「斬り捨て御免」part4

GM: ではセットアップいきます。行動値を申告してねー
アリシア: 13
GM: 剣は協調行動。中の人セリアが秘剣の構え。鎧は特に行動無し。
マリナ: 16
マリナ: そういえば
GM: こちらの行動値は中の人セリアが22、鎧が20っと
マリナ: 剣と鎧と中の人で都合3体いる計算ですか?
数馬: 22
GM: 都合三体居るのですが、中の人への攻撃は全部鎧に行く事になりますので
GM: 実質二人です。剣は協調行動してますので
マリナ: なるほど
GM: あとですね、騎士の周りに人魂のようなものが2つ、出現します
マリナ: 範囲攻撃で中の人と鎧に同時に攻撃した場合のダメージ処理はどうなっていますか?
GM: いかにも実体ないなー、って感じです。こいつらは行動値8、同一エンゲージに出現
GM: その場合単体に攻撃したのと同じ扱いにしてください。まあ特殊な扱いと割りきってもらえると助かります
マリナ: あーい
マリナ: 倍ダメージとか都合のいい展開にはならないか
アリシア: 即座にトール乗せちゃう!>倍なら
*yaten_GM topic : 数馬22>中の人22>鎧20>マリナ16>アリシア13>人魂8
GM: 倍だったら瞬殺されてしまうw
アリシア: 数馬からか
GM: 来いよォー!
GM: っとその前に、こちらはフレイヤ使います
数馬: マイナーで移動
数馬: おやw
GM: おでん……するかい?
マリナ: 様子見
数馬: まだいい
マリナ: エーギルでも削れますし
アリシア: まぁ、どうせおでんは後で3回くらい切れるからねぇ
GM: ちなみに皆さん1円ゲージ?
アリシア: マリナは後ろに下げてるんじゃないかな
数馬: だね
GM: じゃあネルガルも載せる
アリシア: キャー
数馬: ネルガル差し戻しになるんだよなぁ消すと
アリシア: ま、通そう。
数馬: だねぇ
アリシア: 加護を使ってくれるという事が、重要ッ、キキキ、クココ
マリナ: ふむん
GM: マイナーでスピリットチャージ2、メジャーでグラウンドストライクを使います。そしてオートで隠し太刀で射程を20mに伸ばします
マリナ: エーギル使ってファンブルにします?
アリシア: あー、それもいいかなぁ
数馬: フレイヤにエーギルは打ち消し扱いだっけ?
マリナ: 打ち消しじゃなくて、ファンブルになる、だったはず
GM: フレイヤにエーギル打つならおでんするぞー
マリナ: フレイヤにエーギルを打つのではなく、正確にはフレイヤで発生した判定にエーギルを打つ、ですね
GM: あ、ちなみに彼我距離は5mという事で
GM: なるほど
GM: 距離言うの忘れてたw
GM: さてどうします、エーギルん?
マリナ: タイミング的には、フレイヤ→ネルガル→判定→エーギルという順番
マリナ: んー、使っておくかー
マリナ: エーギル
GM: なるほどーってネルガル損じゃーん!
GM: おでん
マリナ: オデン
GM: ツクヨミおでん
マリナ: ブラギオデン
アリシア: ヒューッ
マリナ: この一手は確実に潰しておく
数馬: ネルガルもなくなるならおkだなw
GM: グゴゴゴゴゴゴ、もう打つ手が無い。ファンブルで
数馬: じゃあ俺様行動するぞ
GM: 『何ぃ、我らが外すだと!?』
マリナ: まあ、こっちも加護全部打ちました
GM: でもガイア全部残ってるじゃないですかやだー
アリシア: てへ
数馬: マイナーで移動して物理で殴る
GM: 対象は
マリナ: 「魔力を扱う精度に関しては、中身の質の違いが出たようですね」
数馬: 本体で、横の殴れなさそうだし
数馬: 2d6+17
(dice) Kazuma -> 2D6+17 = [1,2]+17 = 20
アリシア: 横のはマリナに任せようかな……
GM: 剣と鎧ありますけど、どっちにします
数馬: OH
マリナ: おひおひ
数馬: 鎧かな
GM: うい、おk
数馬: 逆転しておこう
数馬: 2d6+17
(dice) Kazuma -> 2D6+17 = [4,3]+17 = 24
GM: 11+2d6
(dice) yaten_GM -> 11+2D6 = 11+[4,2] = 17
GM: しなくても無理だったね、無理ゲーだね
アリシア: 結構すぐ当たるんだね。仕方ないね
数馬: ダメージって1Dだっけw
GM: 加護とかは無しでしたっけ
数馬: なんかすごい度忘れした
マリナ: ダメージの基本は1d6
GM: 物理はそうですね
マリナ: クリティカルすると基本+1d6
数馬: 1d6+26
(dice) Kazuma -> 1D6+26 = [3]+26 = 29
数馬: セイ
GM: 何気に攻撃特技が奇襲攻撃しかないのか
GM: あと勝利の風はいらないんですか?
GM: 使わないならそのままダメージ処理しますけど
アリシア: 流石に使った方がいいんでね
マリナ: 回数制限ラウンド一回だし、つかって損はないですね
数馬: シーン攻撃するんだろ犬さん
数馬: そっちにのせるよw
GM: なるほどねw
アリシア: ふむふむ
アリシア: ピキーン、これは俺が遠慮なしに殴れるフラグ!
数馬: 何で現界突破と勝利の風が同じレベルにいるのか理解できない
GM: では数馬の鋭い斬撃が鎧を捉えますが、その手応えはとても深く切り込んだとは思えないものでした
マリナ: あー、そうか
マリナ: そういえば勝利の風は他の人の攻撃にも載せられるのか
GM: 『ヌハハハハ。小僧、貴様の力はそんなものか』
GM: そうなんですよー
GM: 何気に便利
マリナ: レジェンドの特技は本当に優秀だなぁ
GM: では次、中の人が動きます
数馬: これはけんをなぐるべきか
GM: まあ眼の前に出てきちゃったからね、仕方ないね
GM: マイナーで居合い、メジャーで兜割りして数馬に攻撃
GM: 19+2d6
(dice) yaten_GM -> 19+2D6 = 19+[6,6] = 31
GM: クリティカルしたね、仕方ないね
マリナ: クリティカルし……
アリシア: ォゥフ
GM: ダメージいきまー
GM: 7d6+27
(dice) yaten_GM -> 7D6+27 = [5,2,1,5,2,3,2]+27 = 47
数馬: 2d6+11
(dice) Kazuma -> 2D6+11 = [5,6]+11 = 23
数馬: チッ
GM: 惜しい!
アリシア: オシイッ
GM: 47点炎
マリナ: マイドロックがほしい……!
GM: あと防護点がこのシーン中-10されます
数馬: いてぇ!w
アリシア: ぎゃーす
GM: もちろん炎
マリナ: あ、アリシアさんの天敵だ
GM: 『フハハハハ、これが斬ると言うことだ!』
GM: で、終了
アリシア: 防護点ー10されたら、炎耐性無くなっちゃうYO!
アリシア: 超こえー
GM: では次、鎧か
アリシア: 来いよ、鎧。剣なんて捨ててかかって来い!
GM: ファイアリンクシステムで後ろのアリシアを攻撃。なんか雷をばりばり飛ばすよ!
数馬: しかしこう、今ので死なない辺り高レベルってすごいなw
GM: 13+2d6
(dice) yaten_GM -> 13+2D6 = 13+[2,1] = 16
GM: oh
GM: Noooooooooooo!
GM: さあ回避しやがれ、しやがれよ\(^o^)/
アリシア: 抗魔だよね
GM: いや、物理
アリシア: 物理かー
GM: 物理武器で属性変更してんのさ!
アリシア: ふふーふ、どうだろうなー
アリシア: 2d6+12
(dice) Alicia_L -> 2D6+12 = [1,4]+12 = 17
GM: ほらなー
GM: 次マリナー(^q^)
マリナ: いえーい
アリシア: 「フフッ、狙いが甘くて助かったわぁ」
マリナ: あ、セットアップでフォースアップ使っておいたという事でいいですか?
GM: いいですよ
GM: 次のラウンドからわすれないでネ
マリナ: さんくー
マリナ: マイナーでスニークマジック、メジャーで青の叫び
マリナ: 判定前に宝石呪符使用
マリナ: 2d6+17
(dice) M_Dianthu -> 2D6+17 = [4,6]+17 = 27
マリナ: 惜しい
アリシア: ヒューッ
GM: そしてここで華麗にエーギルするのであった
アリシア: そうさなぁ
GM: ファンブりなよ!
アリシア: これ、ガイア使っちゃっていいかな?
マリナ: あ、ガイアでバルドルしてくれると嬉しいかな
アリシア: あい、ではそれで
数馬: バルドルかw
マリナ: まあ、達成値勝負
GM: なるほど、エーギルのファンブルをバルドルでクリットにしたのか
GM: 無理だけど一応振るさー
GM: 2d6+11
(dice) yaten_GM -> 2D6+11 = [5,5]+11 = 21
GM: 2d6+12
アリシア: こわっ
(dice) yaten_GM -> 2D6+12 = [4,1]+12 = 17
マリナ: こわっ
GM: 2d6+8
(dice) yaten_GM -> 2D6+8 = [5,4]+8 = 17
GM: 2d6+8
(dice) yaten_GM -> 2D6+8 = [4,5]+8 = 17
アリシア: ダイスなんか高いよ!?
マリナ: 高め安定すなぁ
GM: ダメージこいよー!
数馬: 勝利の風を食らえ
マリナ: マジックサークル使用
マリナ: いえーい
GM: ちくしょう……ちくしょうー!
マリナ: 7d6+26
(dice) M_Dianthu -> 7D6+26 = [1,6,2,2,4,5,5]+26 = 51
マリナ: 51点氷
GM: はーい人魂さん全滅ー
アリシア: おっほっほー、元気だ
GM: あと剣は弱点なんで、3d6ください
マリナ: 3d6
(dice) M_Dianthu -> 3D6 = [1,4,3] = 8
マリナ: くっ
GM: あと鎧が魔鎧所持のダメージ減少使います
GM: 1d6+20
(dice) yaten_GM -> 1D6+20 = [6]+20 = 26
マリナ: なにそのこていち
GM: 26点原点
マリナ: マリナ、泣いちゃう
アリシア: たけぇぇ
GM: ソマスレベル20なので……
アリシア: たけぇぇぇ!
GM: ちなみにどっちもだから!
マリナ: ぎゃー
アリシア: さぁてぇ、ブッスリ行くかぁ
GM: こいやー
アリシア: 祈念鼓舞が使えねぇのが残念だが
アリシア: マイナーで移動
GM: 鎧さんはまだまだ健在じゃぞー
アリシア: 剣ちゃんはどうですか?
GM: ちょっと痛かった
アリシア: おk
GM: こう、雑魚とは言え用意してたキャラが動かずに死ぬのは悲しいね
*yaten_GM topic : 数馬22>中の人22>鎧20>マリナ16>アリシア13
GM: さあこいやー
アリシア: なぎ払い、振りかぶり、渾身撃、羅漢法にて攻撃
GM: うん、反撃来ないもんえ、やるよね
アリシア: 2d6+10
(dice) Alicia_L -> 2D6+10 = [5,1]+10 = 16
アリシア: ぎゃー、なんかやべー!
GM: ちなみにどっちに攻撃?
アリシア: 両方♪
アリシア: なぎ払いだしね
GM: あ、そうか
GM: 範囲だもんね
GM: じゃあ剣→本体の順で
アリシア: ダイスの神様空気読んでー! おねがーい!
GM: 2d6+10
(dice) yaten_GM -> 2D6+10 = [3,1]+10 = 14
GM: 2d6+11
(dice) yaten_GM -> 2D6+11 = [5,1]+11 = 17
マリナ:  おっと
GM: 剣には当たった
アリシア: ん、じゃあ
アリシア: 未知の輝きで達成値上げるわ
マリナ: クイック入れ忘れた……
GM: なん……だと……
アリシア: 両方当たるね! やったねたえちゃん!
GM: こい……こいよー!
アリシア: 猛攻入れるのにMP足りねぇかぁ
アリシア: 仕方ないね
アリシア: トール!
GM: だと単体になるよ
アリシア: ああ、そうだったか
GM: そうなんですねー
マリナ: 正確には、どっちかのダメージにしか載せられない、ですね
GM: 成程
マリナ: 単体攻撃になるわけではないです
マリナ: <トール
GM: じゃあトール打つならどっちに載せるか申告してください
アリシア: ではー
アリシア: 攻撃手段から奪おうか、剣
アリシア: 剣から痛くするね?
GM: なん・・・だと・・・
GM: てっきり鎧狙いかと思ったのに
GM: つーかこいつ剣やられたら雑魚じゃねえか! 今気づいたし!たし!
アリシア: だってー、こいつに斬られるの痛そうだし、数馬にやってもらおうかと思ってさぁ
アリシア: 14d6+19
(dice) Alicia_L -> 14D6+19 = [5,4,6,4,4,5,3,2,2,1,6,5,6,5]+19 = 77
GM: ぐえあああ
数馬: 神属性って痛いよね
アリシア: 刺ダメージ77点を剣にどうぞ
GM: 神でないですか
アリシア: ああ、神属性にかわるか
アリシア: ねぇ、痛い? 痛い?
アリシア: 鎧には
GM: めっちゃ痛い!
アリシア: 4d6+19
(dice) Alicia_L -> 4D6+19 = [6,6,1,2]+19 = 34
GM: そっちは刺しで良いのかな
アリシア: 刺ですね
GM: とりあえずすげー痛いから剣がタケミカヅチ
アリシア: ぎゃあ、ブレイク!
GM: 鎧にはそこそこ効いた感じかな
GM: では次のラウンド
GM: セットアップ
アリシア: なす
GM: 剣は協調行動、中の人秘剣の構え
マリナ: フォースアップ
:47GM: ではまず数馬どうぞ
:47アリシア: 「超痛かった……」
:47数馬: 物理で殴る   剣を
数馬: 2d6+17
(dice) Kazuma -> 2D6+17 = [1,4]+17 = 21
数馬: オゥフ
数馬: 低いな、さっきから
GM: 切り札は最後までとっておくものだ
GM: 無拍子で回避反撃!
GM: 13+2d6
(dice) yaten_GM -> 13+2D6 = 13+[1,1] = 15
マリナ:
数馬: m9
アリシア: ぷすすー
GM: なん……だと……
アリシア: NDK? NDK?
GM: かみーさまーねえーかみーさまー
数馬: じゃあ今度は自分に勝利の風
GM: ここは格好良く切り返すところだろ!畜生……畜生……
数馬: 3d6+26
(dice) Kazuma -> 3D6+26 = [3,5,5]+26 = 39
アリシア: ウホッ、いい数値
数馬: セイ
GM: 斬りでしたっけ
数馬: 斬だね
GM: やべー超やべえ
GM: 剣に亀裂が入ってきますた
アリシア: わぁい
GM: 悔しいからタケミカヅチしてやる
数馬: やっとブレイクできたよ!
マリナ: タケミカヅチ二枚とか
アリシア: なんつー…
GM: ソマス二体ですしおすし
アリシア: ユルセナイ
GM: ジャプニカやめて
GM: んじゃ次中の人行くぜー
GM: せっかく二人集まってるんだし、マイナーで居合いしてグラウンドストライク
GM: 回避のC値+1ね。関係無いだろうけど
GM: 2d6+19
(dice) yaten_GM -> 2D6+19 = [3,5]+19 = 27
GM: さあ回避してみやー!
マリナ: エーギルコピーした方がいいかと
数馬: だなぁ
GM: え、なにそれひどい
数馬: ガイアエーギル
アリシア: 頼む
マリナ: どう考えたって避けられないしー
GM: 攻撃はまた虚しく空を斬り……
GM: 『ヌウゥン! 何故当たらぬ!』
マリナ: 本当はあまり通常攻撃で切りたくないけど仕方ない<加護
GM: 次中の人か
アリシア: 鎧や、節子
マリナ: や、鎧ですよ?
GM: 鎧だね、勘違いだね
GM: 目の前の二人に電撃びりびりしようと思ったけど、同一エンゲージの相手駄目なんだね、仕方ないね
GM: マリナに電撃びりびり
マリナ: きゃー
GM: 2d6+13
(dice) yaten_GM -> 2D6+13 = [4,6]+13 = 23
アリシア: うわぁ、これは当たるでしょうね
マリナ: 2d6+7
(dice) M_Dianthu -> 2D6+7 = [3,3]+7 = 13
マリナ: む・り
GM: 11ならくりてかるだったのに……
GM: 4d6+10
(dice) yaten_GM -> 4D6+10 = [3,4,5,3]+10 = 25
GM: 25点雷
マリナ: いたーい
GM: さあ次来いやー
マリナ: マイナーでスニークマジック、メジャーでアイスバインド 剣に攻撃
GM: ここはやばすぎる、ヘルモードを先に宣言
マリナ: くっ
GM: 消すなら消すがよい!
マリナ: 2d6+17
(dice) M_Dianthu -> 2D6+17 = [2,6]+17 = 25
(dice) Maa,
GM: 消さない限り防御クリティカルだぜ!
マリナ: 次のアリシアさんに託します
GM: うし、では次どぞー
アリシア: 天に帰る時が来たのだ
マリナ: 剣を叩き潰した方がいい、と言っておきます
アリシア: マイナーで高速結員 祈念鼓舞×2
アリシア: 結印
アリシア: なぎ払い、振りかぶり、渾身撃、羅漢法
数馬: どっちもだったw
マリナ: クイック
GM: ぐぬぬ……来いやー!
マリナ: いや、アリシアさんはトールをもう一枚持ってるので
アリシア: なのよー
マリナ: それを剣の方に使え、と
GM: なん……だと……
GM: やめて、もう剣のHPは0(に近い)よ!
アリシア: 2d6+13
(dice) Alicia_L -> 2D6+13 = [4,5]+13 = 22
GM: クリティカルだし
アリシア: クリティカルだわ
数馬: ひどい話だ
アリシア: こりゃ紛れもないわ
GM: 2d6+10
(dice) yaten_GM -> 2D6+10 = [3,5]+10 = 18
GM: 2d6+11
(dice) yaten_GM -> 2D6+11 = [5,2]+11 = 18
アリシア: クリティカル出してみろや!
GM: はいはい無理ぽー
アリシア: 残念無念
GM: ダメージ来いよ!
アリシア: では猛攻も入れますねw
アリシア: 剣ちゃんにトール
アリシア: 15d6+23
(dice) Alicia_L -> 15D6+23 = [2,2,4,5,1,3,3,2,2,5,2,2,4,4,6]+23 = 70
アリシア: さっきより低いな、まったく
GM: 剣に鎧が庇護の剣!はトールならできるんでしたっけ
GM: 移し替え不可では無いから大丈夫か。とりあえずカバーリング
GM: あと魔鎧のダメージ減少も使う!
GM: 1d6+20
(dice) yaten_GM -> 1D6+20 = [5]+20 = 25
アリシア: 数値たけぇな!
GM: 25点削ってもいてえ
アリシア: じゃあ、次、鎧の分ね
GM: うい
アリシア: 5d6+23
(dice) Alicia_L -> 5D6+23 = [6,5,3,1,1]+23 = 39
GM: うごごごごご
GM: 刺し?
マリナ: まった
アリシア:
マリナ: 神属性ダメージは移し替え不可
GM: mjsk
アリシア: わぁお
GM: じゃあ剣は死んだ。スイーツ()
マリナ: mj
アリシア: ああ、加護以外によっては無理でしたか
GM: アリシアの激しい一撃が剣を見事粉砕しました……
マリナ: 加護以外の方法では移し替え不可なのですよ、神ダメージ
GM: なるほど、そうだったのか
GM: 勉強になつた
マリナ: 軽減もできない
アリシア: 「ブッ潰れよぉーー!!」
GM: んじゃ鎧のダメージに軽減入れます
GM: で、こいんと弾く
アリシア: 「頼みの綱の剣は砕けたわねぇ……?」 にたぁ、と笑って
GM: 『ば、馬鹿な我が剣が砕けるとは……』
マリナ: 「ああっ、確保対象が!?」
GM: では次のラウンドじゃい!
アリシア: 「後はカズくんに任せるわぁ」
数馬: 「こんな堅いのをですか」
数馬: セットアップに剣王の城
マリナ: 「ああー、馬鹿馬鹿アリシアさんの馬鹿ー!」
GM: 中の人やる事無し
マリナ: セットアップにゴースアップ
アリシア: 「あんなもの無いほうがいいわよぉ」
GM: あうあうあー(^q^)
マリナ: フォースアップ
GM: では数馬から行動どうぞ
数馬: 「モードチェンジ!」
数馬: ぺかー
数馬: 盾が剣に変わって
数馬: 物理で殴る
GM: うぎゃーやめてくれー
数馬: 2d6+17
(dice) Kazuma -> 2D6+17 = [3,1]+17 = 21
数馬: 運命
数馬: 2d6+17
(dice) Kazuma -> 2D6+17 = [2,4]+17 = 23
GM: ……とでも言うと思ったカナ?
GM: 緊急変形:タイプビースト
GM: 2d6+14
(dice) yaten_GM -> 2D6+14 = [2,6]+14 = 22
アリシア: ぷー
マリナ: 妖怪1足りない登場
数馬: 勝利の風
GM: クイックサポートで出目を一つ6に変更
GM: クリティカルで回避させてもらう
アリシア: おごご
数馬: そげぶ
GM: 『よもやここまで追い詰められるとはな』と変形した鎧が憎々しげに喋ります
GM: その姿はまるで機械でできた豹のようですね
GM: で、変形したついでに中身がぽいっとパージされます
GM: 『かくなる上は刺し違えてでも倒してくれようぞ!』
アリシア: 「倒れるのはあんただけよぉ!」
GM: んじゃ次は鎧さんが行かせてもらうぜ
GM: マイナーでファイナルバトルモード、メジャーでファイアリンクシステム。単体で数馬を狙います
GM: 2d6+13
(dice) yaten_GM -> 2D6+13 = [4,3]+13 = 20
アリシア: 避けてー、超避けてー
数馬: きついなぁ
数馬: 2d6+9
(dice) Kazuma -> 2D6+9 = [3,3]+9 = 15
アリシア: 足りねぇ、未知の輝きとクイック重ねても
GM: otto
GM: 命中+2だった、22
アリシア: 命中か、クイックは
GM: じゃあダメージいくぞいほほほほい
マリナ: クイックは命中のみです
アリシア: うぎゃーす
GM: 6d6+20
(dice) yaten_GM -> 6D6+20 = [2,6,1,3,5,2]+20 = 39
GM: 39点斬り
アリシア: あ、生きてるね
マリナ: いや、ブレイクしてるから……
数馬: いや死ぬよw
数馬: 死んでイドゥンが正解かな
マリナ: ですねぇ
マリナ: こっち来るかと思ったのに……
アリシア: おぅ、そうだったお
GM: ビーストさんになったので、武器が白兵使用になりました
アリシア: 自分なら生きてたのにな
GM: 正直変形する羽目になるとは思わなかったw
アリシア: ああ、生きてねぇわダメだわ
GM: さあ次バッチコイ
GM: ブレイク後だとアリシアでもきっついんでは
GM: 次マリナかな
アリシア: マリナですのー
マリナ: マイナーでブレイク
GM: 何気に意外とHP有り余ってるんだぜ、鎧さん
マリナ: メジャーでアイスバインド
GM: 全力で削ってみやがれ!
マリナ: 2d6+13
(dice) M_Dianthu -> 2D6+13 = [3,1]+13 = 17
マリナ: ううむ
アリシア: ヒィ
GM: 2d6+9
(dice) yaten_GM -> 2D6+9 = [1,6]+9 = 16
アリシア: やったー
マリナ: 危ない危ない
GM: ファイナルバトルモードになるとねー、防御の数値減るんだよ
マリナ: ダメージでマジックサークル
マリナ: 12d6+15
(dice) M_Dianthu -> 12D6+15 = [4,3,1,6,5,6,3,4,2,6,6,2]+15 = 63
GM: ひでえダメージだ……
マリナ: 63点氷
数馬: 当たったんなら勝利の風w
マリナ: 麻痺付与だけど、どうせBoss属性か……
マリナ: おっと
数馬: 2D足しておいてw
マリナ: 2d6
(dice) M_Dianthu -> 2D6 = [3,5] = 8
マリナ: 71点
アリシア: 1ラウンド一回だよ!
GM: なん……だと……
GM: ぐへああ
GM: とりあえず次アリシアこいやー
アリシア: もうちょっと痛くするね?
GM: おかしいなあ、超強いボスを作った気がしたんだけど
GM: 蓋を開けたら雑魚だったよ?
アリシア: 祈念鼓舞
マリナ: 「ああっ! もう! こうなったら残骸を持ち帰って開き直りますわ!」
マリナ: いや、強いですよ
マリナ: もうガイア一発しか残ってないし
数馬: ねー
マリナ: そしてこのガイアは切りたくないですし
GM: 逆に言えばガイア一発残しで勝てるって事じゃないですかァー!
アリシア: 渾身撃、振りかぶり、法礫 羅漢法
アリシア: フルで出す!
GM: ついに来たかゲイボルグ
マリナ: クイック
GM: 2d6+8
マリナ: 命中の達成値に+2
(dice) yaten_GM -> 2D6+8 = [3,4]+8 = 15
アリシア: 「至近距離からは初めてよぉ。喰らいなさい」
GM: 無理だね(^q^)
アリシア: 2d6+13
(dice) Alicia_L -> 2D6+13 = [2,5]+13 = 20
アリシア: あ、斬り返し
GM: 剣が生きていれば無拍子したものを
GM: おk
マリナ: クイック分入れてます?
マリナ: <達成値
GM: 入ってるかと
アリシア: 入れてます
GM: 元が低いんだよ、アリシアw
マリナ: なんと
アリシア: 2d6+13
(dice) Alicia_L -> 2D6+13 = [2,1]+13 = 16
アリシア: うえええ
GM: 逆転運命、逆転運命を使う!
アリシア: オナシャス!
GM: なんか様式美になってね?この流れw
アリシア: やめてよね
アリシア: 次クリティカルじゃない
GM: パターンで行くなら次クリティカルだねw
GM: さあ来いよ!
アリシア: 2d6+13
(dice) Alicia_L -> 2D6+13 = [5,1]+13 = 19
アリシア: 普通でしたぁぁぁ
GM: 駄目でしたー。まあ当たるけど
GM: さあダメージバッチコイ
アリシア: 猛攻します
アリシア: 5d6+25
(dice) Alicia_L -> 5D6+25 = [2,1,3,5,3]+25 = 39
GM: 属性は?
アリシア:
GM: ちなみにこいつ種別奈落なんだけど
GM: その分今まで入ってないよね
アリシア: ろっとぉ
GM: さあ入れてみろよー!
アリシア: 法礫も忘れてたから、足すよ
GM: おk
アリシア: 1d6+3
(dice) Alicia_L -> 1D6+3 = [1]+3 = 4
アリシア: ひどす
GM: 44点?
アリシア: うぇい
GM: じゃあ大分鎧もひび割れてきているようですが、まだ健在ですよ!
GM: では次のラウンド。これが最後だ!
アリシア: 思いっきり振りかぶって槍をぶん投げ
アリシア: でも何故か手元にある
数馬: 剣王の城
マリナ: セットアップでフォースアップ
GM: セットアップ無し
アリシア: 「しつこい奴だわぁ……」
アリシア: なす
GM: 数馬からどぞー
数馬: 奇襲するわ
数馬: 2d6+19
(dice) Kazuma -> 2D6+19 = [6,5]+19 = 30
数馬: クリティカル
アリシア: ヒューッ
GM: オウフ
GM: 2d6+8
(dice) yaten_GM -> 2D6+8 = [6,3]+8 = 17
GM: むりでしたー
マリナ: ここに来て全開ですか(w
GM: さあダメージこいや
数馬: ヒーローズアクション
GM: うおおおおう!?
GM: 奥の手を隠していたとは
アリシア: 終わったな…
マリナ: 終わりましたね
数馬: 9d6+39
(dice) Kazuma -> 9D6+39 = [1,6,4,2,1,6,5,1,6]+39 = 71
数馬: しょっぺぇw
GM: オワタ\(^o^)/
アリシア: わぁい
GM: 耐えるかと思ったら全然駄目だった。ちくしょうw
数馬: 奇襲とヒーローズは必殺技用
GM: さあ張り切ってとどめの演出どうぞw
アリシア: ガイアの残り一枚は、セリアに使うんだね。仕方ないね
GM: 正直耐えると思ってた、斬り耐性高いし
数馬: 「ファイナルアターック!」
数馬: とりあえず分身して
数馬: 斬る
GM: バーニングディバイド!
数馬: 「うりゃあああああああああああああ!」
アリシア: 「あーあー、あれもマリナの狙ってたものじゃないのかしらぁ? カズくんのあれ受けたらぶっ壊れるわよ」
GM: では分身した数馬にメッタ切りにされた鎧が、その斬撃を受けるたびに欠片を飛び散らせ
マリナ: 「もう……良いです」(遠い目
GM: 最後の一撃を入れた瞬間――派手に爆散します
数馬: 「ふぅ!」
アリシア: 「任せた甲斐があったわぁ、やるじゃない、カズくん!」と、そのままハグ
マリナ: 「……破片、どれくらい集めたら任務達成って事になるでしょうか」
アリシア: 「ちょっと遅かったけど……」耳元でぼそっと
数馬: 「へ!?」
マリナ: 箒片手にぶっ散らばった欠片を集めたます
GM: 不憫や……
GM: では戦闘が終わったところで、とりあえずはシーンエンド
GM: 今日はここまで、乙でしたー

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最終更新:2011年09月27日 17:55