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**“時計屋”ユリウス=モンレー (CV:子安武人) 根暗な機械マニア。すぐに落ち込む。 時計塔に住んでいて、あまり外には出ない。 物事を悪いほうへ悪いほうへ考え、人間不信気味だが、エースとは仲がいい。 自分より不幸な彼を見ると、とっても幸せな気分になれるらしい。 暗い上に嫌な奴である。 三月ウサギ・エリオットの投獄にも絡んでおり、恨まれている。 **ユリウス関連イベント ※ユリウスの好感度を上げていると強制イベントが発生。 ・時計の真実 「・・・・・あの地区の住人が時計を…」(倒れた男3回目後)(ハート2~3個の間で発生確認)(ハート不要?0でも発生確認。訪問回数5,6回) ・怪我と世界のルール ◆遊園地で(ユリウス/ゴーランド) ・ユリウスの好感度を上げて、昼にゴーランドを訪問すると発生。 ・3回まで確認。2回目と3回目はスチルあり。 ・ゴーランドの好感度は関係しないようで、訪問回数1回でも発生しました。 ・ユリウスのハート何個で発生するかは確認できていません。 ・1回目はユリウスのハート2、2回目はハート3で発生確認。 ◆時計を直せ(ユリウス/女王)CG有り ・女王の好感度を上げると強制イベントが発生。 ・1回目は女王の好感度は関係ない模様。女王に会わず舞踏会を迎え、  舞踏会後に1回会うだけで発生を確認。舞踏会前でも発生確認。回想12の後。 ・ユリウスのハートは2必要(?) ・2回目は女王ハート1の後のスチルを見ていると発生。回想16の後。 ・3回目は女王ハート2の後のスチルを見ていると発生。回想20の後。 ◆遭遇(ユリウス/ペーター) CG有り ペーター友情イベント2後に確認。 強制発生のイベント。 ※時計等滞在中、ユリウスと平行してペーターの好感度を上げる ・「ついてくるな、アリス」 ◆時計塔での対峙(ユリウス/エリオット) エリオットのハート1まで好感度を上げると自動発生。 ユリウスのハートは5で確認。それ以外の場合は未確認。 ・「アリス・・・。何って・・・、銃を向けてるんだけど?」 **ユリウスイベント ※時計塔滞在中のみ攻略可能。 ・時計塔を滞在先にするにはエースのENDを見る必要があります。 ・回想1は10ターン目以降でないと発生しません。 ・21~23は舞踏会前に20までイベントを見ないと発生しません。 ・舞踏会後に23までイベントを見ないとENDが発生しません。 ◆舞踏会前 ・回想1(昼)「ねえ、ねえ、ユリウス」 ・回想2(昼)「ありがとうございます」 ・回想3(夜)「熱心すぎる・・・」 ・回想4(夜)「どうぞ」 ・回想5(昼)「・・・・・帰った」 ・回想6(昼)「ユリウス!久しぶりだな!!!」 ・回想7(昼)「この部品、見たことないな・・・」 ・回想8(昼)「う~ん・・・」 ・回想9(昼)「ん~~~・・・」 ・回想10(昼)「見て見て見て・・・!」 ・回想11(夜)「・・・・・寝ないの?」 ・回想12(夜)「・・・・・ユリウス?」 ・回想13(夜)「また眠れないのか?」 ・回想14(昼)「私・・・、誉められるようなこと...」 ・回想15(昼)「・・・・・また?」 ・回想16(昼)「んん・・・っ」 ・回想17(夜)「ねえ、まだ寝ないの・・・?」 ・回想18(夜)「ねえねえ、もう寝たほうがいいわよ」 ・回想19(夜)「ユリウス・・・」 ・回想20(夜)「・・・・・・ない」 ◆舞踏会 ・舞踏会A ※同時にエースの好感度をハート5前後まで上げておくことで発生。 ただし、ユリウスよりも好感度を高くしないこと。 ・舞踏会B ※ダンスを続ける/切り上げるでそれぞれ別のCG有り。 ◆舞踏会後 ・回想21(昼)「すごい風ねー・・・」 ・回想22(昼)「ははは」 ・回想23(昼)「・・・・・消えてしまいそうだ」 ・ユリウスEND(舞踏会Bの時) ・ユリウス&エースEND(舞踏会Aの時) ※一見同じものに見えますが、読み進めると結末が違います。
**“時計屋”ユリウス=モンレー (CV:子安武人) 根暗な機械マニア。すぐに落ち込む。 時計塔に住んでいて、あまり外には出ない。 物事を悪いほうへ悪いほうへ考え、人間不信気味だが、エースとは仲がいい。 自分より不幸な彼を見ると、とっても幸せな気分になれるらしい。 暗い上に嫌な奴である。 三月ウサギ・エリオットの投獄にも絡んでおり、恨まれている。 **ユリウス関連イベント ※ユリウスの好感度を上げていると強制イベントが発生。 ・時計の真実 「・・・・・あの地区の住人が時計を…」(倒れた男3回目後)(ハート2~3個の間で発生確認)(ハート不要?0でも発生確認。訪問回数5,6回) ・怪我と世界のルール ◆遊園地で(ユリウス/ゴーランド) ・ユリウスの好感度を上げて、昼にゴーランドを訪問すると発生。 ・3回まで確認。2回目と3回目はスチルあり。 ・ゴーランドの好感度は関係しないようで、訪問回数1回でも発生しました。 ・ユリウスのハート何個で発生するかは確認できていません。 ・1回目はユリウスのハート2、2回目はハート3、3回目はハート4で発生確認。 ◆時計を直せ(ユリウス/女王)CG有り ・女王の好感度を上げると強制イベントが発生。 ・1回目は女王の好感度は関係ない模様。女王に会わず舞踏会を迎え、  舞踏会後に1回会うだけで発生を確認。舞踏会前でも発生確認。回想12の後。 ・ユリウスのハートは2必要(?) ・2回目は女王ハート1の後のスチルを見ていると発生。回想16の後。 ・3回目は女王ハート2の後のスチルを見ていると発生。回想20の後。 ◆遭遇(ユリウス/ペーター) CG有り ペーター友情イベント2後に確認。 強制発生のイベント。 ※時計等滞在中、ユリウスと平行してペーターの好感度を上げる ・「ついてくるな、アリス」 ◆時計塔での対峙(ユリウス/エリオット) エリオットのハート1まで好感度を上げると自動発生。 ユリウスのハートは5で確認。それ以外の場合は未確認。 ・「アリス・・・。何って・・・、銃を向けてるんだけど?」 **ユリウスイベント ※時計塔滞在中のみ攻略可能。 ・時計塔を滞在先にするにはエースのENDを見る必要があります。 ・回想1は10ターン目以降でないと発生しません。 ・21~23は舞踏会前に20までイベントを見ないと発生しません。 ・舞踏会後に23までイベントを見ないとENDが発生しません。 ◆舞踏会前 ・回想1(昼)「ねえ、ねえ、ユリウス」 ・回想2(昼)「ありがとうございます」 ・回想3(夜)「熱心すぎる・・・」 ・回想4(夜)「どうぞ」 ・回想5(昼)「・・・・・帰った」 ・回想6(昼)「ユリウス!久しぶりだな!!!」 ・回想7(昼)「この部品、見たことないな・・・」 ・回想8(昼)「う~ん・・・」 ・回想9(昼)「ん~~~・・・」 ・回想10(昼)「見て見て見て・・・!」 ・回想11(夜)「・・・・・寝ないの?」 ・回想12(夜)「・・・・・ユリウス?」 ・回想13(夜)「また眠れないのか?」 ・回想14(昼)「私・・・、誉められるようなこと...」 ・回想15(昼)「・・・・・また?」 ・回想16(昼)「んん・・・っ」 ・回想17(夜)「ねえ、まだ寝ないの・・・?」 ・回想18(夜)「ねえねえ、もう寝たほうがいいわよ」 ・回想19(夜)「ユリウス・・・」 ・回想20(夜)「・・・・・・ない」 ◆舞踏会 ・舞踏会A ※同時にエースの好感度をハート5前後まで上げておくことで発生。 ただし、ユリウスよりも好感度を高くしないこと。 ・舞踏会B ※ダンスを続ける/切り上げるでそれぞれ別のCG有り。 ◆舞踏会後 ・回想21(昼)「すごい風ねー・・・」 ・回想22(昼)「ははは」 ・回想23(昼)「・・・・・消えてしまいそうだ」 ・ユリウスEND(舞踏会Bの時) ・ユリウス&エースEND(舞踏会Aの時) ※一見同じものに見えますが、読み進めると結末が違います。

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