キャラ名
プロフィール
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本名 |
エルメェス・コステロ |
プロフィール 第6部『ストーンオーシャン』の登場人物。徐倫の友人。明るい性格で情けに厚い。 |
スタイル |
スタンド: キッス |
登場部 |
第6部 ストーンオーシャン |
声優(日本語) |
米本千珠
|
概要
基本
開幕はシールを貼り、コンボを決めゲージをためる。たまり次第、コンボにGHAを組み込み、大ダメージをとっていく。
基本的にスタンドonにしておく。中~近距離で立ち回り、スキあらばスタンドonJ中で攻めていこう。
ウリャアアアアアアアアッをガードさせ、SRでさらに固め・崩しをする。
受け身(ダウン回避)は絶対にしましょう。
長所
- SRを用いた攻めが強い。
- シールを貼った状態でのコンボによるゲージ回収量が多い。
短所
- 全体的に火力が低い。
- HHAが当身技のため、コンボに組み込めない。
- ダウンするとシールが剥がれるため、いちいち貼りなおす必要がある。
コマンド表
コマンド表
分類 |
技名 |
コマンド |
備考 |
特殊技 |
どきやがれェェェェーッ |
3+H |
本体時のみ |
技名 |
コマンド |
|
必殺技 |
こんな「シール」の使い方 |
421+攻 |
|
必殺技 |
うしゃアアアアーッ |
236+攻 |
本体時のみ |
必殺技 |
ウォリャアアアアアーッ |
623+攻 |
本体時のみ |
必殺技 |
けっこう便利だったりして |
63214+攻 |
|
必殺技 |
これをはがせばひとつに戻るッ! |
214+攻 |
|
必殺技 |
ウリャアアアアアアアアッ |
236+攻 |
スタンド発現時のみ、SR可 |
├→派生 |
├→236+攻 |
SR可 |
└→派生 |
└→236+攻 |
SR可 |
必殺技 |
顔面のッ!正中線上ッ! |
623+攻 |
スタンド発現時のみ |
ハートヒートアタック |
お前の狙いは完全に分かったッ! |
214+攻攻 |
当身技 |
グレートヒートアタック |
これも!これも!これも!これも! |
236+攻攻攻 |
|
その他 |
技名 |
コマンド |
|
技解説
通常技
本体
※()内は2段目のダメージ
※[]内はシールを貼った状態でのダメージ
通常技 |
ダメージ |
属性 |
解説 |
立ち弱 |
10[14] |
- |
裏拳。 |
立ち中 |
18[12] |
- |
軽くアッパー。 |
立ち強 |
31[36] |
- |
キッスによるフック。 |
屈弱 |
9[12] |
- |
出の早い小足。連打可。 |
屈中 |
17[22] |
- |
かなり姿勢を低くしてキック。 |
屈強 |
10(20)[32] |
- |
少し滑り込みキッスと2回蹴る。4hit。 |
J弱 |
13[16] |
- |
ひざで飛び込んでいく。 |
J中 |
21[26] |
- |
足を水平に伸ばしキック。 |
J強 |
33[38] |
- |
キッスによるキック。 |
スタンド
※()内は2段目のダメージ
※[]内はシールを貼った状態でのダメージ
通常技 |
ダメージ |
属性 |
解説 |
立ち弱 |
10[14] |
- |
裏拳。少し位置が高い。 |
立ち中 |
18[24] |
- |
ストレート。意外と下に判定が大きい。 |
立ち強 |
14(18)[38] |
- |
ダブルラリアット。2hit。 |
屈弱 |
9[12] |
- |
モーションは本体時と同じ。連打可。 |
屈中 |
17[22] |
- |
モーションは本体時と同じ。 |
屈強 |
11(20)[34] |
- |
本体時と同じ。 |
J弱 |
14[18] |
- |
モーションは本体時と同じ。 |
J中 |
22[28] |
- |
下に判定の強いキック。 |
J強 |
34[40] |
- |
上に判定の強いキック。 |
特殊技
※[]内はシールを貼った状態でのダメージ
通常技 |
ダメージ |
コマンド |
属性 |
解説 |
どきやがれェェェェーッ |
36[48] |
3+H |
- |
本体時のみ。少し発生の遅い蹴り上げ。hitすると相手は浮く。 |
投げ技
通常技 |
ダメージ |
コマンド |
属性 |
解説 |
コラァッ! |
58(カウンター時85) |
相手の近くで攻攻 |
投げ |
シールを貼った箒のシールをはがし、相手にぶつける。 |
必殺技
※[]内はシールを貼った状態でのダメージ
通常技 |
ダメージ |
コマンド |
属性 |
解説 |
こんな「シール」の使い方 |
- |
421+攻 |
- |
シールを自分に貼りつける。Lは手、Mは足、Hは両方につける。シールを貼った部位の技のhit数は倍になる。 |
うしゃアアアアーッ |
L・・・48[60] M・・・52[72] H・・・60[81] |
236+攻 |
- |
本体時のみ。キッスによるラッシュ。Lは4hit、Mは5hit、Hは6hit。Hだけ6hit目に相手をふっ飛ばす。 |
ウォリャアアアアアーッ |
L・・・57[60] M・・・62[66] H・・・67[72] |
623+攻 |
- |
本体時のみ。キッスによるアッパー。LMHの順に少し移動距離が長くなる。 |
けっこう便利だったりして |
10 |
63214+攻 |
- |
箒に貼ってあったシールをはがし、ひとつに戻る力で移動する。けっこう長い。移動後、箒でダメージを与える。Mは移動距離が長くなる。Hはフェイント。スタンドon時は相手の目の前で移動を終えるようになり、2hitする。Hでも移動するようになる。 |
これをはがせばひとつに戻るッ! |
70 |
214+攻 |
打撃投げ |
腕を伸ばしたキッスに当たると発動。相手にシールを貼り、はがしてダメージを与える。リーチが短い。 |
ウリャアアアアアアアアッ |
48[派生を含め113] |
236+攻(2回まで派生可) |
- |
スタンド発現時のみ。SR可。キッスによるラッシュ。LMHの順で前進距離が長くなるが、スキも増加する。派生すると足で相手を蹴り上げ、さらに派生すると裏拳で相手をふっ飛ばす。派生は2回まで入力できるが、手と足にシールを貼らなければhitしない。 |
顔面のッ!正中線上ッ! |
40[64] |
623+攻め |
- |
スタンド発現時のみ。中段技。キッスとともにキックを繰り出す。hitすると相手はよろけダウンになり、追撃が可能となる。 |
ハートヒートアタック
通常技 |
ダメージ |
コマンド |
属性 |
解説 |
お前の狙いは完璧にわかったッ! |
250 |
214+攻攻 |
当て身 |
1ゲージ消費技。当身技。失敗すると、一定時間経過で自分に貼ってあったシールがはがれ、ダメージを受ける。発動後、技の成功・失敗にかかわらず、シールのダメージを受ける。 |
グレートヒートアタック
通常技 |
ダメージ |
コマンド |
属性 |
解説 |
これも!これも!これも!これも! |
300 |
236+攻攻攻 |
打撃投げ |
2ゲージ消費技。前進し、相手にシールを貼りつけ、キッスがラッシュを叩き込みシールをはがしダメージを与える。 |
コンボ
その他
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最終更新:2013年09月10日 05:42