| 難易度設定 | ゲーム内の説明 | LEVEL | EXP・Git | Point |
|---|---|---|---|---|
| BEGINNER | ストーリーを楽しみたいプレイヤー向けの難易度です。 | 30/40 | -50% | -50% |
| STANDARD | 各コンテンツの標準的な難易度です。 | 60/70 | 0% | 0% |
| VETERAN | より歯応えのあるバトルを楽しみたいプレイヤー向けの難易度です。 | 70/80 | +16% | +50% |
| EXPERT | 腕に覚えがある歴戦のプレイヤー向けの難易度です。 | 80/90 | +33% | +100% |
| MASTER | アナザーエデンの世界を遊び尽くしたプレイヤー向けの難易度です。 | 110/120 | +82% | +150% |
| 難易度設定 | パターンA | パターンB | パターンC | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | HP以外 | HP | HP以外 | HP | HP以外 | |
| BEGINNER | -82.5% | -52.5% | -99%* | -55% | -99.5% | -55% |
| STANDARD | -8% | -8% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| VETERAN | +95% | +15% | +330% | +15% | +165% | +15% |
| EXPERT | +5,000% | +50% | +16,500% | +50% | +8,250% | +50% |
| MASTER | +40,000% | +80% | +100,900% | +80% | +100,400% | +100% |
| 名称 (勲章順) |
ステータス (STANDARD) |
相性値 | 特記 | ドロップ (STANDARD) |
出現エリア |
|---|---|---|---|---|---|
| 行動パターン | 行動詳細・その他備考 | ||||
| ワイアード (#594) |
Lv. / HP 60 / 23,587 腕知速 145 / 58 / 111 耐精幸 57 / 57 / 0 |
斬突打魔 ーーーー 火水風地 弱耐ーー 雷陰晶 ーーー |
--- | 5,244 EXP / 0 Git ギル ×100 / SAP ×10 |
氷の洞窟 |
| 【RANDOM】 [A] はたく [B] ブリザド [C] HPいれかえ |
[A] 敵単体に無属性の打攻撃(100%) [B] 敵全体に水属性の魔法攻撃(70%) [C] 敵単体を対象とし、対象と自身のHP割合を入れ替える | ||||
| プリン (#595) |
Lv. / HP 60 / 14,153 腕知速 87 / 173 / 78 耐精幸 93 / 93 / 0 |
斬突打魔 耐耐耐ー 火水風地 弱耐ーー 雷陰晶 ーーー |
--- | 5,244 EXP / 0 Git ギル ×100 / SAP ×10 |
霧の平原 氷の洞窟 |
| 【RANDOM】 [A] はたく [B] ブリザド |
[A] 敵単体に無属性の打攻撃(100%) [B] 敵全体に水属性の魔法攻撃(70%) | ||||
| 合成人間 (#596) |
Lv. / HP 60 / 41,774 腕知速 116 / 73 / 166 耐精幸 47 / 47 / 0 |
斬突打魔 耐耐耐ー 火水風地 耐ーー耐 雷陰晶 弱ーー |
--- | 5,244 EXP / 0 Git ギル ×140 / SAP ×12 |
次元戦艦アーク |
| 【RANDOM】 [1] ≪通常攻撃≫ |
[1] 敵単体に無属性の斬攻撃(100%) | ||||
| 霧の魔獣 (#597) |
Lv. / HP 60 / 45,602 腕知速 145 / 73 / 89 耐精幸 93 / 93 / 0 |
斬突打魔 ーーーー 火水風地 ーーーー 雷陰晶 ー耐弱 |
--- | 5,244 EXP / 0 Git ギル ×120 / SAP ×11 |
イーファの樹 |
| 5,244 EXP / 0 Git ギル ×140 / SAP ×12 |
次元戦艦アーク | ||||
| 【RANDOM】 [A] ヘッドアタック [B] ファイラ [C] 霧 |
[A] 敵単体に無属性の打攻撃(100%) [B] 敵単体に火属性の魔法攻撃(100%) [C] 敵単体に睡眠(不定)を付与 | ||||
| ゾンビ (#598) |
Lv. / HP 60 / 23,587 腕知速 145 / 58 / 56 耐精幸 93 / 93 / 0 |
斬突打魔 ーーーー 火水風地 弱ーーー 雷陰晶 ー耐弱 |
--- | 5,244 EXP / 0 Git ギル ×120 / SAP ×11 |
イーファの樹 |
| 5,244 EXP / 0 Git ギル ×140 / SAP ×12 |
次元戦艦アーク | ||||
| 【RANDOM】 [A] なぐる [B] とける [C] 死のルーレット |
[A] 敵単体に無属性の打攻撃(100%) [B] 敵単体に1000の固定ダメージを与える非分類攻撃 [C] 敵単体に9,999の固定ダメージを与える非分類攻撃 | ||||
| ドラゴマシン (#599) |
Lv. / HP 60 / 62,899 腕知速 145 / 73 / 56 耐精幸 159 / 159 / 0 |
斬突打魔 ーーーー 火水風地 耐ー耐ー 雷陰晶 弱ーー |
--- | 5,244 EXP / 0 Git ギル ×140 / SAP ×12 |
次元戦艦アーク |
| 【RANDOM】 [A] ブレイズファング [B] アイシクルファング |
[A] 敵単体に火属性の斬攻撃(150%) [B] 敵単体に水属性の斬攻撃(100%)+速度50%DOWN(3ターン) | ||||
| ボム (#600) |
Lv. / HP 60 / 37,740 腕知速 145 / 145 / 199 耐精幸 47 / 47 / 0 |
斬突打魔 ーーーー 火水風地 耐弱弱無 雷陰晶 ーーー |
--- | 5,244 EXP / 0 Git ギル ×140 / SAP ×12 |
次元戦艦アーク |
| 【RANDOM】 [A] 突進 [B] ファイア [C] じばく |
[A] 敵単体に無属性の打攻撃(100%) [B] 敵全体に火属性の魔法攻撃(100%) [C] 敵全体にHP最大値の50%の割合ダメージ を与える火属性の魔法攻撃+自身にHP最大値の100%の割合ダメージ | ||||
| 霧の蟲獣 (#601) |
Lv. / HP 60 / 18,870 腕知速 102 / 29 / 56 耐精幸 66 / 66 / 0 |
斬突打魔 ーーーー 火水風地 ーーーー 雷陰晶 ー耐弱 |
--- | 5,244 EXP / 0 Git ギル ×100 / SAP ×10 |
霧の平原 |
| 5,244 EXP / 0 Git ギル ×120 / SAP ×11 |
イーファの樹 | ||||
| 【RANDOM】 [A] ヘッドアタック [B] ファイラ [C] 霧 |
[A] 敵単体に無属性の打攻撃(100%) [B] 敵単体に火属性の魔法攻撃(100%) [C] 敵単体に睡眠(不定)を付与 | ||||
| 氷獣の牙王 | Lv. / HP 70 / 905,556 腕知速 177 / 106 / 130 耐精幸 129 / 129 / 0 |
斬突打魔 ーーーー 火水風地 弱耐ーー 雷陰晶 ーーー |
A 10% | 22,176 EXP / 0 Git ギル ×400 / SAP ×50 |
氷の洞窟 |
| 【RANDOM】 戦闘開始時に特殊行動 [SP-A] HPいれかえ [A] はたく [B] ブリザガ |
※●予兆:最高蓄積数1 / 蓄積効果無し [SP-S] 戦闘開始時に発動: 自身に●予兆を蓄積 [SP-A] ストッパーA到達時に発動: 自身にストッパーAを解除+●予兆を消費 +いずれかの敵を対象とし、対象と自身のHP割合を入れ替える [A] 敵単体に無属性の打攻撃(100%) [B] 敵全体に水属性の魔法攻撃(120%) | ||||
| サイレンスミスト | Lv. / HP 70 / 1,358,334 腕知速 177 / 89 / 130 耐精幸 129 / 129 / 0 |
斬突打魔 ーーーー 火水風地 ーーーー 雷陰晶 ー耐弱 |
--- | 22,176 EXP / 0 Git ギル ×480 / SAP ×55 |
イーファの樹 |
| 【RANDOM】 [A-1] ヘッドアタック [A-2] ヘッドアタック [B-1] ファイガ [B-2] ヘッドアタック [C-1] 霧 [C-2] ヘッドアタック |
[A-1] 敵単体に無属性の打攻撃(100%) [A-2] 敵単体に無属性の打攻撃(100%) [B-1] 敵全体に火属性の魔法攻撃(100%) [B-2] 敵単体に無属性の打攻撃(100%) [C-1] 敵単体に睡眠(不定)を付与 [C-2] 敵単体に無属性の打攻撃(100%) | ||||
| 幽かなる屍 | Lv. / HP 70 / 1,267,779 腕知速 71 / 71 / 79 耐精幸 168 / 168 / 0 |
斬突打魔 ーーーー 火水風地 弱ーーー 雷陰晶 ー耐弱 |
--- | 22,176 EXP / 0 Git ギル ×480 / SAP ×55 |
イーファの樹 |
| 【SEQUENCE】 [1] とける [2] とける [3] 死のルーレット |
[1] 敵単体に1000の固定ダメージを与える非分類攻撃 [2] 敵単体に1000の固定ダメージを与える非分類攻撃 [3] 敵単体に9,999の固定ダメージを与える非分類攻撃 | ||||
| 機竜アークゲイズ | Lv. / HP 70 / 3,694,669 腕知速 195 / 71 / 52 耐精幸 168 / 168 / 0 |
斬突打魔 ーーーー 火水風地 耐ー耐ー 雷陰晶 弱ーー |
A 50% | 22,176 EXP / 0 Git ギル ×560 / SAP ×60 |
次元戦艦アーク |
| 【RANDOM】 戦闘開始時に特殊行動 [SP-A] フレアブレス [A] ブレイズファング [B] アイシクルファング |
※●予兆:最高蓄積数1 / 蓄積効果無し [SP-S] 戦闘開始時に発動: 自身に●予兆を蓄積 [SP-A] ストッパーA到達時に発動: 自身にストッパーAを解除+●予兆を消費 +敵全体にHP最大値の50%の割合ダメージを与える非分類攻撃 [A] 敵単体に火属性の斬攻撃(150%) [B] 敵単体に水属性の斬攻撃(100%)+速度50%DOWN(3ターン) | ||||
| 名称 (勲章順) |
ステータス (STANDARD) |
相性値 | 特記 | ドロップ (STANDARD) |
出現エリア |
|---|---|---|---|---|---|
| 行動パターン | 行動詳細・その他備考 | ||||
| 黒のワルツ3号 (1回目) |
Lv. / HP 70 / 1,253,350 腕知速 150 / 150 / 160 耐精幸 120 / 160 / 0 |
斬突打魔 ーーーー 火水風地 ーーーー 雷陰晶 ーーー |
A 50% | 22,176 EXP / 0 Git ギル ×800 / SAP ×100 |
協奏第1話 |
| ボス情報を参照 | |||||
| 黒のワルツ3号 (2回目) |
Lv. / HP 70 / 2,151,040 腕知速 200 / 200 / 180 耐精幸 120 / 150 / 0 |
斬突打魔 ーーーー 火水風地 ーーーー 雷陰晶 ーーー |
--- | 22,803 EXP / 0 Git ギル ×800 / SAP ×100 |
協奏第1話 |
| ボス情報を参照 | |||||
| 黒魔導士タイプB | Lv. / HP 60 / 28,305 腕知速 73 / 173 / 56 耐精幸 93 / 93 / 0 |
斬突打魔 ーーーー 火水風地 ーーーー 雷陰晶 ーーー |
--- | 5,244 EXP / 0 Git ギル×120 SAP ×10 |
協奏第2話 協奏第3話 |
| 【RANDOM】 [A] ファイラ [B] サンダラ [C] アスピル |
[A] 敵単体に火属性の魔法攻撃(100%) [B] 敵単体に雷属性の魔法攻撃(100%) [C] 敵単体に30のMPダメージを与える非分類攻撃 +自身に知性20%UP(3ターン) | ||||
| ザ・ソウルケージ | Lv. / HP 70 / 9,525,460 腕知速 220 / 200 / 100 耐精幸 130 / 160 / 0 |
斬突打魔 ーーーー 火水風地 弱-- 雷陰晶 耐弱 |
A 70% B 30% |
22,176 EXP ギル ×900 / SAP ×120 |
協奏第3話 |
| 詳細はボス情報を参照 | |||||
| 永遠の支配者・クジャ | Lv. / HP 70 / 10,026,800 腕知速 200 / 200 / 150 耐精幸 120 / 120 / 0 |
斬突打魔 ーーーー 火水風地 弱弱弱ー 雷陰晶 弱ーー |
A 1% LP ×2 |
22,176 EXP / 0 Git ギル ×1,000 / SAP ×140 |
協奏第4話 |
| ボス情報を参照 | |||||
| フラフラのワルツ | Lv. / HP 70 / 1,253,350 腕知速 150 / 150 / 160 耐精幸 120 / 160 / 0 |
斬突打魔 ーーーー 火水風地 ーーーー 雷陰晶 ーーー |
A 50% | 22,176 EXP / 0 Git | 協奏Finale |
| ボス情報を参照 | |||||
| 永遠の支配者? | Lv. / HP 70 / 20,053,600 腕知速 200 / 200 / 150 耐精幸 120 / 120 / 0 |
斬突打魔 ーーーー 火水風地 ーーーー 雷陰晶 ーーー |
A 1% LP ×2 |
22,176 EXP / 0 Git | 協奏Finale |
| ボス情報を参照 | |||||
| オズマ | Lv. / HP 120~ / 150,000,000,000 腕知速 200 / 200 / 300 耐精幸 400 / 400 / 0 |
斬突打魔 無無無ー 火水風地 ーーーー 雷陰晶 ー吸ー |
A 1% LP ×2 |
30,302 EXP / 0 Git | 空中庭園 |
| ※難易度設定影響の対象外 ボス情報を参照 | |||||
| ステータス (STANDARD) |
相性値 | ストッパー | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 70 | HP 1,253,350 | 腕力 150 知性 150 速度 160 |
耐久 120 精神 160 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
A 50% | 通常時 |
| 斬 無効 突 無効 打 無効 魔 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
物理無効時 | ||||||
| その他 | ||||||||
| ・ストッパーA到達時に自身にストッパーAを解除+行動パターン変化+相性値変化 | ||||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| 黒のワルツ3号は下記の特殊行動を有する | |||
| SP-A | 黒のワルツ3号の 耐性が変化! 物理攻撃を無効化 するようになった! |
【ストッパーA到達時に発動】 自身にストッパーAを解除+行動パターン変化(PHASE1→2) +相性値を[物理無効時]に変化させる | |
| 黒のワルツ3号(PHASE1=初期)は下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | サンダー | 敵全体に雷属性の魔法攻撃(60%) | |
| 2 | なぐる | 敵単体に無属性の打攻撃(40%) | |
| 3 | ブリザド | 敵単体に水属性の魔法攻撃(60%) | |
| スリプル | 敵全体に睡眠(1ターン)を付与 | ||
| 4 | ファイア | 敵単体に火属性の魔法攻撃(60%) | |
| 黒のワルツ3号(PHASE2=ストッパーA到達後)は下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | サンダラ | 敵全体に雷属性の魔法攻撃(60%) | |
| 2 | サンダラ | 敵全体に雷属性の魔法攻撃(60%) | |
| 3 | サンダラ 黒のワルツ3号の 耐性が元に戻った! |
敵全体に雷属性の魔法攻撃(60%) +自身に行動パターン変化(PHASE2→3)+相性値を[通常時]に変化させる | |
| 黒のワルツ3号(PHASE3)は下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | ファイア | 敵単体に火属性の魔法攻撃(60%) | |
| 2 | ブリザド | 敵単体に水属性の魔法攻撃(60%) | |
| スリプル | 敵全体に睡眠(1ターン)を付与 | ||
| 3 | サンダラ | 敵全体に雷属性の魔法攻撃(60%) | |
| ステータス (STANDARD) |
相性値 | ストッパー | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 70 | HP 2,151,040 | 腕力 200 知性 200 速度 180 |
耐久 120 精神 150 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
なし | - |
| その他 | ||||||||
| ・戦闘開始時にブレイズを発動 | ||||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| 黒のワルツ3号は下記の特殊行動を有する | |||
| SP-BS | ブレイズ | 【戦闘開始時に発動】 敵単体に凍結(1ターン)を付与 | |
| SP-S | --- | 【毎ターン開始時に発動】 何もしない | |
| 黒のワルツ3号は常に下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | なぐる | 敵単体に無属性の打攻撃(40%) | |
| 2 | ブリザド | 敵単体に水属性の魔法攻撃(60%) | |
| 3 | サンダー | 敵全体に雷属性の魔法攻撃(60%) | |
| 4 | ファイア | 敵単体に火属性の魔法攻撃(60%) | |
| 5 | ブレイズ | 敵単体に凍結(1ターン)を付与 | |
| ステータス (STANDARD) |
相性値 | ストッパー | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 70 | HP 9,525,460 | 腕力 220 知性 200 速度 100 |
耐久 130 精神 160 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 弱点 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 耐性 晶 弱点 |
A 70% B 30% |
- |
| その他 | ||||||||
| ・戦闘開始時に自身に火属性攻撃を受けた際に発動する迎撃(100ターン)を付与 ・ストッパーA到達時、マスタードボムを発動し自身にストッパーAを解除+行動パターン変化 ・ストッパーB到達時、レベル5デスを発動し自身にストッパーBを解除+行動パターン変化 | ||||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| ザ・ソウルケージは下記の特殊行動を有する | |||
| SP-BS | --- | 【戦闘開始時に発動】 自身に火属性攻撃を受けた際に炎葉乱舞を発動する迎撃(100ターン)を付与 | |
| 迎撃 | 炎葉乱舞 | いずれかの敵に火属性の斬攻撃4回(70%×4)+火属性耐性30%DOWN(1ターン) | |
| SP-A | マスタードボム | 【ストッパーA到達時に発動】 いずれかの敵に火属性の魔法攻撃(120%)+ペイン(3ターン/固定500)を付与 +自身にストッパーAを解除+行動パターン変化(PHASE1→2) ※ペインダメージは難易度VETERANの場合は固定800、難易度EXPERT以上の場合は固定1500に変化 | |
| SP-B | レベル5デス | 【ストッパーB到達時に発動】 いずれかの敵に0または999,999の固定ダメージを与える非分類攻撃} +自身にストッパーBを解除+行動パターン変化(PHASE2→3) ※対象のレベルが5の倍数の場合は999,999ダメージ、5の倍数ではない場合は0ダメージとなり、 前衛にレベルが5の倍数である対象と5の倍数ではない対象が混在する場合、前者を優先的にターゲットする | |
| ザ・ソウルケージ(PHASE1=初期)は下記の行動パターンに従う ザ・ソウルケージ(PHASE2=ストッパーA到達後)も全く同様の行動パターンに従う | |||
| 1 | 衝撃波 | 敵全体に無属性の打攻撃(80%) | |
| 2 | 木の葉乱舞 | いずれかの敵に無属性の斬攻撃4回(50%×4) | |
| 3 | ファイラ | 敵単体に火属性の魔法攻撃(100%) | |
| ザ・ソウルケージ(PHASE3=ストッパーB到達後)は下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | 衝撃波 | 敵全体に無属性の打攻撃(80%) | |
| 2 | 木の葉乱舞 | いずれかの敵に無属性の斬攻撃4回(50%×4) | |
| 3 | マスタードボム | 敵単体に火属性の魔法攻撃(120%)+ペイン(3ターン/固定300)を付与 | |
| ステータス (STANDARD) |
相性値 | ストッパー | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 70 | HP 10,026,800 | 腕力 200 知性 200 速度 150 |
耐久 120 精神 120 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 弱点 水 弱点 地 なし 風 弱点 |
雷 弱点 陰 なし 晶 なし |
A 50% | - |
| その他 | ||||||||
| 固有スタック「●カオスブリンガー」:最高蓄積数1 / 蓄積時、腕力/知性20%DOWN 固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数2 / 蓄積効果無し 固有スタック「●ダメージ軽減」:最高蓄積数1 / 蓄積時、被ダメージを10%軽減する ・戦闘開始時にいずれかの敵に●カオスブリンガーを蓄積+敵全体に睡眠/封印/混乱(1ターン)を付与(この効果を2回発動する) +自身に●ライフポイントを2蓄積+●ダメージ軽減を蓄積 ・毎ターン終了時にAFゲージを最大値の10%減少させる ・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+行動パターン変化 +1回目の発動時はAFゲージを最大値の50%減少させる +2回目の発動時は敵前衛後衛全体に●カオスブリンガーを消費 ・●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除 | ||||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| 以下、ペインは永続かつ固定300 ただし難易度VETERANの場合は固定500、難易度EXPERT以上の場合は固定1000に変化 | |||
| 永遠の支配者・クジャは下記の特殊行動を有する | |||
| SP-BS | カオスブリンガー | 【戦闘開始時に発動】 いずれかの敵に●カオスブリンガーを蓄積+敵全体に睡眠/封印/混乱(1ターン)を付与 +下線部の効果を2回発動する+自身に●ライフポイントを2蓄積+●ダメージ軽減を蓄積 | |
| SP-E | 時の停滞 | 【ターン終了時に発動】 AFゲージを最大値の10%減少させる | |
| SP-A | ライフポイントを消費し 復活した! |
【ストッパーA到達時に発動】 自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費 ※●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除 | |
| SP-A1 | 時空崩壊 | 【SP-A(1回目)の直後に発動】 AFゲージを最大値の50%減少させる | |
| SP-A2 | --- | 【SP-A(2回目)の直後に発動】 敵前衛後衛全体に●カオスブリンガーを消費(必中) | |
| 永遠の支配者・クジャ(PHASE1=●ライフポイント数が2)は下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | 対攻撃用障壁 | 自身に物理耐性/魔法耐性50%UP(3ターン) | |
| 2 | 時の傷痕 | いずれかの敵に無属性の魔法攻撃(350%)+ペインを付与 | |
| 3 | 睡眠装置 | 敵単体に無属性の突攻撃(250%)+睡眠(2ターン)を付与 | |
| 4 | ペインキルレイ | 敵全体に無属性の魔法攻撃(250%)+対象がペイン時に与えるダメージ2倍 | |
| 5 | システムアップ | 自身に累積腕力/知性/速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%) | |
| 永遠の支配者・クジャ(PHASE2=●ライフポイント数が1)は下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | 対攻撃用障壁 | 自身に物理耐性/魔法耐性50%UP(3ターン) | |
| 2 | 時の傷痕 | いずれかの敵に無属性の魔法攻撃(350%)+ペインを付与 | |
| 3 | 封印装置 | 敵単体に無属性の突攻撃3回(120%×3)+封印(2ターン)を付与 | |
| 4 | ペインキルレイ | 敵全体に無属性の魔法攻撃(250%)+対象がペイン時に与えるダメージ2倍 | |
| 5 | システムアップ | 自身に累積腕力/知性/速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%) | |
| 永遠の支配者・クジャ(PHASE3=●ライフポイント数が0)は下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | 殺戮照射 | 敵全体に無属性の魔法攻撃(500%) | |
| システムアップ | 自身に累積腕力/知性/速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%) | ||
| 2 | ハーフライフレイ | 敵全体にHP最大値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃 | |
| システムアップ | 自身に累積腕力/知性/速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%) | ||
| ステータス (STANDARD) |
相性値 | ストッパー | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 70 | HP 1,253,350 | 腕力 150 知性 150 速度 160 |
耐久 120 精神 160 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
A 50% | - |
| その他 | ||||||||
| ・ストッパーA到達時に自身に物理耐性50%UP(5ターン)+ストッパーAを解除+行動パターン変化 | ||||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| ※相性値変化のギミック以外は「黒のワルツ3号(1回目)」と全く同じ | |||
| フラフラのワルツは下記の特殊行動を有する | |||
| SP-A | --- | 【ストッパーA到達時に発動】 自身に物理耐性50%UP(5ターン)+ストッパーAを解除+行動パターン変化(PHASE1→2) | |
| フラフラのワルツ(PHASE1=初期)は下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | サンダー | 敵全体に雷属性の魔法攻撃(60%) | |
| 2 | なぐる | 敵単体に無属性の打攻撃(40%) | |
| 3 | ブリザド | 敵単体に水属性の魔法攻撃(60%) | |
| スリプル | 敵全体に睡眠(1ターン)を付与 | ||
| 4 | ファイア | 敵単体に火属性の魔法攻撃(60%) | |
| フラフラのワルツ(PHASE2=ストッパーA到達後)は下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | サンダラ | 敵全体に雷属性の魔法攻撃(60%) | |
| 2 | サンダラ | 敵全体に雷属性の魔法攻撃(60%) | |
| 3 | サンダラ | 敵全体に雷属性の魔法攻撃(60%) +自身に行動パターン変化(PHASE2→3) | |
| フラフラのワルツ(PHASE3)は下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | ファイア | 敵単体に火属性の魔法攻撃(60%) | |
| 2 | ブリザド | 敵単体に水属性の魔法攻撃(60%) | |
| スリプル | 敵全体に睡眠(1ターン)を付与 | ||
| 3 | サンダラ | 敵全体に雷属性の魔法攻撃(60%) | |
| ステータス (STANDARD) |
相性値 | ストッパー | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 70 | HP 20,053,600 | 腕力 200 知性 200 速度 150 |
耐久 120 精神 120 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 弱点 水 弱点 地 なし 風 弱点 |
雷 弱点 陰 なし 晶 なし |
A 1% | - |
| その他 | ||||||||
| 固有スタック「●かおすぶりんがー」:最高蓄積数20 / 蓄積数に応じて腕力/知性DOWN(係数10%/最大200%DOWN) 固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数2 / 蓄積効果無し 固有スタック「●ダメージ軽減」:最高蓄積数1 / 蓄積時、被ダメージを10%軽減する ・戦闘開始時に敵前衛後衛全体に●かおすぶりんがーを10蓄積+敵全体にペインを付与 +自身に●ライフポイントを2蓄積+●ダメージ軽減を蓄積+物理耐性/魔法耐性20%UP(5ターン) ・毎ターン終了時にターン中の味方サイドの攻撃属性数に応じて敵全体に●かおすぶりんがーを消費(最大7) ・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+行動パターン変化 +敵前衛後衛全体の●かおすぶりんがー数を10にする+敵全体にペインを付与 +1回目の発動時は自身に物理耐性/魔法耐性35%UP(5ターン) +2回目の発動時は自身に物理耐性/魔法耐性50%UP(5ターン) ・●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除 | ||||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| 以下、ペインは永続かつ固定300 ただし難易度VETERAN以上の場合は固定500、難易度MASTERの場合は固定1000に変化 | |||
| 永遠の支配者?は下記の特殊行動を有する | |||
| SP-BS | かおすぶりんがー | 【戦闘開始時に発動】 敵前衛後衛全体に●かおすぶりんがーを10蓄積+敵全体にペインを付与 +自身に●ライフポイントを2蓄積+●ダメージ軽減を蓄積+物理耐性/魔法耐性20%UP(5ターン) ただし難易度EXPERT以上の場合は●かおすぶりんがーの蓄積数が20に変化 | |
| SP-E | かおすぶりんがーが ○消費された! |
【ターン終了時に発動】 味方サイド前衛にいるキャラのターン中の攻撃属性数に応じて敵全体に●かおすぶりんがーを消費(最大7) ※味方サイド前衛の●かおすぶりんがー総数が1以上かつ、 味方サイド前衛のターン中の攻撃属性種類数が1種類以上である場合のみ発動 ※SP-Aを発動したターンには発動しない | |
| SP-A | ライフポイントを消費し 復活した! |
【ストッパーA到達時に発動】 自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費 ※●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除 | |
| SP-A1 | かおすぶりんがー | 【SP-A(1回目)の直後に発動】 敵前衛後衛全体の●かおすぶりんがー数をSP-BSでの蓄積数と同数にする +敵全体にペインを付与+自身に物理耐性/魔法耐性35%UP(5ターン) | |
| SP-A2 | かおすぶりんがー | 【SP-A(2回目)の直後に発動】 敵前衛後衛全体の●かおすぶりんがー数をSP-BSでの蓄積数と同数にする +敵全体にペインを付与+自身に物理耐性/魔法耐性50%UP(5ターン) | |
| 永遠の支配者?(PHASE1=●ライフポイント数が2)は下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | とぉ | 敵単体にHP最大値の20%の割合ダメージを与える無属性の斬攻撃 難易度VETERAN以上の場合、割合ダメージ倍率が60%に増加 | |
| 2 | 対攻撃用障壁 | 後攻で自身に物理/魔法攻撃を受けた際にはんげきを発動する迎撃(1ターン)を付与 +全属性耐性50%UP(1ターン) | |
| 迎撃 | はんげき | 敵単体にHP最大値の10%の割合ダメージを与える無属性の斬攻撃+ペインを付与 | |
| 3 | うりゃ | 敵単体にHP最大値の20%の割合ダメージを与える無属性の斬攻撃 難易度VETERAN以上の場合、割合ダメージ倍率が50%に増加 | |
| 4 | ペインキルレイ | 敵全体に無属性の魔法攻撃(150%)+対象がペイン時に与えるダメージ2倍 | |
| 5 | 能力上昇 | 自身に累積腕力/知性/速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%) | |
| 永遠の支配者?(PHASE2=●ライフポイント数が1)は下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | とぉ | 敵単体にHP最大値の40%の割合ダメージを与える無属性の斬攻撃 難易度VETERAN以上の場合、割合ダメージ倍率が80%に増加 | |
| 2 | 対攻撃用障壁 | 後攻で自身に物理/魔法攻撃を受けた際にはんげきを発動する迎撃(1ターン)を付与 +全属性耐性50%UP(1ターン) | |
| 迎撃 | はんげき | 敵単体にHP最大値の10%の割合ダメージを与える無属性の斬攻撃+ペインを付与 | |
| 3 | うりゃ | 敵単体にHP最大値の30%の割合ダメージを与える無属性の斬攻撃 難易度VETERAN以上の場合、割合ダメージ倍率が60%に増加 | |
| 4 | ペインキルレイ | 敵全体に無属性の魔法攻撃(150%)+対象がペイン時に与えるダメージ2倍 | |
| 5 | 能力上昇 | 自身に累積腕力/知性/速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%) | |
| 永遠の支配者?(PHASE3=●ライフポイント数が0)は下記の行動パターンに従う | |||
| 1 | れんげき | いずれかの敵に無属性の斬攻撃(500%) | |
| れんげき | いずれかの敵に無属性の斬攻撃(500%) | ||
| れんげき | いずれかの敵に無属性の斬攻撃(500%) | ||
| 2 | 能力上昇 | 自身に累積腕力/知性/速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%) | |
| 3 | うりゃ | 敵単体にHP最大値の80%の割合ダメージを与える無属性の斬攻撃 難易度BEGINNERの場合、割合ダメージ倍率が50%に減少 | |
| ステータス | 相性値 | ストッパー | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LEVEL 120~124(*1) | HP 150,000,000,000 | 腕力 200 知性 200 速度 300 |
耐久 400 精神 400 幸運 0 |
斬 無効 突 無効 打 無効 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 吸収 晶 なし |
A 1% | 非弱体化時 |
| 斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
弱体化時 | ||||||
| その他 | ||||||||
| 固有スタック「●異次元の層」:最高蓄積数1 / 蓄積時、物理耐性/魔法耐性95%UP+被ダメージを99%軽減する 固有スタック「●カーズ」:最高蓄積数5 / 蓄積数に応じてHP最大値/腕力/知性/物理耐性/魔法耐性DOWN(係数20%/最大100%DOWN) 固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数2 / 蓄積効果無し 固有スタック「●とどかない」:最高蓄積数1 / 蓄積時、腕力999DOWN ・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを2蓄積+●異次元の層を蓄積+AFゲージを0%にする ・毎ターン開始時に敵前衛後衛全体に●とどかないを蓄積 ・2ターン目以降のターン開始時に●異次元の層数が1かつAFゲージが100%である場合、自身に●異次元の層を消費 ・ターン開始時に●異次元の層数が0かつAFゲージが100%未満である場合、自身に●異次元の層を蓄積 ・戦闘開始から(3の倍数)ターン目のターン終了時、時空の歪みと消失の鼓動を発動 ・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+行動パターン変化+ZONE解除+混沌陣を展開する +更に1回目発動時はバーサク、2回目発動時はメテオをそれぞれ発動する ・●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除 ・精霊モンスターに宝石を渡すイベント(以下「弱体化」と呼称)をクリア済みである場合、下記の変更を適用する ➀相性値が全て「なし」に変化(斬・突・打の無効、陰の吸収を失う) ②●とどかないの蓄積効果を無効化 ③「ジハード」の効果が一部変化(詳細は行動パターンを参照) | ||||||||
| 行動パターン | |||
|---|---|---|---|
| ターン | スキル名 | 効果 | |
| 「カーズ」(PHASE1)を速度差回避した場合、毒と暗闇の付与効果のみ貫通する 「カーズ」(PHASE2/PHASE3)のターゲットを庇立てで変更した場合、毒と暗闇の付与効果のみがいずれかの味方単体に貫通する | |||
| オズマは下記の特殊行動を有する | |||
| SP-BS | アナザーフォースゲージを 枯渇 |
【戦闘開始時に発動】 自身に●ライフポイントを2蓄積+●異次元の層を蓄積+AFゲージを0%にする | |
| SP-S | --- | 【毎ターン開始時に発動】 非弱体化時:敵前衛後衛全体に●とどかないを蓄積(必中) 弱体化時:何もしない(※行動判定自体は毎ターン発生する) | |
| SP-SA | アナザーフォースの力により 「異次元の層」が失われ、 攻撃が通りやすくなった! |
【2ターン目以降のターン開始時に●異次元の層数が1かつ AFゲージが100%である場合に発動】 自身に●異次元の層を消費 | |
| SP-SB | アナザーフォースの力が弱まり、 「異次元の層」が復活した |
【毎ターン開始時に●異次元の層数が0かつ AFゲージが100%未満である場合に発動】 自身に●異次元の層を蓄積 | |
| SP-A | ライフポイントを消費し 復活した! |
【ストッパーA到達時に発動】 自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費 ※●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除 | |
| SP-A1 | --- | 【SP-Aの直後に発動】 ZONE解除+混沌陣を展開する | |
| SP-A2-1 | バーサク -混乱付与(耐性無視 / 状態異常バリア貫通)- |
【SP-A1(1回目)の直後に発動】 いずれかの敵に混乱(永続/対象の耐性無視+バリア貫通)を付与 | |
| SP-A2-2 | メテオ | 【SP-A1(2回目)の直後に発動】 敵全体に無属性の魔法攻撃(4000%) | |
| SP-E1 | 時空の歪み -アナザーフォースゲージを減少- |
【戦闘開始から(3の倍数)ターン目のターン終了時に発動】 AFゲージを最大値の50%減少させる | |
| SP-E2 | 消失の鼓動 -バフ・デバフ解除- |
【戦闘開始から(3の倍数)ターン目のターン終了時に発動】 敵味方全体にバフ/デバフ解除 | |
| オズマ(PHASE1=●ライフポイント数が2)は下記の部分的にランダムな行動パターンに従う ※6ターン分を1周期とし、各周期の開始時にパターンAまたはパターンBの内どちらかをランダムに選択する。 ただし1回目の周期では必ずパターンAが選択される。 | |||
| PHASE1 - パターンA | |||
| 1 | ジハード | 非弱体化時:敵全体に陰属性の魔法攻撃(3000%)+自身にHP回復(割合100%) 弱体化時:敵全体に陰属性の魔法攻撃(3000%)+自身に陰属性の魔法攻撃(2500%) | |
| 2 | カーズ | 敵単体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | |
| 3 | デス | 敵単体に999,999の固定ダメージを与える非分類攻撃 | |
| 4 | カーズ | 敵単体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | |
| 5 | デス | 敵単体に999,999の固定ダメージを与える非分類攻撃 | |
| 6 | エスナ | 自身に状態異常回復 | |
| PHASE1 - パターンB | |||
| 1 | ホーリー | 敵単体に晶属性の魔法攻撃(3000%) | |
| 2 | カーズ | 敵単体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | |
| 3 | ジハード | 非弱体化時:敵全体に陰属性の魔法攻撃(3000%)+自身にHP回復(割合100%) 弱体化時:敵全体に陰属性の魔法攻撃(3000%)+自身に陰属性の魔法攻撃(2500%) | |
| 4 | ケアルガ | 自身にHP回復(割合100%) | |
| 5 | デス | 敵単体に999,999の固定ダメージを与える非分類攻撃 | |
| 6 | カーズ | 敵単体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | |
| オズマ(PHASE2=●ライフポイント数が1)は下記の部分的にランダムな行動パターンに従う ※6ターン分を1周期とし、各周期の開始時にパターンAまたはパターンBの内どちらかをランダムに選択する。 ただし1回目の周期では必ずパターンAが選択される。 | |||
| PHASE2 - パターンA | |||
| 1 | MP吸収 | 敵全体にMP最大値の100%のMPダメージを与える非分類攻撃 | |
| フレア | 敵単体に無属性の魔法攻撃(3300%) | ||
| 2 | ケアルガ | 自身にHP回復(割合100%) | |
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| 吹き飛ばし | 敵単体に吹き飛ばし | ||
| 3 | デス | 敵単体に999,999の固定ダメージを与える非分類攻撃 | |
| 4 | エスナ | 自身に状態異常回復 | |
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| 吹き飛ばし | 敵単体に吹き飛ばし | ||
| 5 | デス | 敵単体に999,999の固定ダメージを与える非分類攻撃 | |
| 6 | ケアルガ | 自身にHP回復(割合100%) | |
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| 吹き飛ばし | 敵単体に吹き飛ばし | ||
| PHASE2 - パターンB | |||
| 1 | フレアスター - 庇立て無視 |
それぞれの敵に[対象キャラのレベル]×50 の固定ダメージ(最大5000)を与える非分類攻撃 | |
| 2 | エスナ | 自身に状態異常回復 | |
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| 吹き飛ばし | 敵単体に吹き飛ばし | ||
| 3 | デス | 敵単体に999,999の固定ダメージを与える非分類攻撃 | |
| 4 | ケアルガ | 自身にHP回復(割合100%) | |
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| 吹き飛ばし | 敵単体に吹き飛ばし | ||
| 5 | ホーリー | 敵単体に晶属性の魔法攻撃(3000%) | |
| 6 | エスナ | 自身に状態異常回復 | |
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| 吹き飛ばし | 敵単体に吹き飛ばし | ||
| オズマ(PHASE3=●ライフポイント数が0)は下記の部分的にランダムな行動パターンに従う | |||
| PHASE3 - 奇数ターン目(下記X1~X4のいずれかを毎回ランダムに選択) | |||
| X1 | ジハード | 非弱体化時:敵全体に陰属性の魔法攻撃(3000%)+自身にHP回復(割合100%) 弱体化時:敵全体に陰属性の魔法攻撃(3000%)+自身に陰属性の魔法攻撃(2500%) | |
| デス | 敵単体に999,999の固定ダメージを与える非分類攻撃 | ||
| X2 | フレア | 敵単体に無属性の魔法攻撃(2800%) | |
| デス | 敵単体に999,999の固定ダメージを与える非分類攻撃 | ||
| X3 | フレアスター - 庇立て無視 |
それぞれの敵に[対象キャラのレベル]×50 の固定ダメージ(最大5000)を与える非分類攻撃 | |
| MP吸収 | 敵全体にMP最大値の100%のMPダメージを与える非分類攻撃 | ||
| X4 | メテオ | 敵全体に無属性の魔法攻撃(4000%) | |
| PHASE3 - 偶数ターン目(下記Y1~Y2のいずれかを毎回ランダムに選択) | |||
| Y1 | ケアルガ | 自身にHP回復(割合100%) | |
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| 吹き飛ばし | 敵単体に吹き飛ばし | ||
| Y2 | エスナ | 自身に状態異常回復 | |
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| カーズ | 敵全体に無属性の打攻撃(1800%)+速度100%DOWN(5ターン) +混乱/暗闇/毒(5ターン/毒威力80%)を付与+●カーズを1蓄積 | ||
| 吹き飛ばし | 敵単体に吹き飛ばし | ||