レベル | 取得スキル・魔法 | タイプ | 消費MP | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | ガーディアン特性 | - | 物理攻撃が8%上昇、物理耐性が13%上昇します。 さらに、クリティカル発動率も+10%されます | |
1 | タウント・ハウルⅠ | - | 3 | 敵のターゲットを集める |
2 | インターセプトⅠ | - | - | 1回のみ身代わりで攻撃を受ける。及び、若干、敵のターゲットも集める |
3 | インパルスドライブⅠ | 突 | 6 | 単体への刺突ダメージ |
4 | インターセプトⅡ | - | - | 1回のみ身代わりで攻撃を受ける。及び、若干、敵のターゲットも集める |
5 | インパルスドライブⅡ | 突 | 4 | 単体への刺突ダメージ |
6 | インターセプトⅢ | - | - | 1回のみ身代わりで攻撃を受ける。及び、若干、敵のターゲットも集める |
7 | インパルスドライブⅢ | 突 | 4 | 単体への刺突ダメージ |
7 | 物理耐性ボーナスⅠ | パッシヴ | - | 物理耐性が1%上昇します |
8 | ||||
9 | インパルスドライブⅣ | 突 | 4 | 単体への刺突ダメージ |
10 | ||||
11 | インパルスドライブⅤ | 突 | 3 | 単体への刺突ダメージ |
12 | タウント・ハウルⅡ | - | 3 | 敵のターゲットを集める |
13 | ||||
14 | 物理耐性ボーナスⅡ | パッシヴ | - | 物理耐性が2%上昇します |
15 | タウント・ハウルⅢ | - | 3 | 敵のターゲットを集める |
16 | ||||
17 | カウンターチェインⅠ | 6 | 数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動 | |
18 | タウント・ハウルⅣ | - | 3 | 敵のターゲットを集める |
19 | ||||
20 | カウンターチェインⅡ | 6 | 数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動 | |
21 | タウント・ハウルⅤ | - | 2 | 敵のターゲットを集める |
21 | 物理耐性ボーナスⅢ | パッシヴ | - | 物理耐性が3%上昇します |
22 | ヴォーパルストライクⅠ | 打 | 6 | 単体への打撃ダメージ |
23 | カウンターチェインⅢ | 6 | 数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動 | |
24 | タウント・ハウルⅥ | - | 2 | 敵のターゲットを集める |
25 | ヴォーパルストライクⅡ | 打 | 6 | 単体への打撃ダメージ |
26 | カウンターチェインⅣ | 6 | 数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動 | |
27 | ||||
28 | ヴォーパルストライクⅢ | 打 | 6 | 単体への打撃ダメージ |
28 | 物理耐性ボーナスⅣ | パッシヴ | - | 物理耐性が4%上昇 |
29 | カウンターチェインⅤ | 6 | 数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動 | |
30 | デルタストライクⅠ | 叩 | 7 | 単体への打撃ダメージ(使用可能装備:棒) |
31 | ヴォーパルストライクⅣ | 打 | 6 | 単体への打撃ダメージ |
32 | クラッシュガードⅠ | 5 | 短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(40%) | |
33 | デルタストライクⅡ | 叩 | 7 | 単体への打撃ダメージ(使用可能装備:棒) |
34 | スラッシュガードⅠ | 5 | 短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(40%) | |
35 | クラッシュガードⅡ | 5 | 短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(43%) | |
35 | 物理耐性ボーナスⅤ | パッシヴ | - | 物理耐性が5%上昇 |
36 | デルタストライクⅢ | 叩 | 7 | 打撃の3連続ダメージ |
37 | スラストガードⅠ | 5 | 短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(40%) | |
38 | スラッシュガードⅡ | 5 | 短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(43%) | |
39 | デルタストライクⅣ | |||
40 | クラッシュガードⅢ | 5 | 短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(46%) | |
41 | 千裂走Ⅰ | 突 | 8 | 単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍) |
42 | スラストガードⅡ | 5 | 短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(43%) | |
42 | 物理耐性ボーナスⅥ | パッシヴ | - | 物理耐性が6%上昇 |
43 | スラッシュガードⅢ | 5 | 短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(46%) | |
44 | 千裂走Ⅱ | 突 | 8 | 単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍) |
45 | デルタストライクⅥ | 打 | 6 | 打撃の3連続ダメージ(使用可能装備:棒) |
46 | スラストガードⅢ | 5 | 短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(46%) | |
47 | 千裂走Ⅲ | 突 | 8 | 単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍) |
48 | クラッシュガードⅣ | 5 | 短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(49%) | |
49 | スラッシュガードⅣ | 5 | 短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(49%) | |
49 | 物理耐性ボーナスⅦ | パッシヴ | - | 物理耐性が7%上昇 |
50 | 千裂走Ⅳ | 突 | 8 | 単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍) |
51 | スラストガードⅣ | 5 | 短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(49%) | |
52 | - | - | - | - |
53 | 千裂走Ⅴ | 突 | 7 | 単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍) |
54 | - | - | - | - |
55 | - | - | - | - |
56 | 千裂走Ⅵ | 突 | 7 | 単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍) |
56 | 物理耐性ボーナスⅧ | パッシヴ | - | 物理耐性が8%上昇 |
57 | クラッシュガードⅤ | - | 5 | 短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(52%) |
58 | スラッシュガードⅤ | - | 5 | 短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(52%) |
59 | スラストガードⅤ | - | 5 | 短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(52%) |
60 | なし | - | - | - |
61 | クラッシュガードⅥ | - | 5 | 短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(55%) |
62 | スラッシュガードⅥ | - | 5 | 短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(55%) |
63 | スラストガードⅥ | - | 5 | 短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(55%) |
63 | 物理耐性ボーナスⅨ | パッシヴ | - | 物理耐性が9%上昇 |
64 | - | - | - | - |
65 | 千裂走Ⅶ | 突 | 7 | 単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍) |
66 | クラッシュガードⅦ | - | 5 | 短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(58%) |
67 | スラッシュガードⅦ | - | 5 | 短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(58%) |
68 | スラストガードⅦ | - | 5 | 短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(58%) |
69 | - | - | - | - |
70 | 千裂走Ⅷ | 突 | - | 単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍) |
70 | 物理耐性ボーナスⅩ | パッシヴ | - | 物理耐性が10%上昇 |