「僕らはネットに乗り遅れた」大手ゲームメーカートップが議論2chスレまとめ

6. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 06:39:07 ID:WAGKZoHO
今より高性能のハードを作り上げる技術はあっても現ハードのコスト高を改善する技術はないの
7. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 06:52:33 ID:WSQQMtFo
今更・・・売れるかどうかもわからんソフトに何十億もかけて制作するとか
おかしいと思わなかったんだろうか・・・
ネット商売もあこぎなDLCばっかやって客裏切るからだろバンナムは
全て自業自得だ
任天堂は鼻で笑ってるだろうな
8. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 07:05:57 ID:D+iiCTYF
ネットゲーは中毒になるからもうやらん
9. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 07:05:58 ID:elm3M1Mf
スクエニのニア何とかってゲームに期待、後はCG垂れ流しの腐女子歓喜のキモキャラRPGはもうやめてください
後、バンナムは一度ぐらい最高に面白いガンダムゲームを作ってください
13. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 08:23:39 ID:l45pxXuH
ソニーとマイクロソフトは、あと1段階はグラフィックの機能を上げた機種を出せる。売れるかどうか解らないけどw。
任天堂はニ段階だな。最後に、どれだけ稼ぐかだよ
17. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 09:04:14 ID:RqhWpZm1
どうしてゲームを作りたいと思うようになったのか
製作者も監督指揮も根本的に考えが変わってから面白くなくなった
FallOut3とかやってみろよ、楽しませようとする気マンマンな作品だから
金を稼ぐ事ばかり考えないでもっとピュアになれよ
18. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 09:16:04 ID:AYJjYYBZ
>>1

ゲームもオープンソース化すれば?w
19. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 09:21:28 ID:lPFChcQ0
バンナムは潰れていいよ。
合併して以降クソゲー量産メーカーに成り下がってしまったわ
21. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 09:28:08 ID:elm3M1Mf
>>17

たしかにFO3はメガント面白いわな
22. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 09:53:03 ID:4LTvLyjT
F03はグラがきもくなければな。
23. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 09:58:48 ID:ibsq0/bt
楽しい刻を作ってくれよ
25. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 10:44:47 ID:0owTp/pN
ネット化とか乗り遅れたとか言ってるけど、
海外は先に進んでるってことかね?
でも、海外のゲームだってネット中心で大成功したタイトルなんか少ないでしょ
特に家庭用では皆無と言ってもいい
ストーリーを楽しむ系統のゲームならDLCとバージョンアップ
アクションなら対戦か協力
ネット使ってるのなんてそれくらいじゃない
それなら日本のタイトルでもやってるからめちゃくちゃに遅れてるわけでもない
結局根本の問題はそういうこっちゃないんだよ
まともなゲームを作ってない、この一点に尽きるんだよ
経験し、考え、試行錯誤し、反応を楽しみ、突破していくという
ゲームらしいゲームを作ってこなかったからでしょ
町人の指示通りに移動してただ順番にボタンを押せば敵が消える
ほらオシャレでしょカワイいでしょと言わんばかりのオナニー丸出しのビジュアル、
やることと言えば結局画面をペンでつついて出てくる文字を読むだけ
そんなただの紙芝居みたいなものばっかり作ってるから、
化石みたいになっちゃってるんでしょ、日本のゲームは
一人でデジタル化された紙芝居をめくることなんか、
日本以外じゃゲームとみなされないよ
26. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 10:46:48 ID:LX/pIwP7
っていうか、みんなそんなにネットゲームがやりたいのか?

27. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 11:20:58 ID:SQOLL7RX
もうね。バンナムはオブリビオンの権利を買ってキャラだけデザイン変えて売ってくれよ。
28. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 11:22:08 ID:FpTK80ib
ネットゲームといっても、対戦かMMOかで層が全く違うってのを解ってなさそうだな。
据置ゲームやってる層はMMOとか興味ない。
ゲ即やゲハでネトゲ関連のスレガ立っても盛り上がらないことからもわかる。
一方大規模小規模MMO板だと一つのゲームで各鯖ごとに複数のスレが立ちPart2桁3桁あたりまえ。

箱やPS3の方向性は今のままでOK。
変な方向に迷走しないでほしい。
29. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 11:25:37 ID:ulV9AOvu
対戦も飽きたんで共闘したいな。
家庭用だとMMO RPGの分野はまだまだ開拓されてないし、良心的な価格なら流行りそうだしやってみたい。
開発費にびびってんならダウンロード専売のちょっとしょぼいゲームでも良いんだし、続編にこだわってないで意欲的に動いてくれ。
30. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 11:33:19 ID:mhW0E21f
バンナムが販売するキャラゲーは中途半端な物しかないから潰れてくれ
他の会社に開発販売してもらいたい
31. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 11:36:28 ID:LuSjRWRM
スクエニは黙ってアクティビジョンのローカライズをしこしこやれ。
33. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 12:04:06 ID:kgbjm5xT
時代はマインドコントロールw
34. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 12:13:18 ID:JCdfmSNm
>>25

コンシューマならヘイローとかキルゾーンが成功してるね
35. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 12:15:23 ID:wA9AEhtY
バンナムが必死になってネット対応させたガンダム戦記があの出来では
ネットに乗り遅れたとか、どの口が言ってんだよとは思うがなw

バンナムは間違いなくすでに劣化企業
36. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 12:22:29 ID:ZB2WE6dw
乗り遅れたのはネット化じゃなく携帯化だろう
38. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 12:40:25 ID:D87iZEyU
業界の壊滅を防ぐのは課金とかアホかと
こういう考えの会社はマジで潰れてくれていいよ
39. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 12:43:26 ID:OjPG8uKH
ネットに乗り遅れたんじゃなくって
コンシューマにこだわりすぎたんだろ
40. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 12:51:18 ID:WAGKZoHO
つーかゲーム業界が壊滅しない為には、むしろ壊滅した方がいいゲームメーカーは腐る程いる
41. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 12:59:12 ID:WQ3TFtXL
>例えば、30分当たり500円の時間課金や、特別コンテンツを5万円で売ると
>いったことも可能。いろんな設計モデルがありえる」(スク・エニ和田社長)

また和田が?でもないことを言い出しやがった・・・
30分500円って、アケマス並の搾取ゲームじゃねーかw
さすが,セーブデータ1つにしてドラクエ家族間での貸し借りもさせなかった手腕は半端ねーなw

近い将来、バンナムをさしおいて、スクエニは搾取企業の称号を得そうだな
42. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 13:01:45 ID:28EHvDrP
一方、その頃SEGAはゲームセンターでネットワーク対応ロボットアクションを発表した。


あれ…ドリームキャストの成果あったんじゃね?
43. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 13:21:14 ID:OhFMkrvv
どうしたら消費者から効率的に搾取できるかってことか
今でもいっぱいいっぱい積みゲーしてるゲーヲタから搾取してるだろうが!
それ以外の層から金を引き出すにはゲーヲタ以外を対象にするか
毎月課金させるかだが
MMOは中毒患者が病院通いするほど社会問題化してる国が
お隣にあるんだからさっさと法で規制かけとけ
44. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 15:11:29 ID:9DJGwO0s
世界の市場で勝負でき、しこたま売れるソフトを
作れる会社しか生き残れんわな。
45. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 15:39:14 ID:lPFChcQ0
鵜ノ澤ってボッタクリDLCを臆面もなく
新しいビジネルモデルだなんてほざいてた奴か。
こんなのが社長やってるから業績下がりっぱなしなんだよw
今期はもう悲惨すぎてメシウマもとい目も当てらんない。
46. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 15:51:16 ID:Zs/NPmUn
ハードの性能があがり、処理できる情報量が増えたとしても、開発スタッフ一人が一定時間に作り出せる情報が増えるわけではないのでそのぶんのギャップが開発費という形で跳ね返ってくる
任天堂は随分前からそれを見抜いていた
だからPS3と360のグラフィック戦争にあえて参戦しなかった
47. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 15:53:54 ID:JVvW8bNw
>>46

その姿勢は正しかったことは証明されているけど、でも先の未来まではそれが通用するかは
不透明。

ただなー、その割には売れているのが任天堂製ゲームだけなのがきついよな。
48. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 15:58:06 ID:qh/NaFXc
>>41

株系の情報なら30分500円とかあるけどね。30分だけ価値がある情報とか。
ゲームにとらわれていない考え方だとは思うよ。
ゲームコンソールを用いて、そういう新しいビジネスを考えてるんじゃないかな。
ビジネスマンの思考だね。
49. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 16:05:31 ID:lf1hNOT1
今の日本のゲーム業界は進化の袋小路。
任天堂は短期的にはそこから脱したように見えたが…
50. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 16:10:59 ID:ZVVnaDJq
現在のコンテンツ開発にはスピード感が求められているのに
自称クリエーターたちはマスターベーション的な
クオリティの上げ方しかできてない。

費用対効果を考えたクオリティの上げ方をしなきゃらん時代なのに。

この5社に共通してるのは、プロデューサーは置いといて、
そういうコスト意識のない開発者しか抱えていないことに尽きる。
53. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 16:27:17 ID:wA9AEhtY
とりあえず、バンナムはもう手遅れ
客に唾を吐く行為をあれだけ続けていまだにまだ大丈夫って思ってるみたいだが

どっちにせよテイルズ信者とガノタはいい加減甘やかすのはやめろと
54. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 16:39:20 ID:5tKSQmS+
昔みたいにPCゲーム業界が復活する事はないのか・・・。

55. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 16:55:57 ID:WSQQMtFo
ようするにコアゲーマーからさらに搾取しますってことだろ
ただでさえ激減してるコアゲーマー市場をさらに疲弊させてどうすんだ
普通ゲーも課金とかはじめるんじゃねぇだろな・・・
アイテム課金とかじょじょに始めそうだわ
56. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 17:05:17 ID:J5X4i6iK
カプンコは、海外展開頑張ってるから大丈夫じゃないの?
57. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 17:17:06 ID:lPFChcQ0
バンナムは合併の前後でナムコレーベルの出来る人材が大量に抜けたから
復活なんて夢のまた夢だわwもう潰れていいよこの癌細胞会社は
58. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 17:19:00 ID:6FVVLnoF
ゲームで映画を作ろうとするバカ製作者がいる限り10年も経たずに壊滅だろ
59. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 17:25:02 ID:N/f38Y6G
日本の大手メーカーは完全版商法、焼き回し、ゲーム機で映画(笑)とか夢のないことばかりやってユーザーの怒りを買ってばかり

さらに業界低迷のツケはユーザーが払うとかなめてんのか
60. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 17:27:07 ID:WSQQMtFo
まさに自業自得
カプコンとかL5とかうまくやってるとこは生き残って
愚痴ってるとこは潰れていくのがいいわ
61. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 17:30:03 ID:Z5CPHSFC
バンナムの時間差マルチ展開、DLCばかりで次作をつくらない
とことん搾り取るやりかたには露骨すぎると思う
62. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 17:31:10 ID:0Opy+2PV
>>44

それホンダ化フラグや。
63. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 17:34:04 ID:wA9AEhtY
こんだけ、バンナムは駄目だろって流れになってると
本当にもう駄目なんだなwっておもえるな
64. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 17:35:06 ID:AJkXPH1y
バンナムは潰れていいよ
66. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 17:40:15 ID:WSQQMtFo
TOV移植で味しめたから
TOGでもやるんじゃね?
コアなファンから搾るだけ搾るとかファンも大変だな
67. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 17:41:08 ID:rxxOs1po
和田さん、ゲーム業界は壊滅ってあんたらの自業自得ですよw
まず自分とこの商売の仕方見直しなさいな
68. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 17:43:52 ID:Z5CPHSFC
テイルズ、アイマスのおかげで全機そろいますた
69. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 18:07:07 ID:XLpZB3g2
次世代機で新タイトルだして成功してんのカプコンくらいじゃねえか
70. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 18:12:45 ID:mZFcorln
スクエニ「このままだと、10年後にウチは潰れる」

バンナム「僕達はネットでボロクソ言われてる」

これでシックリくるわ
71. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 18:16:01 ID:cb0ZMsv+
過剰な成果主義を導入して、開発ラインがテイルズばっかになった
目先の利益しか追わなかった過去を持つナムコの経営陣が何言ってんだ。
乗り遅れとか、当然の帰結だろう。
先行投資しないんだからw
72. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 18:16:47 ID:/RT/X4WY
信者からチヤホヤされ技術を疎かにしあぐらをかいてたツケだわ
73. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 18:22:46 ID:fJuuTP0m
スクエニもバンナムも一度滅ぶべきだよ。

勝負をしない上に中身がない物ばかり
74. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 18:28:24 ID:ePPC0VCB
和田と鵜之澤は今まで自分らが何してきたか考えてから発言しろや
今の状況は全てお前らの自業自得
散々顧客を馬鹿にしてきた報いだ。ユーザーからの三行半を有難く受けとるがいい

75. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 18:34:21 ID:L6kSyekn
バンナムとスクエニは潰れろ。
出すゲーム出すゲームつまらない上に、汚い商法ばかり。
ゲーム業界腐らせてるのは自分達なんだって自覚はねえのか?
77. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 19:33:13 ID:SmtUrvDd
課金制だけは勘弁な
79. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 19:37:05 ID:SmtUrvDd
まずマジコンとか違法コピーのクズどもを撲滅しろよ
まじめなユーザーに増税みたいなのは勘弁だぜ
80. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 19:40:35 ID:vj04f8nD
>>41

一部のオタ相手の商売しかする気が無いのがばればれだがいいのかそれで
任天堂には係わりませんと言っているようなもの。
81. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 19:44:10 ID:2APRlPtb
ネットに特化すればそれだけ一般ユーザーを置き去りにするのがわからんのか・・・
だからスクエニとバンナムは駄目なんだよなw
任天堂みたいにまず簡単気軽にネット体験をさせて
徐々に浸透率を上げていくようなやり方じゃないと分母は増えていかない
82. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 19:44:38 ID:lPFChcQ0
どこかの偉い人も言ってたね
お客を大切にすれば商いは上手く行くと
85. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 20:06:06 ID:5C0j1hCo
据置の場合オンに特化すればするほど一般層は離れます


87. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 20:12:57 ID:f7wZSRSZ
おいおい
ストーリー進めるのに金払わなきゃ、その先見れません
とか言うなよ?w
88. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 20:16:08 ID:KYRV8lnj
バンナムは、どんな人気著作物もクソゲーにしか出来ないから潰れてしまえ。
クソみたいな商売してるくせに、スポンサー番組に口出すのも終わってる。
どんなに高い技術があっても、発想やセンスは死んでる会社だよ。
ナムコが合併してから余計に加速した。
91. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 20:36:18 ID:m043kIBz
ネットワーク化が成功するとはあまり思えない
確かに楽しいけど、もっと単純な事でいいと思うんだ
92. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 20:45:57 ID:UHlTMNHG
ネットワーク化ならWii WareとかLive AracdeとかPlayStation Storeみたいなので小物ゲームを販売するのでいいじゃない
小さい会社でもチャレンジできるしプレスとかパッケージングの手間はかかんないし売れなくたって在庫がワゴンに積み上がることもない
93. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 20:48:47 ID:iI6Rx7/U
課金の進化なぁ…
バンナムだけは間違った方向に進化しそう
95. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 21:59:58 ID:eCUyUBmI
鵜之澤っていまだにメディアミックスがどーのとか言うのなww
そりゃネットに乗り遅れるわなwwww
96. 名前は開発中のものです 2009/09/25(金) 22:02:15 ID:3CYftcKb
ネット対戦とかそういうのは上手い人は楽しいだろうけど
そうじゃない人はボコボコにされてすげえつまんないんだけどな。
100. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 01:14:21 ID:QNQ/ZOKr
SCEが最初に潰れて欲しい。

101. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 01:14:23 ID:Y+ZKV221
海外展開がうまくいってるのはカプコンぐらいか?
致命的に駄目なのは間違いなくバンナム。
104. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 01:42:52 ID:m5J3M0At
和田はホントに無能だな、ドラクエとFFやりたい人はどうするんだ?
スクエニ好きな人は全部のハード持てってか?

今でも牽引力あるメーカーなんだから一個にしぼってくれないとサードメーカーは売り上げが微妙になるってのがわからないのか?

まぁスクエニの的から外れたハードは可哀想だけどさ
据え置きはコレ!携帯機はコレ!って決めろよ
107. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 01:55:43 ID:qS/wjs/8
とりあえず和田みたいなのが社長やってる時点で自社の10年を心配した方がいいんだよ。
あ、まぁこのまま潰れて行くのを見るのも一興か。

109. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 02:37:01 ID:DMTAUKkk
努力を怠った会社が潰れるだけだろ


110. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 02:49:35 ID:iHbQuqLS
和田はまだあほな発言してるだけでまだまし
スクエニの本当の戦犯は野村ただ1人
111. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 03:02:21 ID:DumGRT+8
野村にスクエニソフトの販売方法をなんちゃらする決定権あるわけないじゃんw
守銭奴商売やってるスクエニ諸悪の根源は和田だろ
112. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 03:34:47 ID:aid+ljja
野村は特撮板における井上敏樹並にアンチの脳内ではいろんなことやらされてるよな
113. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 07:20:24 ID:PT8gKXWI
ドラゴンボールオンラインが想定外のいい出来
現実を物語ってるな
これを開発するのはネットに乗り遅れたバンナムの国内開発にはまず無理だし
スクエニも本気でグローバル狙うならFF11の反省を活かしてドラクエ9は本来こうするべきだったんじゃね?
114. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 09:19:01 ID:s7vD82g+
和田さっさと首括れ

DQ9売れてるのって、DSで他にRPGが無いだけだろ
115. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 09:36:19 ID:Ica+elgX
グラフィックやどうのこうのはPS3でほぼ満足
PS4あたりが出ればもはや最終型だろ
それこそ専用メガネをつけてTVからゾンビが飛び出してくるバイオとか
サッカーとかRPGとかそういう技術が出来ない限りPS3で充分だろ
FF13を見る限りこれ以上のグラフィックはもうあるまい
あとはゲーム自体の完成度を上げてくれ
116. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 09:52:42 ID:m5J3M0At
和田は株主総会とかで叩かれないのかな?

そっちの方は詳しくないけど和田は変ににチャレンジ精神だからなw自社がどういう目で見られてるか気付いて欲しいよなw
119. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 11:55:02 ID:XWwmOnmU
>1ソフトに50人〜100人の開発陣が張り付き、2年近くかけて作るという
>従来のパッケージ制作のスタイルでは、ダウンロード販売の価格ではペイできないという。

あれ?もしかして、イノベーションのジレンマですか、これ?^^;
120. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 13:04:06 ID:pyo+RGXN
スクエニとバンナムがいなくなれば少しは良くなると思うよ
121. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 13:16:17 ID:MaTp/s1c
まあ正直ゲーム業界に入る奴の気が試練。薄給、長時間労働、20代でほぼ終わりの短い就業期間、そのくせ一切潰しのきかないスキルのみ残る・・。
一番美味しかったのはファミコンからスーパーファミコン、ぎりぎりPS1ぐらいまでだろう。
122. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 13:22:17 ID:oYwHEHd1
バンナムの社長は過去にピピンで大失態やらかしたろ
根本的にこっちの業界に向いてないんよ
124. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 13:58:29 ID:cvcFh9YQ
http://www.geocities.jp/hag167/kuso89.htm

バンダイのゲームハード事業が大失敗したのはピピンにかぎらないよw
ぶっちゃけていうと、最初から最後まで大失敗w
125. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 14:00:07 ID:uWUJDAz/
すべてはWiiのせいだな。
126. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 14:03:15 ID:girn7WMS
まあ、旧世代のwiiでゲーム開発なんかしてたら業界壊滅するわな。
127. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 14:03:33 ID:RNpr5dcd
とくにひどくて屋台骨揺るがしたのがピピンだったってことでしょ。
あのとき バンは乗っ取られかけたからな、今はなきジジイに
128. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 14:07:54 ID:w810z34k
>>121

右肩下がりの可哀想な業界だよな。
アニメも同じだけどな。
これが日本の誇るヲタク産業の実態だぜ。

129. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 14:09:52 ID:i6N2Gsmn
スクエニ「このままだと10年後のゲーム業界は壊滅」
  ↑
元凶の片棒を担いだ会社
130. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 14:12:35 ID:+Eaux+Q1
>>126

しかもスクエニは糞箱に独占RPG連発全て爆死だからな。
糞箱のソフトが今まで売れた事があったのか?
ホント馬鹿だろ。
131. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 14:17:36 ID:/6uslv+f
>>130

MSが開発費だしてくれたから売るところまでたどりついたんだろw
132. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 15:41:02 ID:oYwHEHd1
海外向けに糞な和製RPG売り出すとこからしてすでに時代遅れw
133. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 15:56:24 ID:QVDII9Rl
グラフィックにこだわりすぎてるから行き詰るんだろ
自分で自分の首を絞めてるだけ
135. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 18:05:59 ID:1qE0RRaD
グラフィックはもう今回のレベルまででいいよ
今後は難易度を初心者からプロゲーマーまでそろえて
謎解き多くして全体にボリューム持たせるだけでいい。
136. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 18:22:24 ID:Ke9mKMu0
目先の花を追ったツケだ

PS時代、ユーザーに偏ったゲーム感を植えつけたのも
問題だな
日本だけ完全にガラパゴス化だし

いまだにテキストRPGとか失笑もんだよ
137. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 18:32:07 ID:UmFZWhtc
>>136

ローグとかネットハックなめんじゃねーよw
むしろ海外で未だにユーザーが多い。
138. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 18:52:46 ID:ZEQcciNF
客の意見を堂々と無視してきた結果

潰れてしまえ
139. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 18:54:49 ID:+XBnInZ7
日本人が余暇に使う金およそ70兆円の市場規模、うち23兆円がパチンコの市場規模。

ゲーム産業の市場規模はたった6800億円。

日本は世界一のギャンブル国家。


140. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 19:02:07 ID:Y+ZKV221
スクエニのPS3部門は、いっそ海外向けゲームにシフトして向こうで先に出して、
日本に後日移植する形にしたほうが採算取れる気がするな。
国内向けは完全に携帯機のみにして。
141. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 19:03:10 ID:B0KGtIhD
少し前に日本のメーカーが作ったソフトの世界シェア10%割れがニュースになってたね
もう手遅れだよ
142. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 19:07:26 ID:o1HnZDWn
その10%の内訳が知りたい。
売り上げから考えると半数以上は任天堂かな?
143. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 19:13:48 ID:B0KGtIhD
ごめん20%だった
http://www.j-cast.com/2009/01/18033655.html
144. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 19:47:41 ID:nkK1q7gO
ミヤホンか誰かが言ってたけど一部の人間の声に耳を傾けすぎたのが
悪かったんだろうね
オタ向け商売してるところはどこも尻つぼみになってるみたいだし
145. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 20:46:53 ID:WaJ8KPyb
>>139

データ古くね?
日本のゲーム産業の市場規模は5600億円程度だろう
146. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 23:24:53 ID:uplheQg/
>>144

特にバンナムは乱発で客に中毒度を問い、信者を振るいにかけるからなぁ
147. 名前は開発中のものです 2009/09/26(土) 23:24:59 ID:oYwHEHd1
スクエニにしろバンナムにしろどんどん落ち目になってるメーカーって
キャラゲーばかりが主力製品になってるとこだよね。

社員がアニヲタばかりじゃ駄目になって当たり前だわw


148. 名前は開発中のものです 2009/09/27(日) 06:59:26 ID:Fp77QpcC
オンラインは普通に楽しいけどな
MMOよりMOの方が気楽にできる
MMOだと利用料金取られるからな
MOは基本的に無料な方がいい

これからは無料オンラインゲームみたいになるかもしれないな
MMOもできるだろうし

149. 名前は開発中のものです 2009/09/27(日) 17:42:29 ID:ryuHnz7Z
オンラインはゲームにすげえずっぽりはまる人には楽しいんだろうけど
自分みたいな広く浅くであんまり上手くない人間には結構煩わしい要素。
それが隠し要素に絡んだりしたらもう氏ねってレベル。最悪はDSFF3か。
もう終わっちゃうけどまいいつみたいなやつの方がまだいい。
151. 名前は開発中のものです 2009/09/28(月) 11:15:54 ID:IKr4Mmji
まずは最速でバンナムが潰れて欲しい、あれが生き残ってたら
更に下位の日本一とかが手抜きしても売れるんだ!って勘違いするからなw
152. 名前は開発中のものです 2009/09/28(月) 14:15:00 ID:FeWPPeEn
カルドセプトという絶対に外しようがないブランドを
制作費ケチって開発力のないロケットなんかに依頼して
カルドセプトどころか360の初動にも影響与えたバンナムの悪行はたいしたもの
153. 名前は開発中のものです 2009/09/28(月) 14:18:58 ID:IKr4Mmji
>>152

最初はパッチすら用意する気はなかったんじゃね?
余りにも大々的にダイスに関して表ざたになってしまったからしょうがなく配信した感じ・・・

ガンダム戦記やトロイもパッチさえ当てれば面白いというのに
タイトルを堕落させるやり方は最強だなwバンナム
154. 名前は開発中のものです 2009/09/28(月) 14:28:07 ID:bpkWHRrT
自分達の技術力のなさを棚に上げてよく言えるな
ゲーム機が進化するなら開発技術の向上に励めや
廃れて当たり前かもね
157. 名前は開発中のものです 2009/09/28(月) 17:07:17 ID:Pw7MDZ2w
トロイや戦記はパッチ当てるくらいなら新作作った方がいいくらい
終わってるだろ
どっちもコンセプトはいいと思うけどゲームとして面白くなってない
カプンコがダメなら一回海外にオンラインガンダムゲー作らせてみたらいい
キャラは残念な感じになるだろうがゲームはきっと面白くなるぞ
162. 名前は開発中のものです 2009/09/28(月) 21:33:31 ID:mDfoeTYH
ロックマン9程度のクオリティでゲームを短期リリースできる体制がどの会社にも必要。
しつこく課金ばかりやってもゲーム業界は壊滅すると思う。
163. 名前は開発中のものです 2009/09/28(月) 22:03:22 ID:rIg2DQgq
ロックマン9はうまいな〜と思った
開発サイドも金かからないだろうし古参ファンも喜ぶだろうし

FC時代はDQ、FFなんかも1年に一作ペースは普通だったから
そのぐらいのペースでロックマン9みたいな形のゲームを1000円程度で配信しても
いいんでないか

手抜きクソゲーだったら論外だが
164. 名前は開発中のものです 2009/09/28(月) 23:03:08 ID:IoQz0iya
そう考えるとやっぱゲームの基本的な価値ってせいぜい1000円だよな。
グラがいいからとか、パッケージやおまけが豪華とか、そういうので
6000円とか無理やり納得してきたけど、もう俺は無理だな。
165. 名前は開発中のものです 2009/09/28(月) 23:46:39 ID:Mlh36EVr
だいぶ前から言われてることだが、
ドット絵とか昔の技術を扱う人の方が
今は減ってるんだぞ。

逆に今は手間がかかる分を分割販売やら完全版商法やらで
二度売りするのが主流になってきちまってる
消費者も「使えるキャラすくねぇなぁ〜」と言いつつも
「完全版で増えるんだろ」って許容しちゃってる面もある

ゲームバランスより、まず見た目が重視されてるとしか思えん
167. 名前は開発中のものです 2009/09/29(火) 04:12:56 ID:7elCDGKC
ネットみたいに無料ゲームにならないもんかね
特にダウンロード系のソフト
PS3なら標準でネット対応なんだし
168. 名前は開発中のものです 2009/09/29(火) 12:15:03 ID:uPyRB7lB
PCと据置の普及台数違うから難しいんじゃないかな?
169. 名前は開発中のものです 2009/09/29(火) 13:11:51 ID:Eo3mcPtU
ゲームの価値が1000円くらいとしか感じられないユーザーが増えてんなら
ゲームもいよいよピンチだな。アプリでやるユーザーやマジコン厨が多いのも頷ける
俺なんかはたとえ金のない厨房のころでも1000円程度の価値に感じたことはないな
170. 名前は開発中のものです 2009/09/29(火) 13:28:02 ID:sFqi6g1A
とりあえず、安く作れて売れてるゲームの続編を出せよ
バンナムの太鼓の達人Wiiなんてそろそろ次出してもいい頃だろ
あれならそんなに開発費もかからんだろうし

ネットワークだとかハイクオリティとか一部の人間以外はそんなに求めてない
一般人が楽しく遊べるゲームをもっと作ってくれよ
171. 名前は開発中のものです 2009/09/29(火) 13:35:15 ID:wzTdThp2
日本一ソフトウェア
アイディアファクトリー
ガスト
コンパイルハート


日本のクズマイナーメーカー四天王
172. 名前は開発中のものです 2009/09/29(火) 13:38:10 ID:wzTdThp2
125 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/09/26(土) 14:00:07 ID:uWUJDAz/
すべてはWiiのせいだな。

126 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/09/26(土) 14:03:15 ID:girn7WMS
まあ、旧世代のwiiでゲーム開発なんかしてたら業界壊滅するわな。


在日チョンコンボwww
173. 名前は開発中のものです 2009/09/29(火) 16:32:07 ID:01PrR0BA
あれ?小島は20年後は携帯機が流行るとか言ってたな
174. 名前は開発中のものです 2009/09/29(火) 16:48:45 ID:o0bl5ayM
10年前からずっと同じ事言ってないか
175. 名前は開発中のものです 2009/09/29(火) 16:55:24 ID:8MNU4U2l
言ってる
176. 名前は開発中のものです 2009/09/29(火) 17:55:53 ID:fhc8VV5S
>>162
,
>>163

ロックマン9は言うほど安くは仕上がってないと思うぞ。
なれないドット絵、ファミコン音源再現で手間暇・人件費は結構かかってるだろうし
使ってる機械も普通に今のパソコンで機材費が特別安く出来るわけでもない。
(5〜6人くらいのチームで開発は基本自宅パソでやってね。
基本報酬はゼロ、完全歩合制の方向で。とかやってたなら別だが。
まあこんなの会社として駄目だがw)
あくまでこのタイミングなら懐古ファンにアピール度が高いという判断からの
間隙縫っての、数売って何ぼの一種の奇策だったわけで。
だからロックマンという人気シリーズのナンバリングまでして話題にしたかったわけだし。

ちなみにDL販売でHDグラで2Dで1000円未満で良質な作品出す方向性の会社ならある。
177. 名前は開発中のものです 2009/09/29(火) 21:05:28 ID:vY0UDAkD
>>169

マジコン厨でただで多くのゲームやっとるから1000円程度にしか感じなくなったのであろう
このマジコンの弊害は後に響くで
ガキの頃からこんなもんに触れてた奴らが大人になって金を使うとは思えんわ

178. 名前は開発中のものです 2009/09/30(水) 10:02:16 ID:Q1imE5Qn
ファミコン音源の再現に手間なんてかかりませんよ。
179. 名前は開発中のものです 2009/09/30(水) 10:34:39 ID:HrWiv9F/
割れ基地外を一掃するなら、この時期を逃したらもう駄目だろうな
181. 名前は開発中のものです 2009/09/30(水) 12:17:41 ID:SXDanmVq
リアリティではゲームは映画を超えることが出来ない
それなのに内容よりもグラフィックにこだわり続けることは無意味だ
結局はハードの全力を出そうとして助長な部分がユーザーに飽きられる
もっと制限して研ぎ澄まさなければゲームは面白くならない
182. 名前は開発中のものです 2009/09/30(水) 12:24:10 ID:HrWiv9F/
ハードが進化するごとに
開発スタッフの負担は増え、開発費は莫大になっていく
上を求め続ける姿勢は大事だが、有る程度を超えると歯止めが利かなくなる

グラきれい^^グラ神^^

こういうユーザーが満足する事は絶対に無いから
183. 名前は開発中のものです 2009/09/30(水) 12:32:09 ID:lRrdJDtF
でもWiiってグラも性能も大したことないのにソフト少ないよね
開発費も期間もかからないはずなのに
184. 名前は開発中のものです 2009/09/30(水) 12:59:10 ID:/1vsd0Mm
ソフトは出てるよ
ただサードはみんな爆死だから小売も仕入れない、ユーザも知らないだけ
185. 名前は開発中のものです 2009/09/30(水) 16:14:35 ID:HrWiv9F/
PS2時代みたいになってるでしょWii
糞ゲーとかとにかく数出してなんぼ的な
188. 名前は開発中のものです 2009/09/30(水) 16:58:59 ID:2w94r1Dl
>>185

んなこたない
勝ちハードにクソゲーが増えるのは当たり前だがWiiは良ゲーの数が圧倒的に少ない
しかもサードでミリオンゼロ(MH3がなんとか届くかも)

サードが手を抜いている+力不足なのは確かだがWiiはハードとして尖がりすぎてて
汎用性がない(PS3にも同様のことが言えるが)。だから息切れしちゃってる。
仮にこれからWiiが息を吹き返したとしても任天堂のゲームが売れるだけでサードは盛り上がらないよ
194. 名前は開発中のものです 2009/09/30(水) 17:07:02 ID:QDz3PXyb
>>188

それは日本での話?世界での話?
世界ならギターヒーローとかバイオとかがミリオン超えてるよ。

国内限定の話なら、PS3と360にミリオンあったっけ?

198. 名前は開発中のものです 2009/09/30(水) 17:23:35 ID:2w94r1Dl
>>194

別に「Wiiは駄目ハード!HD機最高!」とか煽りたくて書き込んでるわけではないんだが…
そりゃ世界規模で見ればミリオンはあるだろう
だがFC〜PS2時代に比べたら明らかにミリオンの本数も最大売上も↓だろう
199. 名前は開発中のものです 2009/09/30(水) 17:28:15 ID:QDz3PXyb
>>198

いや別に自分もあおりじゃないよ。
全機種持ってるからどのハードが衰退してもらっても困るし。

Wiiだからどうこうではなく、純粋にどのハードでも
サードは国内でミリオンを出せない状態なのだから、
問題なのはサードの開発力じゃないのか?ってこと。

そもそもWii以外では普及台数の関係でミリオンが出せないというのもあろうけど。
200. 名前は開発中のものです 2009/09/30(水) 18:00:52 ID:2w94r1Dl
>>199

サードがミリオン出せない原因の7、8割はサード自身に問題があると思うけど
ファーストの任天堂、SCEにもある程度あると思う。
ゲーム業界の現状で他社のことまで面倒見きれねえよとか言ってる場合ではないし
一致団結してもっとサードの意見も取り入れて据置機を作ってほしいな、と

任天堂はMH3でクラコンProを作る際カプコンに意見もらってたりしてたけど
そういうのをファーストには積極的にやってもらいたい

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最終更新:2010年01月20日 05:54
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