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ガーディアン/取得スキル・魔法 - (2014/06/10 (火) 18:13:37) のソース

|~レベル|~取得スキル・魔法|~タイプ|~消費MP|~備考|
|1|ガーディアン特性||-|物理攻撃が8%上昇、物理耐性が13%上昇します。&br()さらに、クリティカル発動率も+10%されます|
|1|タウント・ハウルⅠ|-|3|敵のターゲットを集める|
|2|インターセプトⅠ|-|-|1回のみ身代わりで攻撃を受ける。及び、若干、敵のターゲットも集める|
|3|インパルスドライブⅠ|突|6|単体への刺突ダメージ|
|4|インターセプトⅡ|-|-|1回のみ身代わりで攻撃を受ける。及び、若干、敵のターゲットも集める|
|5|インパルスドライブⅡ|突|4|単体への刺突ダメージ|
|6|インターセプトⅢ|-|-|1回のみ身代わりで攻撃を受ける。及び、若干、敵のターゲットも集める|
|7|インパルスドライブⅢ|突|4|単体への刺突ダメージ|
|7|物理耐性ボーナスⅠ|パッシヴ|-|物理耐性が1%上昇します|
|8|||||
|9|インパルスドライブⅣ|突|4|単体への刺突ダメージ|
|10|||||
|11|インパルスドライブⅤ|突|3|単体への刺突ダメージ|
|12|タウント・ハウルⅡ|-|3|敵のターゲットを集める|
|13|||||
|14|物理耐性ボーナスⅡ|パッシヴ|-|物理耐性が2%上昇します|
|15|タウント・ハウルⅢ|-|3|敵のターゲットを集める|
|16|||||
|17|カウンターチェインⅠ||6|数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動|
|18|タウント・ハウルⅣ|-|3|敵のターゲットを集める|
|19|||||
|20|カウンターチェインⅡ||6|数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動|
|21|タウント・ハウルⅤ|-|2|敵のターゲットを集める|
|21|物理耐性ボーナスⅢ|パッシヴ|-|物理耐性が3%上昇します|
|22|ヴォーパルストライクⅠ|打|6|単体への打撃ダメージ|
|23|カウンターチェインⅢ||6|数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動|
|24|タウント・ハウルⅥ|-|2|敵のターゲットを集める|
|25|ヴォーパルストライクⅡ|打|6|単体への打撃ダメージ|
|26|カウンターチェインⅣ||6|数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動|
|27|||||
|28|ヴォーパルストライクⅢ|打|6|単体への打撃ダメージ|
|28|物理耐性ボーナスⅣ|パッシヴ|-|物理耐性が4%上昇|
|29|カウンターチェインⅤ||6|数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動|
|30|デルタストライクⅠ|叩|7|単体への打撃ダメージ(使用可能装備:棒)|
|31|ヴォーパルストライクⅣ|打|6|単体への打撃ダメージ|
|32|クラッシュガードⅠ||5|短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(40%)|
|33|デルタストライクⅡ|叩|7|単体への打撃ダメージ(使用可能装備:棒)|
|34|スラッシュガードⅠ||5|短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(40%)|
|35|クラッシュガードⅡ||5|短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(43%)|
|35|物理耐性ボーナスⅤ|パッシヴ|-|物理耐性が5%上昇|
|36|デルタストライクⅢ|叩|7|打撃の3連続ダメージ|
|37|スラストガードⅠ||5|短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(40%)|
|38|スラッシュガードⅡ||5|短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(43%)|
|39|デルタストライクⅣ||||
|40|クラッシュガードⅢ||5|短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(46%)|
|41|千裂走Ⅰ|突|8|単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍)|
|42|スラストガードⅡ||5|短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(43%)|
|42|物理耐性ボーナスⅥ|パッシヴ|-|物理耐性が6%上昇|
|43|スラッシュガードⅢ||5|短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(46%)|
|44|千裂走Ⅱ|突|8|単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍)|
|45|デルタストライクⅥ|打|6|打撃の3連続ダメージ(使用可能装備:棒)|
|46|スラストガードⅢ||5|短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(46%)|
|47|千裂走Ⅲ|突|8|単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍)|
|48|クラッシュガードⅣ||5|短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(49%)|
|49|スラッシュガードⅣ||5|短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(49%)|
|49|物理耐性ボーナスⅦ|パッシヴ|-|物理耐性が7%上昇|
|50|千裂走Ⅳ|突|8|単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍)|
|51|スラストガードⅣ||5|短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(49%)|
|52|-|-|-|-|
|53|千裂走Ⅴ|突|7|単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍)|
|54|-|-|-|-|
|55|-|-|-|-|
|56|千裂走Ⅵ|突|7|単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍)|
|56|物理耐性ボーナスⅧ|パッシヴ|-|物理耐性が8%上昇|
|57|クラッシュガードⅤ|-|5|短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(52%)|
|58|スラッシュガードⅤ|-|5|短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(52%)|
|59|スラストガードⅤ|-|5|短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(52%)|
|60|なし|-|-|-|
|61|クラッシュガードⅥ|-|5|短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(55%)|
|62|スラッシュガードⅥ|-|5|短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(55%)|
|63|スラストガードⅥ|-|5|短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(55%)|
|63|物理耐性ボーナスⅨ|パッシヴ|-|物理耐性が9%上昇|
|64|-|-|-|-|
|65|千裂走Ⅶ|突|7|単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍)|
|66|クラッシュガードⅦ|-|5|短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(58%)|
|67|スラッシュガードⅦ|-|5|短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(58%)|
|68|スラストガードⅦ|-|5|短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(58%)|
|69|-|-|-|-|
|70|千裂走Ⅷ|突|-|単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍)|
|70|物理耐性ボーナスⅩ|パッシヴ|-|物理耐性が10%上昇|