| キャラクター名 | コードネーム | ? | |
| ワークス | 高校生 | カヴァー | 高校生 |
| 年齢 | 17歳 | 性別 | 男 | 星座 | 双子座 | 消費経験点 |
| 身長 | 167cm | 体重 | 61kg | 血液型 | B型 | 35点 |
| シンドローム | オプショナルシンドローム | |
| サラマンダー | なし |
| 肉体 | 8 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 2 |
| 白兵 | 4LV | 射撃 | LV | RC | 2LV | 交渉 | LV |
| 回避 | LV | 知覚 | 1LV | 意志 | LV | 調達 | LV |
| 運転 | LV | 芸術 | LV | 知識 | LV | 情報:噂話 | 3LV |
| 出自 | 義理の両親 | HP最大値 | 36 | 常備化ポイント | 1 |
| 経験 | 大きな転機 | 財産ポイント | 0 | 行動値 | 4 |
| 邂逅 | 保護者 | 戦闘移動 | 9m | 全力移動 | 18m |
| 覚醒 | 命令 | 衝動 | 飢餓 | ||
| 侵食値 | 15 | 侵食値 | 14 | 基本侵食値 | 29 |
| 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵食値 | 制限 |
| 0:コンセントレイト | 2 | メジャー | シンドローム | 2 | ||||
| 【効果】組み合わせた判定のクリティカル値を-LV(下限値7)する。) | ||||||||
| 炎の刃 | 5 | メジャー | 白兵・射撃 | ―― | ―― | ―― | 2 | ―― |
| 組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2] | ||||||||
| 氷の回廊 | 1 | マイナー | ―― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 0 | ―― |
| 飛行状態で戦闘移動を行う。この時移動距離に+[Lv*2]mする | ||||||||
| 白熱 | 2 | マイナー | ―― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ―― |
| 使用したシーンの間、素手のデータを以下のように変更する。種別:白兵 技能:<白兵> 命中:0 攻撃力:+[Lv+5] ガード値:4 射程:至近 | ||||||||
| 結合粉砕 | 5 | メジャー | シンドローム | 対決 | ―― | ―― | 4 | ピュアブリード |
| 超高温と超低温を交互に叩きつけ、分子間に働く結合力を破壊する。このエフェクトを組み合わせた攻撃のダイスを+Lv個する。さらに対象の装甲値を無視してダメージを算出 | ||||||||
| 6:(エフェクト名記入) | (Lv数値記入) | (タイミング記入) | (技能記入) | (難易度記入) | (対象記入) | (射程記入) | (侵食値記入) | (制限記入) |
| 【効果】(効果文章記入) | ||||||||
| 育ての親が実の両親ではなく、父方の叔父夫婦であることを除けば、ごく普通の高校生。物事に対して、ぼんやりとした反応を返すことが多く、活発な方ではない。性格はよく言えば物静か、悪く言えば無気力で、必要がない限り、まず自分から動こうとはしない怠け者。 運動はとにかく苦手で、頭もあまり良くない。ただ、山間の寒村の出身で、小学校、中学校は片道一時間近くかかる山道を毎日のように自転車で往復していた経験から、脚力と持久力は密かに自信がある。趣味は読書で、興味がない分野でも読み漁る。文字さえ見るだけで幸せという変態じみた乱読屋。ただ、記憶力は良くないため、読んだ本でも、興味がない内容はすぐに忘れてしまう。 両親がいなくなった原因は、趣味の登山で遭難したため。既に行方不明になって七年が経過しているため、死亡扱いとなっている。 叔父夫婦には息子と娘がいる。年子であり、両方とも平八郎の二つ下である。 引取先は父方の叔父なので、苗字は変わっていない。父の名前は平次郎。高上家の男子の名前は、祖父の昌一郎の名前から生まれた順に数字となっている。 |
| 関係 | 名前 | 感情(Possive) | 感情(Negative) | 備考 |
| Dロイス | ||||
| 奇妙な同居人 | 坂崎いつせ | 好意○ | 悔悟 | 賢者の石のため、平八郎から離れられない者。高上家に居候することになる。 |
| 養子先の家族 | 高上喜三郎、高上広野、高上晴十郎、高上吉野 | 好意○ | 家族 | 父の弟の高上喜三郎の家族。平八郎を引き取る。 |
| 名称 | 種別 | 技能 | 常備化 |
| 噂好きの友人 | 噂話で判定するときには2r10+3が4r10+3となる。 | ||
| (名称記入) | (種別記入) | (技能記入) | (常備化記入) |
| 合計 |
| 現在の侵蝕率 | 0%~59% | 60%~79% | 80%~99% | 100%~129% | 130%~159% | 160%~199% |
| 追加ダイス | ±0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
| エフェクト上昇 | ±0 | +1 | +2 | |||