春日一葉

基礎情報


キャラクター名 春日 一葉(かすが かずは) コードネーム (コードネーム記入)
ワークス ネゴシエーター カヴァー 高校生
年齢 16 性別 星座 獅子座 消費経験点
身長 175cm 体重 65kg 血液型 O型 0点
シンドローム オプショナルシンドローム
オルクス ソラリス

能力値


肉体   1 感覚   1 精神   2 社会   6
白兵  LV 射撃  LV RC  LV 交渉 1LV
回避  LV 知覚  LV 意志 1LV 調達 1LV
運転:  LV 芸術:  LV 知識:  LV 情報:裏社会 4LV
 LV  LV 知識:  LV 情報:UGN 4LV

  • ライフパス

出自 親戚と疎遠 HP最大値 24 常備化ポイント 14
経験 永劫の別れ 財産ポイント 行動値
邂逅 同士 戦闘移動 9m 全力移動 18m
覚醒 生誕 衝動 妄想
侵食値 17 侵食値 14 基本侵食値 31

  • 固定ロイス

関係 名前 感情(Possive) 感情(Negative) 備考
Sロイス 春日恭二 庇護 嫌気● 備考:義父であり、一族の長
Dロイス 起源種 レコードシート特殊
  • キャラクター設定

「世界が変わった?そんなの元からじゃないか」

本名 八島 一葉。

F市に学園災害以前から存在していた旧家「春日一族」の一員。
春日一族には昔から『忌み子』と呼ばれる不思議な力を持った子供が産まれる事が多かった。
『忌み子』はその能力で一族に富と繁栄をもたらす事から、
『忌み子』である事が判明した瞬間から家の名字ではなく本家の春日の名字を与えられ一族の共有財産として扱われる。
一葉も、その一人。

産まれた時から『忌み子』であり、オーヴァードの力を使いこなせた一葉は
物心ついた時には既に『春日』の姓を与えられ、本家で育てられてきた。
幼い頃から『忌み子』として一族の為に働かされ、
社会の裏側を見て来た経験は彼を人間不信にさせている。

特に件の学園災害事件以降独立都市と化したF市において、
交渉事に秀でた彼の能力は面倒事に引きずり出される回数を激増させた。

今日もまた、一族の長である春日恭二からの呼び出しに嫌々ながら応じる一葉だった。

仕事で嘘笑顔ばかりしているので学校では反動で無気力。
だが、本人としては何も考えないで済むので結構楽しんでいる。
目下の悩みは「普通の」友達の電話番号が携帯に増えない事。

  • 固定ロイス設定

「画期的な作戦を思いついたぞ一葉!」

春日恭二

現春日家当主。
FHの春日恭二とは同姓同名の別人。

春日家前党首の息子で若くしてオーヴァードの力に目覚め、将来を嘱望されていた。
……が、当主について以降は以下略。

結果として春日家はF市における既存権力の大半を失い、
唯一のアドヴァンテージであったオーヴァード能力者の保有も
学園災害事件以降は以前ほどの影響を持たなくなる。

それでもめげずに春日家の威信を復権する為に日夜画策しているが結果については以下略。

だが実の所、古くからF市に根を張り、表社会で認知されていながら勢力としては弱小である春日家は、
現在F市において勢力を持っている3勢力の橋渡し役としての価値を認められている。
皮肉にも彼が当主であった事で春日家は学園災害事件を始めとした、
裏社会の混乱を乗り切れたのだが当の本人はそのことに気づく気配はない。

尚、春日家のオーヴァードは起源種のDロイスを持つ事が多く、
彼自身トライブリードかつ起源種という強力な能力者なのだが以下略。


あまりにFHの春日恭二と勘違いされる事が多い為最近度入りのサングラスをかけるようになったが、
早速「今日はやけに暗いが雨でも降っているのか?」と周囲に尋ねたそうである、然もあらん。

  • エフェクト

名称 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限
リザレクト オートアクション ―― ―― 自身 至近 効果参照 ――
【効果】(LV)D10点HP回復、同じだけ侵蝕値上昇。侵蝕値100%以上では使用できない。
ワーディング オートアクション ―― 自動成功 シーン 視界 ――
【効果】非オーヴァードをエキストラ化。
1:要の陣形 メジャー シンドローム ―― 3体 ―― ――
【効果】対象を3体に。シナリオLV回
2:導きの華 メジャー <RC><交渉> 自動成功 単体 視界 ――
【効果】次の達成値+[LV×2]
3:狂戦士 メジャー <RC> 自動成功 単体 視界 80%
【効果】次のC値-1、ダイス+[LV×2]
4:妖精の手 オート ―― 自動成功 単体 視界 ――
【効果】判定のダイス目の1つを10に変更。シナリオLV回
5:拡散する世界 オート ―― 自動成功 単体 視界 10 100%
【効果】対象のメジャーアクションの対象範囲をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。シナリオ1回。使用後HP-20
6:(エフェクト名記入) (Lv数値記入) (タイミング記入) (技能記入) (難易度記入) (対象記入) (射程記入) (侵食値記入) (制限記入)
【効果】(効果文章記入)

  • コンボ

名称 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値
狂乱の華 80%以上 2+3 メジャー <RC> 自動成功 単体 視界
ダイス C値 攻撃力 解説
―― ―― ―― 対象のC値-1、ダイス+8、達成値+12
狂乱の華 100%以上 2+3 メジャー <RC> 自動成功 単体 視界
ダイス C値 攻撃力 解説
―― ―― ―― 対象のC値-1、ダイス+10、達成値+14
狂乱の華 150%以上 2+3 メジャー <RC> 自動成功 単体 視界
ダイス C値 攻撃力 解説
―― ―― ―― 対象のC値-1、ダイス+12、達成値+16

  • 侵蝕率修正

現在の侵蝕率 0%~79% 80%~99% 100%~149% 150%~
追加ダイス ±0 ±0 ±0 ±0
エフェクト上昇 ±0 +1 +2 +3

  • 武器
名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化
素手 白兵 <白兵> -5 至近 ――
合計

  • 防具
名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 解説
強化ビジネススーツ 防具 ―― ―― 14 社会の判定値+2
合計 14

  • 一般アイテム
名称 種別 技能 常備化
携帯電話(仕事用) その他 (技能記入)
携帯電話(日常用) その他 (技能記入)
フォーマル その他 (技能記入)
合計

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最終更新:2011年01月19日 07:38