デバイス情報テンプレ

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* NexusOne ** 発売時期 2010年1月 ** 発売地域(日本以外の場合) アメリカAT&T 香港 ** OS Android 2.2.1 ** 独自拡張 なし ** CPU Snapdragon 1GHz ** RAM - 512MB - 認識しているのは385MB ** ROM - 512MB - 認識しているのは196MB ** タッチ検出能力 - 2点まで動作 - ただし、精度はあまりよくない -- 指が近くなると誤作動を起こしやすい ** ROOT - 取得可能 - Market上のアプリで取得が行える ** VMヒープ - 16MB ** OpenGL能力 - OpenGL ES 2.0 - Vendor Qualcomm - Renderer Adreno - 初期化時点でglViewportが画面の大きさに指定済み - Extensions -- GL_AMD_compressed_3DC_texture -- GL_AMD_compressed_ATC_texture -- GL_ARB_texture_env_combine -- GL_ARB_texture_env_dot3 -- GL_ARB_texture_mirrored_repeat -- GL_ARB_vertex_buffer_object -- GL_ATI_compressed_texture_atitc -- GL_ATI_texture_compression_atitc -- GL_EXT_blend_equation_separate -- GL_EXT_blend_func_separate -- GL_EXT_blend_minmax -- GL_EXT_blend_subtract -- GL_EXT_stencil_wrap -- GL_OES_EGL_image -- GL_OES_blend_equation_separate -- GL_OES_compressed_ETC1_RGB_texture -- GL_OES_compressed_paletted_texture -- GL_OES_draw_texture -- GL_OES_extended_matrix_palette -- GL_OES_framebuffer_object -- GL_OES_matrix_palette -- GL_OES_point_size_array -- GL_OES_point_sprite -- GL_OES_read_format -- GL_OES_stencil_wrap -- GL_OES_texture_cube_map -- GL_OES_env_crossbar -- GL_OES_texture_mirrored_repeat ** 独自動作 - 特に無し。基本的に素直なAndroid端末。
* NexusOne ** 発売時期 2010年1月 ** 発売地域(日本以外の場合) アメリカAT&T 香港 ** OS Android 2.2.1 ** 独自拡張 なし ** CPU Snapdragon 1GHz ** RAM - 512MB - 認識しているのは385MB ** ROM - 512MB - 認識しているのは196MB ** 解像度 - 480×800ピクセル - hdpi - 240dpi ** タッチ検出能力 - 2点まで動作 - ただし、精度はあまりよくない -- 指が近くなると誤作動を起こしやすい ** ROOT - 取得可能 - Market上のアプリで取得が行える ** VMヒープ - 16MB ** OpenGL能力 - OpenGL ES 2.0 - Vendor Qualcomm - Renderer Adreno - 初期化時点でglViewportが画面の大きさに指定済み - Extensions -- GL_AMD_compressed_3DC_texture -- GL_AMD_compressed_ATC_texture -- GL_ARB_texture_env_combine -- GL_ARB_texture_env_dot3 -- GL_ARB_texture_mirrored_repeat -- GL_ARB_vertex_buffer_object -- GL_ATI_compressed_texture_atitc -- GL_ATI_texture_compression_atitc -- GL_EXT_blend_equation_separate -- GL_EXT_blend_func_separate -- GL_EXT_blend_minmax -- GL_EXT_blend_subtract -- GL_EXT_stencil_wrap -- GL_OES_EGL_image -- GL_OES_blend_equation_separate -- GL_OES_compressed_ETC1_RGB_texture -- GL_OES_compressed_paletted_texture -- GL_OES_draw_texture -- GL_OES_extended_matrix_palette -- GL_OES_framebuffer_object -- GL_OES_matrix_palette -- GL_OES_point_size_array -- GL_OES_point_sprite -- GL_OES_read_format -- GL_OES_stencil_wrap -- GL_OES_texture_cube_map -- GL_OES_env_crossbar -- GL_OES_texture_mirrored_repeat ** 独自動作 - 特に無し。基本的に素直なAndroid端末。

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