第八次多元世界聖杯戦争~流血の果ての平穏~

+ ルール
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 <設定決めの流れ>

 ①ライガットの共犯者のマスターを作成

 ②共犯者及びライガットのサーヴァントを選択

 ③聖杯戦争の舞台となる場所の設定を安価

 ④再登場マスター組を2名選抜し、そのサーヴァントを安価

 ⑤マスターのキャラ安価、同時に設定等も募集

 <マスター用書式>
 キャラ名:やる夫(2ch)
 立場:三流魔術師
 願い:金と名声

 ⑥マスターの設定等の整理とすり合わせなど

 ⑦サーヴァントを剣→槍→弓→騎→殺→魔→狂→特の順に安価

 <サーヴァント用書式>
 キャラ名:やる夫(2ch)
 登場作品:やる夫とアミーゴ海賊団
 ※同じキャラが複数登場する作品の場合はその点も明記

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 <再登場マスターについて>

 サーヴァントを連れていたり複数で行動している者は対象外

 また、既に報われており戦う理由が残っていない者も除外

 回を重ねるごとに強化されていくが死亡する可能性もあり

 スキル等の扱いは以前とはエラッタされる場合もあり(特にヤイバ)

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

+ 再登場マスター
マスター:アスラ・ザ・デッドエンド  立場:YAMA育ちの拳士  幸運:D
【スキル】
≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫
≪KARATEⅡ:獣やその類もしくは武器持ち相手なら+30補正≫
≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫
≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない
        また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫
≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具
        所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫
【備考】
YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士
何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている


マスター:七竜刃(ヤイバ)  立場:流浪の剣士
【スキル】
≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫
≪英雄の卵:基礎戦闘力25面ダイスを持ちサーヴァントと渡り合う事が可能
              対人戦闘においては人と英雄の差補正を適用できる≫
≪双剣アグニカ・カイエル:とある有名な英雄が使ったという双剣のレプリカ
                Eランク相当の宝具に匹敵し戦闘判定に+5補正≫
≪義勇の鎹鴉:魔術が使えない刃でも使い魔による情報収集が可能になる
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定
             また、奇襲察知判定に+10補正し、負傷時には身代わりとなり消滅する≫
≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫
【備考】
かつて聖杯戦争に参加した事がある流浪の少女剣士
自分が生きるべき道を見つける為に旅を続けている


マスター:葉桜桃果  立場:忍者の末裔 幸運:C ※1回休み
【スキル】
≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正
        自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫
≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない
        また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫
≪実戦式諜報術:情報収集に成功した際に得る情報の精度を1段階上昇させる≫
【備考】
多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔
心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い


マスター:ライガット・アロー  立場:一流魔術師 幸運:EX ※黒幕
【スキル】
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪器物調整:破損した配下の修理を行う事が出来る
        また、素材さえ手に入れば新しい配下を作りだす事も可能
        1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫
≪アルトリア:リザが遺した人形をライガットが改修した物
        1体しか残っていないため戦闘に参加する事は出来ない
        しかしその精巧さゆえにDランク相当の諜報スキルを所有している
        1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫
≪アルファ:リザが遺した魔獣をライガットが改修した物でEランク相当の戦闘力を持つ
       Eランク相当の気配感知スキルを所有し、聖杯を対象に捜索判定が可能
       1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫
≪ゾンビ化薬:服用した者は生命力を失い死亡したかのように見せる事が出来る
         ただし復活後は知性とスキルを失い、Cランク相当のゾンビと化す≫
≪破滅の鏡:リザが遺した呪いの鏡で未来を映し出す事が出来る
        ただし、使用者は代償として精気を吸われ腐っていく
        この代償は不可逆で進行度によって重篤な影響が発生する
        鏡そのものに意思があるが自力では会話ぐらいしか出来ない≫
【備考】
キャッスルロック出身の魔術師
死んだ母と以前の戦いで失ったリザを取り戻す事が願い


マスター:ヒイラギ・チャン  立場:放浪の女戦士 幸運:EX
【スキル】
≪時間停止魔法:100の魔力を分割消費する事で時間を止める事が可能(サーヴァントが居なければ200)
            1度の行動に付き50面ダイスを振って魔力を消費し、0になるとその日は再発動不可(日を跨ぐと回復)
              また、停止中の物体を破壊出来ず(移動は可能)、自分以外は時間停止中動けない≫
≪危険察知:A+ 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正
            時間停止魔法と併用する事で判定を行わず回避する事が可能≫
≪気配遮断:D 隠密行動に+10補正、暗殺行動時は+5補正
          1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫
≪放浪の女戦士:戦闘支援に関する補正+30≫
【備考】
孤独に放浪を続けている時間停止能力を持つ女性
前回の戦いで異世界に飛ばされた事で精神的に成長した
今の彼女の願いは仲間達の居る世界へ戻る、もしくは居場所を見つける事


マスター:ニコル・ボーラス  立場:力を失った龍 幸運:D
【スキル】
≪力の残滓:戦闘支援に関する補正+30≫
≪変身術:人間の姿に化ける事が可能≫
≪野球嫌い:野球に関する物を蛇蝎のごとく嫌っている≫
【備考】
次元融合の影響により急激に弱体化したドラゴン
全盛期の力を取り戻すべく聖杯戦争を引き起こした事がある
龍ではあるが目的の為ならプライドを投げ捨てる強い意思を持つ


マスター:オニオン・ラテラル  立場:没落した魔術師 幸運:EX
【スキル】
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪裏社会の住人:C 異世界でマフィアに所属していた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+15補正≫
【備考】
没落した家の再興を目指す魔術師
異世界に飛ばされた経験から精神的に成長している


マスター:ソナー・クリオネ  立場:魔術使い 幸運:E
【スキル】
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪真実の魔眼:彼女の周囲で嘘を吐いた者に苦痛を与え、嘘を暴く異能
          彼女はこの力を制御できておらず如何なる場合においても発動する≫
≪電撃魔術増幅礼装:一度だけBランク以下の対魔力を無効化できる≫
【備考】
ダウナーながら仲間想いの魔術使い
行方知れずとなってしまった大切な仲間を見つけ出すのが願い

+ 舞台設定
原子力発電所がたくさんある
膨大な人口を抱える巨大都市にして、治安最悪の修羅の街
日頃から聖杯戦争と全く関係ない武力衝突や超能力者や魔術師同士の殺し合いが横行し
住人はみんな異常事態に慣れ切っていて、かつ好戦的
帝愛グループにより統治されているため人間競馬が盛んに行われている

+ ステータス
+ セイバー陣営
サーヴァント:月詠  属性:混沌・中庸  基礎戦闘力:100面ダイス×2
筋力B  耐久B  敏捷A+  魔力A  幸運A  宝具B
【スキル】
≪対魔力:A++ 魔術等への対抗判定に+40補正
           天女である彼女は精霊の加護により通常より2ランク上昇している≫
≪騎乗:C++ 調教が施された生物なら大抵乗りこなす事が出来る
          また、精霊に類する聖獣や幻獣が相手なら2ランク上昇する≫
≪直感:B 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正≫
≪剣術:B 実戦で鍛えられた剣術により戦闘補正+20≫
≪竜殺し:A 竜もしくはそれに類する因子を持つ相手との戦闘において+30補正
                 更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を2倍にする≫
≪気配遮断:B 隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正
         1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定
              後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない
              それとは別に遭遇判定において拠点を一方的に発見されなくなる≫
≪精霊の加護:- 天女である彼女は生まれつき精霊の加護を得ている
             毒物や精神干渉に関する判定に対して+30補正≫
【宝具】
『天女の羽衣(テンニョノハゴロモ) ランク:B  種別:対人宝具』
スカイガーデンの天女である月詠が身に付けている天女伝統の装束が宝具と化した物
この羽衣を身に付けた者は飛行能力を獲得し戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20
また、この宝具は月詠以外に譲渡・装備する事も可能で月詠消滅後も残存する
【備考】
アンサ3世界出身の中世英霊
願いは特に無いが聖杯戦争における強者との戦いに心躍らせている

マスター:一条聖也  立場:帝愛グループ幹部  幸運:D
【スキル】
≪帝愛幹部:生き馬の目を抜くような世界で出世を果たした証
        交渉や恫喝行為そして悪意の看破などに+20補正≫
≪黒服部隊:帝愛グループ所属の社員達で監視役兼補助要員
         1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫
≪協力者(ほむら):一条が雇った助っ人で魔術の腕は確かだが俗世の事には疎い
            一流魔術師ゆえに戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
            自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
【備考】
会長の思い付きで聖杯戦争に参加する羽目になった帝愛グループの幹部
願いは大金を手に入れてから帝愛を辞めどこか遠くで平穏に暮らす事

+ ランサー陣営
サーヴァント:ヴァージニア  属性:中立・中庸  基礎戦闘力:100面ダイス+30補正
筋力C  耐久A+  敏捷C  魔力E  幸運C  宝具C
【スキル】
≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫
≪スケルトン:- 毒や精神干渉等を受け付けず負傷による-補正も発生しない≫
≪仕切り直し:C- 3人までを対象として一度だけ戦場から撤退する事が出来る
                ただし、その際に誰かを殿として残さなければならない≫
≪調理技術:B メモリーに残っていた情報を元に奮われる調理技術≫
≪交渉術:B 取引や交渉等の判定において+20補正≫
【宝具】
『再動の対価(リブート・プライス) ランク:C  種別:対人宝具』
スケルトンに備わっている緊急時の復活機能が宝具と化した物
瀕死状態となった場合に発動し、重傷まで負傷度を軽減する事が出来る
ただし、その際にランダムな技術系スキルもしくは記憶が抹消されてしまう
更に抹消された内容によってヴァージニアの言動は変化する
【備考】
アンサ250世界出身の未来英霊
願いは調理量の知識の収集と人間として受肉する事

マスター:有賀研二  立場:快楽殺人鬼  幸運:E
【スキル】
≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫
≪快楽殺人鬼:人と遭遇した場合に理性判定を行い失敗すると欲望に負け殺人を実行する≫
≪指名手配犯:快楽殺人鬼として指名手配されており、正体がバレると必ず悪印象を与える≫
【備考】
快楽殺人鬼として指名手配されている在野の魔術使い
願いは追跡を受けず好きなだけ人を殺せるような異世界へ逃亡する事

+ アーチャー陣営
サーヴァント:シフリグ(グリフィス)  属性:秩序・中庸(混沌・悪)  基礎戦闘力:100面ダイス×5
筋力A  耐久A  敏捷B  魔力A  幸運D  宝具B
【スキル】
≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫
≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正はなし
             適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫
≪偽装術:B- 自身を無害な存在に見せつける術を習得しており偽装判定に+20補正
                   ただし、本性を現した後は周囲からに常に反感を持たれる
                               偽装時は演技スキルとして表記される≫
≪扇動:C 他者を扇動し思考を誘導する事に長けており教唆や交渉などに補正+15
        また自身の支配下と置いた者に対しては同ランクのカリスマとして機能する
                             偽装時は交渉スキルとして表記される≫
≪愉悦の美学:- 気に入った相手を苦しめる為なら実益を無視する程の悪趣味さの発露
                                        偽装時は表記されない≫
≪寸善尺魔:- 物事が思い通りに進んでいる場合にこそ不幸が訪れるサガ
               上記の場合において不幸判定の確率を2倍にする
                  このスキルは本人すら認識する事が出来ない≫
【宝具】
『追跡の烙印(トラッキング・スティグマ) ランク:B  種別:対人宝具』
かつて王国軍を壊滅に追いやった謀略が具現化した宝具
グリフィスと1日以上行動を共にした者は例え離れても居場所が筒抜けとなる
この宝具は魔術的な技能を持つ者が存在を認識できれば解除する事が可能
【備考】
アンサ244世界出身の古代英霊
願いは特に無いが聖杯戦争を蹂躙するのが目下の目的

マスター:ベルンカステル  立場:魔女  幸運:E
【スキル】
≪三流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪不死の呪い:決して老いず死ぬ事も出来ないようになる呪い
         ただし、再生能力は人並みでしかなく痛覚も健在である≫
【備考】
不死の呪いを受けてしまった魔女でライガットの共犯者
自分の恒久的かつ絶対的な死が願い

+ ライダー陣営
サーヴァント:岩永琴子  属性:中立・善  基礎戦闘力:50面ダイス
筋力E  耐久E  敏捷E  魔力E  幸運C  宝具D
【スキル】
≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫
≪騎乗:E 自動車やバイク、そしてプラモファイトのプラモ程度なら操縦可能≫
≪逮捕術:E 父親から教わった逮捕術により戦闘判定に補正+5
        また何の力も無い一般人相手なら判定不要で取り押さえる事が出来る≫
≪道具作成:E プラモの作成が可能
          1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定
          後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫
≪観察眼:- 取引や交渉等の判定において+30補正
         また、相手の所作などから弱点などを見抜ける場合がある≫
【宝具】
『言は拳より強し(ゲンハケンヨリツヨシ) ランク:D  種別:対人宝具』
言葉を操る事によって相手を翻弄した琴子の在り方が具現化した宝具
観察眼による判定に成功した相手に追加を判定を行う事が出来る
追加の判定に成功すると言葉によるプレッシャーを掛けられる
ただし受け取り方は相手次第なので効果の程は未知数である
【備考】
アンサ294世界の未来英霊
願いは間違った道へ進んだ友人を正しい道へ戻す事

マスター:美堂蛮  立場:街の若者  幸運:B
【スキル】
≪大志の士:戦闘支援に関する補正+30≫
≪交霊術:ウィジャ盤を用いた交霊術で死者との会話が可能となる≫
【備考】
帝愛市で暮らしている若者
この腐った街を変える為に聖杯戦争に参加した

+ アサシン陣営
サーヴァント:ヤモトコキ  属性:中立・悪  基礎戦闘力:100面ダイス
筋力D  耐久C  敏捷A  魔力B  幸運A  宝具A-
【スキル】
≪気配遮断:D 隠密行動に+10補正、暗殺行動時は+5補正
          1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定
              後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない
              それとは別に遭遇判定において拠点を一方的に発見されなくなる≫
≪呪術:D 我流の呪術により戦闘及び各種判定に+10補正
       なおこのスキルは通常の魔術とは系統が異なる為、対魔力では防ぐ事は出来ない≫
≪蜘蛛繰りの術:D 蜘蛛を操る事で陽動を行い、奇襲等の判定において+10補正
             また、戦う力を持たない相手に対しては別途奇襲判定を行う事も可能≫
≪単独行動:A マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+20
             適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫
≪仕切り直し:E+ 自身のみを対象として一度だけ戦場から無条件で撤退させる事が出来る
                       なお、宝具の発動に成功した場合はこの限りではない≫
【宝具】
『卑遁身代之術(ヒトンミガワリノジュツ) ランク:A-  種別:対人宝具』
呪術と身代わりの術を組み合わせる事で編み出された特殊な忍術
コキがダメージを受けそうになった場合に平目の100面ダイス対抗判定を行う
判定に成功すると“巻藁”“一般人”“巻き添えがあり得る誰か”のどれかに攻撃が当たる
この宝具は対象を指定できずコキ自身も被害を顧みず発動するため非常に危険な術である
ただし、1日に連続で発動する場合は1回に付き-10補正が自分のダイスに発生する
【備考】
アンサ187世界の中世英霊
願いは受肉して何不自由ない平穏な暮らしをする事


マスター:ヒロフミ  立場:流離のバルタン星人  幸運:A
【スキル】
≪宇宙忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正
        自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定
        本来ならバルタン星人としての技能も持つが異世界漂流時のダメージで使用不能≫
【備考】
アンサ214世界出身のバルタン星人
突然出現したブルトンの四次元空間に巻き込まれ多元世界へ漂流
願いは元の世界へと戻る事

+ キャスター陣営
サーヴァント:アルパオール=メビク=スーエドムサ  属性:秩序・善  基礎戦闘力:100面ダイス
筋力D  耐久D  敏捷D  魔力A  幸運B  宝具A
【スキル】
≪道具作成:B+ 魔法具の作成が可能
           工房設置後なら生成物のランクが1ランク上昇する
           1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定
           後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫
≪陣地作成:D 魔法具の作成などに適した工房の作成が可能
          1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定
          後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫
≪闇祓い:A 闇に対抗できる程の強力な魔法を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正
        その特殊な魔法系統ゆえに通常の魔術以上に幅の広い運用が可能なのが特徴
        ただし、このスキルは対魔力スキル発動のトリガーとなり場合によっては不利となる≫
≪沈着冷静:C いかなる時も冷静さを失わず精神系補正に+15補正≫
≪魅惑の色香:- その色香ゆえに不審者などに狙われやすい≫
【宝具】
『もう一つの杖(ベルナデッタ) ランク:A  種別:対人宝具』
優れた魔法使いでアルパオールの右腕であるベルナデッタを召喚する宝具
基礎戦闘力は100面ダイスで≪闇祓い:A≫≪調理技術:A≫スキルを所持している
彼女はあくまでアルパオールの右腕であり令呪も効果が無いため運用には注意が必要
【備考】
アンサ293世界の未来英霊
願いは特にないがマスターを導く事が一先ずの目的

マスター:ヒイラギ・チャン  立場:放浪の女戦士 幸運:EX
【スキル】
≪時間停止魔法:100の魔力を分割消費する事で時間を止める事が可能(サーヴァントが居なければ200)
            1度の行動に付き50面ダイスを振って魔力を消費し、0になるとその日は再発動不可(日を跨ぐと回復)
              また、停止中の物体を破壊出来ず(移動は可能)、自分以外は時間停止中動けない≫
≪危険察知:A+ 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正
            時間停止魔法と併用する事で判定を行わず回避する事が可能≫
≪気配遮断:D 隠密行動に+10補正、暗殺行動時は+5補正
          1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫
≪放浪の女戦士:戦闘支援に関する補正+30≫
【備考】
孤独に放浪を続けている時間停止能力を持つ女性
前回の戦いで異世界に飛ばされた事で精神的に成長した
今の彼女の願いは仲間達の居る世界へ戻る、もしくは居場所を見つける事

+ バーサーカー陣営
サーヴァント:サーバル  属性:秩序・悪  基礎戦闘力:100面ダイス
筋力D  耐久D  敏捷D  魔力A  幸運A  宝具
【スキル】
≪狂化:EX 理性を犠牲に尋常ではない強化を行い戦闘判定に+50補正
           なおサーバルは言語こそ話すが思考が世界の破壊と支配に固定される
                    ステータス偽装時は狂化のランクはE-として表記される≫
≪偽装術:A- 自身を無害な存在に見せつける術を習得しており偽装判定に+30補正
                     ただし、強い意思を持つ者に対しては効果を発揮しない
                               偽装時は交渉術スキルとして表記される≫
≪扇動:A 他者を扇動し思考を誘導する事に長けており教唆や交渉などに補正+30
        また自身の支配下と置いた者に対しては同ランクのカリスマとして機能する
                            偽装時はカリスマスキルとして表記される≫
【宝具】
『奇跡の聖女(セイント・オブ・サーバル) ランク:B+  種別:対人宝具』
周囲が望む奇跡を実際に起こした逸話が具現化した宝具
この宝具は自分への信仰心を糧に現実的にあり得る奇跡を引き起こす
…が、その奇跡を目の当たりにした者は完全にサーバルの虜と化してしまう
非常に強力な宝具ではあるが群衆レベルの信者を集めるなど事前準備が必要となる
1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で布教や仲間への洗脳を行う
≪破滅の序曲(レクエイム・オブ・サーバル) ランク:A+ 種別:対軍宝具≫
敵対する陣営が勝手には崩壊した逸話が具現化した宝具
動向判定終了時に出番が無かった者に幸運判定を行わせる
判定に失敗した者は下らない理由で仲違いや内輪揉めを起こす
この宝具は上記の『奇跡の聖女』が完全に遂行された場合にのみ発動出来る
【備考】
アンサ121世界の中世英霊
真の力を取り戻した上で再び世界に破滅の賜杯を齎すのが願い

マスター:ソナー・クリオネ  立場:魔術使い 幸運:E
【スキル】
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪真実の魔眼:彼女の周囲で嘘を吐いた者に苦痛を与え、嘘を暴く異能
          彼女はこの力を制御できておらず如何なる場合においても発動する≫
≪電撃魔術増幅礼装:一度だけBランク以下の対魔力を無効化できる≫
【備考】
ダウナーながら仲間想いの魔術使い
行方知れずとなってしまった大切な仲間を見つけ出すのが願い

+ ブレイバー陣営
サーヴァント:ギュメイ  属性:混沌・中庸  基礎戦闘力:100面ダイス+10補正
筋力C+  耐久C+  敏捷B+  魔力A+  幸運D  宝具
【スキル】
≪勇者の魂:A 勇者の魂が宿った事により戦闘判定に+30補正
          また、本来より魔法の使用制限が短縮されている≫
≪第二形態:- 無駄を削ぎ落した姿に変身する事で戦闘判定に+30補正≫
【宝具】
『魔王の片鱗(グリンプス・オブ・ギュメイ) ランクA~A+++  種別:対人~対軍宝具』
本来であれば魔王となっていたであろう者の有していた魔法が宝具となった物
聖杯の出力によりある程度限定されながらも勇者の魂により補強が為されている
≪極大強化魔法L:1日に一度まで特定の判定に+80補正する事が出来る≫
≪重力魔法:大軍を纏めて攻撃する事が可能で戦闘時、敵全体に-10補正を与える≫
≪運命操作魔法:1日に一度まで戦闘以外の自身が関わる判定失敗時に再判定が可能≫
≪未来予知魔法:奇襲等を受けた際の察知判定に常時+30補正を得る≫
≪極大回復魔法:3日に一度まであらゆる負傷を治癒させる事が可能≫
【備考】
アンサ262世界の中世英霊
挫折により迷走してしまった人生をやり直す事が願い

マスター:ライガット・アロー  立場:一流魔術師 幸運:EX ※黒幕
【スキル】
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪器物調整:破損した配下の修理を行う事が出来る
        また、素材さえ手に入れば新しい配下を作りだす事も可能
        1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫
≪アルトリア:リザが遺した人形をライガットが改修した物
        1体しか残っていないため戦闘に参加する事は出来ない
        しかしその精巧さゆえにDランク相当の諜報スキルを所有している
        1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫
≪アルファ:リザが遺した魔獣をライガットが改修した物でEランク相当の戦闘力を持つ
       Eランク相当の気配感知スキルを所有し、聖杯を対象に捜索判定が可能
       1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫
≪ゾンビ化薬:服用した者は生命力を失い死亡したかのように見せる事が出来る
         ただし復活後は知性とスキルを失い、Cランク相当のゾンビと化す≫
≪破滅の鏡:リザが遺した呪いの鏡で未来を映し出す事が出来る
        ただし、使用者は代償として精気を吸われ腐っていく
        この代償は不可逆で進行度によって重篤な影響が発生する
        鏡そのものに意思があるが自力では会話ぐらいしか出来ない≫
【備考】
キャッスルロック出身の魔術師
死んだ母と以前の戦いで失ったリザを取り戻す事が願い



第九次多元世界聖杯戦争~人を救うは奇跡に非ず~

+ ルール
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 <1日の流れ(改訂版)>

 ①自由行動を行える陣営をランダムに選択(場合によっては固定行動)

 ②動向判定を振り進展や陣営同士の遭遇などが発生

 ③上記までで出番が無かったキャラの自動判定を処理

 ④ランダムな陣営を選択し陣営内の交流を描写

 ⑤夜の間に起きるフリーイベントを募集(過度な有利・不利展開はNG)

 ⑥自由行動や戦闘に参加しなかったキャラの自動判定を処理

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 <再登場マスターについて>

 サーヴァントを連れていたり複数で行動している者は対象外

 また、既に報われており戦う理由が残っていない者も除外

 回を重ねるごとに強化されていくが死亡する可能性もあり

 スキル等の扱いは以前とはエラッタされる場合もあり(特にヤイバ)

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

+ 再登場マスター
マスター:アスラ・ザ・デッドエンド  立場:YAMA育ちの拳士  幸運:D
【スキル】
≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫
≪KARATEⅡ:獣やその類もしくは武器持ち相手なら+30補正≫
≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫
≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない
        また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫
≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具
        所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫
【備考】
YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士
何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている


マスター:七竜刃(ヤイバ)  立場:流浪の剣士
【スキル】
≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫
≪英雄の卵:基礎戦闘力25面ダイスを持ちサーヴァントと渡り合う事が可能
              対人戦闘においては人と英雄の差補正を適用できる≫
≪双剣アグニカ・カイエル:とある有名な英雄が使ったという双剣のレプリカ
                Eランク相当の宝具に匹敵し戦闘判定に+5補正≫
≪義勇の鎹鴉:魔術が使えない刃でも使い魔による情報収集が可能になる
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定
             また、奇襲察知判定に+10補正し、負傷時には身代わりとなり消滅する≫
≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫
【備考】
かつて聖杯戦争に参加した事がある流浪の少女剣士
自分が生きるべき道を見つける為に旅を続けている


マスター:葉桜桃果  立場:忍者の末裔 幸運:C
【スキル】
≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正
        自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫
≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない
        また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫
≪実戦式諜報術:情報収集に成功した際に得る情報の精度を1段階上昇させる≫
【備考】
多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔
心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い


マスター:ニコル・ボーラス  立場:力を失った龍 幸運:D
【スキル】
≪力の残滓:戦闘支援に関する補正+30≫
≪変身術:人間の姿に化ける事が可能≫
≪野球嫌い:野球に関する物を蛇蝎のごとく嫌っている≫
【備考】
次元融合の影響により急激に弱体化したドラゴン
全盛期の力を取り戻すべく聖杯戦争を引き起こした事がある
龍ではあるが目的の為ならプライドを投げ捨てる強い意思を持つ


マスター:オニオン・ラテラル  立場:没落した魔術師 幸運:EX
【スキル】
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪裏社会の住人:C 異世界でマフィアに所属していた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+15補正≫
【備考】
没落した家の再興を目指す魔術師
異世界に飛ばされた経験から精神的に成長している


マスター:ソナー・クリオネ  立場:魔術使い 幸運:E ※1回休み
【スキル】
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪真実の魔眼:彼女の周囲で嘘を吐いた者に苦痛を与え、嘘を暴く異能
          彼女はこの力を制御できておらず如何なる場合においても発動する≫
≪閃光式撤退補助礼装:令呪を用いない逃走に+30補正を加える礼装(使い切り)≫
≪歴戦の魔女:鉄火場を渡り歩いたがゆえに他の陣営から過大評価されやすい≫
【備考】
ダウナーながら仲間想いの魔術使い
行方知れずとなってしまった大切な仲間を見つけ出すのが願い


マスター:ヒロフミ  立場:流離のバルタン星人  幸運:A
【スキル】
≪真・宇宙忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正
          自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定
          バルタン星人の姿に戻る事が可能となっており、その際は更に戦闘支援へ+20補正≫
≪実戦式諜報術:情報収集に成功した際に得る情報の精度を1段階上昇させる≫
【備考】
アンサ214世界出身のバルタン星人
突然出現したブルトンの四次元空間に巻き込まれ多元世界へ漂流
願いは元の世界へと戻る事

+ 舞台設定
超能力者連盟と魔術師連合と言う2つの組織の関係が大変悪く、構成員同士の殺し合いが盛ん
廃工場群の地区と学校が多い地区と高級住宅街と港と山がある
地底アーコロジー(超能力者連盟側の拠点)
怪異による怪死事件が相次いでいる

+ ステータス
+ セイバー陣営
サーヴァント:シノア  属性:秩序・中庸  基礎戦闘力:100面ダイス+30補正
筋力C  耐久D  敏捷B  魔力B  幸運A  宝具B
【スキル】
≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫
≪騎乗:D 馬や自分より低級の魔物なら乗りこなす事が出来る≫
≪闇纏い:- 夜間や暗所における判定において+10補正を得る
         また、闇に属する魔術や宝具による影響を受けない
         更にこのスキルは夜間限定でDランク相当の気配遮断スキルとして扱える
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫
≪死神:- 毒や精神干渉等のあらゆる状態異常を受け付けない≫
≪危険察知:B 周囲に迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+20補正≫
≪仕切り直し:B 大人数を対象として一度だけ戦場から無条件で撤退する事が出来る≫
≪我が身を盾に:- 自分以外が奇襲対象となり、察知判定に失敗した場合に身代わりになる事が出来る
                なお、その際の負傷判定は最悪でも瀕死状態で止まり致命傷を受ける事は無い≫
【宝具】
『死神之鎌(シニガミノカマ) ランク:B  種別:対人宝具』
アンサ302世界の死神が標準装備している鎌が宝具と化した物
この鎌によってアンデッドに傷を負わせると判定無しで即死させる
サーヴァントもまた例外ではなくシノアの攻撃を受けると即死してしまう
また、令呪によって回復したとしても死の因果が残り『斬首一閃』の対象となり続ける
『斬首一閃(ザンシュイッセン) ランク:B  種別:対人宝具』
手負いの相手を仕留める事に長けた特技が宝具として具現化した物
負傷した相手にダメージを与えた際に相手に幸運判定を振らせ失敗すると即死する
また、この宝具による死を覆す為には通常より1画多く令呪を使用する必要がある
【備考】
アンサ302世界の古代英霊
願いは無く邪悪な儀式である聖杯戦争を早期終結を望む

マスター:バーン  立場:大魔王  幸運:B
【スキル】
≪大魔王:戦闘支援や魔術に関する判定に+30補正≫
≪影分身:自身の影を実態を持つ分身として操る事が出来る
       分身は自身と同等の力を持つがダメージを受けると影に戻る
            また、このスキルの使用中は魔術が使用できなくなる≫
【備考】
次元融合の影響により生まれた大魔王
若さゆえに血気に逸っており英霊との戦いに心躍らせている

+ ランサー陣営
サーヴァント:胡桃沢=サタニキア=マクドウェル  属性:中立・善  基礎戦闘力:100面ダイス+10補正
筋力C  耐久C  敏捷A  魔力C  幸運A  宝具E
【スキル】
≪対魔力:C 魔術等への対抗判定に+15補正≫
≪槍術:B 槍を用いた戦闘判定において+20補正≫
≪破魔の法術:B 悪魔やアンデッドと相対した場合の判定において+20補正
            また、サーヴァント相手の場合は+10補正を得る(効果は上記優先)≫
≪賤天使:- 日を跨ぐ事で負傷が1段階回復する
         また、翼による大ジャンプや滑空が可能で様々な判定に+10補正≫
≪カリスマ:D 一癖ある集団を率いる事に長けており団体戦闘においては味方に10面ダイスの補正を与える≫
≪事前準備:- 常に備えを忘れなかった慎重さの発露
          1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で調達判定を行う≫
【宝具】
『忘れられし空の槍(エイリアンランス) ランク:E  種別:対人宝具』
カンコレ人が開発した近接兵装でサターニャが終生愛用した武器
本来の性能よりは劣化しているが戦闘判定において+5補正を得る
また、以前の使用者がドロイドを破壊し続けた逸話により対機械においては+10補正を得る
【備考】
アンサ240世界の中世英霊
願いは今も生きているだろう本体の生活環境を改善する事

マスター:見崎鳴  立場:美術教師  幸運:C
【スキル】
≪護身術:戦闘支援に関する判定に+10補正≫
≪透視の魔眼:ありとあらゆる物を物理的に見透かす事が出来る魔眼
            見通しの悪い場所での判定などに+30補正を得る≫
【備考】
夜見山中学校に所属している美術教師
この街で起きる異変を解決する為に聖杯戦争に参加した

+ アーチャー陣営
サーヴァント:野分(No89)  属性:秩序・善  基礎戦闘力:100面ダイス+30補正
筋力A+  耐久A+  敏捷D  魔力E-  幸運B  宝具A++
【スキル】
≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫
≪単独行動:D マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正-10
             適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫
≪処世術:C 揉め事を起こさない術に長けておりはぐらかし等に+15補正≫
≪精密射撃:B 遠距離での射撃時に発生する-補正を打ち消し判定に+20補正≫
≪ドロイド:- 頑強な身体により戦闘判定+40補正
         また、毒や精神干渉等を受け付けず負傷による-補正も発生しない
         ただし、隠密行動を苦手としており彼女が同行する奇襲判定に-30補正≫
≪自動修復:- 日を跨ぐ事で負傷が1段階ずつ回復する
          ただし、令呪以外の通常治療を受け付けない≫
≪内部収納:- 自分の体の中に武器や小物を収納する事が出来る≫
【宝具】
『全て破壊せし光の奔流(ハカイコウセン) ランク:A++  種別:対城宝具』
野分が頭部に搭載している強力無比なビーム兵器が宝具と化した物
射線上数百メートルを軍勢や城壁もろとも焼け野原と化す程の威力を持つ
ただしその火力ゆえに安易に使用すると露見は避けられず周辺被害は相当な物となる
なお、この宝具は一度使用すると24時間のクールタイムが発生してしまう
【備考】
アンサ240世界の中世英霊
願いは同胞であるドロイドに自由を齎す事

マスター:葉桜桃果  立場:忍者の末裔 幸運:C
【スキル】
≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正
        自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫
≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない
        また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫
≪実戦式諜報術:情報収集に成功した際に得る情報の精度を1段階上昇させる≫
【備考】
多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔
心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い

+ ライダー陣営
サーヴァント:ジョニィ・ジョースター  属性:混沌・悪  基礎戦闘力:50面ダイス
筋力E  耐久E  敏捷E  魔力E  幸運D  宝具E-
【スキル】
≪騎乗:E+ 自動車やバイク程度なら操縦可能、女の上に乗る事なら1ランク上昇する≫
≪夜這い:D- 相手の懐まで潜り込む過程において+10補正
          ただし、この効果は潜り込むまでしか効果を発揮しない≫
【宝具】
『保身無き突貫(レックレス・ショーカット) ランク:E-  種別:対人宝具』
かつて低層のクラスカーストながらクイーンビーを辱めた逸話が変質化した宝具
懐まで潜り込む事が出来れば騎乗スキルを加えて凌辱判定を行う事が出来る
判定に成功すれば相手の尊厳を破壊し、一部のスキルや宝具が消失する
ただし、この宝具は奇襲以外で使用できず対象は女にのみ限定される
また“眠っていない”“他に誰か居る”等の悪条件一つに付き-20補正
なお誰かと連携する事で悪条件を多少は緩和する事が可能である
【備考】
アンサ230世界の現代英霊
自分好みの女とヤる事が願い

マスター:鴇  立場:魔術師  幸運:EX(E)
【スキル】
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪幸運体質(病):想い人への強い情念により本来以上の幸運を発揮する
           ただし、その想いが弱まった場合このスキルは無効化される≫
【備考】
魔術師でありながら超能力者連盟のリーダーであるロックに懸想している魔術師
実は超能力者により運営されている地底都市ハナドメの出身だったが次元融合により行方不明となっていた
そしてロックとは本来幼馴染であったが立場が立場であるため話す事すらままならないでいる

+ アサシン陣営
サーヴァント:鈴原るる  属性:混沌・中庸  基礎戦闘力:100面ダイス+40補正
筋力C  耐久D  敏捷A  魔力A  幸運B  宝具B
【スキル】
≪気配遮断:A 隠密行動に+30補正、暗殺行動時は+15補正
          1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定
              後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない
              それとは別に遭遇判定において拠点を一方的に発見されなくなる≫
≪気配感知:B 周囲の気配を感知する事が可能で奇襲察知などに+20補正≫
≪飛行魔法:- 空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20
                      ライダーの場合は他者にも飛行能力を付与する事が可能≫
≪変装術:A 様々な姿に変身する事で自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル
         隠密行動に+30補正、暗殺行動時は+15補正し看破系のスキルに対して+30の対抗補正を発揮する≫
≪特級築城知識:- 敵陣地の内容を看破する事が可能になりその際の判定に+40補正
             また、看破に成功した際は陣地効果を無効化し敵陣地での奇襲判定に+20補正≫
≪仕切り直し:D 自身ともう1名を対象として一度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫
【宝具】
『大将首討ち取ったり!(ディフィート・ザ・ジェネラル) ランク:B  種別:対人宝具』
かつて学生時代に乱戦で敵将の首を討ち取った逸話が具現化した宝具
敵味方共にサーヴァント級のキャラが二騎以上参戦した戦闘に勝利した場合に発動
敵の中で最も重要度が高いと判断したキャラを判定無しで即死させる事が出来る
この宝具による即死は令呪を使用したとしても覆す事は出来ない
【備考】
アンサ262世界出身の古代英霊
受肉してきっと何処かで生きているフロンと再会する事が願い

マスター:ブギーポップ  立場:力を失った神  幸運:B
【スキル】
≪神の成れの果て:戦闘支援に関する補正+40≫
≪ポーカーフェイス:己の本心を覆い隠す事に長けており+20補正≫
≪危険察知:A 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正≫
≪神性:D 本来は高ランクの神性を保持しているがDランク程度まで劣化している
       特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫
【備考】
かつてアンサ141世界で上級神だった存在
邪神の策略で人間への愛が反転し粛清を実行
他の神々の犠牲により封印されるも次元融合にて復活
失った力を少しでも取り戻す為に聖杯戦争を引き起こした

+ キャスター陣営
サーヴァント:愚足無捨  属性:秩序・善  基礎戦闘力:100面ダイス×2
筋力C  耐久C  敏捷C  魔力B  幸運C  宝具A-
【スキル】
≪道具作成:D 毒物の作成が可能
          キャスターの毒は呪術の媒体にする事で効果を発揮する
          1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定
          後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫
≪陣地作成:D+ 自身を祀る社を設置する事が可能
            この社は信仰を集める事で効果が強化されていく
            1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定
            後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫
≪呪術:B 能力を応用した呪術により戦闘及び各種判定に+20補正
       なおこのスキルは通常の魔術とは系統が異なる為、対魔力では防ぐ事は出来ない≫
≪毒を操る程度の能力:- 蟲毒によって生み出された者が持つ能力
                    戦闘にも応用可能で+20補正を得る≫
≪異種会話:A 呪術を応用する事によって大抵の相手と意思疎通が可能
          ただし、相手に会話する意思が無かったり正気でない場合は不可能≫
≪神性:A 現存する神である彼は高位の神性を保有している
        特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫
【宝具】
『金烏玉兎集(キンウギョクトシュウ) ランク:A-  種別:器物宝具』
安倍晴明が編纂したと伝承される占いの専門実用書のオリジナル
愚足無捨は蘆屋道満からこの書を譲り受けた事で所有者になっていた
行動を起こす前などに占う事でその行為の吉凶を判断する事が出来る
ただし、愚足無捨の占術の技量では詳細な理由までは掴む事が出来ない
【備考】
アンサ261世界の現代英霊
願いは多元世界における幻想郷に平穏を齎す事

マスター:オニオン・ラテラル  立場:没落した魔術師 幸運:EX
【スキル】
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪裏社会の住人:C 異世界でマフィアに所属していた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+15補正≫
【備考】
没落した家の再興を目指す魔術師
異世界に飛ばされた経験から精神的に成長している

+ バーサーカー陣営
サーヴァント:我妻由乃  属性:中立・悪  基礎戦闘力:100面ダイス×4
筋力A+  耐久D  敏捷A  魔力E  幸運E  宝具C-
【スキル】
≪狂化:C 理性や複雑な思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+15補正≫
≪奇襲:- 本来はDランク相当を所有しているが狂化の影響で使用不能となっている≫
≪理性蒸発:- 本来はCランク相当を所有しているが狂化の影響で使用不能となっている≫
≪裏社会の住人:- 本来はBランク相当を所有しているが狂化の影響で使用不能となっている≫
【宝具】
『首領の首は誰よりも軽く(シュリョウノクビハダレヨリモカルク) ランク:C-  種別:対人宝具』
進退窮まった時に自らの首を差し出す事で事態を解決した逸話が変質化した宝具
他に手立てが無くなった場合に自決する事で味方が窮地から脱する事が可能になる
由乃は狂化していたとしても首領としての矜持は失っておらず宝具は最適なタイミングで発動できる
【備考】
アンサ256世界の未来英霊
願いはかつて尻拭いをさせてしまった部下に労いの言葉を掛ける事

マスター:加持リョウジ  立場:ネルフ職員  幸運:B
【スキル】
≪格闘術:戦闘支援に関する補正+30≫
【備考】
特務機関NERVに所属する職員
未だに暗躍を続ける上層部を抹殺する為に聖杯戦争に参加した

+ ドクター陣営
サーヴァント:ディスト  属性:中立・中庸  基礎戦闘力:50面ダイス
筋力E  耐久E  敏捷D  魔力E  幸運B  宝具B+
【スキル】
≪研究開発:B 様々な物品を開発する事が可能
          1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定
          後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫
≪研究所設営:C 研究を行う上で最適な研究所を建てる事が可能
            1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定
            後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫
≪逃走技術:B 逃げ足が速く令呪を用いない通常の逃走補正に+20補正
          また戦闘に敗北した場合、負傷判定を行う前に仕切り直しの使用が可能≫
≪仕切り直し:E+ 自身のみを対象として二度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫
≪単独行動:A マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+20
             適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫
≪死の嗅覚:- 死者が発生した場合に判定を行い、成功するとその場に駆け付ける
                     なお、察知してから到着するまでワンテンポ遅れる≫
【宝具】
『さあ、蘇るのだ!この電撃でーっ!(デンキシキソセイジュツ) ランク:B-  種別:対人宝具』
死んで間もない新鮮な死体に電気ショックを掛ける事で蘇生する技術が宝具と化した物
ただし、ディストが理解できない・解明できていない存在を蘇生する事は出来ない
その為、基本的には人間の枠組みに入る者だけが蘇生の対象となる
『世界一綺麗な助手1号(ヒケンタイイチゴウ) ランク:A 種別:対人宝具』
ディストに蘇生され助手となった記憶喪失の少女アルトリアを召喚する宝具
基礎戦闘力は100面ダイスと平凡ではあるがディストが無事な限り死亡しても消滅しない
ただし、復活する為には研究所を設置する事と死亡時から数えて1日の再生期間を要する
【備考】
アンサ267世界の未来英霊
願いは受肉した上で再び研究を続ける事

マスター:ソフィー・トワイライト  立場:吸血鬼  幸運:D
【スキル】
≪死徒:吸血行動によって眷属を生み出す事が出来る
     更に日を跨ぐ事によって負傷が1段階回復する
     また、戦闘支援や魔術に関する判定に補正+40
     自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
【備考】
かつて魔術を極める過程で死徒となった魔術師
悠久の時を生きる過程で若いまま生き続ける事に嫌気が差した
願いは普通の人間に戻る事で追いながら普通の人生を送りたい




第十次多元世界聖杯戦争~救われる者救われぬ者~

+ ルール
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 <設定決めの流れ>

 ①黒幕候補を募集しダイスで3人選択

 ②黒幕候補の性能や設定を判定し多数決

 ③黒幕が召喚したサーヴァント候補を3人選択し多数決

 ④聖杯戦争の舞台となる場所の設定を安価

 ⑤再登場マスター組を2名選抜し、そのサーヴァントを安価

 ⑥マスターのキャラ安価、同時に設定等も募集

 <マスター用書式>
 キャラ名:やる夫(2ch)
 立場:三流魔術師
 願い:金と名声

 ⑦マスターの設定等の整理とすり合わせなど

 ⑧サーヴァントを剣→槍→弓→騎→殺→魔→狂→特の順に安価

 <サーヴァント用書式>
 キャラ名:やる夫(2ch)
 登場作品:やる夫とアミーゴ海賊団
 ※同じキャラが複数登場する作品の場合はその点も明記

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 <触媒召喚と相性召喚>

 黒幕以外は予めどうやってサーヴァントを召喚するかを選択

 触媒召喚と相性召喚はそれぞれ以下のような効果を発揮する

 ≪触媒召喚:召喚対象に性能や知名度を求める召喚法(内面は無視)
         サーヴァントを3体まで候補を選択し触媒判定を振る(魔術等で補正)
           成功時はその中で最も優れたサーヴァントを召喚する事が出来る
           ただし、失敗時はその中で最も微妙なサーヴァントを呼んでしまう≫

 ≪相性召喚:召喚対象にマスターとの最低限の相性を求める召喚法(性能は無視)
          明らかに相性の悪いサーヴァントを除外してから一発安価で決める
                 ただし、あくまで最低限なので必ず上手く行く訳ではない≫

 ※出オチの乱発を避ける為に試験的に実装

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

+ 再登場マスター
マスター:アスラ・ザ・デッドエンド  立場:YAMA育ちの拳士  幸運:D
【スキル】
≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫
≪KARATEⅡ:獣やその類もしくは武器持ち相手なら+30補正≫
≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫
≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない
        また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫
≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具
        所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫
【備考】
YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士
何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている


マスター:七竜刃(ヤイバ)  立場:流浪の剣士
【スキル】
≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫
≪英雄の卵:基礎戦闘力25面ダイスを持ちサーヴァントと渡り合う事が可能
              対人戦闘においては人と英雄の差補正を適用できる≫
≪双剣アグニカ・カイエル:とある有名な英雄が使ったという双剣のレプリカ
                Eランク相当の宝具に匹敵し戦闘判定に+5補正≫
≪義勇の鎹鴉:魔術が使えない刃でも使い魔による情報収集が可能になる
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定
             また、奇襲察知判定に+10補正し、負傷時には身代わりとなり消滅する≫
≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫
【備考】
かつて聖杯戦争に参加した事がある流浪の少女剣士
自分が生きるべき道を見つける為に旅を続けている


マスター:ニコル・ボーラス  立場:力を失った龍 幸運:D
【スキル】
≪力の残滓:戦闘支援に関する補正+30≫
≪変身術:人間の姿に化ける事が可能≫
≪野球嫌い:野球に関する物を蛇蝎のごとく嫌っている≫
【備考】
次元融合の影響により急激に弱体化したドラゴン
全盛期の力を取り戻すべく聖杯戦争を引き起こした事がある
龍ではあるが目的の為ならプライドを投げ捨てる強い意思を持つ


マスター:ソナー・クリオネ  立場:魔術使い 幸運:E
【スキル】
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪真実の魔眼:彼女の周囲で嘘を吐いた者に苦痛を与え、嘘を暴く異能
          彼女はこの力を制御できておらず如何なる場合においても発動する≫
≪閃光式撤退補助礼装:令呪を用いない逃走に+30補正を加える礼装(使い切り)≫
≪歴戦の魔女:鉄火場を渡り歩いたがゆえに他の陣営から過大評価されやすい≫
【備考】
ダウナーながら仲間想いの魔術使い
行方知れずとなってしまった大切な仲間を見つけ出すのが願い


マスター:ヒロフミ  立場:流離のバルタン星人  幸運:A
【スキル】
≪真・宇宙忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正
          自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定
          バルタン星人の姿に戻る事が可能となっており、その際は更に戦闘支援へ+20補正≫
≪実戦式諜報術:情報収集に成功した際に得る情報の精度を1段階上昇させる≫
【備考】
アンサ214世界出身のバルタン星人
突然出現したブルトンの四次元空間に巻き込まれ多元世界へ漂流
願いは元の世界へと戻る事

+ 舞台設定
ご禁制アイテムを売ってる闇市場がある
地球のスペインとポケモンのパルデア地方が混ざっている場所(文化も)
芸術の聖地で芸術家は加護を受けれる


+ ステータス
+ セイバー陣営
サーヴァント:スグリ  属性:中立・中庸  基礎戦闘力:100面ダイス+88補正
筋力C  耐久C  敏捷A  魔力E  幸運C  宝具C
【スキル】
≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫
≪騎乗:E   自動車やバイク程度なら操縦可能≫
≪買被癖:- 相対した相手の実力を過剰に高く見積もってしまう
         その代わり弱者や無害を装う系統のスキルや宝具が通用しない≫
≪謙遜癖:- 自分の実力を極端に低く見積もってしまう
         その代わり誰が相手でもフラットな目線で接する事が出来る≫
≪仕切り直し:C 3人までを対象として一度だけ戦場から撤退する事が出来る≫
≪巡り合う星の元:- 良きにつけ悪しきにつけ出会いを繰り返してきた証
                         動向判定の出目を全て1増やす≫
【宝具】
『白恐鬼(ホワイトオーガ) ランク:C  種別:対人宝具』
白い怪物の噂とスグリ本人が結びつかなかった逸話が変質化した宝具
彼女と直接触れ合わずに情報を得た場合、スグリを恐ろしい怪物と誤認する
また、その情報とスグリ本人を結びつける為には感知系スキルの判定を要する
情報の結び付けに失敗した場合はサーヴァント残存数などの認識が狂う事となる
【備考】
アンサ41世界の未来英霊
この素晴らしい世界で受肉する事が願い

マスター:ココノエ=マーキュリー  立場:科学者  幸運:A
【スキル】
≪ダンピール:本来存在し得ない真祖と人間のハーフである証
            戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫
≪次元融合研究:多元世界に関わる知識判定に+10補正≫
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪反転衝動:見た目以上に生きてきた事でタガが外れかけている
        重傷~意識不明の重体となった場合に覚醒してしまう≫
≪死徒覚醒:反転衝動が発動した場合に発動し負傷を全回復
        以降は吸血行動によって眷属を生み出す事が出来る
        更に日を跨ぐ事で負傷が1段階回復するが吸血衝動を抑えられなくなる≫
【備考】
アトラス院系錬金術師と異形真祖との混血で次元融合を研究している科学者
混血による吸血・反転衝動を無くす事が願いで研究者として聖杯や参加者達の特殊性等にも興味がある

+ ランサー陣営
サーヴァント:ユウキ・テルミ  属性:混沌・悪  基礎戦闘力:100面ダイス×5
筋力C  耐久D  敏捷B  魔力C  幸運B  宝具A
【スキル】
≪対魔力:D 魔術等への対抗判定に+10補正≫
≪追跡技術:D 一度遭遇した相手を探す場合に+10補正
          また一度まで同ランク以下の仕切り直しスキルを無効化する≫
≪情報撹乱:A 自身や同行者を対象とした情報収集判定に-30補正≫
≪徹底主義:- 何事も几帳面で特に敵と認識した相手には一切容赦しない
          もしも取り逃した場合はその対象の抹殺を最優先に行動する≫
≪磁力操作:- 磁力により金属を操作する事が可能な超能力
           ただしサーヴァントの持ちこんだ装備や宝具は対象と出来ない≫
≪気配感知:A 周囲の気配を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正≫
【宝具】
『磁力の裁き(ジャッジメント・オブ・マグネットフォース)  ランク:A+  種別:対人宝具』
磁力を操るテルミの最も得意とする戦法が具現化した物
短刀や金属片、はては砂鉄すら操り対象を一人に絞って攻撃する
その際の目標値に+30補正を加えた上で対象は1:1で判定を行う
この攻撃から対象を庇う為には誰かが身代わりとなる事が発生する
一定以上離れるか接近され過ぎると使用不能となる弱点を持ち、宝具の併用はできない
『磁力の舞(ダンス・オブ・マグネットフォース)  ランク:A  種別:対軍宝具』
磁力を操るテルミの最も得意とする戦法が宝具化した物
短刀や金属片、はては砂鉄すら操り周囲全体に全体攻撃を仕掛ける
攻撃対象はそれぞれが回避判定を振り、失敗すると1段階のダメージ
一定以上離れるか接近され過ぎると使用不能となる弱点を持ち、宝具の併用はできない
【備考】
アンサ228世界出身の未来英霊
願いは好き放題に暴れてから受肉する事

マスター:ハザマ  立場:凶悪犯罪者  幸運:A
【スキル】
≪我流戦闘術:戦闘支援に関する補正+30≫
≪磁力操作:磁力で砂鉄や金属片を操る事が出来る
        一人を対象として1:1で奇襲攻撃を仕掛ける事が可能(1段階ダメージ)
          この攻撃から対象を庇う為には誰かが身代わりとなる事が発生する
             一定以上離れるか接近され過ぎると使用不能となる弱点を持つ≫
【備考】
アンサ228世界から飛ばされてきた超能力者
奪い、犯し、殺し尽くしてなお満たされぬ己が渇望の正体を知りたい

+ アーチャー陣営
サーヴァント:ジョセフ・ジョースター  属性:中立・善  基礎戦闘力:100面ダイス
筋力D  耐久D  敏捷D  魔力D  幸運B  宝具B
【スキル】
≪対魔力:D 魔術等への対抗判定に+10補正≫
≪単独行動:D マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正-10
             適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫
≪格闘術:D 老いにより衰えながらも盛んな格闘術により戦闘補正+10≫
≪撮影術:B 老齢に差し掛かってきてから学んだ撮影技術
         戦闘中や距離が離れた状態でも撮影する事が出来る≫
≪戦闘指揮:D 戦闘において適切な指揮を行う事が可能になる
          団体戦闘においては味方に5面ダイスの補正を与える
          また、-10補正までなら味方に発生したデバフを無効化できる≫
≪話術:B 取引や交渉等の判定において+20補正
       また、アーチャーは人間関係を取り持つ事に長けている≫
【宝具】
『軽装型錬金鎧(アドラーズメイル) ランク:B  種別:対人宝具』
高名な錬金術師がジョセフへと送った鎧が宝具と化した物
服の内側に着込むタイプゆえに装備している事が発覚し辛い仕様
ダメージを1段階軽減する事が出来るが瀕死以上のダメージを受けると破壊される
また、即死系の一撃や防御のしようがない範囲攻撃に対しては効果を発揮できない
【備考】
アンサ52世界の近世英霊
願いはサードライフを満喫する為に受肉する事

マスター:両津勘吉  立場:警察官  幸運:E
【スキル】
≪逮捕術:戦闘支援に関する補正+30
       また何の力も無い一般人相手なら判定不要で取り押さえる事が出来る≫
≪贋作製作:美術品の贋作を作る事に長けており+20補正
             また、美術品の審美眼にも応用できる≫
【備考】
警察官でありながら裏では芸術品の贋作を作って儲けている不良警官
聖杯戦争には意図せず巻き込まれた形だが金の為に優勝を目指す

+ ライダー陣営
サーヴァント:キラーマジンガ改二  属性:秩序・悪  基礎戦闘力:100面ダイス×2
筋力C  耐久A  敏捷C  魔力E  幸運C  宝具A-
【スキル】
≪対魔力:C 魔術等への対抗判定に+15補正
         本来はマホカンタによりEXランクを所有しているが劣化している≫
≪騎乗:- ライダーは何かに騎乗した事が無いため騎乗スキルを所有していない≫
≪ロボット:- 毒や精神干渉などを受け付けず負傷による-補正も発生しない≫
≪制圧術:D 興奮する相手を取り押さえる為の戦闘術で補正+10
         圧倒的に格下の相手に限って軽傷状態で拘束する事が出来る≫
≪竜殺し:- 本来はAランク相当を所有しているがリミッターによって封印されている≫
≪メタル殺し:- 本来はAランク相当を所有しているがリミッターによって封印されている≫
【宝具】
『全機能開放(リミットブレイク) ランク:A-  種別:対人宝具』
制御を安定させる為に施されたリミッターを解除する最終手段
宝具発動後は基礎戦闘力が3倍になり対魔力はEXランクまで上昇する
更に≪竜殺し:A≫及び≪メタル殺し:A≫のスキルも復活し使用可能となる
ただし、この状態で暴走を抑える為には令呪1画を要し、解除にも令呪1画を要する
戦闘終了後に解除できない場合はキラーマジンガ改二はその場で爆散してしまう
【備考】
アンサ3世界の中世英霊
聖杯にかける願いは無く人間の役に立つ為に召喚された

マスター:ヒロフミ  立場:流離のバルタン星人  幸運:A
【スキル】
≪真・宇宙忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正
          自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定
          バルタン星人の姿に戻る事が可能となっており、その際は更に戦闘支援へ+20補正≫
≪実戦式諜報術:情報収集に成功した際に得る情報の精度を1段階上昇させる≫
【備考】
アンサ214世界出身のバルタン星人
突然出現したブルトンの四次元空間に巻き込まれ多元世界へ漂流
願いは元の世界へと戻る事

+ アサシン陣営
サーヴァント:新城直衛  属性:秩序・善  基礎戦闘力:100面ダイス+30補正
筋力D  耐久D  敏捷D  魔力E  幸運A  宝具B
【スキル】
≪気配遮断:D 隠密行動に+10補正、暗殺行動時は+5補正
          1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定
              後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない
              それとは別に遭遇判定において拠点を一方的に発見されなくなる≫
≪戦闘指揮:B 戦闘において適切な指揮を行う事が可能になる
          団体戦闘においては味方に5面ダイスの補正を与える
          また、-20補正までなら味方に発生したデバフを無効化できる≫
≪危険察知:B 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+20補正≫
≪破壊工作:B 敵陣地の効果を無効化する策やトラップの設置などが可能になるスキル
               ただし、英霊としての格は低下し周囲から反感を持たれ易くなる≫
≪沈着冷静:A いかなる時も冷静さを失わず精神系補正に+30補正≫
≪戦闘続行:D 軽傷までなら負傷による悪影響が発生しない≫
【宝具】
『鹵獲異星装備一式(ロカクイセイソウビイッシキ) ランク:D~A+  種別:対人宝具』
異星へと連れ去られた際に宇宙人から奪取した装備が宝具と化した物
複数の装備を所有しているが甲・戊装備以外はダメージ発生時に破損してしまう
≪甲装備:頭部に装着する暗視機構などを搭載した強固な防具
                  捜索や感知判定などに+10補正≫
≪乙装備:身体の上に纏う事で機能する高度な光学迷彩装置
        隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正
        戦闘判定にも+20補正を得るが感知スキル持ちには効果を発揮しない≫
≪丙装備:射撃兵装も備えた各種兵装を制御するコンピューターガントレット
            自爆機能も搭載されており周囲十数メートルを巻き込む≫
≪丁装備:ヘルメットと連動している光学射撃兵装で肩部に搭載される
            この武装によるダメージは通常より1段階増加する≫
≪戊装備:腕部に装備される伸縮式の鉤爪で近接戦闘に+10補正≫
【備考】
アンサ310世界の現代英霊
マスターの高潔な願いに協力する為に召喚された
ただしその願いが騙りや性根が許されざる場合は容赦しない

マスター:大神ソウマ  立場:富豪  幸運:E
【スキル】
≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫
≪護身術:戦闘支援に関する判定に+10補正≫
≪戦闘部隊:ソウマが擁する私兵部隊
        戦闘支援に関する判定に+20補正≫
【備考】
裏の世界にも通じている怪しげな富豪
願いは堅気の人々の幸福という事になっている

+ キャスター陣営
サーヴァント:アム  属性:混沌・悪  基礎戦闘力:100面ダイス+30補正
筋力C  耐久D  敏捷C  魔力A  幸運C  宝具B
【スキル】
≪道具作成:B- 人造生物の作成が可能
            陣地作成が完了してからでなければ発動できない
            1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定
            後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫
≪陣地作成:D 道具作成スキルに必要な研究所の作成が可能
          1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定
          後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫
≪教唆:B 巧みな言葉で相手を唆し交渉判定に+20補正
       ただし最初から敵意や不信感を持つ者には発動自体が出来ない≫
≪精神異常:A 致命的に人間とは思考回路が異なり、精神干渉に関する判定に対して+30補正≫
≪眠れる悪意:- 自身が持つ異常性を隠しステータスすら偽装するスキル
            教唆の効果を受けてしまった者は彼女を好感の持てる相手と誤認する≫
≪改造手術:A 改造を施す事で人外に変えたり洗脳を行う事が出来る
                   洗脳処理のみ陣地作成を必要としない≫
【宝具】
『その魔人の名は(アム) ランク:C~A  種別:対人~対軍宝具』
人造魔人化手術に成功したアム自身が宝具と化した物
多彩な魔法を操る事が可能となっており本来は更なる成長の余地もあった
≪ディア:負傷を1段階回復させる事が出来る(軽傷以下まで)≫
≪ディアラマ:負傷を2段階まで回復させる事が出来る(重傷以下まで)
             使用後しばらく魔法を使用する事が出来なくなる≫
≪メギド:敵全体に対して無属性の魔法攻撃を行う(1段階ダメージ)
        一度使用した場合はしばらく同じ魔法を使用できない≫
≪メギドラ:敵全体に+10補正を加えて無属性の魔法攻撃を行う(1段階ダメージ)
                    使用後しばらく魔法を使用する事が出来なくなる≫
【備考】
アンサ296世界の現代英霊
受肉する事で完全復活を遂げる事が願い

マスター:ロアマスター(偽名)  立場:封印指定魔術師  幸運:B
【スキル】
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪年齢操作魔術:自分の年齢を任意の状態まで変更する事が出来る
            自分の正体を探る者に対して-30補正を与える
            また、改造手術を行えばその相手も対象に出来る≫
【備考】
封印指定の魔術師にして今回の聖杯戦争の黒幕
神代の時代への回帰する事で魔術師が魔術師らしく生きられる世界にする事が願い

+ バーサーカー陣営
サーヴァント:アルトリア・ペンドラゴン  属性:混沌・善  基礎戦闘力:100面ダイス×3
筋力B  耐久E-  敏捷A  魔力A  幸運E-  宝具EX
【スキル】
≪狂化:E- 狂化の影響は発生していないが痛覚が機能しなくなっている≫
≪剣術:B ブリテン王家伝来の剣術により戦闘補正+20≫
≪蛮族の姫:- 蛮族ながらも王族らしいカリスマの発露
          Dランク相当のカリスマスキルとして扱う事が出来る
          このスキルは反骨の相などの効果を貫通し効果を発揮する
          ただし、蛮族的な性質に反感を持つ者には逆効果を及ぼす≫
≪理性蒸発:B- 蛮族的な思考回路により短絡的な行動を取り易い
            直感スキルの代わりとなり補正+20するが独断で行動する可能性がある
                    ただし、身内と認めた者の直言には耳を傾ける傾向にある≫
≪逃走技術:B 逃げ足が速く令呪を用いない通常の逃走補正に+20補正
          また戦闘に敗北した場合、負傷判定を行う前に仕切り直しの使用が可能≫
≪魔王殺し:A 魔王もしくはそれに類する相手との戦闘において自身の基礎戦闘力を2倍にする
                          更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を2倍にする≫
【宝具】
『閉道なる王の石(キングストーン) ランク:EX  種別:対理宝具』
魔王妲己によりアルトリアの体内に埋め込まれた宝玉
この石を手にした者はループ能力を手にする代わりに精神を蝕まれる
最終的に物言わぬ傀儡と化す予定であったがアルトリアの精神力により計画は破綻
しかし、ループ能力と引き換えにアルトリアは負傷・行動不能となると死亡する呪いは尚も健在
更にアルトリアが身内だと認識した者にも効果を及ぼすため死亡時は対象も記憶を引き継ぎループする
ただし、強靭な自我を持たない者は精神判定に失敗すると一度目は衰弱状態、二度目で廃人となってしまう
『闇に堕ちし太陽(ブラックサン) ランク:EX  種別:対人宝具』
キングストーン本来の力を開放した姿の別側面が具現化した宝具
マスターが死亡するなど魔力供給が途絶えた場合、強制的に発動する
この形態に変身するとアルトリアの意思は封じられ『閉道なる王の石』も機能停止
基礎戦闘力が2倍となり≪狂化:A≫≪単独行動:A≫≪戦闘続行:A≫を獲得する
この宝具はアルトリア自身も存在を忘却しており何者であろうと存在を知る事が出来ない
【備考】
アンサ26世界出身の古代英霊
願いは受肉及びニューネオブリテンを建国する事

マスター:ソナー・クリオネ  立場:魔術使い 幸運:E
【スキル】
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪真実の魔眼:彼女の周囲で嘘を吐いた者に苦痛を与え、嘘を暴く異能
          彼女はこの力を制御できておらず如何なる場合においても発動する≫
≪閃光式撤退補助礼装:令呪を用いない逃走に+30補正を加える礼装(使い切り)≫
≪歴戦の魔女:鉄火場を渡り歩いたがゆえに他の陣営から過大評価されやすい≫
【備考】
ダウナーながら仲間想いの魔術使い
行方知れずとなってしまった大切な仲間を見つけ出すのが願い

+ セイヴァー陣営
サーヴァント:イエス・キリスト  属性:中立・善  基礎戦闘力:50面ダイス
筋力E  耐久E  敏捷E  魔力C  幸運C  宝具D
【スキル】
≪カリスマ:A- セイヴァーのクラススキルと付与されたスキル
           神がかり的な魅力により団体戦闘においては味方に30面ダイスの補正を与える
           ただし、セイヴァーのカリスマは食事に重きを置いている相手にしか効果を発揮しない≫
≪対英雄:A- セイヴァーのクラススキルと付与されたスキル
          相対する英雄に対して-30補正、反英雄に対して-15補正を与える
          ただし、セイヴァーの対英雄は食事に重きを置いている相手にしか効果を発揮しない≫
≪整備技術:D 自動車程度なら苦も無く修理・改造を行う事が出来る≫
≪話術:D 取引や交渉等の判定において+10補正
       また、セイヴァーは人間関係を取り持つ事に長けている≫
【宝具】
『万人を魅了せし調味料(ウマミノマナ) ランク:D  種別:対人宝具』
異世界に召喚されたイエスが手に入れた特殊能力が宝具と化した物
異世界でマナと呼ばれていた旨味調味料を岩から生み出す事が出来る
一部の世界以外では役に立たない代物だが宝具化により効能は強化されている
【備考】
アンサ6世界の現代英霊
聖杯に掛ける願いは無く平和に戦いを収める事が目的

マスター:ジョージ・ブラック  立場:ブラック企業社長  幸運:D
【スキル】
≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない
      1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動でサーヴァントとコミュ≫
【備考】
聖杯戦争に巻き込まれた中小レベルのブラック企業社長
自社を世界一の年商を誇るブラック企業にする事が願い



第十一次多元世界聖杯戦争~見果てぬ旅路と魂の在処~

+ ルール
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 <設定決めの流れ>

 ①黒幕候補を募集しダイスで3人選択

 ②黒幕候補の性能や設定を判定し多数決

 ③黒幕が召喚したサーヴァント候補を3人選択し多数決

 ④聖杯戦争の舞台となる場所の設定を安価

 ⑤再登場マスター組を2名選抜し、そのサーヴァントを安価

 ⑥マスターのキャラ安価、同時に設定等も募集

 <マスター用書式>
 キャラ名:やる夫(2ch)
 立場:三流魔術師
 願い:金と名声

 ⑦マスターの設定等の整理とすり合わせなど

 ⑧サーヴァントを剣→槍→弓→騎→殺→魔→狂→特の順に安価

 <サーヴァント用書式>
 キャラ名:やる夫(2ch)
 登場作品:やる夫とアミーゴ海賊団
 ※同じキャラが複数登場する作品の場合はその点も明記

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 <触媒召喚と相性召喚>

 黒幕以外は予めどうやってサーヴァントを召喚するかを選択

 触媒召喚と相性召喚はそれぞれ以下のような効果を発揮する

 ≪触媒召喚:召喚対象に性能や知名度を求める召喚法(内面は無視)
         サーヴァントを3体まで候補を選択し触媒判定を振る(魔術等で補正)
           成功時はその中で最も優れたサーヴァントを召喚する事が出来る
           ただし、失敗時はその中で最も微妙なサーヴァントを呼んでしまう≫

 ≪相性召喚:召喚対象にマスターとの最低限の相性を求める召喚法(性能は無視)
          明らかに相性の悪いサーヴァントを除外してから一発安価で決める
                 ただし、あくまで最低限なので必ず上手く行く訳ではない≫

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

+ 再登場マスター
マスター:アスラ・ザ・デッドエンド  立場:YAMA育ちの拳士  幸運:D
【スキル】
≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫
≪KARATEⅡ:獣やその類もしくは武器持ち相手なら+30補正≫
≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫
≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない
        また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫
≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具
        所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫
【備考】
YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士
何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている


マスター:七竜刃(ヤイバ)  立場:流浪の剣士
【スキル】
≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫
≪英雄の卵:基礎戦闘力25面ダイスを持ちサーヴァントと渡り合う事が可能
              対人戦闘においては人と英雄の差補正を適用できる≫
≪双剣アグニカ・カイエル:とある有名な英雄が使ったという双剣のレプリカ
                Eランク相当の宝具に匹敵し戦闘判定に+5補正≫
≪義勇の鎹鴉:魔術が使えない刃でも使い魔による情報収集が可能になる
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定
             また、奇襲察知判定に+10補正し、負傷時には身代わりとなり消滅する≫
≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫
【備考】
かつて聖杯戦争に参加した事がある流浪の少女剣士
自分が生きるべき道を見つける為に旅を続けている


マスター:ニコル・ボーラス  立場:力を失った龍 幸運:D
【スキル】
≪力の残滓:戦闘支援に関する補正+30≫
≪変身術:人間の姿に化ける事が可能≫
≪野球嫌い:野球に関する物を蛇蝎のごとく嫌っている≫
【備考】
次元融合の影響により急激に弱体化したドラゴン
全盛期の力を取り戻すべく聖杯戦争を引き起こした事がある
龍ではあるが目的の為ならプライドを投げ捨てる強い意思を持つ


+ 舞台設定
人口爆発が起きた密集市街地
シンフォギアがかつて救った町で隊員は英雄的扱いを受ける
ロボ系の多元世界で活躍したロボットの残骸が何故か漂着しやすく一種の観光資源になっている

+ ステータス
+ セイバー陣営
サーヴァント:桜田キル夫  属性:中立・善  基礎戦闘力:100面ダイス×2
筋力C  耐久C  敏捷A  魔力B  幸運C  宝具
【スキル】
≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正
         ハーフエルフである彼は精霊の加護により通常より2ランク上昇している≫
≪騎乗:C++ 調教が施された生物なら大抵乗りこなす事が出来る
          また、精霊に類する聖獣や幻獣が相手なら2ランク上昇する≫
≪剣術:B 実戦で鍛えられた剣術により戦闘補正+20≫
≪魔術:D  下級呪文を習得しており戦闘及び各種判定に+10補正
        なおセイバーの魔術は通常の魔術とは系統が異なり対魔力を貫通する≫
≪精霊の加護:- ハーフエルフである彼は生まれつき精霊の加護を得ている
                 毒物や精神干渉に関する判定に対して+30補正≫
≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10
             適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫
≪仕切り直し:E+ 自身のみを対象として二度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る
            もしくは一度まで自身ともう一名を対象として戦場から無条件で撤退する事が出来る≫
【宝具】
『妖精の剣(ヨウセイノケン) ランク:A  種別:対人宝具』
エルフの勇者と認められたキル夫が賜った妖精達が鍛えた剣
この宝具を装備した者は戦闘判定において+20補正を得る
また、この剣を掲げる事で任意の対象に守りの呪文をかける事が出来る
守りの呪文がかけられた者はダメージを受けた場合に1段階軽減する事が出来る
ただし、この効果は一定時間の間しか効果を発揮せず同時に一人までしか対象に出来ない
【備考】
アンサ3世界出身の中世英霊
願いは無く戦意も低いが人生に迷う刃に気をかけている

マスター:七竜刃(ヤイバ)  立場:流浪の剣士 幸運:B(サーヴァント時の物を流用)
【スキル】
≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫
≪英雄の卵:基礎戦闘力25面ダイスを持ちサーヴァントと渡り合う事が可能
              対人戦闘においては人と英雄の差補正を適用できる≫
≪双剣アグニカ・カイエル:とある有名な英雄が使ったという双剣のレプリカ
                Eランク相当の宝具に匹敵し戦闘判定に+5補正≫
≪義勇の鎹鴉:魔術が使えない刃でも使い魔による情報収集が可能になる
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定
             また、奇襲察知判定に+10補正し、負傷時には身代わりとなり消滅する≫
≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫
【備考】
かつて聖杯戦争に参加した事がある流浪の少女剣士
自分が生きるべき道を見つける為に旅を続けている

+ ランサー陣営
サーヴァント:夜神月  属性:混沌・善  基礎戦闘力:100面ダイス
筋力C  耐久A  敏捷C  魔力D  幸運B  宝具B+
【スキル】
≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫
≪鎌術:C 独学で鍛えた鎌術により戦闘補正+15≫
≪戦闘続行:B 重傷までなら負傷による悪影響が発生しない
          また、瀕死状態においても重傷扱いで行動が可能となる≫
≪理性蒸発(偽):D 調子に乗るとノリと勢いで行動し始める特性の証左
             直感スキルの代わりとなり補正+10するが独断で行動する可能性がある
             ただし、時と場合によっては空気を読む事もあるので実際はほぼ直感スキル≫
≪阿吽の呼吸:- 他者と息をピッタリ合わせる事でスキルを一つ共有できる
            ただし、特殊能力や先天的特徴によるスキルは共有できない
            また、ランサー自身が息を合わせられない相手にも効果を発揮できない≫
≪魔性の加護:- 本来敵対するはずの魔物とすら仲良くする事が出来る天性の素質
            ただし、此方側が先に敵対行動を行った場合は効果を発揮しない≫
【宝具】
『最後に勝つのは僕だ!(サイゴニカツノハボクダ) ランク:A  種別:対人宝具』
月の自分が受けたダメージを倍にして返す異能が宝具と化した物
自分がダメージを受けた場合に攻撃者に対してそのダメージを倍にして返す事が出来る
ただし、一人しか反射対象に選べず即死した場合は効果を発揮できない(令呪による食いしばりは有効)
『分け与えられし大神の加護(ディバイデッド・ウルフ・ブレッシング) ランク:B 種別:対人宝具』
月の仲間が世界最強とまで謳われたコマンドウルフの始祖に忠言を行った縁で得た加護
本来の物より劣化しているが月に起きた致命的な不幸を一度まで防ぐ事が出来る
【備考】
アンサ14世界出身の古代英霊
新世界の神になる事が願い

マスター:ニコル・ボーラス  立場:力を失った龍 幸運:D
【スキル】
≪力の残滓:戦闘支援に関する補正+30≫
≪変身術:人間の姿に化ける事が可能≫
≪野球嫌い:野球に関する物を蛇蝎のごとく嫌っている≫
【備考】
次元融合の影響により急激に弱体化したドラゴン
全盛期の力を取り戻すべく聖杯戦争を引き起こした事がある
龍ではあるが目的の為ならプライドを投げ捨てる強い意思を持つ

+ アーチャー陣営
サーヴァント:霊烏路空  属性:中立・中庸  基礎戦闘力:100面ダイス
筋力D  耐久A  敏捷D  魔力B  幸運EX  宝具A+
【スキル】
≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫
≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正はなし
             適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫
≪体術:D 制御棒を活用した独学の体術により戦闘補正+10≫
≪魔力放出(核熱):B 自身に魔力を帯びさせ放出する事によって戦闘補正などに+20
               ただし、アーチャーの魔力は放射能を伴うので周辺被害が発生する≫
≪DUボディ:- 鉄や鉛よりも頑丈なアーチャーはあらゆるダメージを1段階減少させる
                     ただし、即死級の一撃に対しては効果を発揮しない≫
≪幸運の八咫烏:- 致死性の能力による弊害をも凌駕する幸運体質
             ただし、アーチャーが撥ね退けた不運は周囲にまき散らされる≫
≪冷却思考:- 普段の様子とは裏腹に冷めた面を持ち合わせている二面性の現れ
              興味の無い事に対しては一切の感情が動かされる事はない≫
【宝具】
『核臨界(ニュークリア・クリティカリティー) ランク:A++  種別:対人~対軍宝具』
核熱魔法の出力を最大限まで引き上げて放つ空の最大攻撃手段
周囲に無差別に放出する戦術と対象一人に近接で攻撃する戦術の二種類存在する
前者は遮蔽物が無ければ回避は難しく、有ったとしても+30補正付きでの回避判定を要求される
後者は接近して攻撃を当てる必要があるがサーヴァントですら蝕む毒性で回復には令呪2画を要する
なお、後者を人間に対して使用した場合は例え魔術師であろうと致死量の被爆が発生してしまい即死する
『補助制御棒(マーラ) ランク:A  種別:宝具』
優れた回復魔法の使い手で空のセコンドであるマーラを召喚する宝具
基礎戦闘力は100面ダイスで≪体術:D≫≪治療魔法:A≫スキルを所持している
マーラが存在する限りは空の制御不足で撒き散らされる放射能問題はクリアされる
また、彼は過剰回復による攻撃手段を持っており、その攻撃を受けた者は治療が困難になる
【備考】
アンサ201世界の現代英霊
聖杯に掛ける願いは無く強者との戦いを望む

マスター:エイト  立場:シンフォギア隊員  幸運:C
【スキル】
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪白魔導士:治療判定において+20補正を加える≫
【備考】
白魔法全般を得意とする一流魔術師でシンフォギア隊員
マリアを尊敬しており、シンフォギア隊員としてすべき事を全うしようとしている

+ ライダー陣営
サーヴァント:エルシャドール・ミドラーシュ  属性:秩序・善  基礎戦闘力:100面ダイス×4
筋力B  耐久D  敏捷B  魔力A+  幸運D  宝具
【スキル】
≪対魔力:A(EX) 魔術等への対抗判定に+30補正
            防御の術を発動している場合はEXランクとなりあらゆる術を無効化する≫
≪騎乗:D++ 馬や自分より低級の魔物なら乗りこなす事が出来る
          なお、ライダーは上位種なので大抵の相手が格下となる≫
≪カリスマ:B- 魔界を統べるに相応しい度量を持ち、団体戦闘においては味方に20面ダイスの補正を与える
                    ただし、一部の精神的に虚弱な者は彼女への畏怖から恐慌を来す場合がある≫
≪漆黒の意思:-  いかなる犠牲を払っても目的を達成する強い意志
             ライダー本人は綺麗事を是としているが必要とあれば手を汚す
             自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する≫
【宝具】
『漆黒の魔本(シッコクノミドラーシュ)  ランク:A+++  種別:対人~対軍宝具』
生命エネルギーを操る術を用いるミドラーシュが人間界において所有していた魔本
マスターが魔力を消費する事で下記の呪文を使用させる事が出来る
≪第1の術エール:一人を対象とした回復の術、負傷や疲労を即座に消し飛ばす≫
≪第2の術デュルク:自己強化の術、発動時間は1分だが戦闘判定に+30補正を得る
             ミドラ一人で戦う場合、並の人間では目で追い切れず戦闘への参加を不可能にする≫
≪第3の術エルセン:やや弱い通常の射撃弾を放つ術、威力の調整は効くが低級魔術師でも対処可能なレベル≫
≪第4の術ルーズ・エール:極限まで強化したエールを拳に宿す術、拳が当たった部位は異常回復から壊死を起こす
                    この技は受けた部位を使い物にならなくするだけだが令呪以外の治療に-30補正を与える≫
≪第5の術ギガノ・ルーズ・エール:ルーズ・エールの強化版で触れた部位や呪文を朽ちさせる術、また拳からエルセンのように弾丸状で発射可能
                                   この技は受けた部位が完全に朽ち果てるので治療は令呪以外で行う事が出来なくなる≫
≪第6の術ルシルド:生命力をオーラ状に放出し触れた術を無効化する事で自分だけを守る術、次の術を使うまで持続しクールタイム無し
                         また、纏ったオーラをエルセンのように射出する事で術を打ち消す弾丸として使用する事も可能≫
≪第7の術ガンズ・エルセン:掌から並程度の威力に強化されたエルセンを拡散するように発射する術、射線に居る複数の敵を攻撃出来る≫
≪第8の術ディオガ・ルーズ・エール:ギガノ・ルー(ryの強化版であらゆる物を一瞬で朽ちさせる術、通常時はデュルクの効果が発動し拳から巨大な弾丸として発射も可能
                          また、術無効化を表層に集中し過剰回復と身体強化を奥の層には配置する事でデュルク+ルシルドとして使用する事も出来る≫
≪第9の術ラージア・エール:目視で視認できる人物の中から複数の対象を選別して回復させる術、対象の負傷や疲労を即座に消し飛ばす≫
≪第10の術ルース:一人を対象として生命力を減退させる術、対抗判定に成功すれば対象の肉体を用いた判定に-30
                                   この効果はミドラが解除するか消滅しない限り効果が持続する≫
【備考】
アンサ227世界出身の現代英霊
王としてではなく正義の味方として戦いに臨む事が願い

マスター:禪院直哉  立場:お笑い芸人兼魔術使い  幸運:A
【スキル】
≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫
【備考】
お笑い芸人として活動している魔術使い
お笑い芸人仲間達と共にお笑いの殿堂となり得る理想の劇場を建てる為の資金を得るのが願い

+ アサシン陣営
サーヴァント:ネウロ  属性:混沌・悪  基礎戦闘力:100面ダイス×5
筋力A++  耐久B  敏捷B  魔力A  幸運A  宝具B
【スキル】
≪気配遮断:- 身を隠す必要のない超越者である為、所有していない≫
≪透化:D- 超越者であるアサシンは精神面への干渉を無効化しする
         武芸者の無想の域としての気配遮断としての代用が可能(暗殺は不可)
         なお、情報収集などの行為に必要性を感じておらずその方面での使用はできない≫
≪怪力:A++ 神をも葬り去る程の腕力を持ち戦闘判定に+40補正≫
≪陣地作成:B 自らの巣穴とも言えるダンジョンを瞬く間に作り上げる事が可能
          ただし太陽の下でのんびり農園を営みたいアサシンは中々作りたがらない≫
≪魔獣生成:- 陣地設置時に本人の意志に関わらず発動
           多数の異形の低級魔物が陣地内から出現し魂食いを開始する
           なお、魔物の戦闘力はある程度力のある者なら容易に抵抗出来る程度≫
≪魔獣合成:- 力ある者の死体と魔物を組み合わせる事で強力な魔物を作りだす事が出来る
              素体となった者のスキルは失われ、魔物同様に自動で魂食いを開始する
              また、ダンジョン・サーヴァントとは異なり自動で負傷が治癒せず復活もしない≫
≪ダンジョンマスター:- 陣地内で力ある者が死亡した場合に発動
                その陣地のランクに応じた戦闘補正を自身に加える
                また、自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる≫
≪神殺し:EX 神もしくは神性を所有する相手との戦闘で相手の基礎戦闘力を自身に付与する
                          更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を4倍にする≫
【宝具】
『憐れなる迷宮の虜(ダンジョン・サーヴァント) ランク:C  種別:対人宝具』
ダンジョンマスターたるネウロの忠実な僕を作りだす力が具現化した宝具
この宝具は力ある者(生死問わず)を自身の作成した陣地に埋め込む事で発動可能
対象は記憶を維持したまま人を喰らう魔物へと変貌し、陣地のランクに応じた戦闘補正を得る
更に主人であるネウロに反逆する事は出来ず、死亡した場合も翌日に陣地内で復活する(負傷も翌日治癒)
なお、復活前に陣地を破壊されるかネウロが消滅した場合は二度と復活する事は無い(ネウロ死亡時消滅)
アサシンとして召喚された場合はランクがCまで低下しているため従者は最大で3名までとなる(対象は人間のみ)
『迷宮の種子(ダンジョン・コア) ランク:A++  種別:対人宝具』
ネウロが生み出した人間をダンジョンマスターに変える力を持つ種子
人間の身体に埋め込む事で死すら覆す凄まじい生命力を発揮させダンジョンマスターに変貌させる
埋め込まれた者を中心にダンジョンが発生し、対象に基礎戦闘力100面ダイスや様々なスキルを与える
ただし、この効果の対象となった者はダンジョンマスターとしての制約に囚われ抜け出す事が出来なくなる
なお、この宝具は警戒している相手に埋め込む事は出来ず行動不能にするか奇襲を成功させなければならない
生成者であるネウロは幾らでも作り出す事が出来るが2個目以降を作り出すと基礎戦闘力のダイスが一つずつ減少する
【備考】
アンサ259世界出身の神話英霊
能力は凄まじく劣化しているが太陽の下で自由に行動できることを喜んでいる
当面の目的はのんびりと趣味の農園を営む事で気が向けば聖杯戦争にも参加する

マスター:ツナシ・タクト  立場:詐欺師  幸運:C
【スキル】
≪凄腕詐欺師:他者を騙し利用する事に長けており教唆・交渉・悪意の看破などに補正+20≫
【備考】
凄腕であるがゆえに誰もその正体を知らない詐欺師
金だけでなく人の魂まで騙し取れるような悪魔のような存在になる事が願い

+ キャスター陣営
サーヴァント:一条聖也  属性:秩序・悪  基礎戦闘力:なし
筋力E  耐久E  敏捷E  魔力E  幸運D  宝具D
【スキル】
≪道具作成:- 彼は門外漢である為このスキルを所持していない≫
≪陣地作成:D+ 宝具の発動に必要な工房の作成が可能
           1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定
           後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない
                   キャスターの場合は召喚時点で発動し、設置される≫
≪裏社会の住人:B かつて悪徳企業の幹部だった過去から恫喝行為や悪意の看破などに+20補正≫
【宝具】
『雇われの魔女(ハイヤード・ウィッチ) ランク:D  種別:領域宝具』
かつて聖杯戦争前に急遽魔術師を雇った逸話が変質化した宝具
陣地作成スキルで作られた工房に≪一流魔術師≫スキルを持つほむらを召喚する
このほむらは工房を触媒としており外には出られずサーヴァント扱いではないので基礎戦闘力も持たない
ただし、使い魔を外に放しているのでほむらが召喚されている限り、動向判定後に自動で情報収集判定する
【備考】
多元世界の現代英霊
現代における自分の環境を良くすることが願い

マスター:ヒルダ  立場:冒険者  幸運:C
【スキル】
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
【備考】
シンフォギアシティを拠点に活動する最上位ランクの冒険者
やたら高性能だけどエロい装備ばっかり入手する運命を変える事が願い

+ バーサーカー陣営
サーヴァント:異界生物  属性:混沌・悪  基礎戦闘力:100面ダイス
筋力C  耐久D  敏捷C  魔力A  幸運E  宝具×
【スキル】
≪狂化:B 理性や複雑な思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+20補正≫
≪単独行動:EX マスターを失った状態でも聖杯戦争が続く限り現界可能
                       偽装時、このスキルは表示されない≫
≪眠れる怪物:- 自身が持つ異常性を隠しステータスすら偽装するスキル
            看破系のスキルを持たない者はバーサーカーを単なる怪物と侮る
                        ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫
【宝具】
『呪われし箪笥(ノロワレシタンス) ランク:B  種別:器物宝具』
何の変哲もないように見える異世界と繋がった箪笥
箪笥は異界生物が初めて召喚された場所に置かれる
この箪笥が存在する限り異界生物は無限に復活する
また、復活する度にその経験を元に知性と共に進化する
この宝具が破壊された場合、異界生物はその時点で消滅する
偽装時、この宝具はマスターにすら表示される事はない
『どうかこの手を(ドウカコノテヲ) ランク:B+  種別:対人宝具』
異界生物に騙されその手を握った者を取り込み進化した逸話が具現化した宝具
取り込んだ相手の姿を自身の本当の姿として獲得し、戦闘力やスキルも大幅に強化される
偽装時、この宝具はマスターにすら表示される事はない
【備考】
アンサ246世界の現代英霊
願いは無くただ本能のままに行動するのみ

マスター:リョウガ  立場:テロリスト  幸運:A
【スキル】
≪精神異常:D 一度思い込めば手段さえ顧みない異常者で精神判定に+10補正≫
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪瞬間移動:100の魔力を分割消費する事で時間を止める事が可能(サーヴァントが居なければ200)
        1度の行動に付き50面ダイスを振って魔力を消費し、0になるとその日は再発動不可(日を跨ぐと回復)
        また、自分以外を連れて移動する場合及び長距離移動では消費が倍になり連続での発動は出来ない≫
【備考】
元シンフォギアの隊員だが自身の身勝手な期待を裏切ったシンフォギアを逆恨みし脱退した魔術師
場当たり的な救助に終始するシンフォギアに正義の鉄槌を下す事が願い

+ ジャイアント陣営
サーヴァント:  属性:  基礎戦闘力:51面ダイス
筋力E  耐久E  敏捷D  魔力D  幸運E  宝具
【スキル】
≪巨人の証明:- 巨大化した場合の基礎戦闘力を2倍にする≫
≪精神汚染:E 精神を病んでおり精神系判定に+5補正≫
【宝具】
『死の三分(スリーミニッツ・オブ・デス) ランク:B  種別:対人宝具』
自身の持つ巨大化能力が具現化した宝具
1時間の内に3分という制約の代わりに10倍以上巨大化する
この変身中は基礎戦闘力が3倍になり≪怪力:A≫スキルを得る
ただし、巨大化中は周辺被害の危険性があるため使用には注意が要る
【備考】
アンサ316世界の現代英霊
理不尽を運命を覆し幸せな人生をやり直す事が願い

マスター:アイアンマン(偽名)  立場:科学者  幸運:A
【スキル】
≪アイアンマンスーツ:アイアンマンが開発した次作のパワードスーツで戦闘支援に+30補正
               汚染地帯や高温地帯を移動可能になる他、飛行機能まで有している
               ただし、次元融合の影響で肉体と半ば融合しており脱着が不可能となっている≫
≪護身術:戦闘支援に関する判定に+10補正≫
【備考】
かつてパワードスーツを開発していた天才科学者の成れの果て
次元融合による事故で肉体とスーツが融合し脱ぐ事すら不可能となっている
元の身体を取り戻す為に切実に聖杯を求めており、その為なら何であろうとやる




第十二次多元世界聖杯戦争~血塗れの聖杯は誰の手に~

+ ルール
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 <設定決めの流れ>

 ①黒幕候補を募集しダイスで3人選択

 ②黒幕候補の性能や設定を判定し多数決

 ③黒幕が召喚したサーヴァント候補を3人選択し多数決

 ④聖杯戦争の舞台となる場所の設定を安価

 ⑤マスターのキャラ安価、同時に設定等も募集

 <マスター用書式>
 キャラ名:やる夫(2ch)
 立場:三流魔術師
 願い:金と名声

 ⑥マスターの設定等の整理とすり合わせなど

 ⑦サーヴァントを剣→槍→弓→騎→殺→魔→狂の順に安価

 <サーヴァント用書式>
 キャラ名:やる夫(2ch)
 登場作品:やる夫とアミーゴ海賊団
 ※同じキャラが複数登場する作品の場合はその点も明記

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

+ 舞台設定
アンサ247世界出身の理性の神を信奉している正義超人が善政をしている。
聖杯が出土したニュースが流れ世界中から欲深き者がワラワラ集まってきている
ブラックホール処理場がある

+ ステータス
+ セイバー陣営
サーヴァント:マサムネ  属性:混沌・中庸  基礎戦闘力:100面ダイス+20面ダイス+5補正
筋力C  耐久D  敏捷A  魔力A  幸運EX  宝具A++
【スキル】
≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正
         セイバーの対魔力はユニコーンの加護によるAランクに上昇している≫
≪騎乗:D~A+ 馬や自分より低級の魔物なら乗りこなす事が出来る
           騎乗スキルを発揮している間は戦闘判定+10補正
           ただし、ユニコーンに限定すればA+ランクまで上昇する≫
≪直感:A 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+30補正≫
≪奇襲:D 奇襲判定に+10補正、また相対時でも奇襲が可能≫
≪気配遮断:B 隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正
          1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定
              後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない
              それとは別に遭遇判定において拠点を一方的に発見されなくなる≫
≪弱者の見識:D   見た目に囚われず相手の実力を測る事が可能で看破判定に+10補正
                 看破判定に成功すると相手の属性と基礎戦闘力を知る事が出来る
                       判定に失敗しても簡単な実力差ぐらいなら掴む事は可能≫
≪逃走技術:B 逃げ足が速く令呪を用いない通常の逃走補正に+20補正
          また戦闘に敗北した場合、負傷判定を行う前に仕切り直しの使用が可能≫
≪仕切り直し:D 自身ともう1名を対象として一度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫
【宝具】
『幸運の衣(フォーチュン・ローブ) ランク:B+  種別:対人宝具』 
迷宮内を徘徊していた占い師の成れの果ての魂が宿ったローブ
所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る
この宝具はマサムネ以外に譲渡する事が可能でマサムネ消滅後も残存する
『一角獣の剣(ユニコーン・ブレード) ランク:A++ 種別:対人宝具』』 
清らかな乙女のみに祝福を与えるユニコーンの角を剣に加工した物
所有者の求める道筋を指し示す事が可能で探索判定に+10補正する
また所有者の戦闘判定に+30補正した上で戦闘力に100面ダイスを上乗せする
非常に強力な宝具だが男が使用しようとすると不可避の死の呪いが発動する
この宝具はマサムネ以外に譲渡する事が可能でマサムネ消滅後も残存する
『勝者の特権(ウィナーズ・プライヴィレッジ) ランク:B+  種別:対人宝具』
倒した相手の一部や装備を奪う事で栄光を成し遂げた逸話が具現化した宝具
マサムネ及び同行者がサーヴァントもしくはそれに類する存在を倒した場合に発動
その相手の特徴を模した装備を生成し、自らの宝具として運用する事が出来るようになる
この宝具によって生み出された宝具もマサムネ以外に譲渡する事が可能でマサムネ消滅後も残存する
『君と共に戦えたからこそ(ザ・ストロンゲスト・ツー) ランク:A+++  種別:対人宝具』
信頼できる友と戦い抜いたからこそ栄光を手にしたマサムネの在り方が具現化した宝具
心から信頼できる相手と二人だけで死線を潜り抜けた上で窮地に陥った場合に発動する
その時点で所持している令呪全てを対価としてあらゆる因果を捻じ曲げて窮地を突破する
この宝具は発動条件を満たすまで開示されず、同行者が二人以上居ると発動する事が出来ない
【備考】
アンサ158世界出身の古代英霊
願いは再び心躍る冒険をする事

マスター:ミサカ  立場:クローン兵士  幸運:E
【スキル】
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪ドリル装備:戦闘支援や一部の判定に補正+10
         また、地下に拠点を建設する事が出来る≫
【備考】
世界を憎む博士によって亡くなった娘を元に造られたクローン兵士
願いは無いが強いて言うなら博士の願いを叶える為に戦う

+ ランサー陣営
サーヴァント:夜神月  属性:混沌・善  基礎戦闘力:100面ダイス
筋力C  耐久A  敏捷C  魔力D  幸運B  宝具B+
【スキル】
≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫
≪鎌術:C 独学で鍛えた鎌術により戦闘補正+15≫
≪戦闘続行:B 重傷までなら負傷による悪影響が発生しない
          また、瀕死状態においても重傷扱いで行動が可能となる≫
≪理性蒸発(偽):D 調子に乗るとノリと勢いで行動し始める特性の証左
             直感スキルの代わりとなり補正+10するが独断で行動する可能性がある
             ただし、時と場合によっては空気を読む事もあるので実際はほぼ直感スキル≫
≪阿吽の呼吸:- 他者と息をピッタリ合わせる事でスキルを一つ共有できる
            ただし、特殊能力や先天的特徴によるスキルは共有できない
            また、ランサー自身が息を合わせられない相手にも効果を発揮できない≫
≪魔性の加護:- 本来敵対するはずの魔物とすら仲良くする事が出来る天性の素質
            ただし、此方側が先に敵対行動を行った場合は効果を発揮しない≫
【宝具】
『最後に勝つのは僕だ!(サイゴニカツノハボクダ) ランク:A  種別:対人宝具』
月の自分が受けたダメージを倍にして返す異能が宝具と化した物
自分がダメージを受けた場合に攻撃者に対してそのダメージを倍にして返す事が出来る
ただし、一人しか反射対象に選べず即死した場合は効果を発揮できない(令呪による食いしばりは有効)
『分け与えられし大神の加護(ディバイデッド・ウルフ・ブレッシング) ランク:B 種別:対人宝具』
月の仲間が世界最強とまで謳われたコマンドウルフの始祖に忠言を行った縁で得た加護
本来の物より劣化しているが月に起きた致命的な不幸を一度まで防ぐ事が出来る
【備考】
アンサ14世界出身の古代英霊
新世界の神になる事が願い

マスター:カーラ  立場:神官  幸運:D
【スキル】
≪三流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪治癒魔術:治療判定において+20補正を加える≫
【備考】
口は悪いが心は優しいこの町在住のダークエルフの神官
失われし呪文と言われている蘇生呪文を獲得し多くの人を救う事が願い

+ アーチャー陣営
サーヴァント:ルビー・ローズ  属性:秩序・善  基礎戦闘力:100面ダイス×2
筋力B  耐久C  敏捷B  魔力B  幸運E  宝具A
【スキル】
≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正≫
≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し≫
≪交渉術:B 取引や交渉等の判定において+20補正≫
≪被虐の誉れ:B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる≫
≪沈着冷静:A いかなる時も冷静さを失わず精神系補正に+30補正≫
≪カリスマ:D 軍勢を率いる事に長けており団体戦闘においては味方に10面ダイスの補正を与える≫
【宝具】
『三日月の薔薇(クレセント・ローズ) ランク:A  種別:対人宝具』
かつてルビー・ローズが用いていた可変式複合兵装
所有者の戦闘判定に+30補正するほか様々な使用方法がある
…のだが、とある事情により現在は大鎌としてしか使用する事は出来ない
しかし、それでも様々な伝説の武具に匹敵する性能を誇るのは間違いない


<アーチャー陣営> 残り令呪3画
サーヴァント:ルビー・ローズ  属性:混沌・悪  基礎戦闘力:100面ダイス×4
筋力A+  耐久C  敏捷B  魔力B  幸運E  宝具A+
【スキル】
≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正≫
≪単独行動:EX マスターを失った状態でも聖杯戦争が続く限り現界可能≫
≪怪力:A 人間を玩具のように壊す腕力を持ち戦闘判定に+30補正≫
≪ダンジョンサーヴァント:- 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる
                  本来なら死亡時にダンジョンで復活するが今回は主が居ないので発動しない
                  また、このスキルの所有者にはAランク相当の精神汚染スキルが付与される≫
≪諜報:B  自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル
        看破系のスキルに対して+20の対抗補正を発揮する
        なお暗殺などの危害を加えようとした場合スキルの効力を失う
        1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定
            後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫
≪扇動:B 他者を扇動し思考を誘導する事に長けており教唆や交渉などに補正+20
        また自身の支配下と置いた者に対しては同ランクのカリスマとして機能する≫
【宝具】
『緋色の薔薇(ルビー・ローズ) ランク:B  種別:対人宝具』
僅かに残った冒険者ルビー・ローズとしての人格が変質した宝具
自身のステータスを冒険者として召喚された際の物に偽装する事が可能になる
なおルビー自身その頃の記憶があやふやになっているため内容は不完全な代物
ただし偽装されたステータスは何処から見ても真っ当なサーヴァントにしか見えない
『迷宮の種子(ダンジョン・コア) ランク:A+  種別:対人宝具』
かつて大魔王ネウロより下賜された人間をダンジョンマスターに変える力を持つ種子
人間の身体に埋め込む事で死すら覆す凄まじい生命力を発揮させダンジョンマスターに変貌させる
埋め込まれた者を中心にダンジョンが発生し、対象に基礎戦闘力100面ダイスや様々なスキルを与える
ただし、この効果の対象となった者はダンジョンマスターとしての制約に囚われ抜け出す事が出来なくなる
なお、この宝具は警戒している相手に埋め込む事は出来ず行動不能にするか奇襲を成功させなければならない
『襲赫祭(ハーヴェスト・フェスティバル) ランク:C-  種別:対人宝具』
愛する教え子に訪れた救済の道を踏み躙った逸話が変質化した宝具
ルビー自身が他者と友好を深めて確かな情愛を持った場合に発動条件を満たす
情愛を持った相手が失いたくないと思った対象をダメージ判定を振らず即死させる
その傷痕は彼等と敵対している相手による攻撃に偽装され真実が発覚する事はない
ただし、情愛を持った相手と宝具の攻撃対象が傍にいない場合は発動する事が出来ない
【備考】
アンサ259世界出身の神話英霊
願いらしい願いは無く面白い物を見る事が聖杯戦争に参加した目的

マスター:吉良吉影  立場:サラリーマン  幸運:C
【スキル】
≪弱者制圧:戦う力を持たない者や抵抗する気力や体力の無い者を無条件で制圧できる≫
【備考】
巻き込まれた一般人サラリーマンだが殺人鬼という裏の顔を持つ
願い平穏で静かな生活を送る事

+ ライダー陣営
サーヴァント:白菊ほたる(ケイ)  属性:中立・善  基礎戦闘力:100面ダイス×2+50補正
筋力B  耐久C  敏捷A  魔力C  幸運D(B)  宝具A(A++)
【スキル】
≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫
≪騎乗:D 馬や自分より低級の魔物なら乗りこなす事が出来る
       騎乗スキルを発揮している間は戦闘判定+10補正≫
≪竜殺し:A 竜もしくはそれに類する因子を持つ相手との戦闘において+30補正
                 更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を2倍にする≫
≪魔王殺し:A 魔王もしくはそれに類する相手との戦闘において自身の基礎戦闘力を2倍にする
                          更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を2倍にする≫
≪神殺し:EX 神もしくは神性を所有する相手との戦闘で相手の基礎戦闘力を自身に付与する
                          更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を4倍にする
                                 また、神由来による防御効果を無効化する≫
≪影武者(隠密):D+ 白菊ほたるの影武者である証
              正体を知らない者は彼女を白菊ほたるであると認識する
              看破スキルに対して+10補正を持ち、別の世界の人間には更に+10補正
                           偽装時にはこのスキルは隠密スキルとして表記される≫
≪鋼の心(偽):- 折れる事は許されず前に進む事しか出来なかった在り方の発露
                自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する
                       偽装時には本物の鋼の心スキルとして表記される≫
≪俗人の英雄:- 普通の人間と変わらない感性を持つがゆえに得た栄光の証
            ライダーと心を通わせた者の戦闘判定に+10の補正を与える
            また、心を通わせた者が居る限り『再興果たせし王の剣・偽』は輝きを失わない
                    このスキルは偽装時にBランクのカリスマスキルとして表記される≫
【宝具】
『再興果たせし王の剣・偽(マーリン・フェイク)  ランク:A-(A++)  種別:対人宝具』
かつて白菊ほたるが愛用していたインテリジェンス・ソードの贋作
王女として振る舞っている場合のみ戦闘において+30補正を発生させる
それらしい相槌を打つ事は出来るが実際は人格や意思を持たない単なる剣
偽装時はこの剣が本物の王剣であると表記される
『静寂齎せし女神の宝玉(ヤマト・オブ・アーティファクト)  ランク:A+  種別:対術宝具』
女神ヤマトより賜った死者の復活を防ぐ効果を持つ神器
所有者が絆が育んだ相手は如何なる手段を持ってもその眠りを妨げられない
また、所有者とその同行者が殺害・消滅させた相手は如何なる手段でも復活しない
更に所有者とその同行者がサーヴァントを即死させた場合の食いしばりに必要な令呪を1画増やす
『他でもない貴女だからこそ(プロミネンス・ブレッシング)  ランク:A  種別:対人宝具』
王女としてではなくケイ自身を主と認めて最期まで戦い抜いた騎士の願いが具現化した宝具
ケイが選択を誤り致命的な道に進んだ場合に一度だけ騎士の幻影が現れ警告を発してくれる
この宝具の存在はケイですら存在を知らず何者であろうとその存在を看破する事は出来ない
【備考】
アンサ244世界出身の古代英霊
聖杯戦争中にかつての自分のような者を助ける事が目的

マスター:リシテア=フォン=コーデリア  立場:魔術師  幸運:EX
【スキル】
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪病弱:負傷時の出目が軽傷が重傷、重傷が瀕死となる≫
【備考】
重篤な病に侵され余命の短い天才魔術師
自身の病気を治すことが願い

+ アサシン陣営
サーヴァント:因幡てゐ  属性:中立・中庸  基礎戦闘力:75面ダイス 
筋力B  耐久D  敏捷D  魔力B  幸運E  宝具C+
【スキル】
≪気配遮断:- スキル≪無辜の怪物:A≫によってかき消されている≫
≪神性:C その偉業から死後、神として祀られた事から神性を保有している
        なお、本来はAランク相当だが本人が大いに嫌がっている為Cランクに低下している
            重傷以下の負傷補正を無効化し、ダメージ判定に無傷の出目を2つ追加する
             特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫
≪無辜の怪物:A 義侠の暗殺者であるという創作が広まったことで言動や能力に変化が起きている
            アサシンの場合は何をしても義侠の暗殺者らしい言動として拡大解釈されてしまう
                      ただし、このスキルは彼女を知らない相手には効果を発揮しない≫
≪天然道士:- 道士としての素質を持ちながら正規の修行を受ける機会が無かった者
           ただし、普通の人間に比べれば高い身体能力を持ち、戦闘判定に+30補正≫
≪奇襲:A- 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能
         ただし、アサシンはスキル≪無辜の怪物:A≫により善性の相手を襲撃できない≫
【宝具】
『例子刑場的露水和失踪(タトエケイジョウノツユトキエドモ) ランク:C+  種別:対人宝具』
かつて人違いで妲己を暗殺してしまった逸話が変質し宝具と化した物
もし、生かしておけば多くの人々を害する相手への奇襲判定に+30補正
更にその際の負傷判定は即死率は2倍となり、あらゆるスキルや宝具・令呪を無効化する
なお、この宝具は人々の願いが具現化した物である為てゐ本人の認識は作用しない
【備考】
アンサ96世界出身の古代英霊
過去の自分のやらかしを無かった事にして人生をやり直すのが願い

マスター:ユーノ・スクライア  立場:魔術師  幸運:A
【スキル】
≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30
         自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫
≪ギガスラッシュ:ユーノが編み出したAランク宝具にも匹敵する魔術攻撃
           +30補正付きの単体攻撃で通常よりダメージを1段階悪化させる
            相対時にも奇襲用として使用可能だが使用した日は一切の魔術が使用不能になる≫
【備考】
才気に溢れた天才少年魔術師
違う世界で英霊に覚醒した自分と出会う事が願い

+ キャスター陣営
サーヴァント:一条聖也  属性:秩序・悪  基礎戦闘力:なし
筋力E  耐久E  敏捷E  魔力E  幸運D  宝具D
【スキル】
≪道具作成:- 彼は門外漢である為このスキルを所持していない≫
≪陣地作成:D+ 宝具の発動に必要な工房の作成が可能
           1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定
           後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない
                   キャスターの場合は召喚時点で発動し、設置される≫
≪裏社会の住人:B かつて悪徳企業の幹部だった過去から恫喝行為や悪意の看破などに+20補正≫
【宝具】
『雇われの魔女(ハイヤード・ウィッチ) ランク:D  種別:領域宝具』
かつて聖杯戦争前に急遽魔術師を雇った逸話が変質化した宝具
陣地作成スキルで作られた工房に≪一流魔術師≫スキルを持つほむらを召喚する
このほむらは工房を触媒としており外には出られずサーヴァント扱いではないので基礎戦闘力も持たない
ただし、使い魔を外に放しているのでほむらが召喚されている限り、動向判定後に自動で情報収集判定する
【備考】
多元世界の現代英霊
現代における自分の環境を良くすることが願い

マスター:アレクサンド・アンデルセン  立場:監督役  幸運:A
【スキル】
≪代行者:戦闘支援やその他諸々の判定に+30補正
       悪魔や吸血鬼などの異端な存在との戦闘では更に+10補正≫
≪監督役:聖杯戦争に関する知識のある者から信用され易くなる
       ただし、サーヴァントを連れている場合は逆効果となる≫
【備考】
聖堂教会の指示により聖杯回収を目的に表向きは今回の聖杯戦争の監督役として派遣された凄腕の代行者
聖杯戦争などという異端に自分の意思で参加する者どもを抹殺し聖杯の器を聖堂教会に持ち帰る事が願い

+ バーサーカー陣営
サーヴァント:五河士道  属性:秩序・善  基礎戦闘力:100面ダイス×3
筋力A  耐久A  敏捷B  魔力B  幸運E-  宝具A
【スキル】
≪狂化:A 理性や思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+30補正≫
≪龍の息吹:- 敵全体を対象としてドラゴンブレスによる全体攻撃を行う事が可能
           バーサーカーのブレスはBランク相当の対城宝具に匹敵する威力を持つ
           古龍種に対しては効果が無く、龍睨みと同一タイミングで使用する事は出来ない≫
≪龍睨み:- 瞳から閃光を放つ事で敵単体を対象とした攻撃を行う事が可能
         バーサーカーの龍睨みはAランク相当の対人宝具に匹敵する威力を持つ
                     龍の息吹と同一タイミングで使用する事は出来ない≫
≪龍の噴酸:- 龍の体内で生成される強力な胃酸を撒き散らす事で無差別攻撃を行う事が可能
            龍の息吹のような補正値を持たないが逸話のような大規模な周辺被害を招く≫
≪古龍種:- 低級の飛竜等とは一線を画する知恵ある龍の一族である証
         軽傷の出目を無傷に変更し、毒物や精神干渉に関する判定に対して+30補正
         更に空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20≫
≪質量変化:- 狂化の影響によって細かい操作が不可能となっており使用不能となっている≫
≪精神異常:- 本来はAランク相当を保有しているが狂化によって機能しなくなっている≫
【宝具】
『積み上げた罪の証(ドラゴン・スレイヤー)  ランク:A  種別:対人宝具』
罪竜として同朋を討ち続けた逸話が具現化した宝具
竜種との戦闘において+30補正し、即死率を二倍にする
もし、その龍が悪行を働いた存在であるならばこの宝具の効果は更に倍化
ただし、シドーはその身から放たれる竜達の怨念により同族から警戒心を持たれる
【備考】
アンサ79世界出身の古代英霊
高ランクの狂化によって物言わぬ怪物に成り果てている

マスター:レッドピラミッドシング(外見から名付けられた異名)  立場:怪異  幸運:E
【スキル】
≪怨念の怪物:戦闘支援や魔術に関する判定に+40補正≫
≪マインドスナッチャー:他者を食らう事で容姿・記憶・能力を模倣する事が可能になる
               ただし、変身している間はその対象の能力しか発揮する事が出来ない≫
【備考】
大量生産される聖杯によって改変され失われた未来や過去の怨念が具現化した怪異
聖杯を求める者や聖杯を用いた者を殺害する事が願い


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2023年09月02日 23:07