《SAO》熟練度一覧

《ソードアート・オンライン》に登場する熟練度をまとめた項目です。
本編のネタバレが多大に含まれておりますので、ご留意のうえ閲覧してください。




【片手剣】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
片手剣による通常攻撃を行う 1
片手剣ソードスキルを使用する 1
片手剣による通常攻撃、片手剣ソードスキルを敵にHitさせる 1
片手剣を装備した状態で戦闘に勝利する 5
片手剣を装備した状態でステータスポイントを【武器熟練度】に振る 10ポイント毎に1

熟練度数値 修得技能・特典
1000 アビリティ《ソードマスター》、ソードスキル《ファントム・レイブ》
950 ソードスキル《ヴォーパル・ストライク》
900 片手剣装備時、片手剣ソードスキルのクリティカル発生率1段階上昇
850 [敏捷]+200
800 [耐久]+200
750 片手剣装備時、通常攻撃のクリティカル発生率1段階上昇
700 [筋力]+200
650 ソードスキル《ホリゾンタル・スクエア》
600 [敏捷]+100
550 ソードスキル《バーチカル・スクエア》
500 片手剣装備時、通常攻撃と片手剣ソードスキルのクリティカル発生率1段階上昇
450 [耐久]+100
400 ソードスキル《シャープネイル》
350 [筋力]+100
300 ソードスキル《ホリゾンタル・アーク》
250 片手剣装備時、通常攻撃と片手剣ソードスキルの命中率1段階上昇
200 ソードスキル《バーチカル・アーク》
150 ソードスキル《ソニックリープ》
100 ソードスキル《スラント》《ホリゾンタル》、両手剣装備可能
50 ソードスキル《レイジスパイク》、刀装備可能


【両手剣】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
両手剣による通常攻撃を行う 1
両手剣ソードスキルを使用する 1
両手剣による通常攻撃、両手剣ソードスキルを敵にHitさせる 1
両手剣を装備した状態で戦闘に勝利する 5
両手剣を装備した状態でステータスポイントを【武器熟練度】に振る 10ポイント毎に1

熟練度数値 修得技能・特典
1000
950
900
850
800
750
700
650
600
550
500
450
400
350
300
250
200
150
100
50


【刀】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
刀による通常攻撃を行う 1
刀ソードスキルを使用する 1
刀による通常攻撃、刀ソードスキルを敵にHitさせる 1
刀を装備した状態で戦闘に勝利する 5
刀を装備した状態でステータスポイントを【武器熟練度】に振る 10ポイント毎に1


【細剣】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
細剣による通常攻撃を行う 1
細剣ソードスキルを使用する 1
細剣による通常攻撃、細剣ソードスキルを敵にHitさせる 1
細剣を装備した状態で戦闘に勝利する 5
細剣を装備した状態でステータスポイントを【武器熟練度】に振る 10ポイント毎に1

熟練度数値 修得技能・特典
1000 アビリティ《マスターフェンサー》、ソードスキル《フラッシング・ペネトレイター》
950 [敏捷]+500
900 細剣装備時、細剣ソードスキルのクリティカル発生率1段階上昇
850 最大HP+500
800 細剣装備時、通常攻撃のクリティカル発生率1段階上昇
750 最大HP+500
700 ソードスキル《スター・スプラッシュ》
650 ソードスキル《オーバーラジェーション》
600 [敏捷]+500
550 細剣装備時、回避率1段階上昇
500 貫通属性の細剣ソードスキルで与えるダメージに[敏捷]の10%分プラスされる
450 ソードスキル《デルタ・アタック》
400 細剣装備時、通常攻撃と細剣ソードスキルのクリティカル発生率1段階上昇
350 ソードスキル《アクセル・スタブ》《ペネトレイト》
300 ソードスキル《リップ・ラヴィーネ》《スウィープ》
250 ソードスキル《アヴォーヴ》
200 細剣装備時、通常攻撃と細剣ソードスキルの命中率1段階上昇
150 ソードスキル《パラレル・スティング》
100 ソードスキル《オブリーク》
50 ソードスキル《ストリーク》《シューティングスター》


【短剣】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
短剣による通常攻撃を行う 1
短剣ソードスキルを使用する 1
短剣による通常攻撃、短剣ソードスキルを敵にHitさせる 1
短剣を装備した状態で戦闘に勝利する 5
短剣を装備した状態でステータスポイントを【武器熟練度】に振る 10ポイント毎に1

熟練度数値 修得技能・特典
1000 アビリティ《ダガーマスター》、ソードスキル《エターナル・サイクロン》
950 最大HP+500
900 短剣装備時、通常攻撃と短剣ソードスキルのクリティカル発生率1段階上昇
850 最大HP+500
800 短剣装備時、回避率1段階上昇
750 最大HP+300
700 [敏捷]+500
650 最大HP+200
600 [敏捷]+500
550 ソードスキル《インフィニット》
500 短剣装備時、通常攻撃と短剣ソードスキルのクリティカル発生率1段階上昇
450 ソードスキル《ファッドエッジ》
400 短剣装備時、回避率1段階上昇
350 ソードスキル《トライ・ピアース》
300 短剣装備時、回避率1段階上昇
250 ソードスキル《クロス・エッジ》《ラピットバイト》
200 短剣装備時、通常攻撃と短剣ソードスキルのクリティカル発生率1段階上昇
150 ソードスキル《アーマーピアース》
100 短剣装備時、通常攻撃と短剣ソードスキルの命中率1段階上昇
50 ソードスキル《ラウンドアクセル》


【両手斧】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
両手斧による通常攻撃を行う 1
両手斧ソードスキルを使用する 1
両手斧による通常攻撃、両手斧ソードスキルを敵にHitさせる 1
両手斧を装備した状態で戦闘に勝利する 5
両手剣を装備した状態でステータスポイントを【武器熟練度】に振る 10ポイント毎に1


【片手棍】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
片手棍による通常攻撃を行う 1
片手棍ソードスキルを使用する 1
片手棍による通常攻撃、片手棍ソードスキルを敵にHitさせる 1
片手棍を装備した状態で戦闘に勝利する 5
片手棍を装備した状態でステータスポイントを【武器熟練度】に振る 10ポイント毎に1


【槍】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
槍による通常攻撃を行う 1
槍ソードスキルを使用する 1
槍による通常攻撃、槍ソードスキルを敵にHitさせる 1
槍を装備した状態で戦闘に勝利する 5
槍を装備した状態でステータスポイントを【武器熟練度】に振る 10ポイント毎に1


【打撃】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
打撃武器による通常攻撃を行う 1
打撃ソードスキルを使用する 1
打撃武器による通常攻撃、打撃ソードスキルを敵にHitさせる 1
打撃武器を装備した状態で戦闘に勝利する 5
打撃武器を装備した状態でステータスポイントを【武器熟練度】に振る 10ポイント毎に1


【投擲】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
投擲スキルを使用する 1
投擲スキルを敵にHitさせる 1
投擲スキルで敵を倒す 10
投擲スキルを使用した戦闘で勝利する 10


【索敵】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
索敵熟練度が上昇するクエストを実行する ランダム
索敵熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1


【追跡】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
追跡スキルを使用する 1
追跡熟練度が上昇するクエストを実行する ランダム
追跡熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1


【隠蔽】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
隠蔽熟練度が上昇するクエストを実行する ランダム
隠蔽熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1


【回復】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
回復アイテムを使用する アイテムによって異なる
回復熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1

熟練度数値 修得技能・特典
1000 スキル《治癒促進》
950 戦闘中、PASS実行時の疲労値減少数+1
900 戦闘中、PASS実行時の疲労値減少数+1
800 戦闘中、PASS実行時の疲労値減少数+1
750 スキル《耐麻痺》
700 戦闘中、PASS実行時の疲労値減少数+1
650 スキル《耐毒》
600 戦闘中、PASS実行時の疲労値減少数+1
500 スキル《バトルヒーリング》
400 戦闘中、PASS実行時の疲労値減少数+1
350 スキル《自然治癒》
300 戦闘中、PASS実行時の疲労値減少数+1
200 戦闘中、PASS実行時の疲労値減少数+1
150 スキル《銀鱗躍動》
100 戦闘中、PASS実行時の疲労値減少数+1


【防御】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
戦闘中、[防御]状態になる 1
[防御]状態時に敵の攻撃を受ける 1
防御熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1


【騎乗】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
乗り物に乗ったした状態で戦闘を行う 1
乗り物に乗った状態で戦闘に勝利する 10
騎乗熟練度が上昇するクエストを実行する ランダム
騎乗熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1


【暗視】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
暗視熟練度が上昇するクエストを実行する ランダム
暗視熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1


【疾走】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
戦闘中、各フェイズにおいて所属パーティのメンバー中一番最初に行動する 1
戦闘中、相手の攻撃を回避する 1
戦闘中、[庇い]状態で味方を庇う 1
疾走熟練度が上昇するクエストを実行する ランダム
疾走熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1

熟練度数値 修得技能・特典
1000 スキル《三回行動》
500 スキル《二回行動》
50 スキル《疾走》


【軽業】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
重量が1以上の防具を装備していない状態で戦闘に勝利する 1
疾走熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1

熟練度数値 修得技能・特典
1000 回避率1段階上昇
500 回避率1段階上昇
50 スキル《軽業》


【重装】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
重量が1以上の防具を装備した状態で戦闘に勝利する 1
疾走熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1

熟練度数値 修得技能・特典
1000 最大HP+1000、[耐久]+1000
500 最大HP+500、[耐久]+500
50 スキル《重装》


【識別】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
識別スキルを使用する 1
識別熟練度が上昇するクエストを実行する ランダム
識別熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1


【鍛冶】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
武器・防具の修理・強化・作成を行う ランダム
鍛冶熟練度が上昇するクエストを実行する ランダム
鍛冶熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1


【建造】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
オブジェクトを建造する ランダム
家屋を建築する ランダム
建造熟練度が上昇するクエストを実行する ランダム
建造熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1


【細工】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
素材を使ってアイテムを作成する ランダム
細工熟練度が上昇するクエストを実行する ランダム
細工熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1


【農業】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
農業を行う ランダム
農業熟練度が上昇するクエストを実行する ランダム
農業熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1


【料理】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
食材を使って料理を作る ランダム
料理熟練度が上昇するクエストを実行する ランダム
料理熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1


【調合】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
素材を使ってアイテムを作成する ランダム
調合熟練度が上昇するクエストを実行する ランダム
調合熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1


【裁縫】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
衣類・靴の修理・強化・作成を行う ランダム
裁縫熟練度が上昇するクエストを実行する ランダム
裁縫熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1


【釣技】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
釣りをする ランダム
釣技熟練度が上昇するクエストを実行する ランダム
釣技熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1


【音楽】

主な熟練度上昇方法 熟練度上昇数
楽器を演奏する ランダム
音楽熟練度が上昇するクエストを実行する ランダム
音楽熟練度にステータスポイントを振る 10ポイント毎に1



最終更新:2014年06月06日 05:35