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「良くない安価の例」(2008/08/21 (木) 04:57:33) の最新版変更点
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みていてつまらない例。再安価されることが多い。
-過度なレベル上げ
ストーリーを進めていく以上必要不可欠ではあるが、レベル上げにも限度というのがあってだな。
Lv.10以上あげるのは住民も待っている間非常に暇である。
-スロットで~ゲット
初代は特に目押しゲーなため、とても時間がかかる。
また、プレイヤーの精神にも負担をかける。
過去に初代でポリゴンゲットのために2日ほどかかった。
RS以降は楽になったから大丈夫かも?
-勝手な条件
例えばニックネーム安価のときに、それからの行動まで縛るような安価は無効となる。
安価の機会を減らす安価はらめええええ
欲張んなカスってことです^^^
みていてつまらない例。再安価されることが多い。
-過度なレベル上げ
ストーリーを進めていく以上必要不可欠ではあるが、レベル上げにも限度というのがあってだな。
Lv.20以上あげるのは住民も待っている間非常に暇である。
-スロットで~ゲット
初代は特に目押しゲーなため、とても時間がかかる。
また、プレイヤーの精神にも負担をかける。
過去に初代でポリゴンゲットのために2日ほどかかった。
RS以降は楽になったから大丈夫かも?
-勝手な条件
例えばニックネーム安価のときに、それからの行動まで縛るような安価は無効となる。
安価の機会を減らす安価はらめええええ
欲張んなカスってことです^^^