デビル一覧

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デビル一覧 - (2015/10/12 (月) 16:38:55) のソース

デビル
ガチャとソウルストーンより入手可能。


|名前|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|
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|効果|         |

以下、あいうえお順   ss…ソウルストーン

|名前|レア度|属性|ss/ハーモニクスpt|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|能力|
|[[アイム]]&br()呪われた業火|☆7|火|ソウルストーン/900pt|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|燃え盛る地獄の業火が自身の魔力と融合し、右腕に宿る。ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]の値に自分の[魔力]の[1.5倍]の値を加える。|
|アウリス&br()グレマルキンの兎|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。自分の[体力]と[魔力]を入れ替える。|
|アガレス&br()Error Crash|☆3|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。敵がこのターンに[パイモン]をセットしていた場合、このターン、敵の[パイモン]の発動を阻止し、敵の[守備力]をバトル中[80%]下げる。|
|アスタロト&br()不公平な災厄|☆7|水|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。[95%]の確率でこのターンから3ターン、敵は[魔力]でのバトルとなる。このターン、敵のセットしていたデビルが[火][土]属性だった場合、攻撃後に[体力]の[30%]分のダメージを与える。|
|アスモデウス&br()永遠の完成|☆7|火|ソウルストーン/500pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|攻撃時に発動。このターンは攻撃できないが、バトル中、自分の攻撃力と守備力が魔力の2倍の値 となる|
|アミー&br()焼槍の残影|☆2|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発 動。このターン、敵の攻撃力と守備 力を 60%下げる。|
|アムドゥスキアス&br()埋葬の影水|☆5|水|ソウルストーン/600pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|[75%]の確率でこのターンは[魔力]でのバトルとなる。ターン開始時に発動し、自分の魔力を[2倍]にして敵に攻撃を与えることができる。さらにこのターン、敵のセットしているデビルが[土属性]の場合、[体力]の[20%]分のダメージを与える。|
|アモン&br()終焉の業火|☆7|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の元々の[魔力]の半分を相手の[攻撃力][守備力][魔力]から差し引く。|
|アラストル&br()大地豪撃|☆7|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|このターン、アナザーの攻撃による[ダメージ]の[5倍]を攻撃力に加算する。|
|アロケル&br()冷鋭暗刃|☆7|闇|ソウルストーン/1000pt|入手法(5階orガチャ名)|3|ターン開始時、自分の攻撃時、自分の攻撃後に発動。ターン開始時に、自分の守備力を1.3倍にし、自分の攻撃時に敵の守備力を30%減らす。そして自分の攻撃後、このターンの敵のデビルが闇属性以外の時は敵の魔力の30%分のダメージを与え、闇属性の場合は自身の体力 の80%のダメージを受ける。|
|アンドラス&br()絆の葬列|☆5|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|バトルを[仕掛けられたとき]にのみ、ターン開始時に発動。自分の[全アシスト]の合計が[201pt以上]ならば、敵の[攻撃力]をバトル中、[アシスト分の数値]のみにする。ただし、[全アシスト]の合計が[200pt以下]ならば、自分の体力が[90%]減少する。|
|アンドレアルフス&br()終焉の轟流|☆5|水|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の守備力の40%を相手の攻撃力、守備力、魔力から差し引く|
|アンドロマリウス&br()真実を語る蛇|☆4|闇|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]が[2.5倍]になる。|
|イボス&br()両腕幽閉|☆5|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。相手の[守備力]が自分の[守備力]よりも低い場合、このターン相手を行動不能にし、次ターン、相手はセットしているデビルを発動できなくなる。|
|インキュバス&br()|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|4|お互いの[一番低いステータス]を比較し、より低い数値だったアナザーの[一番高いステータス]は[一番低いステータス]の値になる。|
|ヴァサゴ&br()大地の叡智|☆1|土|あり/100pt|ソウルストーン( )|デビルp|このターン、[攻撃力]が[20%]アップする(攻撃時)|
|ウァプラ&br()地に堕ちる星々|☆6|土|ソウルストーン/400pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|自分の攻撃時に発動。自分の[攻撃力][守備力]をバトル中[1.6倍]にする。|
|ウァラク&br()光を纏う大翼|☆5|風|あり/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。前ターンに[ザガン]をセットしていた場合、このターン、敵のデビルの発動を阻止し、敵の[攻撃力]の[80%]のダメージを与える。|
|ウァレフォル&br()土獣の慟哭|☆7|土|あり/       |入手法(フロアorガチャ名)|3|ウァレフォルの物理攻撃は、敵の体力の[80%]のダメージを与える。|
|ヴィネ&br()|☆5|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。前ターンに自分がセットしたデビルをもう一度発動させることができる。|
|ウヴァル&br()闇の太陽|☆5|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|敵の[装備品補正ステータス]を無効にする。|
|エリゴス&br()|☆7|風|あり/pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の攻撃力が3倍になる。さらにこのターン、敵がセットしてい るデビルが火属性の場合、自分の攻撃後に敵の守備力を0にする。|
|オスタル&br()|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。自分の[装備品・アシストに頼らない守備力]が相手のそれよりも高い場合、このターン、アナザーの攻撃による[ダメージ]を吸収し[体力を回復]させる。|
|オセ&br()|☆5|土|あり/pt|入手法(フロアorガチャ名)|   |ターン開始時に発 動。敵の攻撃力、守備力、魔力はバ トル開 始時のものに リセットされる。|
|オリアス&br()|☆3|風|あり/pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時 に発動。自分の[魔力]が敵の [魔力]を上回っ ているとき、敵と自分の[体 力]を入れ替える ことができる。もし自分の [魔力]のほうが少 なかった場合、自分の[体 力]が[30%]減少する。|
|オロバス&br()大地の恵み|☆1|土|あり/100pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[体力]を[20%]回復させる。|
|オンディーナ&br()水鏡障壁|☆7|水|あり/pt|入手法(フロアorガチャ名)|5|ターン開始時に発動。このターン、アナザーの攻撃による[ダメージ]をそのまま相手に跳ね返す。ただしこのターン、自身は攻撃できない。|
|ガープ&br()揺らぐのは冥炎|☆5|火|あり/300|ノーマルガチャ|2|ターン開始時に発動。敵と自分の[攻撃力]を入れ換える。|
|カイム&br()友愛の翼|☆6|風|あり/500|ノーマルガチャ|3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]が[3倍]になる。|
|ガミジン&br()瞬間、訪れる破滅|☆6|闇|ソウルストーン/400|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|攻撃時に発動。[20%]の確立で敵を滅ぼす。3ターン目以降にセット可能|
|キマリス&br()真夜中の饗宴|☆2|土|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、敵の[魔力]と[攻撃力]を20%下げる。|
|グシオン&br()灰燼の突風|☆5|風|あり/600pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。自身の[攻撃力]が[40%]上昇する。|
|グラシャ=ラボラス&br()偉大なる分割|☆3|土|ソウルストーン/1000pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。敵の[攻撃力]と[守備力]を[50%]減らす。さらに、このターン、敵のデビルが[土属性]だった場合、自分の攻撃後に敵の[初期体力]の[30%]分のダメージを与えることができる。|
|グレモリー&br()|☆3|風|   /500pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。このターン、敵デビルの発動を 阻止し、バトル中、 自分の攻撃力を自分の魔 力の1.5倍の値にする。2ターン目以降に発動可能。|
|黒い雌鶏|☆5|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。敵の[アシスト]を奪い、自分の各ステータスに加算する。|
|クロケル&br()|☆6|風|   /        |入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]の値に敵の[攻撃力]の[50%]の値を加える。|
|クロネコ&br()黒い愛玩|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|1|ターン開始時に発動。前ターンに[シロネコ]をセットしていた場合、敵の[魔力]と同じ値のダメージを与える。ただし、コンボ発動時にはこのターン、自分は攻撃できない。|
|コ・ナベリウス&br()闇父崇拝|☆7|闇|   /        |入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。前ターンに[ナベリウス]をセットしていた場合、バトル中、敵がセットした[闇]属性のデビルを消滅させる。ただし発動成功した場合、このターン攻撃はできない。2ターン目以降に設定可能。|
|ザガン&br()|☆5|風|ソウルストーン/pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発 動。バトル中、 自分の魔力は0になり攻撃力 は2.0倍の値となり。 守備力は1.5倍,体力は 80%の値となる。|
|サキュバス&br()|☆5|風|ソウルストーン/pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。このターン、自分が先行だった 場 合、 自分の守備力がバトル中、敵の最も高 いステータスの2 倍になり、自分が後攻だっ た場合、 自分の攻撃力がバトル中、敵の最 も高いステータスの2 倍になる。|
|サブナック&br()闇斬りの火焰|☆4|火|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。このターン、敵のセットしているデビルが[風][土][水]属性だった場合、自分の[攻撃力]はバトル中、自分のもっとも高いステータスの[2倍]の値になる。|
|サマエル&br()|☆7|火|   /pt|入手法(フロアorガチャ名|4|ターン開始時に発動。バトル中、敵がセットした[水]属性のデビルを消滅させる。ただしこのターン、攻撃はできない。|
|サルガタナス&br()|☆6|水|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|敵の[装備品によるステータス補正]を、自分のそれぞれの[ステータスに加算]する。|
|サレオス&br()剣戟の騎士団|☆4|土|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。現在の自分の体力、攻撃力、守 備 力、が敵の体力、攻撃力、 守備力、の値よ り低い場合、攻撃力と守備力をバトル 中2倍 にする。 このデビルは1・2ターン目には設 定できない。|
|サロメ&br()|☆7|火|   /pt|入手法(フロアorガチャ名|3|攻撃時に発動。敵の[魔力]の[60%]のダメージを与える。ただし、このターン攻撃はできない。更にこのターン、敵のセットしているデビルの属性が[水][風]だった場合、次ターン、相手はセットしているデビルを発動できなくなる。|
|シトリー&br()赤く燃える蛇|☆4|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。自分の[守備力]をバトル中[2倍]にする。|
|シャックス&br()飛翔する闇|☆7|闇|   /500pt   |   |2|自分と相手の[攻撃力][守備力][魔力]はバトル開始時の数値にリセットされる。|
|シュプレンゲル&クラメル&br()贖罪の鮮血|☆7|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。このターン、攻撃はできないが敵の[攻撃力][守備力][体力][魔力]をそれぞれ[666]減らす。|
|シルフェ&br()異形の舞髪|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。敵と自分の[魔力]を入れ替えることができる。|
|シロネコ&br()白い誘落|☆7|闇|ソウルストーン/600pt|入手法(フロアorガチャ名)|1|ターン開始時に発動。 前ターンにクロネコをセットしていた場合、敵の攻撃力と同じ値のダメージを与える。ただし、コンボ発動時はこのターン、自分は攻撃できない。|
|ストラス&br()天地爆壊|☆7|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ストラスの物理攻撃は、敵に敵の攻撃力の40%のダ メージ を与える。|
|セエレ&br()|☆4|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名|3|ターン開始時に発動。バトル中自分の[攻撃力]は自分の最も高いステータスの[1.5倍]の値になる。|
|ゼパル&br()燃え盛る恐怖|☆7|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。このターン、敵のセットしているデビルが[風][水]属性の場合、敵のデビルの発動を阻止し、バトル中、自分の[魔力]を[1.6倍]にする。|
|ダンタリオン&br()ラスト・テスタメント|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始 時に発動。80%の確率でこのターンから3 ターン、魔力でのバトルとなる。|
|デカラビア&br()百億の嘆き|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|2ターン目以降に設置可能。ターン開始時に発動。バトル中、[攻撃力][魔力]が[1.6倍]になり、自分の攻撃後、デカラビアの物理攻撃が発動。敵の[初期体力]の[30%]のダメージを与える。|
|トミドゥコロ&br()無惨な絶叫|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始時に発動。このターン、[1/2]で敵を攻撃不能にする。|
|ナベリウス&br()当主の威光|☆2|闇|あり/1400pt|  |2|ターン開始時に発動。[50%]の確立で相手の[体力]を[30%]減少させる。ただし、失敗した場合、自分の[体力]が[10%]下がる。|
|ノロウェ&br()臨終の沈黙|☆5|土|あり/300pt|ノーマルガチャ|2|攻撃時に発動。両者にかかっている魔力戦の効果を打ち消す。さらにこのターン、自分の[攻撃力]と[守備力]を[60%]上げる。|
|ハーゲンティ&br()大地練金|☆5|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の装備品の効果が[2倍]となる。|
|バアル&br()灰燼の斬撃|☆3|風|ソウルストーン/200pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|攻撃時に発動。このターン、自分の[攻撃力]が[3倍]になり、敵の[守備力]をバトル中、[30%]下げる。|
|パイモン&br()|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に 発動。敵の魔力と体力を入れ換える。|
|バティン&br()水炎の左腕|☆3|水|あり/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[守備力]の値に自分の[攻撃力]の値を加える。|
|バフォメット &br()|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]が[敵の魔力]の[2倍]になり、自分の[体力]は[敵の魔力]の値になる。ただし、このターン攻撃はできない。|
|バラム&br()|☆7|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発 動。次ターン、相手はセットしてい るデビ ルを発動できなくなる。 さらに、自分の守 備力に魔力の40%の値を加える。|
|バルバトス&br()虹光一閃|☆4|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。敵の攻撃力30% ダウン|
|ハルファス&br()氷結の右目|☆5|水|   /300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|攻撃時に発動。敵の[攻撃力]の[30%]を奪う。|
|ビフロンス&br()不可避な災厄|☆7|闇|   /pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|自分の攻撃後に発動。このターン、 通常の攻撃で与えたダメージの1.3倍のダメージをさらに相手に与える。|
|フェニックス&br()焦熱地獄|☆3|火|あり/200pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|[80%]の確率でこのターンは[魔力]でのバトルとなる。ターン開始時に発動し、自分の魔力を[2倍]にして敵に攻撃を与えることができる。|
|ブエル&br()友愛の抱擁|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス| 入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始時に発動。自分の[体力]をバトル開始時の体力値まで回復させ、ブエルの物理攻撃時に自分の[体力]の[30%]分のダメージを与える。|
|フォカロル&br()水龍の衝撃|☆6|水|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[守備力]を[1.5倍]にし、フォカロルの物理攻撃時に[敵の守備力]の[40%]分のダメージを与える。|
|フォラス&br()薄紅の抱薬|☆5|風|ソウルストーン/pt|入手法(フロアorガチャ名)|5|このターン、敵から受けた[ダメージ]を吸収し、[体力を回復]させる。ただし、このターン、攻撃はできない。|
|フォルネウス&br()鎮炎の囁き|☆5|水|ソウルストーン/500pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。敵がこのターンに[アモン]をセットしていた場合、このターン、敵の[アモン]の発動を阻止し、敵の[攻撃力]をバトル中[80%]下げる。|
|ブネ&br()|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始 時に発動。バトル中、自分の[攻撃力][守備 力][魔力]の[80%]の値を相手の[攻撃力][守備 力][魔力]から差し引く。このターン、攻撃 はできない。|
|ブラウナ&br()冥き再会|☆5|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。[2ターン前]にセットしたデビルを再び発動させる。3ターン目以降に設定可能。ただし……、ヴィネの次にセットした場合発動は阻止され自分のHPは1になる|
|フラウロス&br()|☆2|水|ソウルストーン/pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時 に発動。前ターンにフォカロルをセット し ていた場合、 このターン、敵の守備力の 80%のダメージを与える。|
|フルカス&br()獄炎の一閃|☆7|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|このターン、敵のデビル発動を阻止する。ただし、既に発動したデビルは無効化できない。|
|プルソン&br()未来視力|☆3|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|1|ターン開始時に発動。このターン、敵の攻撃を[50%]の確立で[回避]する。|
|フルフル&br()|羅刹風波☆5|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|フルフルの物理攻撃は、敵の体力の40%のダメージを与える。|
|ベヒーモス&br()|☆7|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。敵が自分と[同じ性別]だった場合、[守備力]の[2倍]の値を[攻撃力]に加算する。敵が[異性]だった場合、このターン、相手は攻撃できなくなる。2ターン目移行に設置可能。|
|ベリアル&br()闇の勅命|☆4|闇|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]の値を[50%]上昇させる。|
|ベリト&br()|☆7|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始時に発動。相手の魔力を70%奪い、自分の体力に加え、このターンは魔力でのバトルとなる。|
|ベルフェゴール&br()|☆7|闇|ソウルストーン/pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。2ターン後、相手はセットしているデビルを発動できなくなる。さらに、自分の[守備力]に[魔力]の[40%]の値を加える。|
|ベレト&br()歪んだ眼差し|☆3|闇|ソウルストーン/800pt|入手法(フロアorガチャ名)|1|ターン開始時に発 動。このターン、敵の守備力が敵の 魔力の 60%の値となる。|
|ボティス&br()|☆7|水|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始時に 発動。敵のデビルの発動を阻止する。 ただ し、 すでに発動しているデビルは無効にな らない。また、 バトル中自分の守備力は自 分の最も高いステータスの2 倍の値になる。|
|マリア・グァッゾ&br()諦戦強制|☆3|闇|あり/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。マリア・グァッゾの操る蝶の鱗粉はその場にいる者の戦意を喪失させる。このターンは[バトル停止]となり、次のターンに移動する。|
|マルコシアス&br()偽りの魂|☆5|水|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、敵の[守備力]を[40%]下げる。|
|マルバス&br()|☆6|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、 自身の攻 撃力が50%アップする。|
|マルファス&br()凍炎の左目|☆5|水|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|攻撃時に発動。敵の[守備力]の[30%]を奪う。|
|ムルムル&br()忘却の暴風|☆2|風|あり/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|攻撃時に発動。敵の[攻撃力][守備力][魔力]はバトル開始時のものにリセットされる。|
|モラクス&br()禁忌の暴狂|☆5|風|あり/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|このターン、自分の攻撃力が3倍になり、敵の攻撃力をバト ル中、30%下げる。|
|モロク&br()|☆7|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス |入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始時に発動。バトル中、敵の最も高いステータスを[1]にする。ただし、このターンは攻撃できない。2ターン目以降に設定可能。|
|ラウム&br()贄の眠り|☆7|闇|あり/500pt|ノーマルガチャ|2|ターン開始時に発動。敵の[体力]の[50%]を奪う|
|ラナリル&br()|☆7|闇|あり/pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。敵の[攻撃力]と[体力]を入れ換える。|
|ルキフグス&br()|☆7|土|あり/pt|入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始時に発動。バトル中、敵がセットした[風]属性のデビルを消滅させる。ただし発動成功した場合、このターンは攻撃できない。|
|ルシファー&br()|☆7|風|あり/pt|入手法(フロアorガチャ名)|5|ターン開始時に発動。自分の[攻撃力][守備力][魔力]がバトル開始時の数値よりも低くなっていた場合、自分の[攻撃力][守備力][魔力]をバトル開始時まで回復させ、敵の[攻撃力][守備力][魔力]をその低くなった値の3倍下げる。|
|レヴィアタン&br()|☆7|水|あり/pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。敵と自分の[守備力]を入れ換える。|
|レライエ&br()雷の矢|☆1|火|あり/500pt|ソウルストーンガチャ|デビルp|ターン開始時に発動。このターン、自分の[攻撃力]は自分の[魔力]の[1.5倍]の値になる。|
|???|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|能力|
|???|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|能力|
|???|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|能力|

イベント限定デビル
|アリサ・ウィッチハート&br()|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始時に発動。バトル中、敵がセットした[火]属性のデビルを消滅させる。ただし発動成功した場合、このターンは攻撃できない。|
|クランプス&br()|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|攻撃時に発動。このターン、相手の[最も高いステータス]の[40%]分のダメージを与える。|
|再生&br()|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|5|ターン開始時に発動。自分の[攻撃力][守備力][体力][魔力]はバトル開始時のものにリセットされる。|
|死&br()|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|攻撃時に発動。このターン、[30%]の確率で敵を滅ぼすことができる。このターン、攻撃はできない。3ターン目以降にセット可能。ただし[死]を2回発動させることはできず、その際は自身の体力を90%減少させる。|
|死と再生&br()|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始時に発動。このターン、相手の[セットしているデビル]を奪って発動することができる。2ターン目以降にセット可能。|
|ジャックオランタン&br()|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[最も低いステータス]を[敵の最も高いステータス]の値にする。2ターン目以降に設定可能。|
|ファリニシュ&br()|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。このターン、相手がセットしているデビルは消滅する。|
|ブリギット&br()|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。次ターン、必ず先攻になる。 ※ただし、自分のブリギット発動後に相手がブリギットを発動させた場合、相手のブリギットの効果が上書きされます。|


- 書き込みしていける感じでどうでしょうか。あと名前が探しにくいので要改良でしょうか。  -- karabina  (2012-07-11 20:45:03)
- ノロウェ→ノーマルガチャ、必要ハーモニクス300・・・ヴァサゴの次はガミジンです。  -- 名無しさん  (2012-07-13 09:47:55)
- ガープ→ノーマルガチャ、必要ハーモニクス300、デビルポイント2  -- 名無しさん  (2012-07-13 09:51:20)
- ラウム→ノーマルガチャ、必要ハーモニクス500  -- 名無しさん  (2012-07-13 09:52:59)
- 探しにくいのであいうえお順にしました。一覧順は別にまとめなおします。  -- karabina  (2012-07-16 02:26:39)
- シトリー 赤く燃える蛇 能力…特定条件下で守備力倍増 属性:火 レアレベル:★★★★  -- 名無しさん  (2012-10-10 15:04:47)
- グシオン→クエスト、必要ハーモニクス200  -- 名無しさん  (2013-02-12 18:05:24)
- 西のウイツカ  -- ドンドリアス  (2014-11-02 10:54:14)
- アロケル:5階、必要ハーモニクス1000pt  -- 名無しさん  (2015-10-07 22:48:16)
- ウァラク:1階 で入手できました。  -- 名無しさん  (2015-10-07 22:49:18)
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