顕現 結実せし武器との交わり


ボス情報

Innocence (NSイスカ「アドミラル」)

実装日:2025/05/22 (ver 3.11.30)
検証日:2025/06/03 (ver 3.11.30)

難易度:STANDARD / HARD / VERY HARD

ステータス
(STANDARD / HARD / VERY HARD)
相性値 ストッパー
LEVEL 80 HP 200,000,000 /
      2,000,000,000 /
      9,200,000,000
腕力 200 / 280 / 280
知性 200 / 280 / 280
速度 160 / 192 / 192
耐久 125 / 150 / 150
精神 125 / 150 / 150
幸運 0 / 0 / 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
弱点
なし
なし
なし
A 50%
その他
所持オーラ1「抜刀空間
   発動条件:ペインのスリップダメージを受けた際に発動
   発動効果:発動条件を満たした敵味方単体に物理耐性50%DOWN

固有スタック「●脱力最高蓄積数1 - 蓄積時、腕力/知性30%DOWN
常に突耐性/打耐性/魔法耐性50%UP
・戦闘開始時に敵全体に腕力/知性50%DOWN(3ターン)+AFゲージを0%にする
・ストッパーA到達時、敵全体にHP現在値の70%の割合ダメージ
   +敵全体に腕力/知性50%DOWN(3ターン)+●脱力を1蓄積
   +自身に全属性耐性50%UP(3ターン)+ストッパーAを解除+行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
Innocenceは下記の特殊行動を有する
SP-BS チームワークが大事だよ 【戦闘開始時に発動】
敵全体に腕力/知性50%DOWN(3ターン)+AFゲージを0%にする
SP-A
戦局をコントロール
してみせよう
【ストッパーA到達時に発動】
敵全体にHP現在値の70%の割合ダメージ
+敵全体に腕力/知性50%DOWN(3ターン)+●脱力を1蓄積
+自身に全属性耐性50%UP(3ターン)+ストッパーAを解除+行動パターン変化
InnocenceはPHASE1(=初期状態)の間、下記の行動パターンに従う
1 神速の旋律 自身に速度50%UP(5ターン)
2
胡蝶の夢 敵単体に無属性の斬攻撃(120%)
+速度/全属性耐性30%DOWN(5ターン)+ペイン(永続/威力80%)を付与
3
旋風斬り 敵単体に風属性の斬攻撃(170%)
4
月影 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)+斬耐性30%DOWN(3ターン)
3…… 何もしない
5
胡蝶の夢 敵単体に無属性の斬攻撃(120%)
+速度/全属性耐性30%DOWN(5ターン)+ペイン(永続/威力80%)を付与
2…… 何もしない
6
旋風斬り 敵単体に風属性の斬攻撃(170%)
1…… 何もしない
7
夢幻空華 敵全体に99999の固定ダメージ(貫通適用)
InnocenceはPHASE2(=ストッパーA到達後)の間、下記の行動パターンに従う
1 神速の旋律 自身に速度50%UP(5ターン)
月影 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)+斬耐性30%DOWN(3ターン)
2
胡蝶の夢 敵単体に無属性の斬攻撃(120%)
+速度/全属性耐性30%DOWN(5ターン)+ペイン(永続/威力80%)を付与
烈空閃 敵全体に風属性の斬攻撃(70%)
3
無何有郷 敵全体に風属性の斬攻撃(170%)
烈空閃 敵全体に風属性の斬攻撃(70%)
4
月影 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)+斬耐性30%DOWN(3ターン)
3…… 何もしない
5
胡蝶の夢 敵単体に無属性の斬攻撃(120%)
+速度/全属性耐性30%DOWN(5ターン)+ペイン(永続/威力80%)を付与
2…… 何もしない
6
無何有郷 敵全体に風属性の斬攻撃(170%)
1…… 何もしない
7
夢幻空華 敵全体に99999の固定ダメージ(貫通適用)

難易度:CHALLENGE

ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 120 HP 120,000,000,000 腕力 414
知性 345
速度 234
耐久 314
精神 314
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
弱点
なし
なし
なし
A 50%
B 25%
C 0.01%
その他
所持オーラ1「抜刀空間
   発動条件:ペインのスリップダメージを受けた際に発動
   発動効果:発動条件を満たした敵味方単体に物理耐性50%DOWN

固有スタック「●脱力最高蓄積数1 - 蓄積時、腕力/知性30%DOWN
固有スタック「●奇襲最高蓄積数5 - 蓄積効果無し
エリート常に物理耐性/魔法耐性30%UP
・戦闘開始時に敵全体に腕力/知性50%DOWN(3ターン)+AFゲージを0%にする+自身に●奇襲を5蓄積
・ターン終了時に●奇襲数が1以上である場合、特殊行動奇襲を発動(詳細は行動パターン参照)
・ストッパーA到達時、敵全体にHP現在値の70%の割合ダメージ
   +敵全体に腕力/知性50%DOWN(3ターン)+●脱力を1蓄積+自身にデバフ解除
   +全属性耐性50%UP(3ターン)+●奇襲を全消費+ストッパーAを解除+行動パターン変化

   その後、最初のターン終了時に自身に●奇襲を5蓄積
・ストッパーB到達時、自身にHP回復(割合100%)+魔法耐性/物理耐性100%UP(3ターン)
   +ダメージ50%軽減バリア(永続)を付与+ストッパーBを解除

・ストッパーC到達時、敵全体にHP最大値の一定割合ダメージ12回(実質合計70%)
   +●奇襲を全消費+ストッパーCを解除+行動パターン初期化

行動パターン
ターン スキル名 効果
Innocenceは下記の特殊行動を有する
SP-BS チームワークが大事だよ 【戦闘開始時に発動】
敵全体に腕力/知性50%DOWN(3ターン)+AFゲージを0%にする
+自身に●奇襲を5蓄積
SP-E
奇襲 【ターン終了時に●奇襲数が1以上である場合発動】
敵全体に2000の固定ダメージ+腕力/知性50%DOWN(3ターン)
+自身に●奇襲を1消費
ただし、SP-A発動後は固定ダメージの数値増加(2000→3000)
SP-A
戦局をコントロール
してみせよう
【ストッパーA到達時に発動】
敵全体にHP現在値の70%の割合ダメージ
+敵全体に腕力/知性50%DOWN(3ターン)+●脱力を1蓄積
+自身にデバフ解除+全属性耐性50%UP(3ターン)+●奇襲を全消費
+ストッパーAを解除+行動パターン変化
SP-E(A) --- 【SP-A発動後、最初のターン終了時に発動】
自身に●奇襲を5蓄積
SP-B
戦局をコントロール
してみせよう
【ストッパーB到達時に発動】
自身にHP回復(割合100%)+魔法耐性/物理耐性100%UP(3ターン)
+ダメージ50%軽減バリア(永続)を付与+ストッパーBを解除
SP-C
夢幻空華 【ストッパーC到達時に発動】
敵全体にHP最大値の30%の割合ダメージ
+敵全体にHP最大値の1%の割合ダメージ10回+敵全体にHP最大値の30%の割合ダメージ

+自身に●奇襲を全消費+ストッパーCを解除+行動パターン初期化
InnocenceはPHASE1(=初期状態)の間、下記の行動パターンに従う
1 神速の旋律 自身に腕力/速度50%UP(5ターン)
2
胡蝶の夢 敵単体に無属性の斬攻撃(120%)
+速度/全属性耐性30%DOWN(5ターン)+ペイン(永続/威力80%)を付与
3
旋風斬り 敵単体に風属性の斬攻撃(170%)
バフ解除 敵全体にバフ解除
4
月影 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)+斬耐性30%DOWN(3ターン)
3…… 何もしない
5
胡蝶の夢 敵単体に無属性の斬攻撃(120%)
+速度/全属性耐性30%DOWN(5ターン)+ペイン(永続/威力80%)を付与
2…… 何もしない
6
旋風斬り 敵単体に風属性の斬攻撃(170%)
1…… 何もしない
7
夢幻空華 敵全体に99999の固定ダメージ(貫通適用)
InnocenceはPHASE2(=ストッパーA到達後)の間、下記の行動パターンに従う
1 神速の旋律 自身に腕力/速度50%UP(5ターン)
月影 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)+斬耐性30%DOWN(3ターン)
2
胡蝶の夢 敵単体に無属性の斬攻撃(120%)
+速度/全属性耐性30%DOWN(5ターン)+ペイン(永続/威力80%)を付与
烈空閃 敵全体に風属性の斬攻撃(70%)
3
無何有郷 敵全体に風属性の斬攻撃(170%)
烈空閃 敵全体に風属性の斬攻撃(70%)
バフ解除 敵全体にバフ解除
4
月影 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)+斬耐性30%DOWN(3ターン)
3…… 何もしない
5
胡蝶の夢 敵単体に無属性の斬攻撃(120%)
+速度/全属性耐性30%DOWN(5ターン)+ペイン(永続/威力80%)を付与
2…… 何もしない
6
無何有郷 敵全体に風属性の斬攻撃(170%)
1…… 何もしない
7
夢幻空華 敵全体に99999の固定ダメージ(貫通適用)

Mystery (NSヒスメナ「ブリューナク」)

実装日:2025/05/22 (ver 3.11.30)
検証日:2025/06/03 (ver 3.11.30)

難易度:STANDARD / HARD / VERY HARD

対象 ステータス
(STANDARD / HARD / VERY HARD)
相性値 ストッパー
Mystery LEVEL 80 HP 160,000,000 /
      1,600,000,000 /
      6,400,000,000
腕力 178 / 249 / 249
知性 222 / 310 / 310
速度 200 / 240 / 240
耐久 125 / 150 / 150
精神 125 / 150 / 150
幸運 0 / 0 / 0
なし
なし
なし
なし
なし
弱点
なし
なし
なし
なし
なし
A 1%
Innocence HP 200,000,000 /
      2,000,000,000 /
      8,000,000,000
腕力 178 / 249 / 249
知性 222 / 310 / 310
速度 192 / 230 / 230
耐久 156 / 187 / 187
精神 156
幸運 0 / 0 / 0
なし
弱点
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
クラロ・
デ・ルーナ
HP 140,000,000 /
      1,400,000,000 /
      5,600,000,000
腕力 133 / 186 / 186
知性 222 / 310 / 310
速度 184 / 220 / 220
耐久 187 / 224 / 224
精神 187 / 224 / 224
幸運 0 / 0 / 0
その他
所持オーラ1「回線パンク
   発動条件:速度が「180」以下になると発動
   発動効果:発動条件を満たしたエネミー単体に物理耐性50%DOWN

・戦闘開始時にInnocenceクラロ・デ・ルーナを召喚
   +自身とInnocenceに対してダメージ50%軽減バリア(5回/3ターン)を付与

・ストッパーA到達時、自身を離脱状態に変化
・自身が離脱状態かつInnocenceクラロ・デ・ルーナがともに戦闘不能時、
   自身に離脱状態を解除+HP全回復+ストッパーAを解除+行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
Mysteryは下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
Innocenceクラロ・デ・ルーナを召喚
+自身とInnocenceに対してダメージ50%軽減バリア(5回/3ターン)を付与
SP-A --- 【ストッパーA到達時に発動】
自身を離脱状態に変化
SP-R --- 【自身が離脱状態かつ、Innocenceクラロ・デ・ルーナがともに戦闘不能時発動】
自身に離脱状態を解除+HP回復(割合100%)+ストッパーAを解除+行動パターン変化
MysteryはPHASE1(=初期状態)の間、下記の行動パターンに従う
1
アーグヮ・バイレ 敵全体に水属性の突攻撃4回(50%×4)
ソルプレッサ 敵全体に500の固定ダメージを与える水属性の突攻撃2回
2
パハロ・アスール 敵単体に水属性の突攻撃(120%)+自身に物理クリティカル率70%UP(1ターン)
アクアスラスト 敵単体に水属性の突攻撃(150%)
3
アーグヮ・バイレ 敵全体に水属性の突攻撃4回(50%×4)
ソルプレッサ 敵全体に500の固定ダメージを与える水属性の突攻撃2回
MysteryはPHASE2(=SP-R発動後)の間、下記の行動パターンに従う
1
ロサ・アスール 敵単体に水属性の突攻撃2回(200%×2)+累積物理耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
ロサ・アスール 敵単体に水属性の突攻撃2回(200%×2)+累積物理耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
Innocenceは常に下記の行動パターンに従う
1 神速の旋律 味方全体に腕力/速度20%UP(1ターン)
2
胡蝶の夢 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)+突耐性30%DOWN(3ターン)+ペイン(3ターン/固定500)を付与
胡蝶の夢 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)+突耐性30%DOWN(3ターン)+ペイン(3ターン/固定500)を付与
3 神速の旋律 味方全体に腕力/速度20%UP(1ターン)
クラロ・デ・ルーナは常に下記の行動パターンに従う
1
アローシャワー 敵全体に無属性の突攻撃2回(50%×2)+味方全体にHP回復(割合10%)+状態異常回復
2 すべては
我が民のために!
味方全体にダメージ50%軽減バリア(5回/3ターン)を付与
3
アローシャワー 敵全体に無属性の突攻撃2回(50%×2)+味方全体にHP回復(割合10%)+状態異常回復

難易度:CHALLENGE

対象 ステータス 相性値 ストッパー
Mystery LEVEL 120 HP 50,000,000,000 腕力 380
知性 345
速度 246
耐久 179
精神 179
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
弱点
なし
なし
なし
なし
なし
A 10%
B 1%
Innocence HP 62,500,000,000 腕力 345
知性 345
速度 281
耐久 224
精神 224
幸運 0
なし
弱点
なし
なし
なし
なし
なし
なし
A 10%
クラロ・デ・ルーナ HP 42,500,000,000 腕力 207
知性 345
速度 211
耐久 269
精神 269
幸運 0
その他
所持オーラ1「回線パンク
   発動条件:速度が「200」以下になると発動
   発動効果:発動条件を満たしたエネミー単体に物理耐性50%DOWN

固有スタック「●ロサリア最高蓄積数1 - 蓄積時、腕力20%UP+物理耐性/魔法耐性40%UP
固有スタック「●IDEAの絆最高蓄積数10 - 蓄積数に応じて腕力UP(係数20/最大200UP)
固有スタック「●ケリュケールの矜持最高蓄積数10 - 蓄積数に応じて速度UP(係数20/最大200UP)
エリート常に物理耐性/魔法耐性30%UP
・戦闘開始時にInnocenceクラロ・デ・ルーナを召喚
   +自身とInnocenceに対して物理耐性/魔法耐性90%UP(3ターン)+ダメージ50%軽減バリア(50回/3ターン)を付与

・ストッパーA到達時、自身に腕力/速度25%UP(99ターン)+ストッパーAを解除
・ストッパーB到達時、自身を離脱状態に変化
・自身が離脱状態かつInnocenceクラロ・デ・ルーナがともに戦闘不能時、
   自身に離脱状態を解除+HP全回復+ストッパーBを解除+行動パターン変化
   +ZONE解除+自身にバフ・デバフ解除+物理クリティカル率??%UP(5ターン)+●ロサリアを蓄積

Innocenceに関する事項≫
エリート常に物理耐性70%UP+魔法耐性30%UP
・ターン終了時にMysteryが離脱状態ではない場合、Mysteryに対して●IDEAの絆を1蓄積
・ストッパーA到達時、敵全体に速度30%DOWN(99ターン)+自身にストッパーAを解除

クラロ・デ・ルーナに関する事項≫
エリート常に物理耐性30%UP+魔法耐性70%UP
・ターン終了時にMysteryが離脱状態ではない場合、Mysteryに対して●ケリュケールの矜持を1蓄積
・ストッパーA到達時、自身に速度50%UP(99ターン)+ストッパーAを解除

行動パターン
ターン スキル名 効果
Mysteryは下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
Innocenceクラロ・デ・ルーナを召喚
+自身とInnocenceに対して物理耐性/魔法耐性90%UP(3ターン)
+ダメージ50%軽減バリア(50回/3ターン)を付与
SP-A 百戦錬磨の技、
受けてみる?
【ストッパーA到達時に発動】
自身に腕力/速度25%UP(99ターン)+ストッパーAを解除
SP-B --- 【ストッパーB到達時に発動】
自身を離脱状態に変化
SP-R --- 【自身が離脱状態かつ、Innocenceクラロ・デ・ルーナがともに戦闘不能時発動】
自身に離脱状態を解除+HP回復(割合100%)+ストッパーBを解除+行動パターン変化
SP-R1 証明するわ……
私自身の力!
【SP-Rの直後に発動】
ZONE解除+自身にバフ・デバフ解除+物理クリティカル率70%UP(5ターン)+●ロサリアを蓄積
Innocenceは下記の特殊行動を有する
SP-A 戦局をコントロール
してみせよう
【ストッパーA到達時に発動】
敵全体に速度30%DOWN(99ターン)+自身にストッパーAを解除
SP-E IDEAの絆 【ターン終了時にMysteryが離脱状態ではない場合発動】
Mysteryに対して●IDEAの絆を1蓄積
クラロ・デ・ルーナは下記の特殊行動を有する
SP-A 王の力を
お見せしよう
【ストッパーA到達時に発動】
自身に速度50%UP(99ターン)+ストッパーAを解除
SP-E ケリュケールの矜持 【ターン終了時にMysteryが離脱状態ではない場合発動】
Mysteryに対して●ケリュケールの矜持を1蓄積
MysteryはPHASE1(=初期状態)の間、下記の行動パターンに従う
1
アーグヮ・バイレ 敵全体に水属性の突攻撃4回(100%×4)+腕力/知性30%DOWN(3ターン)
ソルプレッサ 敵全体に1500の固定ダメージを与える水属性の突攻撃2回+水属性耐性30%DOWN(3ターン)
2
パハロ・アスール 敵単体に水属性の突攻撃(120%)+自身に物理クリティカル率70%UP(1ターン)
アクアスラスト 敵単体に水属性の突攻撃(150%)
3
アーグヮ・バイレ 敵全体に水属性の突攻撃4回(100%×4)+腕力/知性30%DOWN(3ターン)
ソルプレッサ 敵全体に1500の固定ダメージを与える水属性の突攻撃2回+水属性耐性30%DOWN(3ターン)
4
ドゥーロ・ランサ 敵全体に2000の固定ダメージを与える無属性の突攻撃
この槍が、
指し示す未来へ!
敵全体にバフ解除
MysteryはPHASE2(=SP-R発動後)の間、下記の行動パターンに従う
1
ロサ・アスール 敵全体に水属性の突攻撃2回(200%×2)+累積物理耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
ロサ・アスール 敵全体に水属性の突攻撃2回(200%×2)+累積物理耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
ロサ・アスール 敵全体に水属性の突攻撃2回(200%×2)+累積物理耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
2 この槍が、
指し示す未来へ!
何もしない
迎撃準備
3
ランサ・アズレア 先制で敵全体に水属性の突攻撃3回(200%×3)
+自身に物理・魔法攻撃を受けた際にカウンターを発動する迎撃(0ターン)を付与
迎撃
カウンター 敵単体に2000の固定ダメージを与える水属性の突攻撃
Innocenceは常に下記の行動パターンに従う
1 神速の旋律 味方全体に腕力/速度50%UP(1ターン)
2
胡蝶の夢 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)+突耐性30%DOWN(3ターン)+ペイン(3ターン/固定1500)を付与
胡蝶の夢 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)+突耐性30%DOWN(3ターン)+ペイン(3ターン/固定1500)を付与
3 神速の旋律 味方全体に腕力/速度50%UP(1ターン)
4
戦局をコントロール
してみせよう
敵全体にMP最大値の100%のMPダメージ
クラロ・デ・ルーナは常に下記の行動パターンに従う
1
アローシャワー 敵全体に無属性の突攻撃2回(50%×2)+味方全体にHP回復(割合10%)+状態異常回復
2 すべては
我が民のために!
味方全体にダメージ50%軽減バリア(5回/3ターン)を付与
3
アローシャワー 敵全体に無属性の突攻撃2回(50%×2)+味方全体にHP回復(割合10%)+状態異常回復
4 進め!勝利の
時は近いぞ
味方全体にデバフ解除
最終更新:2025年06月03日 23:52