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│桂花│タイプ:謀略家Lv1/ ―― .│成功率:30% / 抵抗率:15%
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│
│【○固有能力】
│<次世代の人材> 「現在経験値:0/50」
│このキャラはターンごとに経験値を得て、成長する。
│
│【○謀略家スキル】
│
│<スキル:撹乱> 「妨害」
│判定を行う。
│判定に成功した場合、敵軍の指揮官を一人選ぶ。
│その指揮官が持つスキルを一つ選び、それを無効にする。
│自軍の他のキャラが<撹乱>の妨害判定を行う場合、そのキャラの成功率を10%増やす。
│
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2年目の7月終了時点
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│桂花│タイプ:謀略家Lv5/ 軍師Lv3│成功率:150% / 抵抗率:100%
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│
│【○固有能力】
│<次世代の英傑> 「現在経験値:560/560」
│このキャラはターンごとに経験値を得て、成長する。
│このキャラが得る経験値は通常の1.5倍である。
│
│【○謀略家スキル】
│
│<スキル:偽報> 「妨害」
│判定を行う。
│判定に成功した場合、敵軍の指揮官を一人選び、その指揮官が持つスキルを無効にする。
│自軍の他のキャラが<偽報>の妨害判定を行う場合、そのキャラの成功率を5%増やす。
│(このスキルは謀略家Lv3以上で、<スキル:撹乱>を覚えていないと習得できない)
│
│<スキル:同士討> 「妨害」
│敵軍の指揮官を可能な限り二人選び、そのキャラとそれぞれ妨害判定を行う。
│判定に1回でも成功した場合、その指揮官の指揮下にある部隊をそれぞれ一つ選ぶ。
│選ばれた部隊の戦力にそれぞれ15%のペナルティを加える。
│判定が2回とも成功した場合、代わりにそれぞれ30%のペナルティを加える。
│自軍の他のキャラが<同士討>の妨害判定を行う場合、そのキャラの成功率を5%増やす。
│(このスキルは謀略家Lv3以上で、<スキル:罠>を覚えていないと習得できない)
│
│<スキル:暗殺> 「妨害」
│判定を行う。ただし、成功率に40%のペナルティを加える。
│判定に成功した場合、殺害判定を行っても良い。(成功率5%)
│殺害判定に成功した場合、敵軍の指揮官一人を死亡させる。
│判定を行わない場合や失敗した場合、敵軍の指揮官一人を選ぶ。
│選ばれた指揮官の持つスキルを全て無効にする。
│選ばれた指揮官の指揮下にある全ての部隊の士気を20減らし、戦力に20%のペナルティを加える。
│選ばれた指揮官は3ヶ月の間、行動することが出来ない。
│(このスキルは謀略家Lv5でないと習得できない)
│
│【○軍師スキル】
│
│<スキル:玄妙なる反計> 「防御」
│抵抗率の計算を「軍師or謀略家Lv×20」%にする。
│
│戦争開始時に、自軍の抵抗率に5%刻みで任意のペナルティを加えても良い。
│ペナルティを加えた場合、抵抗判定に成功する毎に<撹乱>を発動する。
│但し、<撹乱>の成功率は「自身の成功率+加えたペナルティ」%とする
│(このスキルはこのキャラが<撹乱>を取得していなくても発動できる。)
│
│副官である時、このスキルを選択しなくても抵抗率の計算は変更する。
│このスキルは<看破>の上位スキルである。
│
│<スキル:作戦阻止> 「防御」
│抵抗判定に失敗した場合、判定を振りなおす。
│このスキルは戦争中に1度しか使用できない。
│同じ判定で<作戦阻止>は1度しか使用できない。
│(このスキルは軍師Lv3以上でないと習得できない)
│
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