Rules - (2006/06/07 (水) 21:37:22) の最新版との変更点
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**■開催について
-開催日時は終了時に適当に決定
-基本22:00開催、3~4日周期
-開始10分前にはジュノ港もしくは現地に集合
-アルテマ・Ω均等になるように進行(テメ>テメ>アポ等)
-かぶった場合は空き状況を見てその場で場所変更します
-各突入が終わった後、使用したカードを補充して終了
**■新ルールについて(6月13日より適用)
※6/6現時点、ポイント加算は開始しますが詳細ルールについては1週間様子を見ます。
6/12迄に色々意見を聞いて、詳細変更の可能性はあります。
(初期ポイントも含め)
■ポイント関連
<ポイント獲得>
・アポテメ共に1回の参加で1ポイント獲得(BOSSも同様)
・2ヶ所同時進行の場合は、2ポイント獲得
<ポイント消費>
・1部位獲得時点でポイント0にリセット
■初期配布ポイント
・今までの装備獲得数により、以下の通り配布
獲得装備0個:0Pt 獲得装備1個:-10Pt 獲得装備2個:-20Pt
古銭コース:10Pt
・新規参加者については、一律-10Ptスタート
■基本ルール
<希望コース>
・ホマム/ナシラ/古銭のどれか1コースを選択
・ホマム/ナシラコースの場合、さらに1部位を希望品指定(第1希望指定)
・ホマム/ナシラコースから古銭コースへの変更は可能、但し-20Ptからスタート
・古銭コースからホマム/ナシラコースへの変更も随時可能、ただし
コース変更時は[-10-(獲得品数*5)]からのスタート
例)2個獲得者の場合、-10Ptからのスタート
但し従前の古銭希望者はメリットのなさを鑑みて下記特別措置(但し古銭分配前に限る)
→過去の古銭希望から装備希望への変更は-10Ptスタート、第一希望指定OK
・希望無しメンバーはいつでもどのコースへも変更可能。ペナルティ無し、ポイントも保持
・ホマムコース⇔ナシラコースも変更可能、ただしポイントは下記の通りになる
{(-20Pt)-(獲得品数*10)}
<装備獲得ルール>
[基本条件]→Ptがマイナスで無い事、かつ希望コースであること
・希望者内で一番Ptの多いメンバーがロット可、同Pt者及び第1希望者でロット勝負or第一希望者優先
・希望者が居ない場合、以下のフリーロットルールに準ずる
<フリーロットルール>
[基本条件]→ポイントがマイナスで無い事
・希望者無しの場合、希望コース側でフリロ(獲得者は5Pt消費)
・コース内での希望者がいない場合は古銭コース以外の人がロット可
→但し希望コースでは無い場合、消費Ptは倍の10Pt
・古銭指定者は完全に誰も欲しい人が居ない場合に限りロット可(消費15Pt)
・ポイントプラスの希望者が不在の場合、マイナスでも可
■古銭関連
・各開催においての古銭ドロップ総数の半分を希望者で案分
・BOSS戦で出た古銭は古銭指定者で分配
・上記での古銭獲得権はポイント1以上である事が条件(コース変更対応案)
■素材関連
・素材をロットして獲得した人は、古銭2枚を場に放出(現行通り)
■集合関連
・最低10分前には洗剤売場or現地に集まってください。
間に合うか微妙な場合は、事前に洗剤を購入しておいてください
購入時間になっていない場合は、すぐ洗剤を買える状態にしといてください
・ボスの場合はジョブ調整が必要になるため、可能な限り早く光より早く
主催までメッセやTELLで参加不可連絡をください。集合も早めでお願いします
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**■FAQ
Q1:いつから適用?ポイント管理は?
A1:2006/06/06よりポイント加算だけはします、詳細は12日迄の意見で決定します。
ポイントは[[MemberList]]にて公開します。
Q2:ナシラコース希望者が、ホマムを取れる可能性はあるの?
A2:有ります。ホマムコース全員がイラネとなった場合に限り、フリロです。
ただし獲得した場合の消費Ptは、コースが違うため割高となります。
Q3:忙しくて参加出来ないからPtが溜まらないお;;
A3:希望品の1個だけはPt不足でもロット勝負可能なのでご安心を。
Q4:古銭コースにしてたけどナシラ欲しくなりました【どうすればいいですか?】
A4:フリロですら誰も希望しない部位が出た場合のみロット可です。ロット勝負に
参加したい場合はコース変更してください(多大なるペナルティはありますが)
Q5:第一希望品って何の意味があるの?
A5:参加回数に関わらず、最低一つだけは取るため(ロット運は必要)のものです。
ただし第1希望品同士の争いになった場合は、Pt多数所持者の勝ちになります。
例:第1希望のA氏(12Pt) vs 第1希望のB氏(5Pt) → A氏が獲得
第2希望のC氏(20Pt) vs 第1希望のB氏(5Pt) → A氏とB氏でロット勝負orB氏確定
Q6:装備は何種類でも取れる?
A6:ポイントとロット権の続く限り何個でも可能。
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**■新提案(是非ご意見下さいませ)
■第1希望品のロットについて
暫定ルール
→[1Pt以上]所持の場合に限り、ポイントの一番多い希望者とロット勝負OK
変更案
→[5Pt以上]所持の場合に限り、ポイントの一番多い希望者とロット勝負OK
※5Ptは該当BOSSにチャレンジするために必要なトリガー取り回数と合わせたもの
■古銭希望者のポイントについて
暫定ルール
→新規参加者/コース変更者への差別化としての役割、及び完全に誰も希望しない
装備品が出た場合にのみ使用出来るポイント。
変更案
→上記に加え、素材獲得時の古銭2枚を4ポイントで代用出来る。
割り切れない分のダイスを撤廃し、主催者保管(保管枚数はWikiに公開)。
保管古銭は[BOSS戦時の申請に限り]、1枚=2Ptで引き出す事が出来る(1回:Max5枚)
同日に申請が重なり、古銭在庫が足らない場合は申請者同士で/random勝負
例:12名突入、古銭94枚(古銭希望2名)の場合
47枚を10名で分配→4枚*10名 余り7枚
47枚を 2名で分配→23枚*2名 余り1枚 合計8枚保管
12名突入、古銭94枚(古銭希望3名)の場合
47枚を9名で分配→ 5枚*9名 余り2枚
47枚を3名で分配→15枚*3名 余り2枚 合計4枚保管
8名突入、古銭45枚(古銭希望2名)の場合
23枚を6名で分配→3枚*6名 余り5枚
22枚を2名で分配→11枚*2名 余りなし 合計5枚保管
8名突入、古銭45枚(古銭希望3名)の場合
23枚を5名で分配→4枚*5名 余り3枚
22枚を3名で分配→7枚*3名 余り1枚 合計4枚保管
古銭希望者への大きな変更は無いとしていましたが、バランスを崩すこと無く
使えそうな案を思いついたので書いてみました☆彡
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**■コメント(匿名OK、投稿は6月中に削除します)
- 様々なご意見等、お待ちしております。面倒と思うかもしれませんが、ご協力宜しくです。 -- K (2006-06-06 01:06:57)
- メンバーリストにポイント反映されてるけど、&br()この間のOmegaで出た眼は一つ流れたっけ? -- デビルっち (2006-06-06 16:31:49)
- 更新忘れてたようで…。反映させてみました。他にも間違い等あれば指摘くださいませ。 -- K (2006-06-06 19:18:46)
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旧ページのコメントはコチラ
→[[旧コメント>http://wiki.livedoor.jp/kool20/comment/NewRules#comment]]
**■開催について
-開催日時は[[Calendar]]を確認(終了時にも通達)
-火曜日22:00、土曜日22:30(23:00)を基本にローテーション
-開始10分前にはジュノ港もしくは現地に集合(基本は22時開始)
-オメガ/アルテマ偏らないよう突入先を決定
-かぶった場合は空き状況を見てその場で場所変更します
-各突入が終わった後、使用したカードを補充して終了
-BOSS戦に欠席の場合は[[欠席連絡スレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31007/1149949401/]]へ報告下さい
**■参加時間について
基本的に開始時間(22時が多い)までに集まってる人が対象。
時間ギリギリなのが分かっている場合は現地落ち推奨。
取り合いじゃ無い場合、カード・潜在があれば5分の遅刻まではOK。
※まだ全員が現地に着いていない場合、突入までに到着出来るなら
OKとします。
但し、カード&コズミッククリーナーが無い場合には原則不可。
取り合いの場合は、予定通り入る事を優先とします。
待ち状態の時は突入までに来られるなら参加OKとします。
予定時刻に間に合いそうに無い場合は、欠席スレもしくはtellなどで
メンバーに必ず伝えてください。
**■基本ルール
<コース説明>
+ホマムコース:ホマム装束を優先的にロット出来る
+ナシラコース:ナシラ装束を優先的にロット出来る
+古銭コース :古銭を優先的に獲得出来る
+指定無し :希望品の無い状態(いつでもコース変更可)
<第一希望品>
装束コース選択者は、第一希望品として「部位」一つを指定出来る
→例:ナシラ足、ホマム胴など
第一希望品は、特定の条件さえ満たして居れば優先して獲得出来る
→特定の条件:優先権発動に必要なポイント「5ポイント」以上所持
**■ポイント関連
<ポイント配布>
-新規参加時点は「マイナス10ポイント」から開始
-継続参加者(2006/06/12時点)は以前の獲得装束個数を反映
<ポイント獲得>
-1回の参加につき1ポイント獲得、2ヶ所同時の場合は2ポイント
-ボス戦(オメガ/アルテマ)参加も同様に1ポイント獲得
<ポイント消費>
-希望コースの装束を希望して獲得した場合→0ポイントにクリア
-フリーロットで獲得した場合、以下のポイントを消費
希望コース:5ポイント 希望以外の装束コース:10ポイント
古銭コース:15ポイント
**■装束ロット関連
<基本ロット条件>
+希望する装束コースであること
+ポイントがマイナスでは無いこと(全員マイナスの場合は例外→獲得時も10ポイント消費)
+希望者の中で最多ポイントを所持していること(第一希望者は例外)
+希望コースの希望者が居ない場合、別装束コース>古銭コースの順にロット可
その場合、各コースに対応したポイントを消費(内容は上記)
<ロット優先順位>
No1.第一希望者(5ポイント以上所持の第一希望者)
No2.該当コース希望者(1ポイント以上所持の最多ポイント所持者)
No3.該当コース希望者(ポイント不問)
No4.非該当装束コース希望者(ポイント不問)
No5.古銭コース希望者
**■コース変更について
コース変更は主催者への申告により可能、但し下記ペナルティが発生
+ホマム(ナシラ)コースからナシラ(ホマム)への変更時&br() →「-20ポイント-(装束獲得数*5)」からのスタート(過去のポイントはクリア)
+古銭コースから装束コースへの変更時&br() →「-20ポイント」からのスタート(過去のポイントはクリア)
+装束コースから古銭コースへの変更時&br() →「-20ポイント」からのスタート(過去のポイントはクリア)
+旧古銭コースから新装束コースへの変更(2006/6/13時点)&br() →「-10ポイント」からのスタート(新ルールで古銭獲得前に限る)
+希望無しから各コースへの変更&br() →ペナルティ無し、ポイント保持したまま変更可
**■古銭獲得について
-装束希望者(希望無し含む)…下記枚数を毎回終了時に配布&br() {(ドロップ総枚数)÷2÷人数} … 余りは/random
-古銭希望者…下記を毎回終了時に配布&br() {(ドロップ総枚数)÷2+(上記余り古銭)}÷古銭希望者数
-BOSS戦での古銭&br() (ドロップ総枚数÷希望者数)&br() ※古銭希望ルール適用は、「1ポイント以上」所持が条件&br() それ未満の場合は装束コースと同様の扱いとする
-古銭希望者の方が枚数が少なくなりそうな場合、その他メンバーの2倍を確保するように配布計算
**■素材獲得について
-欲しい素材がドロップした時点で誰でもロットイン可
-ロットして獲得したメンバーは、終了時古銭2枚を場に放出
-古銭コース希望者は、古銭2枚の代わりに4ポイント消費でもOK
**■BOSS戦について
-ジョブの指定が必要となるため、開始30分前に集合
-参加不可の場合は[[欠席連絡スレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31007/1149949401/]]へ報告下さい
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