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Rules - (2006/06/07 (水) 20:43:27) の編集履歴(バックアップ)


■開催について

  • 開催日時は終了時に適当に決定
  • 基本22:00開催、3~4日周期
  • 開始10分前にはジュノ港もしくは現地に集合
  • アルテマ・Ω均等になるように進行(テメ>テメ>アポ等)
  • かぶった場合は空き状況を見てその場で場所変更します
  • 各突入が終わった後、使用したカードを補充して終了


■新ルールについて(6月13日より適用)

※6/6現時点、ポイント加算は開始しますが詳細ルールについては1週間様子を見ます。
 6/12迄に色々意見を聞いて、詳細変更の可能性はあります。
 (初期ポイントも含め)

■ポイント関連
<ポイント獲得>
 ・アポテメ共に1回の参加で1ポイント獲得(BOSSも同様)
 ・2ヶ所同時進行の場合は、2ポイント獲得

<ポイント消費>
 ・1部位獲得時点でポイント0にリセット

■初期配布ポイント
 ・今までの装備獲得数により、以下の通り配布
  獲得装備0個:0Pt 獲得装備1個:-10Pt 獲得装備2個:-20Pt
  古銭コース:10Pt
 ・新規参加者については、一律-10Ptスタート

■基本ルール
<希望コース>
 ・ホマム/ナシラ/古銭のどれか1コースを選択
 ・ホマム/ナシラコースの場合、さらに1部位を希望品指定(第1希望指定)
 ・ホマム/ナシラコースから古銭コースへの変更は可能、但し-20Ptからスタート
 ・古銭コースからホマム/ナシラコースへの変更も随時可能、ただし
  コース変更時は[-10-(獲得品数*5)]からのスタート
  例)2個獲得者の場合、-10Ptからのスタート
  但し従前の古銭希望者はメリットのなさを鑑みて下記特別措置(但し古銭分配前に限る)
  →過去の古銭希望から装備希望への変更は-10Ptスタート、第一希望指定OK
 ・希望無しメンバーはいつでもどのコースへも変更可能。ペナルティ無し、ポイントも保持
 ・ホマムコース⇔ナシラコースも変更可能、ただしポイントは下記の通りになる
  {(-20Pt)-(獲得品数*10)}

<装備獲得ルール>
 [基本条件]→Ptがマイナスで無い事、かつ希望コースであること
 ・希望者内で一番Ptの多いメンバーがロット可、同Pt者及び第1希望者でロット勝負
 ・希望者が居ない場合、以下のフリーロットルールに準ずる

<フリーロットルール>
 [基本条件]→ポイントがマイナスで無い事
 ・希望者無しの場合、希望コース側でフリロ(獲得者は5Pt消費)
 ・コース内での希望者がいない場合は古銭コース以外の人がロット可
  →但し希望コースでは無い場合、消費Ptは倍の10Pt
 ・古銭指定者は完全に誰も欲しい人が居ない場合に限りロット可(消費15Pt)
 ・ポイントプラスの希望者が不在の場合、マイナスでも可

■古銭関連
 ・各開催においての古銭ドロップ総数の半分を希望者で案分
 ・BOSS戦で出た古銭は古銭指定者で分配
 ・上記での古銭獲得権はポイント1以上である事が条件(コース変更対応案)

■素材関連
 ・素材をロットして獲得した人は、古銭2枚を場に放出(現行通り)

■集合関連
 ・最低10分前には洗剤売場or現地に集まってください。
  間に合うか微妙な場合は、事前に洗剤を購入しておいてください
  購入時間になっていない場合は、すぐ洗剤を買える状態にしといてください
 ・ボスの場合はジョブ調整が必要になるため、可能な限り早く光より早く
  主催までメッセやTELLで参加不可連絡をください。集合も早めでお願いします



■FAQ

Q1:いつから適用?ポイント管理は?
A1:2006/06/06よりポイント加算だけはします、詳細は12日迄の意見で決定します。
  ポイントはMemberListにて公開します。

Q2:ナシラコース希望者が、ホマムを取れる可能性はあるの?
A2:有ります。ホマムコース全員がイラネとなった場合に限り、フリロです。
  ただし獲得した場合の消費Ptは、コースが違うため割高となります。

Q3:忙しくて参加出来ないからPtが溜まらないお;;
A3:希望品の1個だけはPt不足でもロット勝負可能なのでご安心を。

Q4:古銭コースにしてたけどナシラ欲しくなりました【どうすればいいですか?】
A4:フリロですら誰も希望しない部位が出た場合のみロット可です。ロット勝負に
  参加したい場合はコース変更してください(多大なるペナルティはありますが)

Q5:第一希望品って何の意味があるの?
A5:参加回数に関わらず、最低一つだけは取るため(ロット運は必要)のものです。
  ただし第1希望品同士の争いになった場合は、Pt多数所持者の勝ちになります。
  例:第1希望のA氏(12Pt) vs 第1希望のB氏(5Pt) → A氏が獲得
    第2希望のC氏(20Pt) vs 第1希望のB氏(5Pt) → A氏とB氏でロット勝負

Q6:装備は何種類でも取れる?
A6:ポイントとロット権の続く限り何個でも可能。




■新提案(是非ご意見下さいませ)


■第1希望品のロットについて
暫定ルール
 →[1Pt以上]所持の場合に限り、ポイントの一番多い希望者とロット勝負OK

変更案
 →[5Pt以上]所持の場合に限り、ポイントの一番多い希望者とロット勝負OK

※5Ptは該当BOSSにチャレンジするために必要なトリガー取り回数と合わせたもの

A氏:第一希望5ポイント所持
B氏:第一希望1ポイント所持
C氏:一般希望20ポイント所持

この3名が同じものを欲しい場合、優先順位は以下になります。
A氏=C氏>越えられない壁>B氏

■古銭希望者のポイントについて
暫定ルール
 →新規参加者/コース変更者への差別化としての役割、及び完全に誰も希望しない
  装備品が出た場合にのみ使用出来るポイント。

変更案
 →上記に加え、素材獲得時の古銭2枚を4ポイントで代用出来る。
  割り切れない分のダイスを撤廃し、主催者保管(保管枚数はWikiに公開)。
  保管古銭は[BOSS戦時の申請に限り]、1枚=2Ptで引き出す事が出来る(1回:Max5枚)
  同日に申請が重なり、古銭在庫が足らない場合は申請者同士で/random勝負

  例:12名突入、古銭94枚(古銭希望2名)の場合
    47枚を10名で分配→4枚*10名 余り7枚
    47枚を 2名で分配→23枚*2名 余り1枚 合計8枚保管

    12名突入、古銭94枚(古銭希望3名)の場合
    47枚を9名で分配→ 5枚*9名 余り2枚
    47枚を3名で分配→15枚*3名 余り2枚 合計4枚保管

    8名突入、古銭45枚(古銭希望2名)の場合
    23枚を6名で分配→3枚*6名 余り5枚
    22枚を2名で分配→11枚*2名 余りなし 合計5枚保管

    8名突入、古銭45枚(古銭希望3名)の場合
    23枚を5名で分配→4枚*5名 余り3枚
    22枚を3名で分配→7枚*3名 余り1枚 合計4枚保管


古銭希望者への大きな変更は無いとしていましたが、バランスを崩すこと無く
使えそうな案を思いついたので書いてみました☆彡


■コメント(匿名OK、投稿は6月中に削除します)

  • 様々なご意見等、お待ちしております。面倒と思うかもしれませんが、ご協力宜しくです。 -- K (2006-06-06 01:06:57)
  • メンバーリストにポイント反映されてるけど、
    この間のOmegaで出た眼は一つ流れたっけ? -- デビルっち (2006-06-06 16:31:49)
  • 更新忘れてたようで…。反映させてみました。他にも間違い等あれば指摘くださいませ。 -- K (2006-06-06 19:18:46)
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