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チーム - (2008/04/06 (日) 20:11:14) のソース

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1チーム最大8人で組むことができます。
メンバーのプレイ状況が閲覧できる他、特定条件を満たすとチームトピックスに掲載され、チームメンバーの最新情報が簡単にわかります。
チーム登録しているプレイヤーは、プレイ時、CN欄の店名の部分にチーム名が交互に表示されます。
チームで1つのシンボルを掲げてプレイしたり、ジャンルレベル補正機能で得意ジャンルor不得意ジャンルのレベルを強化する事ができます。
チームへの参加にはパスが必要で、友達同士やネットの掲示板などで募集は行われています。メンバーが自分1人のみでも特に問題はありません。
なお、同じチームメンバー同士でも普通に全国対戦でのマッチングは発生します。

チーム名は全角6文字まで。記号不可
パスは半角英数6文字まで。
チーム名の重複は不可。
//チームを作成→すぐ削除→また同じチーム名で作成、が可能でした。
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* ■チームトピックス
各日付ごとに
・メンバーの参加
・メンバーの級段位・プロアンサーへの昇格及び降格・一定量パワー突破(500万、1000万など)
・メンバーのリーグ昇格(降格は表示されない)
・メンバーのジャンルレベルのアップ
・メンバーのスペシャルジャンルランキング入賞(50位以内)
・チームシンボルの変更 などの履歴が見られます。
(メンバーの脱退は記録されない模様。当初はプロテスト不合格時「十段になりました」と表示されていたが、それは無くなった。)

また、毎月1日ごとに
・ジャンルマスターにランクイン
・ジャンルマスターランキングのトップテンにランクイン も発表されます。

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*■チーム情報
・総人数(最大8人)・全国順位
・チームポイント(チーム経験値×2?)・チーム経験値

※チームポイントはチームを一旦抜けて入りなおすと、
個人で表示されるポイントはリセットされます。チームポイントとして
表示される分はカウントされたままです。

チーム内(個人)成績
戦ち点 (※原文ママ)
チーム内順位 --位/○人中
※現在、チームポイント・勝ち点の違い、経験値の算出方法については分かっていません。
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*■チームメンバー
チームポイント順にランキング形式になっています。
メンバーの全国対戦の成績は、自分のものと同じく全て見られます。 
(対戦成績・トレーニング情報・順位分布・ジャンルデータ・
対戦履歴・ジャンル別データ・クイズ形式別データ・MYランキング)
チームポイントは月初にリセットされます。順位はチーム参加の新しい順に並べ替えられます。
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*■一言メッセージ
決められた単語から最大三つを組み合わせて、メンバーへの挨拶文を作れます。
同じ単語を複数選ぶことも可能です。
最大長さ単語×3がOKだったので選択肢の中なら全体の文字数制限はない模様です。

-『Answer×Answer』
トレーニング/総当たり戦/プレーオフ/全国対戦/店内対戦/早押しクイズ
早押しビジュアルクイズ/多答フィニッシュクイズ/押し合い爆破クイズ
カード奪取クイズ/虫食いクイズ/早押し連想クイズ/多答積み重ねクイズ
チキンレースクイズ
ジャンル/自然科学/語学・文学/歴史・地理・社会/エンターテイメント
漫画・アニメ・ゲーム/スポーツ/グルメ・生活/趣味・雑学
スペシャルジャンル/ジャンルポイント/ジャンルレベル/ジャンルセレクト
Cリーグ/Bリーグ/Aリーグ/Sリーグ/SSリーグ/リーグ昇格/リーグ降格
リーグマスター/全国王者/全国トップ10/全国ランカー/ジャンルマスター
プロアンサー/プロテスト/早押しボタン

-『つぶやき』
チームNo.1!/昇格できますように/ピンチ/プレイできない/暫く休止
苦戦中/次回こそ/勝ち越し/勝てばよい/ランクイン/起きないかなぁ 

-『会話系』
ファイト/がんばって/がんばれ/指導希望/まだまだ/のんびり/まったり
目指せ!/目標!/目指すぞ!/ホーム/おはよう/おやすみ/はじめまして
よろしくお願いします/自信あり!/おめでとう

-『一言』
どう/忙しい/体調不良/ドンマイ/すまん/よろしく/求む/遊ぼう
オススメ/今だ/強化月間/交換希望/トホホ/久しぶり/おひさっ/いくよ!
練習中/遠征中/帰省中/再発行中/修行中/使用中/お試し中/増加中
減少中/連勝中/連敗中/収集中/ギリギリ/土俵際/切り札

-『単語』
Answer×Answer/.NET/ICカード/クイズ力/経験値/エンブレム/アイテム
クイズ/ポイント/ミッション/最高/絶好調/完成/順調/好調/不調
調子/得意/苦手/勝利/敗北/正解/不正解/成功/達成/失敗/優勝
撃破/合格/昇格/降格/キャラ/無限/対戦/ランカー/希望/集合/重視
OK/NG/テクニック/一筋/Love


-『顔文字』
(^-^)/ (@>ω<)ノ★ (;´д`) (;^ω^) (*≧ω≦)b (*´Д`*)ハァハァ
(゜▽゜) ヾ(`Д´)ノ゙ ( ̄○ ̄)/ (’-’*)オハツ♪ (/^ロ^)/\(^ロ^\)
ヽ(;▽;)ノ \(T▽T)/ (≧▽≦)/ (゜▽、゜) (^v^)
( ̄- ̄) (〃∀〃;) 。('-'。)(。'-')。 (V^-゜)イエイ!
(≧ ≦)Ωヨッシャ! ヽ(´▽`)/~♪ ヽ(´▽`)ノ ( ̄▽ ̄)V ブイ
キャーq(≧▽≦*)(*≧▽≦)pキャー O(≧▽≦)O イエイ!! ヘ(^▽^ヘ)
ヘ(>ロ<)ノ ワーイ v(≧▽≦)v イェェ~イ♪ ヽ(~-~(・_・ )ゝ
ヾ(^。^*) ( ̄△ ̄;) ( ̄△ ̄) !! (≧▼≦:) ( ̄O ̄)
!(」゜ロ゜)」 (゜○゜;) (≧▽≦)b ヽ( ´▽`)ノ ∠( ̄∧ ̄)
(^-^")/ (;´д` ) (;へ:) (+o+) ♪ ヘ(^o^ヘ)(ノ^o^)ノ ♪
~(T▽T~)(~T▽T)~ ~(・▽・~)(~・▽・)~ (-_-メ;)
(*`ε´*)ノ_彡☆バンバン!! ^(ノ゜-゜)ノ☆ ( TДT) (つД`) (´▽`)
(^O^) (*ノノ) ヾ(゜ー゜ヾ)(尸ー゜)尸 Σ(゜Д゜lll) ヾ(`Д´)ノ゙
o(`ω´*)o

(※全角・半角も忠実に写したつもりですが間違ってるかも。
ヾ(`Д´)ノ゙は同じのが二つある)

-『日付・刻』
平日/週末/土曜/日曜/祝日/昨日/今日/明日/明後日/本日/朝/昼
夜/午前/午後/最近

-『装飾』
(笑)/!!/?/…/!/♪/★/☆

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*■ジャンルレベル強化
自分のジャンルレベル/チーム内の最高レベルを閲覧できます。
ジャンル強化を「苦手ジャンルを優先」「得意ジャンルを優先」「強化しない」
から選択することができます。
ゲーム中、自分のサテではジャンル選択時に強化したジャンルレベルは例えば
「5+1」のように+表示されますが、対戦相手には「6」と加算されて表示されている様です。
見た目の偽装だけでなく、問題の出題数もその強化されたジャンルレベルに準じて増減します。
ただし、最も苦手なジャンルを強化したにも関わらず
それでも敢えて相手がそのジャンルを選択して来た場合、
試合中そのジャンルの問題が出題された時に「苦手ジャンル」と表示されてしまいますので注意。
LV.9からMAXへの強化も可能(自己表示は9+1だが、対戦相手にはMAX GPxxx表示)です。

※反映は1日1回、朝7時(毎日のサーバメンテ終了後)に行われます。
このため、途中で強化したジャンルが得意or苦手でなくなってしまった場合でもその日の内は強化ジャンルは変化しません。
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*■チームシンボル設定
※リーダーのみ可能です。リーダー以外はシンボルのアイコンを選択するところまでは見られます。
『シンボルアイコン+チーム名』で、マッチング時などに
ゲームセンター名と交互に表示されます。

シンボル詳細
-干支  (12種)
-星座  (12種)
-都道府県  (47種)
-Answer×Answer
--An×Anロゴ(←デフォはこれです)
--ボタン
-クイズ形式  (9種)
-ジャンル系  (8種+スペシャル)
-衣装系  (男女8種ずつ計16種)
-プレイスタイル系
--スピード/イメージ!/反射神経!/ひらめき!/知識!/フィニッシュ!/度胸!/ラッキー!/速攻/堅実/自信あり!/自信なし!/知力/体力/時の運/
-ジャンル派閥系
--自然科学
---物理派/化学派/生物派/地学派/数学派/医学派/
--語学・文学
---恋愛派/SF派/ミステリー派/ファンタジー派/ラノベ派/国語派/英語派/
--歴史・地理・社会
---世界史派/日本史派/地理派/政治経済派/倫理派/現代社会派/
--エンターテイメント
---演劇派/音楽派/映画派/テレビ派/ラジオ派/古典芸能派/クラシック派/
--漫画・アニメ・ゲーム
---スポ根派/バトル派/ギャグ派/ラブコメ派/ホラー派/萌え派/RPG派/SLG派/格ゲー派/レトロゲー派/
--スポーツ
---野球派/サッカー派/柔道派/マリンスポーツ派/ウィンタースポーツ派/大相撲派/バスケ派/バレー派/オリンピック派/
--グルメ・生活
---和風派/フレンチ派/イタリアン派/中華派/オリエンタル派/コンビニ派/ファーストフード派/
--趣味・雑学
---犬派/猫派/競馬派/麻雀派/クイズ派/自動車派/鉄道派/ロボット派/PC派/オカルト派/トレカ派/

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*■パスワード設定
※リーダーのみ可。
 変更できるのは1日につき1回のみです。
 パスワードは半角英数で2文字以上6文字以内です。

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*■リーダー権譲渡
※リーダーのみ可。
 リーダー権を譲渡できるのは1チーム1日1回です。

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*■リーダーに出来ること(チーム設立後)
 ・チームシンボル変更
 ・パスワード変更
 ・リーダー権譲渡
 現バージョンでは上記の3つのみのようです。
 パスワードを知っている人が入会しようとしているのを拒否したり
 既に入会済みのメンバーを強制的にチームから外すなどは出来ません。

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*■不明
・チームポイント・経験値の算出方法
・戦ち点 (チームメンバーの店内対戦用?)
//・リーダーは任意のメンバーをBANできる?
//→現バージョンではパスワードさえ知っていれば出入り自由です。
// 入会拒否や既に入会済みのメンバーをBANすることは不可能です。
・.NETを退会した場合チーム表記はどうなるか?
・チームミッションの詳細
//・チームメンバーどうしが全国大会でマッチした際に何か起きるか
//→特に何も起きない模様。
・一言メッセージの「交換希望」 ←何を?