難易度設定 | ステータス | 獲得物 | |||
---|---|---|---|---|---|
LEVEL | HP | HP以外 | EXP・Git | Point | |
BEGINNER | 40 | -88.5% | -55% | -50% | -50% |
STANDARD | 70 | 0% | 0% | 0% | 0% |
VETERAN | 80 | +200% | +14.5% | +16% | +50% |
EXPERT | 90 | +9500% | +100% | +33% | +100% |
MASTER | 120 | +59000% | +190% | +82% | +150% |
パターン/シンボル | 出現エネミー編成 | EXP | Git | その他 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ランダム エンカウント |
エルツ・ルーメン,エルツ・ルーメン | 10488 | 120 | --- | --- | |
エルツ・リヒト,エルツ・リヒト | 20976 | 120 | --- | --- | ||
エルツ・ルクス,エルツ・ルクス | 20976 | 120 | --- | --- | ||
エルツ・ルクス,エルツ・リヒト | 20976 | 120 | --- | --- | ||
エルツ・リヒト,エルツ・ルクス,エルツ・ルーメン | 26220 | 180 | --- | --- | ||
エルツ・ルクス,エルツ・ルーメン,エルツ・ルーメン,エルツ・リヒト | 31464 | 240 | --- | --- | ||
エルツ・ルクス,エルツ・リヒト,エルツ・ルクス,エルツ・ルーメン | 36708 | 240 | --- | --- | ||
エルツ・ルクス,エルツ・リヒト,エルツ・リヒト,エルツ・ルーメン | 36708 | 240 | --- | --- | ||
エルツ・リヒト,エルツ・リヒト,エルツ・リヒト,エルツ・リヒト | 41952 | 240 | --- | --- | ||
FEAR | 曖昧模糊なる怪物質 | 曖昧模糊なる怪物質 | 66242* | 0 | --- | シンボル数2 ※召喚エネミー込みの数値 |
パターン/シンボル | 出現エネミー編成 | EXP | Git | その他 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ランダム エンカウント |
エルツ・ルーメン,エルツ・ルーメン | 12218 | 120 | --- | --- | |
エルツ・リヒト,エルツ・リヒト | 24436 | 120 | --- | --- | ||
エルツ・ルクス,エルツ・ルクス | 24436 | 120 | --- | --- | ||
エルツ・ルクス,エルツ・リヒト | 24436 | 120 | --- | --- | ||
エルツ・リヒト,エルツ・ルクス,エルツ・ルーメン | 30545 | 180 | --- | --- | ||
エルツ・ルクス,エルツ・ルーメン,エルツ・ルーメン,エルツ・リヒト | 36654 | 240 | --- | --- | ||
エルツ・ルクス,エルツ・リヒト,エルツ・ルクス,エルツ・ルーメン | 42763 | 240 | --- | --- | ||
エルツ・ルクス,エルツ・リヒト,エルツ・リヒト,エルツ・ルーメン | 42763 | 240 | --- | --- | ||
エルツ・リヒト,エルツ・リヒト,エルツ・リヒト,エルツ・リヒト | 48872 | 240 | --- | --- | ||
FEAR | 曖昧模糊なる怪物質 | 曖昧模糊なる怪物質 | 50634 | 0 | --- | シンボル数3 ※本体のみ撃破時の数値 |
81179* | 210 | ※召喚エネミー込みの数値 |
ステータス(STANDARD) | 相性値 | ストッパー | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
LEVEL 60 | HP 984,300 | 腕力 192 知性 192 速度 150 |
耐久 140 精神 105 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
なし |
その他 | |||||||
固有スタック「●変異せし情想」: 最高蓄積数50 - 蓄積効果無し ・毎ターン開始時に●変異せし情想を10蓄積 ・ターン終了時に●変異せし情想数が50の場合、敵全体に無属性の魔法攻撃(300%) ・毎ターン終了時に自身に●変異せし情想をターン中の被攻撃行動回数に応じて消費 |
行動パターン | |||
---|---|---|---|
ターン | スキル名 | 効果 | |
異形化カルナは下記の特殊行動を有する | |||
SP-S | --- | 【毎ターン開始時に発動】 自身に●変異せし情想を10蓄積 | |
SP-E1 | ![]() |
--- | 【ターン終了時に●変異せし情想数が50の場合発動】 敵全体に無属性の魔法攻撃(300%) |
SP-E2 | --- | 【毎ターン終了時に発動】 自身に●変異せし情想をN消費 ※ただし、変数Nの値は次の条件で変化する ・毎ターン開始時にN=0となる ・魔法攻撃を含む攻撃行動を受ける度にNに5加算する ・物理攻撃を含む攻撃行動を受ける度にNに1加算する ・ただし、連携効果による追加部分は判定に含まない | |
異形化カルナは常に下記の行動パターンに従う | |||
1 | Alt█r ego | 先制で自身に治癒(5回/割合5%)を付与 +ダメージを50%軽減するバリア(10回)を付与 | |
2 | Esc█pe | 敵単体に吹き飛ばし | |
3 | ![]() |
Disapp█ar | 敵全体にHP最大値の10%の割合ダメージ |
4 | Ev█luate | 敵単体に吹き飛ばし | |
5 | ![]() |
Ov█rdose | 敵全体にHP最大値の20%の割合ダメージ+凍結(1ターン)を付与 |
状態 | ステータス(STANDARD) | 相性値 | ストッパー | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[障壁あり] | LEVEL 60 | HP 984,300 | 腕力 230 知性 192 速度 127 |
耐久 280 精神 280 幸運 0 |
斬 無効 突 無効 打 無効 魔 無効 |
火 無効 水 無効 地 無効 風 無効 |
雷 無効 陰 無効 晶 無効 |
A 50% B 0.01% |
[障壁なし] | 斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
|||||
その他 | ||||||||
所持オーラ1「排斥衝動」 発動条件:火・水・風・雷属性の魔法ダメージを受けると発動 発動効果:条件を満たしたエネミー単体に魔法耐性30%DOWN 固有スタック「●ゲシュタルト障壁」 最高蓄積数30 - 蓄積効果無し / 蓄積対象がダメージを受けるたびに減少 固有スタック「●Regenesis」: 最高蓄積数1 - 蓄積効果無し 固有スタック「●生命の共振」: 最高蓄積数1 - 蓄積効果無し 固有スタック「●Convert type1」: 最高蓄積数1 - 蓄積効果無し 固有スタック「●C█nv█rt typ█2」: 最高蓄積数1 - 蓄積効果無し 単純換位:常に物理耐性50%UP 限定換位:常に魔法耐性50%UP ・戦闘開始時に自身に●生命の共振及び●Convert type1を1蓄積 +●ゲシュタルト障壁を30蓄積+相性値を[障壁あり]に指定する ・毎ターン終了時に自身にHP回復(割合1~10%/味方パーティの武器種類数に応じて変化する) +●ゲシュタルト障壁を味方キャラの魔法行動回数の3倍分消費 ・ターン終了時に●ゲシュタルト障壁数が0の場合、 自身に物理耐性/全属性耐性/魔法耐性50%DOWN(1ターン)+相性値を[障壁なし]に指定する ・ストッパーA到達時、自身にスキルゲージ(初期カウント5)を付与しストッパーAを解除 このスキルゲージのカウントが1以下でターン開始時、当該ターンの行動が「形而上的消失点」に置換される スキルゲージ破壊時、2ターン経過または行動パターンが変化するまでボスが通常行動を停止する ターン経過によって行動停止から復帰時、行動パターンを初期化する ・ストッパーB到達時、自身にHP回復(割合100%)+●生命の共振を1消費+ストッパーBを解除+行動パターン変化 その後、敵全体にHP最大値の50%の割合ダメージ+自身に●ゲシュタルト障壁を30蓄積 +●Regenesisを5蓄積+相性値を[障壁あり]に指定する ・ターン終了時に●Regenesis数が1ではない場合、敵全体に無属性の魔法攻撃(120%)+自身に●Regenesisを1消費 ・ターン終了時に●Regenesis数が1の場合、「形而上的消失点」を発動 |
行動パターン | |||
---|---|---|---|
ターン | スキル名 | 効果 | |
以下、状態異常は全て永続、毒/ペインは全て設定難易度に応じた固定ダメージ (BEGINNER:200 / STANDARD:500 / VETERAN:800 / EXPERT:1200 / MASTER:2500) | |||
カルナジェネシスは下記の特殊行動を有する | |||
SP-BS | 表層転換 ゲシュタルト障壁 展開 |
【戦闘開始時に発動】 AFゲージを0%にする+自身に●生命の共振及び●Convert type1を1蓄積 +●ゲシュタルト障壁を30蓄積+相性値を[障壁あり]に指定する | |
SP-E1 | --- | 【毎ターン終了時に発動】 自身にHP回復(割合N%)+●ゲシュタルト障壁をM消費 回復率Nは味方パーティの武器種類数に応じて変化 (1~3種類で1%、4種類で3%、5種類で5%、6種類で10%) 蓄積数Mは「当該ターン中に味方キャラ(バディ除く)が実行した魔法行動の回数」 ≪●ゲシュタルト障壁数が0の場合追加≫ 自身に物理耐性/全属性耐性/魔法耐性50%DOWN(1ターン) | |
SP-E2 | ゲシュタルト障壁 消失 | 【ターン終了時に●ゲシュタルト障壁数が0かつ、相性値が[障壁あり]の場合発動】 自身の相性値を[障壁なし]に指定する | |
SP-A | 激情の音が聞こえる | 【ストッパーA到達時に発動】 自身にスキルゲージ(初期カウント5)を付与+ストッパーAを解除 ※スキルゲージ:初期カウント5 / ゲージHPは本体HPの25%(推定値) 所持者が行動時にカウントが1減少する カウントが1以下でターン開始時、当該ターンの行動が「形而上的消失点」に置き換わる | |
SP-R | カルナジェネシスは 体勢を崩した |
【スキルゲージ破壊時に発動】 自身に通常行動停止を付与 | |
SP-E3-1 | 体勢を 崩している | 【ターン終了時に通常行動停止状態である場合発動する(1回目/2回目)】 何もしない | |
SP-E3-2 | 体勢を 崩している | ||
SP-E3-3 | 体勢を 立て直した! | 【ターン終了時に通常行動停止状態である場合発動する(3回目)】 何もしない(行動パターンを初期化し、次のターンから通常行動を再開する) | |
SP-B | 生命の共振を消費して HPを回復した! |
【ストッパーB到達時に発動】 自身にHP回復(割合100%)+●生命の共振を1消費+ストッパーBを解除+行動パターン変化 | |
SP-B1 | ![]() |
形而上的空論 ゲシュタルト障壁 展開 激情の音が聞こえる |
【SP-Bの直後に発動】 敵全体にHP最大値の50%の割合ダメージ +自身に●ゲシュタルト障壁を30蓄積+●Regenesisを5蓄積 +相性値を[障壁あり]に指定する |
SP-E4-1 | ![]() |
---* | 【ターン終了時に●生命の共振数が0かつ●Regenesis数が1ではない場合発動】 敵全体に無属性の魔法攻撃(120%)+自身に●Regenesisを1消費 +パーティ全体の状態異常総数に応じて威力増加 (状態数+1毎に120%加算・参照上限数6/最大威力840%) ※封印は同一キャラに複数回付与した場合も1人1つとしてカウントする ※●Regenesis数に応じて次のように表示テキスト変化 ●×5:一つめは 朝焼けのように ●×4:二つめは 眩しい青空のように ●×3:三つめは 寂しき夕暮れのように ●×2:四つめは 哀しき宵闇のように ●Regenesisが存在しないAD版ではテキスト無しで発動する |
SP-E4-2 | ![]() |
形而上的消失点 | 【ターン終了時に●Regenesis数が1の場合発動】 敵全体に99999999の固定ダメージ(貫通適用) +自身に●Regenesisを1消費し、その後5蓄積 |
カルナジェネシスは●生命の共振数が1の時、下記の行動パターンに従う | |||
1 | Realize | 先制で自身に物理耐性/全属性耐性20%UP(4ターン) | |
2 | ![]() |
Erosion | 敵単体に無属性の打攻撃(120%)+毒を付与 |
![]() |
Erosion | 敵単体に無属性の打攻撃(120%)+毒を付与 | |
3 | ![]() |
Painful | 敵単体に無属性の打攻撃(120%)+ペインを付与 |
![]() |
Painful | 敵単体に無属性の打攻撃(120%)+ペインを付与 | |
4 | ![]() |
Eliminate | 敵単体に無属性の打攻撃(180%)+封印を付与 |
![]() |
Eliminate | 敵単体に無属性の打攻撃(180%)+封印を付与 | |
置換 | ![]() |
形而上的消失点 | 【ターン開始時点でスキルゲージのカウントが1以下である場合、 各種行動または行動群に置き換わる形で発動する】 敵全体に99999999の固定ダメージ(貫通適用) +自身のスキルゲージを解除 ※置換元の行動から行動優先度を引き継ぐため、「Realize」から置き換えられた場合は先制で発動する |
カルナジェネシスは●生命の共振数が0の時、下記の行動パターンに従う | |||
1 | R█aliz█ phase2 | 先制で自身に物理耐性/全属性耐性/腕力/知性/速度20%UP(4ターン) | |
2 | ![]() |
Er█si█n phase2 | 敵単体に無属性の打攻撃(120%)+毒を付与 |
![]() |
P█inful phase2 | 敵単体に無属性の打攻撃(120%)+暗闇を付与 | |
![]() |
Elim█nat█ phase2 | 敵単体に無属性の打攻撃(120%)+封印を付与 | |
3 | ![]() |
Refus█l phase2 | 敵全体にHP最大値の10%の割合ダメージ +腕力/知性/速度25%DOWN(2ターン)+封印を付与 |
4 | ![]() |
Disc█rd phase2 | 敵単体に500の固定ダメージ+封印を付与 |
![]() |
Disc█rd phase2 | 敵単体に500の固定ダメージ+封印を付与 | |
![]() |
Disc█rd phase2 | 敵単体に500の固定ダメージ+封印を付与 | |
「Disc█rd phase2」の固定ダメージは設定難易度に応じて下記のように変化する (BEGINNER:300 / STANDARD:500 / VETERAN:800 / EXPERT:1000 / MASTER:2000) |
対象 | ステータス | その他変更点 |
---|---|---|
≪参考用:本編≫ | Lv. / HP 60 / 984,300 腕知速 230 / 192 / 127 耐精幸 280 / 280 / 0 |
--- |
アナザーダンジョン (ハード) |
Lv. / HP 50 / 671,130 腕知速 194 / 162 / 110 耐精幸 244 / 244 / 0 |
●Regenesis、●生命の共振、●Convert type1は存在しない 戦闘開始時にAFゲージを消費する効果を削除 ●Convert type1の代わりに●C█nv█rt typ█2を蓄積する 相性値表の無効が全て耐性に変化 |
アナザーダンジョン (ベリーハード) |
Lv. / HP 70 / 1,372,418 腕知速 266 / 222 / 144 耐精幸 312 / 312 / 0 |
|
星詠みの書架 《HARD》 |
Lv. / HP 60 / 1,103,203 腕知速 280 / 233 / 154 耐精幸 340 / 340 / 0 |
特になし |
星詠みの書架 《VERY HARD》 |
Lv. / HP 60 / 6,150,201 腕知速 337 / 281 / 186 耐精幸 410 / 410 / 0 |
|
星詠みの書架 《STELLA》 |
Lv. / HP 60 / 27,096,893 腕知速 311 / 259 / 171 耐精幸 379 / 379 / 0 |
|
星詠みの書架 《CHALLENGE》 |
Lv. / HP 60 / 76,069,361 腕知速 431 / 359 / 238 耐精幸 524 / 524 / 0 |
ステータス | 相性値 | ストッパー | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
LEVEL ??? | HP 9,731,215,260 | 腕力 387 知性 387 速度 325 |
耐久 439 精神 439 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 吸収 晶 なし |
A 0.01%? |
その他 | |||||||
所持オーラ1「アルターフィールド・闇」 発動条件:いずれかのPCがバフ/デバフ効果を合計8種以上受けると発動 発動効果:PC全体に与えるダメージ95%DOWN 所持オーラ2「スピリットオブダークネス」 発動条件:HPが「50%」以下になると発動 発動効果:条件を満たしたPC単体に腕力/知性/速度/物理耐性/全属性耐性/魔法耐性50%DOWN+全ての状態異常耐性100%DOWN 固有スタック「●火の精霊痕」:最高蓄積数10 - 蓄積数に応じて物理/魔法クリティカル率UP(係数10%/最大100%) 固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数3 - 蓄積効果無し 反転せし魔障壁:常に全属性耐性??%UP ・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを3蓄積+ダメージ50%軽減バリア(永続)を付与 ・毎ターン開始時に自身に●火の精霊痕を1蓄積 ・2ターン目以降のターン開始時、自身にHP回復(割合10%) ・2ターン目以降の奇数ターン開始時、自身にデバフ解除+状態異常回復 ・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費 +自身にデバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除+極・刻陰陣を展開+行動パターン変化 +自身にスキルゲージ(HP不明/初期カウント1)を付与+当該ターン終了時に自身に●火の精霊痕を全消費 ・スキルゲージのカウントが0でターン終了時、ダークバーストを発動する ・●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除 |
行動パターン | |||
---|---|---|---|
ターン | スキル名 | 効果 | |
闇のアルターフォースは下記の特殊行動を有する | |||
SP-BS | ダークネスフォース | 【戦闘開始時に発動】 自身に●ライフポイントを3蓄積+ダメージ50%軽減バリア(永続)を付与 | |
SP-S | --- | 【毎ターン開始時に発動】 自身に●火の精霊痕を1蓄積 2ターン目以降のみ追加:自身にHP回復(割合10%) 2ターン目以降の奇数ターンのみ追加:自身にデバフ解除+状態異常回復 | |
SP-A | ライフポイントを 消費し 復活した! |
【ストッパーA到達時に発動】 自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費 ※●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除 | |
SP-A1 | 闇の力が膨れ上がっている! | 【SP-Aの直後に発動】 自身にデバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除+極・刻陰陣を展開+行動パターン変化 +自身にスキルゲージを付与+当該ターン終了時に自身の●火の精霊痕を全消費 ※スキルゲージ:初期カウント1 / 所持者が行動時にカウント減少 HPは不明 / カウントが0でターン終了時、専用の行動が発動する | |
SP-E | ![]() |
ダークバースト | 【ターン終了時にスキルゲージのカウントが0の場合発動】 いずれかの敵に陰属性の魔法攻撃10回(???%×10)+敵全体に陰属性の魔法攻撃(???%) +自身にスキルゲージ解除 ●ライフポイント数が0の場合のみ追加:自身にスキルゲージを付与 |
闇のアルターフォースは●ライフポイント数が3の時、下記の行動パターンに従う ただし、ターン数は戦闘開始からの経過ターン数を参照する | |||
1 | ![]() |
エレメントネイル | 敵単体に陰属性の斬攻撃3回(???%×3)+腕力/知性??%DOWN(10ターン) |
![]() |
エレメントネイル | 敵単体に陰属性の斬攻撃3回(???%×3)+腕力/知性??%DOWN(10ターン) | |
2 | ![]() |
ダークインパクト | 敵単体に陰属性の打攻撃3回(???%×3)+ペイン(継続不明/固定1500)を付与 |
![]() |
ダークインパクト | 敵単体に陰属性の打攻撃3回(???%×3)+ペイン(継続不明/固定1500)を付与 | |
3 | ![]() |
エレメントネイル | 敵単体に陰属性の斬攻撃3回(???%×3)+腕力/知性??%DOWN(10ターン) |
![]() |
エレメントネイル | 敵単体に陰属性の斬攻撃3回(???%×3)+腕力/知性??%DOWN(10ターン) | |
4 | ![]() |
バスターレゾナンス | 敵全体に陰属性の打攻撃(???%) +斬耐性/突耐性/打耐性/魔法耐性%DOWN(10ターン)+混乱(継続不明)を付与 +自身に腕力/知性??%UP(5ターン) |
5 | ![]() |
アビスフォール | 敵全体に陰属性の魔法攻撃(???%)+陰属性耐性??%DOWN(10ターン) |
闇のアルターフォースは●ライフポイント数が2または1の時、下記の行動パターンに従う ただし、ターン数は戦闘開始からの経過ターン数を参照する | |||
1 | ![]() |
レヴナントグレイブ | 敵単体に陰属性の突攻撃3回(???%×3)+HP最大値の50%の割合ダメージ |
2 | ![]() |
ダークホール | 敵全体に陰属性の魔法攻撃3回(???%×3)+毒(継続不明/固定1500)を付与 |
3 | ![]() |
ウィークネスウェイヴ | 敵全体にHP最大値の30%の割合ダメージ+累積腕力/知性??%DOWN(10ターン 最高累積回数3) |
4 | ![]() |
バスターレゾナンス | 敵全体に陰属性の打攻撃(???%) +斬耐性/突耐性/打耐性/魔法耐性%DOWN(10ターン)+混乱(継続不明)を付与 +自身に腕力/知性??%UP(5ターン) |
5 | ![]() |
アビスフォール | いずれかの敵に陰属性の魔法攻撃5回(???%×5)+敵全体に陰属性の魔法攻撃3回(???%×3) +累積陰属性耐性??%DOWN(10ターン 最高累積回数3) |
闇のアルターフォースは●ライフポイント数が0の時、下記の行動パターンに従う | |||
1 | ![]() |
アビスフォール | いずれかの敵に陰属性の魔法攻撃5回(???%×5)+敵全体に陰属性の魔法攻撃3回(???%×3) +累積陰属性耐性??%DOWN(10ターン 最高累積回数3) |