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パッチノート一覧


Season14

2026/8/9 開始
太陽の光を浴びながらすくすくと芽吹く植物たちに囲まれて、のんびり過ごすシーズンもあっていいと思います。だって、冒険者だもの。

Season14: Sunlit Valley

農業や畜産、漁業などのスローライフを重点におき、経済要素を追加した感じです。
あ、冒険要素ももちろんあります

過去のパッチノート


Season13

かいてない

Season12

2026/4/2開始
+ ...

v12.3

2026/4/29から適用予定
・錬金術師のスペルほぼ全てを修正(下記)
・翻訳ファイルの修正

以下リワーク内容
修正意図
CtE2追加クラス及び既存クラスが単体クラスで戦えるような調整をされているところで、AnW追加クラスは追いつけていませんでした。
また、錬金術師のスタイルとして意図していた遠距離職としての役割に加え、縁の下の力持ち……つまりパーティ支援職としての役割を与えるべきだと判断しました。

今回のリワークにより、錬金術師クラス単独での戦闘力の向上や、バフを与える吟遊詩人や調停者とは異なるデバッファー軸での支援が可能になることを期待しています。
新規追加スペル
スペル名 効果 備考
マナバースト【攻撃・強化・通信】 シンプルな物理貫通射撃攻撃 Lv20から
マナバースト【攻撃・嵐】 複数回チェインするメイン弾と、メイン弾が命中すると40%で発生するサブ弾で物理ダメージ攻撃 Lv30から
フラッシュペイン 炸裂するとスタン効果と雷ダメージを与える投擲スペル Lv25から 名前はArsのフラッシュパインより
アイヴィートラップ 棘5スタックと物理ダメージをばらまくトラップ Lv5から
揮発性オイルトラップ 火傷ダメージに反応して炎上爆発を複数回発生させるオイルをばらまくトラップ Lv25から 直接ダメージなし

既存スペルの変更点
スペル名 変更内容
多くのスペル 取得レベルの変更
携行型ポーションランチャーMk2 スペル名の変更、与えるダメージ増加、リチャージ速度低下の代わりに発射回数を1→3回に増加、全耐性低下効果が付与されるように
ボンベグラナーデ・スコーチグレネード スペル名の変更、与えるダメージ増加、挙動の変更(爆発後に3秒間ダメージエリアが残るように)、リチャージ速度の改善
テーザーコイル 与えるダメージ増加、与えるバフをスタン(最終ダメージ-100%)から無力化(攻撃速度、移動速度-25%)に変更、クールダウンの改善
エレメンタルカートリッジ スペルLvの上限を16→4に低下、バフ効果を調整、効果時間60秒・クールダウン50秒に変更
即席調合 リチャージ回復数3→2、クールダウン短縮効果を下方修正(他クラスとの兼ね合いによるもの)
フィートの秘薬 スペルLvの上限を16→4に低下、リソース(体力、マナ、エネルギーetc)の最大値上昇からリソース再生速度上昇に効果を変更、効果時間25秒・クールダウン60秒に変更


v12.21

2026/4/20から適用

・セレナーデの能力をs10 v1.23以降のもの(要するに上方修正後)に変更
・実装されている称号をほぼ全て日本語化

v12.2

2026/4/15から適用

・ユニークの性能調整
┗武器種の変更に伴いかみ合わなくなったユニークステータスを修正するのが主
・一部ユニークが正常に取得できなかった問題を修正

v12.0hotfix

2026/4/6から適用

・クラス「錬金術師」のトラップをCtE2基準に変更しました。
称号周りの実装も検討されていましたが延期しました。続報を待て!

v12.0

2026/4/2から適用

ようこそ地獄へ
今回のシーズンは何度目かも忘れたMine and Slash。しかし今回は一味違う……?
負荷テストも兼ねた今シーズン。いい感じに進むといいですね。

既存MODPackのアレンジということもあり、今回はWikiの情報は省エネです。よろしくね。


Season11:Alchemist and Witch's Revolution

2026/2/22開始 2026/4/2閉幕
+ ...

v1.1 QoL Update!

2026/2/28から適用

QoL関連のアップデートです。

  • 採掘用、危険な建造物用のミラーワールドを追加しました。ギルド前の黒い建物から行けます。
  • 右クリックで作物収獲できるようになりました。楽だねえ。
  • いつもの便利な樽(Sophisticated Storage)を再追加しました。これで自動化も楽々ネ。
  • 黄昏ボスと再戦できるようになりました。多分。


v1.0 Initial Update!

2026/2/22から適用

心機一転!Minecraftのバージョンを1.21.1に上げました。
今回の目標は……「軽量化」。気力も負荷も軽めです。

いつもの(Ars Nouveau, Create)に加え、工業MODであるMekanism, Applied Energistics 2を導入しています。
……え?戦闘が物足りない?へっへへへ、いつものL_Ender's Cataclysmと戦闘強化系MOD(BetterCombat, Apotheosis)を導入しています。

MOD数が珍しく100を切っている軽量シーズン、のんびりしていきましょう。

Season10:The Wish that Awoke Creation

2025/10/08開始 2026/2/22閉幕
+ ...

v1.2系列

+ ...

v1.2.4 Minor Update

2025/11/15から適用

主に称号関連のアップデートです。

追加
  • 新規称号を14種類追加しました。報酬も一部あるよ。

変更
  • いくつかの称号の入手先が変更になりました。
  • チュートリアルクエストを一部削除しました。シーズン4の名残でした。

v1.2.3 Minor Update

2025/11/07から適用

変更
  • セレナーデを2体以上召喚した場合の挙動を[1体目の体力を25%回復し、2体目を即座に消失]という挙動に変更しました。一瞬2体目が出るけどすぐ消えます。
  • 硬質レンチをレンチとして使えるように変更しました。これで見た目だけじゃないよ。

バグ修正
  • セレナーデに世界樹の枝、世界樹の雫を指揮している間にセレナーデが壁にめり込むと動けなくなるバグを(おそらく)修正しました。本人曰く「魔道具が壁に引っかかってたのよ~、実体だから」とのこと。

更新・追加したMODおよび既存パックへの導入手順
+ ...
アプデしたMOD
  • AnWUtils s10 1.1.3(Discord上でのみ配布)
  • AncientObelisks 1.2.3
  • DisplayDelight 1.4.0
  • Dungeon Realm 1.1.7
  • Generator Galore 1.2.5
  • Iron's Spells' recipe Additions 2.7-forge-1.20.1
  • MineAndSlash 6.3.14
  • MoonlightLib 2.16.16
  • T.O Magic 'n Extras - Iron's Spells Addon 5.7.0
  • The Harvest 1.1.3

何をすればいいの?
(新規導入する場合)
  • Discord上からv1.2.3パックをダウンロードしてCurseforgeでインポートするだけ
(既存パックをアップデートする場合)
  • Curseforge上からアップデートするMODを該当バージョンに更新
  • Discord上からAnWUtils s10 1.1.3をダウンロードし、modsフォルダにあるanwutils_s10-1.1.2.jarと入れ替える

v1.2.2 Hotfix

2025/11/06 15:00から適用
  • いくつかのクラスを調整しました。詳細は以下をご確認ください。
スペル 変更内容 補足
モーニングコール
(セレナーデ)
体力を大幅に強化(キャラLv100, スペルLv16で87150くらい)
クールダウンを1分に短縮
セレナーデ多重召喚は今後のアップデートで不可能になる予定なので注意
世界樹の枝
(セレナーデ)
クールダウンが0tickになっていたバグを修正 現状でも敵を磔にできるくらいの連射力はある
世界樹の雫
(セレナーデ)
投擲間隔を30ticks(1.5秒)に短縮
フルスイング
(セレナーデ)
ダメージを武器ダメージ50%:アーマー30%に下方修正
携帯式ポーションランチャー
(錬金術師)
ダメージを武器ダメージ30%:器用30%に変更
クールダウンを20ticks(1秒)に短縮
DPS自体はあまり変わらず、マナ消費速度が上がった感じ

  • 魔法銃の消費エネルギーを下方修正しました。弾コストがかかる分軽めの調整だけどね。

v1.2.1 Hotfix

2025/11/02から適用

変更
  • 一部武器種のドロップ率を調整しました。魔法銃、実はマジで出にくくなってたらしいです。
  • クラス「錬金術師」についていくつか上方修正しました。それなりに戦えるようになったかな?
  • 魔法銃の参照ステータスを器用5割知力2割に変更しました。また、ダメージを上方修正しました。おおよそシーズン6準拠の性能。

バグ修正
  • ダンジョンに入れないバグを修正しました。致命的すぎるッ……!
  • ログイン時に出ていた大量のエラー文を出なくしました。内部的にはちゃんと対処してるので安心してね。

v1.2 The Serenade of a Faraway day

2025/11/1から適用

Trick or Tre...え?もうハロウィンは終わってるですって?1日くらい関係ないわよ!!!


追加要素
  • クラス「セレナーデ」を追加しました。どこからともなく現れた幽霊のお姫様「セレナーデ」。彼女はあなたたちを従者と呼びつつ冒険の支援をしてくれるようです。
    「さあ、冒険の時間よ!」

バグ修正
  • 「ブラッドメイジ」系列のステータスを持っているとき、アイアンスペルが使用できなくなるバグを修正。MOD作者様に感謝。

更新・追加したMODおよび既存パックへの導入手順
+ ...
追加MOD
  • LootJS
  • AnWUtils s10(Discord上でのみ配布)

アプデしたMOD
  • Armourer's Workshop 3.2.7 beta
  • Born In Chaos 1.7.3
  • Collective 8.13
  • Dungeon Realm 1.1.6
  • Iron's Spells' Recipe Additions 2.6
  • Library of Exile 2.1.5
  • Mine and Slash 6.3.13
  • Mine and Spells 0.6.0
  • Moonlight Lib 2.16.15
  • Supplemetaries 3.1.41
  • T.O.Magic 'n Extras - Iron's Spells Addon 5.6.1

要するに何をすればいいの?
(新規導入する場合)
  • Discord上からv1.2パックをダウンロードしてCurseforgeでインポートするだけ
(既存パックをアップデートする場合)
  • Curseforge上からアップデートしたMODを該当バージョンに更新
  • LootJSをCurseforgeからインストール
  • Discord上からAnWUtils s10をダウンロードし、modsフォルダに導入

v1.1系列

+ ...

v1.11

2025/10/17から適用

微修正アップデート
  • 硬質レンチのレシピを追加しました。工具のギアソウルが落ちるのはバグでしたが、せっかくなので仕様にしました。
  • クラス「戦士」のスペル「タウント」を調整しました(脅威値の生成量を約8倍に、適用範囲2.5倍にしました)。
  • ダンジョンクリア報酬が美味しくなりました(内部的な話をすると、Mine and Slash6.2.0以前と同様のコードに差し替えました)。

v1.1:The scent of bloom comes with the dawn

2025/10/15から適用

花の香りとともに、異国の旅人がこの地に訪れました。


追加要素
  • クラス「東国の剣士」を追加しました。修行のために世界を旅する放浪者。どんな敵でも一刀両断、軍勢相手は奥義でズバッ!戦いの後はおむすびほおばり、ひとやすみ。
  • ダンジョン「幽世」が追加されました。桜咲き誇る死者の国。花見をしてる暇はなさそうだ。
  • ダンジョンボスマップ「エヴォーカーの邸宅」が追加されました。どっちが略奪者?
  • ハーベストマップ「アークウッドの森」が追加されました。ちょっぴりレア。
  • MOD「RE:Deco」を追加しました。建材がちょろっと増えます。
  • ユニーク装備が7+1種類追加されました。+1はユニークドロップでしか手に入らない記念品。

変更
  • クラス「錬金術師」を調整しました。スキルへのタグ追加や、属性カートリッジの微強化など。
  • 黄昏ユニークの性能を調整しました。全体的に強化しましたが、再調整の可能性あり。
  • 投げナイフカテゴリの攻撃力・エネルギー消費量を調整しました。ちゃんと現環境でも戦える、か……?
  • 激怒した不死者の帝王、闇夜ノ監視者のステータスを調整しました。大げさ目なので時期をみて調整します。
  • アクセサリーにランタンが入るようになりました。重いときは/ars-light offでオフにしてね。
  • 採掘世界にCreateの亜鉛鉱石と四色の岩系、アイアンスペルの秘術の破片のやつが出現するようになっている……はず。新規生成チャンクだけなので注意。

バグ修正
  • 黄昏ユニーク「鎌鼬」を正しいカテゴリに変更しました(剣->弓)。
  • Createのレンチにソウルが刺せないように変更。元々実装予定だったものの消し忘れ。


v1.0系列

+ ...

v1.0 Hotfix

2025/10/09から適用

バグ修正アップデート
  • クラス「錬金術師」と重複するスキル/パッシブを取得した際に、強制的に錬金術師クラスを選んだことになるバグを修正。
  • 刀がソウル適用済み武器として入手可能に。
  • 銃系ソウルが取得できていたバグを(おそらく)修正。
  • クエストのリワークの準備として、称号「執事/メイドさん」の説明文を変更。
  • Minecraftのビートルート、Farmer's Delightの米から農業経験値がもらえなかったバグを修正。
  • ダンジョン「スライム下水道」が出現しないように出現率を変更。

v1.0 Initial Update!

2025/10/08から適用

「みんなで長く楽しめる」を目標に掲げてシーズンが開始されました!
これまで基軸としていた魔術MOD(Ars Nouveau, Iron's Spells 'n Spellbooks)や工業化MOD(Create)に加え、過去シーズンで好評だった戦闘システム改変MOD(Mine and Slash, Better Combat)を導入しています。

シーズンを通しての方針は以下の通りです。

  • これまで不定期だったアップデートの定期化
  • 和風・ファンタジー(+フリー陣営)の3陣営に分かれての建築
  • MnSのクラスやユニーク装備、ダンジョンなどの、アイデアコンテストの開催

などを行う予定です。
みんなで盛り上げていきましょう!

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最終更新:2026年08月10日 10:48