,4]+11-2 = 14
21:34 (A_ki-GM) 7+2ar-1 回避できない~<A
21:34 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1 = 7+[4,3]-1 = 13
21:34 (CGreen) r10+10+2@10 ハードノッカーでダメージ
21:34 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2@10 = [4,1:2]+10+2 = 14
21:35 (CGreen) 2d6+11 ハードノッカーで攻撃 追加分
21:35 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11 = [3,4]+11 = 18
21:35 (A_ki-GM) 7+2ar-1 回避できない~<A
21:35 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D-1 = 7+[2,1]-1 = 9
21:35 (CGreen) r10+10+2@10 ハードノッカーでダメージ
21:35 (A_ki-GM) 惜しい
21:35 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2@10 = [2,2:1]+10+2 = 13
21:36 (LUNA___) さすがにこの部屋のは欠片はいってるか
21:36 (LUNA___) じゃぁ、Aにカオスショット
21:37 (LUNA___) 2d6+9 食らえ
21:37 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [4,5]+9 = 18
21:37 (A_ki-GM) 8+2ar 抵抗できない~
21:37 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[3,6]<MAX:1個> = 17
21:37 (LUNA___) r20+9+2@10 ダメージ、弱点込み
21:37 (Aki-Dice) LUNA___ -> Rate20+9+2@10 = [1,1]<自動的失敗>+9+2 = 11
21:37 (LUNA___) いらないところでぴんぞろが;;;
21:37 (A_ki-GM) おめでとうw
21:38 (Randolf) セバスに過度の期待がw
21:38 (A_ki-GM) 9+2ar 【セバス】「500Gッ!」【エネルギーボルト】をAに
21:38 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[2,5] = 16
21:38 (A_ki-GM) 8+2ar 抵抗できそ~
21:38 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[5,3] = 16
21:39 (Randolf) やるなA
21:39 (A_ki-GM) r10+9 半減して+2
21:39 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate10+9 = [1,3:1]+9 = 10
21:39 (Randolf) 7ですな。まだまだ
21:40 (A_ki-GM) やはり命をチップにして、【ブラスト】せなあかんのか!?
21:41 (Randolf) ちょっと、Dトロと接敵は怖いねぇ
21:41 (A_ki-GM) 下手したら魔力撃1発で持っていかれる
21:41 (Randolf) 避けれないしねぇ
21:42 (CGreen) 命中が反則的に高いですからねえ
21:44 (A_ki-GM) アイシャに期待がw
21:44 (Aisha__) え~・・・Aを攻撃すればいいのかな_
21:45 (Aisha__) とりあえず、マルチアクションはできないので
21:45 (Aisha__) キャッツアイ、ビートルスキンを発動して接敵、Aに攻撃
21:45 (Aisha__) 2d+7+1
21:45 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+7+1 = [4,3]+7+1 = 15
21:45 (A_ki-GM) 7+2ar 避けれそうな予感!<A
21:45 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[6,6]<MAX:2個> = 19
21:46 (Aisha__) う~わ~
21:46 (Aisha__) (しょんぼり)
21:46 (Randolf) まあ、かなり削ったからよしとしましょう
21:46 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンドかな?
21:46 (CGreen) ですね
21:48 *Randolf topic : [ルナ、ランドルフ、セバス]-5m-[パペット]→-5m-[ダーク,アイシャ、トトロA、グリーン,トトロB]
21:48 (A_ki-GM) 痛かったほうから潰すのが鉄則だよな
21:49 (A_ki-GM) 11+2ar+1 ダークトロールの《魔力撃》>グリーン
21:49 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 11+2D+1 = 11+[4,4]+1 = 20
21:50 (CGreen) 2d6+9-1 回避! まあ6ゾロのみか
21:50 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+9-1 = [6,5]+9-1 = 19
21:50 (Aisha__) おしい!
21:50 (A_ki-GM) 2d+12+2+2+10 ゴイーン!
21:50 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+12+2+2+10 = [6,5]+12+2+2+10 = 37
21:50 (Randolf) BGMがなければ
21:50 (CGreen) プロテクションはまだ効いているっけ
21:50 (Randolf) 効いてる。一応
21:50 (A_ki-GM) まだ残っているはず
21:50 (CGreen) では7/42
21:51 (LUNA___) 一応、ストーンガードものこってますよ!
21:51 (CGreen) おお、では12/42
21:51 (A_ki-GM) 9+2ar+1 トロールAの《全力攻撃》>グリーン
21:51 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D+1 = 9+[1,6]<MAX:1個>+1 = 17
21:52 (CGreen) 2d6+9-1 回避! -1が地味に痛い
21:52 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+9-1 = [5,2]+9-1 = 15
21:52 (Randolf) +1ってなに?
21:52 (A_ki-GM) 補助魔法
21:53 (A_ki-GM) 2d+10+2+2+4 ガツーン!
21:53 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+10+2+2+4 = [6,5]+10+2+2+4 = 29
21:53 (CGreen) -11だねえ
21:54 (Randolf) 生きてはいそうだ
21:54 (CGreen) 2d6+9-11 生死判定
21:54 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+9-11 = [1,5]+9-11 = 4
21:55 (A_ki-GM) 7+2ar トロールBはトロールAに【キュア・ハート】
21:55 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[4,1] = 12
21:55 (A_ki-GM) r30+7 治れ~
21:55 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate30+7 = [2,1:2]+7 = 9
21:56 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
21:56 (Randolf) まあ、オートマトンのパペットが殴りに行きます
21:57 *Randolf topic : [ルナ、ランドルフ、セバス]-5m-[]→-5m-[ダーク,アイシャ、トトロA、パペット、グリーン,トトロB]
21:57 (A_ki-GM) 倒したトロールのほうかしら?
21:57 (Randolf) 当然ですね。っつうかどうせ当たらんDトロなんかなぐんねぇよ
21:57 (Randolf) 2d6+6 パーンチ>トロA
21:57 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+6 = [4,6]+6 = 16
21:58 (A_ki-GM) 7+2ar 避けれそうに無い
21:58 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[2,6]<MAX:1個> = 15
21:58 (Randolf) 2d6+6 俺は人間じゃないから、ヴァイスシールドはきかねぇぜ
21:58 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+6 = [4,5]+6 = 15
21:59 (A_ki-GM) いてぇなぁ
21:59 (LUNA___) トロールAにカオスショット
21:59 (Randolf) 最後の人花を咲かせた
21:59 (LUNA___) 2d6+9 一匹でも減らさないと
21:59 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [1,2]+9 = 12
21:59 (A_ki-GM) 8+2ar 抵抗できそう
21:59 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[6,1]<MAX:1個> = 15
21:59 (LUNA___) r20+9 半減後2点追加
21:59 (Aki-Dice) LUNA___ -> Rate20+9 = [6,4:8]+9 = 17
22:00 (LUNA___) 11点
22:00 (A_ki-GM) 9-6+2ar 生死判定
22:00 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9-6+2D = 9-6+[2,5] = 10
22:00 (Randolf) セバスさん、悪いけど、ちょっと行ってアウェイクン飲ませてきて
22:00 (Randolf) DトロとトロBにフォビドゥン・マジック。今なら抵抗下がってるから望みが
22:00 (Randolf) 2d6+11 頼む!
22:00 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+11 = [6,4]+11 = 21
22:01 (Aisha__) お~
22:01 (LUNA___) おお~
22:01 (CGreen) おおお~
22:01 (A_ki-GM) 【セバス】「屍は拾ってね~(TT」乱戦領域の中に入って、グリーンに〈アウェイクポーション〉
22:01 *A_ki-GM topic : [ルナ、ランドルフ]-5m-[]→-5m-[ダーク,アイシャ、トトロA、パペット、グリーン,トトロB、セバス]
22:02 (CGreen) HP1で目覚めた
22:02 (A_ki-GM) 8+2ar トロールB、抵抗できるわけが(ry
22:02 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[2,6]<MAX:1個> = 16
22:02 (A_ki-GM) 10+2ar-1 ダークトロール、抵抗できるわけが(ry
22:02 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 10+2D-1 = 10+[5,1]-1 = 15
22:02 (Aisha__) お~
22:02 (Randolf) これで少し勝ち目が
22:03 (Aisha__) 私はBとボス、どっちがいいかな?
22:03 (Randolf) Bでしょ
22:03 (Aisha__) りょうかい~
22:03 (Aisha__) では、マルチアクション
22:03 (Randolf) ボスは再生しちゃうから、一気に叩かないと
22:03 (Aisha__) まずは通常攻撃をBに
22:03 (Aisha__) 2d+9
22:03 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+9 = [6,3]+9 = 18
22:03 (A_ki-GM) 7+2ar 避けれない~
22:03 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 7+2D = 7+[2,2] = 11
22:04 (Aisha__) r35+10@10
22:04 (Aki-Dice) Aisha__ -> Rate35+10@10 = [4,6:10][4,4:9]<クリティカル>+10 = 29
22:04 (Aisha__) お~
22:04 (Randolf) おおー
22:04 (CGreen) おおお~w
22:05 (Aisha__) 次言ってもいいのかな?
22:05 (A_ki-GM) こーい
22:05 (Aisha__) では、エネルギーボルトをBに、MPは魔晶石から
22:05 (Aisha__) 2d+10
22:05 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+10 = [5,3]+10 = 18
22:05 (A_ki-GM) 8+2ar 抵抗できな~い
22:05 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[2,6]<MAX:1個> = 16
22:06 (Aisha__) r10+10@10
22:06 (Aki-Dice) Aisha__ -> Rate10+10@10 = [1,5:3]+10 = 13
22:06 (Randolf) 魔法ダメージ+2だよー
22:07 (Aisha__) あっと
22:07 (Aisha__) じゃぁ15点
22:07 (A_ki-GM) 9-6+2ar 生死判定
22:07 (Randolf) あと、ファイアウェポンが残ってるからダメージ+2入れた?
22:07 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9-6+2D = 9-6+[6,2]<MAX:1個> = 11
22:07 (A_ki-GM) ぱたり
22:07 (Aisha__) あ~、さらに2点w
22:07 (Aisha__) 【アイシャ】「あと1匹!」
22:07 (A_ki-GM) まぁ、一緒w
22:08 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンドかな?
22:08 (Aisha__) ですね
22:08 (LUNA___) グリーンがまだです
22:08 (Randolf) グリーンは?
22:08 (A_ki-GM) おお
22:08 (Aisha__) あ、起きたら即行動できたんでしたね
22:08 (Randolf) 起き上がってポーションか。今殴られたら即死だからな
22:08 (CGreen) Aは倒れたんだっけ?
22:09 (Randolf) 倒れた
22:09 (CGreen) 起き上がりつつ、ケンタウロスレッグ起動、魔晶石潰しつつ拳銃抜いてヒーリングバレット両手撃ち
22:10 *A_ki-GM topic : [ルナ、ランドルフ]-5m-[]→-5m-[ダーク,アイシャ、パペット、グリーン,セバス]
22:10 (CGreen) 2d6+2d6 バンバン!
22:10 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+2D6 = [3,3]+[5,6] = 17
22:10 (Randolf) トリートポーションじゃないんだ
22:10 (CGreen) r0+6 ヒーリング・バレット回復量右
22:10 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+6 = [1,5:1]+6 = 7
22:11 (CGreen) r0+6 ヒーリング・バレット回復量左
22:11 (Aki-Dice) CGreen -> Rate0+6 = [4,6:3]+6 = 9
22:11 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンドかな?
22:11 (CGreen) 17/42まで回復
22:11 (Aisha__) ですね
22:11 (A_ki-GM) 11+2ar+1 ダークトロールの《魔力撃》>グリーン
22:11 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 11+2D+1 = 11+[5,5]+1 = 22
22:11 (Aisha__) さっきから出目がいいですよ^^;
22:12 (CGreen) 2d6+9+2-1 回避! まあ6ゾロのみか
22:12 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+9+2-1 = [3,3]+9+2-1 = 16
22:12 (A_ki-GM) ヴァーチャル鉛使いと良く言われますw
22:12 (A_ki-GM) 2d+12+2+2+10 ゴイーン!
22:12 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 2D+12+2+2+10 = [3,5]+12+2+2+10 = 34
22:12 (CGreen) また-11
22:12 (Randolf) つらい
22:12 (CGreen) 2d6+9-11 生死判定
22:12 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+9-11 = [2,2]+9-11 = 2
22:12 (Randolf) ぜはー
22:13 (Aisha__) ほふ~
22:13 (CGreen) そろそろ危ないね。出目的にw
22:13 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
22:13 (Randolf) まあ、オートマトンのパペットが殴りに行きます
22:13 (Randolf) 2d6+6 パーンチ>Dトロ当たんねー
22:13 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+6 = [1,4]+6 = 11
22:13 (A_ki-GM) 9+2ar-1 それは避ける
22:13 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D-1 = 9+[3,5]-1 = 16
22:14 (Randolf) あれにファナティシズムかけたいなぁ。 効かないけど
22:14 (Randolf) セバス。もう一本頼む―
22:15 (A_ki-GM) 【セバス】「屍は拾ってね~(TT」乱戦領域の中に入ったまま、グリーンに〈アウェイクポーション〉2本目/5本
22:15 (Randolf) 2d6+11 アースヒール>グリーン
22:15 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+11 = [6,4]+11 = 21
22:16 (Randolf) r0+11 でかい目頼む
22:16 (Aki-Dice) Randolf -> Rate0+11 = [5,5:3]+11 = 14
22:16 (Randolf) よっしゃー
22:17 (LUNA___) グリーンにプライマリーヒーリング
22:17 (LUNA___) 2d6
22:17 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6 = [4,4] = 8
22:17 (LUNA___) 13点回復
22:17 (CGreen) ジェネレーター様、グリーンはみんなの好意で生きておりますw
22:17 (Aisha__) w
22:17 (Randolf) いやー、君が殴ってくれないとダメージ足んないんだもん
22:18 (Randolf) このラウンドは自分でも治しとけ。次のラウンドから勝負かけよう
22:18 (CGreen) ここは残念ながらポーション飲みます。まだ当たると結構倒れるのです;;
22:19 (CGreen) r30+3 回復量(トリートポーション)
22:19 (Aki-Dice) CGreen -> Rate30+3 = [2,5:7]+3 = 10
22:19 (Aisha__) お~
22:19 (Aisha__) では、マルチアクションでまず通常攻撃を
22:19 (Aisha__) 2d+9
22:19 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+9 = [2,6]+9 = 17
22:19 (A_ki-GM) 9+2ar-1 それは避け……る
22:19 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D-1 = 9+[4,6]<MAX:1個>-1 = 18
22:19 (Aisha__) むむ~
22:20 (Aisha__) 魔晶石と自分のMPの併用は可能でしたっけ?
22:20 (LUNA___) 可能です
22:20 (A_ki-GM) できるよー
22:20 (Aisha__) じゃぁ、魔晶石つぶしつつ、ブラスト
22:20 (Aisha__) 2d+10
22:20 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+10 = [2,6]+10 = 18
22:20 (A_ki-GM) 10+2ar-1 それも抵抗す……る
22:20 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 10+2D-1 = 10+[3,5]-1 = 17
22:20 (A_ki-GM) 惜しい
22:20 (Aisha__) ふふりw
22:20 (Aisha__) r30+10@10
22:20 (Aki-Dice) Aisha__ -> Rate30+10@10 = [2,4:6]+10 = 16
22:21 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンドかな?
22:21 (CGreen) ですね
22:21 (Aisha__) ですね
22:22 (A_ki-GM) 11+2ar+1 ダークトロールの《魔力撃》>グリーン
22:22 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 11+2D+1 = 11+[1,4]+1 = 17
22:22 (A_ki-GM) これは外れたな
22:22 (A_ki-GM) あ”
22:22 (A_ki-GM) グリーン、立ち上がる宣言してない
22:22 (Randolf) そこは見逃してくれ
22:22 (Randolf) 立ち上がらないわけないんだし
22:22 (A_ki-GM) 見逃そう、しかしッ! 次はないッ!!
22:23 (CGreen) 2d6+9+2-1 回避! しかしこれでも7以上
22:23 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+9+2-1 = [3,6]+9+2-1 = 19
22:23 (Randolf) ありがとう。Aki_GMはカンダイだなぁw
22:23 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
22:23 (Randolf) よし
22:23 (Randolf) 俺から行くぜ
22:24 (Randolf) ショックボムだ!
22:24 (Randolf) 当たれば回避-2だぜ
22:24 (Randolf) 2d6+10 くらえ!
22:24 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+10 = [6,1]+10 = 17
22:25 (A_ki-GM) 10+2ar-1 それは抵抗す……る
22:25 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 10+2D-1 = 10+[2,6]<MAX:1個>-1 = 17
22:25 (Randolf) がーん
22:25 (Randolf) まあ、オートマトンのパペットが殴りに行きます
22:25 (Randolf) 2d6+6 パーンチ>Dトロ当たんねー
22:25 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+6 = [3,1]+6 = 10
22:25 (A_ki-GM) 9+2ar-1 それは避け……る
22:25 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D-1 = 9+[1,4]-1 = 13
22:25 (Aisha__) 魔力撃の-分は?
22:25 (Aisha__) あ、最後にやってたか
22:25 (A_ki-GM) 引いているよ
22:25 (Aisha__) 失礼~
22:26 (CGreen) キャッツアイ、マッスルベアー起動、パンチ3つ
22:26 (CGreen) 2d6+11-2+1 ハードノッカーで攻撃(両手、キャッツアイ付)右
22:26 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2+1 = [5,6]+11-2+1 = 21
22:26 (A_ki-GM) 9+2ar-1 それは避け……れん
22:26 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D-1 = 9+[2,1]-1 = 11
22:26 (CGreen) r10+10+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
22:26 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2@10 = [5,3:4]+10+2 = 16
22:26 (CGreen) 2d6+11-2+1 ハードノッカーで攻撃(両手、キャッツアイ付)左
22:26 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11-2+1 = [6,5]+11-2+1 = 21
22:26 (Randolf) ファイアウェポンも
22:27 (A_ki-GM) 9+2ar-1 それは避け……れん
22:27 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D-1 = 9+[2,5]-1 = 15
22:27 (CGreen) おお、では最初の右手は18点ですね
22:27 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
22:27 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [3,3:3]+10+2+2 = 17
22:28 (CGreen) 2d6+11+1 ハードノッカーで攻撃(キャッツアイ付)追加
22:28 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11+1 = [4,6]+11+1 = 22
22:28 (A_ki-GM) 9+2ar-1 それは避け……れん
22:28 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D-1 = 9+[1,2]-1 = 11
22:28 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
22:28 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [1,4:2]+10+2+2 = 16
22:28 (LUNA___) 2d6+9 Dトロールにカオスショット
22:28 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [6,4]+9 = 19
22:28 (A_ki-GM) 10+2ar-1 それは抵抗す……るわけねーw
22:28 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 10+2D-1 = 10+[4,2]-1 = 15
22:28 (LUNA___) r20+9@10 ダメージ
22:28 (Aki-Dice) LUNA___ -> Rate20+9@10 = [3,4:5]+9 = 14
22:29 (Aisha__) じゃぁ、いきますよ~?
22:30 (A_ki-GM) こーい
22:30 (Aisha__) キャッツアイをかけなおしてからマルチアクション
22:31 (Aisha__) まずは通常攻撃
22:31 (Aisha__) 2d+9
22:31 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+9 = [6,6]+9 = 21
22:31 (Aisha__) o~
22:31 (Aisha__) お~
22:31 (Randolf) ここにきて出目が
22:31 (A_ki-GM) 9+2ar-1 それは避け……れん
22:31 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D-1 = 9+[2,2]-1 = 12
22:31 (Aisha__) r35+10+2@10
22:31 (Aki-Dice) Aisha__ -> Rate35+10+2@10 = [5,3:9]+10+2 = 21
22:32 (Aisha__) で、ブラストを魔晶石潰しつつ
22:32 (Aisha__) 2d+10
22:32 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+10 = [6,1]+10 = 17
22:32 (Aisha__) ちょっとびみょい
22:32 (A_ki-GM) 10+2ar-1 それは抵抗す……る
22:32 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 10+2D-1 = 10+[1,5]-1 = 15
22:32 (A_ki-GM) 無理w
22:32 (Aisha__) 抜けたw
22:32 (CGreen) おー
22:32 (Aisha__) r30+10@10
22:32 (Aki-Dice) Aisha__ -> Rate30+10@10 = [4,2:6]+10 = 16
22:33 (Randolf) セバスがヒーローに?
22:33 (Aisha__) w
22:34 (A_ki-GM) 9+2ar 【セバス】「500G+ケロヨンから1点ッ!(TT」5点魔晶石2個目潰して【ブラスト】
22:34 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[4,1] = 14
22:34 (A_ki-GM) 10+2ar-1 それは抵抗す……る
22:34 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 10+2D-1 = 10+[5,5]-1 = 19
22:34 (A_ki-GM) r30+9 半減
22:34 (Aki-Dice) A_ki-GM -> Rate30+9 = [6,6:10]+9 = 19
22:35 (A_ki-GM) 耐えたー
22:35 (A_ki-GM) では、エネミー側ラウンドかな?
22:35 (Randolf) うい
22:35 (CGreen) はい
22:36 (A_ki-GM) 10+2ar 5倍拡大【コアーシブ】これが効かなかったらワシの負けよ!
22:36 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 10+2D = 10+[4,1] = 15
22:36 (A_ki-GM) 負けw
22:37 (Randolf) 2d6+9 多分大丈夫だと思うが
22:37 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+9 = [4,4]+9 = 17
22:37 (A_ki-GM) 8+2ar セバス
22:37 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 8+2D = 8+[1,6]<MAX:1個> = 15
22:37 (LUNA___) 2d6+9 抵抗
22:37 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [6,5]+9 = 20
22:37 (Aisha__) 2d+8 割と半々であぶなかったりするw
22:37 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+8 = [3,6]+8 = 17
22:37 (CGreen) 2d6+7 精神力抵抗 私は分が悪いw
22:37 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+7 = [5,6]+7 = 18
22:37 (CGreen) 耐えました!
22:37 (A_ki-GM) PC側ラウンド!
22:38 (LUNA___) アイスボルトを打ちます
22:38 (LUNA___) 2d6+9
22:38 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [2,3]+9 = 14
22:38 (A_ki-GM) 10+2ar それは抵抗す……る
22:38 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 10+2D = 10+[1,1]<ファンブル> = 12
22:38 (Aisha__) w
22:38 (CGreen) おおー
22:38 (LUNA___) よっしゃ、防護点-2
22:38 (LUNA___) r10+9@10 ダメージ
22:38 (Aki-Dice) LUNA___ -> Rate10+9@10 = [5,3:4]+9 = 13
22:39 (Randolf) まあ、オートマトンのパペットが殴りに行きます
22:39 (Randolf) 2d6+6 パーンチ>Dトロ当たんねー
22:39 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+6 = [2,6]+6 = 14
22:39 (A_ki-GM) 9+2ar それは避け……る
22:39 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[3,2] = 14
22:40 (CGreen) 魔晶石削りつつターゲットサイト発動、PPKで攻撃
22:40 (A_ki-GM) よし、パペットヒーローは回避した
22:40 (CGreen) 2d6+11+1+1 ハードノッカーで攻撃(猫目、タゲサ付)右
22:40 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11+1+1 = [6,3]+11+1+1 = 22
22:40 (A_ki-GM) 9+2ar それは避け……れぬ
22:40 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[5,1] = 15
22:40 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
22:40 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [2,6:4]+10+2+2 = 18
22:41 (CGreen) 2d6+11+1+1 ハードノッカーで攻撃(猫目、タゲサ付)左
22:41 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+11+1+1 = [3,6]+11+1+1 = 22
22:41 (A_ki-GM) 9+2ar それは避け……れぬ
22:41 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[4,1] = 14
22:41 (CGreen) r10+10+2+2@10 ハードノッカーでダメージ(マッスルベアー付)
22:41 (Aki-Dice) CGreen -> Rate10+10+2+2@10 = [2,2:1]+10+2+2 = 15
22:41 (CGreen) 2d6+8+1+1 スタンパーで攻撃(猫目、タゲサ付)
22:41 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+8+1+1 = [4,3]+8+1+1 = 17
22:41 (A_ki-GM) 9+2ar それは避け……る
22:41 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 9+2D = 9+[1,4] = 14
22:41 (A_ki-GM) 無理w
22:42 (CGreen) r20+9+2+2@10 スタンパーでダメージ(マッスルベアー付)
22:42 (Aki-Dice) CGreen -> Rate20+9+2+2@10 = [2,4:4]+9+2+2 = 17
22:42 (A_ki-GM) 12+2ar-4 ずずーん
22:42 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 12+2D-4 = 12+[2,1]-4 = 11
22:42 (A_ki-GM) ぱぱぱぱーらーぱっぱらー
22:43 (Randolf) 勝ったー
22:43 (Aisha__) ふ~、あぶないあぶないw
22:43 (CGreen) 危うくまた記憶が無くなるところでしたw
22:43 (A_ki-GM) ちくそう、グリーン殺して、赤字計画が
22:43 (Randolf) 2ラウンド目に出目が爆発したのが勝因だなー
22:44 (Randolf) クリティカルでBを粉砕できたおかげだ
22:44 (Aisha__) 【アイシャ】「はぁ・・・はぁ・・・これで終わりかしら?」
22:45 (Randolf) 【ランドルフ】「皆さん、無事のようですね。ダークトロールと戦って犠牲者なしとは運が良かった」
22:46 (CGreen) 【グリーン】「なんとか、生きてます」
22:46 (Aisha__) 【アイシャ】「グリーンさんが心配です。大丈夫でしょうか?」
22:46 (LUNA___) 【ルナ】「ほんと強敵だったわね」
22:46 (LUNA___) ってことで、とどめとどめ
22:47 (Randolf) 【ランドルフ】「偵察だけのつもりでしたが、結局殲滅してしまいましたか。どうやら皆さんの力を見くびっていたようです」
22:47 (CGreen) ゴキゴキゴキ、テクテクテク(隣の部屋に移動)ゴキゴキゴキ
22:48 (Randolf) あー、ところで、僕は赤い石を探します。
22:48 (Randolf) 大変、興味深いw
22:48 (A_ki-GM) では、探索判定をどうぞw
22:48 (Randolf) 2d6 無理w
22:48 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [2,6] = 8
22:49 (A_ki-GM) 見つかりませんでした
22:49 (Randolf) 【ランドルフ】「うーん、ないなぁ。どこにあるんだろう」
22:49 (CGreen) 誰か、都合1+5体の戦利品判定お願いします
22:49 (LUNA___) 全部振っちゃっていい?>戦利品
22:50 (Randolf) いいよー
22:50 (LUNA___) 2d6+2 トロールA
22:50 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+2 = [4,3]+2 = 9
22:50 (A_ki-GM) 自動     トロールの血(100G)
22:50 (LUNA___) 2d6+2 トロールB
22:50 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+2 = [5,5]+2 = 12
22:50 (LUNA___) 2d6+2 トロールC
22:50 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+2 = [1,4]+2 = 7
22:50 (LUNA___) 2d6+2 トロールD
22:50 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+2 = [5,4]+2 = 11
22:50 (A_ki-GM) 9~     宝石(1dx150G)
22:50 (LUNA___) 2d6+2 トロールE
22:50 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+2 = [3,3]+2 = 8
22:50 (LUNA___) 2d6+2 Dトロール
22:50 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+2 = [1,4]+2 = 7
22:50 (A_ki-GM) 自動     トロールの血(100G)
22:50 (A_ki-GM) 9~     宝石(1dx150G)
22:50 (A_ki-GM) 自動     トロールの血(100G)
22:50 (A_ki-GM) 2~8     大きな武器(300G)
22:50 (A_ki-GM) 自動     トロールの血(100G)
22:50 (A_ki-GM) 9~     宝石(1dx150G)
22:50 (A_ki-GM) 自動     トロールの血(100G)
22:51 (LUNA___) どんどんパワーが落ちてるので、宝石の数はほかの人にお任せしよう
22:51 (A_ki-GM) 2~8     大きな武器(300G)
22:51 (A_ki-GM) 自動     トロールの血(100G)
22:51 (A_ki-GM) 2~11     宝石(1dx300G)
22:51 (CGreen) 剥いでる間に仕方ないので探索します
22:52 (CGreen) 2d6+5 スカウト知力 見つからないほうがいい気がします……
22:52 (Aki-Dice) CGreen -> 2D6+5 = [4,1]+5 = 10
22:52 (Randolf) 1d6 じゃあ、トロAの宝石数
22:52 (Aki-Dice) Randolf -> 1D6 = [2] = 2
22:52 (A_ki-GM) 【セバス】「あむあむ)しかし、この焼き(?)菓子(?)、美味しいですね」
22:52 (CGreen) やる気の無さが出ていますw
22:53 (A_ki-GM) 再挑戦する?w
22:53 (Randolf) トロBとDの宝石数をだれか振ってくれ
22:53 (Randolf) そして一番大きかった人がDトロを振ろうw
22:53 (CGreen) 1d6 ではB
22:53 (Aki-Dice) CGreen -> 1D6 = [1] = 1
22:54 (Aisha__) じゃぁD
22:54 (Aisha__) 1d
22:54 (Aki-Dice) Aisha__ -> 1D = [6] = 6
22:54 (CGreen) 決まりましたw
22:54 (Aisha__) なんと極端なw
22:54 (Randolf) おおー、ではDトロもよろしくw
22:54 (Aisha__) 1d Dとろ
22:54 (Aki-Dice) Aisha__ -> 1D = [3] = 3
22:54 (Aisha__) 普通でしたw
22:55 (A_ki-GM)  ダークトロールは通常の戦利品に加えて、〈巨人の鍵〉〈蛮族の命令書〉と1800ガメルを持っています。
22:55 (Aisha__) 【アイシャ】「・・・この鍵は?」
22:56 (CGreen) 【グリーン】「その紙に説明は書いていないでしょうか?」
22:56 (Randolf) 【ランドルフ】「ふむ、私はその命令書の方に興味がありますな」
22:56 (Randolf) 何語ですか?
22:56 (A_ki-GM) 汎用蛮族語
22:56 (Randolf) おお、読めます
22:57 (Randolf) 読みましょう
22:57 (A_ki-GM)  
22:57 (A_ki-GM)  以下のようなことが書かれています。
22:57 (A_ki-GM)  
22:57 (A_ki-GM) 人族の皇帝 ユリウス・クラウゼの生誕祭に合わせてユリウスを暗殺せよ
22:57 (A_ki-GM) ミラボアから送られてくる魔鏡ラーを奪え
22:57 (A_ki-GM) ディザの街を襲え
22:57 (A_ki-GM) 作戦開始まで不用意な連絡は控えよ
22:57 (A_ki-GM)  
22:57 (Randolf) 【ランドルフ】「と書いてあります。これはなかなか剣呑な内容ですね」
22:58 (Randolf) 【ランドルフ】「急いで報告した方が良さそうです」
22:58 (Aisha__) 【アイシャ】「これは大変なことです。急いで報告に戻りましょう。」
22:58 (Randolf) ディザという町の事は知ってますか?
22:59 (A_ki-GM) ルルブⅡ参照
22:59 (Randolf) ふむ
22:59 (LUNA___) 【ルナ】「これは大変だけど、儲けのチャンスにもなりそうね」
22:59 (A_ki-GM) 166~168p
23:00 (Randolf) 【ランドルフ】「少なくとも帝国軍に恩は売れそうです」
23:01 (CGreen) 【グリーン】「鍵のことは書いてありませんでしたね」セージあたりで振れるのでしょうか
23:01 (A_ki-GM) 振れません
23:01 (Aisha__) すぐそこの大きな扉の鍵だったりしてw
23:02 (CGreen) ああ、南の扉のw
23:02 (Randolf) まあ、とりあえず持って帰りましょう
23:02 (CGreen) では帰りましょう
23:02 (Randolf) 【ランドルフ】「もうクタクタです。これ以上の戦いは勘弁してほしいですね」
23:03 (A_ki-GM) では、南の扉に向かいますと
23:03 (A_ki-GM) 赤い大きな宝石が嵌っています
23:03 (CGreen) 目をつぶる
23:03 (Randolf) 【ランドルフ】「おお、これが例の宝石ですか。」アナライズしてみるw
23:04 (A_ki-GM) 機械でも仕掛けでも魔法生物でもありません
23:04 (A_ki-GM) 10秒前
23:04 (A_ki-GM) 5
23:04 (A_ki-GM) 4
23:04 (A_ki-GM) 3
23:04 (A_ki-GM) 2
23:04 (A_ki-GM) 1
23:04 (A_ki-GM) 0
23:05 (Randolf) 【ランドルフ】「これはなかなか興味深い。ぜひ研究しなければ」
23:05 (A_ki-GM) はい、グリーン以外、全員精神抵抗15、ランドルフは-2ペナ
23:05 (Randolf) はずして持って帰ろうとします
23:06 (A_ki-GM) 触るの?
23:06 (Randolf) 2d6+9-2 失敗しろ
23:06 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6+9-2 = [3,2]+9-2 = 12
23:06 (Randolf) よっしゃw
23:06 (Aisha__) 2d+8 なんだろう?
23:06 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D+8 = [1,2]+8 = 11
23:06 (A_ki-GM) どろん
23:06 (A_ki-GM) どろん
23:06 (Aisha__) う~わ~
23:06 (CGreen) セバスも目を逸らしてないの?
23:06 (Randolf) セバスはとっくに逃げてるんじゃ
23:06 (A_ki-GM) 思いっきり目を瞑っていますw
23:06 (Randolf) トラウマになってるだろうw
23:07 (CGreen) あとはルナかな
23:07 (LUNA___) 2d6+9 抵抗
23:07 (Aki-Dice) LUNA___ -> 2D6+9 = [1,1]+9 = 11
23:07 (LUNA___) ばっちしw
23:07 (A_ki-GM) あんたらwww
23:07 *LUNA___ quit ("Leaving...")
23:08 (Randolf) いやいや、ロールプレイですよロールプレイ。けしてキータイプが間に合わなかったわけではw
23:08 (A_ki-GM) はい、では、威力表10で、セバスがタコヤキを何個つまみ食いしたか決めてください
23:08 (Aisha__) 【アイシャ】「・・・なるほど。確かたこ焼きはまだ7こありましたよね」
23:08 (Aisha__) え~w
23:09 (Randolf) 【ランドルフ】「なるほど。このような感覚になるのですか。これは興味深いですね」
23:09 (CGreen) とりあえず食う人が振ってくださいw
23:10 (Randolf) 【ランドルフ】「うーむ、私の体はどこに行ってしまったのか?アストラルプレーン?それとも虚数空間に仮想の存在として……」
23:10 (Randolf) ブツブツ言ってます。
23:10 (Aisha__) ん~・・・じゃぁだれもしないから私が
23:10 (Aisha__) r10
23:10 (Aki-Dice) Aisha__ -> Rate10 = [5,1:3] = 3
23:10 (Aisha__) よかった、足りるw
23:10 (A_ki-GM) 4個残っています
23:11 (CGreen) よかったw
23:11 (Randolf) 【ランドルフ】「あ、私はもう少し後で食べます。この状態でいろいろ試してみたいことが」
23:11 (Randolf) 【ランドルフ】「データも取っておきたいですし」
23:12 (Randolf) 【ランドルフ】「すみませんが、私の荷物を持って行ってもらえますか?」
23:12 (Randolf) 楽しそうです
23:13 (A_ki-GM) セバスは目を瞑ってウロウロしています(見えない
23:13 (CGreen) どうしましょう、これ(宝石)。持つだけで抵抗いりそうだから持ち帰りは無理そうですし
23:13 (Aisha__) 【アイシャ】「・・・(色々思うところがあるらしい)・・・そうですか。(ため息)・・・とりあえず、たこ焼き一個は確保しておきます。」荷物を持つ
23:13 (CGreen) ああ、食う前に毛布でカーテン作ります
23:15 (Aisha__) ・・・あ、忘れてたw
23:15 (Aisha__) まぁいいや。どうせ男は今これ(ランドルフ蛸)だけだし。
23:16 (Randolf) 【ランドルフ】「おお、すごい!触手が全部動かせるぞ!」
23:17 (Randolf) 【ランドルフ】「私の脳はそんな動作に対応していないはずなのに」
23:17 (Randolf) 楽しそうです
23:17 (CGreen) 【グリーン】「あちらはあちらで楽しそうです……」
23:18 (Randolf) とりあえず、2、3日はこのままでいるつもりなので、このままエンディングに言ってくれ
23:18 (A_ki-GM)  
23:18 (A_ki-GM)  
23:18 (A_ki-GM)  
23:19 (A_ki-GM) ■シナリオの結末
23:19 (A_ki-GM)  
23:19 (A_ki-GM)  ダークトロールたちを倒すと、今回の冒険は終了です。
23:19 (A_ki-GM)  この命令書により、蛮族がディザの街を襲おうとしていること、皇帝の暗殺を企てていること、ミラボア王国から送られてくる魔鏡ラーというマジックアイテムを奪おうとしていること、がわかります。
23:19 (A_ki-GM)  バーレスの領主はPCたちが蛮族の計画を暴いたことを褒め称え、1人あたり500ガメルの報奨金を渡してくれます。そして、ディザの蛮族迎撃部隊に加わらないかと声を掛けてきます。
23:19 (A_ki-GM)  ……蛸は見なかった振りをします
23:20 (Randolf) うむ、そうだろうと思うから、領主の前には行かないよ
23:20 (CGreen) どこかでタコヤキの作り方を勉強しておかないと、また変身騒動が起きそうです
23:20 (Randolf) 戦いの傷が重いとか何とか言っといてくれ
23:21 (A_ki-GM)  蛮族を討伐したPCたちが羊歯椅子亭に戻ると、ファーンチェアは驚きと歓喜をもって迎えてくれます。
23:21 (A_ki-GM)  その後、帝国の精兵ですら打ち倒せなかった蛮族を倒した冒険者がいるという噂を耳にして、多くの人々がPCたちの武勇伝を聞きに〈羊歯椅子亭・バーレス支店〉にやってきます。冒険者仲間の間では、PCたちはひとかどの冒険者として尊敬されている様子です。
23:22 (A_ki-GM)  しばらくの間、PCたちの周囲にはそうした物見高い人たちや冒険者たちが集まります。彼らはPCたちの武勇伝を聞く代わりに、食事や酒をおごってくれます。1週間ほどは、PCたちは食事代や酒代を支払う必要はないでしょう。ファーンチェアも、売り上げが増えたと喜んでいます。こうして、PCたちは次なる冒険のための英気を養うことになります。
23:22 (A_ki-GM)  
23:22 (A_ki-GM)  GMは、PCたちに経験点を与えてください。見事、蛮族を殲滅したのなら1000点、残念ながら遺跡から逃げ帰ってきたのなら500点に、倒した敵の分を加えます。
23:23 (A_ki-GM) 1640点ですね。あと、〈剣の欠片〉が10個。報酬が3500ガメル。
23:24 (Randolf) 戦利品でもろもろ6780ガメルになったよ
23:24 (Randolf) 1人1695ガメルかな?
23:25 (CGreen) でしょうか
23:25 (A_ki-GM) 6780/4/1d1
23:25 (Aki-Dice) A_ki-GM -> 6780/4/1D1 = 6780/4/[1] = 1695
23:26 (Randolf) 合計で一人当たり5195か。結構な儲けになったなー
23:26 (CGreen) じゃあ、名誉点振りますね
23:26 (CGreen) 10d 名誉
23:26 (Aki-Dice) CGreen -> 10D = [3,2,5,6,6,6,1,3,2,3] = 37
23:26 (A_ki-GM) 普通
23:27 (A_ki-GM) トロールはやはり美味しいのぅ
23:28 (Randolf) うーん、ロームパペットはこのレベルになるとやっぱり厳しいな
23:28 (Randolf) 次回からは使わないことにしよう
23:28 (Aisha__) 魔法戦士で、すごいやっかいですけどね~^^;<トロール
23:28 (A_ki-GM) 経験点:1640点、ガメル:5195ガメル、名誉点:37点
23:29 (Randolf) 2d6 とりあえず成長
23:29 (Aki-Dice) Randolf -> 2D6 = [6,3] = 9
23:29 (Randolf) 精神
23:29 (Aisha__) タイトルは?
23:29 (Aisha__) あっと、成長
23:29 (Aisha__) 2d
23:29 (Aki-Dice) Aisha__ -> 2D = [5,6] = 11
23:29 (Aisha__) 精神
23:29 (A_ki-GM)  
23:29 (A_ki-GM)  
23:29 (A_ki-GM)  
23:29 (A_ki-GM) カテドラル
23:29 (A_ki-GM)  
23:29 (A_ki-GM)  
23:29 (A_ki-GM)  
23:29 (CGreen) d66 成長
23:29 (Aki-Dice) CGreen -> D66 = [5,3] = 53
23:30 (CGreen) 筋力
23:32 *KAN__ join #C-Dice (~KAN@K033014.ppp.dion.ne.jp)
23:32 *Aki-Dice mode +o KAN__
23:32 (A_ki-GM) ルナの成長どうぞー
23:34 (KAN__) d66 成長
23:34 (Aki-Dice) KAN__ -> D66 = [6,3] = 63
23:36 (KAN__) 精神を伸ばします
23:37 (A_ki-GM)  
23:37 (A_ki-GM)  
23:37 (A_ki-GM)  
23:37 (A_ki-GM) ■ヲチ
23:37 (A_ki-GM)  
23:37 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「良く帰ってきたね。今晩はご馳走だよ」
23:38 (A_ki-GM) 【ファーンチェア】「お皿の蓋を取って)はい、召し上がれ」と、蛸の姿煮をテーブルの真ん中にデン!と置く
23:39 (CGreen) 【グリーン】「?%&!」声にならない悲鳴を上げるw
23:41 (Randolf) 【ランドルフ】「どうかしましたか?おいしいですよ?」モグモグ
23:41 (Aisha__) 【アイシャ】「・・・丸ごと・・・」
23:43 (KAN__) 【ルナ】「がくがくぶるぶる」
23:43 (CGreen) 【グリーン】「ランドルフさん……、恐ろしい人です……(ぶるぶる)」
23:44 (Randolf) 【ランドルフ】「うーん、確かに見てくれは悪いですが、おいしいんですがねぇ。」
23:46 (Randolf) 【ランドルフ】「ところで、私の体は今ないわけですが、食べたものはどこに行くんですかねぇ。実に興味深い」
23:46 (A_ki-GM) いや、ランドルフ
23:47 (A_ki-GM) キミの口は頭の下の真ん中だw
23:47 (A_ki-GM) 頭足類だからな!
23:48 (Randolf) そうか。つまり体は消えたわけじゃないと言うことか!!
23:48 (Randolf) セバスが体が消えたと言っていたのにすっかり騙されたぜ!
23:51 (CGreen) 【グリーン】「ランドルフさん。早く元に戻ってください~」
23:51 (A_ki-GM) ついでに肛門も同じ場所だw
23:53 (Randolf) まあ、冗談はさておき、成長してUPDATEしました。マギテック5に上がったので、今度から爆弾投げれるよ。おもくそ味方巻き込むけど
23:54 (CGreen) こっちも成長、グラップラー6になりました
23:55 (A_ki-GM) セバスもソーサラーを5に伸ばす予定
23:55 (A_ki-GM) って、ブラスト使えなかったのか! 失敬!!
23:56 (Randolf) なかなかコンジャラーも楽しいな
23:57 (Randolf) 今日はフォビドゥンマジックが決まって良かった
23:57 (Randolf) あれで俺の役目は果たせた気がする
23:57 (CGreen) あれは助かりましたね
23:57 (A_ki-GM) 知力が鬼のように高い操霊術師タチわりぃ
23:57 (Aisha__) あれは助かりました
23:59 (Randolf) もし、次回パペットを使うことがあったら命令は変えよう。「グリーンが攻撃した相手を攻撃しろ」に
23:59 (Randolf) ヒーリングバレットを誤認したりしてなw
00:00 (CGreen) それはありそうw
00:00 (A_ki-GM) パペット意外と痛いなー
00:01 (Randolf) しかし、攻撃点4しかないのだ。
00:01 (Randolf) このレベルではまるで当たらん
00:01 (A_ki-GM) 目指せ! 7Lv
00:03 (CGreen) 最初のトロールの死体でワイトを作るとか、ってこの場合仲間としてはどう思えばいいんでしょうね
00:03 (KAN__) フェアリーテイマーを6にあげてみた
00:04 (A_ki-GM) やるかと思ってたんだがなー
00:04 (Randolf) クリエイト・アンデッドは1時間かかるんだよー
00:04 (Randolf) ほんと、クリエイト系は使えなくなってしまった。
00:05 (Randolf) ストーンサーバントもねー。7レベル時にあのアビリティじゃ……
00:05 (Aisha__) 前が便利すぎたから不便にしたんでしょうが、不便すぎにw
00:05 (Randolf) せめて、もう少し柔軟に命令聞いてくれないと
00:06 (A_ki-GM) 今度は弓と鷹の目持った敵だそう
00:06 (A_ki-GM) そして、後ろからはいでいこう
00:07 (Randolf) まあ、いいけど、傾向と対策は程ほどにね
00:08 (Randolf) でも、どうなんだろうな。名誉点が貯まって有名になったら、ある程度対策を練られる可能性はあるよね。
00:09 (Aisha__) 「こっちを狙い打ちにした敵」ならありえそうではありますがw
00:09 (Randolf) ただ、対策を練って戦うのは、基本的に戦力的に劣るからであって、こっちより強いモンスターが真剣にやるかな
00:10 (A_ki-GM) ぶっちゃけ
00:10 (A_ki-GM) 1stとジンガイズはレベル比の戦闘力が+1くらい高い
00:11 (KAN__) ジンガイズは相当高い気がするけど
00:11 (KAN__) 1stはどうなんだろう
00:12 (Randolf) ジンガイズが強いのは、グリーンのせいだと思うなぁ
00:12 (Randolf) あの攻撃力は異常だと思う
00:12 (A_ki-GM) いや
00:12 (A_ki-GM) 実はDトロール相手には、アイシャより抜けてなかった
00:13 (Aisha__) Dトロール硬いですからね^^;
00:13 (Randolf) まあ、それは固い敵には弱いと言うグラップラーの欠点が露見した訳で
00:15 (A_ki-GM) さて
00:15 (A_ki-GM) 寝ます
00:15 (Aisha__) 結論がでないままにw
00:15 (A_ki-GM) おやすみー
00:15 (Aisha__) おやす~
00:15 (CGreen) あい、おやすみー
00:15 (Aisha__) (なんで強いのか)
00:15 (Randolf) もっと強化してみたかった。エンチャントウェポンとエフェクトウェポンも重ねがけしてダメージ+4とかしてみたかった
00:21 (Aisha__) 強化系が美味しいのも、グラップラーの強みですよね~
00:21 (CGreen) こちらもそろそろ落ちます。おやすみー
00:21 (Aisha__) おやす~
00:21 切断されました
最終更新:2009年04月28日 21:05