《ソードアート・オンライン》に登場する熟練度をまとめた項目です。
本編のネタバレが多大に含まれておりますので、ご留意のうえ閲覧してください。
【片手剣】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
片手剣による通常攻撃を行う |
1 |
片手剣ソードスキルを使用する |
1 |
片手剣による通常攻撃、片手剣ソードスキルを敵にHitさせる |
1 |
片手剣を装備した状態で戦闘に勝利する |
5 |
片手剣を装備した状態でステータスポイントを【武器熟練度】に振る |
10ポイント毎に1 |
熟練度数値 |
修得技能・特典 |
1000 |
アビリティ《ソードマスター》、ソードスキル《ファントム・レイブ》 |
950 |
ソードスキル《ヴォーパル・ストライク》 |
900 |
片手剣装備時、片手剣ソードスキルのクリティカル発生率1段階上昇 |
850 |
[敏捷]+200 |
800 |
[耐久]+200 |
750 |
片手剣装備時、通常攻撃のクリティカル発生率1段階上昇 |
700 |
[筋力]+200 |
650 |
ソードスキル《ホリゾンタル・スクエア》 |
600 |
[敏捷]+100 |
550 |
ソードスキル《バーチカル・スクエア》 |
500 |
片手剣装備時、通常攻撃と片手剣ソードスキルのクリティカル発生率1段階上昇 |
450 |
[耐久]+100 |
400 |
ソードスキル《シャープネイル》 |
350 |
[筋力]+100 |
300 |
ソードスキル《ホリゾンタル・アーク》 |
250 |
片手剣装備時、通常攻撃と片手剣ソードスキルの命中率1段階上昇 |
200 |
ソードスキル《バーチカル・アーク》 |
150 |
ソードスキル《ソニックリープ》 |
100 |
ソードスキル《スラント》《ホリゾンタル》、両手剣装備可能 |
50 |
ソードスキル《レイジスパイク》、刀装備可能 |
【両手剣】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
両手剣による通常攻撃を行う |
1 |
両手剣ソードスキルを使用する |
1 |
両手剣による通常攻撃、両手剣ソードスキルを敵にHitさせる |
1 |
両手剣を装備した状態で戦闘に勝利する |
5 |
両手剣を装備した状態でステータスポイントを【武器熟練度】に振る |
10ポイント毎に1 |
熟練度数値 |
修得技能・特典 |
1000 |
|
950 |
|
900 |
|
850 |
|
800 |
|
750 |
|
700 |
|
650 |
|
600 |
|
550 |
|
500 |
|
450 |
|
400 |
|
350 |
|
300 |
|
250 |
|
200 |
|
150 |
|
100 |
|
50 |
|
【刀】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
刀による通常攻撃を行う |
1 |
刀ソードスキルを使用する |
1 |
刀による通常攻撃、刀ソードスキルを敵にHitさせる |
1 |
刀を装備した状態で戦闘に勝利する |
5 |
刀を装備した状態でステータスポイントを【武器熟練度】に振る |
10ポイント毎に1 |
【細剣】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
細剣による通常攻撃を行う |
1 |
細剣ソードスキルを使用する |
1 |
細剣による通常攻撃、細剣ソードスキルを敵にHitさせる |
1 |
細剣を装備した状態で戦闘に勝利する |
5 |
細剣を装備した状態でステータスポイントを【武器熟練度】に振る |
10ポイント毎に1 |
熟練度数値 |
修得技能・特典 |
1000 |
アビリティ《マスターフェンサー》、ソードスキル《フラッシング・ペネトレイター》 |
950 |
[敏捷]+500 |
900 |
細剣装備時、細剣ソードスキルのクリティカル発生率1段階上昇 |
850 |
最大HP+500 |
800 |
細剣装備時、通常攻撃のクリティカル発生率1段階上昇 |
750 |
最大HP+500 |
700 |
ソードスキル《スター・スプラッシュ》 |
650 |
ソードスキル《オーバーラジェーション》 |
600 |
[敏捷]+500 |
550 |
細剣装備時、回避率1段階上昇 |
500 |
貫通属性の細剣ソードスキルで与えるダメージに[敏捷]の10%分プラスされる |
450 |
ソードスキル《デルタ・アタック》 |
400 |
細剣装備時、通常攻撃と細剣ソードスキルのクリティカル発生率1段階上昇 |
350 |
ソードスキル《アクセル・スタブ》《ペネトレイト》 |
300 |
ソードスキル《リップ・ラヴィーネ》《スウィープ》 |
250 |
ソードスキル《アヴォーヴ》 |
200 |
細剣装備時、通常攻撃と細剣ソードスキルの命中率1段階上昇 |
150 |
ソードスキル《パラレル・スティング》 |
100 |
ソードスキル《オブリーク》 |
50 |
ソードスキル《ストリーク》《シューティングスター》 |
【短剣】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
短剣による通常攻撃を行う |
1 |
短剣ソードスキルを使用する |
1 |
短剣による通常攻撃、短剣ソードスキルを敵にHitさせる |
1 |
短剣を装備した状態で戦闘に勝利する |
5 |
短剣を装備した状態でステータスポイントを【武器熟練度】に振る |
10ポイント毎に1 |
熟練度数値 |
修得技能・特典 |
1000 |
アビリティ《ダガーマスター》、ソードスキル《エターナル・サイクロン》 |
950 |
最大HP+500 |
900 |
短剣装備時、通常攻撃と短剣ソードスキルのクリティカル発生率1段階上昇 |
850 |
最大HP+500 |
800 |
短剣装備時、回避率1段階上昇 |
750 |
最大HP+300 |
700 |
[敏捷]+500 |
650 |
最大HP+200 |
600 |
[敏捷]+500 |
550 |
ソードスキル《インフィニット》 |
500 |
短剣装備時、通常攻撃と短剣ソードスキルのクリティカル発生率1段階上昇 |
450 |
ソードスキル《ファッドエッジ》 |
400 |
短剣装備時、回避率1段階上昇 |
350 |
ソードスキル《トライ・ピアース》 |
300 |
短剣装備時、回避率1段階上昇 |
250 |
ソードスキル《クロス・エッジ》《ラピットバイト》 |
200 |
短剣装備時、通常攻撃と短剣ソードスキルのクリティカル発生率1段階上昇 |
150 |
ソードスキル《アーマーピアース》 |
100 |
短剣装備時、通常攻撃と短剣ソードスキルの命中率1段階上昇 |
50 |
ソードスキル《ラウンドアクセル》 |
【両手斧】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
両手斧による通常攻撃を行う |
1 |
両手斧ソードスキルを使用する |
1 |
両手斧による通常攻撃、両手斧ソードスキルを敵にHitさせる |
1 |
両手斧を装備した状態で戦闘に勝利する |
5 |
両手剣を装備した状態でステータスポイントを【武器熟練度】に振る |
10ポイント毎に1 |
【片手棍】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
片手棍による通常攻撃を行う |
1 |
片手棍ソードスキルを使用する |
1 |
片手棍による通常攻撃、片手棍ソードスキルを敵にHitさせる |
1 |
片手棍を装備した状態で戦闘に勝利する |
5 |
片手棍を装備した状態でステータスポイントを【武器熟練度】に振る |
10ポイント毎に1 |
【槍】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
槍による通常攻撃を行う |
1 |
槍ソードスキルを使用する |
1 |
槍による通常攻撃、槍ソードスキルを敵にHitさせる |
1 |
槍を装備した状態で戦闘に勝利する |
5 |
槍を装備した状態でステータスポイントを【武器熟練度】に振る |
10ポイント毎に1 |
【打撃】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
打撃武器による通常攻撃を行う |
1 |
打撃ソードスキルを使用する |
1 |
打撃武器による通常攻撃、打撃ソードスキルを敵にHitさせる |
1 |
打撃武器を装備した状態で戦闘に勝利する |
5 |
打撃武器を装備した状態でステータスポイントを【武器熟練度】に振る |
10ポイント毎に1 |
【投擲】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
投擲スキルを使用する |
1 |
投擲スキルを敵にHitさせる |
1 |
投擲スキルで敵を倒す |
10 |
投擲スキルを使用した戦闘で勝利する |
10 |
【索敵】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
索敵熟練度が上昇するクエストを実行する |
ランダム |
索敵熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
【追跡】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
追跡スキルを使用する |
1 |
追跡熟練度が上昇するクエストを実行する |
ランダム |
追跡熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
【隠蔽】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
隠蔽熟練度が上昇するクエストを実行する |
ランダム |
隠蔽熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
【回復】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
回復アイテムを使用する |
アイテムによって異なる |
回復熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
熟練度数値 |
修得技能・特典 |
1000 |
スキル《治癒促進》 |
950 |
戦闘中、PASS実行時の疲労値減少数+1 |
900 |
戦闘中、PASS実行時の疲労値減少数+1 |
800 |
戦闘中、PASS実行時の疲労値減少数+1 |
750 |
スキル《耐麻痺》 |
700 |
戦闘中、PASS実行時の疲労値減少数+1 |
650 |
スキル《耐毒》 |
600 |
戦闘中、PASS実行時の疲労値減少数+1 |
500 |
スキル《バトルヒーリング》 |
400 |
戦闘中、PASS実行時の疲労値減少数+1 |
350 |
スキル《自然治癒》 |
300 |
戦闘中、PASS実行時の疲労値減少数+1 |
200 |
戦闘中、PASS実行時の疲労値減少数+1 |
150 |
スキル《銀鱗躍動》 |
100 |
戦闘中、PASS実行時の疲労値減少数+1 |
【防御】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
戦闘中、[防御]状態になる |
1 |
[防御]状態時に敵の攻撃を受ける |
1 |
防御熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
【騎乗】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
乗り物に乗ったした状態で戦闘を行う |
1 |
乗り物に乗った状態で戦闘に勝利する |
10 |
騎乗熟練度が上昇するクエストを実行する |
ランダム |
騎乗熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
【暗視】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
暗視熟練度が上昇するクエストを実行する |
ランダム |
暗視熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
【疾走】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
戦闘中、各フェイズにおいて所属パーティのメンバー中一番最初に行動する |
1 |
戦闘中、相手の攻撃を回避する |
1 |
戦闘中、[庇い]状態で味方を庇う |
1 |
疾走熟練度が上昇するクエストを実行する |
ランダム |
疾走熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
熟練度数値 |
修得技能・特典 |
1000 |
スキル《三回行動》 |
500 |
スキル《二回行動》 |
50 |
スキル《疾走》 |
【軽業】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
重量が1以上の防具を装備していない状態で戦闘に勝利する |
1 |
疾走熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
熟練度数値 |
修得技能・特典 |
1000 |
回避率1段階上昇 |
500 |
回避率1段階上昇 |
50 |
スキル《軽業》 |
【重装】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
重量が1以上の防具を装備した状態で戦闘に勝利する |
1 |
疾走熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
熟練度数値 |
修得技能・特典 |
1000 |
最大HP+1000、[耐久]+1000 |
500 |
最大HP+500、[耐久]+500 |
50 |
スキル《重装》 |
【識別】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
識別スキルを使用する |
1 |
識別熟練度が上昇するクエストを実行する |
ランダム |
識別熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
【鍛冶】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
武器・防具の修理・強化・作成を行う |
ランダム |
鍛冶熟練度が上昇するクエストを実行する |
ランダム |
鍛冶熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
【建造】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
オブジェクトを建造する |
ランダム |
家屋を建築する |
ランダム |
建造熟練度が上昇するクエストを実行する |
ランダム |
建造熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
【細工】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
素材を使ってアイテムを作成する |
ランダム |
細工熟練度が上昇するクエストを実行する |
ランダム |
細工熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
【農業】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
農業を行う |
ランダム |
農業熟練度が上昇するクエストを実行する |
ランダム |
農業熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
【料理】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
食材を使って料理を作る |
ランダム |
料理熟練度が上昇するクエストを実行する |
ランダム |
料理熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
【調合】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
素材を使ってアイテムを作成する |
ランダム |
調合熟練度が上昇するクエストを実行する |
ランダム |
調合熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
【裁縫】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
衣類・靴の修理・強化・作成を行う |
ランダム |
裁縫熟練度が上昇するクエストを実行する |
ランダム |
裁縫熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
【釣技】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
釣りをする |
ランダム |
釣技熟練度が上昇するクエストを実行する |
ランダム |
釣技熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
【音楽】
主な熟練度上昇方法 |
熟練度上昇数 |
楽器を演奏する |
ランダム |
音楽熟練度が上昇するクエストを実行する |
ランダム |
音楽熟練度にステータスポイントを振る |
10ポイント毎に1 |
最終更新:2014年06月06日 05:35