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デビル一覧 - (2013/03/03 (日) 15:09:20) の1つ前との変更点
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デビル
ガチャとソウルストーンより入手可能。
|名前|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|
| | | | | | |
|効果| |
|名前|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアor名)|デビルp|
|ヴァサゴ大地の叡智|☆1|土| あり/100|ソウルストーン( )|デビルp|
|効果|このターン、[攻撃力]が[20%]アップする(攻撃時)|
|名前|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|
| ガミジン 瞬間、訪れる破滅|☆6|闇|あり/ | |デビルp|
|効果|闇の祈りが聞き届けられれば、その者には破滅が訪れる。攻撃時に発動。このターン、[20%]の確率で敵を滅ぼすことができる。3ターン目以降にセット可能。|
|名前|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|
|ベレト歪んだ眼差し |☆3|闇|あり/200pt |ノーマルガチャ |デビルp|
|効果|ターン開始時に発動。このターン、敵の[守備力]が敵の[魔力]の[60%]の値となる|
|名前|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|
|マルパス煉獄の大炎 |☆6 |火 |あり/ | |デビルp|
|効果|煉獄で罪人を焼く業火が敵を切り裂く刃となる。ターン開始時に発動。バトル中、自身の[攻撃力]が[50%]アップする。|
|名前|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|
|グレモリー 闇を裂く虹の刃|☆3 |闇 |あり/500pt | | |
|効果| |
以下、あいうえお順 ss…ソウルストーン
|名前|レア度|属性|ss/ハーモニクスpt|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|能力|
|アイム&br()呪われた業火|☆7|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|燃え盛る地獄の業火が自身の魔力と融合し、右腕に宿る。ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]の値に自分の[魔力]の[1.5倍]の値を加える。|
|アガレス&br()Error Crash|☆3|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。敵がこのターンに[パイモン]をセットしていた場合、このターン、敵の[パイモン]の発動を阻止し、敵の[守備力]をバトル中[80%]下げる。|
|アスタロト&br()不公平な災厄|☆7|水|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。[95%]の確率でこのターンから3ターン、敵は[魔力]でのバトルとなる。このターン、敵のセットしていたデビルが[火][土]属性だった場合、攻撃後に[体力]の[30%]分のダメージを与える。|
|アムドゥスキアス&br()埋葬の影水|☆5|水|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|[75%]の確率でこのターンは[魔力]でのバトルとなる。ターン開始時に発動し、自分の魔力を[2倍]にして敵に攻撃を与えることができる。さらにこのターン、敵のセットしているデビルが[土属性]の場合、[体力]の[20%]分のダメージを与える。|
|アモン&br()終焉の業火|☆7|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の元々の[魔力]の半分を相手の[攻撃力][守備力][魔力]から差し引く。|
|アンドラス&br()絆の葬列|☆5|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|バトルを[仕掛けられたとき]にのみ、ターン開始時に発動。自分の[全アシスト]の合計が[201pt以上]ならば、敵の[攻撃力]をバトル中、[アシスト分の数値]のみにする。ただし、[全アシスト]の合計が[200pt以下]ならば、自分の体力が[90%]減少する。|
|アンドロマリウス&br()真実を語る蛇|☆4|闇|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]が[2.5倍]になる。|
|イボス&br()両腕幽閉|☆5|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。相手の[守備力]が自分の[守備力]よりも低い場合、このターン相手を行動不能にし、次ターン、相手はセットしているデビルを発動できなくなる。|
|ヴァサゴ&br()大地の叡智|☆1|土|あり/100pt|ソウルストーン( )|デビルp|このターン、[攻撃力]が[20%]アップする(攻撃時)|
|ウァプラ&br()地に堕ちる星々|☆6|土|ソウルストーン/400pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|自分の攻撃時に発動。自分の[攻撃力][守備力]をバトル中[1.6倍]にする。|
|ウァラク&br()光を纏う大翼|☆5|風|あり/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。前ターンに[ザガン]をセットしていた場合、このターン、敵のデビルの発動を阻止し、敵の[攻撃力]の[80%]のダメージを与える。|
|ウァレフォル&br()土獣の慟哭|☆7|土|あり/ |入手法(フロアorガチャ名)|3|ウァレフォルの物理攻撃は、敵の体力の[80%]のダメージを与える。|
|ウヴァル&br()闇の太陽|☆5|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|敵の[装備品補正ステータス]を無効にする。|
|オロバス&br()大地の恵み|☆1|土|あり/100pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[体力]を[20%]回復させる。|
|ガープ&br()揺らぐのは冥炎|☆5|火|あり/300|ノーマルガチャ|2|ターン開始時に発動。敵と自分の[攻撃力]を入れ換える。|
|カイム&br()友愛の翼|☆6|風|あり/500|ノーマルガチャ|3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]が[3倍]になる。|
|ガミジン&br()瞬間、訪れる破滅|☆6|闇|ソウルストーン/400|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|攻撃時に発動。[20%]の確立で敵を滅ぼす。3ターン目以降にセット可能|
|キマリス&br()真夜中の饗宴|☆2|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、敵の[魔力]と[攻撃力]を20%下げる。|
|グシオン&br()灰燼の突風|☆5|風| |入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。自身の[攻撃力]が[40%]上昇する。|
|グラシャ=ラボラス&br()偉大なる分割|☆3|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。敵の[攻撃力]と[守備力]を[50%]減らす。さらに、このターン、敵のデビルが[土属性]だった場合、自分の攻撃後に敵の[初期体力]の[30%]分のダメージを与えることができる。|
|クロネコ&br()黒い愛玩|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|1|ターン開始時に発動。前ターンに[シロネコ]をセットしていた場合、敵の[魔力]と同じ値のダメージを与える。ただし、コンボ発動時にはこのターン、自分は攻撃できない。|
|サブナック&br()闇斬りの火焰|☆4|火|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。このターン、敵のセットしているデビルが[風][土][水]属性だった場合、自分の[攻撃力]はバトル中、自分のもっとも高いステータスの[2倍]の値になる。|
|サレオス&br()剣戟の騎士団|☆4|土|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。現在の自分の体力、攻撃力、守 備 力、が敵の体力、攻撃力、 守備力、の値よ り低い場合、攻撃力と守備力をバトル 中2倍 にする。 このデビルは1・2ターン目には設 定できない。|
|シャックス&br()飛翔する闇|☆7|闇| /500pt | |2|自分と相手の[攻撃力][守備力][魔力]はバトル開始時の数値にリセットされる。|
|シルフェ&br()異形の舞髪|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。敵と自分の[魔力]を入れ替えることができる。|
|シロネコ&br()白い誘落|☆7|闇|ソウルストーン/600pt|入手法(フロアorガチャ名)|1|ターン開始時に発動。 前ターンにクロネコをセットしていた場合、敵の攻撃力と同じ値のダメージを与える。ただし、コンボ発動時はこのターン、自分は攻撃できない。|
|ゼパル&br()燃え盛る恐怖|☆7|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。このターン、敵のセットしているデビルが[風][水]属性の場合、敵のデビルの発動を阻止し、バトル中、自分の[魔力]を[1.6倍]にする。|
|デカラビア&br()百億の嘆き|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|2ターン目以降に設置可能。ターン開始時に発動。バトル中、[攻撃力][魔力]が[1.6倍]になり、自分の攻撃後、デカラビアの物理攻撃が発動。敵の[初期体力]の[30%]のダメージを与える。|
|ナベリウス&br()不穏な懺悔|☆2|闇|あり/100pt| |2|ターン開始時に発動。[50%]の確立で相手の[体力]を[30%]減少させる。ただし、失敗した場合、自分の[体力]が[10%]下がる。|
|ノロウェ&br()臨終の沈黙|☆5|土|あり/300|ノーマルガチャ|2|攻撃時に発動。両者にかかっている魔力戦の効果を打ち消す。さらにこのターン、自分の[攻撃力]と[守備力]を[60%]上げる。|
|バアル&br()灰燼の斬撃|☆3|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス200pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|攻撃時に発動。このターン、自分の[攻撃力]が[3倍]になり、敵の[守備力]をバトル中、[30%]下げる。|
|ハーゲンティ&br()大地練金|☆5|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の装備品の効果が[2倍]となる。|
|バティン&br()水炎の左腕|☆3|水|あり/ |入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[守備力]の値に自分の[攻撃力]の値を加える。|
|ハルファス&br()氷結の右目|☆5|水| /300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|攻撃時に発動。敵の[攻撃力]の[30%]を奪う。|
|フェニックス&br()焦熱地獄|☆3|火|あり/200pt| |2|[80%]の確率でこのターンは[魔力]でのバトルとなる。ターン開始時に発動し、自分の魔力を[2倍]にして敵に攻撃を与えることができる。|
|ブエル&br()友愛の抱擁|☆7|風| | |4|ターン開始時に発動。自分の[体力]をバトル開始時の体力値まで回復させ、ブエルの物理攻撃時に自分の[体力]の[30%]分のダメージを与える。|
|フォカロル&br()水龍の衝撃|☆6|水| / | |3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[守備力]を[1.5倍]にし、フォカロルの物理攻撃時に[敵の守備力]の[40%]分のダメージを与える。|
|フォルネウス&br()鎮炎の囁き|☆5|水|ソウルストーン/500pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。敵がこのターンに[アモン]をセットしていた場合、このターン、敵の[アモン]の発動を阻止し、敵の[攻撃力]をバトル中[80%]下げる。|
|フルカス&br()獄炎の一閃|☆7|火| / |入手法(フロアorガチャ名)|2|このターン、敵のデビル発動を阻止する。ただし、既に発動したデビルは無効化できない。|
|プルソン&br()未来視力|☆3|土| | |1|ターン開始時に発動。このターン、敵の攻撃を[50%]の確立で[回避]する。|
|ベリアル&br()闇の勅命|☆4|闇|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]の値を[50%]上昇させる。|
|マリア・グァッゾ&br()諦戦強制|☆3|闇|あり/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。マリア・グァッゾの操る蝶の鱗粉はその場にいる者の戦意を喪失させる。このターンは[バトル停止]となり、次のターンに移動する。|
|マルコシアス&br()偽りの魂|☆5|水| /300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、敵の[守備力]を[40%]下げる。|
|マルファス&br()凍炎の左目|☆5|水| |入手法(フロアorガチャ名)|2|攻撃時に発動。敵の[守備力]の[30%]を奪う。|
|ムルムル&br()忘却の暴風|☆2|風|あり/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|攻撃時に発動。敵の[攻撃力][守備力][魔力]はバトル開始時のものにリセットされる。|
|ラウム&br()贄の眠り|☆7|闇|あり/500|ノーマルガチャ|2|ターン開始時に発動。敵の[体力]の[50%]を奪う|
|レライエ&br()雷の矢|☆1|火|あり/500pt|ソウルストーンガチャ|デビルp|ターン開始時に発動。このターン、自分の[攻撃力]は自分の[魔力]の[1.5倍]の値になる。|
|???|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|効果|
|???|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|効果|
- 書き込みしていける感じでどうでしょうか。あと名前が探しにくいので要改良でしょうか。 -- karabina (2012-07-11 20:45:03)
- ノロウェ→ノーマルガチャ、必要ハーモニクス300・・・ヴァサゴの次はガミジンです。 -- 名無しさん (2012-07-13 09:47:55)
- ガープ→ノーマルガチャ、必要ハーモニクス300、デビルポイント2 -- 名無しさん (2012-07-13 09:51:20)
- ラウム→ノーマルガチャ、必要ハーモニクス500 -- 名無しさん (2012-07-13 09:52:59)
- 探しにくいのであいうえお順にしました。一覧順は別にまとめなおします。 -- karabina (2012-07-16 02:26:39)
- シトリー 赤く燃える蛇 能力…特定条件下で守備力倍増 属性:火 レアレベル:★★★★ -- 名無しさん (2012-10-10 15:04:47)
- グシオン→クエスト、必要ハーモニクス200 -- 名無しさん (2013-02-12 18:05:24)
#comment
デビル
ガチャとソウルストーンより入手可能。
|名前|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|
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|効果| |
|名前|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアor名)|デビルp|
|ヴァサゴ大地の叡智|☆1|土| あり/100|ソウルストーン( )|デビルp|
|効果|このターン、[攻撃力]が[20%]アップする(攻撃時)|
|名前|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|
| ガミジン 瞬間、訪れる破滅|☆6|闇|あり/ | |デビルp|
|効果|闇の祈りが聞き届けられれば、その者には破滅が訪れる。攻撃時に発動。このターン、[20%]の確率で敵を滅ぼすことができる。3ターン目以降にセット可能。|
|名前|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|
|ベレト歪んだ眼差し |☆3|闇|あり/200pt |ノーマルガチャ |デビルp|
|効果|ターン開始時に発動。このターン、敵の[守備力]が敵の[魔力]の[60%]の値となる|
|名前|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|
|マルパス煉獄の大炎 |☆6 |火 |あり/ | |デビルp|
|効果|煉獄で罪人を焼く業火が敵を切り裂く刃となる。ターン開始時に発動。バトル中、自身の[攻撃力]が[50%]アップする。|
|名前|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|
|グレモリー 闇を裂く虹の刃|☆3 |闇 |あり/500pt | | |
|効果| |
以下、あいうえお順 ss…ソウルストーン
|名前|レア度|属性|ss/ハーモニクスpt|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|能力|
|アイム&br()呪われた業火|☆7|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|燃え盛る地獄の業火が自身の魔力と融合し、右腕に宿る。ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]の値に自分の[魔力]の[1.5倍]の値を加える。|
|アガレス&br()Error Crash|☆3|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。敵がこのターンに[パイモン]をセットしていた場合、このターン、敵の[パイモン]の発動を阻止し、敵の[守備力]をバトル中[80%]下げる。|
|アスタロト&br()不公平な災厄|☆7|水|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。[95%]の確率でこのターンから3ターン、敵は[魔力]でのバトルとなる。このターン、敵のセットしていたデビルが[火][土]属性だった場合、攻撃後に[体力]の[30%]分のダメージを与える。|
|アスモデウス&br()永遠の完成|☆7|火|ソウルストーン/500pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|攻撃時に発動。このターンは攻撃できないが、バトル中、自分の攻撃力と守備力が魔力の2倍の値 となる|
|アムドゥスキアス&br()埋葬の影水|☆5|水|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|[75%]の確率でこのターンは[魔力]でのバトルとなる。ターン開始時に発動し、自分の魔力を[2倍]にして敵に攻撃を与えることができる。さらにこのターン、敵のセットしているデビルが[土属性]の場合、[体力]の[20%]分のダメージを与える。|
|アモン&br()終焉の業火|☆7|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の元々の[魔力]の半分を相手の[攻撃力][守備力][魔力]から差し引く。|
|アンドラス&br()絆の葬列|☆5|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|バトルを[仕掛けられたとき]にのみ、ターン開始時に発動。自分の[全アシスト]の合計が[201pt以上]ならば、敵の[攻撃力]をバトル中、[アシスト分の数値]のみにする。ただし、[全アシスト]の合計が[200pt以下]ならば、自分の体力が[90%]減少する。|
|アンドロマリウス&br()真実を語る蛇|☆4|闇|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]が[2.5倍]になる。|
|イボス&br()両腕幽閉|☆5|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。相手の[守備力]が自分の[守備力]よりも低い場合、このターン相手を行動不能にし、次ターン、相手はセットしているデビルを発動できなくなる。|
|ヴァサゴ&br()大地の叡智|☆1|土|あり/100pt|ソウルストーン( )|デビルp|このターン、[攻撃力]が[20%]アップする(攻撃時)|
|ウァプラ&br()地に堕ちる星々|☆6|土|ソウルストーン/400pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|自分の攻撃時に発動。自分の[攻撃力][守備力]をバトル中[1.6倍]にする。|
|ウァラク&br()光を纏う大翼|☆5|風|あり/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。前ターンに[ザガン]をセットしていた場合、このターン、敵のデビルの発動を阻止し、敵の[攻撃力]の[80%]のダメージを与える。|
|ウァレフォル&br()土獣の慟哭|☆7|土|あり/ |入手法(フロアorガチャ名)|3|ウァレフォルの物理攻撃は、敵の体力の[80%]のダメージを与える。|
|ウヴァル&br()闇の太陽|☆5|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|敵の[装備品補正ステータス]を無効にする。|
|オロバス&br()大地の恵み|☆1|土|あり/100pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[体力]を[20%]回復させる。|
|ガープ&br()揺らぐのは冥炎|☆5|火|あり/300|ノーマルガチャ|2|ターン開始時に発動。敵と自分の[攻撃力]を入れ換える。|
|カイム&br()友愛の翼|☆6|風|あり/500|ノーマルガチャ|3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]が[3倍]になる。|
|ガミジン&br()瞬間、訪れる破滅|☆6|闇|ソウルストーン/400|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|攻撃時に発動。[20%]の確立で敵を滅ぼす。3ターン目以降にセット可能|
|キマリス&br()真夜中の饗宴|☆2|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、敵の[魔力]と[攻撃力]を20%下げる。|
|グシオン&br()灰燼の突風|☆5|風| |入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。自身の[攻撃力]が[40%]上昇する。|
|グラシャ=ラボラス&br()偉大なる分割|☆3|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。敵の[攻撃力]と[守備力]を[50%]減らす。さらに、このターン、敵のデビルが[土属性]だった場合、自分の攻撃後に敵の[初期体力]の[30%]分のダメージを与えることができる。|
|クロネコ&br()黒い愛玩|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|1|ターン開始時に発動。前ターンに[シロネコ]をセットしていた場合、敵の[魔力]と同じ値のダメージを与える。ただし、コンボ発動時にはこのターン、自分は攻撃できない。|
|サブナック&br()闇斬りの火焰|☆4|火|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。このターン、敵のセットしているデビルが[風][土][水]属性だった場合、自分の[攻撃力]はバトル中、自分のもっとも高いステータスの[2倍]の値になる。|
|サレオス&br()剣戟の騎士団|☆4|土|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。現在の自分の体力、攻撃力、守 備 力、が敵の体力、攻撃力、 守備力、の値よ り低い場合、攻撃力と守備力をバトル 中2倍 にする。 このデビルは1・2ターン目には設 定できない。|
|シャックス&br()飛翔する闇|☆7|闇| /500pt | |2|自分と相手の[攻撃力][守備力][魔力]はバトル開始時の数値にリセットされる。|
|シルフェ&br()異形の舞髪|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。敵と自分の[魔力]を入れ替えることができる。|
|シロネコ&br()白い誘落|☆7|闇|ソウルストーン/600pt|入手法(フロアorガチャ名)|1|ターン開始時に発動。 前ターンにクロネコをセットしていた場合、敵の攻撃力と同じ値のダメージを与える。ただし、コンボ発動時はこのターン、自分は攻撃できない。|
|ゼパル&br()燃え盛る恐怖|☆7|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。このターン、敵のセットしているデビルが[風][水]属性の場合、敵のデビルの発動を阻止し、バトル中、自分の[魔力]を[1.6倍]にする。|
|デカラビア&br()百億の嘆き|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|2ターン目以降に設置可能。ターン開始時に発動。バトル中、[攻撃力][魔力]が[1.6倍]になり、自分の攻撃後、デカラビアの物理攻撃が発動。敵の[初期体力]の[30%]のダメージを与える。|
|ナベリウス&br()不穏な懺悔|☆2|闇|あり/100pt| |2|ターン開始時に発動。[50%]の確立で相手の[体力]を[30%]減少させる。ただし、失敗した場合、自分の[体力]が[10%]下がる。|
|ノロウェ&br()臨終の沈黙|☆5|土|あり/300|ノーマルガチャ|2|攻撃時に発動。両者にかかっている魔力戦の効果を打ち消す。さらにこのターン、自分の[攻撃力]と[守備力]を[60%]上げる。|
|バアル&br()灰燼の斬撃|☆3|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス200pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|攻撃時に発動。このターン、自分の[攻撃力]が[3倍]になり、敵の[守備力]をバトル中、[30%]下げる。|
|ハーゲンティ&br()大地練金|☆5|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の装備品の効果が[2倍]となる。|
|バティン&br()水炎の左腕|☆3|水|あり/ |入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[守備力]の値に自分の[攻撃力]の値を加える。|
|ハルファス&br()氷結の右目|☆5|水| /300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|攻撃時に発動。敵の[攻撃力]の[30%]を奪う。|
|フェニックス&br()焦熱地獄|☆3|火|あり/200pt| |2|[80%]の確率でこのターンは[魔力]でのバトルとなる。ターン開始時に発動し、自分の魔力を[2倍]にして敵に攻撃を与えることができる。|
|ブエル&br()友愛の抱擁|☆7|風| | |4|ターン開始時に発動。自分の[体力]をバトル開始時の体力値まで回復させ、ブエルの物理攻撃時に自分の[体力]の[30%]分のダメージを与える。|
|フォカロル&br()水龍の衝撃|☆6|水| / | |3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[守備力]を[1.5倍]にし、フォカロルの物理攻撃時に[敵の守備力]の[40%]分のダメージを与える。|
|フォルネウス&br()鎮炎の囁き|☆5|水|ソウルストーン/500pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。敵がこのターンに[アモン]をセットしていた場合、このターン、敵の[アモン]の発動を阻止し、敵の[攻撃力]をバトル中[80%]下げる。|
|フルカス&br()獄炎の一閃|☆7|火| / |入手法(フロアorガチャ名)|2|このターン、敵のデビル発動を阻止する。ただし、既に発動したデビルは無効化できない。|
|プルソン&br()未来視力|☆3|土| | |1|ターン開始時に発動。このターン、敵の攻撃を[50%]の確立で[回避]する。|
|ベリアル&br()闇の勅命|☆4|闇|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]の値を[50%]上昇させる。|
|マリア・グァッゾ&br()諦戦強制|☆3|闇|あり/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。マリア・グァッゾの操る蝶の鱗粉はその場にいる者の戦意を喪失させる。このターンは[バトル停止]となり、次のターンに移動する。|
|マルコシアス&br()偽りの魂|☆5|水| /300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、敵の[守備力]を[40%]下げる。|
|マルファス&br()凍炎の左目|☆5|水| |入手法(フロアorガチャ名)|2|攻撃時に発動。敵の[守備力]の[30%]を奪う。|
|ムルムル&br()忘却の暴風|☆2|風|あり/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|攻撃時に発動。敵の[攻撃力][守備力][魔力]はバトル開始時のものにリセットされる。|
|ラウム&br()贄の眠り|☆7|闇|あり/500|ノーマルガチャ|2|ターン開始時に発動。敵の[体力]の[50%]を奪う|
|レライエ&br()雷の矢|☆1|火|あり/500pt|ソウルストーンガチャ|デビルp|ターン開始時に発動。このターン、自分の[攻撃力]は自分の[魔力]の[1.5倍]の値になる。|
|???|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|効果|
|???|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|効果|
|???|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|効果|
- 書き込みしていける感じでどうでしょうか。あと名前が探しにくいので要改良でしょうか。 -- karabina (2012-07-11 20:45:03)
- ノロウェ→ノーマルガチャ、必要ハーモニクス300・・・ヴァサゴの次はガミジンです。 -- 名無しさん (2012-07-13 09:47:55)
- ガープ→ノーマルガチャ、必要ハーモニクス300、デビルポイント2 -- 名無しさん (2012-07-13 09:51:20)
- ラウム→ノーマルガチャ、必要ハーモニクス500 -- 名無しさん (2012-07-13 09:52:59)
- 探しにくいのであいうえお順にしました。一覧順は別にまとめなおします。 -- karabina (2012-07-16 02:26:39)
- シトリー 赤く燃える蛇 能力…特定条件下で守備力倍増 属性:火 レアレベル:★★★★ -- 名無しさん (2012-10-10 15:04:47)
- グシオン→クエスト、必要ハーモニクス200 -- 名無しさん (2013-02-12 18:05:24)
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