鶴来 銀之助

キャラクター名 鶴来 銀之助(つるぎ ぎんのすけ) カヴァー 剣術師範
年齢 29歳 性別 男性 星座 獅子座 消費経験点
身長 177cm 体重 75kg 血液型 AB
黄色
シャード
色彩:黒 形状:球体 場所:防具
クエスターLV クラスLV
25レベル ファイター サムライ ソードマスター バトルマスター
10レベル 12レベル 1レベル 2レベル
加護 対象 タイミング 効果
タケミカヅチ キャラクター一人 実ダメージ適用時 受けたダメージを相手にも同時に与える
トール キャラ一人 ダメージロール 対象の攻撃に10D6のダメージを追加する
タケミカヅチ キャラクター一人 実ダメージ適用時 受けたダメージを相手にも同時に与える
ライフパス
出自 格闘家 鍛えた肉体 耐久力ベースに+2
経験 素行不良 情報裏社会 裏組織やブラックマーケットの情報収集判定に+3する
境遇 決闘者 エングレイヴドウェポン取得 パーソナルクエスト:戦いに勝利する
邂逅 殺意 憎悪 レイスナイト
登場判定 コネがある場合
ライフスタイル 常備化P
当主 財産ポイント:0点 0点
住宅 ペントハウス 登場しているキャラはMP2D6回復 20点
住宅オプション 台所 登場しているキャラはHPMP1D6回復 8点
住宅オプション 神聖 登場しているキャラはMP1D6回復 5点

  • ハンドアウトテンプレート

テンプレート名 クエスト ギフト
決闘者 戦いに勝利する エングレイヴドウェポンの取得
  • キャラクター設定

真伝八島神道流を修めた父と母の間に生まれ、時代の寵児として幼き日々より修練を重ねる事を余儀なくされた。
しかし、本人はそれを苦と思わず、期待に応える為に稽古に励んでいたのだが……
彼が十五の誕生日を迎えた夜、奈落の侵攻に対し立ち向かった両親は無惨にも殺害され、同行した自身も片目の光を失い、姉は戦いに敗れ行方不明に。銀之助は瀕死の重傷を負ったものの、何とか救援が間に合い一命を取り留める。その日より、今までより更に激しい、狂人の如き剣の修行を始め、剣のみに生きるようになる。
そのせいか、かつていた道場生はどんどん消え、今ではただ一人、剣を振る銀之助の姿が道場にある。
本来の性格は、真面目で明るいジョークの好きなものだったが、今では視線で通りがかる人間が逃げそうな目つきな上、口の悪い皮肉屋となってしまった。しかし、基本的に困っている人間を決して放ってはおけない甘い男。そして、凝り性が高じて刀で彫刻などを彫っている。出来映えは中々。
過去に奪われたものの為、奈落の現れる所には顔を出し、ことごとくそれらを殲滅してきた。戦いの際は、片目の視力を補う為、モノクルを装着する。しかし、いずれ限界が来ると予測し、目の見えない状況での戦闘の修練も積むようになった。
現在の愛刀は朱塗刀で銘は「散華」
前回の戦いでアインヘリアルである熱田冬馬を神州最強の刀『天津』を振るい打倒した事から、アインヘリアルとなるも、恐ろしく不完全な状態である。
目下の悩みは最近行方不明だった姉が当時よりさらに幼い姿で帰ってきたこと。その事から派生するトラブルに頭を抱えているが、若干表情から険が抜けてきているのも確か。
「どうしてこうなった!」


  • 能力値

体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
クラス1 サムライ
クラス2 サムライ
クラス3 ファイター
フリーP 成長
基本値 18 15 11 10 12
能力値ボーナス

  • 戦闘値

=攻撃= 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 クラスLV 備考
ベース 18
サムライ 36 15 10 12LV
ファイター 32 12 10 10LV
ソードマスター 1LV
バトルマスター 2LV
その他
=未装備= 22 18 11 16 21 94 40 24 射程 名称
武器右 斬+13 至近 朱塗刀
武器左
防具
アクセサリ 黒瑪瑙の指輪
その他 43 刀魂 一之太刀 名刀 愛刀 天下無双 業物 義の証×8 カスタムウェポン 闘志
その他 11 逸品×3 巨大武器×5
その他 23 アームド 苦痛耐性
=合計= 27 18 11 16 21 117 40 斬+91 至近


=防御= 常備化P メモ
武器右 0点 サムライ装備
武器左 0点
防具 0点
アクセサリ 250点
その他 0点 ハードアーマー
その他 0点 アームド
=合計=
HP ブレイク MP 戦闘移動 全力移動
117 18 40 26m 52m

  • 特技

名称 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
戦士の手 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 物理攻撃の命中判定のクリティカルをー1する
猛攻 ダメージロール なし 自身 なし 2MP ダメージロール直前に宣言することにより、1D6を追加する。
なぎ払い メジャーアクション 命中値 対決 範囲【選択】 武器 2MP 物理攻撃を範囲【選択】で行える
戦士の眼 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 物理攻撃の命中判定のクリティカルをー1する(下限値は8)
切り返し オート 自動成功 なし 自身 なし 2MP 命中判定の振りなおしをする
へヴィウェポン 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 武器装備の必要体力をクラスレベル軽減する
苦痛耐性 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 耐久力にクラスレベル+3する
闘志 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 物理攻撃のダメージに+4
不屈 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 放心、狼狽を受けなくなる
ハードアーマー 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 斬、刺、殴の防御修正に+5する
ダンスマカヴル 10 セットアップ 自動成功 なし 自身 なし 6MP 命中と回避に+2 攻撃力に+5 シーン持続
士魂 常時 自動成功 なし 自身 なし なし サムライ装備を手に入れられる
両手持ち 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 片手持ちの武器の攻撃力に+3
刀魂 常時 自動成功 なし 自身 なし なし サムライ装備を使用した攻撃に命中を+1する
縮地 オート 自動成功 なし 自身 なし 3MP 防御判定に成功した際、即座に戦闘移動を行える
無明剣 オート 自動成功 なし 自身 なし 2MP 相手の防御判定のクリティカル値を+2する
鎌鼬 メジャーアクション 命中値 対決 単体 武器 4MP 武器の射程を15Mにする

撃剣 リアクション 命中値 対決 自身 なし なし 回避行動を命中値で行える
名刀 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 選んだ武器の攻撃力に+5
変移抜刀 オート 自動成功 なし 自身 なし 10MP この攻撃の命中値に+2 ダメージに+3する
錬気 - マイナー 自動成功 なし 自身 なし なし 自身のクラスレベル以下のHPを消費し、MPを回復する
一之太刀 10 - 常時 なし なし 自身 なし なし 両手持ちで得られる攻撃力を10にする
無拍子 10 リアクション 命中値 対決 自身 武器 7MP 命中値を使用しての回避行動を行い、成功した場合相手に攻撃が命中したものとする
魔剣所持 自、ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 朱塗刀を魔剣化、必要体力-クラスレベル ALGp154
庇護の剣 ダメージロール 自動成功 なし 単体 至近 1MP 対象が受ける予定のダメージを自分が受ける。防具有効 ALGp154
煌く刃 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔剣を装備している間の攻撃のクリティカルをー1する下限は9
ゴッドハンド - オート 自動 なし 自身 なし 加護 使用した攻撃に15d6を追加する
アームド 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 耐久値にファイターのクラスレベル追加し、防御修正全てに+3
カスタムウェポン 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 選択した武器の命中値に+1し、ダメージに+7の修正
ターンエッジ オート 自動成功 なし 自身 なし 10MP 行動済みになった際、即座に未行動の状態になる。行動値に-10



  • 所持品

名称 個数 効果 常備化P
装飾品 十五の誕生日に貰った銀製の指輪 1点
携帯電話 主な連絡手段
時空鞘 武器を隠せる
時空マント 防具を隠せる 5点
メガMPポーション MPを4d6回復。マイナーアクション消費 450
メガポーション HPを4d6回復。マイナーアクション消費 100
完全回復薬 舞台裏で使用。完全回復 100
四輪 キャンピングカー 5点
合計 661点

  • 常備化ポイント
{
用途 使用常備化P
装備 255点
ライフスタイル 3点
住宅 20点
住宅オプション 13点
所持品 616点
|BGCOLOR(#ffcc00):=合計=|952点|mxnep

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最終更新:2011年10月17日 21:11