| ステータス | 相性値 | ストッパー | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 120~124(*1) | HP 150,000,000,000 | 腕力 200 知性 200 速度 300 |
耐久 400 精神 400 幸運 0 |
斬 無効 突 無効 打 無効 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 吸収 晶 なし |
A 1% | 非弱体化時 |
| 斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
弱体化時 | ||||||
| その他 | ||||||||
| 固有スタック「●異次元の層」:最高蓄積数1 / 蓄積時、物理耐性/魔法耐性95%UP+被ダメージを99%軽減する 固有スタック「●カーズ」:最高蓄積数5 / 蓄積数に応じてHP最大値/腕力/知性/物理耐性/魔法耐性DOWN(係数20%/最大100%) 固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数2 / 蓄積効果無し 固有スタック「●とどかない」:最高蓄積数1 / 蓄積時、腕力999DOWN ・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを2蓄積+●異次元の層を蓄積+AFゲージを0%にする ・毎ターン開始時に敵前衛後衛全体に●とどかないを蓄積 ・2ターン目以降のターン開始時に●異次元の層数が1かつAFゲージが100%である場合、自身に●異次元の層を消費 ・ターン開始時に●異次元の層数が0かつAFゲージが100%未満である場合、自身に●異次元の層を蓄積 ・戦闘開始から(3の倍数)ターン目のターン終了時、時空の歪みと消失の鼓動を発動 ・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+行動パターン変化+ZONE解除+混沌陣を展開する +更に1回目発動時はバーサク、2回目発動時はメテオをそれぞれ発動する ・●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除 ・精霊モンスターに宝石を渡すイベント(以下「弱体化」と呼称)をクリア済みである場合、下記の変更を適用する ➀相性値が全て「なし」に変化(斬・突・打の無効、陰の吸収を失う) ②●とどかないの蓄積効果を無効化 ③「ジハード」の効果が一部変化(詳細は行動パターンを参照) | ||||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| 「カーズ」(PHASE1)を速度差回避した場合、毒のみ貫通する 「カーズ」(PHASE2/PHASE3)のターゲットを庇立てで変更した場合、毒と暗闇のみがいずれかの味方単体に貫通する | |||
| オズマは下記の特殊行動を有する | |||
| SP-BS | アナザーフォースゲージを 枯渇 |
【戦闘開始時に発動】 自身に●ライフポイントを2蓄積+●異次元の層を蓄積+AFゲージを0%にする | |
| SP-S | --- | 【毎ターン開始時に発動】 敵前衛後衛全体に●とどかないを蓄積 弱体化時は何もしない(※行動判定自体は毎ターン発生する) | |
| SP-SA | アナザーフォースの力により 「異次元の層」が失われ、 攻撃が通りやすくなった! |
【2ターン目以降のターン開始時に●異次元の層数が1かつ AFゲージが100%である場合に発動】 自身に●異次元の層を消費 | |
| SP-SB | アナザーフォースの力が弱まり、 「異次元の層」が復活した |
【毎ターン開始時に●異次元の層数が0かつ AFゲージが100%未満である場合に発動】 自身に●異次元の層を蓄積 | |
| SP-A | ライフポイントを消費し 復活した! |
【ストッパーA到達時に発動】 自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費 ※●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除 | |
| SP-A1 | --- | 【SP-Aの直後に発動】 ZONE解除+混沌陣を展開する | |
| SP-A2-1 | バーサク -混乱付与(耐性無視 / 状態異常バリア貫通)- |
【SP-A1(1回目)の直後に発動】 ランダムな敵単体に混乱(永続/対象の耐性無視+バリア貫通)を付与 | |
| SP-A2-2 | メテオ | 【SP-A1(2回目)の直後に発動】 敵全体に無属性の魔法攻撃(4000%) | |
| SP-E1 | 時空の歪み -アナザーフォースゲージを減少- |
【戦闘開始から(3の倍数)ターン目のターン終了時に発動】 AFゲージを最大値の50%減少させる | |
| SP-E2 | 消失の鼓動 -バフ・デバフ解除- |
【戦闘開始から(3の倍数)ターン目のターン終了時に発動】 敵味方全体にバフ/デバフ解除 | |
| オズマ(PHASE1=●ライフポイント数が2)は下記の部分的にランダムな行動パターンに従う ※6ターン分を1周期とし、各周期の開始時にパターンAまたはパターンBの内どちらかをランダムに選択する。 ただし1回目の周期では必ずパターンAが選択される。 | |||
| PHASE1 - パターンA | |||
| 1 | ジハード | 非弱体化時:敵全体に陰属性の魔法攻撃(3000%)+自身にHP回復(割合100%) 弱体化時:敵全体に陰属性の魔法攻撃(3000%)+自身に陰属性の魔法攻撃(2500%) | |
| 2 | カーズ | 敵単体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | |
| 3 | デス | 敵単体に999,999の固定ダメージ | |
| 4 | カーズ | 敵単体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | |
| 5 | デス | 敵単体に999,999の固定ダメージ | |
| 6 | エスナ | 自身に状態異常回復 | |
| PHASE1 - パターンB | |||
| 1 | ホーリー | 敵単体に晶属性の魔法攻撃(3000%) | |
| 2 | カーズ | 敵単体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | |
| 3 | ジハード | 非弱体化時:敵全体に陰属性の魔法攻撃(3000%)+自身にHP回復(割合100%) 弱体化時:敵全体に陰属性の魔法攻撃(3000%)+自身に陰属性の魔法攻撃(2500%) | |
| 4 | ケアルガ | 自身にHP回復(割合100%) | |
| 5 | デス | 敵単体に999,999の固定ダメージ | |
| 6 | カーズ | 敵単体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | |
| オズマ(PHASE2=●ライフポイント数が1)は下記の部分的にランダムな行動パターンに従う ※6ターン分を1周期とし、各周期の開始時にパターンAまたはパターンBの内どちらかをランダムに選択する。 ただし1回目の周期では必ずパターンAが選択される。 | |||
| PHASE2 - パターンA | |||
| 1 | MP吸収 | 敵全体にMP最大値の100%のMPダメージ | |
| フレア | 敵単体に無属性の魔法攻撃(3300%) | ||
| 2 | ケアルガ | 自身にHP回復(割合100%) | |
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| 吹き飛ばし | 敵単体に吹き飛ばし | ||
| 3 | デス | 敵単体に999,999の固定ダメージ | |
| 4 | エスナ | 自身に状態異常回復 | |
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| 吹き飛ばし | 敵単体に吹き飛ばし | ||
| 5 | デス | 敵単体に999,999の固定ダメージ | |
| 6 | ケアルガ | 自身にHP回復(割合100%) | |
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| 吹き飛ばし | 敵単体に吹き飛ばし | ||
| PHASE2 - パターンB | |||
| 1 | フレアスター - 庇立て無視 |
それぞれの敵に[対象のレベル]×50の固定ダメージ(最大5000) | |
| 2 | エスナ | 自身に状態異常回復 | |
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| 吹き飛ばし | 敵単体に吹き飛ばし | ||
| 3 | デス | 敵単体に999,999の固定ダメージ | |
| 4 | ケアルガ | 自身にHP回復(割合100%) | |
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| 吹き飛ばし | 敵単体に吹き飛ばし | ||
| 5 | ホーリー | 敵単体に晶属性の魔法攻撃(3000%) | |
| 6 | エスナ | 自身に状態異常回復 | |
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| 吹き飛ばし | 敵単体に吹き飛ばし | ||
| オズマ(PHASE3=●ライフポイント数が0)は下記の部分的にランダムな行動パターンに従う | |||
| PHASE3 - 奇数ターン目(下記X1~X4のいずれかを毎回ランダムに選択) | |||
| X1 | ジハード | 非弱体化時:敵全体に陰属性の魔法攻撃(3000%)+自身にHP回復(割合100%) 弱体化時:敵全体に陰属性の魔法攻撃(3000%)+自身に陰属性の魔法攻撃(2500%) | |
| デス | 敵単体に999,999の固定ダメージ | ||
| X2 | フレア | 敵単体に無属性の魔法攻撃(2800%) | |
| デス | 敵単体に999,999の固定ダメージ | ||
| X3 | フレアスター - 庇立て無視 |
それぞれの敵に[対象のレベル]×50の固定ダメージ(最大5000) | |
| MP吸収 | 敵全体にMP最大値の100%のMPダメージ | ||
| X4 | メテオ | 敵全体に無属性の魔法攻撃(4000%) | |
| PHASE3 - 偶数ターン目(下記Y1~Y2のいずれかを毎回ランダムに選択) | |||
| Y1 | ケアルガ | 自身にHP回復(割合100%) | |
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| 吹き飛ばし | 敵単体に吹き飛ばし | ||
| Y2 | エスナ | 自身に状態異常回復 | |
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| 吹き飛ばし | 敵単体に吹き飛ばし | ||