エルメェス・コステロ

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エルメェス・コステロ - (2013/09/10 (火) 05:39:24) のソース

//置換ワードメモ
//キャラ名
//スタンド名
&size(32){&bold(){キャラ名}}
#region(close,目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion
//|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&bold()関連リンク|[[台詞集/キャラ名]]|[[モード/キャラ名]]|[[キャラクター別対策/キャラ名]]|[[したらば掲示板/キャラ名スレ>>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/53697/?q=%A5%B8%A5%EB]]|
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*プロフィール
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&image(fb6501ca.jpg,width=240,height=240)
|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&bold()本名|エルメェス・コステロ| プロフィール&br()第6部『ストーンオーシャン』の登場人物。徐倫の友人。明るい性格で情けに厚い。|
|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&bold()スタイル|スタンド: キッス|~|
|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&bold()登場部|第6部 ストーンオーシャン|~|
|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&bold()声優|米本千珠|[[〇〇>>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B9%AF%E5%B1%8B%E6%95%A6%E5%AD%90]]|~|
//|~|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&bold()声優(英語)|[[〇〇>>http://en.wikipedia.org/wiki/Kari_Wahlgren]]|~|
//|~|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&bold()専用BGM|[[〇〇)>>http://www.youtube.com/watch?v=e5KMj0AC5wI]]|~|
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*概要
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**基本
開幕はシールを貼り、コンボを決めゲージをためる。たまり次第、コンボにGHAを組み込み、大ダメージをとっていく。
基本的にスタンドonにしておく。中~近距離で立ち回り、スキあらばスタンドonJ中で攻めていこう。
ウリャアアアアアアアアッをガードさせ、SRでさらに固め・崩しをする。
受け身(ダウン回避)は絶対にしましょう。

**長所
・SRを用いた攻めが強い。
・シールを貼った状態でのコンボによるゲージ回収量が多い。

**短所
・全体的に火力が低い。
・HHAが当身技のため、コンボに組み込めない。
・ダウンするとシールが剥がれるため、いちいち貼りなおす必要がある。
#areaedit(end)
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*コマンド表
#areaedit()
*コマンド表
//#areaedit()
|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b()分類|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b()技名|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b()コマンド|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b()備考|h
|~特殊技|どきやがれェェェェーッ|3+H|本体時のみ|
|~|技名|コマンド||
|~必殺技|こんな「シール」の使い方|421+攻||
|~必殺技|うしゃアアアアーッ|236+攻|本体時のみ|
|~必殺技|ウォリャアアアアアーッ|623+攻|本体時のみ|
|~必殺技|けっこう便利だったりして|63214+攻||
|~必殺技|これをはがせばひとつに戻るッ!|214+攻||
|~必殺技|ウリャアアアアアアアアッ|236+攻|スタンド発現時のみ、SR可|
|~| ├→派生|├→236+攻|SR可|
|~| └→派生|└→236+攻|SR可|
|~必殺技|顔面のッ!正中線上ッ!|623+攻|スタンド発現時のみ|
|~ハートヒートアタック|お前の狙いは完全に分かったッ!|214+攻攻|当身技|
|~グレートヒートアタック|これも!これも!これも!これも!|236+攻攻攻||
|~その他|技名|コマンド||
//|~|技名|コマンド|&spanclass(gls3){中段}|
//|~|技名|コマンド|&spanclass(gls4){地面バウンド}|
//|~|技名|コマンド|&spanclass(gls4){浮かせ}|
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#areaedit(end)
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*技解説
**通常技
#areaedit()
本体
※()内は2段目のダメージ
※[]内はシールを貼った状態でのダメージ
|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){通常技}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){ダメージ}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){属性}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){解説}|h
|立ち弱|10[14]|-|裏拳。|
|立ち中|18[12]|-|軽くアッパー。|
|立ち強|31[36]|-|キッスによるフック。|
|屈弱|9[12]|-|出の早い小足。連打可。|
|屈中|17[22]|-|かなり姿勢を低くしてキック。|
|屈強|10(20)[32]|-|少し滑り込みキッスと2回蹴る。4hit。|
|J弱|13[16]|-|ひざで飛び込んでいく。|
|J中|21[26]|-|足を水平に伸ばしキック。|
|J強|33[38]|-|キッスによるキック。|

スタンド
※()内は2段目のダメージ
※[]内はシールを貼った状態でのダメージ
|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){通常技}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){ダメージ}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){属性}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){解説}|h
|立ち弱|10[14]|-|裏拳。少し位置が高い。|
|立ち中|18[24]|-|ストレート。意外と下に判定が大きい。|
|立ち強|14(18)[38]|-|ダブルラリアット。2hit。|
|屈弱|9[12]|-|モーションは本体時と同じ。連打可。|
|屈中|17[22]|-|モーションは本体時と同じ。|
|屈強|11(20)[34]|-|本体時と同じ。|
|J弱|14[18]|-|モーションは本体時と同じ。|
|J中|22[28]|-|下に判定の強いキック。|
|J強|34[40]|-|上に判定の強いキック。|

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**特殊技
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※[]内はシールを貼った状態でのダメージ
|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){通常技}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){ダメージ}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){コマンド}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){属性}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){解説}|h
|どきやがれェェェェーッ|36[48]|3+H|-|&bold(){本体時のみ。}少し発生の遅い蹴り上げ。hitすると相手は浮く。|
#areaedit(end)
**投げ技
#areaedit()
|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){通常技}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){ダメージ}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){コマンド}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){属性}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){解説}|h
|コラァッ!|58(カウンター時85)|相手の近くで攻攻|投げ|シールを貼った箒のシールをはがし、相手にぶつける。|
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**必殺技
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※[]内はシールを貼った状態でのダメージ
|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){通常技}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){ダメージ}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){コマンド}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){属性}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){解説}|h
|こんな「シール」の使い方|-|421+攻|-|シールを自分に貼りつける。Lは手、Mは足、Hは両方につける。シールを貼った部位の技のhit数は倍になる。|
|うしゃアアアアーッ|L・・・48[60] M・・・52[72] H・・・60[81]|236+攻|-|&bold(){本体時のみ。}キッスによるラッシュ。Lは4hit、Mは5hit、Hは6hit。Hだけ6hit目に相手をふっ飛ばす。|
|ウォリャアアアアアーッ|L・・・57[60] M・・・62[66] H・・・67[72]|623+攻|-|&bold(){本体時のみ。}キッスによるアッパー。LMHの順に少し移動距離が長くなる。|
|けっこう便利だったりして|10|63214+攻|-|箒に貼ってあったシールをはがし、ひとつに戻る力で移動する。けっこう長い。移動後、箒でダメージを与える。Mは移動距離が長くなる。Hはフェイント。スタンドon時は相手の目の前で移動を終えるようになり、2hitする。Hでも移動するようになる。|
|これをはがせばひとつに戻るッ!|70|214+攻|打撃投げ|腕を伸ばしたキッスに当たると発動。相手にシールを貼り、はがしてダメージを与える。リーチが短い。|
|ウリャアアアアアアアアッ|48[派生を含め113]|236+攻(2回まで派生可)|-|&bold(){スタンド発現時のみ。}SR可。キッスによるラッシュ。LMHの順で前進距離が長くなるが、スキも増加する。派生すると足で相手を蹴り上げ、さらに派生すると裏拳で相手をふっ飛ばす。派生は2回まで入力できるが、手と足にシールを貼らなければhitしない。|
|顔面のッ!正中線上ッ!|40[64]|623+攻め|-|&bold(){スタンド発現時のみ。}中段技。キッスとともにキックを繰り出す。hitすると相手はよろけダウンになり、追撃が可能となる。|
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**ハートヒートアタック
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|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){通常技}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){ダメージ}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){コマンド}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){属性}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){解説}|h
|お前の狙いは完璧にわかったッ!|250|214+攻攻|当て身|&bold(){1ゲージ消費技。当身技。}失敗すると、一定時間経過で自分に貼ってあったシールがはがれ、ダメージを受ける。発動後、技の成功・失敗にかかわらず、シールのダメージを受ける。|
#areaedit(end)
**グレートヒートアタック
#areaedit()
|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){通常技}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){ダメージ}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){コマンド}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){属性}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&b(){解説}|h
|これも!これも!これも!これも!|300|236+攻攻攻|打撃投げ|&bold(){2ゲージ消費技。}前進し、相手にシールを貼りつけ、キッスがラッシュを叩き込みシールをはがしダメージを与える。|
#areaedit(end)
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*コンボ
#areaedit()
//ダメージが低い順に記載するようにお願いします。
|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&bold()&bold(){コンボ}|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&bold()&bold(){ダメージ}|
|コマンド|ダメージ|
|>|解説|
|>|~&br()&br()|
#areaedit(end)
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*その他
#areaedit()
**関連動画
**台詞集
#region(close,クリックで展開)
|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&bold()アピール|あああ|
|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&bold()勝利時|あああ|
|BGCOLOR(#c0a0e0):CENTER:&bold()登場時|あああ|
#endregion
#areaedit(end)
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