| ステータス | 相性値 | ストッパー | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 80 | HP ??? (約310万) |
腕力 ??? 知性 ??? 速度 ??? |
耐久 ??? 精神 ??? 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 耐性 水 なし 地 なし 風 耐性 |
雷 耐性 陰 耐性 晶 耐性 |
なし |
| その他 | |||||||
| 特に無し | |||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| ≪補足情報≫ ・「ナイトメアギフト」の知性UPは表示上区分(小)→(中)→(中)より基準効果量20%または25%と推定する | |||
| レーヴ・エテルネルは下記の特殊行動を有する | |||
| SP-S | --- ≪推定≫ |
【戦闘開始時に発動】 何もしない | |
| レーヴ・エテルネルは常に下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | ナイトメアギフト | 敵単体に水属性の魔法攻撃2回(???%×2)+睡眠を付与 +自身に累積知性??%(小)UP(2ターン 最大累積回数3) | |
| 2 | アクアスプレッド | 敵全体に水属性の魔法攻撃(???%) | |
| 3 | ナイトメアギフト | 敵単体に水属性の魔法攻撃2回(???%×2)+睡眠を付与 +自身に累積知性??%(小)UP(2ターン 最大累積回数3) | |
| 4 | フリーズ | 敵単体に水属性の魔法攻撃(???%)+速度??%(小)DOWN(3ターン) | |
| 5 | ナイトメアギフト | 敵単体に水属性の魔法攻撃2回(???%×2)+睡眠を付与 +自身に累積知性??%(小)UP(2ターン 最大累積回数3) | |
| 6 | これが、 僕の本気だぁ! |
敵全体に水属性耐性??%(中)DOWN(1ターン) | |
| 7 | ウォーターフォール | 敵全体に水属性の魔法攻撃(???%)+睡眠を付与 | |
| ステータス | 相性値 | ストッパー | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 80 | HP ??? (約110万) |
腕力 ??? 知性 ??? 速度 ??? |
耐久 ??? 精神 ??? 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 耐性 地 耐性 風 なし |
雷 耐性 陰 耐性 晶 耐性 |
なし |
| その他 | |||||||
| ・戦闘開始時に堕天せし闇黒魔姫の涙を2体召喚 | |||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| 堕天せし闇黒魔姫の涙は下記の特殊行動を有する | |||
| SP-S | --- | 【戦闘開始時に発動】 堕天せし闇黒魔姫の涙を2体召喚 | |
| 堕天せし闇黒魔姫の涙(右の個体)は常に下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | ソニックランス | 敵単体に風属性の突攻撃(???%) | |
| 2 | ソウルシュート | 敵単体に無属性の突攻撃(???%)+自身にHP回復(与えたダメージの20倍) | |
| 3 | ドラゴンアサルト | 敵全体に風属性の突攻撃2回(???%×2)+対象が毒/ペイン時に与えるダメージ増加(倍率不明) | |
| 堕天せし闇黒魔姫の涙(右の個体)は常に下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | ソニックランス | 敵単体に風属性の突攻撃(???%) | |
| 2 | 魔界の槍撃 | 敵全体に無属性の突攻撃(???%) +毒/ペイン(不定継続/威力不明 対象の耐性無視)を付与 ※「対象の耐性無視」はVer 2.12.10前後で削除されていると推定される。 | |
| 3 | ソウルシュート | 敵単体に無属性の突攻撃(???%)+自身にHP回復(与えたダメージの20倍) | |
| 堕天せし闇黒魔姫の涙(左の個体)は常に下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | 見よ!古の絶望を! | 味方全体に腕力/知性??%(中)UP(1ターン) | |
| 2 | ソニックランス | 敵単体に風属性の突攻撃(???%) | |
| 3 | ソウルシュート | 敵単体に無属性の突攻撃(???%)+自身にHP回復(与えたダメージの20倍) | |
| ステータス | 相性値 | ストッパー | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 80 | HP ??? (約340万) |
腕力 ??? 知性 ??? 速度 ??? |
耐久 ??? 精神 ??? 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 耐性 風 耐性 |
雷 耐性 陰 耐性 晶 耐性 |
なし |
| その他 | |||||||
| 特に無し | |||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| ≪補足情報≫ ・「鳳凰飛翔斬」の速度UPは表示上区分(小)→(小)→(中)→(中)→(中)→(大)→(大)より基準効果量15%と推定する | |||
| 昇竜安綱は下記の特殊行動を有する | |||
| SP-S | --- ≪推定≫ |
【戦闘開始時に発動】 何もしない | |
| 昇竜安綱は常に下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | 我が剣の冴え とくと見よ! |
敵全体に腕力/斬耐性小DOWN(3ターン) | |
| 2 | 紅天狗 | 敵単体に火属性の斬攻撃2回(???%×2)+火属性耐性小DOWN(3ターン) | |
| 3 | 普賢一刀流・竜 | 敵単体に無属性の斬攻撃(???%)+物理耐性小DOWN(3ターン)+自身に腕力中UP(1ターン) | |
| 4 | 鳳凰飛翔斬 | 敵単体に火属性の斬攻撃3回(???%×3)+自身に速度??%(小)UP(4ターン 最高累積回数7) | |
| ステータス | 相性値 | ストッパー | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 80 | HP 3,124,000 | 腕力 ??? 知性 ??? 速度 ??? |
耐久 ??? 精神 ??? 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 耐性 水 耐性 地 なし 風 なし |
雷 耐性 陰 耐性 晶 耐性 |
なし |
| その他 | |||||||
| なし | |||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| 冥府の杖は下記の特殊行動を有する | |||
| SP-S | --- ≪推定≫ |
【戦闘開始時に発動】 何もしない | |
| 冥府の杖は常に下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | ロックスプレッド | 敵全体に地属性の魔法攻撃(???%) | |
| 2 | デビルディール | 自身にHP現在値の3%の割合ダメージ+知性??%(大)UP(1ターン) | |
| 3 | ダブルクラッシュ | 敵単体に地属性の魔法攻撃2回(???%×2) | |
| 4 | 冥界の導き | 敵単体に地属性の魔法攻撃(???%)+自身にHP回復(与えたダメージの200倍) | |
| 5 | 不幸な運命を 差し上げましょう! |
敵全体に地属性耐性??%(中)DOWN(1ターン) | |
| 6 | グレイトウォール | 敵全体に地属性の魔法攻撃(???%) | |
| ステータス | 相性値 | ストッパー | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 80 | HP ??? (約340万) |
腕力 ??? 知性 ??? 速度 ??? |
耐久 ??? 精神 ??? 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 耐性 地 耐性 風 なし |
雷 耐性 陰 耐性 晶 耐性 |
なし |
| その他 | |||||||
| なし | |||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| ≪補足情報≫ ・「飛天の舞」の腕力UPは表示上区分(小)→(小)→(中)→(中)→(中)→(大)→(大)より基準効果量15%と推定する | |||
| 飛雄國綱は下記の特殊行動を有する | |||
| SP-S | --- ≪推定≫ |
【戦闘開始時に発動】 何もしない | |
| 飛雄國綱は常に下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | サムライが剣! 受けてみよ! |
敵全体に知性大(??%)DOWN(3ターン) | |
| 2 | 風扇迅 | 敵単体に風属性の斬攻撃2回(???%×2)+風属性耐性小DOWN(3ターン 最高累積回数3) | |
| 3 | 竜巻斬り | 敵単体に風属性の斬攻撃(???%) | |
| 4 | みね打ち | 敵単体に無属性の打攻撃(???%)+気絶を付与 | |
| 5 | 飛天の舞 | 敵単体に風属性の斬攻撃3回(???%×3)+自身に累積腕力??%(小)UP(4ターン 最高累積回数7) +自身に物理攻撃を受けた際に発動する迎撃(2ターン)を付与 | |
| 迎撃 | 飛天の舞 | 敵単体に風属性の斬攻撃3回(???%×3)+自身に累積腕力??%(小)UP(4ターン 最高累積回数7) | |
| ステータス | 相性値 | ストッパー | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 80 | HP ??? (約310万) |
腕力 ??? 知性 ??? 速度 ??? |
耐久 ??? 精神 ??? 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 耐性 水 なし 地 なし 風 耐性 |
雷 耐性 陰 耐性 晶 耐性 |
なし |
| その他 | |||||||
| 特に無し | |||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| 滅龍ノ弓箭は下記の特殊行動を有する | |||
| SP-S | --- ≪推定≫ |
【戦闘開始時に発動】 何もしない | |
| 滅龍ノ弓箭は常に下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | 私の矢からは 逃げられない! |
敵全体に腕力/物理耐性25%DOWN(3ターン) | |
| 2 | スプラッシュアロー | 敵単体に水属性の突攻撃(240%) | |
| 3 | 竜鱗神楽 | 敵単体に無属性の突攻撃(210%)+物理耐性25%DOWN(3ターン) +毒(不定継続/割合30%)を付与 | |
| 4 | エイミングフロード | 敵全体に水属性の突攻撃(200%)+腕力30%DOWN(3ターン) | |
| 5 | 竜鱗神楽 | 敵単体に無属性の突攻撃(210%)+物理耐性25%DOWN(3ターン) +毒(不定継続/割合30%)を付与 | |
| 6 | ドラゴンハント | 敵単体に水属性の突攻撃3回(130%×3)+自身に累積腕力/速度30%UP(5T 最高累積回数3) | |
| 対象 | ステータス | 相性値 | ストッパー | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アビス・イーター | LEVEL 80 | HP 3,363,000 | 腕力 302 知性 159 速度 164 |
耐久 176 精神 168 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 耐性 水 耐性 地 なし 風 なし |
雷 耐性 陰 耐性 晶 耐性 |
なし |
| スルメルト | HP 139,804 | 腕力 217 知性 217 速度 158 |
耐久 129 精神 129 幸運 0 |
火 なし 水 耐性 地 弱点 風 なし |
||||
| その他 | ||||||||
| ・戦闘開始時にスルメルトを2体召喚 | ||||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| アビス・イーターは下記の特殊行動を有する | |||
| SP-S | みんな! 力を貸して! |
【戦闘開始時に発動】 スルメルトを2体召喚 | |
| アビス・イーターは常に下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | あの子たちのために がんばるよ |
味方全体に腕力30%UP(1ターン)+敵全体に斬耐性25%DOWN(1ターン) | |
| 2 | インタートワイン | 敵単体に無属性の斬攻撃(210%)+斬耐性30%DOWN(3ターン) | |
| 3 | サクションエッジ | 敵単体に無属性の斬攻撃(170%)+ペイン(不定継続/威力100%)を付与 +自身にHP回復(与えたダメージの200倍) | |
| 4 | インタートワイン | 【行動時点でスルメルトが1体以上存在する場合発動】 敵単体に無属性の斬攻撃(210%)+斬耐性30%DOWN(3ターン) | |
| みんな! 力を貸して! |
【行動時点でスルメルトが1体も存在しない場合発動】 スルメルトを2体召喚 | ||
| 5 | クラッシュアクス | 敵単体に地属性の斬攻撃(170%) | |
| 6 | カラミティーアクス | 敵単体に地属性の斬攻撃2回(100%×2) | |
| スルメルトは常に下記のランダムな行動パターンに従う | |||
| A | アクアボール | 敵単体に水属性の魔法攻撃(100%)+MP最大値の20%のMPダメージ | |
| B | アクアストリーム | 敵全体に水属性の魔法攻撃(80%)+MP最大値の10%のMPダメージ | |
| ステータス | 相性値 | ストッパー | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 80 | HP 3,363,000 | 腕力 302 知性 159 速度 164 |
耐久 176 精神 168 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 耐性 風 耐性 |
雷 耐性 陰 耐性 晶 耐性 |
なし |
| その他 | |||||||
| 特に無し | |||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| 獅子王灰燼は下記の特殊行動を有する | |||
| SP-S | --- | 【戦闘開始時に発動】 何もしない | |
| 獅子王灰燼は常に下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | フレイムブレイク | 敵単体に無属性の打攻撃(170%)+火属性耐性25%DOWN(3ターン) | |
| 2 | デストリュクシオン | 敵単体に無属性の打攻撃(210%)+自身に腕力35%UP(3ターン) | |
| 3 | ショックフレイム | 敵全体に火属性の打攻撃(200%)+気絶を付与 | |
| 4 | てめえら! 気合入れるぞ! |
味方全体に腕力/知性35%UP(3ターン) | |
| 5 | ラーヴァインパクト | 敵単体に火属性の打攻撃2回(150%×2)+累積物理耐性15%DOWN(3ターン 最高累積回数3) | |
| ステータス | 相性値 | ストッパー | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 80 | HP ??? (約320万) |
腕力 ??? 知性 ??? 速度 ??? |
耐久 ??? 精神 ??? 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 耐性 風 耐性 |
雷 耐性 陰 耐性 晶 耐性 |
なし |
| その他 | |||||||
| 特に無し | |||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| 焔角・ヴァシュタルは下記の特殊行動を有する | |||
| SP-S | --- ≪推定≫ |
【戦闘開始時に発動】 何もしない | |
| 焔角・ヴァシュタルは常に下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | 炎獄 | 敵全体に火属性の魔法攻撃(170%)+気絶を付与 +自身にHP回復(与えたダメージの20倍) | |
| 2 | エクスプロージョン | 敵単体に火属性の魔法攻撃2回(90%×2) +自身に累積知性20%UP(99ターン 最高累積回数5 公差20%) | |
| 3 | ヘルフレイム | 敵単体に火属性の魔法攻撃(130%) +腕力15%DOWN(3ターン)+毒(不定継続/割合30%)を付与 | |
| 4 | エクスプロージョン | 敵単体に火属性の魔法攻撃2回(90%×2) +自身に累積知性20%UP(99ターン 最高累積回数5 公差20%) | |
| 5 | あとはオレ様に まかせろ! |
敵全体に火属性耐性30%DOWN(1ターン) | |
| バーニングシールド | 味方全体に物理耐性/風属性耐性??%(中)UP(5ターン) | ||
| ステータス | 相性値 | ストッパー | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 80 | HP 3,124,000 | 腕力 224 知性 233 速度 168 |
耐久 148 精神 184 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 耐性 水 耐性 地 なし 風 なし |
雷 耐性 陰 耐性 晶 耐性 |
なし |
| その他 | |||||||
| 特に無し | |||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| 魔兎の稔杖は下記の特殊行動を有する | |||
| SP-S | --- ≪推定≫ |
【戦闘開始時に発動】 何もしない | |
| 魔兎の稔杖は常に下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | 魔獣の力…… 解放するわ! |
味方全体に知性/物理耐性??%(中)UP(2ターン) | |
| 2 | ビーストインパクト | 敵全体に地属性の魔法攻撃(???%)+腕力小(??%)DOWN +物理耐性??%(中)DOWN(3ターン)+自身に治癒(3回/威力不明)を付与 | |
| 3 | アースウォール | 味方全体に物理耐性??%(小)UP+水属性耐性??%(中)UP(3ターン) | |
| 魔兎ちゃんの杖攻撃 | 敵単体に無属性の打攻撃(???%) | ||
| 4 | ガイアフォートレス | 敵単体に地属性の魔法攻撃(???%)+自身に回復(威力不明)+知性/物理耐性??%(中)UP(2ターン) | |
| 5 | ビーストインパクト | 敵全体に地属性の魔法攻撃(???%)+腕力小(??%)DOWN +物理耐性??%(中)DOWN(3ターン)+自身に治癒(3回/威力不明)を付与 | |
| 6 | 魔兎ちゃんの杖攻撃 | 敵単体に無属性の打攻撃(???%) | |
| 魔兎ちゃんの杖攻撃 | 敵単体に無属性の打攻撃(???%) | ||
| ステータス | 相性値 | ストッパー | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 80 | HP 3,363,000 | 腕力 274 知性 159 速度 197 |
耐久 202 精神 164 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 耐性 地 耐性 風 なし |
雷 耐性 陰 耐性 晶 耐性 |
なし |
| その他 | |||||||
| 特に無し | |||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| Innocenceは下記の特殊行動を有する | |||
| SP-S | --- | 【戦闘開始時に発動】 何もしない | |
| Innocenceは常に下記の行動パターンに従う | |||
| ステータス | 相性値 | ストッパー | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 80 | HP 3,363,000 | 腕力 274 知性 159 速度 197 |
耐久 202 精神 164 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 耐性 地 耐性 風 なし |
雷 耐性 陰 耐性 晶 耐性 |
なし |
| その他 | |||||||
| 特に無し | |||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| Innocenceは下記の特殊行動を有する | |||
| SP-S | --- | 【戦闘開始時に発動】 何もしない | |
| Innocenceは常に下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | キミたちとならやれるさ | 敵全体に腕力/知性25%DOWN(2ターン) | |
| 2 | 胡蝶の夢 | 敵単体に無属性の斬攻撃(260%)+速度50%DOWN +突耐性/全属性耐性40%DOWN(4ターン)+ペイン(不定継続/威力80%)を付与 | |
| 3 | 月影 | 敵単体に無属性の斬攻撃(170%)+斬耐性20%DOWN(3ターン) | |
| 4 | 戦局をコントロール してみせよう |
敵全体に水属性の突攻撃(160%) +物理耐性20%DOWN+腕力/速度25%DOWN(2ターン) | |
| 5 | 神速の旋律 | 味方全体に腕力/速度20%UP(1ターン) | |
| 6 | 無何有郷 | 敵全体に風属性の斬攻撃(210%) | |
| 対象 | ステータス | 相性値 | ストッパー | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mystery | LEVEL 80~82(*1) | HP 24,108,000 | 腕力 310 知性 143 速度 201 |
耐久 205 精神 180 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 耐性 水 なし 地 なし 風 耐性 |
雷 耐性 陰 耐性 晶 耐性 |
A 75% B 35% |
| Innocence | LEVEL 81 | HP 15,498,000 | 腕力 253 知性 159 速度 197 |
耐久 164 精神 168 幸運 0 |
火 なし 水 耐性 地 耐性 風 なし |
なし | ||
| クラロ・デ・ルーナ | HP 10,332,000 | 腕力 232 知性 173 速度 210 |
耐久 176 精神 181 幸運 0 |
|||||
| その他 | ||||||||
| ・ストッパーA到達時、Innocenceを召喚 +敵全体に腕力/知性20%DOWN(99ターン)+自身にストッパーAを解除 ・ストッパーB到達時、クラロ・デ・ルーナを召喚 +敵全体に腕力/速度20%DOWN(99ターン)+自身にストッパーBを解除 | ||||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| Mysteryは下記の特殊行動を有する | |||
| SP-S | --- | 【戦闘開始時に発動】 何もしない | |
| SP-A | キミたちとならやれるさ | 【ストッパーA到達時に発動】 Innocenceを召喚 +敵全体に腕力/知性20%DOWN(99ターン)+自身にストッパーAを解除 | |
| SP-B | すべては我が民のために! | 【ストッパーB到達時に発動】 クラロ・デ・ルーナを召喚 +敵全体に腕力/速度20%DOWN(99ターン)+自身にストッパーBを解除 | |
| MysteryはPHASE1(=初期状態)の間、下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | 百戦錬磨の技、 受けてみる? |
敵全体に水属性の突攻撃(80%)+物理耐性20%DOWN(5ターン) | |
| 2 | パハロ・アスール | 敵単体に水属性の突攻撃(200%)+自身に累積腕力10%UP(1ターン 最高累積回数5) | |
| 3 | ロサ・アスール | 敵単体に水属性の突攻撃2回(80%×2)+累積物理耐性20%DOWN(3ターン 最高累積回数3) +自身に累積腕力/速度10%UP(1ターン 最高累積回数5) | |
| 4 | ロサ・アスール | 敵単体に水属性の突攻撃2回(80%×2)+累積物理耐性20%DOWN(3ターン 最高累積回数3) +自身に累積腕力/速度10%UP(1ターン 最高累積回数5) | |
| 5 | ロサ・アスール | 敵単体に水属性の突攻撃2回(80%×2)+累積物理耐性20%DOWN(3ターン 最高累積回数3) +自身に累積腕力/速度10%UP(1ターン 最高累積回数5) | |
| MysteryはPHASE2(=SP-A発動後)の間、下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | 証明するわ…… 私自身の力! |
敵全体に水属性の突攻撃(110%)+物理耐性30%DOWN(5ターン) | |
| 2 | パハロ・アスール | 敵単体に水属性の突攻撃(200%)+自身に累積腕力10%UP(1ターン 最高累積回数5) | |
| 3 | ロサ・アスール | 敵単体に水属性の突攻撃2回(80%×2)+累積物理耐性20%DOWN(3ターン 最高累積回数3) +自身に累積腕力/速度10%UP(1ターン 最高累積回数5) | |
| 4 | ロサ・アスール | 敵単体に水属性の突攻撃2回(80%×2)+累積物理耐性20%DOWN(3ターン 最高累積回数3) +自身に累積腕力/速度10%UP(1ターン 最高累積回数5) | |
| 5 | ロサ・アスール | 敵単体に水属性の突攻撃2回(80%×2)+累積物理耐性20%DOWN(3ターン 最高累積回数3) +自身に累積腕力/速度10%UP(1ターン 最高累積回数5) | |
| MysteryはPHASE3(=SP-B発動後)の間、下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | この槍が、 指し示す未来へ! |
敵全体に水属性の突攻撃(140%)+物理耐性40%DOWN(5ターン) | |
| パハロ・アスール | 敵単体に水属性の突攻撃(200%)+自身に累積腕力10%UP(1ターン 最高累積回数5) | ||
| 2 | ロサ・アスール | 敵単体に水属性の突攻撃2回(80%×2)+累積物理耐性20%DOWN(3ターン 最高累積回数3) +自身に累積腕力/速度10%UP(1ターン 最高累積回数5) | |
| 3 | ロサ・アスール | 敵単体に水属性の突攻撃2回(80%×2)+累積物理耐性20%DOWN(3ターン 最高累積回数3) +自身に累積腕力/速度10%UP(1ターン 最高累積回数5) | |
| 4 | ロサ・アスール | 敵単体に水属性の突攻撃2回(80%×2)+累積物理耐性20%DOWN(3ターン 最高累積回数3) +自身に累積腕力/速度10%UP(1ターン 最高累積回数5) | |
| Innocenceは常に下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | 邯鄲の枕 | 味方全体にダメージ100%軽減バリア(3回)を付与 +HP回復(割合10%)+ZONE解除 | |
| 胡蝶の夢 | 敵単体に無属性の斬攻撃(210%)+突耐性/全属性耐性20%DOWN +速度50%DOWN(3ターン)+ペイン(不定継続/威力160%)を付与 | ||
| 2 | 無何有郷 | 敵全体に風属性の斬攻撃(160%)+対象がペイン時に与えるダメージ2倍 | |
| 3 | 神速の旋律 | 先制で味方全体に腕力/速度20%UP(99ターン) | |
| クラロ・デ・ルーナは常に下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | ストームバイツ | 敵全体に風属性の突攻撃(170%) +累積突耐性20%DOWN(3ターン最高累積回数3) +味方全体に累積速度30%UP(3ターン 最高累積回数3) | |
| 2 | 明敏なる策励 | 先制で味方全体に知性/速度30%UP(99ターン) | |
| 3 | アローシャワー | 敵全体に無属性の突攻撃2回(55%×2)+味方全体に治癒(3回/割合3%)を付与 | |
| 4 | 亡国の建国王 | 敵単体に無属性の突攻撃(210%)+腕力/知性25%DOWN(3ターン) | |
| ステータス | 相性値 | ストッパー | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 120~121(*2) | HP 996,111,600 | 腕力 518 知性 259 速度 152 |
耐久 560 精神 560 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 弱点 水 なし 地 なし 風 弱点 |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
A 50% B 1% |
| その他 | |||||||
| 固有スタック「●脱力」:最高蓄積数1 - 蓄積時、腕力/知性30%DOWN ・常に突耐性/打耐性/魔法耐性50%UP ・戦闘開始時に敵全体に腕力/知性50%DOWN(3ターン)+AFゲージを0%にする ・ストッパーA到達時、敵全体にHP現在値の70%の割合ダメージ +敵全体に腕力/知性50%DOWN(3ターン)+●脱力を1蓄積 +自身に全属性耐性50%UP(3ターン)+ストッパーAを解除+行動パターン変化 ・ストッパーB到達時、敵全体にHP最大値の一定割合ダメージ12回(実質合計70%) +以上の攻撃が終了した際に戦闘が継続している場合、勝利判定となる | |||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| Innocenceは下記の特殊行動を有する | |||
| SP-BS | チームワークが大事だよ | 【戦闘開始時に発動】 敵全体に腕力/知性50%DOWN(3ターン)+AFゲージを0%にする | |
| SP-A | 戦局をコントロール してみせよう |
【ストッパーA到達時に発動】 敵全体にHP現在値の70%の割合ダメージ +敵全体に腕力/知性50%DOWN(3ターン)+●脱力を1蓄積 +自身に全属性耐性50%UP(3ターン)+ストッパーAを解除+行動パターン変化 | |
| SP-B | 夢幻空華 | 【ストッパーB到達時に発動】 敵全体にHP最大値の30%の割合ダメージ +敵全体にHP最大値の1%の割合ダメージ10回+敵全体にHP最大値の30%の割合ダメージ +以上の攻撃が終了した際に戦闘が継続している場合、勝利判定となる | |
| InnocenceはPHASE1(=初期状態)の間、下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | 月影 | 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)+斬耐性30%DOWN(3ターン) | |
| 2 | 胡蝶の夢 | 敵単体に無属性の斬攻撃(120%) +速度/全属性耐性30%DOWN(5ターン)+ペイン(不定継続/威力80%)を付与 | |
| 3 | 旋風斬り | 敵単体に風属性の斬攻撃(170%) | |
| 4 | 月影 | 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)+斬耐性30%DOWN(3ターン) | |
| 3…… | 何もしない | ||
| 5 | 胡蝶の夢 | 敵単体に無属性の斬攻撃(120%) +速度/全属性耐性30%DOWN(5ターン)+ペイン(不定継続/威力80%)を付与 | |
| 2…… | 何もしない | ||
| 6 | 旋風斬り | 敵単体に風属性の斬攻撃(170%) | |
| 1…… | 何もしない | ||
| 7 | 夢幻空華 | 敵全体に99999の固定ダメージ(貫通適用) | |
| InnocenceはPHASE2(=ストッパーA到達後)の間、下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | 神速の旋律 | 自身に腕力/速度50%UP(5ターン) | |
| 2 | 胡蝶の夢 | 敵単体に無属性の斬攻撃(120%) +速度/全属性耐性30%DOWN(5ターン)+ペイン(不定継続/威力80%)を付与 | |
| 烈空閃 | 敵全体に風属性の斬攻撃(70%) | ||
| 3 | 無何有郷 | 敵全体に風属性の斬攻撃(170%) | |
| 烈空閃 | 敵全体に風属性の斬攻撃(70%) | ||
| 4 | 月影 | 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)+斬耐性30%DOWN(3ターン) | |
| 3…… | 何もしない | ||
| 5 | 胡蝶の夢 | 敵単体に無属性の斬攻撃(120%) +速度/全属性耐性30%DOWN(5ターン)+ペイン(不定継続/威力80%)を付与 | |
| 2…… | 何もしない | ||
| 6 | 無何有郷 | 敵全体に風属性の斬攻撃(170%) | |
| 1…… | 何もしない | ||
| 7 | 夢幻空華 | 敵全体に99999の固定ダメージ(貫通適用) | |