戦闘について
- 瀕死の敵を優先してキルを取れる攻撃を心がける。(まわりを良くみて弱攻撃を被せないようにしよう)
- 自らが瀕死になりそうな時は引き際を見極めて下がることも重要。(瀕死特攻、死に戻りによる回復はNG)
- どうしても逃げれないと判断した場合にはせめて相打ちを狙おう。
- 範囲攻撃を避けるため団子状態をさけ、固まった状態にならない
- スキルの射程を理解し、攻撃時回復時の立ち位置の違いを認識しよう
- ステップ硬直、敵動きの予測、スキル発動中のスキを突いていくように攻撃しよう。
- 硬直中の敵にはジャベを、凍った敵にはバッシュを。
- スタン中の敵にはヘル・ヘビスマ等高火力のスキルで攻撃を。
- 味方が瀕死で救出をする時には仲間と敵の間に入るような立ち位置を。
- 味方がスタン等の状態にあるときは吹き飛ばし効果のあるスキル(ピア、ウェイブ等)で救出。
- 救出不可能な時はその見極めも重要。どうしてもダメな場合は共倒れするよりも退く勇気も必要。
- 敵HPが減っていたり、人数勝っている時は押していこう。
- 敵HPが多いときはじわじわ削り、明らかに人数負けしている時はある程度下がろう。
- 自分のHPが少ない時は味方集団の後方に回り、HPが回復したら前に出よう。
- 自分のPWが少ない時は回避に集中しPW回復を、PWが戻ったら敵を射程内に入れよう。
ウォリアー
- 状態異常中の敵やサラ・スカを探し、敵HPを削る攻撃を
- 凍結中の敵にはバッシュをしてキルをアシストする(片手)
- スタン中の敵にはヘビスマで大ダメージ、キルを狙う(両手)
- ステップ中の敵にストスマ、すかさずヘビスマに繋げる
スカウト
- ダメージ被りは特に注意。氷像や高火力攻撃に被せないよう位置取りに注意して1.5列目以降の足止めを
- 敵ヲリに接近されない位置を守りつつ、敵後列のサラを削る(弓)
- カウンター中レインで弾幕を張り敵の足止めを(弓)
- 追撃にはイーグル等活用。範囲内の敵が少ない時にレインは非効率(弓)
- スタン状態の味方救助や味方退却はピアで(弓、銃)
- スタン状態の敵にガドブレをして高火力攻撃をアシスト(短剣)
- 撤退中にはぐれたHPの少ない敵をパニで確実に(短剣)
ソーサラー
- アイスボルトの鈍足、ジャベのルートで高火力攻撃への布石に(氷)
- 固まって進軍する敵一団の行動を予測しカレスでまとめて凍結(氷)
- スタン中の敵にヘルを確実に当てHPを削る(火)
- 長射程・高低差の利点を生かし瀕死状態で逃走中の敵にライトニング(雷)
- 固まって移動、撤退中の一団に死角からジャッジ一閃(雷)
セスタス
フェンサー
最終更新:2010年02月21日 02:45