「アバター・称号」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
アバター・称号」を以下のとおり復元します。
#contents

※各アバターのボイスや色などはこちらへ
 Answer×Answer Wiki Chara side
 http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/

*トレーニングのMission
男はDark Blue、女はPinkがデフォルトとなっており、MISSION1を達成することで両方使えるようになる。
MISSION2以降は、新規カラーの獲得となる。
| |達成条件|獲得カラー|
|MISSION:01|5問連続正解を1回せよ!|Pink(男)、Dark Blue(女)|
|MISSION:02|7問連続正解を2回せよ!|Red|
|MISSION:03|10問連続正解を3回せよ!|Brown|
|MISSION:04|10問連続正解を5回せよ!|Yellow|
|MISSION:05|10問連続正解を7回せよ!|Green|
|MISSION:06|15問連続正解を5回せよ!|Light Blue|
|MISSION:07|15問連続正解を7回せよ!|Orange|
|MISSION:08|20問連続正解を8回せよ!|Light Brown|
|MISSION:09|40問連続正解を8回せよ!|Purple|

獲得したカラーは「プレイヤーデータ」画面(トレーニング中に移動可能)にて、髪&瞳の色と服装の色として使用できる。
MISSION9達成後は新たなMISSIONは発生せず、連続正解数の自己記録に挑戦するのみとなる。
問題の難易度は在籍しているリーグに依存する。どうしても連続正解出来なかったらリーグを落ちるのも一つの方法としてある・・・。

Ver1.1からトレーニング中に何回もプレイヤーデータ、タイトルセレクトの画面を見ることが出来るようになった。
これにより分からない問題が出てきたら一旦中断して調べておく(その場で携帯で調べるなり、その日は諦めて家で調べておいて後日再開する)という小技が制限無く行えるようになった。
なおその日初プレイ時に出題される「今日の問題」については、プレイヤーデータ、タイトルセレクトの画面に行き、トレーニングに戻った場合は再出題されるが解答せず次回クレジットにまわすと飛ばされて次の問題(最後にやり残した問題)となる。
携帯サイトの開設により、ゲーセンに行く前に今日の問題を確認できるようになった。(変更される可能性も有るので注意)

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*服装・タイプについて

自キャラクターはジャンルポイントの最も高い数値のジャンルのアバターに変化し、自由に選択することはできない。
服装の色の一部は上記トレーニングで獲得した色に自由に変更可能。(変更される箇所は服装によって異なる)
男女別の衣装となっているため、同じジャンルでも多少違いが出ることがある。大体が名前に即した服装となっている。
現在の最高値のジャンルポイントを超える事で初めて服装の変化が起こる(同値では変化しない)。

|得意ジャンル|男アバター1|男アバター2|女アバター1|女アバター2|
|自然科学|科学者|考古学者&br()発明家|科学者|発明家|
|語学・文学|探偵|???|文学少女|赤ずきん|
|歴史・地理・社会|パイロット|???|客室乗務員|キャビンアテンダント|
|エンターテイメント|ロック歌手|エンターテイナー|アイドル|???|
|漫画・アニメ・ゲーム|SFヒーロー|???|魔法少女|???|
|スポーツ|野球選手|スポーツ選手|チアガール|???|
|グルメ・生活|コック|???|ウェイトレス|ケーキ屋さん|
|趣味・雑学|博士|漫画家?|博士|漫画家|
※得意ジャンル毎のグラフィックは公式サイト
http://anan.sega.jp/genre2.htmlで確認できる。

同じグラフィックでも異なる呼び名があったことが確認されているが、条件等ははっきりしていない。片方が単独称号で、もう一方が複合ジャンル称号か??? ただし現在のヴァージョンでは同じグラフィックならば一つの呼び名になっている可能性が高い。
(趣雑+漫アゲ→漫画家、自然科学+歴地社→考古学者、自然科学+趣雑→発明家などが報告されていた。ケーキ屋さんは筐体デモに登場するが、実際になったとの報告は今のところない。パティシエは存在を確認されていた)

この他の服装には以下のものがある。
初期状態の服装:カード有りで初ゲーム時はTシャツ+ズボン/スカート、カード無しでゲストプレイ開始時はポロシャツ/キャミ+ズボン/スカート。
王者服:全国ランカー(1~50位)の金・銀・銅の王者服。男女共通。
黒服:COMアバター用(協会員)の黒髪・黒サングラス・黒スーツ(女は黒スカート&黒ストッキング)のエージェント風黒ずくめの服装。腕には得意ジャンル名が書かれた腕章、胸にはジャンルマークのワッペンを付けている。

Ver.Upにともない、各服装に若干の変更がなされた。以前の服装はかつては公式サイトへのリンクから見ることが出来たが、今は現在のものしか見ることができない。

タイプ(アバター)名の前につく形容詞(「ふつうの」「一流の」など)については「[[ジャンルポイント>http://www36.atwiki.jp/answeranswer/pages/35.html]]」にて。

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*対戦時の演出・フィーチャー

【○○○マッチ】 *○○○の中にはクイズジャンル名が入る
予選総当たり戦の際に双方が同じ出題ジャンルを選択した場合、その対戦に限り出題される全ての問題がそのジャンルの問題となる。 
ただし、ポイント2倍問題は対象外となり、その問題のみランダムでの出題となる。
爆破のみポイント2倍問題が無いため、最後まで同じジャンルの問題が続く。
//Ver.1.0では2倍問題と通常問題を交互に出題。

【タイトルマッチ】
段位・戦績により各種タイトル争奪戦となる。下記のVer.Up後のタイトル一覧に記載。
//// 以下、Ver. 1.0 の情報
//*○○職人決定戦、などの副題が付く。○○の中には出題形式名が入る。
//対COMでは発生しない。既に持っているタイトルのものは発生しない。
//「両者とも不所持」のほかにも条件があるようだが不明。形式勝率40%台でも取れるらしい。形式連勝数かも??? 
//現在、職人・師範・名人のタイトルが有り、両者とも職人ならば師範決定戦、両者とも師範ならば名人決定戦が発生する。
//(必要条件だが十分条件ではない。両者所持でも発生しない場合あり)
//(所持が条件で有り、名前欄の上に表示させている必要も無い)
//また、トレーニングでMISSION9までクリアした者同士の対戦では「トレーニングマイスター決定戦」が発生することがある。

以下の条件に合致する自分より上の相手との対戦時は演出が発生し、勝利すると経験値・クイズ力ボーナスが与えられる。
【チャンピオンマッチ】対戦相手が全国王者のとき。 (400Exp/10万パワー)
【下克上マッチ】対戦相手が全国トップテンのとき。 (200Exp/5万パワー)
【チャレンジマッチ】対戦相手が全国ランカー (11位~50位) のとき。 (100Exp/1万パワー)
【ジャンルマスターマッチ】対戦相手が先月のジャンルマスターのとき。 (100Exp/5万パワー)
// ver1.0では20Exp・1万パワーだったが、ver1.1で変更された。

※チャンピオン~チャレンジマッチとジャンルマスターマッチは複合せず、チャンピオン~チャレンジマッチが優先される。(ただし自身がランカー等で下剋上~チャレンジマッチの対象外であればジャンルマスターマッチになる)
このため、一般プロアンサーではチャレンジマッチとしてボーナス1万だがランカーだとボーナスが5万となってしまう、という逆転現象が発生してしまう。
//※ジャンルマスターマッチは発生する場合もしない場合もあり条件不明。
// 「決勝でも発生」「相手がマスターでそのジャンルを選択しても未発生」
// 「自身も相手もジャンルマスターで発生」というパターンが確認済。
全国対戦開始前のトレーニング中、「プレイヤーデータ」画面で衣装の色を、「タイトルセレクト」画面で掲げるタイトルを変更可能。
一部、衣装の色が変更できないものがある。

【チャンピオンシップ】V.1.3より
前回優勝のプレイヤーによる「リーグチャンピオンシップ」の決勝戦においては、通常の全国対戦の決勝戦と異なる派手な演出となる。また予選も通常(野外対戦風)でなく室内風の背景となる。
※リーグチャンピオンシップはSSリーグ以外での発生が確認されているが、他リーグでの報告求む


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*ランキングタイトルとアバターの変化

[[全国総合ランキング>http://ranking.anan.sega.jp/anan_web_ranking/ranking_sogo.php]] や [[ジャンルマスターランキング>http://ranking.anan.sega.jp/anan_web_ranking/ranking.html]] で上位にランクインすると、特殊な「ランキングタイトル」が付与される。
また、アバターの衣裳や早押し台のデザインが特殊なものになる。
全国1位:タイトル【全国王者】+【金の早押し台】+【金の専用ドレス】
全国2位~10位:タイトル【全国トップテン】+【銀の早押し台】+【銀の専用ドレス】
全国11位~50位:タイトル【全国ランカー】+【銅の早押し台】+【銅の専用ドレス】
ジャンルマスターランキング月間1位:タイトル【○○○マスター】+【鉄?の早押し台】
ジャンルマスターランキング月間2~10位:タイトル【○○○トップテン】

全国ランキングのデータ集計は毎日深夜に行われ、1日ごとにデータが反映される。 
ジャンルマスターランキングも同時間に集計されるが、センモニ表示は1~10日の間は前月のランキング結果が、11日~月末の間が、前日時点での途中経過となっている。
//バグの可能性があるが、センモニでのランキング発表と実際のタイトル授与にズレがあることが報告されている。
毎月末に最終集計、翌月1日発表、1日以降にプレイするとデータが反映され、対象者は次回の集計(月末)までタイトルを保持できる。
//まだ仮説の段階ではあるがタイトル授与については月末終了後ではなくその前日の結果を基に授与されている可能性がある。

ランキングタイトルを所持していても、「タイトルセレクト」画面で他のタイトルに変更可能。
なお、衣裳と早押し台は上記のものから変更できない。
//Ver1.0までは、タイトルは全国ランキング称号>ジャンル称号>タイトルマッチ称号の順で優先され、変更できなかった。
//「プレミアム」からはジャンルトップテンの早押し台が一般仕様になり、
//専用早押し台(「**王」表示と金色のジャンルマークが付く)はジャンルマスターのみの特権となった。
//フレームは従来の黒色から金属的な質感に変わっている。

*タイトルについて

//Ver1.1で大きく変わった。

タイトルは大きく分けてランキングタイトル、基本タイトル、特殊タイトルの3種類に分けられる。
獲得したタイトルの一覧は全国対戦開始前のトレーニング時に「タイトルセレクト」画面で見ることができる。
この画面では、対戦前などに表示するタイトルの変更もできる。

**ランキングタイトル
上記参照。

**基本タイトル
「全国対戦」モードでのみ獲得できるタイトル。店内対戦やイベント大会では獲得できない。
DXプラスでは28種類存在する。
// Ver.1.1 では24種類、プレミアムでは25種類、DXでは27種類
各タイトルには最大6段階のランクがあり、マークの色が異なっている。
マークの色は順位が低い方から緑、青、赤、銅、銀、金の順となっている。
(6段階未満のタイトルでは一部の色が欠けている。)

それぞれのタイトルには獲得条件が設定されている。
タイトルセレクト画面で、「?」になっているタイトル、もしくは銀ランク以下の獲得済みタイトルをタッチすると、一つ上のランクのタイトルを獲得するための条件や、獲得条件達成の参考値 (現時点での勝率、や何人斬りかなど) を確認できる。

それぞれの獲得条件を満たしていれば、一度の対戦で複数のタイトルの獲得も可能。
例えば上位ランカーに勝利すれば、ランカー斬り・プロアンサー斬り・リーグマスター斬りが同時に獲得出来たりする。

以下の表はタイトルの配置。最上段には全国総合ランキングタイトルとジャンルマスターランキングタイトルが表示される。
|(全国タイトル) (ジャンルタイトル)| 
|01|02|03|04|05|06| 
|07|08|09|10|11|12| 
|13|14|15|16|17|18| 
|19|20|21|22|23|24|
|25|26|27|28|
全国タイトル:全国王者・全国トップテン・全国ランカー(金銀銅の王冠マークで表示)
ジャンルタイトル:各ジャンルのマスター・トップテン(金銀のジャンルマークで表示)
  (複数所持している場合はすべて表示される)

01:早押し
 早押しクイズ形式にて一定以上の成績者同士の対戦で勝利すると獲得。
 上位タイトルには在籍リーグの制限あり(3連勝中は全てに共通?)。
 最新10戦の勝率には引分けは含まない(負け数にカウントしない)。
 超人:Sリーグ以上の「偉人」タイトル所持で早押しクイズの最新10戦の勝率が6割以上同士の対戦で勝利すると獲得。
 偉人:Aリーグ以上の「国宝」タイトル所持で早押しクイズの最新10戦の勝率が6割以上同士の対戦で勝利すると獲得。
 国宝:Aリーグ以上の「名人」タイトル所持で早押しクイズの最新10戦の勝率が6割以上同士の対戦で勝利すると獲得。
 名人:Bリーグ以上の「師範」タイトル所持で早押しクイズの最新10戦の勝率が6割以上同士の対戦で勝利すると獲得。
 師範:Bリーグ以上の「職人」タイトル所持で早押しクイズの最新10戦の勝率が6割以上同士の対戦で勝利すると獲得。
 職人:タイトル未所持で早押しクイズの最新10戦の勝率が6割以上、もしくは3連勝中同士の対戦で勝利すると獲得。
  
02:フィニッシュ
 多答フィニッシュクイズで一定以上の成績同士の対戦で勝利すると獲得。条件は早押しと同じ。

03:爆破
 押し合い爆破クイズで一定以上の成績同士の対戦で勝利すると獲得。条件は早押しと同じ。

04:ビジュアル
 早押しビジュアルクイズで一定以上の成績同士の対戦で勝利すると獲得。条件は早押しと同じ。

05:連想
 早押し連想クイズで一定以上の成績同士の対戦で勝利すると獲得。条件は早押しと同じ。

06:積み重ね
 多答積み重ねクイズで一定以上の成績同士の対戦で勝利すると獲得。条件は早押しと同じ。

07:奪取
 カード奪取クイズで一定以上の成績同士の対戦で勝利すると獲得。条件は早押しと同じ。

08:虫食い
 虫食いクイズで一定以上の成績同士の対戦で勝利すると獲得。条件は早押しと同じ。

09:優勝回数
 優勝 (プレーオフで勝利) の回数が一定数以上で獲得。
 常勝アンサー  :優勝500回で獲得。
 V300アンサー:優勝300回で獲得。
 V100アンサー:優勝100回で獲得。
 V50アンサー :優勝50回で獲得。
 V10アンサー :優勝10回で獲得。
 初優勝アンサー :優勝1回で獲得。

10:連続優勝数
 優勝数が2連続以上継続で獲得。
 連覇アンサー     :15連続優勝で獲得。
 10連続優勝アンサー :10連続優勝で獲得。
 5連続優勝アンサー  :5連続優勝で獲得。
 4連続優勝アンサー  :4連続優勝で獲得。
 3連続優勝アンサー  :3連続優勝で獲得。
 2連続優勝アンサー  :2連続優勝で獲得。

11:完封
 早押しクイズで、相手に1問も正解されずに勝利すると獲得 (回答権を取られるのはセーフ)。
 このタイトルは4段階しかない。
 上位リーグにいる場合、わざわざ下位リーグに落ちなくても現リーグのタイトル獲得で下位のタイトルも一緒に得られる。
 ザ・シャットアウト :Sリーグの早押しクイズで完封勝利することで獲得。(SSリーグでもOK)
 Aリーグ完封アンサー:Aリーグの早押しクイズで完封勝利することで獲得。
 Bリーグ完封アンサー:Bリーグの早押しクイズで完封勝利することで獲得。
 (赤タイトルなし)
 (青タイトルなし)
 初完封アンサー   :Cリーグの早押しクイズで完封勝利することで獲得。

12:リーグマスター
 リーグマスター継続数が一定数以上で獲得。(Sリーグマスターでも獲得できる。)
 ただしリーグマスター状態でプロテストが始まった場合は、プロテスト中のプレイはカウントされない。
 エンブレムコレクター :リーグマスターを20回継続すると獲得。
 10連続リーグマスター:リーグマスターを10回継続すると獲得。
 5連続リーグマスター :リーグマスターを5回継続すると獲得。
 3連続リーグマスター :リーグマスターを3回継続すると獲得。
 2連続リーグマスター :リーグマスターを2回継続すると獲得。
 リーグマスター    :リーグマスターになると獲得。

13:連勝数
 連勝数が一定数以上で獲得。(途中で引き分けを挟んだらその時点でダメ)
 なお、COMとの対戦では連勝数はカウントされない。(勝っても増えないし、負けても0にならない。)
 不敗神話アンサー :対人戦で30連勝すると獲得。
 25連勝アンサー :対人戦で25連勝すると獲得。
 20連勝アンサー :対人戦で20連勝すると獲得。
 15連勝アンサー :対人戦で15連勝すると獲得。
 10連勝アンサー :対人戦で10連勝すると獲得。
 5連勝アンサー  :対人戦で5連勝すると獲得。

14:連勝ストッパー
 連勝中の相手に勝利すると獲得 (引き分けでは獲得できないので注意)。
 上位タイトルの獲得で下位のタイトルも一緒に得られる。
 高連勝者が少ないのでこちらも上位タイトルの獲得が難しい模様。
 不敗神話ストッパー:30連勝中以上の相手に勝利すると獲得。
 25連勝ストッパー:25連勝中以上の相手に勝利すると獲得。
 20連勝ストッパー:20連勝中以上の相手に勝利すると獲得。
 15連勝ストッパー:15連勝中以上の相手に勝利すると獲得。
 10連勝ストッパー:10連勝中以上の相手に勝利すると獲得。
 5連勝ストッパー :5連勝中以上の相手に勝利すると獲得。

15:昇格チャレンジ斬り
 昇格チャレンジ中の相手に勝利する事で獲得。当然ながら最上位リーグ (現在はSSリーグ) にいると獲得するチャンスはない。
 昇格ハンター  :昇格チャレンジ中の相手に100回勝利すると獲得?
 昇格50人斬り :昇格チャレンジ中の相手に50回勝利すると獲得。
 昇格30人斬り :昇格チャレンジ中の相手に30回勝利すると獲得。
 昇格10人斬り :昇格チャレンジ中の相手に10回勝利すると獲得。
 昇格5人斬り  :昇格チャレンジ中の相手に5回勝利すると獲得。
 昇格斬り    :昇格チャレンジ中の相手に1回勝利すると獲得。

16:残留トライアル斬り
 残留トライアル中の相手に勝利する事で獲得。当然ながら最下位リーグ (Cリーグ) では発生しない。
 残留ハンター   :残留トライアル中の相手に100回勝利すると獲得。
 残留50人斬り  :残留トライアル中の相手に50回勝利すると獲得。
 残留30人斬り  :残留トライアル中の相手に30回勝利すると獲得。
 残留10人斬り  :残留トライアル中の相手に10回勝利すると獲得。
 残留5人斬り   :残留トライアル中の相手に5回勝利すると獲得。
 残留斬り     :残留トライアル中の相手に1回勝利すると獲得。

17:リーグマスター斬り
 リーグマスターとの対戦で勝利すると獲得。(SS 以外のリーグマスターに勝利する事でも獲得できる。)
 リーグマスターハンター  :リーグマスターに100回勝利すると獲得。
 リーグマスター50人斬り :リーグマスターに50回勝利すると獲得。
 リーグマスター30人斬り :リーグマスターに30回勝利すると獲得。
 リーグマスター10人斬り :リーグマスターに10回勝利すると獲得。
 リーグマスター5人斬り  :リーグマスターに5回勝利すると獲得。
 リーグマスター斬り    :リーグマスターに1回勝利すると獲得。

18:プロアンサーテスト斬り
 プロアンサーテスト中の相手に勝利すると獲得。昇格斬りとは逆に基本的に SS リーグでしかプロテストが発生しないため、他のリーグでは獲得することがほぼ不可能。
 プロテストハンター  :プロアンサーテスト中の相手に100回勝利すると獲得。
 プロテスト50人斬り :プロアンサーテスト中の相手に50回勝利すると獲得。
 プロテスト30人斬り :プロアンサーテスト中の相手に30回勝利すると獲得。
 プロテスト10人斬り :プロアンサーテスト中の相手に10回勝利すると獲得。
 プロテスト5人斬り  :プロアンサーテスト中の相手に5回勝利すると獲得。
 プロテスト斬り    :プロアンサーテスト中の相手に1回勝利すると獲得。
// Sリーグへの降格と同時に経験値が60000になるとSリーグ所属でプロテストに突入するらしい。

19:対人勝利回数
 対人勝利回数が一定数以上で獲得。&del(){廃人}熟練者の証明である。
 ヒットマン :対人勝利回数1000勝で獲得。
 対人500人斬り :対人勝利回数500勝で獲得。
 対人300人斬り :対人勝利回数300勝で獲得。
 対人100人斬り :対人勝利回数100勝で獲得。
 対人50人斬り :対人勝利回数50勝で獲得。
 対人10人斬り :対人勝利回数10勝で獲得。

20:プロアンサー斬り
 プロアンサーとの対戦で勝利すると獲得。
 プロアンサーキラー   :プロアンサーに100回勝利すると獲得。
 プロアンサー50人斬り :プロアンサーに50回勝利すると獲得。
 プロアンサー30人斬り :プロアンサーに30回勝利すると獲得。
 プロアンサー10人斬り :プロアンサーに10回勝利すると獲得。
 プロアンサー5人斬り  :プロアンサーに5回勝利すると獲得。
 プロアンサー斬り    :プロアンサーに1回勝利すると獲得。

21:全国王者斬り
 全国1位のプレイヤーに勝利すると獲得。トップテン斬りとは重複しない。全国王者の人は一度首位陥落しないと取れないタイトル…。発生条件の対象がたった一人、対戦で勝利出来る可能性からして獲得難易度が一番高いと思われる。
 このタイトルは3段階しかない。
 全国王者キラー :全国王者に5回勝利すると獲得。
 全国王者3人斬り:全国王者に3回勝利すると獲得。
 全国王者斬り  :全国王者に1回勝利すると獲得。
 (赤タイトルなし)
 (青タイトルなし)
 (緑タイトルなし)

22:全国トップテン斬り
 全国トップテン(2~10位)に勝利すると獲得。
 このタイトルは3段階しかない。
 全国トップテンキラー :全国トップテンに10回勝利すると獲得。
 全国トップテン5人斬り:全国トップテンに5回勝利すると獲得。
 全国トップテン斬り  :全国トップテンに1回勝利すると獲得。
 (赤タイトルなし)
 (青タイトルなし)
 (緑タイトルなし)

23:全国ランカー斬り
 全国ランカー(11~50位)に勝利すると獲得。
 このタイトルは3段階しかない。
 全国ランカーキラー  :全国ランカーに20回勝利すると獲得。
 全国ランカー10人斬り:全国ランカーに10回勝利すると獲得。
 全国ランカー斬り   :全国ランカーに1回勝利すると獲得。
 (赤タイトルなし)
 (青タイトルなし)
 (緑タイトルなし)

24:ジャンルマスター斬り
 ジャンルマスターとの対戦に勝利する事で獲得。
 このタイトルは3段階しかない。
 ジャンルマスターキラー :ジャンルマスターに5回勝利すると獲得。
 ジャンルマスター3人斬り:ジャンルマスターに3回勝利すると獲得。
 ジャンルマスター斬り  :ジャンルマスターに1回勝利すると獲得。
 (赤タイトルなし)
 (青タイトルなし)
 (緑タイトルなし)

25:チキンレース
 チキンレースクイズで一定以上の成績同士の対戦で勝利すると獲得。条件は早押しと同じ。

26:インフレ
 順番インフレクイズで一定以上の成績同士の対戦で勝利すると獲得。条件は早押しと同じ。

27:リーグチャンピオンシップ
 前回1位だったプレイヤーが集まったリーグチャンピオンシップで優勝すると獲得。
 チャンピオンシップV100:チャンピオンシップ優勝100回で獲得。
 チャンピオンシップV50:チャンピオンシップ優勝50回で獲得。
 チャンピオンシップV30:チャンピオンシップ優勝30回で獲得。
 チャンピオンシップV10:チャンピオンシップ優勝10回で獲得。
 チャンピオンシップV5:チャンピオンシップ優勝5回で獲得。
 チャンピオンシップ初優勝:チャンピオンシップ優勝1回で獲得。

28:テクニカル
 早押しテクニカルクイズで一定以上の成績同士の対戦で勝利すると獲得。条件は早押しと同じ。

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ピックアップ演出について
これらのタイトル一覧は対戦直前の画面でお互いの所持一覧、並びにその対戦に関連するタイトルがピックアップされる演出が入る。
//プレミアムで一時プレーオフ時のみ演出が削除されたが復活した。
対戦時にその対戦に関連するタイトルを持っている場合、最大3つまでピックアップされる。その内容と優先順位は以下の通り。
1.ランキングタイトル(全国王者~全国ランカー>ジャンルマスター>ジャンルトップテン)
ジャンルマスター系で複数ジャンルを兼任している場合はジャンルの並び順(自然科学>趣味雑学の順)で優先される
2.斬りタイトル(王者~ランカー斬り>ジャンルマスター斬り>プロアンサー斬り>リーグマスター斬り>プロアンサーテスト斬り・昇格斬り・残留斬り)
 ※昇格斬り・残留斬りについては優先順位未検証(そもそもリーグマスターorテストとは共存不可能)
 ※王者~ランカー斬りについては相手が自分より格上のタイトルを持っている場合以外では対象にならない。(例:自分がランカーで相手もランカーの場合、ピックアップされるのはプロアンサー斬りとなる)
3.形式タイトル(○○職人~超人)


**特殊タイトル
各種企画やイベント大会などで獲得出来るタイトル。
獲得したタイトルは「現バージョンでのみ使用可能」とされており、将来のバージョンアップ時に使用できなくなる可能性がある。
(現時点ではどの特殊タイトルも使用不可能とはなっていない。)

「タイトルセレクト」画面で[[「特殊タイトル」タブ>http://anan.sega.jp/lounge_title_latesummer.html]]にタッチすると、獲得したタイトルの閲覧、選択ができる。
獲得タイトルが30個を越えるとタイトル一覧の上にページ移動ボタンが出現する。

***冬休み特別イベント「クイズ刺客を倒せ!!」
[[2007/12/14~2008/01/14 に開催>http://anan.sega.jp/lounge_shikaku.html]]。
8つのメディアとセガから「刺客」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。
-アルカディア クイズ刺客斬り
-ゲーマガ クイズ刺客斬り
-GAMEJAPAN クイズ刺客斬り
-SPA! クイズ刺客斬り
-セガ クイズ刺客斬り
-でちゃう! クイズ刺客斬り
-電撃アーケードカード クイズ刺客斬り
-ファミ通 クイズ刺客斬り
-ファミ通WaveDVD クイズ刺客斬り

***スペシャルジャンル「2007年」
[[2007/12/21~12/30に開催>http://anan.sega.jp/topics.html#topic013]]。
[[ランキングの順位>http://anan.sega.jp/ranking_special_2007.html]] に応じて以下のタイトルを獲得。
-2007年ニュース王 :ランキング1位
-2007年ニュース通 :ランキング2位~10位
-義兄弟      :ランキング912位
-ラッキーアンサー :ランキング2007位
-2007年ニュース好き:参加者全員

***緊急企画「バレンタイン刺客を倒せ!!」
[[2008/02/11に開催>http://anan.sega.jp/lounge_valentine.html]]。
セガから各リーグに「バレンタイン刺客」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。
-斬りチョコ

***スペシャルジャンル「幕末」
[[2008/02/21~02/28 に開催>http://anan.sega.jp/topics_sp_bakumatsu.html]]。
[[ランキングの順位>http://anan.sega.jp/ranking_special_bakumatsu.html]] に応じて以下のタイトルを獲得。
-幕末王      :ランキング1位
-幕末通      :ランキング2位~10位
-義兄弟      :ランキング912位
-ラッキーアンサー :ランキング1867位(大政奉還の年にちなむ)
-幕末好き     :参加者全員

***スペシャルジャンル「ドラえもん」第1回
[[2008/03/06~03/09 に開催>http://anan.sega.jp/topics_sp_doraemon.html]]。
[[ランキングの順位>http://anan.sega.jp/ranking_special_doraemon.html]] に応じて以下のタイトルを獲得。
-第一回ドラえもん王 :ランキング1位
-第一回ドラえもん通 :ランキング2位~10位
-義兄弟       :ランキング912位
-ラッキーアンサー  :ランキング2112位(ドラえもんの生年にちなむ)
-第一回ドラえもん好き:参加者全員

***お返し企画「ホワイトデーお返し刺客を倒せ!!」
[[2008/03/14~03/15に開催>http://anan.sega.jp/lounge_whiteday.html]]。
セガから各リーグに「ホワイトデーお返し刺客」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のあんまりなタイトルを獲得。
-斬ャンデー

***スペシャルジャンル「ドラえもん」第2回
[[2008/03/20~03/30 に開催>http://anan.sega.jp/topics_sp_doraemon_2.html]]。
[[ランキングの順位>http://anan.sega.jp/ranking_special_doraemon2.html]] に応じて以下のタイトルを獲得。
-第二回ドラえもん王 :ランキング1位
-第二回ドラえもん通 :ランキング2位~10位
-義兄弟       :ランキング912位
-ラッキーアンサー  :ランキング2112位(ドラえもんの生年にちなむ)
-第二回ドラえもん好き:参加者全員

***スペシャルジャンル「お笑い」
[[2008/05/01~05/07 に開催>http://anan.sega.jp/topics_sp_owarai.html]]。
[[ランキングの順位>http://anan.sega.jp/ranking_special_owarai.html]]に応じて以下のタイトルを獲得。
-お笑い王     :ランキング1位
-お笑い通     :ランキング2位~10位
-義兄弟      :ランキング912位
-ラッキーアンサー :ランキング8888位(笑い声にちなむ)
-お笑い好き    :参加者全員

***特別イベント「母の日刺客を倒せ!」
[[2008/05/10~05/11に開催>http://anan.sega.jp/lounge_mothersday.html]]。
セガから各リーグに「母の日刺客」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。
-おかあさんありがとう

***イベント大会「おためし大会」
2008/05/14~05/16にロケテスト版限定で開催。
「おためし大会」で各エリア最上階のチェックポイントを突破すると以下のタイトルを獲得。ただし、“期間限定タイトル”のため、2008/05/19までしか所持できない(とロケテ期間中はサテの「タイトルセレクト画面」で明記されていたが、現時点では有効期限の表記はなくなり、ロケテ期間中同様に掲示が可能)。
-おためし大会シティマスター:シティエリア突破 (21F 到達)
-おためし大会パノラママスター:パノラマエリア突破 (61F 到達)
-おためし大会ストームマスター:ストームエリア突破 (101F 到達)
-おためし大会スカイマスター:スカイエリア突破 (201F 到達)
※スペースエリア(201F~)には上限が設定されていなかったため、「おためし大会スペースマスター」というタイトルは存在しない。

また、上位に入賞すると以下のタイトルを獲得。こちらも2008/05/19までしか所持できない。
-おためし大会優勝:ランキング1位
-おためし大会トップテン:ランキング2位~10位

***スペシャルジャンル「野球」
[[2008/05/24~05/30 に開催>http://anan.sega.jp/topics_sp_baseball.html]]。
[[ランキングの順位>http://anan.sega.jp/ranking_special_baseball.html]]に応じて以下のタイトルを獲得。 
-野球王     :ランキング1位 
-野球通     :ランキング2位~10位 
-義兄弟     :ランキング912位 
-ラッキーアンサー:ランキング868位(王監督が持つ通算ホームラン数の記録にちなむ) 
-野球好き    :参加者全員

***イベント大会「おためし早押し大会」
2008/06/04~06/06にロケテスト版限定で開催。
「おためし早押し大会」で各エリア最上階のチェックポイントを突破すると以下のタイトルを獲得。“期間限定タイトル”の模様(An×An.NETの「タイトル一覧」に明記)だが、現時点ではロケテ期間中同様に掲示が可能。
-おためし早押し大会シティマスター:シティエリア突破 (21F 到達)
-おためし早押し大会パノラママスター:パノラマエリア突破 (61F 到達)
-おためし早押し大会ストームマスター:ストームエリア突破 (101F 到達)
-おためし早押し大会スカイマスター:スカイエリア突破 (201F 到達)
※スペースエリア(201F~)には上限が設定されていなかったため、「おためし早押し大会スペースマスター」というタイトルは存在しない。

また、上位に入賞すると以下のタイトルを獲得。
-おためし早押し大会優勝:ランキング1位
-おためし早押し大会トップテン:ランキング2位~10位

//なお、ロケテスト期間中と終了後数日はこの「おためし早押し大会」も「おためし大会」と表示され、サテでは08/05の「おためし大会」で獲得したタイトルと区別がつかなかった上、「おためし早押し大会」系のタイトルを掲示している人はAn×An.NETの「対戦履歴」でタイトル部分が空欄になる、という表示上の不具合が発生していた。
//↑現在は改修済。
//↑改修済でも過去の事実としてデータベースに表示しておく必要はあると思われる。

***特別イベント「父の日刺客を倒せ!」
[[2008/06/13~06/15に開催>http://anan.sega.jp/lounge_fathersday.html]]。
セガから各リーグに「父の日刺客」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。
-親父超え

***1周年記念イベント「クイズ刺客を倒せ!!」
[[2008/07/01~2008/07/06 に開催>http://anan.sega.jp/lounge_shikaku_1stanniversary.html]]。
3つのメディアとセガから「刺客」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと相手に応じて以下のタイトルを獲得。
-アルカディア クイズ刺客斬り
-GAMEJAPAN クイズ刺客斬り
-電撃アーケードカード クイズ刺客斬り
-セガ クイズ刺客斬り

***笹の葉さらさら企画「七夕刺客を倒せ!」
[[2008/07/07に開催>http://anan.sega.jp/lounge_shikaku_tanabata.html]]。
セガから各リーグに「七夕刺客」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。
-やっと会えたね。

***スペシャルジャンル「90年代」
[[2008/08/18~08/24 に開催>http://anan.sega.jp/topics_sp_90s.html]]。
[[ランキングの順位>http://anan.sega.jp/ranking_special_90s.html]]に応じて以下のタイトルを獲得。 
-90年代王    :ランキング1位 
-90年代通    :ランキング2位~10位 
-義兄弟     :ランキング912位 
-ラッキーアンサー:ランキング1990~1999位
-90年代好き   :参加者全員

***さよならサマー企画!「夏の終わり刺客を倒せ!」
[[2008/08/31に開催>http://anan.sega.jp/lounge_shikaku_latesummer.html]]。
セガから各リーグに「夏の終わり刺客(お疲れサマー)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。
-夏の思い出

***クイズ仙人に挑戦企画!「敬老の日刺客を倒せ!」
[[2008/09/15に開催>http://anan.sega.jp/lounge_shikaku_keirou.html]]。
セガから各リーグに「クイズ仙人」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。
-仙人斬り

***秋の紅葉企画!「もみじ刺客を倒せ!」
[[2008/10/14に開催>http://anan.sega.jp/lounge_shikaku_momiji.html]]。
セガから各リーグに「もみじ刺客」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。
-もみじ狩り


***An×An.NET 企画タイトル
詳細は [[携帯サイトのページ>携帯サイト#id_8536da41]] を参照。

***「今日の問題」の募集
DXロケテ開始と同時に今日の問題の募集が開始された。
(Answer×Answer.NET会員のみ投稿可能)
一度採用されると以下のタイトルを獲得。
-今日の問題職人
-今日の問題師範
-今日の問題名人
-今日の問題国宝
-今日の問題偉人
-今日の問題超人

採用されないと獲得できないため、レアなタイトルである。
モニターに上の6つのタイトルが表示されている。
再び採用されると他のタイトルを獲得できるとのことだが、詳細は不明。

***イベント大会
イベント大会で各エリア最上階のチェックポイントを突破、また上位に入賞するとタイトルを獲得できる。
詳細は[[イベント大会>http://www36.atwiki.jp/answeranswer/pages/55.html#id_772f4f29]]を参照。

**その他のタイトル

***トレーニングマイスター
Ver 1.0 までで獲得できたタイトル。
トレーニングの MISSION をすべてクリアした者同士の対戦で勝つともらえたらしい。
Ver 1.1 で消滅。

***多答職人、多答師範、多答名人
Ver 1.0 までの多答フィニッシュクイズで獲得できたタイトル。
Ver 1.1 で多答積み重ねクイズの登場にともない、「フィニッシュ職人」などに変更された。

***順番職人
以前まれに見られた謎のタイトル。
本稼働前のロケテからプレミアム(Ver.1.2)まで「順番」というクイズ形式は存在しなかったはずなのだが……。バグだろうか?
DX(Ver.1.3)ロケテにて「順番インフレクイズ」が登場したので、この「謎のタイトル」が日の目を見るか!?……と思いきや、順番インフレクイズで獲得できるのは「インフレ職人」となってしまった。

***(所持タイトルなし)
タイトルを「未装備(空欄)」の状態にする事は通常の操作では不可能であるが、以下の例外がある。
-新規プレイでゲームを始め、一つもタイトルを獲得していない時は当然タイトル未装備である。
-ランキングタイトル(全国ランカー、ジャンルマスター、ジャンルトップテンなど)を装備している時に、その資格を喪失しタイトルを剥奪されてしまった場合は、タイトル未装備となる。この場合、何か別のタイトルを一度でも装備してしまうと、もう一度同じ手順を踏まない限り未装備の状態には戻れない。バージョンアップにより廃止されたタイトル(現状ではトレーニングマイスターのみ)を装備していた場合なども同様。
-期間限定タイトルを装備中に使用期限が切れた場合も空欄になると思われるが、現時点で使用期限を迎えたタイトルはない。

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