虚ろなる真実を抱擁せし者の試練-extreme-


  • 本項目はVer 3.5.10追加(2023/12/31)に実装された廻生の20番目のコース
    虚ろなる真実を抱擁せし者の試練-extreme-」に関する項目です。
    • 当該コースに挑戦する場合、下記の条件を満たしている必要があります。
      ・「虚ろなる真実を抱擁せし者の試練」をクリア
      ・勲章「Terra NiVium B.C.20000を超えし者」を達成
      ・勲章「無貌を超えし者」を達成
      ・勲章「メロウズィアを超えし者」を達成

目次


STAGE1

出現エネミー
Wave1 天穿の雷迅
Wave2 ライストリーマ
Wave3 PeninsulaFulminu
報酬・ミッション
STAGEをクリア クロノスの石×30
味方が一度も戦闘不能にならずにクリア クロノスの石×15
クラルテをパーティに編成してクリア クロノスの石×20
10ターン以内にクリア 搦手ノ撃×1
他のミッションを全てクリア クロノスの石×30

Wave1 - 天穿の雷迅

ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 125→126
HP 284,107,264
腕力 360→396
知性 360→396
速度 267→294
耐久 374→412
精神 374→412
幸運 8
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
吸収
弱点
なし
A 50%
その他
所持オーラ1「刻陰の拒絶
   発動条件:刻陰陣展開時に発動
   発動効果:敵全体に腕力/知性15%DOWN+速度30%DOWN

所持オーラ2「激雷
   発動条件:AFゲージが0%になると発動
   発動効果:敵全体に先制行動を付与

雷精の加護:常に全属性耐性50%UP
・戦闘開始から2ターン目以降の毎ターン終了時に殲滅の雷を発動
・ストッパーA到達時、特殊行動Aを発動して行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
特殊A
--- 【ストッパーA到達時に発動】
敵全体に雷属性の斬攻撃(300%)+MP最大値の30%のMPダメージ
+ストッパーAを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
特殊E
殲滅の雷 【戦闘開始から2ターン目以降のターン終了時に発動】
敵単体にHP最大値の15%の割合ダメージを与える雷属性の魔法攻撃
上記の効果を標的を毎回更新して4回繰り返す
+戦闘開始からの経過ターン数に応じて繰り返し回数増加(最大8ターン/10回)
初期は下記の行動パターンからランダムに実行
ランダムA
避雷針 敵単体に雷属性の突攻撃(100%)+ペイン(固定1500/ターン不定)を付与
ランダムB
サンダーストライク 敵全体に雷属性の斬攻撃(140%)+対象がペイン時に与えるダメージ2倍
ランダムC ウィークボルト 敵全体に雷属性耐性50%DOWN(3ターン)
サンダーストライク 敵全体に雷属性の斬攻撃(140%)+対象がペイン時に与えるダメージ2倍
ストッパーA到達後は下記の行動パターンからランダムに実行
ランダムA
避雷針 敵単体に雷属性の突攻撃3回(100%×3)+ペイン(固定1000/ターン不定)を付与
ウィークボルト 敵全体に雷属性耐性50%DOWN(3ターン)
サンダーストライク 敵全体に雷属性の斬攻撃3回(140%×3)+対象がペイン時に与えるダメージ2倍
ランダムB
サンダーストライク 敵全体に雷属性の斬攻撃3回(140%×3)+対象がペイン時に与えるダメージ2倍
ランダムC ウィークボルト 敵全体に雷属性耐性50%DOWN(3ターン)
サンダーストライク 敵全体に雷属性の斬攻撃3回(140%×3)+対象がペイン時に与えるダメージ2倍

Wave2 - ライストリーマ

ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 125→126
HP 307,086,528
腕力 360→396
知性 360→396
速度 316→347
耐久 374→412
精神 374→412
幸運 8
なし
耐性
耐性
なし
なし
なし
なし
なし
吸収
弱点
なし
A 50%
その他
所持オーラ1「刻陰の拒絶
   発動条件:刻陰陣展開時に発動
   発動効果:敵全体に腕力/知性15%DOWN+速度30%DOWN

所持オーラ2「激雷
   発動条件:AFゲージが0%になると発動
   発動効果:敵全体に先制行動を付与

雷精の加護:常に全属性耐性50%UP
・毎ターン終了時に殲滅の雷を発動
・ストッパーA到達時、特殊行動Aを発動して行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
特殊A --- 【ストッパーA到達時に発動】
自身に火/水/地/風/雷属性攻撃を受けた際に
ボルテックフェザー」を発動する迎撃(99ターン)を付与
+ストッパーAを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
特殊E
殲滅の雷 【毎ターン終了時に発動】
敵単体にHP最大値の15%の割合ダメージを与える雷属性の魔法攻撃
上記の効果を標的を毎回更新して4回繰り返す
+戦闘開始からの経過ターン数に応じて繰り返し回数増加(最大8ターン/10回)
迎撃
ボルテックフェザー 敵単体に1500の固定ダメージ
初期は下記の行動パターンに従う
1
ライトニングアップ 敵単体に雷属性の突攻撃(100%)+自身に腕力/速度30%UP(99ターン)
2
Wボルトニードル 敵単体に雷属性の突攻撃(100%)+気絶を付与
Wボルトニードル 敵単体に雷属性の突攻撃(100%)+気絶を付与
3
ライジングスピアー 敵全体に雷属性の突攻撃(70%)+気絶を付与
ストッパーA到達後は下記の行動パターンに従う
1
ライトニングアップ 敵単体に雷属性の突攻撃3回(140%×3)
+自身に累積腕力/速度30%UP(99ターン 最高累積回数3)
サンダーストライク 敵全体に雷属性の斬攻撃3回(140%×3)
2
Wボルトニードル 敵単体に雷属性の突攻撃(100%)+気絶を付与
Wボルトニードル 敵単体に雷属性の突攻撃(100%)+気絶を付与
3
ライジングスピアー 敵全体に雷属性の突攻撃5回(70%×5)
+気絶/ペイン(ペインは固定1500/ターン不定)を付与

Wave3 - PeninsulaFulminu

ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 126→127
HP 343,092,128
腕力 399→599
知性 399→599
速度 368→478
耐久 376→414
精神 376→414
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
吸収
弱点
なし
A 50%
その他
所持オーラ1「刻陰の拒絶
   発動条件:刻陰陣展開時に発動
   発動効果:敵全体に腕力/知性15%DOWN+速度30%DOWN

所持オーラ2「激雷
   発動条件:AFゲージが0%になると発動
   発動効果:敵全体に先制行動を付与

雷精の加護:常に全属性耐性50%UP
・毎ターン終了時に殲滅の雷を発動(ストッパーA到達前のみ)
・ストッパーA到達時、特殊行動Aを発動して行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
特殊A --- 【ストッパーA到達時に発動】
ZONE解除+極・招雷陣を展開する+敵味方全体にバフ/デバフ解除+自身に知性25%UP(99ターン)
+ストッパーAを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
初期は下記の行動パターンに従う
特殊E
殲滅の雷 【毎ターン終了時に発動】
敵単体にHP最大値の15%の割合ダメージを与える雷属性の魔法攻撃
上記の効果を標的を毎回更新して4回繰り返す
+戦闘開始からの経過ターン数に応じて繰り返し回数増加(最大8ターン/10回)
1
Regulus 敵全体に雷属性の魔法攻撃2回(200%×2)
2
Dubhe 敵全体に無属性の魔法攻撃2回(100%×2)+暗闇(ターン不定)を付与
3
CorCaroli いずれかの敵にHP最大値の30%の割合ダメージ3回
ストッパーA到達後は下記の行動パターンに従う
1
TempelTuttle 敵全体に雷属性の魔法攻撃(300%)+全属性耐性50%DOWN(1ターン)
2
Regulus 敵全体に雷属性の魔法攻撃5回(200%×5)
TempelTuttle 敵全体に雷属性の魔法攻撃(300%)+全属性耐性50%DOWN(1ターン)
3
Dubhe 敵全体に無属性の魔法攻撃5回(100%×5)+暗闇(ターン不定)を付与
TempelTuttle 敵全体に雷属性の魔法攻撃(300%)+全属性耐性50%DOWN(1ターン)
4
TempelTuttle 敵全体に雷属性の魔法攻撃(300%)+全属性耐性50%DOWN(1ターン)

STAGE2

出現エネミー
Wave1 輝晶の覇翼
Wave2 ペグマタイラント
Wave3 SinusIridum
報酬・ミッション
STAGEをクリア クロノスの石×30
味方が一度も戦闘不能にならずにクリア クロノスの石×15
非AF時に1hitで5億以上のダメージを与えてクリア クロノスの石×20
15ターン以内にクリア 宿命の力:晶×1
他のミッションを全てクリア クロノスの石×30

Wave1 - 輝晶の覇翼

ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 130→131
HP 331,769,536
腕力 395→434
知性 395→434
速度 428→471
耐久 436→479
精神 436→479
幸運 8
弱点
なし
なし
弱点
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
弱点
A 50%
その他
所持オーラ1「輝晶の拒絶
   発動条件:輝晶陣展開時に発動
   発動効果:敵全体に腕力/知性15%DOWN+全属性耐性30%DOWN

所持オーラ2「晶光
   発動条件:バフ/デバフ種類数が10以上になると発動
   発動効果:条件を満たした味方単体に物理耐性/魔法耐性50%DOWN
                     +全ての状態異常耐性100%DOWN

晶精の加護:常に全属性耐性50%UP
・出現から3n+2ターン目のターン開始時に特殊行動Sを発動(4種類からランダム)
・ストッパーA到達時、特殊行動Aを発動して行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
特殊A --- 【ストッパーA到達時に発動】
敵味方全体にバフ/デバフ解除+敵全体に全属性耐性80%DOWN(5ターン)
+ストッパーAを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
特殊S 火属性に弱くなった 【出現から3n+2ターン目のターン開始時に発動(4種類からランダム)】
敵全体に気絶を付与+敵全体にペインを付与
+自身の相性値を変化させる(火を弱点に、水/地/風を耐性に変更)
水属性に弱くなった 【出現から3n+2ターン目のターン開始時に発動(4種類からランダム)】
敵全体にを付与+敵全体に睡眠を付与
+自身の相性値を変化させる(水を弱点に、火/地/風を耐性に変更)
地属性に弱くなった 【出現から3n+2ターン目のターン開始時に発動(4種類からランダム)】】
敵全体に暗闇を付与+敵全体に混乱を付与
+自身の相性値を変化させる(地を弱点に、火/水/風を耐性に変更)
風属性に弱くなった 【出現から3n+2ターン目のターン開始時に発動(4種類からランダム)】
敵全体に封印を付与+敵全体に封印を付与
+自身の相性値を変化させる(風を弱点に、火/水/地を耐性に変更)
初期は下記の行動パターンからランダムに実行
ランダムA
クリスタルビーク 敵単体に晶属性の突攻撃(120%)+腕力/速度40%DOWN(3ターン)
ランダムB
グリッターブラスト 敵全体に晶属性の魔法攻撃(100%)+暗闇を付与
ランダムC ウィーククォーツ 敵全体に晶属性耐性50%DOWN(3ターン)
ストッパーA到達後は下記の行動パターンからランダムに実行
ランダムA
クリスタルビーク 敵全体に晶属性の突攻撃(120%)+累積腕力/速度40%DOWN(3ターン 最高累積回数2 公差40%)
クリスタルビーク 敵全体に晶属性の突攻撃(120%)+累積腕力/速度40%DOWN(3ターン 最高累積回数2 公差40%)
ランダムB
グリッターブラスト 敵全体に晶属性の魔法攻撃(100%)+暗闇を付与
グリッターブラスト 敵全体に晶属性の魔法攻撃(100%)+暗闇を付与
ランダムC ウィーククォーツ 敵全体に累積晶属性耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数2 公差50%)
ウィーククォーツ 敵全体に累積晶属性耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数2 公差50%)
※特に記載がない限り、各種状態異常は気絶を除いて継続ターン数不定、毒/ペインは1500の固定ダメージ。
※毎ターン開始時に特殊行動Sの周期カウント用と思われる行動判定が生じる。

Wave2 - ペグマタイラント

ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 130→131
HP 354,809,056
腕力 414→455
知性 395→434
速度 202→222
耐久 484→532
精神 484→532
幸運 0
なし
なし
弱点
なし
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
弱点
A 50%
その他
所持オーラ1「輝晶の拒絶
   発動条件:輝晶陣展開時に発動
   発動効果:敵全体に腕力/知性15%DOWN+全属性耐性30%DOWN

所持オーラ2「晶光
   発動条件:バフ/デバフ種類数が10以上になると発動
   発動効果:条件を満たした味方単体に物理耐性/魔法耐性50%DOWN
                     +全ての状態異常耐性100%DOWN

晶精の加護:常に全属性耐性50%UP
・特定ターン(脚注参照)のターン開始時に特殊行動Sを発動(4種類からランダム)
・ストッパーA到達時、特殊行動Aを発動して行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
特殊A --- 【ストッパーA到達時に発動】
自身に腕力/知性/速度100%UP(1ターン)
+ストッパーAを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
特殊S 火属性に弱くなった 【特定ターン(脚注参照)のターン開始時に発動(4種類からランダム)】
敵全体に気絶を付与+敵全体にペインを付与
+自身の相性値を変化させる(火を弱点に、水/地/風を耐性に変更)
水属性に弱くなった 【特定ターン(脚注参照)のターン開始時に発動(4種類からランダム)】
敵全体にを付与+敵全体に睡眠を付与
+自身の相性値を変化させる(水を弱点に、火/地/風を耐性に変更)
地属性に弱くなった 【特定ターン(脚注参照)のターン開始時に発動(4種類からランダム)】】
敵全体に暗闇を付与+敵全体に混乱を付与
+自身の相性値を変化させる(地を弱点に、火/水/風を耐性に変更)
風属性に弱くなった 【特定ターン(脚注参照)のターン開始時に発動(4種類からランダム)】
敵全体に封印を付与+敵全体に封印を付与
+自身の相性値を変化させる(風を弱点に、火/水/地を耐性に変更)
初期は下記の行動パターンに従う
1
ダイノクラッシュ 敵単体に晶属性の斬攻撃(120%)
2
タイラントシャード いずれかの敵に晶属性の斬攻撃(85%)+ペイン(割合15%)を付与
タイラントシャード いずれかの敵に晶属性の斬攻撃(85%)+ペイン(割合15%)を付与
タイラントシャード いずれかの敵に晶属性の斬攻撃(85%)+ペイン(割合15%)を付与
3
ペインスローター 敵全体に無属性の斬攻撃(110%)+4倍吸収+対象がペイン時に与えるダメージ2倍
ストッパーA到達後は下記の行動パターンに従う
1
ダイノクラッシュ 敵単体に晶属性の斬攻撃(120%)+自身に全属性耐性40%UP(99ターン 最高累積回数2 公差40%)
ダイノクラッシュ 敵単体に晶属性の斬攻撃(120%)+自身に全属性耐性40%UP(99ターン 最高累積回数2 公差40%)
2
タイラントシャード いずれかの敵に晶属性の斬攻撃(85%)+ペインを付与
タイラントシャード いずれかの敵に晶属性の斬攻撃(85%)+ペインを付与
タイラントシャード いずれかの敵に晶属性の斬攻撃(85%)+ペインを付与
タイラントシャード いずれかの敵に晶属性の斬攻撃(85%)+ペインを付与
タイラントシャード いずれかの敵に晶属性の斬攻撃(85%)+ペインを付与
タイラントシャード いずれかの敵に晶属性の斬攻撃(85%)+ペインを付与
3
ペインジェノサイド 敵全体に無属性の斬攻撃(110%)+4倍吸収+対象がペイン時に与えるダメージ2倍
ペインジェノサイド 敵全体に無属性の斬攻撃(110%)+4倍吸収+対象がペイン時に与えるダメージ2倍
※特に記載がない限り、各種状態異常は気絶を除いて継続ターン数不定、毒/ペインは1500の固定ダメージ。
※毎ターン開始時に特殊行動Sの周期カウント用と思われる行動判定が生じる。
【特殊行動Sの周期について】
基本的な仕様は他のWaveのエネミーと同様で、エネミーの出現から2回目のターン開始時に発動し、以降3ターン経過する毎に発動する。
ただし、初期パターンの3ターン目(ペインスローター)のターン開始時のみこの周期の経過カウントが進行せず、伴って周期がずれていく。
従って初期パターンの状態でターンを経過させた場合、ボス出現から2→7→11→16→20→25→……ターン目の開始時に特殊行動を発動する。

Wave3 - SinusIridum

ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 130→131
HP 419,319,808
腕力 414→455
知性 414→455
速度 252→277
耐久 436→479
精神 436→479
幸運 0
なし
なし
なし
なし
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
弱点
A 50%
その他
所持オーラ1「輝晶の拒絶
   発動条件:輝晶陣展開時に発動
   発動効果:敵全体に腕力/知性15%DOWN+全属性耐性30%DOWN

所持オーラ2「晶光
   発動条件:バフ/デバフ種類数が10以上になると発動
   発動効果:条件を満たした味方単体に物理耐性/魔法耐性50%DOWN
                     +全ての状態異常耐性100%DOWN

晶精の加護:常に全属性耐性50%UP
・出現から3n+2ターン目のターン開始時に特殊行動Sを発動(4種類からランダム)
・ストッパーA到達時、特殊行動Aを発動して次のターンから行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
特殊A --- 【ストッパーA到達時に発動】
ZONE解除+極・輝晶陣を展開する+敵全体に/封印/気絶/睡眠/混乱/ペイン/暗闇2回付与
+ストッパーAを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
※毒/ペインは800の固定ダメージ
特殊S 火属性に弱くなった 【出現から3n+2ターン目のターン開始時に発動(4種類からランダム)】
敵全体に気絶を付与+敵全体にペインを付与
+自身の相性値を変化させる(火を弱点に、水/地/風を耐性に変更)
水属性に弱くなった 【出現から3n+2ターン目のターン開始時に発動(4種類からランダム)】
敵全体にを付与+敵全体に睡眠を付与
+自身の相性値を変化させる(水を弱点に、火/地/風を耐性に変更)
地属性に弱くなった 【出現から3n+2ターン目のターン開始時に発動(4種類からランダム)】】
敵全体に暗闇を付与+敵全体に混乱を付与
+自身の相性値を変化させる(地を弱点に、火/水/風を耐性に変更)
風属性に弱くなった 【出現から3n+2ターン目のターン開始時に発動(4種類からランダム)】
敵全体に封印を付与+敵全体に封印を付与
+自身の相性値を変化させる(風を弱点に、火/水/地を耐性に変更)
初期は下記の行動パターンに従う
1
Sham 敵単体に無属性の突攻撃(150%)+封印を付与
2 Rukbat 敵単体に吹き飛ばし
3
Unukalhai いずれかの敵に晶属性の突攻撃2回(100%×2)+/気絶を付与
4
Antares 敵全体に晶属性の魔法攻撃(200%)+対象が毒時に与えるダメージ2倍
ストッパーA到達後は下記の行動パターンに従う
1
Sham 敵単体に無属性の突攻撃2回(150%×2)+封印を付与
Sham 敵単体に無属性の突攻撃(150%)+封印を付与
2 Rukbat 敵単体に吹き飛ばし
Rukbat 敵単体に吹き飛ばし
3
Rasalhague いずれかの敵に晶属性の突攻撃4回(120%×4)+/気絶を付与
4
Ras Algethi 敵全体に晶属性の魔法攻撃(200%)+対象が毒時に与えるダメージ3倍
※特に記載がない限り、各種状態異常は気絶を除いて継続ターン数不定、毒/ペインは1500の固定ダメージ。
※毎ターン開始時に特殊行動Sの周期カウント用と思われる行動判定が生じる。

STAGE3

出現エネミー
Wave1 ラルヴァ・パラシタ, ブルコ・パラシタ, ミレペデ・パラシタ
Wave2 ヴェルメ・パラシタ
Wave3 MareMarginis
報酬・ミッション
STAGEをクリア クロノスの石×30
味方が一度も戦闘不能にならずにクリア クロノスの石×15
1回のAFで合計9億以上のダメージを与えてクリア クロノスの石×20
15ターン以内にクリア 宿命の力:陰×1
他のミッションを全てクリア クロノスの石×30

Wave1 - ラルヴァ・パラシタ, ブルコ・パラシタ, ミレペデ・パラシタ

対象 ステータス 相性値 ストッパー
ラルヴァ・パラシタ LEVEL 135
HP 265,828,080
腕力 490
知性 490
速度 288
耐久 325
精神 325
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
耐性
弱点
なし
弱点
無効
なし
なし
ブルコ・パラシタ LEVEL 135
HP 336,715,584
腕力 314
知性 314
速度 393
耐久 500
精神 500
幸運 0
ミレペデ・パラシタ LEVEL 135
HP 372,159,296
腕力 431
知性 431
速度 288
耐久 750
精神 750
幸運 0
その他
所持オーラ1「招雷の拒絶」(ラルヴァ・パラシタ)
   発動条件:招雷陣展開時に発動
   発動効果:敵全体に腕力/知性15%DOWN+与えるダメージ30%DOWN

所持オーラ2「陰淵」(ラルヴァ・パラシタ)
   発動条件:AFゲージが最大になると発動
   発動効果:敵全体にクリティカル率/魔法クリティカル率100%UP
                     +味方全体にクリティカル率/魔法クリティカル率100%DOWN

陰精の加護:常に全属性耐性50%UP
・出現後最初のターン開始時に特殊行動Sを発動(ミレペデ・パラシタ)

行動パターン
ターン スキル名 効果
特殊S --- 【出現後最初のターン開始時に発動】(ミレペデ・パラシタ)
味方全体にダメージ50%軽減バリア(25回)を付与
+200万以下のダメージ無効(永続)を付与
ラルヴァ・パラシタは下記の行動パターンからランダムに実行
ランダムA
かきむしり 敵単体に無属性の斬攻撃3回(50%×3)
ランダムB
アクアクラッシュ 敵単体に水属性の打攻撃(100%)+水属性耐性50%DOWN(3ターン)
ランダムC
おぞましき牙 敵単体に水属性の斬攻撃(100%)+自身に腕力/速度50%UP(3ターン)
ブルコ・パラシタは下記の行動パターンからランダムに実行
ランダムA
テンタクルラッシュ 敵単体に陰属性の打攻撃(110%)+気絶/封印を付与
テンタクルラッシュ 敵単体に陰属性の打攻撃(110%)+気絶/封印を付与
ランダムB
ノクシャスインク 敵単体に水属性の魔法攻撃(100%)+暗闇を付与
ミレペデ・パラシタは下記の行動パターンからランダムに実行
ランダムA 超硬質化再生 自身に物理耐性50%UP(3ターン)+治癒(割合20%)を付与
ランダムB
くらいつく 敵単体に無属性の斬攻撃(120%)+挑発を付与
※【共通】各種状態異常は気絶を除いて継続ターン数不定。

Wave2 - ヴェルメ・パラシタ

ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 135→136
HP 407,603,072
腕力 451→711
知性 451→711
速度 314→355
耐久 700→25
精神 700→25
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
耐性
弱点
なし
弱点
無効
なし
A 50%
その他
所持オーラ1「招雷の拒絶
   発動条件:招雷陣展開時に発動
   発動効果:敵全体に腕力/知性15%DOWN+与えるダメージ30%DOWN

所持オーラ2「陰淵
   発動条件:AFゲージが最大になると発動
   発動効果:敵全体にクリティカル率/魔法クリティカル率100%UP
                     +味方全体にクリティカル率/魔法クリティカル率100%DOWN

陰精の加護:常に全属性耐性50%UP
・出現後最初のターン開始時に特殊行動Sを発動
・ストッパーA到達時、特殊行動Aを発動して行動パターン初期化

行動パターン
ターン スキル名 効果
特殊S --- 【出現後最初のターン開始時に発動】
自身にダメージ50%軽減バリア(30回)を付与
+500万以下のダメージ無効(永続)を付与
特殊A --- 【ストッパーA到達時に発動】
ストッパーAを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
常に下記の行動パターンに従う
1
モレイスマッシュ 敵単体に無属性の打攻撃(100%)+気絶を付与
モレイスマッシュ 敵単体に無属性の打攻撃(100%)+気絶を付与
モレイスマッシュ 敵単体に無属性の打攻撃(100%)+気絶を付与
2
ヴォーテクスプレス 敵全体に水属性の魔法攻撃(120%)
タイタニックゴア 敵全体に水属性の突攻撃(150%)
3 深淵を喰らいし咆哮 敵味方全体にバフ/デバフ解除
+自身に腕力50%UP(3ターン)
+敵全体に混乱(ターン不定)を付与
かきむしり 敵単体に無属性の斬攻撃3回(50%×3)
4
タイタニックゴア 敵全体に水属性の突攻撃(150%)

Wave3 - MareMarginis

ステータス
LEVEL 135→136
             →137→138

HP 531,656,160
腕力 451→632→496→695
知性 451→632→496→695
速度 314→355→346→391
耐久 500→25→550→28
精神 500→25→550→28
幸運 0
相性値 ストッパー
なし
なし
なし
なし
なし→耐性→なし→耐性
なし→耐性→なし→耐性
なし→耐性→なし→耐性
なし→耐性→なし→耐性
弱点
吸収
なし
A 80%
B 50%
C 30%
その他
所持オーラ1「招雷の拒絶
   発動条件:招雷陣展開時に発動
   発動効果:敵全体に腕力/知性15%DOWN+与えるダメージ30%DOWN

所持オーラ2「陰淵
   発動条件:AFゲージが最大になると発動
   発動効果:敵全体にクリティカル率/魔法クリティカル率100%UP
                     +味方全体にクリティカル率/魔法クリティカル率100%DOWN

陰精の加護:常に全属性耐性50%UP
・出現後最初のターン開始時に特殊行動Sを発動
・ストッパーA到達時、特殊行動Aを発動して次のターンから行動パターン変化
・ストッパーB到達時、特殊行動Bを発動して行動パターン変化
・ストッパーC到達時、特殊行動Cを発動して次のターンから行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
特殊S --- 【出現後最初のターン開始時に発動】
自身にダメージ50%軽減バリア(35回)を付与
+1000万以下のダメージ無効(永続)を付与
特殊A 陰の神の力が暴走した! 【ストッパーA到達時に発動】
ストッパーAを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
特殊B 陰の神の力が鎮静化した……! 【ストッパーB到達時に発動】
自身にバフ/デバフ解除
+ストッパーBを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
特殊C 陰の神の力が暴走した! 【ストッパーC到達時に発動】
ZONE解除+極・刻陰陣を展開する
+ストッパーCを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
初期及びストッパーB到達後は下記の行動パターンに従う
1
Mirfak 敵単体に陰属性の斬攻撃(100%)+封印(ターン不定)を付与
2
Schedar 敵全体に陰属性の突攻撃(100%)+累積腕力50%DOWN(4ターン 最高累積回数2)
Schedar 敵単体に陰属性の突攻撃(100%)+累積腕力50%DOWN(4ターン 最高累積回数2)
3
Menkar 敵全体にHP現在値の80%の割合ダメージを与える陰属性の魔法攻撃
4
Alpheratz 敵全体に陰属性の魔法攻撃(150%)
ストッパーA到達後及びストッパーC到達後は下記の行動パターンに従う
1
Hamal 敵単体に累積全属性耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+陰属性の斬攻撃(100%)
Hamal 敵単体に累積全属性耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+陰属性の斬攻撃(100%)
2
Markab 敵単体に累積全属性耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+陰属性の魔法攻撃(100%)+気絶を付与
Markab 敵単体に累積全属性耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+陰属性の魔法攻撃(100%)+気絶を付与
Markab 敵単体に累積全属性耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+陰属性の魔法攻撃(100%)+気絶を付与
3
Fomalhaut 敵単体に累積全属性耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+敵全体に陰属性の魔法攻撃(130%)

STAGE4

出現エネミー
Wave1 PeninsulaFulminu
Wave2 SinusIridum
Wave3 MareMarginis
Wave4 シュナウド皇
Wave5 テユール・メナス
報酬・ミッション
STAGEをクリア クロノスの石×30
味方が一度も戦闘不能にならずにクリア クロノスの石×15
1回のAFで合計9億以上のダメージを与えてクリア クロノスの石×20
20ターン以内にクリア 宿命の力:雷×1
非AF時に1hitで9億以上のダメージを与えてクリア 陣の呪<地裂陣>×1
他のミッションを全てクリア 共鳴の力<冥>×1

Wave1 - PeninsulaFulminu

ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 140→141
HP 582,209,472
腕力 407→448
知性 407→448
速度 298→388
耐久 413→454
精神 413→454
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
吸収
弱点
なし
A 50%
その他
所持オーラ1「刻陰の拒絶
   発動条件:刻陰陣展開時に発動
   発動効果:敵全体に腕力/知性15%DOWN+速度30%DOWN

所持オーラ2「激雷
   発動条件:AFゲージが0%になると発動
   発動効果:敵全体に先制行動を付与

月華の加護:常に全属性耐性70%UP
・毎ターン終了時に殲滅の雷を発動
・ストッパーA到達時、特殊行動Aを発動して行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
特殊A --- 【ストッパーA到達時に発動】
ZONE解除+極・招雷陣を展開する+敵味方全体にバフ/デバフ解除
+自身に知性25%UP(99ターン)+ストッパーAを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
特殊E
殲滅の雷 【毎ターン終了時に発動】
敵単体にHP最大値の15%の割合ダメージを与える雷属性の魔法攻撃
上記の効果を標的を毎回更新して4回繰り返す
+戦闘開始からの経過ターン数に応じて繰り返し回数増加(最大8ターン/10回)
※STAGE1と異なり、ストッパーA到達後にも発動する
初期は下記の行動パターンに従う
1
Regulus 敵全体に雷属性の魔法攻撃2回(200%×2)
2
Dubhe 敵全体に無属性の魔法攻撃2回(100%×2)+暗闇(ターン不定)を付与
3
CorCaroli いずれかの敵にHP最大値の30%の割合ダメージ6回
ストッパーA到達後は下記の行動パターンに従う
1
TempelTuttle 敵全体に雷属性の魔法攻撃(300%)+全属性耐性50%DOWN(1ターン)
2
Regulus 敵全体に雷属性の魔法攻撃5回(200%×5)
TempelTuttle 敵全体に雷属性の魔法攻撃(300%)+全属性耐性50%DOWN(1ターン)
3
Dubhe 敵全体に無属性の魔法攻撃5回(100%×5)+暗闇(ターン不定)を付与
TempelTuttle 敵全体に雷属性の魔法攻撃(300%)+全属性耐性50%DOWN(1ターン)
4 精霊は こちらを見下ろしている ≪何もしない≫
5 精霊は こちらを見下ろしている ≪何もしない≫

Wave2 - SinusIridum

ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 140→141
HP 582,209,472
腕力 448→492
知性 448→492
速度 271→298
耐久 464→511
精神 464→511
幸運 0
なし
なし
なし
なし
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
弱点
A 50%
その他
所持オーラ1「輝晶の拒絶
   発動条件:輝晶陣展開時に発動
   発動効果:敵全体に腕力/知性15%DOWN+全属性耐性30%DOWN

所持オーラ2「晶光
   発動条件:バフ/デバフ種類数が10以上になると発動
   発動効果:条件を満たした味方単体に物理耐性/魔法耐性50%DOWN
                     +全ての状態異常耐性100%DOWN

月華の加護:常に全属性耐性70%UP
・出現から3n+2ターン目のターン開始時に特殊行動Sを発動(4種類からランダム)
・ストッパーA到達時、特殊行動Aを発動して次のターンから行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
特殊A --- 【ストッパーA到達時に発動】
ZONE解除+極・輝晶陣を展開する+敵全体に/封印/気絶/睡眠/混乱/ペイン/暗闇2回付与
+ストッパーAを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
※毒/ペインは800の固定ダメージ
特殊S 火属性に弱くなった 【出現から3n+2ターン目のターン開始時に発動(4種類からランダム)】
敵全体に気絶を付与+敵全体にペインを付与
+自身の相性値を変化させる(火を弱点に、水/地/風を耐性に変更)
水属性に弱くなった 【出現から3n+2ターン目のターン開始時に発動(4種類からランダム)】
敵全体にを付与+敵全体に睡眠を付与
+自身の相性値を変化させる(水を弱点に、火/地/風を耐性に変更)
地属性に弱くなった 【出現から3n+2ターン目のターン開始時に発動(4種類からランダム)】】
敵全体に暗闇を付与+敵全体に混乱を付与
+自身の相性値を変化させる(地を弱点に、火/水/風を耐性に変更)
風属性に弱くなった 【出現から3n+2ターン目のターン開始時に発動(4種類からランダム)】
敵全体に封印を付与+敵全体に封印を付与
+自身の相性値を変化させる(風を弱点に、火/水/地を耐性に変更)
初期は下記の行動パターンに従う
1
Sham 敵単体に無属性の突攻撃(150%)+封印を付与
2 Rukbat 敵単体に吹き飛ばし
3
Unukalhai いずれかの敵に晶属性の突攻撃2回(100%×2)+/気絶を付与
4
Antares 敵全体に晶属性の魔法攻撃(200%)+対象が毒時に与えるダメージ2倍
ストッパーA到達後は下記の行動パターンに従う
1
Sham 敵単体に無属性の突攻撃2回(150%×2)+封印を付与
Sham 敵単体に無属性の突攻撃(150%)+封印を付与
2 Rukbat 敵単体に吹き飛ばし
Rukbat 敵単体に吹き飛ばし
3
Rasalhague いずれかの敵に晶属性の突攻撃4回(120%×4)+/気絶を付与
4
Ras Algethi 敵全体に晶属性の魔法攻撃(200%)+対象が毒時に与えるダメージ3倍
※特に記載がない限り、各種状態異常は気絶を除いて継続ターン数不定、毒/ペインは1500の固定ダメージ。
※毎ターン開始時に特殊行動Sの周期カウント用と思われる行動判定が生じる。

Wave3 - MareMarginis

ステータス
LEVEL 140→141
             →142→143

HP 718,058,304
腕力 468→574→515→631
知性 468→574→515→631
速度 325→369→358→405
耐久 516→26→568→28
精神 516→26→568→28
幸運 0
相性値 ストッパー
なし
なし
なし
なし
なし→耐性→なし→耐性
なし→耐性→なし→耐性
なし→耐性→なし→耐性
なし→耐性→なし→耐性
弱点
吸収
なし
A 80%
B 50%
C 30%
その他
所持オーラ1「招雷の拒絶
   発動条件:招雷陣展開時に発動
   発動効果:敵全体に腕力/知性15%DOWN+与えるダメージ30%DOWN

所持オーラ2「陰淵
   発動条件:AFゲージが最大になると発動
   発動効果:敵全体にクリティカル率/魔法クリティカル率100%UP
                     +味方全体にクリティカル率/魔法クリティカル率100%DOWN

月華の加護:常に全属性耐性70%UP
・出現後最初のターン開始時に特殊行動Sを発動
・ストッパーA到達時、特殊行動Aを発動して次のターンから行動パターン変化
・ストッパーB到達時、特殊行動Bを発動して行動パターン変化
・ストッパーC到達時、特殊行動Cを発動して次のターンから行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
特殊S --- 【出現後最初のターン開始時に発動】
自身にダメージ50%軽減バリア(35回)を付与
+1000万以下のダメージ無効(永続)を付与
特殊A 陰の神の力が暴走した! 【ストッパーA到達時に発動】
ストッパーAを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
特殊B 陰の神の力が鎮静化した……! 【ストッパーB到達時に発動】
自身にバフ/デバフ解除
+ストッパーBを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
特殊C 陰の神の力が暴走した! 【ストッパーC到達時に発動】
ZONE解除+極・刻陰陣を展開する
+ストッパーCを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
初期及びストッパーB到達後は下記の行動パターンに従う
1
Mirfak 敵単体に陰属性の斬攻撃(100%)+封印(ターン不定)を付与
2
Schedar 敵全体に陰属性の突攻撃(100%)+累積腕力50%DOWN(4ターン 最高累積回数2)
Schedar 敵単体に陰属性の突攻撃(100%)+累積腕力50%DOWN(4ターン 最高累積回数2)
3
Menkar 敵全体にHP現在値の80%の割合ダメージを与える陰属性の魔法攻撃
4
Alpheratz 敵全体に陰属性の魔法攻撃(150%)
ストッパーA到達後及びストッパーC到達後は下記の行動パターンに従う
1
Hamal 敵単体に累積全属性耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+陰属性の斬攻撃(100%)
Hamal 敵単体に累積全属性耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+陰属性の斬攻撃(100%)
2
Markab 敵単体に累積全属性耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+陰属性の魔法攻撃(100%)+気絶を付与
Markab 敵単体に累積全属性耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+陰属性の魔法攻撃(100%)+気絶を付与
Markab 敵単体に累積全属性耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+陰属性の魔法攻撃(100%)+気絶を付与
3
Fomalhaut 敵単体に累積全属性耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+敵全体に陰属性の魔法攻撃(130%)

Wave4 - シュナウド皇

ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 140→141
HP 679,244,352
腕力 427→455
知性 427→455
速度 271→277
耐久 516→479
精神 516→479
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
弱点
なし
弱点
A 50%
その他
所持オーラ1「月光の拒絶
   発動条件:AFゲージが最大になると発動
   発動効果:敵全体に腕力/知性15%DOWN

固有スタック「●ジオ・フォース
   最高蓄積数10 - 蓄積数に応じて腕力/知性UP(係数5%/最大50%UP)
固有スタック「●ジオ・デスペリア
   最高蓄積数10 - 蓄積数に応じてクリティカル率/全属性耐性DOWN
   (クリティカル率は係数10%/最大100%DOWN、全属性耐性は係数5%/最大50%DOWN)

月華の加護:常に全属性耐性70%UP
・出現後最初のターン開始時に特殊行動Sを発動(初期パターンのみ)
・ストッパーA到達時、特殊行動Aを発動して行動パターン変化
・弱点攻撃を受けた時、敵味方全体に●ジオ・フォース/●ジオ・デスペリアを弱点攻撃回数と同数消費

行動パターン
ターン スキル名 効果
特殊A --- 【ストッパーA到達時に発動】
敵全体にバフ/デバフ解除+ストッパーAを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
初期は下記の行動パターンに従う
特殊S --- 【出現後最初のターン開始時に発動】
ZONE解除+極・輝晶陣を展開する+自身にバフ/デバフ解除
+●ジオ・フォースを10蓄積+敵全体に●ジオ・デスペリアを10蓄積
1 レタブリスマン 自身にHP8%回復+全属性耐性30%UP(3ターン)
2
テーレリュウール 敵単体に地属性の魔法攻撃(150%)+自身に累積知性10%UP(99ターン 最高累積回数9)
3
ソールアエロリット 敵全体に晶属性の魔法攻撃(100%)
4
ソールアエロリット 敵全体に晶属性の魔法攻撃(130%)
ストッパーA到達後は下記の行動パターンに従う
1 レタブリスマン 自身にHP8%回復+全属性耐性30%UP(3ターン)
レタブリスマン 自身にHP8%回復+全属性耐性30%UP(3ターン)
2
テーレリュウール 敵単体に地属性の魔法攻撃(150%)+自身に累積知性10%UP(99ターン 最高累積回数9)
テーレリュウール 敵単体に地属性の魔法攻撃(150%)+自身に累積知性10%UP(99ターン 最高累積回数9)
3
ソールアエロリット 敵全体に晶属性の魔法攻撃(100%)
ソールアエロリット 敵全体に晶属性の魔法攻撃(130%)
4
ソールアエロリット 敵全体に晶属性の魔法攻撃(160%)
ソールアエロリット 敵全体に晶属性の魔法攻撃(190%)

Wave5 - テユール・メナス

対象 ステータス 相性値 ストッパー
テユール・メナス
(初期)
LEVEL (不明)
(推定140→141)
HP 737,465,344
腕力 524
知性 524
速度 298
耐久 516
精神 516
幸運 0
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
A 50%
テユール・メナス
(冥の精霊撃破後)
LEVEL 142→143
HP 737,465,344
腕力 455
知性 455
速度 298
耐久 516
精神 516
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
弱点
PeninsulaFulminu LEVEL 144→145
HP 583,005,504
腕力 420
知性 420
速度 278
耐久 532
精神 532
幸運 0
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
吸収
弱点
耐性
なし
SinusIridum LEVEL 146→147
HP 583,005,504
耐性
耐性
弱点
MareMarginis LEVEL 148→149
HP 583,005,504
弱点
吸収
耐性
その他
所持オーラ1「月光の拒絶
   発動条件:AFゲージが最大になると発動
   発動効果:敵全体に腕力/知性15%DOWN

所持オーラ2「君の生きる世界は何処に
   発動条件:所持者のHPが30%以下になると発動
   発動効果:敵全体にクリティカル率/魔法クリティカル率100%UP

月華の加護:常に全属性耐性70%UP(テユール・メナスのみ)
・出現後最初のターン開始時、PeninsulaFulminu / SinusIridum / MareMarginis(以下『冥の精霊』と総称)を召喚
・初期のテユール・メナスは全ての攻撃と状態異常付与を無効化
   冥の精霊を全て撃破時、ステータスと相性値が変化し上記下線部の特性を失う
・PeninsulaFulminuはテユール・メナス出現から2ターン目以降のターン終了時に(落雷攻撃)を発動
   また、PeninsulaFulminu生存中、テユール・メナスは毎ターン開始時に殲滅の雷を発動
・SinusIridumを撃破時、テユール・メナスの行動パターンを部分的に弱化
・MareMarginisを撃破時、テユール・メナスの行動パターンを初期化
・ストッパーA到達時、特殊行動Aを発動して行動パターン変化+ステータスと相性値が変化
   +以降テユール・メナスは全ての攻撃と状態異常付与を無効化
   冥の精霊を全て撃破時、ステータスと相性値が変化し上記下線部の特性を失う
   +次のターンからテユール・メナスの行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
特殊S1 精霊の力が活性化した! 【出現後最初のターン開始時に発動】
冥の精霊を召喚
特殊A 精霊の力が復活した! 【ストッパーA到達時に発動】
敵味方全体にバフ/デバフ解除+冥の精霊を召喚
+ストッパーAを解除+テユール・メナスと冥の精霊のLv変化
特殊S2 ---
(落雷攻撃)
【PeninsulaFulminu生存中、毎ターン開始時に発動】
いずれかの敵に現在HPの30%の割合ダメージ3回
特殊E
殲滅の雷 【テユール・メナス出現から2ターン目以降のターン終了時に発動】(PeninsulaFulminu)
敵単体にHP最大値の10%の割合ダメージを与える雷属性の魔法攻撃
上記の効果を標的を毎回更新して4回繰り返す
+戦闘開始からの経過ターン数に応じて繰り返し回数増加(最大8ターン/10回)
特殊S3 --- 【出現後最初のターン開始時に発動】
味方全体にダメージ50%軽減バリア(35回)を付与+1000万以下のダメージ無効(永続)を付与
初期は下記の行動パターンに従う / SinusIridum不在時、青字で示した部分が欠落する
1
ベシュヴェール 敵全体に1000の固定ダメージ
ベシュヴェール 敵全体に1000の固定ダメージ
2
フェアトラーク いずれかの敵に晶属性の魔法攻撃2回(120%×2)+気絶/混乱/暗闇(気絶以外はターン不定)を付与
フェアトラーク いずれかの敵に晶属性の魔法攻撃2回(120%×2)+気絶/混乱/暗闇(気絶以外はターン不定)を付与
3 ベーテンフリーゲン 敵単体に吹き飛ばし
ベーテンフリーゲン 敵単体に吹き飛ばし
4
ネーメブリッツ 敵全体に晶属性の魔法攻撃(170%)+全属性耐性50%DOWN(3ターン)
ネーメブリッツ 敵全体に晶属性の魔法攻撃(170%)+全属性耐性50%DOWN(3ターン)
5 ラディーレン 敵味方全体にバフ/デバフ解除
6
ネーメシュルテン 敵全体に晶属性の魔法攻撃(360%)
ストッパーA到達後は下記の行動パターンに従う / SinusIridum不在時、青字で示した部分が欠落する
1 ベーテンフリーゲン 敵単体に吹き飛ばし
ベーテンフリーゲン 敵単体に吹き飛ばし
2
ネーメブリッツ 敵全体に晶属性の魔法攻撃(170%)+全属性耐性50%DOWN(3ターン)
ネーメブリッツ 敵全体に晶属性の魔法攻撃(170%)+全属性耐性50%DOWN(3ターン)
3
ネーメシュルテン 敵全体に晶属性の魔法攻撃(360%)
ストッパーA到達後かつ冥の精霊を全て撃破後は下記の行動パターンに従う
1 ベーテンフリーゲン 敵単体に吹き飛ばし
2 ベーテンフリーゲン 敵単体に吹き飛ばし
3
ネーメブリッツ 敵全体に晶属性の魔法攻撃(170%)+全属性耐性50%DOWN(3ターン)

STAGE5

出現エネミー
Wave1 メロウズィア
Wave2 無貌
Wave3 Imbrium Basin, Insula Ventorum
Wave4 Sinus Aestuum, LacusSoiltudinis
Wave5 Terra Nivium
報酬・ミッション
STAGEをクリア クロノスの石×30
味方が一度も戦闘不能にならずにクリア クロノスの石×15
4人以下のパーティでクリア クロノスの石×20
15ターン以内にクリア 撃陣の力<陰>×1
非AF時に1hitで9億以上のダメージを与えてクリア 撃陣の力<雷>×1
他のミッションを全てクリア 撃陣の力<晶>×1

Wave1 - メロウズィア

対象 ステータス 相性値 ストッパー
メロウズィア
≪アルド≫
LEVEL 146
HP 508,000,032
腕力 469
知性 426
速度 282
耐久 614
精神 614
幸運 0
なし
なし
なし
なし
耐性
弱点
なし
なし
なし
なし
弱点
なし
メロウズィア
≪チルリル≫
LEVEL 147
HP 391,470,016
腕力 644
知性 429
速度 284
耐久 614
精神 614
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
弱点
メロウズィア
≪プライ≫
LEVEL 148
HP 621,121,600
腕力 346
知性 433
速度 286
耐久 614
精神 614
幸運 0
弱点
弱点
弱点
耐性
なし
なし
なし
なし
弱点
耐性
弱点
メロウズィア
≪メリナ≫
LEVEL 149
HP 534,482,016
腕力 610
知性 610
速度 287
耐久 614
精神 614
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
耐性
弱点
なし
なし
なし
弱点
メロウズィア
≪ロゼッタ≫
LEVEL 150
HP 543,488,384
腕力 439
知性 615
速度 289
耐久 614
精神 614
幸運 0
弱点
弱点
弱点
耐性
耐性
弱点
なし
なし
なし
なし
弱点
メロウズィア
≪ミストレア≫
LEVEL 151
HP 552,583,360
腕力 575
知性 442
速度 291
耐久 614
精神 614
幸運 0
なし
なし
なし
なし
耐性
耐性
耐性
耐性
なし
なし
弱点
その他
魔晶の瘴気:常に全属性耐性70%UP
・メロウズィアは特定のキャラの姿に変身し、各形態における核のHPを0にすると次の形態へ移行する
・戦闘開始時に≪アルド≫に変化(第1形態)
≪アルド≫を撃破時、第1形態を終了し≪チルリル≫≪プライ≫に変化(第2形態)
≪チルリル≫を撃破時、第2形態を終了し≪メリナ≫≪ロゼッタ≫≪ミストレア≫に変化(第3形態)
≪メリナ≫を撃破時、第3形態を終了しWave2へ進行する

行動パターン
ターン スキル名 効果
メロウズィア≪アルド≫は下記の行動パターンに従う
1
竜神斬 敵単体に無属性の斬攻撃(120%)+累積斬耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
エックス斬リ・改 敵全体に火属性の斬攻撃2回(100%×2)
2
竜神斬 敵単体に無属性の斬攻撃(120%)+累積斬耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
竜神斬 敵単体に無属性の斬攻撃(120%)+累積斬耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
3
竜神斬 敵単体に無属性の斬攻撃(120%)+累積斬耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
竜神斬 敵単体に無属性の斬攻撃(120%)+累積斬耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
竜神斬 敵単体に無属性の斬攻撃(120%)+累積斬耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
4 最後マデ諦メズニ戦オウ! 味方全体に腕力/物理耐性30%UP(1ターン)
竜神斬 敵単体に無属性の斬攻撃(120%)+累積斬耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
エックス斬リ・改 敵全体に火属性の斬攻撃2回(100%×2)
5
星竜斬 敵全体に無属性の斬攻撃(800%)
メロウズィア≪チルリル≫は下記の行動パターンA列に従う
メロウズィア≪プライ≫は下記の行動パターンB列に従う
A-1 プライ、タテニナルノダワ! メロウズィア≪プライ≫が敵全体に挑発を付与
※メロウズィア≪プライ≫がいない場合は何も起こらない
B-1 我ガ信仰ニ一片ノユルギナシ! 味方全体に全属性耐性50%UP(3ターン)
A-2
イクリプスブレイド 敵単体に陰属性の斬攻撃(500%)+自身に累積腕力50%UP(2ターン 最高累積回数3)
B-2
聖ナル光 敵単体に無属性の打攻撃(190%)+全属性耐性50%DOWN(3ターン)
聖ナル光 敵単体に無属性の打攻撃(190%)+全属性耐性50%DOWN(3ターン)
A-3
イクリプスブレイド 敵単体に陰属性の斬攻撃(500%)+自身に累積腕力50%UP(2ターン 最高累積回数3)
B-3 プリエール 味方全体にHP10%回復
A-4
イクリプスブレイド 敵単体に陰属性の斬攻撃(500%)+自身に累積腕力50%UP(2ターン 最高累積回数3)
B-4
聖ナル光 敵単体に無属性の打攻撃(190%)+全属性耐性50%DOWN(3ターン)
聖ナル光 敵単体に無属性の打攻撃(190%)+全属性耐性50%DOWN(3ターン)
A-5
サブリメイション 敵全体に火属性の斬攻撃(100%)
B-5 プリエール 味方全体にHP10%回復
メロウズィア≪メリナ≫は下記の行動パターンC列に従う
メロウズィア≪ロゼッタ≫は下記の行動パターンD列に従う
メロウズィア≪ミストレア≫は下記の行動パターンE列に従う
C-1
セファ・ラジエル 敵単体に水属性の打攻撃(200%)+味方全体に腕力50%UP(3ターン)
D-1 ビブリア 味方全体にHP20%回復+状態異常無効バリア(1回)を付与
E-2
オウル・ナカル 敵単体に晶属性の突攻撃(100%)
+自身に累積腕力40%UP(3ターン 最高累積回数4)+●コルを1蓄積
発動時の自身の●コル数に応じて威力増加(100%→150%→200%→300%)
C-2 エルノ唄 敵全体に腕力/速度50%DOWN(3ターン)
D-2
プロセキュート 敵全体にHP最大値の30%の割合ダメージを与える火属性の魔法攻撃
E-2
オウル・ナカル 敵単体に晶属性の突攻撃(100%)
+自身に累積腕力40%UP(3ターン 最高累積回数4)+●コルを1蓄積
発動時の自身の●コル数に応じて威力増加(100%→150%→200%→300%)
C-3 彼ノ地ヲ救済スルマデ! 敵全体に打耐性/水属性耐性100%DOWN(2ターン)
D-3 ビブリア 味方全体にHP20%回復+状態異常無効バリア(1回)を付与
E-3
オウル・ナカル 敵単体に晶属性の突攻撃(100%)
+自身に累積腕力40%UP(3ターン 最高累積回数4)+●コルを1蓄積
発動時の自身の●コル数に応じて威力増加(100%→150%→200%→300%)
C-4
マハノ・マナ 敵単体に水属性の打攻撃(400%)+物理耐性100%DOWN(3ターン)
D-4
プリーオブギルティ 敵単体に火属性の魔法攻撃2回(100%×2)
E-4
オウル・ナカル 敵単体に晶属性の突攻撃(100%)
+自身に累積腕力40%UP(3ターン 最高累積回数4)+●コルを1蓄積
発動時の自身の●コル数に応じて威力増加(100%→150%→200%→300%)
●コル:最高蓄積数3 - 蓄積数に応じて腕力/速度UP(係数5/最大15UP)

Wave2 - 無貌

ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 145→146
HP 741,464,064
腕力 592→711
知性 592→711
速度 280→308
耐久 614→676
精神 614→676
幸運 0→0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
弱点
A 30%
その他
所持オーラ1「月光の拒絶
   発動条件:AFゲージが最大になると発動
   発動効果:敵全体に腕力/知性15%DOWN

所持オーラ2「破壊衝動
   発動条件:HPが30%以下になると発動
   発動効果:発動条件を満たした敵単体にクリティカル率/魔法クリティカル率100%UP

魔晶の瘴気:常に全属性耐性70%UP
・毎ターン開始時に展開されているZONEに応じた特殊行動Sを発動(行動パターン参照)
・ストッパーA到達時、特殊行動Aを発動して行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
特殊S 烈火陣に反応している… 【条件A:烈火陣が展開されている場合、毎ターン開始時に発動】
自身に火属性攻撃を受けた際に「無情なる制裁」を発動する迎撃(2ターン)を付与
水天陣に反応している… 【条件B:水天陣が展開されている場合、毎ターン開始時に発動】
自身に水属性攻撃を受けた際に「無情なる制裁」を発動する迎撃(2ターン)を付与
地裂陣に反応している… 【条件C:地裂陣が展開されている場合、毎ターン開始時に発動】
自身に地属性攻撃を受けた際に「無情なる制裁」を発動する迎撃(2ターン)を付与
風王陣に反応している… 【条件D:風王陣が展開されている場合、毎ターン開始時に発動】
自身に風属性攻撃を受けた際に「無情なる制裁」を発動する迎撃(2ターン)を付与
火の力に反応している… 【A~Dのいずれも該当しない場合、毎ターン開始時に発動(6種類からランダム)】
自身に火属性攻撃を受けた際に「無情なる制裁」を発動する迎撃(2ターン)を付与
水の力に反応している… 【A~Dのいずれも該当しない場合、毎ターン開始時に発動(6種類からランダム)】
自身に水属性攻撃を受けた際に「無情なる制裁」を発動する迎撃(2ターン)を付与
地の力に反応している… 【A~Dのいずれも該当しない場合、毎ターン開始時に発動(6種類からランダム)】
自身に地属性攻撃を受けた際に「無情なる制裁」を発動する迎撃(2ターン)を付与
風の力に反応している… 【A~Dのいずれも該当しない場合、毎ターン開始時に発動(6種類からランダム)】
自身に風属性攻撃を受けた際に「無情なる制裁」を発動する迎撃(2ターン)を付与
雷の力に反応している… 【A~Dのいずれも該当しない場合、毎ターン開始時に発動(6種類からランダム)】
自身に雷属性攻撃を受けた際に「無情なる制裁」を発動する迎撃(2ターン)を付与
陰の力に反応している… 【A~Dのいずれも該当しない場合、毎ターン開始時に発動(6種類からランダム)】
自身に陰属性攻撃を受けた際に「無情なる制裁」を発動する迎撃(2ターン)を付与
迎撃
無情なる制裁 敵単体に99999999の固定ダメージ
特殊A --- 【ストッパーA到達時に発動】
ストッパーAを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
初期は下記の行動パターンからランダムに実行
ストッパーA到達後は下記の行動パターンからランダムに2回実行
ランダムA
見えざる斬撃 敵全体に晶属性の斬攻撃(125%)
ランダムB
貫通する悪意 いずれかの敵に晶属性の突攻撃(160%)
貫通する悪意 いずれかの敵に晶属性の突攻撃(160%)
ランダムC
唐突なる圧壊 先制で敵単体に晶属性の打攻撃(160%)+気絶を付与
ランダムD
精神砕き 敵全体に2500の固定ダメージ+混乱(ターン不定)を付与
ランダムE 歪みの障壁 自身に物理耐性/全属性耐性90%UP(1ターン)

Wave3 - Imbrium Basin, Insula Ventorum

対象 ステータス 相性値 ストッパー
Imbrium Basin LEVEL 145→146
HP 708,173,824
腕力 592→651
知性 592→651
速度 280→308
耐久 401→441
精神 401→441
幸運 0
なし
なし
なし
なし
耐性
吸収
弱点
耐性
耐性
耐性
弱点
A 50%
Insula Ventorum LEVEL 145→146
HP 708,173,824
腕力 592→651
知性 592→651
速度 420→462
耐久 267→294
精神 267→294
幸運 0
弱点
耐性
耐性
吸収
その他
≪Imbrium Basin≫
所持オーラ1「月光の拒絶
   発動条件:AFゲージが最大になると発動
   発動効果:敵全体に腕力/知性15%DOWN

所持オーラ2「精霊の守り(水)
   発動条件:地属性ダメージを受けると発動
   発動効果:条件を満たした敵単体にクリティカル率/魔法クリティカル率100%UP

≪Insula Ventorum≫
所持オーラ1「精霊の守り(風)
   発動条件:火属性ダメージを受けると発動
   発動効果:条件を満たした敵単体にクリティカル率/魔法クリティカル率100%UP

≪共通≫
魔晶の瘴気:常に全属性耐性70%UP
・初期行動パターンのみ、毎ターン開始時に混沌陣を展開して行動パターン初期化
・ストッパーA到達時、特殊行動Aを発動して行動パターン初期化

行動パターン
ターン スキル名 効果
特殊S 混沌陣を展開した 【毎ターン開始時に発動(共通/ストッパーA到達前のみ)】
混沌陣を展開する
特殊A 混沌陣を展開した 【ストッパーA到達時に発動(共通)】
混沌陣を展開する+ストッパーAを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
Imbrium Basinは下記の行動パターンに従う
ただし、ストッパーA到達前は毎ターン開始時に行動パターンを初期化する
1~5(※) Goldilocks 混沌陣を展開する+敵全体に(永続/固定1500)を付与
1~5(※)
Superconductor 敵単体に水属性の突攻撃(80%)+封印(ターン不定)を付与
Superconductor 敵単体に水属性の突攻撃(80%)+封印(ターン不定)を付与
Superconductor 敵単体に水属性の突攻撃(80%)+封印(ターン不定)を付与
1~5(※)
Quantum Hall 敵全体に2000の固定ダメージ+ペイン(永続/固定1500)を付与
1~5(※)
Degeneracy 敵全体にMP現在値の33%のMPダメージ+睡眠/混乱/暗闇(ターン不定)を付与
1~5(※) Expanding 敵単体に吹き飛ばし
Deep Field 敵全体に水属性の魔法攻撃(100%)
6
SN −19999A 敵全体に水属性の魔法攻撃(150%)
※各周期1~5ターン目は、1~5に示した5つの行動からランダムに実行する。ただし、同一周期内で同じ行動は2度選択されない。
Insula Ventorumは下記の行動パターンに従う
ただし、ストッパーA到達前は毎ターン開始時に行動パターンを初期化する
1~5(※) Dynamo 先制で混沌陣を展開する+敵全体に気絶を付与
1~5(※)
Stellar Wind 敵単体に風属性の斬攻撃(100%)+ペイン(永続/固定2000)を付与
Stellar Wind 敵単体に風属性の斬攻撃(100%)+ペイン(永続/固定2000)を付与
Stellar Wind 敵単体に風属性の斬攻撃(100%)+ペイン(永続/固定2000)を付与
1~5(※)
Beta Decay 敵全体に3000の固定ダメージ+速度30%DOWN(2ターン)
1~5(※) Accretion Disk 自身にバフ/デバフ解除+物理耐性/全属性耐性70%UP(2ターン)
1~5(※) Twin Quasar 敵単体に吹き飛ばし
Twin Quasar 敵単体に吹き飛ばし
6
Galactic Wind 敵全体に風属性の魔法攻撃(150%)
※各周期1~5ターン目は、1~5に示した5つの行動からランダムに実行する。ただし、同一周期内で同じ行動は2度選択されない。

Wave4 - Sinus Aestuum, LacusSoiltudinis

対象 ステータス 相性値 ストッパー
Sinus Aestuum LEVEL 145→146
HP 708,173,824
腕力 635→698
知性 635→698
速度 252→277
耐久 401→441
精神 401→441
幸運 0
なし
なし
なし
なし
吸収
弱点
耐性
耐性
耐性
耐性
弱点
A 50%
LacusSoiltudinis LEVEL 145→146
HP 708,173,824
腕力 550→605
知性 550→605
速度 280→308
耐久 534→587
精神 534→587
幸運 0
耐性
耐性
吸収
弱点
その他
≪Sinus Aestuum≫
所持オーラ1「月光の拒絶
   発動条件:AFゲージが最大になると発動
   発動効果:敵全体に腕力/知性15%DOWN

所持オーラ2「精霊の守り(火)
   発動条件:水属性ダメージを受けると発動
   発動効果:条件を満たした敵単体にクリティカル率/魔法クリティカル率100%UP

≪LacusSoiltudinis≫
所持オーラ1「精霊の守り(地)
   発動条件:風属性ダメージを受けると発動
   発動効果:条件を満たした敵単体にクリティカル率/魔法クリティカル率100%UP

≪共通≫
魔晶の瘴気:常に全属性耐性70%UP
・初期行動パターンのみ、毎ターン開始時に混沌陣を展開して行動パターン初期化
・ストッパーA到達時、特殊行動Aを発動して行動パターン初期化

行動パターン
ターン スキル名 効果
特殊S 混沌陣を展開した 【毎ターン開始時に発動(共通/ストッパーA到達前のみ)】
混沌陣を展開する
特殊A 混沌陣を展開した 【ストッパーA到達時に発動(共通)】
混沌陣を展開する+ストッパーAを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
Sinus Aestuumは下記の行動パターンに従う
ただし、ストッパーA到達前は毎ターン開始時に行動パターンを初期化する
1~5(※) Heliosphere 混沌陣を展開する+敵全体に火属性耐性80%DOWN(3ターン)
1~5(※)
Blazer 敵単体に火属性の斬攻撃(150%)
1~5(※)
Solar Storm 敵全体に2000の固定ダメージ+(永続/固定1500)を付与
1~5(※)
FRB 敵単体にHP現在値の90%の割合ダメージ
FRB 敵単体にHP現在値の90%の割合ダメージ
1~5(※) Bow Shock 自身に腕力/知性20%UP(2ターン)+敵全体に(永続/固定1500)を付与
6
Starburst 敵全体に火属性の魔法攻撃(150%)
※各周期1~5ターン目は、1~5に示した5つの行動からランダムに実行する。ただし、同一周期内で同じ行動は2度選択されない。
LacusSoiltudinisは下記の行動パターンに従う
ただし、ストッパーA到達前は毎ターン開始時に行動パターンを初期化する
1~5(※) Lonsdaleite 混沌陣を展開する+自身にダメージ100%軽減バリア(30回)を付与
1~5(※)
Pulsar 敵単体に地斬攻撃(100%)+知性50%DOWN(3ターン)
1~5(※)
Dark Nebula 敵全体に地打攻撃(100%)+腕力50%DOWN(2ターン)
1~5(※)
Magnetar 敵全体に2500の固定ダメージ
1~5(※) Amorphous 自身にHP5%回復+物理耐性/全属性耐性70%UP(2ターン)
6
Void Galaxy 敵全体に地属性の魔法攻撃(150%)
※各周期1~5ターン目は、1~5に示した5つの行動からランダムに実行する。ただし、同一周期内で同じ行動は2度選択されない。

Wave5 - Terra NiVium

≪検証データの不足により、本セクションには一部不正確・不完全な情報が含まれている可能性があります。≫
対象 ステータス 相性値 ストッパー
Terra NiVium LEVEL 145→146
HP 953,310,976
腕力 635→698
知性 635→698
速度 420→462
耐久 534→587
精神 534→587
幸運 0
なし
なし
なし
なし
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
弱点
A 50%
Imbrium Basin LEVEL 147→148
HP 469,764,000
腕力 601→661
知性 601→661
速度 284→312
耐久 407→447
精神 407→447
幸運 0
耐性
吸収
弱点
耐性
なし
Insula Ventorum 腕力 601→661
知性 601→661
速度 426→469
耐久 271→298
精神 271→298
幸運 0
弱点
耐性
耐性
吸収
Sinus Aestuum 腕力 644→708
知性 644→708
速度 256→281
耐久 407→447
精神 407→447
幸運 0
吸収
弱点
耐性
耐性
LacusSoiltudinis 腕力 558→613
知性 558→613
速度 284→312
耐久 542→598
精神 542→598
幸運 0
耐性
耐性
吸収
弱点
その他
所持オーラ1「月光の拒絶
   発動条件:AFゲージが最大になると発動
   発動効果:敵全体に腕力/知性15%DOWN

所持オーラ2「最終防衛機構
   発動条件:所持者のHPが50%以下になると発動
   発動効果:敵全体にクリティカル率/魔法クリティカル率100%UP

魔晶の瘴気:常に全属性耐性70%UP
・出現後最初のターン開始時にImbrium Basin / Insula Ventorum / Sinus Aestuum / LacusSoiltudinis
   (以下『複写人工精霊』と総称)のいずれかを召喚し、行動パターンを初期化する(ストッパーA到達前のみ)
・「出現から6n回目のターン終了時」に複写人工精霊のいずれかを召喚し、行動パターンを初期化する
・ストッパーA到達時、特殊行動Aを発動して行動パターン初期化
・複写人工精霊は「出現時」及び「出現から6n回目のターン終了判定時」に混沌陣を展開し、行動パターンを初期化する
   ただし、ターン終了時に召喚された場合そのターンにはターン終了判定回数のカウントが増加しない
・上述したオーラ以外とは別に、Wave3~4のエネミーが持つ「精霊の守り」系統と同じ効果のオーラが常に作用する
   これらのオーラは所持者が場に存在することがなく、対応する属性の複写人工精霊を撃破したとしても消滅しない

行動パターン
ターン スキル名 効果
特殊S --- 【出現後最初のターン開始時に発動(ストッパーA到達前のみ)】
複写人工精霊のいずれかを1体召喚
特殊E --- 【出現/ストッパーA到達から6n回目のターン終了時に発動】
複写人工精霊のいずれかを1体召喚(場に最大2体まで召喚可能)
特殊A --- 【ストッパーA到達時に発動】
ストッパーAを解除+HP以外の全ステータスとLv変化
+複写人工精霊を1度も召喚していない場合のみ、複写人工精霊のいずれかを1体召喚
Terra NiViumは下記の行動パターンに従う
1~5(※) Optic Axis 味方全体に物理耐性/全属性耐性50%UP(2ターン)
1~5(※)
Planetar 敵単体に晶属性の魔法攻撃(100%)+全属性耐性50%DOWN(2ターン)
1~5(※)
LINER 敵全体に2000の固定ダメージ+混乱を付与
1~5(※) Phonon 敵全体に腕力/知性30%DOWN(3ターン)
1~5(※) Fifth Force 後攻で自身に晶以外の属性攻撃を受けた際に
Quintessence」を発動する迎撃(1ターン)を付与
迎撃
Quintessence 敵単体に最大HPの100%の割合ダメージ
6
Hypernova 敵全体に晶属性の魔法攻撃(150%)
※各周期1~5ターン目は、1~5に示した5つの行動からランダムに実行する。ただし、同一周期内で同じ行動は2度選択されない。
※各複写人工精霊を召喚するとき、基本的にはLv147の個体を召喚するが、
Lv147の個体が既に場に存在する場合のみ、Lv148の個体を召喚する。
不明な原因により、特殊行動Eによる召喚が正常に行われなくなる場合がある。(要検証)
【複写人工精霊について】
各複写人工精霊は基本的にはWave3~4の同名エネミー(ストッパーA到達後)と同様の行動パターンに従う。
ただし、Imbrium Basin以外の3種は出現直後の5ターンに関しては以下に示す所定の行動のみを行い、
その後各行動パターン6ターン目に遷移する。
Insula Ventorum: Stella Wind(3回発動) / Sinus Aestuum: Blazer / LacusSoiltudinis: Pulsar
最終更新:2024年01月25日 23:37
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