GM: それじゃ始めますか
GM: あ、開始前にハンドアウトに書いてあるコネを全員取得しておいてください
アリシア: ほい、修正終了
マリナ: りょーかい
GM: なんかアリシアさんの防護点見た時、なんとも言えない顔になった
アリシア: 斬耐性22になったw
アリシア: ワロス
GM: それじゃあまずは森下のシーンから
GM: 登場侵食率を振ると楽しいよ
数馬: 0d10
(dice) Kazuma -> 0D= [] = 0
数馬: はい
GM: 0だ、やったね
アリシア: すげぇ! 0だ!
GM: とりあえず定番のネタは消化したね!
アリシア: お約束お約束
GM: という訳でOPの次の日になります。他の人は今のところ登場不可で
数馬: 「おはようございまーす」
GM: 「おはよう、数馬君」とにこやかに千尋さん
GM: そしてセリアも「おはようございます!」
数馬: 「それじゃちょっと警察までひとっ走りしようか!」
GM: 「ええ、お願いね。開店準備はわたしがやっておくから」
数馬: 「お願いします。じゃあ俺バイク出してくるね」
GM: 流石ライダー、バイク持ちとは
数馬: 常備化経験点3だし
数馬: そりゃ取るさ!
GM: じゃあセリアを後ろに乗せてニケツで警察へゴーですね
数馬: ですね
数馬: 安全運転で
GM: あいあい
GM: それじゃあ特になんの問題もなく最寄りの警察署にはたどり着けます
GM: 「ここが警察署ですかー」と初めて見るようにセリアが首をかしげますね
数馬: 「あれ、こういうところ来たことない?」
GM: 「うーん、本当に何も思い出せないんですよね」
GM: 「覚えていたのは名前くらいで」
数馬: 「そっかぁ」
数馬: じゃあとりあえず警察署に入って
GM: 「ご飯食べる前の記憶がもうそりゃ見事に無いんですよねーはははー」
数馬: 捜索願とか出てないか聞いてみよう
GM: では感じの良さそうなおばさん婦警さんが対応してくれて、捜索願が出てないか調べてくれるけど
GM: 「うーん、外国の方の捜索願は出ていないみたいですねえ」という返事が返ってくるよ
数馬: 「うーん、そうですかぁ」
GM: 「そちらの方はどうしたの? 迷子か何かかしら?」
数馬: 「昨日うちの店の前で倒れてまして」
GM: 「あらあら、それは大変」
数馬: 「なんか自分のこと、よく覚えてないみたいなんですよ」
GM: 「それは本当に大変じゃないの! となると自分でも身元がわからないって事なのね」
数馬: 「そうなんですよ。身分証明書とか携帯電話も持ってないらしくて」
GM: それを聞いて婦警さんも難しい顔になります
数馬: 「こういう場合ってどういう届出すればいいんですかね・・・」
GM: 「せめてどこの国の方か判明してるなら大使館に問い合わせも出来るんでしょうけど」
GM: 「そうねえ……」と考えこんで
GM: 「まずこちらで保護させて貰う形になると思いますが」
数馬: 「やはりそうなりますよねぇ」
GM: 「とりあえずあなたの連絡先を教えて貰えるかしら。何かわかったら連絡するから」
数馬: 「はい、わかりました」
数馬: とりあえず自分の携帯とヒマラヤの電話番号を教えておこう
GM: 「じゃああなたはわたしと一緒に来てもらえるかしら」と婦警さんはセリアに声をかけます
GM: セリアは「森下さん、ありがとうございました!」と言って軽くお辞儀をすると、婦警さんについていきますね
GM: 「無事に帰れたらきっとお礼をしますねー」ノシ
数馬: 「うん、いつでもおいでよー」
数馬: いなくなったあたりで「うーん、大丈夫かなぁ」と呟く
GM: ではこのあたりから他PCの登場を許可します。登場判定何度は8。
アリシア: 2d6+4
(dice) Alicia_L -> 2D6+4 = [1,6]+4 = 11
アリシア: 余裕
GM: 流石だね!
マリナ: とっかかりがありませんので様子見ー
アリシア: 「あらぁ? カズくんじゃなぁい」
アリシア: と、通りがかって一言
数馬: 「?」
数馬: 「あれ!アリシアさん!」
アリシア: 「お葬式の帰りなんだけど、カズくんはどうしたのぉ?」
数馬: 「えーっと、迷子の子をつれてきました」
アリシア: 「迷子? わざわざ署に? めんどくさそうな話ねぇ」
数馬: 「はい、いろいろ面倒みたいです」
数馬: とりあえず説明
アリシア: 「名前しか分からない子、ねぇ。不可解だわぁ」
アリシア: 「とりあえず、ヒマラヤに戻らないかしら? わたし、カレーが食べたくってねぇ。そこでお話しないかしらぁ?」
GM: ではそういう話を二人がしているとですね、先程の婦警さんが森下の所に走ってくるよ
数馬: 「はい、全然OKですよ!行きましょう!」
GM: 「ああ、良かった。まだ帰って無かった」
アリシア: 「婦警さん、何か用なのぉ?」
GM: 「さっきの子、あなたの所に来なかったかしら?」と婦警さん
アリシア: 数馬に目配せする。
数馬: 「へ?」
GM: 数馬君マジ天然ぽい
アリシア: 「どういうことか説明してくださる?」
GM: 「ちょっと目を離した隙に居なくなっちゃって。もしかしたらあなたの所に戻ったんじゃないかと思ったんだけど」
アリシア: と、数馬の言を継ぐ感じで
アリシア: 「どういうことなの……」
数馬: 「俺が聞きたいです!」
アリシア: 「こういう時は下手に動くのはダメねぇ。落ち着かないと」
GM: 「うーん、困ったわねえ」と婦警さんも悩み顔です
アリシア: 「くっそ気に入らないんだけど、今日本にいるかしらねぇ」
アリシア: 「ちょっと、知り合いに連絡してみるわぁ」
GM: では二人とも、ここで知覚か幸運のチェックを
アリシア: 2d6+4
(dice) Alicia_L -> 2D6+4 = [4,1]+4 = 9
アリシア: オゥフ
GM: 森下なら……森下ならやってくれる
アリシア: やってくれ…
数馬: 2d6+5
(dice) Kazuma -> 2D6+5 = [3,3]+5 = 11
GM: ヒュー!
アリシア: 期待値♪
GM: では森下の視界の端にですね、セリアの姿が映ったような――そんな気がしました
GM: 彼女は視界の奥の路地の方へ進んでいったように、あなたには見えました
数馬: 「あ、俺ちょっと行ってきます!」
数馬: ダッシュw
アリシア: 携帯電話をすぐに鞄にしまい、数馬に着いていく
アリシア: ダカダカ走りで
GM: まさかこいつげんじんしんか
アリシア: 我は闘争を支配し、神へ至らん!
GM: ではふたりとも路地の方へ行くという事でおk?
アリシア: おk
数馬: おk
GM: では二人が路地へ――建物と建物の合間に存在する、虚暗い裏路地へ身を翻すと、そこにセリアの姿はありません
数馬: 「あれー」
GM: その代わり、あなたたちは目にします
アリシア: 「あー、嫌な予感がするわぁ、これぇ」
GM: 禍々しい気配を纏った鎧騎士――それは路地に悠然と佇んでいました
GM: 雷を纏った漆黒の鎧と、紅蓮の炎を吹き出した巨大な剣。その姿は騎士のようであり、鋼の獣のようにも見えました
アリシア: 「……槍よ、来なさい」
アリシア: 時空鞘から取り出して、構える
マリナ: さて、そろそろ登場
マリナ: 2d6+6
(dice) B_dog -> 2D6+6 = [5,4]+6 = 15
GM: 余裕だね!
アリシア: わふー
数馬: 無駄にwww
マリナ: 問題なし
マリナ: 「さて、ロケーションによればこの辺り……あら」
マリナ: 「幸先よろしいようですわ」
アリシア: 「んあ、マリナ!?」
マリナ: 「ごきげんよう」
マリナ: 「皆様」
数馬: 「こんにちは!」
アリシア: 「何しに来てんのよぉ! 今は危険なのよ!」
数馬: 「で、こいつは何者でしょう」
マリナ: 「敵、ですわ。そしてわたくしのえ・も・の」
アリシア: 「こんなものがブルースフィアでのうのうとしていていいわけがないわぁ」
マリナ: 探せって言われている魔剣と魔鎧ですよね?>GM
GM: 『ヌハハハ、生きの良い餌が3体も来おったわ』と鎧の奥から声が響きます
アリシア: 「ハッ」
アリシア: 「祈る神もいなさそうねぇ」
GM: 『強者を手ずから切り潰すのは最高の快楽よ』
アリシア: 「三度の飯より人斬りが好きって感じなのかしらねぇ? 丁度いいわぁ。そういう相手なら加減はいらないもの」
GM: そう言いながらも、鎧騎士は踵を反します
アリシア: 「ちょ、待ちなさいよぉっ!」
GM: 『しかし今は体を御するのに精一杯よ。惜しい、実に惜しい。我らが自ら切り倒したかったが仕方無し』
GM: 『貴様らは我が僕の贄として捧げてくれようぞ……』
アリシア: 「せめて答えなさい。あんた、ここ最近、車を斬ったかしら?」
GM: そう言うと、鎧騎士は姿を消します。具体的にはマリーシで逃げる。
GM: アリシアの問には答えません。ですが、鎧騎士がにやりと笑ったように、あなたには感じられました。
マリナ: 加護で逃げたか……
アリシア: 「……」
アリシア: (プツンと一つ筋が切れた
GM: で、鎧騎士が消えた後には、入れ替わるように無数の刃が大地に突き刺さっています
マリナ: 「……さて、逃げ足のほどは中々のようですが、うーん、どうやら思いっきり乗っ取られているようですわ」
GM: その刃はまるで見えない戦士に操られるように中空に浮かびますね
アリシア: 「有象無象よ、我が神の名を存在するだけで汚す者どもよ」
GM: 大小色々な刃物があなた達を貫かんと切っ先を向けてきたところで、とりあえずはシーンエンド
アリシア: 「今の私は手加減しないわよぉ?」
GM: 次のシーンは戦闘です。やったね!
アリシア: たえちゃん!
マリナ: やったー
GM: まずは位置関係の説明から。皆さんは1エンゲージ。敵との距離は約5メートルです
アリシア: いい部屋に住んでる人いるしー
アリシア: 最初っから全力でいこうかしらー
GM: 敵の数は全部で5体。エンゲージは2体・1体・2体という感じで適度にバラけています
数馬: いっちゃいなYO
GM: 1体の奴は見るからにデカい剣といった感じ
アリシア: 行動は11
マリナ: あらかじめ、シールエリア張ってもよろしいでしょか?
GM: おk
アリシア: ヒューッ
GM: 行動はデカいのが20その他が15
GM: ではまずセットアップ!
アリシア: やっぱはええな
数馬: 22☆
マリナ: 行動値16
アリシア: わーい、ふたりはやーい
アリシア: セットアップなす
マリナ: セットアップでフォースアップ
GM: おk
GM: あとは無いかな?
数馬: おk
マリナ: OK
アリシア: まぁ、こっちはオートで軍神の槍と神秘の盾を鞘とマントから出してますよ、と
GM: 了解
GM: ではまず森下の行動からどうぞ!
マリナ: あ、オートで人化の薬の効果きっておきます
数馬: 「変身!」
数馬: でマイナーでルーンメタル装備
マリナ: 腰から下が魚になって、空を泳ぎ始めますよー
数馬: オートで盾と剣呼び出して
アリシア: 「……カズくん、ライダーだったんだぁ」
数馬: メジャーででかいのにエンゲージしとこう
数馬: 「そうです!ヒーローです!」
GM: 森下はそれで行動終わりかな?
アリシア: 「それに比べてマリナは……」
アリシア: と、浮遊するマリナを見て、ふふん、と笑うアリシア
マリナ: 「む、何がおかしいんですの?」
アリシア: 「自由そうでいいわねぇ」
数馬: 終わりだよw
マリナ: 回避値と行動値が+1されて
マリナ: エアスイム持ってる敵以外から妨害されない程度に自由です
アリシア: さー、こいやー
GM: じゃあ小さめサイズの4体が、次のイニシアチブプロセスに絶対先制
GM: マイナーで攻撃増幅、全員森下めがけて攻撃します!
アリシア: あぁん、ひどぅい
アリシア: 俺を攻撃しろよ!
GM: 突っ込んできた奴を攻撃するさ、脳筋だから!
GM: じゃあとりあえず4回連続で命中判定降るので
GM: 4回連続回避お願いします
数馬: 死んだらどうしよう!
GM: 2d6+11
(dice) yaten_GM -> 2D6+11 = [3,5]+= 19
GM: 2d6+11
(dice) yaten_GM -> 2D6+11 = [6,6]+= 23
GM: 2d6+11
(dice) yaten_GM -> 2D6+11 = [4,6]+= 21
GM: 2d6+11
アリシア: ……
(dice) yaten_GM -> 2D6+11 = [5,6]+= 22
アリシア: 死んだかもな
数馬: おまw
GM: どういうことなの……
数馬: 2d6+11
(dice) Kazuma -> 2D6+= [6,2]+= 19
GM: とりあえず1体くりてかる
GM: おお
数馬: 2d6+11
(dice) Kazuma -> 2D6+11 = [2,4]+= 17
数馬: 2d6+11
(dice) Kazuma -> 2D6+11 = [5,6]+= 22
数馬: 2d6+11
GM: おおおお?
(dice) Kazuma -> 2D6+11 = [3,5]+= 19
アリシア: おおおおお
数馬: 2つ入ったw
数馬: クリティカルとか帰れよ
アリシア: そこは耐えろ!
数馬: あ
数馬: 1つ目のクリティカルさんに
数馬: 逆転運命
数馬: 振りなおして?w
GM: おkおk、正しい使い方だね
アリシア: そういやそれがあったな…
GM: 2d6+11
(dice) yaten_GM -> 2D6+= [5,5]+= 21
GM: くりてかるはしなかったが当たったな
数馬: だいぶ違うw
数馬: ダメージにはつどうぞw
GM: では剣達が飛ばす剣気を、スーツを纏った森下は華麗に回避するも、集中攻撃にたまらず食らってしまった、という感じかな
数馬: よくある光景
GM: ではまず一体目
GM: 4d6+14
(dice) yaten_GM -> 4D6+14 = [4,1,1,4]+= 24
GM: 24点刺し
GM: 4d6+14
(dice) yaten_GM -> 4D6+14 = [1,5,6,2]+= 28
GM: 28点刺し
数馬: 何だそのダイスw
アリシア: ひでぇな
GM: 荒ぶってるね
マリナ: あらぶるダイスのポーズ!
GM: だが森下は硬いから大丈夫ダヨネ!
数馬: 超いてぇ
数馬: 俺そんな固くないぞw
アリシア: 今回硬いのは俺だよ!
GM: えーと、がんばってブレイクしてね!
GM: じゃあ次、でかいの
数馬: まだ死んでねぇよw
GM: 隣接してるから鎌鼬とか要らんのだよな……普通に殴ります。C値は10
GM: 2d6+17
(dice) yaten_GM -> 2D6+17 = [4,3]+= 24
GM: まわらなかった
数馬: たけぇよw
数馬: 2d6+11
(dice) Kazuma -> 2D6+11 = [5,1]+= 17
アリシア: 十分たけぇよ!
GM: ごめんね高レベルクリーチャーでごめんね
GM: じゃあ猛攻入れてダメージ行きます
GM: 2d6+20
(dice) yaten_GM -> 2D6+20 = [6,1]+= 27
GM: 27点斬り
GM: でっかいのがずんばらりと斬りかかりますぞー
アリシア: けへへへ、集まってくれててありがとう。そしてさようなら
数馬: ちくしょうブレイクw
GM: アリシアさん、ちっこいのは遠距離攻撃してきたんで集まってませんぜヘヘヘ
マリナ: これは長期戦はよくないという流れか……
アリシア: ぶっ殺す!
GM: 大丈夫大丈夫やればできるできる
マリナ: 次はわたくしですね
GM: どぞ
アリシア: マリナが2を殺し
アリシア: アリシアが2を殺す
アリシア: それで後は数馬に回すと
マリナ: OK、全力全開でお相手して差し上げます
マリナ: マイナーでスニークマジック、メジャーで青の叫び
マリナ: 命中判定前に宝石呪府を11枚使用
アリシア: ブーッ
GM: 大判振る舞いデスネ
マリナ: というか、次のターンで攻撃させたくないというのが本音
マリナ: 加護使うよりマシですわ
アリシア: 確かにねー
GM: 来いよマリナ……加護なんか捨ててかかってこいよ!
マリナ: 2d6+17
(dice) M_Dianthu -> 2D6+17 = [2,2]+= 21
アリシア: あぁん、ひどぅい
マリナ: 使ってて良かったスニークマジック
GM: じゃあデカ・小さいの4の順に判定します
GM: 2d6+8
(dice) yaten_GM -> 2D6+8 = [4,5]+8 = 17
GM: 2d6+9
(dice) yaten_GM -> 2D6+9 = [3,2]+9 = 14
GM: 2d6+9
(dice) yaten_GM -> 2D6+9 = [6,6]+9 = 21
GM: 2d6+9
(dice) yaten_GM -> 2D6+9 = [2,6]+9 = 17
アリシア: ゲハーハッハッハ
GM: なんか一体クリットしちゃったよ?
マリナ: 一人よけたかー
マリナ: なまいきにゃ
アリシア: ユルセナイ
GM: まあ4体は当たってるので……ダメージどぞ
マリナ: マジックサークル使用
マリナ: 5d6+25
(dice) M_Dianthu -> 5D6+25 = [2,3,6,4,6]+= 46
マリナ: 46点氷
アリシア: ブホッ
マリナ: 「凍りつきなさい」
GM: 2d6追加でどぞ
マリナ: 2d6
(dice) M_Dianthu -> 2D6 = [5,6] = 11
マリナ: 57点
GM: 耐性炎持ちなので
アリシア: ひでぇwww
GM: 絶対零度にも迫るマリナの魔法に、剣達は凍りつきひび割れますが、まだ健在!
マリナ: 歌声とともに、結界内の全てが瞬時に凍りつきます
マリナ: なん……だと……
アリシア: マジか……
マリナ: 「これで倒れない!?」
数馬: うそんw
アリシア: エンゲージは今のところ、どういう感じかな
GM: 2-1-2ですね
アリシア: ダメージの度合い
GM: あと一押しって感じに見受けられます
GM: 小さいのはかなりボロボロ
アリシア: 最初の二に、マイナーで近づきます
GM: でかいのはそれよりマシかな、という感じ
GM: 了解
アリシア: なぎ払い、振りかぶり、羅漢法で攻撃
GM: ガンガンこいやー
アリシア: 相手の防御のクリティカルに+1ね!
GM: かわんねえw
アリシア: 2d6+10
(dice) Alicia_L -> 2D6+10 = [6,6]+= 22
マリナ: きたー
アリシア: クリティカルフゥー
GM: ねーよwww
GM: 一応振るか
GM: 2d6+8
(dice) yaten_GM -> 2D6+8 = [4,4]+8 = 16
GM: 2d6+8
(dice) yaten_GM -> 2D6+8 = [5,6]+8 = 19
GM: デスヨネー
GM: さあダメージ来いや!
アリシア: 無駄無駄無駄ァ
アリシア: 4d6+10
(dice) Alicia_L -> 4D6+10 = [3,3,5,5]+= 26
アリシア: あ、ちげぇ
アリシア: そっから9+だ
GM: 35点刺しで良いのかな?
アリシア: あい
GM: では軍神の槍によりなぎ払いをまともに食らい、2つの刃が闇に帰ります
アリシア: 「邪魔よぉっ!」
GM: それじゃあ次のラウンドかな
GM: セットアップ
数馬: 無い
アリシア: 無し
マリナ: フォースアップ
GM: 了解。行動値は前ラウンドと変わらず、と。ではまず森下から
数馬: でかいのに
アリシア: ブレイクしたんだし、ごっそりいってくれやぁ
数馬: 奇襲攻撃
数馬: 2d6+19
(dice) Kazuma -> 2D6+19 = [3,3]+= 25
数馬: ひっく
GM: 攻撃対象はデカいので良いんだよね
アリシア: 低いとも言い難いだろ…
数馬: うん
GM: ではこちらは撃剣で回避
マリナ: ぶっ
GM: 2d6+17
(dice) yaten_GM -> 2D6+17 = [4,3]+= 24
GM: うごごごご
アリシア: ヒャッハー!
マリナ: あ、危なかった……
GM: ダメージこいや!
数馬: 勝利の風
GM: 出し惜しみ無しだねー
アリシア: ブレイクしてるもんね…
数馬: 5d6+26
(dice) Kazuma -> 5D6+26 = [4,3,4,5,2]+= 44
アリシア: うひょー
数馬: 斬+44
数馬: さっきのターン勝利の風使うの忘れた、マジ鬱
GM: かなりボロボロですが、残念な事にまだデカいのは健在です
GM: もう一押し
数馬: むー
アリシア: さて、次の手は
GM: 約束の剣はクライマックスじゃないと駄目なんでしたっけ
マリナ: そですよ
GM: 意外と制約が厳しいね……
GM: とりあえず次か
GM: 刃ちゃん達は脳筋だから仲間を倒した怖いお姉ちゃんを狙うんだね、仕方ないね
アリシア: かかってこいやぁー!
GM: という訳でアリシアに鎌鼬
GM: 2d6+17
(dice) yaten_GM -> 2D6+17 = [4,3]+= 24
GM: かわしてみいやー!
アリシア: 振りかぶりのおかげで避けられねぇっての
GM: んじゃダメージ行くか。猛攻載せます
GM: 2d6+20
(dice) yaten_GM -> 2D6+20 = [1,4]+= 25
GM: 25点斬り
アリシア: 「…・今、何かしました?」
GM: だから硬いんだヨォォォォ
GM: 想定外の硬さ
アリシア: 4点しか通ってない!
GM: んじゃ次、マリナ
マリナ: あい
マリナ: マイナーでスニークマジック、メジャーで青の叫び
マリナ: 2d6+17
(dice) M_Dianthu -> 2D6+17 = [3,4]+= 24
アリシア: ヒューッ
GM: 2d6+8
(dice) yaten_GM -> 2D6+8 = [4,1]+8 = 13
GM: 2d6+9
(dice) yaten_GM -> 2D6+9 = [4,5]+9 = 18
GM: 2d6+9
(dice) yaten_GM -> 2D6+9 = [6,2]+9 = 17
GM: 無理でしたー!
GM: ダメージこいや
マリナ: マジックサークル使用
マリナ: 5d6+14
(dice) M_Dianthu -> 5D6+14 = [3,5,4,4,1]+= 31
マリナ: 2d6
(dice) M_Dianthu -> 2D6 = [5,1] = 6
マリナ: 37点氷
GM: デカいのとちっこいの一つは見事に凍りつきバラバラに砕けました……
マリナ: 「あと一体!」
アリシア: 「カズくん? しくじったら、もぐわよ」
GM: じゃあ次、ちっこいの行くぞ!
数馬: 「まかせてください!」
数馬: あれ、行動しなかったっけ
GM: まだしてないですじょ
GM: このターンは絶対先制を使ってないので
GM: 通常の手番に動きます
数馬: なるほどw
アリシア: さぁ、来いよ!
GM: という訳でこわいお姉ちゃんに攻撃だ!攻撃増幅をマイナーに使いアリシアを殴る!
GM: 2d6+11
(dice) yaten_GM -> 2D6+11 = [2,3]+= 16
GM: 低い……
アリシア: ダメージだしな
GM: 回避は出来ないんでしたっけ
アリシア: 放心なのでね
GM: 4d6+14
(dice) yaten_GM -> 4D6+14 = [5,4,3,2]+= 28
GM: 28点刺し!
GM: 鋭い剣気がアリシアを穿ちます
アリシア: あー、7点ね
GM: (^q^)
アリシア: 「なかなかの攻撃だわぁ」
GM: こいつが人間だったら絶対にしょんぼりしてるぞ!
アリシア: 「大した事無いっていう話でもあるわねぇ」
GM: じゃあ次アリシアさんどぞ
アリシア: エンゲージ
GM: バッチコイ
アリシア: 攻撃!
アリシア: ああ、羅漢法と渾身激で
アリシア: 今度はね
GM: 2d6+8ui
GM: ういw
GM: 2d6+8
(dice) yaten_GM -> 2D6+8 = [5,2]+8 = 15
GM: 回避は15
アリシア: 2d6+10
(dice) Alicia_L -> 2D6+10 = [1,1]+= 12
GM: なん……だと……
アリシア: ファンブルきたぁぁぁぁ
マリナ: ふり直し!ふり直し!
GM: 振り直し!振り直し!
アリシア: 振りなおすよ!
マリナ: 森下さーんたすけてー
アリシア: 斬り返し!
GM: おお
マリナ: おお
GM: 切り替えし持ってたか
アリシア: 2d6+10
(dice) Alicia_L -> 2D6+10 = [1,1]+= 12
GM: ……
GM: :(;゛゜'ω゜'):
マリナ: ふり直しふり直し!
数馬: 逆転運命w
アリシア: ガイアァァァァ!!
数馬: 振りなおせw
GM: どういう確率だよこれwwww
アリシア: 2d6+10
(dice) Alicia_L -> 2D6+10 = [5,5]+= 20
GM: はいはいクリティカルですねー
数馬: 極端だな!
アリシア: 急に良くなったな!
GM: ダメージバッチコイ
マリナ: 笑いすぎておなかが痛い(w
アリシア: 5d6+19
(dice) Alicia_L -> 5D6+19 = [1,6,1,5,3]+= 35
GM: これはドラマだね
GM: 経験が生きたな、ぴったり落ちた
GM: 軍神の槍の一撃を受け、最後の刃が闇に帰って行きます
アリシア: 「今、凄い長い時間を一瞬で経験したわぁ・・・」
GM: という訳で戦闘終了!このシーンはここまで
数馬: 学んだ、今度から戦闘前に変身する
GM: そして今日のセッションもここまで
数馬: 「いててて・・・」
マリナ: 「どうやら一筋縄にはいかないようですね……」
数馬: お疲れ様でした
GM: 乙ー
アリシア: 「明日から本気だすわ」
マリナ: クピクピハイMPポーションを飲んでおきます
マリナ: <シーンが閉じる前に
マリナ: 3d6
(dice) M_Dianthu -> 3D6 = [4,6,4] = 14
最終更新:2011年09月27日 17:06