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PC能力

PC1

  • 『賢者の石』
  • 『鍵』
効果
 あらゆる判定に組み合わせることができる。
 組み合わせたエフェクトの増加侵食度合計を-1する。
 この効果はどのエフェクトよりも優先される。
 ラウンド1回。
■情報判定
 *****「おめでとう――。これは私からの――。」
 条件:*****
 PC1  →<知識:任意>目標値:36-PC1の精神***
 PC1以外→<知識:**> 目標値:PC1の精神x5(上限なし)。
 ※誰が抜いたかで情報の内容が変更されます。
 ※「インスピレーション」不可。
  • 『*****』
判定ダイス+10個。任意発動不可。
  • 『*****』
???

PC2

  • 『触媒<カタリスト>』
  • 『見えざる道』
効果
 シーンに任意に「登場」「退場」を行うことができる。
 この効果はどのエフェクトよりも優先される。
■情報判定
 *****「さぁ行きなさい。――の為に」
 条件:PC2及び、*****に接触した者
 PC2  →<情報:任意>目標値:36-PC2の社会***
 PC2以外→<情報:**> 目標値:PC2の社会x5(上限なし)。
 ※誰が抜いたかで情報の内容が変更されます。
 ※「インスピレーション」不可。

PC3

  • 『<ラストーオーダー>』
  • 『ただ一人のために』
効果
 「範囲:シーン」のエフェクトの範囲を「単体」に変更する代わりに、威力を2倍にする。
■情報判定
 *****「歌い続けた先で、貴女はどうするの?」
 条件:PC3及び、*****に接触した者
 PC3  →<知識:任意>目標値:36-PC3の精神***
 PC3以外→<知識:**> 目標値:PC3の精神x5(上限なし)。
 ※誰が抜いたかで情報の内容が変更されます。
 ※「インスピレーション」不可。
  • 『*****』
???

PC4

  • 『天才<ジーニアス>』
  • 『世界中の友人』
効果
 セッション開始時、
 <常備化ポイント>を1消費し自分の<社会>数まで、
 任意の[コネ]アイテムを取得できる。
 このとき、[コネ]アイテムの<購入><常備化ポイント>は無視する。
■情報判定
 *****「私たちは君の味方だから」
 条件:PC4及び、PC4の友人に接触した者
 PC4  →<情報:任意>目標値:36-PC4の社会***
 PC4以外→<情報:**> 目標値:PC4の社会x5(上限なし)。
 ※誰が抜いたかで情報の内容が変更されます。
 ※「インスピレーション」不可。
  • 『*****』
???
最終更新:2019年01月18日 17:13