|~レベル|~取得スキル・魔法|~タイプ|~消費MP|~備考| |1|ガーディアン特性||-|物理攻撃が8%上昇、物理耐性が13%上昇します。&br()さらに、クリティカル発動率も+10%されます| |1|タウント・ハウルⅠ|-|3|敵のターゲットを集める| |2|インターセプトⅠ|-|-|1回のみ身代わりで攻撃を受ける。及び、若干、敵のターゲットも集める| |3|インパルスドライブⅠ|突|6|単体への刺突ダメージ| |4|インターセプトⅡ|-|-|1回のみ身代わりで攻撃を受ける。及び、若干、敵のターゲットも集める| |5|インパルスドライブⅡ|突|4|単体への刺突ダメージ| |6|インターセプトⅢ|-|-|1回のみ身代わりで攻撃を受ける。及び、若干、敵のターゲットも集める| |7|インパルスドライブⅢ|突|4|単体への刺突ダメージ| |7|物理耐性ボーナスⅠ|パッシヴ|-|物理耐性が1%上昇します| |8||||| |9|インパルスドライブⅣ|突|4|単体への刺突ダメージ| |10||||| |11|インパルスドライブⅤ|突|3|単体への刺突ダメージ| |12|タウント・ハウルⅡ|-|3|敵のターゲットを集める| |13||||| |14|物理耐性ボーナスⅡ|パッシヴ|-|物理耐性が2%上昇します| |15|タウント・ハウルⅢ|-|3|敵のターゲットを集める| |16||||| |17|カウンターチェインⅠ||6|数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動| |18|タウント・ハウルⅣ|-|3|敵のターゲットを集める| |19||||| |20|カウンターチェインⅡ||6|数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動| |21|タウント・ハウルⅤ|-|2|敵のターゲットを集める| |21|物理耐性ボーナスⅢ|パッシヴ|-|物理耐性が3%上昇します| |22|ヴォーパルストライクⅠ|打|6|単体への打撃ダメージ| |23|カウンターチェインⅢ||6|数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動| |24|タウント・ハウルⅥ|-|2|敵のターゲットを集める| |25|ヴォーパルストライクⅡ|打|6|単体への打撃ダメージ| |26|カウンターチェインⅣ||6|数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動| |27||||| |28|ヴォーパルストライクⅢ|打|6|単体への打撃ダメージ| |28|物理耐性ボーナスⅣ|パッシヴ|-|物理耐性が4%上昇| |29|カウンターチェインⅤ||6|数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動| |30|デルタストライクⅠ|叩|7|単体への打撃ダメージ(使用可能装備:棒)| |31|ヴォーパルストライクⅣ|打|6|単体への打撃ダメージ| |32|クラッシュガードⅠ||5|短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(40%)| |33|デルタストライクⅡ|叩|7|単体への打撃ダメージ(使用可能装備:棒)| |34|スラッシュガードⅠ||5|短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(40%)| |35|クラッシュガードⅡ||5|短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(43%)| |35|物理耐性ボーナスⅤ|パッシヴ|-|物理耐性が5%上昇| |36|デルタストライクⅢ|叩|7|打撃の3連続ダメージ| |37|スラストガードⅠ||5|短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(40%)| |38|スラッシュガードⅡ||5|短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(43%)| |39|デルタストライクⅣ|||| |40|クラッシュガードⅢ||5|短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(46%)| |41|千裂走Ⅰ|突|8|単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍)| |42|スラストガードⅡ||5|短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(43%)| |42|物理耐性ボーナスⅥ|パッシヴ|-|物理耐性が6%上昇| |43|スラッシュガードⅢ||5|短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(46%)| |44|千裂走Ⅱ|突|8|単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍)| |45|デルタストライクⅥ|打|6|打撃の3連続ダメージ(使用可能装備:棒)| |46|スラストガードⅢ||5|短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(46%)| |47|千裂走Ⅲ|突|8|単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍)| |48|クラッシュガードⅣ||5|短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(49%)| |49|スラッシュガードⅣ||5|短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(49%)| |49|物理耐性ボーナスⅦ|パッシヴ|-|物理耐性が7%上昇| |50|千裂走Ⅳ|突|8|単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍)| |51|スラストガードⅣ||5|短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(49%)| |52|-|-|-|-| |53|千裂走Ⅴ|突|7|単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍)| |54|-|-|-|-| |55|-|-|-|-| |56|千裂走Ⅵ|突|7|単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍)| |56|物理耐性ボーナスⅧ|パッシヴ|-|物理耐性が8%上昇| |57|クラッシュガードⅤ|-|5|短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(52%)| |58|スラッシュガードⅤ|-|5|短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(52%)| |59|スラストガードⅤ|-|5|短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(52%)| |60|なし|-|-|-| |61|クラッシュガードⅥ|-|5|短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(55%)| |62|スラッシュガードⅥ|-|5|短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(55%)| |63|スラストガードⅥ|-|5|短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(55%)| |63|物理耐性ボーナスⅨ|パッシヴ|-|物理耐性が9%上昇| |64|-|-|-|-| |65|千裂走Ⅶ|突|7|単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍)| |66|クラッシュガードⅦ|-|5|短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(58%)| |67|スラッシュガードⅦ|-|5|短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(58%)| |68|スラストガードⅦ|-|5|短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(58%)| |69|-|-|-|-| |70|千裂走Ⅷ|突|-|単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍)| |70|物理耐性ボーナスⅩ|パッシヴ|-|物理耐性が10%上昇|