↓に記載している、5つのマップの中からランダムで生成されます。
Arabia
毎度おなじみアラビアです。
池が発生する砂漠バージョンと、草原バージョンがあります。
資源は、
- 羊4匹+2匹+2匹
- イノシシ2匹
- 苺6個
- 7金+4金+4金
- 5石+4石
- 鹿3~5匹+3~5匹
です。
Mongolia
アラビアと似たマップですが、崖が多く生成されます。
そのため、アラビアと比べるとかなり囲いやすくなっています。
池は発生しません。
資源はアラビアと同じです。
Oasis
中央に大きな池と森が生成されます。
生成のされ方によっては、池の周りの森が開いてたりします。
資源は、
- 羊4匹+2匹+2匹+2~3匹+2~3匹
- イノシシ2匹
- 7金+4金+4金
- 5石+4石
- 鹿3~5匹
です。
GoldRush
中央に大量の金鉱が生成されます。
森のそばに小さな池も生成されることもあります。
初期TC付近には少量の金しか無いので、早めにマップ中央へ進出する必要があります。
資源は、
- 羊4匹+2匹+2匹
- イノシシ2匹
- 苺6個
- 4金+3金
- 5石+4石
- 鹿3~5匹+6匹
です。
Yucatan
マップを分断するように川が生成されますが、途中で川が途切れています。
肉資源が他のマップに比べ多く、自陣も囲いやすいのでかなりぬくりやすいマップとなっています。
陸戦メインになりがちですが、輸送船を使った奇襲なども有効です。
資源は、
- 鳥4匹+4匹+2匹+2匹
- イノシシ2匹+1匹
- 苺6個+6個
- 7金+4金+4金
- 5石+4石
- 鹿7~9匹
です。
最終更新:2016年09月20日 15:35