【でたとこ】「カミ」と「ヒト」 byニャギ

シナリオ

…昔話をしよう。
あれは、どのくらい前のことだっただろうか…。

君達が住む土地に、ある訪問者が現れた。
彼は知らない魔法(技術)を使い、君達が住む土地を潤し、豊かにする。
さらに、彼はその知識と技術を子供たちに与え、よりよき未来へと導く。
君達は彼を快く受け入れ、彼もこの土地と人を愛していた。

しかし、その歯車はいつしか狂ってしまう。
彼は、自らの魔法というべき技術で、恐れている「死」にたどり着く時を遠ざけた。
そして、数百年の年月は流れ、彼は君達・・・ヒトに、自分自身ですら名前を忘れてしまい、「ONE」と呼ばれるようになる。
彼は自分の箱庭で遊ぶかのように「カミ」の頂から君達の土地や生活を見降ろし、災いの種を植え付け、その争いを楽しく観戦している。

この状況に我慢が出来なくなった君達は、「ONE」を倒すべく武器を手に取る。


シナリオ名:「カミ」と「ヒト」

…ヒトはカミとなり、地に堕ちてしまうのか…



サイクル 1
参加可能スタンス 敵視/宿命/憎悪
ラスボス 暗黒魔王
ラスボス立場 暴君(世界に君臨し、欲望と感情のままに全てを弄ぶ。
理不尽な悪意であり、世界をゆがめる根源だ。)
ラスボスクラス 魔王/暗黒
ラスボス概要 墜ちた守護者にして世界を自由気ままに滅ぼす悪意の塊である。
舞台メモ
「ONE」と呼ばれるそのモノは自らの寿命を操り、世界の支配者として君臨している。
数百年の間に「ONE」が弄んだことにより世界中が壊れ、数多の国が亡びを迎えた。
「ONE」は自らをカミと呼び、自ら支配する「ONE」にとっての「神の国」に居る。
世界中は壊しつくされ、全ての世界が滅亡するのも時間の問題だ。
最早一国の猶予もない。「神の国」に向かい、「ONE」を倒さなければ明日はない。

敵NPC戦力表(A:PL2人基準戦力点14 
        B:PL3人基準戦力点20
        C:PL4人基準戦力点24)

種別   名称       人数/レベル/体力基本値    参照
ラスボス ONE(暗黒魔王) A【1/6/40】      P27
              B【1/7/60】 
              C【1/8/80】
中ボス  王道勇者     A【1/-/10】      P26
              B【1/4/15】
              C【1/5/20】
ノーマル トロール     A【-】           P114
              B【1/2/10】
              C【2/2/10】
モブ   隊長オーク(精鋭)A【1/-/1】       P113
              B【1/-/1】
              C【2/-/1】
     オーク      A【2/-/1】       P112
              B【5/-/1】
              C【7/-/1】

NPCのRP
このシナリオには以下のNPCが登場する
  • 隊長オーク「ONE様に逆らおうなどト、100年はやい!!オーックックック!」
精鋭モブ。ONEに忠誠を誓うモンスターの隊長格。
基本的には上から目線だが、PCのスキルを目にすると目に見えて狼狽する。
最後は徹底的に無様に死んでもらおう。
  • 王道勇者「もう……終わりだ……こんな世界は……壊れてしまえばいい……」
中ボス。かつてONEに挑み敗北し、ONEの手によって手駒として冥府から蘇らされている。仲間も愛する者も守るべき人々も全てを喪い絶望に沈んでいる。
基本的には絶望に墜ちているがPCの未来を目指すような発言には反応を返し、どうせ無駄だと否定の言葉を賭けながら攻撃をする。
倒されたときにPCたちに未来を託すようなRPをするとよいだろう。
  • ONE「私に立ち向かおうとは……愚かな!!」
ラスボス。自らを神だと名乗り尊大でPCを虫けらのようにしか思っていない。
世界全ては自分が好き勝手に壊していい玩具だと信じており、救いようのないクズ。

■オープニング
戦闘シーン(ボス登場無し)です。敵NPCとして隊長オーク(精鋭モブ)をリーダーに、PCのレベルアップに必要なNPCを登場させましょう。
彼らはONEに忠誠を誓っています。無垢な民をいたぶるのに悦びを感じているような描写とONEに従っていればそれが実現されるのだと強調し、ONEの非道さを示しましょう。
おそらくPCたちはONEを倒すべく神の国に向かっていると思いますので、その途中にある村、または滅ぼされた国からなんとか逃げているキャラバンなどが襲われていることにするとよいでしょう。
PCの中に亡国の人間がいるならばまさにその場にいることなどにしても当事者性が上がることでしょう。
なお、PCが無視しようとしても、隊長オークのほうからいちゃもんをつけて戦闘になります。

■戦闘シーン
途中に挟まれる戦闘シーンは中ボスとのものになるでしょう。そのために中ボスとの戦闘シーンが1回はいるのが基本です。
PCが戦闘シーンをOP直後に選んだなどの場合はノーマルだけを倒させて中ボスは撤退させましょう。
演出に困るならばONEの声がどこからか響き、中ボスは影に沈むようにしてその場からいなくなる。などの演出を提案しておきます。

◆当シナリオで使いやすい通常判定パック
◎オープニング直後(戦闘が続いても中ボスが出ない場合。)
決意の時(P80)『意思』『肉体』 ONEを倒す。その思いを強く。
魂の灯火(P80)『意思』『交渉』『技術』絶望に打ちひしがれる人々。希望は君達。
◎中ボス勝利前(通常シーンが続いた場合)
苦悩(P80)『肉体』『意思』または迷いの結界(P81)『知識』『技術』『感覚』神の国を目指す一行の目に立ちふさがる天然トラップの迷宮
◎クライマックス直前(次のシーンがクライマックスの場合)
神の啓示(P81)『知識』『感覚』『意思』天からの声。神の加護はONEには非ず。
敵陣突破(P83)『肉体』『感覚』神の国の信徒を蹴散らし、ハッピーエンドを手に入れに行こう!


元としたシナリオフック



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最終更新:2015年03月07日 20:48